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  1. rem's

    [Seraphon] 2000 pts

    Bonjour à tous, Je souhaite me lancer dans AoS, j'ai choisi de me créer une armée de Seraphons car le design me plait, la magie et l'invocation sont assez puissante (surtout si on joue en mode histoire sans les points) et je trouve qu'il s'agit d'une armée assez polyvalente. Pour l'instant je joue en amicale avec des amis bien plus expérimenté (niveau assez sérieux, certains jouent quelques compétitions) et contre des armées assez variées : Sylvaneth, Elfes des bois, Stormcast, Skaven, Démons du chaos... Idéalement je voudrais une armée assez équilibrée: -quelques figs en fond de table pour les objectifs dans mon camp - des figs assez costauds au CaC pour aller contester les objectifs milieux de tables et attirer les attaques ennemies - des figs rapides (moove assez elever ou teleportation) pour assurer un map control - et enfin des figs assez puissantes en tirs pour affaiblir les troupes ennemies avant le CaC, ou attaquer le fond de table ennemis Pour l'instant je n'ai rien acheté, j'ai fait deux ébauches de liste à 2000 pts qui me parraissent assez abouties, mais je souhaiterais avoir vos avis (modifs à faire, bataillons recommandés etc...) *Ps: petite préférence pour les saurus qui me parraissent plus costauds que les skinks au CaC, Liste 1: http://bit.ly/2lWNfp9 LeadersSlann Starmaster (260)Saurus Eternity Warden (140)Saurus Eternity Warden (140)Saurus Oldblood on Carnosaur (320)Battleline10 x Saurus Guard (200)- Seraphon Battleline10 x Saurus Guard (200)- Seraphon Battleline5 x Saurus Guard (100)- Seraphon BattlelineUnits3 x Ripperdactyl Riders (140)5 x Chameleon Skinks (120)BehemothsBastiladon (300)BattalionsEternal Starhost (80)Total: 2000/2000 Tactique envisagée: - Slann en fond de table qui balance des sorts avec un waren eternity pour le protéger (peut encaisser ses dégats à sa place sur un 2+ si il est a 2" ou moins) - Centre de table à envoyer au CaC: la formation Starhost avec mon 2eme waren eternity et mes 3 troupes de saurus guard ( avantage de la formation:+1 sauvegarde et D3 dommages si les saurus ne bougent pas durant leurs phase de mouvement ou de charge) -les rippers et les chameleons pour de la prise rapide d'objectifs, (les rippers peuvent aussi rapidement se concentrer sur une unité à risque ou un petit héro adverse) - le bastiladon et le saurus oldblood en support, ou sur les cotés suivant comment se déroule la partie, les objectifs à atteindre etc.... En cas de mort du héro de ma formation Starhost (qui je pense est un des premiers à abattre pour affaiblir mon armée), le waren qui assite la slann peut se deplacer afin de booster mes saurus guard (1 attaque supplémentaire par guard a moins de 5" ) Liste 2: http://bit.ly/2kWkbkc LeadersSlann Starmaster (260)Saurus Eternity Warden (140)Saurus Scar-Veteran on Carnosaur (260)- WarbladeBattleline10 x Saurus Guard (200)- Seraphon Battleline10 x Saurus Guard (200)- Seraphon Battleline5 x Saurus Guard (100)- Seraphon BattlelineUnits3 x Ripperdactyl Riders (140)BehemothsBastiladon (300)Bastiladon (300)BattalionsEternal Starhost (80)Total: 1980/2000 Tactique envisagée: Similaire à la première seulement plus de tir avec les bastilodons qui en plus sont très résistants. - Slann en fond de table qui balance des sorts - Centre de table à envoyer au CaC: la formation Starhost avec mon 2eme waren eternity et mes 3 troupes de saurus guard ( avantage de la formation:+1 sauvegarde et D3 dommages si les saurus ne bougent pas durant leurs phase de mouvement ou de charge) -les rippers pour de la prise d'objectif, ou élimination une unité à risque ou un petit héro adverse - les bastiladons en support, ou sur les cotés suivant comment se déroule la partie, les objectifs à atteindre etc.... et qui tirent ! Au final deux listes assez semblables, je tiens à préciser que je n'ai pas utilisé de saurus knights, car malgré leur faible coût pour de la cavalerie je les trouve assez faible. Si vous avez une idée pour les booster je suis preneur ... (ça me permettrait d'acheter un pack début de collection et limiterait un peu mes dépenses ^^ ) Points faibles de ces armées: -manque de degats mortels -peut etre rapidement saturés par une armées conséquentes en grosses troupes (40 skavens ou 30 dryades ....) Voila je suis ouvert à toutes critiques, modifications, idées pour optimiser cette armées à 2000 pts. Si vous jugez que les skinks sont plus rentables que les saurus n'hesitez pas ...
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