Bonjour,
Je me pose actuellemnt la question de quelle armée commencer.
J'ai fait plusieurs lectures des codexs qui m'interessent (GI, GK, BA et deathwatch).
Mes problèmes/choses qui m'interessent sont les suivants:
-J'ai peu de temps pour peindre, je voudrais donc me lancer dans une armée plutôt type élite (d'où les GK)
-J'aimerai tester de peindre une armée à l'aerographe+pinceau plutôt que full pinceau, donc des figurines plus grosses que la moyenne seraient idéales (d'où les SMs plutôt que les GI par exemple)
-J'aime bien la GI mais j'ai le sentiment que le codex est vraiment trop OP et sa me fait mal de me dire que je joue cette armée et que je vais possiblement rouler sur mes adversaires même en jouant des listes plutôt fun.
-J'aime beaucoup les BA (surtout la compagnie de la mort) et la Deathwatch (j'ai toujours été un grand fan).
-Je suis un fan absolu des dreadnought d'où mon attirance pour les BA (le dread en choix de QG c'est tout à fait ce que je cherche) et les GK (les QG en armure némésis <3)
Je me suis donc dit la chose suivante:
-Soit je joue les GK pour avoir des armure némésis et peu de figurines que je peu peindre à l'aero du fait de leur taille. J'ai cependant lu et entendu que les unités des armées été toujours plus ou moins les même car elles sont soit must have soit vraiment pas top.
-Soit je joue une armée multidex: BA+Deathwatch du fait des keywords impérium et astartes mais le combo à l'air assez sale et est donc peut être proscrit de pas mal de tournois.
Ma question par rapport à cette dernière idée est la suivante:
Est ce que les armées multidex sont communément acceptées en tournoi ou est ce que cela est vraiment complètement broken et donc refusé?
De plus, quelles sont vos "pour et contre" entre une armée de GK et une armée multidex BA+Deathwatch?
En attendant vos réponses.
DoUmiii