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  1. Voici donc le début des aventures de la 7ème centurie de la "Whitering Brotherhood", XIVème Légion Et pour tout ceux qui connaissent la Belgique et un peu son histoire politique récente : Tout le monde aime Papa ! p.s. : la vérité derrière cette phrase ne sera dévoilée qu'à la fin de ce CdA pour ceux qui ne sauront toujours pas de quoi il retourne ! Rappel du texte introductif : Le sujet Central : c'est là bas Les Copains : @Rincevent : L'île d'Udo Ktermorhaü @Tarnotah : @Xiranth : Vous y êtes @Loholt : @DrussDharan : @SzerK : @Galthor-BD : @Antares : @KeLeSangKoule : @Matix : @dantedecryde : @Rostropovitch : @Scoub : @Fat noob : @Niluge : Les sujets des copains en section "Armée unique" : @Van der Schmoll Les tertres de Gazan Vorn @Brisou Flotte d'invasion Shad'havar @Woodyzukaï : La lisière de la dent rouge @Silence Le tableau d'avancement Figurines Peinture Statut TEST Velthor VVVVX WIP + SESSION 1 Chenillé 1 VVVVX WIP + Chenillé 2 VVVVX WIP + BOUM 1 Drone 1, Drone 2 VVVVX WIP + BOUM 1bis Chenillé Crache-peste VVVVX WIP + BOUM 1ter Seigneur de la Virulence, Seigneur de la Contagion VVVVX WIP + SESSION 2 Prince Démon VVVVX WIP+ Laboratoire XXXXX WIP BOUM 2 Unité Terminators du Linceul VVVXX WIP Unité Terminators du Linceul VVVXX WIP SESSION 3 Capitaine Kameiron (Typhus) XXXXX Essaimeur répugnant VXXXX WIP Corrupteur Nidoreux VXXXX WIP Chirurgien de la Peste VXXXX WIP BOUM 3 Finir le laboratoire ! XXXXX Blindé (Land Raider) XXXXX SESSION 4 Unité Plague Marines 2 XXXXX Transport Rhino 2 XXXXX Matériel de laboratoire XXXXX BOUM 4 Unité de Terminators Rouillarques VXXXX WIP SESSION 5 Unité de Terminators Rouillarques VXXXX WIP Unité de Terminators du Linceul VXXXX WIP BOUM 5 Métabrutus ou Profanateur XXXXX SESSION 6 1-2 unités de Véroleux/cultistes XXXXX BOUM 6 Ce qui manque à l’armée ou compléter les sessions non finies XXXXX Explication de l’évolution peinture Sous-couche Bases Détails Finitions Soclage X X X X X Comme dans mes autres CdA, pour une raison d'uniformité, le soclage de l'ensemble des figurines sera effectué pendant la dernière session Session 1 : La barge de bataille venait à peine de se stabiliser en orbite basse que les premiers ordres tombaient déjà. - Capitaine Thélos, déployez vos chasseurs et surveillez l'arrivée éventuelle de navires ennemis ! - Velthor, faites envoyer une mission de reconnaissance ! Une paire de Chenillés devrait suffire dans un premier temps, et faites suivre par un couple de drones ! - Varneth, préparez votre unité à débarquer pour une mission de reconnaissance du secteur 17, quadrant 9B ! - Astran, préparez le déploiement d'une base de commande avancée sur l'éperon rocheux qui domine la zone sud ! Je veux pouvoir suivre de mes propres yeux l'évolution de cette campagne ! - Que Père Nurgle bénisse nos armes et qu'il fasse pleuvoir ses bienfaits sur ce monde ! Les officiers cités commencèrent à rassembler leurs troupes et à préparer l'exécution des ordres. Une marée putride se préparait à se répandre sur un monde jusque là paisible ... Et voici le contenu de ma première session (et la moitié du BOUM 1) : les deux semi-chenillés et un drone (l'autre, identique en armement, est en construction)
  2. Voici le dernier ajout (WIP) dans mon armée de Nurgle : deux contemptor que j'ai quasi fini de Chaotiser/Nurglifier
  3. Bonjour, est-ce que quelqu'un peut m'expliquer pourquoi les Putrid Blightkings ne peuvent pas etre l'unité d'infanterie dans un bataillon Galletian command ?
  4. Bonjour à tous, Voici les balbutiements - ou plutôt les grognements baveux - de mon armée en devenir de peaux vertes. Après des années d'abstinence, quelque peu écoeuré également par la politique commerciale de GW, j'ai toutefois craqué pour la boîte Dominion, lorsque j'ai vu la qualité de sculpture de ses peaux vertes. Accordez-moi le temps d'apprendre à poster proprement quelques photos ici, et je serai en mesure d'alimenter le topic régulièrement. [photos suivent] http://F25440B3-7810-4487-BFA8-7DBB45EF3172 by Stephane Mo sur Flickr http://C96A32D2-506B-40D5-AE40-541EAA7D5B57 by Stephane Mosur Flickr Pour le moment, mes photos sont prises directement sur le plan de travail. Je prendrai de plus jolies photos, notamment avec de la mise en scène et un meilleur éclairage, lorsque j'aurai avancé. Mon rythme de peindouillage est assez rapide, pour un travail au pinceau. J'arrive à peindre entre 10 et 20 figurines par weekend, avec des finitions assez correctes.
  5. Bonjour, Bonsoir, Avec le nouveau Battletome de sorti, j'ai commencé à plancher sur une liste et je voulais avoir des avis dessus. Je ne sais pas encore quelle grande stratégie utiliser (si vous avez des idées je suis preneurs) Osr: Ost Crasseux Général: Great Unclean One: Cloche et fléau Trait trait de commandement: Infestation de Nurglins Artefact: Le bourdon flétri. Sort: Abondance de chair - Bload le rance: Sort: Inspiration Rance Horticulous slimex 20 plaguebearers 10 Plaguebearers 5 blightkings 5 Blightkings
  6. Salut tout le monde, Je recommence Warhammer après près de 10 années d'arrêt. Je reprends mon ancienne armée du Chaos (presque pas peinte) agrémentée de nouveaux modèles. Pour l'instant, je n'ai ni thème, ni liste d'armée arrêtée. Je compte bien développer tout ça au fur et à mesure de l'avancée de la peinture et de l'achat de figurines. Pour l'instant, je peins surtout pour apprendre et me détendre pendant ce confinement. J'ai "fini" la peinture de deux héros de Nurgle, un héros exalté et un sorcier, et je voulais partager avec vous le résultat, mais surtout avoir également des avis et des conseils. J'espère que je me suis pas trompé de section pour poster ça. Dans l'ensemble, je suis très satisfait, mais y'a un certains nombre de trucs qui me plaisent pas, j'espère que vous pourrez m'aider Globalement, sur les deux figurines, je suis pas satisfait du traitement de la peau que je trouve très grossier. En dehors des éclaircissements que j'ai beaucoup de mal à placer sur toutes les surfaces un peu arrondies, c'est les aplats même de peinture qui sont sales dans les deux cas. J'ai l'impression que c'est parce que les couleurs sont claires. Est-ce que c'est parce que je n'ai pas assez dilué la peinture? Sur le sorcier, j'ai fait genre que le haut de sa tunique soit de la peau pour qu'il ressemble au héros. Et vu que j'ai pas réussi à rendre le même effet que sur le guerriers dans les trous de sa peau-tunique, j'ai abandonné pour faire ce logo de Nurgle en "free-hand", mais ça rend pas super bien je trouve. J'aimerais beaucoup l'éclaircir, mais j'avoue ne pas savoir comment le faire pour que ça rende mieux. Peut-être que vous avez des idées de où les appliquer? Sur les arêtes, au milieu des flèches? Est-ce qu'il y a un moyen pour éviter que les "shade" aient cet aspect brillant? Comme sur le bas de la robe du sorcier ou sur sa barbe. Bien sûr je suis preneur de tout autre commentaire ou conseil de peinture ! ? Les socles ne sont pas encore fait parce que je n'ai pour l'instant ni le matos ni le thème que je voudrais donner à l'armée. Ma prochaine fig sera probablement un char v6 converti (que j'ai acheté sur ce forum) avec un enfant du chaos en éventreur. Mais pour l'instant, les deux guerriers sont collés sur le char, et j'ai pas encore réussi à les désassembler. Il aura également la marque de Nurgle. Merci d'avance pour les éventuels retour et vive la V8 ! ?
  7. Bonjour à tous, Par ce post, je vous signale mon retour dans le hobby des Warhammer 40k ! Cela faisait près de sept ans que je n'avais pas touché un pinceau.. D'où provient ce second souffle de motivation ? Je me suis récemment mis à l'impression 3D, via l'achat d'une Creality Ender 3V2, par curiosité de manipulation des imprimantes FDM. Après quelques visites sur des sites partages de fichier 3D, je me suis rendu compte de l'incroyable activité et inventivité des wargammers. Nombreux sont les fichiers qui m'ont mis à l'eau à la bouche ! Après des heures passées sur Thingiverse, j'ai réuni dans ma collection (Nikeyo) énormément de fichiers de créateurs (n'oubliez pas de les remercier) sur les armées de W40K, et bien évidemment sur Nurgle. Quel est le rapport avec la Death Guard, les rejetons de grand père Nurgle?! C'est mon armée W40k préférée depuis que j'ai 13 ans. Je les admirais dans le codex space marine du chaos, dans les White Dwarf de l'époque notamment avec le fameux "Plaguereaper" des parties apocalypse... Bref, si je devais reprendre le modélisme, ce serait avec cette armée ! Rentrons à présent dans le vif du sujet. Quel schéma de couleur vais je utiliser ? --> Je suis amoureux des couleurs pré-hérésies de cette légion ! Blanc et vert seront donc mes couleurs dominantes. Après une très longue période sans peindre, je suis forcé de réapprendre les bases... Un grand merci à The brush and Boltgun avec ses tutos de qualité sur la Death Guard ! Néanmoins, ne possédant pas toutes les peintures utilisées, je modifie légèrement certaines teintes avec les peintures que j'ai à disposition (qui datent également de sept ans pour la majorité). Je possède dès présent de nombreuses figurines games workshop, qui sont toutes en attente de peinture (ou de nettoyage et repeinture). Dans le lot, il y a: - 1 Typhus (new génération que je trouve très réussi), - 1 Prince démon de Nurgle (mon coup de coeur lorsque j'étais collégien), - 1 Tallyman, - 1 Nauseus Rotbone - la cohorte de la boite dark imperium (1Lord of Contagion, 1 Noxious Blightbringer, 1 Malignant Plaguecaster, 7 Plague Marines, 1 Foetid Bloat-drone, 20 Poxwalkers) - 20 Cultiste ; - 7 plague marine (ceux en métal, qui ont un peu vieilli comparé aux nouveaux) - 2 rhinos, - 2 Hellbruts , et - 1 Land Raider. Oue, ca en fait de la figurines GW à peindre ! Bon je commence par quoi? Il y a le choix, c'est pas compliqué.. pourtant.. Après des dizaines d'heures d'impression (et quelques galères), je suis fier de vous montrer un chaos knight de nurgle entièrement imprimée avec ma petite ender ! Un grand merci aux différents créateurs des différentes pièces sur Thingiverse. Le modèle est de toute beauté. Vue de son flan gauche : Vue de son flan droit : Vu de son derrière : Zoom sur son petit ventre : Zoom sur ses jolies yeux (première fois que je tente un effet pareille, à vos avis !) : Vue du haut : Je vous avoue que cela a été dur pour moi de reprendre la peinture.. Il me reste quelques trucs à faire pour le teminer au niveau de : - la rouille (typhus corrosion + riza rust) a appliqué harmonieusement sur les parties métalliques claires ; - le sang a appliqué sur la lame et des éclaboussures à faire sur les jambes ; - le socle avec quelques éclaircissement au niveau des cailloux. - Dois je éclaircir le métal de la structure (peint en warlock bronze + lavis sepia) avec un brossage à sec + lavis nuln oil ? Pour la suite, je suis entrain d'imprimer deux grands gantelets qui seront également aimantés. Ainsi que des petites cloches que j'accrocherai par des chaines à la protection supérieure pour remplir l'arrière de la figurine que je trouve vide. A vos avis et vos conseils ! A bientôt
  8. Bonjour à tous, Je me suis finalement décidé à poster un peu de ce que je peins. On commence donc avec un Sloppity Bilepiper que je souhaitais mettre en scène avec quelques Banshees pour Halloween. Et une vue plus générale du tout
  9. Bonjour à tous, Etant un nouveau joueur sur AoS et en quête d'inspiration et de conseil, je me tourne vers la sagesse du warfo pour la constitution d'une liste Maggotkin of Nurgle. J'ai essayé pas mal de liste en virtuel sur TableTop Simulator contre l'armée de Slaanesh de mon frère. Je n'ai pas encore trouvé une liste optimisée et fluff, le but de cette liste serait de réussir à maintenir l'équilibre entre compétitivité et Diversité qu'offre l'allégeance Nurgle Les listes qui performent le plus sur la scène internationale sont des listes à base de 150 porte pestes ou 45 BlightKing. Je veux rester sur du fun à jouer pour moi et à affronter pour mon adversaire Battleline J'aime beaucoup les Putrid BlightKing, aussi bien en terme de modélisme que leur warscroll. Mais étant donné leur faible nombre, il est assez facile de leur contester des objectifs. Beaucoup de héros leur apportent des buffs intéressant notamment le Harbinger of Decay et le Lord of Blight par l'intermédiaire du Bataillon BlightCyst (Rend -1 c'est super fort d'après mes essais sur TTS) Donc 3xPutrid BlightKing pour respecter le bataillon (reste leur nombre à déterminer) Les Plaguebearers quant à eux excellent dans la tenue d'objectif mais ont une létalité médiocre (on peut pas tout avoir ^^) Ils s'expriment à plein potentiel avec au moins 20 figurines par unité et avec un héros démoniaque à 7" d'eux pour 80 pts de plus ils peuvent passer à 30 (cruel dilemme). Donc au moins 1x PlagueBearer (20 figurine minimum) et un héro démoniaque pour les booster Unités de chasse Ces deux unités ont une faiblesse commune, un manque de mobilité pour aller chasser une unité isolée (Sorcier ou personnage totem) Les unités à forte mobilité disponibles en nurgle sont assez onéreuses Les Plagues Drones (3 fig pour 190 pts) Les Pusgoyle BlightLord (2 fig pour 190 pts) En terme de statistique pures, les Plagues drones sont légèrement meilleur car ils sont par 3, ont nativement un Feel No Pain à 5+ (2 Blessures supplémentaires en moyenne sur une save à 5+) Avec un héros de nurgle à 7" ils doublent leur létalité (6 blessures supplémentaires en moyenne pour une save à 5+) Le problème c'est que les héros capable de leur faire profiter de ce buff, je n'en vois que deux => Le Lord of Affliction et le Harbinger of Decay Le premier a des synergies intéressantes avec les Pusgoyle BlghtLord avec une aptitude de commandement qui permettrait à cette unité d'impacter T1 Le deuxième est vraiment là en tant que personnage Totem et son aptitude de commandement est prévu pour les Mortal. Donc il doit rester à proximité des Putrid Donc au moins 1 Unité volante (à déterminer) avec un Lord of Affliction qui synergise plus ou moins avec les deux Unités de tir Nurgle ne propose que la Plague Claw chez les Skaven comme réelle unité de tirs sans passer par les alliés. Le Bataiilon BlygthCyst peut proposer une compensation en étendant l'aptitude du BlightLord à toutes les unités de Putrid à 3" Unités spécialisées Des unités exotiques telles que les beast of nurgle ou les nurglings peuvent permettre de perturber les formations, L'outflanking des nurglings pour seulement (80 points - 3 figs) est vraiment intéressant, il permet de stacker les points de contagions en positionnant une unité dans le territoire ennemi assez tôt dans la partie de faire pop un cordon pour protéger un objectif. Leur tanking est ridicule sauf si vous tombez avec des unités faible au corps à corps, leur régénération de toutes leur blessure à la fin de la phase de déroute est géniale pour lock au corps à corps un héros avec 3 attaques ou un régiment qui fait en moyenne 3 dégats. Les Beasts of Nurgle (70pts 1 fig) sont des unités qui une fois au corps à corps permettent de multiplier les mouvements de repli-charge avec D3 BM 50% du temps sur chaque repli à toutes les unités à 3" Elles disposent d'un tanking correct avec leur FNP à 5+ native Assez intéressant avec un héros à portée pour leur ajouter un potentiel de dégâts correct mais non fiables (D6 attaque) Donc 1 unité spécialisée selon l'armée adverse et le scénario. Héros On a déjà une ossature d'après les paragraphes précédents Lord of Blight (obligatoire) Harbinger of Decay (quasi autoinclude dans les listes à base de Blightking) Lord of affliction (discutable) Je pourrais m'arrêter là, mais il manque un aspect non abordé qui est la magie. Les sorciers de Nurgle ne sont exceptionnels : Grand immonde ou Rotigus( 320 pts sorcier de niveau 2) Poxbringer (120 pts sorcier de niveau 1) Glottkin (380 pts sorcier de niveau 2 - 1 seul dissipation) Bloab RotSpawned (240 pts sorcier de niveau 1) Rotbringer sorcerer (140 pts sorcier de niveau 1) Festus the leechlord (140 pts sorcier de niveau 1) Le sort de positionnement de la roue est hyper fort (enchainement 5-6 (-1?) puis retour à 5 par exemple) Le meilleur sort de buff sur une unité comportant beaucoup de figurine reste les lames de putréfactions mais il ne peut être lançé que par un Rotbringer Le sort de Pluie de peste est super intéressant pour un sorcier à tenir éloignée des combats. (pas de portée) Festus a une super aptitude pour soutenir des unités à plusieurs PV ( Putrid, Héros, Lui même) Les sorts démoniaques sont soit du débuff soit des dégâts assez médiocre Bref beaucoup de pistes mais rien de concret ça pourrait donner en format 2000 pts 1 Lord of Blight (140) 1 Lord of Affliction (190) 1 Harbinger of Decay (160) 1 Festus the Leechlord (140) 1 Wizard (à déterminer) 1 Unité de Putrid BlightKing x5 ou x10 (140 ou 280) 1 Unité de Putrid BlightKing x5 ou x10 (140 ou 280) 1 Unité de Putrid BlightKing x5 ou x10 (140ou 280) 1 Unité de PlagueBearer x20 ou x30 (220 ou 300) Option 1 Unité de chasse 1 Unité spécialisée Bataillon Blight Cyst (140) J'attends et accueille vos conseils avec impatience. Que la maladie s'abatte sur vous (Équivaut à prenez soin de vous en Langage Nurgle) A+
  10. Hello, Suite aux mises a jour des coûts en points, je cherche a faire une liste competitive avec archaon en magotkin A vos avis messieurs dames
  11. Bonjour, je reprends Nurgle après plusieurs mois de totale inactivité et j'aimerai éclaircir 2 points concernant le feculent gnarlmaw : Est-ce que le feculent gnarlmaw gratuit peut se poser à 1" de tout décors ? Quid des objectifs ? Comment on place l'invocation d'un arbre outre le fait que ce soit wholly within 12" d'un héros ou 9" d'un autre feculent ? Pareil quid des objectif, des autres unités, ... Merci par avance Hurben
  12. Hello l'équipe, j'ai fais une pause avec Nurgle après la sortie du BT Bonesplitterz mais mon armée de coeur reste mes tendres et chers pestiférés. J'adore les putrid, le harbinger ou LoB, etc....mais j'aimerai vraiment partir sur une liste full démons car je kiffe par dessus tout le GUO et Rotigus Du coup j'aimerai avoir vos lumières concernant des listes sympas en démons avec les nouveaux host de nurgle (ou pas?) sortie lors du bouquin Wrath of the Everchosen. Pour ma part, je jouerai la bonne vieille liste Thricefold Befoulment avec 2 GUO, 1 Rotigus, 2x30 et 1x10 Plaguebearers, Umbral Spell Portal, Geminids ou PC + Palissade. Je vois pas mettre un Daemon Prince car je dois jouer du Marauders (non merci!), je veux vraiment aucun mortal ou du moins qu'il ait le double keyword démons/mortal comme le Harbinger ou les Puysgoles... J'attends vos lumières Hurben
  13. Salut à tous et à toutes ! Je viens ici pour poster quelques photos d'un jeu qu'on voit trop peu sur ce forum : Khârn-Âges ! Véritable petite pépite ludique, et qui satisfera aussi les plus compétiteurs, j'ai eu un véritable coups de foudre pour lui lors du KS. J'étais déjà un bon client TGCM (amateur de Briskars), mais Khârn-Âges est pour moi un niveau au dessus, tant au niveau du jeu, plus complet, que de l'ambiance, plus sombre et adulte. Si vous ne connaissez pas, allez faire un tour sur le site de TGCM, testez les règles gratuites et/ou achetez vous un petit starter pack. Vous aurez déjà de quoi faire pas mal de parties (Pour 100€ par joueurs, vous avez de quoi faire de très, très belles compos...) Bref, j'arrête le discours de vendeur, c'est pas mon boulot. Je voulais vous montrer ce que je peins en ce moment, à savoir mes Fangs et des décors pour Khârn Âges. Les Fangs sont un peuple composées de Hyènes, dirigé par les femelles. C'est une société matriarcale et avec de sérieuses tendances à la nécromancie. Les mâles sont des esclaves, sauf s'ils réussissent à se démarquer pour devenir des assassins (exécuteurs) ou des reproducteurs. En terme de jeu, c'est une bande très mobile, peu résistante, qui excellera dans le hit and run. Les goulues (femelles) apportent un peu de magie pour soutenir les autres Fangs mais surtout pour affaiblir les adversaires. Ci-dessous 3 Fangs : Une goulue (au centre) et 2 Larbins (esclaves mâles, sans armes) Et quelques photos de mes tables Fangs en cours de création : Ici la future "tanière Fang" Et là un étal de marché, avec à côté une conversion d'un exécuteur Fang, appelé : l'assassin à la Hallebarde/Vouge: D'autres étals :
  14. Bonjour à tous, Je vais vous conter ici l'histoire de Pollux Germe le plague marine, tout au long de ce cda : Sentant son heure de gloire venir, il va tout faire pour attirer le regard de grand-père Nurgle sur lui. Et oui tout sera bien écrit en vert ici ! - Le background : Pollux sentit ses tentacules frémir malgré la chaleur ambiante, lorsqu'il reprit ses esprits. Il essayait de se souvenir en vain de ses débuts, il y a quelques millénaires, mais se recentra plutôt sur la mission pour laquelle ils trainaient lui et les siens dans ce temple grotesque — qui pouvait bien supporter cette décoration faite de crânes subtilement agencés entre d'autres euh... crânes ? Ses bambins comme il se plaisait à les appeler, étaient partis en reconnaissance depuis trop longtemps maintenant. Ça se voyait à la taille de la flaque de bile qui s'étendait à ses pieds. Il fit signe à ses plague marines de s'avancer dans la coursive. Ces fichus collectionneurs de crânes s'étaient bien moqués d'eux et ils allaient le payer. Les adeptes de Khorne peuvent bien être utiles pour vous ouvrir des brèches mais ils sont tellement centrés sur leur collection qu'ils peuvent vous doubler en oubliant les marchés que vous concluez avec eux. Bref c'était le moment de prendre sa revanche et il avait comme pressentiment que réduire en cendre cette parodie de lieu sacré, pourrait enfin lui attirer les faveurs de grand papa. Après toutes ces années de service, il se sentait prêt à prendre du galon. - La liste prévisionnelle de la bande : (Bon bien-sûr j'ai oublié plein de trucs dans ma liste prévisionnelle mais ce n'est pas grave, je les placerai en fig bonus.) Session 1 : DÉFI MUTATION ø Mon champion : Pollux Germe, Plague Marine ø 5 cultistes ø 2 plague marines ø 1 démon (Portepeste ou nurgling) Session 2 : DÉFI MUTATION ø Mon champion prend du galon : Pollux Germe, Lord of Contagion (Tenue prestigieuse + familier) ø 5 pox ø 1 démon (Portepeste ou nurgling) Session 3 : DÉFI MUTATION ø La gloire (ou la chute) de Pollux ø 1 "hulk" (Rogue trader) ø 1 démon (Portepeste ou nurgling) Session 4 : ø Le monolithe ø Bonus et retards éventuels - La figurine test : Pour le sujet central, c'est par ici : Les autres champions : Les hargneux : @Kaoslave Histoire d'un naufragé @tueur nain L'épopée de Varak le Sanglant! Les meilleurs : @baron.zero Promenade dans le vortex hurlant @roron Petit germe deviendra grand ! (ici) Les sensibles du téton : @Loholt La sombre geste d'Harald Stupresang @patafix La montèe en puissance de Broudor @Rincevent La résistible ascension de Ss'Assturo' Uiiii @xMelloo Angus, prince de la luxure Les têtes de piaf : @Guillem Sek Metar, favori de Tzeentch @h0ppus La Cabale du Corbeau d'Obsidienne @Miaou L'ascension de Zara-Housta @Ortimore Un Chant d'Acier et de Chair Calendrier des 4 sessions: Session 1: du 01 au 31 Mars Session 2: du 01 au 30 Avril Session 3: du 01 au 31 Mai Session 4: du 01 au 30 Juin Le tableau d'avancement : Session 1 Figurine Achat Conversion/montage Sous-couche Peinture Socle Niveau de Nurglisation Pollux Germe, Champion ok ok ok ok ok 100% Cultiste 1 (test) ok ok ok ok ok 100% Cultiste 2 ok ok ok ok ok 100% Cultiste 3 ok ok ok ok ok 100% Cultiste 4 ok ok ok ok ok 100% Cultiste 5 ok ok ok ok ok 100% Plague Marine 1 ok ok ok ok ok 100% Plague Marine 2 ok ok ok ok ok 100% Portepeste (Défi mutation) ok ok ok ok ok 100% Bonus : 2 nurglings (test socle) ok ok ok ok ok 100% Bonus : Némésis de Khorne ok ok ok ok ok 100% Session 2 Figurine Achat Conversion/montage Sous-couche Peinture Socle Niveau de Nurglisation Pollux Germe, Lord of C. ok ok ok ok ok 100% Pox 1 ok ok ok ok ok 100% Pox 2 ok ok ok ok ok 100% Pox 3 ok ok ok ok ok 100% Pox 4 ok ok ok ok ok 100% Pox 5 ok ok ok ok ok 100% Démon (Nurglings) ok ok ok ok ok 100% Zombie (Défi mutation) ok ok ok ok ok 100% Bonus : Hellbrute ok ok ok ok ok 100% Bonus : Nurglork ok ok ok ok ok 100% À+
  15. Bien bien, la chronique de mon champion débute donc aujourd'hui. Le voici parti avec quelques potes dans le Vortex Hurlant à la recherche de l'épidémie la plus terrible de l'univers. Voici ma candidature avec un champion de Nurgle et sa suite : - Le background : Dans les profondeurs de l'Insectabulum vandish était en train de rêver. Cela ne lui était pas arrivé depuis des années, depuis que lui et ses frères avaient quitté le giron de l'Empereur pour se réfugier dans les bras du grand père des pestes. Dans ses rêves vandish voyaient des bassins de pus, des mouches géantes aux couleurs bleues et vertes du plus bel effet et d'autres enfants du grand père. Ces choses bénis à un niveau autre que sien semblaient lui murmurer des paroles qu'il ne comprenait pas, pour le moment tout du moins. Se réveillant en sursaut il essuya le pus qui lui coulait du nez et après avoir gobé trois larves grosses comme ses doigts se rendit directement dans les appartements du sorcier Tephen'Dras. Lui expliquant son trouble se dernier après une étrange danse lui prédit une grande destinée. Avec un peu de chance l'apothéose au rang de prince parmi les démons. Pour cela il devait partir au travers du Vortex Hurlant et rechercher l'infection connue sous le nom de Peste Fragmentée et se l'injecter dans les veines. Alors il saurait s'il était digne de devenir un des élus suprêmes. Souriant, vandish retourna dans sa cellule en récitant le psaume de guerre de son chapitre. Et la photo de la fig test: Et le déroulé de ma session 1 Bon courage à tous les participants et que les dieux du Chaos soient avec vous. Les cinglés : @Kaoslave Histoire d'un naufragé @tueur nain L'épopée de Varak le Sanglant! Moi et mon acolyte des pestes : @baron.zero Promenade dans le vortex hurlant @roron Petit germe deviendra grand ! Les pervers : @Loholt La sombre geste d'Harald Stupresang @patafix La montèe en puissance de Broudor @Rincevent La résistible ascension de Ss'Assturo' Uiiii @xMelloo Angus, prince de la luxure Les comploteurs : @Guillem Sek Metar, favori de Tzeentch @h0ppus La Cabale du Corbeau d'Obsidienne @Miaou L'ascension de Zara-Housta @Ortimore Un Chant d'Acier et de Chair
  16. Bonjour à tous ! M’étant remis au hobby après un arrêt de 12 ans, j’ai décidé de m’y remettre après avoir vu l’incroyable mini série de vidéo “Astartes” sur youtube. Je voudrais poster ici l’avancement de mon armée. L’idée est de créer une armée sur le thème de Tonton Nurgle, mais en sortant du thème vert classique. Je suis donc parti sur un thème beige clair très sale ( A grand renfort d’agrax earthshade ). En réalité j’ai recommencé à peindre il y a deux mois, mais je me suis soudainement souvenu qu’il ne fallait pas avoir honte de poster ses créations afin d’avoir l’avis de plusieurs personnes pour progresser au mieux ! Je vais poster au fur et à mesure de mon avancement, alors n’hésitez absolument pas à me dire ce que vous en pensez ! Etant donné que je n’ai aucun matériel pour prendre de belles photos, vous verrez mes jolis doigts sur certaines photos, désolé de ça ! Je vais essayer de poster les images par ordre chronologique de peinture. Attention, beaucoup de photos à venir ! On commence par une escouade de Space marine du Chaos : Ainsi que l'aspirant champion : Ce qui nous donne ceci ( incroyable photo floue ) : Viens ensuite une escouade de Havocs. Le schéma de couleur est le même, il y à juste les épaulière en métal qui se rajoute : Et l'aspirant champion, avec un bleu peut être un peu trop flashy flash : Mais, où est nurgle ? Les tentacules, les asticots etc ? Ils arrivent ! Voici un Myphitic Blight-Hauler : On continue sur une escouade de Plague Marines : A partir de là, je découvre l'incroyable technique du brossage ! L'escouade complète : Ensuite, il y à un Heldrake (Compliqué à prendre en photo) : Ce cher Typhus : Un Plagueburst Crawler : Un Forgefiend : Et pour finir un Dark Apostle et ses dark disciples, Ici je tente de nouvelles couleurs de fumée, et Hop ! On rajoute une couleur : Avec le recul, je me dit que je vais plutôt partir sur des couleurs moins "Joyeuses" pour la fumée/flammes Je met en bonus deux des cinq terminators en cours : Et également la moitié d'un vieux Defiler retrouvé dans les cartons en morceaux en cours de repeinture : Pfiou, bravo d'être arrivé jusqu'ici. Je mettrais donc les unités terminées au fur et à mesure de leur avancement. Si vous avez des remarques, conseils, ou même questions, n'hésitez pas s'il vous plait !
  17. NacMac

    [Galerie]Porte peste

    Bonjour, j'attaque la peinture de mes 1ère figurines Warhammer ?. A votre bon cœur pour les conseils.
  18. Bonsoir tous le monde j'ai envie de partager ma maladie, une véritable pandémie que je vais lancer dans les royaumes mortels "La légion aux milles yeux" Normalement ma pandémie augmentera tous les deux jours, avec des symptômes différents Voici mon premier symptôme, je commence avec la peau sur mon lord of bligth (il n'est pas fini évidement ) La suite plus tard.....
  19. Bonjour, je me prépare à vivre mon premier tournoi AOS d'ici un mois. Je joue différentes listes que j'aimerai vous partager à fin de trouver selon vos suggestion la meilleur alchimie possible pour à la fois engluer mon adversaire avec de la masse mais aussi sérieusement piquer avec une pointe de plague monks. Béhémoth : Great Unclean One [320 pts] - Doomsday Bell / BileBlade Verminlord Corruptor [280 pts] Plague Priest on Plague Furnace [200 pts] Héros : Gutrot Spume [140 pts] Lord of Blights [140 pts] Festus The Leechlord [140 pts] Harbinger of Decay [160 pts] Sorcerer [120 pts] Artefact : The Witherstave The Endless Gift Aptitude de Commandement : Grandfather's Blessing Unités : 40x Plague Monks [280 pts] 80x Plague Monks [560 pts] 40x Chaos Marauders [200 pts] 5x Putrid Blightkings [160 pts] 30x Plaguebearers [320 pts] Endless Spell : Umbral Spellportal [70 pts] Liste #1 Liste #2 Liste #3 Liste #4 Explications sur mes listes : Liste #1 : Je joue pour piquer. Avec 80 monks immunisés à la bravoure et boostés avec le furnace l'intérêt ici est à la fois de jouer de la masse pour rester sur un objo tout en laissant une grosse pression sur l'adversaire avec potentiellement des dizaine de blessures sur une charge des petits rats qui tapent sur 2 rangs avec la dague et 3 rangs avec le baton. J'hésite toujours à mettre Lame de Putréfaction sur mon Festus car je le passe 1x sur 3. Quand ça passe c'est un carnage mais sinon je préfère sniper du héros avec Cloying Quagmire qui génère D6 BM si mon jet est supérieur ou égal à la save de l'unité ciblée. Sur un perso avec une save à 2/3+ c'est extrêmement rentable surtout si ce dernier a un profil dégressif sans invu. Enfin, les Chaos Marauders sont la pour faire des cordons et protéger un maximum mes monks avant leur charge et ils me permettent de valider mes 2 battlelines. Le GUO porte l'artefact Whitherstarve pour faire relancer tout les jets de touche de 6 à mes ennemis dans les 12". Liste #2 : Je joue pour engluer tout en mettant la pression avec mes monks et mon Verminlord. Mon PC supplémentaire me protège d'un impact au T1 sur mes monks pour les immun' à la bravoure et par la même occasion, si je ne le dépense pas à immun', il me servira pour faire relancer tout les jets de touche de mes monks et du Verminlord grace à l'aptitude de co de ce dernier. Le Verminlord porte l'artefact Endless Gift qui me permettra de le garder un maximum en vie dans la partie puisque cela me permet à la phase de déroute d'annuler toutes les blessures non annulées à ce tour sur un 4+. Les Plaguebearers protègeront le GUO et permettront de faire le nombre sur de l'objo. Pareillement pour les 40 marauders qui feront barrières de protection pour les monks tout en proposant une force de frappe intéressante tant qu'ils sont 20+ sur un 3+ avant d'attaquer je peux leur donner +1 au jet de touche et si je le combine à ma roue ça peut tourner sur du 3+/3+ relance des 1 à la touche. Liste #3 : Surement la plus fun à jouer. Elle propose une optimisation pour mes monks avec le combo Verminlord + Furnace. Ils pourront lors d'une charge de mes 40 monks faire à eux deux relancer mes jets de touche et de blessure avec l'aptitude de co du Verminlord + la prière à 3+ du Furnace. Ils seront protégés par un cordon de 40 Marauders. Côté magie, je jouerai un Sorcerer avec Cloying Quagmire. Combiné au cast du Umbral Spellportal, si les étoiles sont alignés je pourrais à la fois cast Cloying Quagmire et Redoutable Peste. Ce dernier permet sur 4+ de générer 1 BM en sachant que je lance autant de dé que de figurine dans l'unité....attention les hordes. Enfin, Gutrot Spume permettra d'emmener avec lui une unité de Putrid pour aller à la chasse au héros voir même contester de l'objo si l'adversaire impact T1 ou compte rapidement vernir à ma rencontre. Liste #4 : Elle ressemble à la liste précédente, cependant je me focalise pas sur la magie mais sur le LoB qui aura à ses côté 10 Putrid qui pourront tirer chacun 1x sur du 4+/3+ à 14". Le PC supplémentaire pourra servir pour augmenter la résistance de mes monks surtout face à un adversaire avec pas mal de tire puisque son aptitude de co diminuera la touche au tire de -2 et la touche au CàC de -1 pour l'unité attaquante. Sur mes 40 monks je signe. Je pourrai aussi en faire bénéficier mes Marauders si le T1 est pour moi et protéger les objo au besoin. Enfin le endless spell Quicksilver Swords me permettra de générer avec 12 dés sur chaque 6+ 1 BM et sur du chaos sur du 5+. Pour 30 pts je signe. J'attends vos retours, en espérant ne pas vous avoir endormi sur la route
  20. Bonjour, je suis un nouveau joueur AOS depuis Avril avec une dizaine de parties au compteurs avec mes chers et tendres Nurgle. Je vais prendre part à un tournoi en Octobre prochain et je n'arrive pas à résoudre une question autour du sort Régénération Fétide. Dans mon imaginaire le plus fou, je me dis que je peux m'amuser avec la roue de Nurgle en bénéficiant de deux effets comme par exemple ma roue commence à l'étape 6 - Epidémie Galopante qui me permet de cibler D3 unités ennemies différentes à 12" ou moins les unes des autres et de leur mettre D3 BM. Chose que je fais "en début de phase des héros" puis j'enchaine par mon sort Régénération Fétide qui passe et me permet par exemple d'utiliser l'étape Repousse Corrompue qui guérit D3 blessures à mes unités Nurgle. Ou inversement ? La terminaison me pause problème. La pluspart des étapes mentionnent bien "en début de phase des héros" ce qui me laisse envisager que mon sort ne me ramène pas en début de phase des héros. Cependant, il n'y a pas d'ordre préférentiel pour le reste de ma phase des héros. Comment considère-t-on que ce n'est plus le début de ma phase de héros? Pas mal de héros ont justement des aptitudes de régénération (GUO ou Rotigus) en début de phase des héros. Bref, vous me comprennez (enfin j'espère!). Je suis un peu perdu
  21. Salut à vous ! Il se trouve que j'ai à ma disposition une partie du start collecting des démons de nurgle, à savoir : - herald of Nurgle, - trois Nurglings - dix Plaguebearers Basiquement, j'aimerai savoir, si il me venait l'envie de monter une liste AoS, qu'est ce que je devrai prioriser comme achat ? Sachant que je veux jouer dans une optique mono nurgle donc sans ajout de figurines d'autres factions (oui je suis xenophobe ^^). Sachant également que je connais quepouic à AoS, je vois des unités avec une bonne tête mais je n'ai aucune idée de si elles sont fortes ou non, genre les blightkings ou les pusgoyle blightlords. Au plaisir de lire vos réponses ^^
  22. Je cherche à composer une liste de 1500 points avec au moins un béhémoth dispo chez Nurgle. Avant de rentrer dans le détail du pourquoi et du comment, voici potentiellement les différentes fig de ma liste : Plague Monks (40 monks pour 280 pts) Verminlord Corruptor (l'intégrer dans la mesure du possible c'est mon chouchou, voilà pourquoi il n'est pas dans la liste ci-dessous.) Putrid Blightkings (minimum 2 Battlelines) Festus The Leechlord Harbinger of Decay Lord of Plagues Sorcerer Lord of Blight 1 PC supplémentaire (50 pts) Béhémoths : Great Uncle One (340 pts) Ratigus (340 pts) The Glottkin (420 pts) Orghotts Daemonspew (240 pts) Bloab Rotspawned (240 pts) Vif du sujet : J'aimerai intégrer au minimum 40 Plague Monks, leur force de frappe surprend généralement plus d'un adversaire qui minimise leur impact. Je compte aussi utiliser au minimum 2x5 Putrid pour mes 2 Battlelines obligatoires et j'aimerai qu'ils soient booster par au moins 1 héros (si possible). Dans la mesure du possible j'aimerai utiliser le Verminlord Corruptor car son sort Redoutable Peste est très fort sur de la horde et sa mobilité et sa capacité à lancer et dissiper 2 sorts m'intéressent. À côté de tout ça, je compte sur vos connaissances pour me conseiller le meilleur Béhémoth de la liste du dessus pour compléter mon armée à 1500 pts. J'adore The Glottkin mais son coût en point reste extrêmement lourd sur ce format de point. Cependant, son sort Abondance de chair me permettant de rajouter 1PV à toute unité Nurgle à 14" durant le tour est terriblement intéressant pour mes Monks à 2PV ça réduirait par deux mes potentielles pertes (à condition de passer le sort à 7). Le GUO aussi me semble très très intéressant. Bref, j'attends vos lumières, je ne connais pas bien les autres et mon besoin est avant tout de booster tout le petit monde de ma liste. Merci par avance ?
  23. Je commence AOS avec une liste à 1250 pts pour un event que mes futurs camarades de jeu organisent très prochainement. Du coup j'ai déjà une liste définie mais il me manque un dernier héros que je n'arrive pas à choisir ... ça dépend je l'imagine du style de jeu... Ma liste : Verminlord Corruptor [Haleine Pestilentielle] (260 pts) 30 Plague Monks [Foetid Blades + Baton] (210 pts) 15 Putrid (480 pts) Lord of Plagues (140 pts) Il me reste donc 160 pts à dépenser entre : Gutrot Spume Sorcerer Harbinger of Decay Festus the Leechlord Je dois avouer avoir un faible pour Festus, mais j'aimerai avoir vos lumières concernant ce choix final. Je me dis il peut heal mes unités de Putrid et se mettre aux côtés du LoP mais ayant que très peu pour ne pas dire pas d'expérience, je n'ai pas les moyens de choisir sans regrets ?
  24. Bonjour à tous ! Je profite de la sortie des hedonites of slaanesh pour proposé une liste maggotkin of nurgle. J'ai l'habitude de jouer mortel de nurgle est en particulier les bligthkings avec le bataillon qui va bien. Un warschroll de slaanesh a attiré mon attention car il ce suffit à lui même, et apporte du contrôle de maps que j'affectionne particulierement, il s'agit du contorted epitome ! Mais avant d'en parler, la liste : Allegiance: Nurgle Leaders Gutrot Spume (140) Lord of Blights (140) - General Sorcerer (120) The Contorted Epitome (200) -allié Battleline 30 x Plaguebearers (320) 5 x Putrid Blightkings (160) 5 x Putrid Blightkings (160) 5 x Putrid Blightkings (160) 5 x Putrid Blightkings (160) 5 x Putrid Blightkings (160) Battalions Blight Cyst (220) Endless Spells Chronomantic Cogs (60) Total: 2000 / 2000 Extra Command Points: 1 Allies: 200 / 400 Wounds: 162 Pour les heros : Gutrot est la pour tp a la fin de ma phase de mouvement avec une unité de Blightkings. Très, très pratique contre les joueurs qui joue de gros cordon. J'ai l'habitude d'impacté avec un seul blightkings une figurine du cordon, ce qui a tendance à bloqué l'armée adverse un petit moment et a franchement ennuyer l'adversaire. En amont, à ma phase de héro, la cogs sera active. Mes blightkings feront une charge à 6 (+2 grâce à la cogs, +1 grâce au musicien) relançable pour un point de commandement avec gutrot. Je le fais charger après, et si il n'y arrive pas ce n'est pas très grave. Le lord of blight sert à la fois de taxe pour le bataillon, mais surtout il lance son aptitude de commandement sur les plaguebearers (qui auront -4 pour être toucher au tir et -2 au corps à corps). Il sera équipé en général du croc de rouille afin de baisser la sauvegarde de 1 des unités à 3 pas de lui. Je le jouerais toujours dans le pack de plaguebearers. Le sorcier restera caché afin de jouer sur la roue de nurgle, par défaut je lui donne le sort lames de putréfaction (je ne suis pas convaincu …) et je dois lui mettre un artefact, si vous avez une idée... Le contorted epitome ! Alors lui je le joue dans le pack de plaguebearers, je joue sur son positionnement afin que l'adversaire angoisse... Sur un 4+ au début du corps à corps, son unité tapera en dernier. Je trouve qu'il apporte vraiment une pression sur l'adversaire, il ne peut pas ignorer son aptitude. De plus, il sera en charge de lancer la cogs à mon t1 pour Gutrot. Ça tombe bien, il relance ses jets de lancement, de conjuration et de dissipation ! De quoi optimiser la charge t1 de mes bligthkings. Une fois à porter, il lancera son sort afin de permettre à mes bligthkings de relancer leurs 1 pour toucher. Pour les unités : Je choisi de jouer 30 plaguebearers. C'est mon enclume, ils servent uniquement à bloquer les unités adverses. Associer à l'aptitude du lord of blight et au contorted epitome, l'adversaire aura du mal à les annuler. Si il souhaite les éviter, un cordon de 30 socles de 32mm devrait le mettre en difficulté ! J'ai décidé de jouer en MSU mes blightkings. Je ne joue pas de harbingers et je n'en veut pas dans cette liste car il oblige à jouer packed. Le but de mes 5 unités hors celle qui sera envoyé t1 dans les lignes adverse et de contre charger là ou les corps à corps « m'arrange ». J’entends par là : détruire les unités en capacité de marqué des points d'objectifs. Il pourront aussi attendrir les effectifs des unités bloqués par mes plaguebearers avec leurs 15 attaques relance des 1 pour touché tape avant l’adversaire si les astres s'aligne. Le bataillon me permet d'avoir du rend peut importe ou se trouve mes unités. De plus, il ramène mon nombre de poses à 4. Je trouve que c'est beaucoup, je l'habitude de jouer avec 3 poses mais je n'ai pas envie de me séparer de gutrot qui m'apporte un peu de projection. Que pensez vous de la liste ? Et surtout du Contorted Epitome en Nurgle ? Des conseils pour le sort et artefact pour le sorcier de nurgle ? Une amélioration ? La liste est un concept, je ne dirai pas qu'elle est fun, car mon enclume n'a rien d’amusant si mon adversaire na rien pour la gérer. Alhyths.
  25. Bonjour, en vue d'une amélioration de ma liste 1k vers 2k, j'aimerai arborer un système de jeu "hybride"'en mêlant le clan Pestilens et leur mot-clé nurgle. Jusque là rien de bien transcendant, cependant j'envisage d'utiliser le Verminlord Corruptor en tant que Commandant de mon armé en utilisant son mot-clé Daemon. Etant novice, je suis peut être totalement à côté de la plaque mais quand j'imagine la capacité de dégât + tanking du Verminlord Corruptor j'ai des frissons Ce que j'aime chez les Pestilens c'est qu'ils rentrent parfaitement dans une armée Nurgle pour palier leurs défauts. À mon sens le défaut numéro 1 du Nurgle reste le tire. Les Pestilens ont une bonne capacité de tir avec le Plagueclaw (6-31" + ignore la vue) et même le Verminlord Corruptor qui amène 4 attaques à 6". L' autre défaut c'est leur capacité de dégâts. Celui-ci est moins prononcé avec les Putrid et les Plague Drone mais je cherchais quelque chose de plus "violent" et remplacer les Plaguebearers par des Plague Monks me semble totalement justifié. Ils tank bien et font plus de dégâts. Enfin, leur capacité de Move de base est supérieure au Nurgle en règle générale. [...] = édité depuis le début du post pour coller aux remarques du thread Ma liste (1960 points) : Figurine Type Unité Quantité Choix arme / Sort / Artefact Points Acheté Armé Lord of Plague Héros 1 1 140 oui Nurgle Putrid Blightkings Unité 5 [3] [480] oui Nurgle Harbinger of Decay Héros 1 1 160 oui Nurgle Sorcerer Héros 1 1 Grommelarve (sort x2) 120 oui Nurgle Feculent Gnarmlaw Décors 1 1 0 oui Nurgle Verminlord Corruptor Commandant 1 1 Haleine Pestilentielle 260 non Pestilens Plague Monks Unité 10 [4] Foetid Blades x2 [280] non Pestilens Plagueclaw Machine 1 1 160 non Pestilens Festus, The Leechlord Héros 1 1 140 non Nurgle Plague Censer Bearers Unité 5 1 60 non Pestilens Battaillon Plague Cyst Warscroll - - - 220 - Nurgle Côté Nurgle : Détails : Je pars sur un Warscroll Plague Cyst en mode "tous au CàC". Bataillon Plague Cyst 1x Lord of Plagues 3 à 6 unités de Putrid 0 à 1 Sorcerer 0 à 1 Harbinger Aptitudes : Maître du Massacre : relancez les jets de touches ratés pour les unités de ce bataillon qui sont affectées par l'aptitude Massacre Gratuit du LoP de ce bataillon, au lieu de relancer seulement les 1. Horriblement Contagieux : À votre phase de héros jetez un dé pour chaque unité ennemie à 3" ou moins d'une ou plusieurs unités de ce bataillon. Sur 6+, l'unité ennemie subit D3 blessures mortelles. L'intérêt majeur est de booster mes 4 unités de Putrid tout en optimisant le coup en points de ces derniers en les jouant en "ligne" (20 putrid en 1 unité de 580 pts). Ils seront accompagnés du Sorcerer, de Festus et du Lord of Plague. Lord of Plague : remplacé par Lord of Blight Clairement ici, le besoin est d'optimiser mes Putrid avec ses différentes aptitudes au combat. Il va me permettre de faire des relances de mes jets de touche de 1 sur mes unités de Putrid à 7" ou moins, mais aussi de bénéficier de 3 attaque à 3+/3+ avec D3 dégâts ! Festus, The Leechlord : Il sera utilisé comme le soigneur de mon unité de Putrid avec sa capacité de soigner D3 blessures sur un 2+. Sa capacité de wizard est hyper intéressante. Sur un lancement de 7 il peut faire -1 sauvegarde sur une unité jusqu'à la fin de la bataille. Sorcerer + Artefact "Grommelarve" : Clairement il va me permettre de lancer à chaque tour avec l'artefact 2x au lieu d'une mon Flot de Corruption. Avec un lancement de 6, une unité à 7" ou moins subit 3 blessures mortelles sans faire de jet de dé.... violence ultime ? Harbinger of Decay : Comme le LoP, ça tape fort sur 3 attaques 3+/3+ avec D3 dégâts et la possibilité d'augmenter ses attaques avec son monture qui propose D6 attaques en 4+/4+ pour 1 dégâts. Son aptitude Epée-Grangrène est très forte aussi. Sur un héros à 1" ou moins, un jet de dé à +2 donne D3 blessures mortelles et sur du 4+ donne D3 blessures mortelles et 1 blessure mortelle sur chaque unité à 7" ou moins du héros ennemi.... Contrairement aux autres héros, Harbinger risque de faire "cavalier seul" (bravoure de 8 intéressante) en fonction de la physionomie de la bataille. Clairement un tueur de héros. Côté Pestilens : Verminlord Corruptor + Haleine Pestilentielle : Clairement pour moi il fait tout. Il tank : 12 points de vie et 10 en bravoure Protection du rat cornu : chaque fois qu'il est blessé, sur 5+ il annule une blessure ou blessure mortelle. Terrifiant : -1 en bravoure à toutes unités à 3" ou moins du Verminlord Il gère la distance : sur une porté de 6", il possède 4 attaques en 3+/3+ avec une perf -1 et 1 dégât Sa compétence de sorcier de niveau 2 permet de lancer 2 sorts durant la phase de héros Son sort Redoutable Peste a une valeur de lancement de 7. Sur 13", il choisit une unité ennemie et lance autant de dé que l'unité comporte de figurine. Chaque 4+ inflige une blessure mortelle... damn god (quid de mettre l'artefact Grommelarve sur lui qui lui ajouterait la possibilité de lancer une troisième fois ce sort pour de l'interdit au -18). Il frappe : 12" de mouvement jusqu'à -2 blessures subies 10 attaques en 3+/3+ avec -1 perf et 1 dégât. Avec son aptitude Faucilles de la peste, chaque jet de touche de 6 inflige directement une blessure mortelle. Maître de la peste : à la fin de la phase de combat, jet d'un dé par unité ennemie à 1" ou moins. Sur du 4+, l'unité subit D3 blessures mortelles. Il synergise : Seigneur de la Pestilence : durant la phase de combat, à 13" ou moins du Verminlord, il permet de faire relancer les jets de touche pour les unités Clans Pestilens amies. Plague Monks : Equipés de Lame Fétide x2, ils auront 2x2 attaques en 4+/4+ et dégât de 1. Ils synergisent entres eux avec les différents compositions d'armes, étendard, etc... On peut relancer les jets de touche pour les attaques effectuées avec 2x Lames Fétrides (+ capacité du verminlord ci-dessus ) +1 à la caractéristiques d'attaques des armes de l'unité lorsqu'elle vient de chargé durant le tour (ça porte à 6 attaques en 4+/4+ dégâts 1 avec 2x Lames Fétrides) Plague Censer Bearers : La principale raison de leur présence est la synergie avec les Plague Monks : à 18" ou moins des Monks, relance des jets de touche et du test de déroute pour les Censer Bearers. Ce sont de très bon guerriers au CàC qui passent à +3 attaques après une charge. Plagueclaw : Superbe force de tire à 6-31". Comme son ami le Verminlord Corruptor, le Plagueclaw m'a l'air d'être un excellent exterminateur d'unité. Barrage de Contagion : Permet de cibler une unité d'ennemie non visible, +1 au jet de touche et 2D6 de dégâts sur une unité de 10+ figurines -1 à la bravoure de l'unité ciblée durant le tour Sa catapulte possède 1 attaque en 3+/3+ avec -2 perf et D6 dégât (boostée à 2D6 avec Barrage de Contagion) Alternatives envisagées : Intégrer un Plague Priest qui possède Haleine Pestilentielle pour booster d'autant plus mes dégâts ou partir sur un autre sort de commandement pour mon Verminlord Corruptor. Remplacer mes Plague Censer Bearers par une autre unité de Plague Monks (même si Disciples de la Peste reste sympa pour la synergie avec les Monks à 18" ou moins!). J'adore Festus mais peut être qu'il y a mieux avec une unité de Pague Drone pour améliorer ma capacité de move ? Une armée trop orienté dégâts ? Est-ce que jouer en ligne 20 putrid est une bonne affaire ? Ne devrais-je pas les séparer en unité dite de base à 5 (mais du coup je passe à 3 unités au lieu de 4 pour 160x3 = 480 points) ? Une armée Nurgle avec plus de Pestilens que de Nurgle....WTF ? Lord of Blight plutôt que Lord of Plague ? Quid de Gutrot Spume ? Voilà, tout d'abord félicitations si vous êtes arrivé vivant jusqu'ici. J'espère que vous aurez un avis sur le sujet, soit pour valider mon armée, soit proposer des alternatives (avec un Verminlord). Merci
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