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  1. Salut la clique, voilà ce sur quoi je bosse avec la v8, après une dizaine de parties jouées et un potassage des règles & index sur mon temps libre (merci l'été) : Toss +1 pour déploiement terminé le premier > objectif : donner un avantage à celui qui déploie le moins d'unités, mais pas de Toss automatique pour donner une chance à l'adversaire. (plus de réflexion à la création de liste) PL supérieur à 100 -1 à la reprise d'initiative > objectif : limiter le power level des armées (plus de réflexion à la création de liste) Doublettes interdites parmi QG/AR/SOUTIEN/ELITE > objectif : limiter tous les abus au maximum. 1SL max, 1 Fortif max, 1 volant max (sauf Tyranides: 2 volants max) Tous les détachements sont disponibles > Les limitations ci-dessus font le boulot. 1500-2000pts > formats de jeu conseillés. 3 détachements max > cf. GBN. Un seul personnage unique par armée > objectif : pas de doublette "d'unique". 3 troupes max & transports limités aux troupes > objectif : toujours limiter le spam/abus, peu importe l'index en question. OPTIONNEL 18+ Les PC sont supprimés > c'est un jeu de dés, on s'assume si on a 18 ans et plus. - - - J'ai aussi commencé à évaluer les entrées en PC (Points de Commandement) pour ceux que ça intéresse ; j'y reviendrai plus tard. Le concept est simple, ça reprend un peu le système CPM, mais cette fois basé sur une soustraction des PC gagnés à la création de liste. Exemple : liste avec 6PC de base, j'ai 3 unités fumées qui coûtent chacune 1PC, donc 6 - 3 = 3PC restants.
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