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  1. Bonjour, Afin de me motiver à avancer régulièrement, je commence ce sujet. Depuis longtemps je rêve d'une table de jeu sur laquelle les décors ne sont pas simplement posés durant une partie (car ça bouge tout le temps) et dont la base n'est pas un fond d'herbes homogène (parce que je trouve ça moche à la longue). Bref, je voulais quelques chose à mi-chemin entre le diorama et la table de jeu fonctionnelle. Il y a des années, j'avais tenté l'expérience en fabriquant des hexagones dans du MDF, mais impossible d'être assez régulier dans la découpe pour qu'il n'y ait pas de jeu entre les pièces, sans compter qu'il n'y avait pas de système de fixation entre celles-ci. Bref à l'époque, j'ai abandonné. Puis j'ai fait une grande pause dans le wargame (etc). Mais voilà, à Noël dernier le père Noël a déposé une imprimante 3D (Ultimaker 2) dans la cheminée et avec le Kickstarter de Winterdale, l'idée a sérieusement refait surface. Bon fini de vous raconter ma vie... passons maintenant aux choses sérieuses : Je voulais une table modulaire a base de tuiles hexagonales, ni trop grandes (car moins de modularité), ni trop petites (assemblage trop long avant une partie et impossible d'y coller certains éléments). De plus il fallait un système simple pour les fixer les unes aux autres. M'étant relancé dans le wargame avec HotT (que j'ai rapidement modifié) pour réutiliser mes figurines Battle (me basant alors sur le soclage de AdGv3 pour le 28+mm-> 1UD = 8cm), j'ai visé des hexagones d'environ 20cm de diamètre (ce que pouvait supporter mon imprimante). J'ai donc cherché si qqun avait déjà fait un truc pareil et laissé les fichiers .STL sur la toile, mais rien de très satisfaisant. Je suis donc parti d'une base existante (celle-ci) que j'ai modifié sous FreeCad pour en arriver à cela. J'ai redimensionné le tout sous Cura (scale *1.7 en X-Y, *1 en Z, ce qui donne 10cm darête et env. 20cm de diamètre) pour l'impression et hop c'est parti pour des dizaines d'heures d'impression. Chaque hexagone imprimé a alors servi de base pour les décors (en utilisant les bonnes vieilles techniques habituelles - je détaillerai plus tard, par type de décors). Voici un extrait de ce que j'obtiens (cliquez ici pour l'image en grand format) : De gauche à droite : - 4 hex assemblés. Celui du dessus porte normalement un morceau de mur de Winterdale (redimentionné pour qu'il colle pile aux dimensions de l'hexagone). Ce dernier est aimanté pour être facilement reangeable. Et celui de droite porte 2 statues (elles aussi imprimées et aimantées pour le rangement/modularité) - En haut et au centre, quelques éléments imprimés. En haut un morceau de mur Winterdale, non peint (même pas nettoyé). Au centre, les statues imprimées, nettoyée, aimantée et peinte. - A droite, les hexagones et leurs clips. En bas, le verso (avec les clips pour les assembler). Au milieu le recto "nu" (brut d'impression quoi). En haut, le recto (sans blague) "texturé". Au prochain message des zooms et plus de descriptions sur la procédure. En attendant, à vos cailloux. Edit : ajout dans le titre de l'impression 3D, car de nombreux décors le seront. Edit bis : suppression dans le titre de l'impression 3D, en raison du dernier CDA "upcycling" je ne propose par que de la "fabrication par les machines" mais aussi du "fait mains", pour un bon vieux "retour aux sources".
  2. Bonjour, Je crée ce post pour vous présenter une petite bande d'orks isolés, qui devraient servir à Shadow War : Armaggedon dans un premier temps, et surtout remplir la vitrine de la maison On commence avec le WarBoss : un Nob plutôt chanceux qui lors d'une escarmouche avec des agents du Cult Mechanicus s'est retrouvé perché sur le dos d'un Kataphron, sous Kikoup planté dans le cortex de ce dernier. Et Ô comble de la chance (Gork est bon), en remuant ce kikoup de droite à gauche, il pu sommairement manipuler la bête. Le Mek de la bande s'est depuis penché sur la machine, et le nob s'est vu de fait propulser au rang de warboss. La figurine est bien sûr plus destinée à la vitrine qu'au jeu, de par son improbable existence elle-même ^^ Voici ensuite celui qui devrait occuper la place de chef de bande pour SWA, un simple boyz convertit en pseudo-nob, équipé d'un kikoup et surtout d'une terrible arme kombiné Kalibr'/Krameur. La suite dans quelques jours
  3. Bonjour à tous!   Après une pause d'au moins deux ans je me remet à poster sur le forum. En effet je commence tout juste un nouveau projet de scratchbuild avec un char super lourd Ork de la même taille qu'un Baneblade.           J'ai commencé à monter des chenilles qui s'articulent pour de vrai, comme on peut le vois sur la photo du dessus. Je pense que je mettrais grosso modo les même armes que le Baneblade sur ce char. Pour l'instant le projet n'est pas super avancé mais si vous avez des suggestions ou si vous voulez tout simplement donner votre avis je serais ravi de lire vos messages!
  4. Bonsoir à tous ! Comme le disait le vénérable Big Boss Charl' eud Gork, “cil fo la forsse poure batire un éta, l'effor' guerrié ne vo ken vertu d'une politik". Je me suis mis en tête de fabriquer une flotte Ork pour BFG cet été, à partir de rien. J'ai dans l'idée de faire une flotte complètement en "scratchbuild", mais WYSIWYG et jouable. Ne me demander pas comment les vaisseaux orks arrivent à voler dans le Warp en l'état... en fait TGCM ! Voici donc mes débuts, à partir de rabiots plastiques : Base d'un croiseur Kitu Je pense ajouter une tête de requin ork à l'avant pour orkifier le tout justement. Sans oublier des grokanons à l'avant et sur les côtés. Les réacteurs à l'arrière ne font pas assez proéminents à mon goût... Vos avis ? Escorteurs de type "Ram ship" : les Kikass ! Ca manque de moteurs à l'arriière et de carte plastique pour ajouter de la largeur. J'ajouterai bien quelques petites lames à l'avant...
  5. Bonjour à tous, Pour ceux qui ne me connaisse pas, je suis Berthom, fière seigneur nain aimant la bière . A une époque plutôt lointaine maintenant (2012), j'étais une autre personne et j'avais l'ambition de monter une petite croisade Black Templar. Durant cette période, j'ai pas mal expérimenté le scratchbuild "lowcost", soit avec des matériaux de récupération et de tous les jours (carton, plastique...) . Aujourd'hui, je continue à pratiquer et je vois beaucoup de personnes qui sont intéressées par le scratchbuilding. C'est une très bonne chose je pense car c'est une pratique qui laisse énormément la place à la créativité! Je lance donc ce post pour vous présenter l'une de mes créations passées : Argon, dreadnought vénérable Black Templar. Ce post est aussi pour (re)prouver qu'il n'y a finalement pas de limite avec le carton! Aujourd’hui, mon projet pour les black templars a été abandonné. Je me suis séparé de quasi tout mes SMs et de tous mes scratchs (ils sont à priori depuis utilisés dans des batailles au format Apocalypse donc c'est cool ^^ ). Avez vous aussi l'expérience du scratch en carton? B.
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