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  1. Bonjour, Je jettes une véritable bouteille à la mer afin d'essayer de trouver des bits issu du kit des véneuse de Slaanesh pour la réalisation d'une conversion, ces bits étant malheuresement introuvable sur les sites/boutiques spécialisé . Je suis donc à la recherche d'une bannière ainsi que de deux têtes issu de ce kit, voici des photos des bits en question : N'hésitez pas à me contacter si vous possédez l'un de ces bits afin que nous puissions convenir d'un prix équitable, merci beaucoup d'avoir pris le temps de lire cette annonce. Mes ventes :
  2. Bonjour, après avoir poster mon codex maison Culte du Chaos sur le forum, les retours positif m'on donner envie de continuer à poster et je reviens donc avec mon supplément de codex Emperor's Children maison. Il est certe peu develloper mais s'ajoute aux codex SMC de base donc pas si petit que ça. J'attend vos avis. Bonne lecture et bon Wargame. Le Supplement : https://docs.google.com/document/d/1AqgbgzqLNnO_I6Y8SKql6kb55axGMgkO_Wv2RalaB50/edit?usp=sharing
  3. Bonsoir, je suis débutant total de warhammer j’aimerais constituer une armée Slaanesh de 2000 pts(je sais que cette armée n’est pas recommandée aux débutants) je souhaiterais jouer dans un but fun avec mes Jumeaux de 7 ans et apprendre les règles avec eux. J’ai déjà regardé quelques rapports de bataille. Et acheté le bt des hédonites. J’ai fait le choix de Slaanesh car j’adore le style et le fluff de même, dans beaucoup de jeux je met souvent l’agressivité à profit au détriment du tanking. Je souhaiterais partir sur une armée majoritairement composée de héros. Ça peut paraître dingue mais en retournant les forums et mon Bt l’idée me semble bonne pour généré des dp rapidement. La liste sur laquelle je penche est la suivante: Synessa 260 avec sort persistant Baldwin vortex (bien placé lui octroiera 1 sort de plus) Dexcessa (charge repli très mobile) Glutos (aura cet au centre) Shalaxy hellbane (chasse et dur à toucher) 2battaillons -1 blissbarbs archer a l’arrière 6fiends a l’avant je pense que Synessa Dexcessa Shalaxy et les fiends peuvent devenir très pénible à toucher grâce à Glutos. De plus entre les tirs et la magie des différentes unités je pense qu’il est possible d’arriver rapidement aux points de dépravations nécessaires pour invoquer un exalted chariot ou un l’erpétologie rapidement. Sans compter sur la vélocité de Shalaxy et Dexcessa. Je n’ai encore choisi de trait de bataille. Cet avis est celui d’un noob total qui sera opposé à Khorn et Dok. Avant cela il y aura atelier peinture éct bien sûr. :) Alors stratégie totalement délirante?? Ou il y a peut-être quelque chose à faire?? merci d’avance pour vos réponses
  4. +++ Forces de l'Apocalypse +++ Note: certaines photos ont apparemment disparu dans les tréfonds du Warp, elles sont retrouvables dans les albums suivants : Forces de la Black Legion Détachement Word Bearer Ost de Slaanesh Bataillon de Khorne Légion Necrontyr ------ Étant un grand fan d'Apocalypse et préférant le coté collection et jeu du hobby, je me suis lancé dans la création de deux forces majeures. La première est dédiée au Chaos, la seconde implique les Nécrons. Je vous préviens tout de suite : je vois les choses en TRÈS gros. Le but au niveau peinture est d'avoir un ratio rendu/temps passé optimal, avec un schéma de couleur de telle sorte que les figs rendent très bien en groupe sur une table. Mais qu'elles soient pas non plus affreuses à regarder de près (du tabletop quoi). Au niveau progression j'aime avancer avec des "mini-objectifs" comme de peindre formation par formation, justement pour avoir ce rendu "uni" ------ Photos-teaser : ------ Les rapports des batailles Apocalypse ayant été jouées avec ces armées : 1 - La Bataille pour Zenon IV 2 - La Bataille pour Istya - Prémonitions 3 - La Bataille pour Istya - Jusqu'à la fin du monde (suite du 2) 4 - Sous les pavés, la plage 5 - Apo Potius 3, suite du 4 (rapport non encore rédigé, j'ai toutes les infos en stock il me faut juste du temps ^^) 6 - L'Aube de la Guerre (suite du 3) ------ Liste complète des forces en présence (ne comptent que les figurines peintes) : ------ Fluff: Chaos Le but ici est de recréer une force telle qu'elle pourrait apparaître durant la 13ème Croisade Noire de Failbaddon le sans-bras. À terme, je compte avoir l'organisation qui suit: Black Legion (force principale) Word Bearers Démons des 4 dieux Fluff: Lortak le Rouge de la Dynastie Kyrteph Ici il s'agit d'une dynastie entièrement créée par mes soins.
  5. Bonsoir à tous ! J'aimerais essayer une liste slaanesh qui soit assez fun mais pas trop simple pour pas me faire rouler dessus ^^ ! J'aimerais savoir dans un premier temps qu'est-ce qui est le plus jouer en ce moment chez slaanesh ? J'ai quelques désigne de figurines que j'aime bien dans le style : Lord of pain Infernal enrapturess Dexcessa Synessa Viceleader The Masque Myrmidesh Daemonettes hellstriders Seekers Est-ce que certains parmi vous aurais quelques listes à conseiller avec les figurines ci-dessus ? Je cherche pour l'instant une liste à 1000 pour voir quelques unités sur table etc Bien à vous, Arnaud
  6. Bonjour à tous, Ça fait un moment que je lorgne sévèrement sur les Démons, je me suis rancarder à droite à gauche mais avant d'éventuellement franchir le pas, je suis preneur de vos retours... En gros, mon projet tourne essentiellement autour de Slaanesh et d'aligner un Keeper mais un seul par souci fluffique dirons-nous. Les gros packs de démonettes me tentent bien aussi, ainsi que les Fiends. Pour compléter et afin de ne pas trop spammer les entrées Slaaneesh (niveau modélisme, histoire de pas saturer) j'ai envie de me tourner vers Tzeench. Ça reste fluff et ce sont mes deux Dieux favoris, au passage Nurgle c'est chasse gardée dans mon cercle de jeu, et Khorne, pas fermé mais bof... Je joue globalement en "amical opti", pas de tournoi donc. En gros, à la louche j'ai envie de partir sur un truc dans le genre... Patrouille Slaanesh : - Keeper - Epitome - 2x30 demonettes - 2x4 Fiends Patrouille Tzeench : - Lord of Change - Changeling - 25 Horreurs rose / 5 bleues / 5 jaunes - Soul Grinder En gros la partie Slaanesh me paraît "classique" et viable, j'ai plus de doute sur Tzeench. On connaît bien Le LoC pas de souci là-dessus mais le reste... - Changeling : c'est pas le plus opti mais j'adore la fig et le FnP me parait bien quand même... Je lui mets le pouvoir Flammes vacillantes pour booster les Horreurs. Le Changecaster est-il vraiment mieux ? - Quid des Horreurs ? Je les imagine en mode on avance sur un objo centre de table et on bouge plus. À prendre avec le secondaire WWSWF (KoS, LoC, Horreurs) - Soul Grinder : c'est là que je suis le moins convaincu, j'ai déjà la fig (jouée en Defiler), elle apporte un peu de tir et de punch anti-char. Je la trouve correct mais un peu chère... Vous en pensez quoi ? Enfin, j'hésite encore un petit peu même si je pense préférer la formule Slaanesh/Tzeench, avec du ful Slaanesh avec en gros ceci, mais j'ai peur de m'ennuyer en terme de modélisme avec 90 demonettes et 12 fiends à monter. - Syll' - Keeper - Epitome - Masque - 3x30 demonettes - 3x4 Fiends - Chariot exalted Qu'en pensez-vous ? Merci d'avance pour vos retours !
  7. J'ai été surpris par cette arme : Souleater blade, l'arme de Zarakynel, sa capacité est la suivante : "Each time an attack is made with this weapon, an unmodified wound roll of 4+ inflicts 3 mortal wounds on the target and the attack sequence ends." que je traduis par "Chaque fois qu'une attaque est faite avec cette arme, un jet de blessure non modifié de 4+ inflige 3 blessures mortelles à la cible et la séquence d'attaque se termine." Cette formulation est assez ambigüe. Doit-on comprendre : 1) la séquence d'attaque se termine : il n'y a pas de jet de sauvegarde ou d'insensible à la douleur. (bourrin) 2) la séquence d'attaque se termine, Zarakynel ne peut plus frapper même avec ses griffes (il faut tapper en premier avec celles-ci, donc). (gros nawak) Dites moi que c'est la première solution, la seconde est délirante. Comment peut-on avoir l'avis du concepteur la-dessus ?
  8. Salut tout le monde, J'ouvre un nouveau sujet pour une nouvelle armée. Encore du démons me direz-vous, mais ce sera cette fois du monodieu, optimisé pour AoS, et sûrement pas seulement du démon, quelques mortels viendront peut-être bien se rajouter à l'ensemble. Enfin quelques Marines du Chaos accompagneront éventuellement un jour ces démons dans le quarante-et-unième millénaire... Reste que l'armée est construite autour de la magnifique Spider Demon de Creature Caster : À cette pièce maîtresse s'ajoutent seulement pour le moment 3 Bêtes de Slaanesh, sculptées par mes soins (bien que l'on reste très très loin du travail de Jeremy Glen !) : À venir des Démonettes bien sûr, et une Princesse Démone certainement. (Plus de photos se trouvent sur mon blog.)
  9. Bonjour, Jouant harlequins et white scars, je me penche depuis peux vers les vrais dieux de l'univers ? Il y en a particulier deux que j'affectionne, Khones et Slaanesh, mais je pense que ma manière de jouer s'accorde plus avec Slaanesh pour leurs rapidités. Le tout est de ne pas tomber sur des eldars maintenant ! ^^ Donc je vous fait part de la liste qui me trotte dans la tete depuis un petit moment et j'aimerai savoir ce que vous en pensez et surtout si c est autorisé. Je ne suis pas encore au niveau avec les forces du Chaos, demons, legions, etc .. DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Keeper of Secrets(1*230), Main Sinistre, Fouet vivant, [Exalté KS] Réflexes de Vif-Argent, [Exalté KS] Frappe d'Argent, [Slaanesh] Ferveur Hystérique [230] HQ2 : Keeper of Secrets(1*230), Main Sinistre, Fouet vivant, La Gemme Interdite, [Slaanesh] Ferveur Hystérique, [Slaanesh] Aura Enjôleuse [230] HQ3 : Shalaxi Helbane(1*240) [240] Troup1 : 10 Daemonettes(70), Alluress(0) [70] Troup2 : 10 Daemonettes(70), Alluress(0) [70] Troup3 : 10 Daemonettes(70), Alluress(0) [70] Total detachment : 910 DETACHMENT : Patrouille HQ1 : Sorcier à Réacteur Dorsal(1*115), [DH] Temps Altéré, [Slaanesh] Délicieux Supplice [115] HQ2 : Lord Discordant sur Helstalker(1*180), Conflagrateur(20) [200] Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(60), Champion Cultiste (0) [60] FA1 : [FW] Blood Slaughterer(1*140) [140] FA2 : [FW] Blood Slaughterer(1*140) [140] HS1 : Venomcrawler(1*130) [130] Flyer1 : Heldrake(1*130), Conflagrateur(20) [150] Flyer2 : Heldrake(1*130), Conflagrateur(20) [150] Total detachment : 1085 ARMY TOTAL [1995] Le Principe (sur papier) est simple donc, Des que possible envoyer les deux heldrake soutenu par le lord discordant pour occuper l'adversaire T1, j’hésite à en mettre un troisième pour enfoncer le clou ou par sécurité si les deux premiers ne tienne pas le T1 adverse. Suivi par les trois keepers en électrons libres et les deux blood slaughterer grace à leurs mouvement de 16 auto + charge pour le second tour. Les deux vagues de châssis E7 pour le gros coup de pression qui permettra au daemonettes de scorer (normalement) sans problème.
  10. Bon, pour faire écho à ce que j'avais fais ici à une autre époque (fin V5 début V6) avec mes Eldars, je vais faire un petit sujet basé sur mes futurs tournois en V9. Pour faire simple, j'ai fais mumuse en DG/SMC fin V7 et début V8, avant de jouer Orks de la sortie de leur codex V8 à la sortie du PA Faith and Fury. PA qui m'a permis de sortir du SMC pour les tournois en solo (en équipe je trouvais l'Orks plus rentable). Et après un Covid bloquant totalement cette fin de V8 pour le milieu compétitif, je n'ai pu emmener mes mecs en violet qu'à un seul gros tournoi (Hammer and Bolter), et ça a plutôt bien tourné (juste une 4ème game sur une plaine contre un allemand jouant Astartes, qui en plus s'est payé le luxe de bien jouer histoire de me montrer que finalement, l'Hérésie, c'était peut être une idée à la con). Au final, 13ème en étant le Best of Faction Chaos, je ne vais pas m'en plaindre (surtout sans Oblits, sans Discolord... ). Bref, nous voilà en début de V9, avec le constat initial suivant: - le SMC coûte cher, jusqu'en être débile (coucou les Warptalons) - le SMC prend des patates de forains à chaque mouvement de règles (rendez nous les dét spé!) - le SM sera Roi en début de méta (le seul débat, c'est Ultra, Salies ou WS, en gros). - Tout laisse penser à un nerf des hordes, faisant qu'on va voir en tournoi des listes très mécanisées, et forcément des listes de hordes pour contrer la réduction de saturation et bloquer le mouvement des gros socles. - Avoir le toss 50% du temps va créer des matchs frileux contre les bons joueurs (qui prendront en compte le 50/50) et des matchs débiles contre certains qui se déploieront full agressif (avec le super "j'ai gagné parce que j'étais meilleur" et son cousin "j'ai perdu parce que t'as eu le toss"). - Faut penser ITC avec le rulepack inital, donc objo et pas juste poutrer pour espérer mettre de l'éternel en fin de game (pour notre faction en tout cas). Donc, comment commencer cette édition avec panache? Bah, on va partir sur du SMC (même si DG et TS semblent meilleurs pour nos amis anglosaxons), EC (par choix perso, sinon c'est AL pour tous, on va pas se mentir), et avec soit du Démons de Slaanesh en support (pour le Keeper et Sylesque), soit du RC (pour se gaver en PC), mais dans tous les cas du Advance & Charge pour aller menacer les objo adverses. Le premier draft de liste donne ça: Bataillon SMC (EC) (Relique Sup: -4PC au total) Smashlord: Chaos Lord avec Marteau et Jump Pack. Relique: L'Armure d'exécration (pas de tir de contre charge) [145] Prince Démon Volant (biserre); Distorsion Warp [200] Sorcier: épée de force, Prescience, Délicieux Supplice. [90] 10 Cultistes: 10 autogun [60] 10 Cultistes: 10 autogun [60] 10 Cultistes 10 pistolets et arme de corps à corps[60] 5 havocs: 4 Canon rotatif Reaper, bolter sur le serpatte [165] Hellforged Deredeo: Great Havoc Launcher [275] Hellforged Deredeo: Great Havoc Launcher [275] Bataillon Démons du Chaos (Slaanesh) (2 Exaltés: -2PC au total) Keeper of Secret Exalté (Random): Sympho, Phantasme [230] Keeper of Secret Exalté (Coureur de Royaume); Warlord: Célérité de Slaanesh; sorts ??? Relique: Frappe d'Argent [230] 10 démonettes [70] 10 démonettes [70] 10 démonettes [70] Total: 2000pts tout ronds (Slaanesh aime la perfection), et 6CP au début du round 1 (Slaanesh aime). Voilà en gros la base. Les principes: - Si j'ai du bloquant dans chaque zone de déploiement, on se met tranquillement dessus. Le Keeper SDG bouge de 17, advance et charge à +1 à chaque fois, donc 19+3D6 de portée de charge, ça me va. Si j'en ai pas, on mettra surement que le 2ème Keeper sur table, le patron ira en renforts (et chargera à 8 en arrivant, on accepte). - On joue sur le strat EC pour se positionner au mieux en début de partie, une fois le toss validé. Toujours mieux que de se faire simplement retourner, hein. - Les deux Dreads et les havocs apportent saturation (donc quelques tirs D2 sur le SM pour les dread), mais surtout deux armes blast tirant sans ligne de vue. Et ça, ça fait du bien en SMC... - Les havocs restent égaux à eux même en cette début de V9. Contre de l'endu 6 à 9, avec le vétéran, on impose une dizaine de sauvegarde par rafale de base. Evidemment, avec le Prince et la Prescience à coté, on passe à 15PV sur ces mêmes cibles. Avec la cacophonie, 15PV sur un IK ou un impulsor preneur d'objo, ça permet d'aller le chercher avec plus de sérénité. - Relique empêchant le tir de contre charge: toujours bien sur les premières parties V9. Les T'au existent encore, les Ultra aussi, et un IK qui nous tire dessus au big fuseur c'est une horreur. Pis on a une combo marrante avec les malus de Commandement (Keeper, Deredeo) et le mort en plus sur le fail au moral. Bon, on ne vise pas forcément de retourner une game avec ça, mais quand ça proc, on est heureux. - 6 Troupes, donc de quoi aller se jeter dans le no man's land pour les objo. J'ai à peine commencer l'analyse des scénar du GT2020, mais je pense qu'on devrait pouvoir planter quelques bannières T1. - Pas mal de dégâts flat 3 (Keeper, Smashlord) ou 2 (Prince, Deredeo). On va pas se mentir, faut aller chercher du primaris et du blindé sur table. Les questions: - Quel sort pour mon keeper SDG? Quand je n'avais que lui (la version 1 de la liste a Sylesque à la place), les sorts étaient ceux présents sur l'autre. Mais pour un qui ne vas pas forcément arriver avant le T2, quid? - Le détachement Démon peut redevenir une patrouille pour gratter 140pts. A la base, j'hésitais entre les Havocs, et une escouade de close. Mais mes Warptalons vont rester à la maison vu le prix actuel, et les Totors, je ne sais pas trop. Mais les deux packs de démonettes et les havocs peuvent se transformer en oblit si vraiment le méta s’alourdit... Votre début de méta donne quoi chez vous? - Sylesque ou un 2ème Keeper? Vraie question, Sylesque étant planquable et une brute, il n'a cependant pas l'impact psycho de deux exaltés. Idem, contre du GK, pour 2PC, le Keeper revient exalté ou pas? - S'acharner en EC alors que la liste AL 9 oblits et 10 totors de Slaanesh semble une valeur sûre, c'est de l'entêtement naïf? - Drogue ou pas drogue? 2PC c'est cher. Mais F8 sur le Prince Démon, ça peut ouvrir des portes. Endu 6 sur les havocs selon le MU, idem. Mais quid?
  11. Sujet déplacé au bon endroit, dsl
  12. J'ai besoin d'un petit éclaircissement en ce qui concerne l'équipement Main Sinistre pour le Gardien des secrets. Est-ce que l'on récupére D3 points de vie à la fin de la phase de combat, quelque soit le nombre de figurine tuée ou pour chaque figurine tuée ? Exemple : J'ai fait 3 pertes, je récupère donc 3×D3 points de vie ou 1×D3 points de vie ? Merci ! ?
  13. Signaler ce message Posté(e) il y a 12 heures (modifié) Bonjour à tous, voici mon sujet pour ce CDA : Chaos, Les Chemins de la Gloire! La Sombre Geste d'Harald Stupresang Chapitre 1, "l'Ennui est Père de tous les Vices" 400px-Champions_of_Slaanesh Le liens vers le sujet central: [Multi-16] Sujet Central: Chaos, Les Chemins de la Gloire! La liste des autres participants par dieux, par classement alphabétiques et les liens vers leur sujets: Khorne: @Kaoslave Histoire d'un naufragé @tueur nain L'épopée de Varak le Sanglant! Nurgle: @baron.zero Promenade dans le vortex hurlant @roron Petit germe deviendra grand ! Slaanesh: @Loholt La sombre geste d'Harald Stupresang @patafix La montèe en puissance de Broudor @Rincevent La résistible ascension de Ss'Assturo' Uiiii @xMelloo Angus, prince de la luxure Tzeentch: @Guillem Sek Metar, favori de Tzeentch @h0ppus La Cabale du Corbeau d'Obsidienne @Miaou L'ascension de Zara-Housta @Ortimore Un Chant d'Acier et de Chair - Le contexte : " Chronique moult sincère et très véritable du duché d’Hargendorf et de ceux qui y vécurent, de par l’honorable Frère Mélifère, Vice –Diacre de Myrmidia et scribe public, Altdorf, Carrefour des Petits Dieux, six sous la page, fermé le Jour du Soleil. « Et nunc reges, intelligite... erudimini, qui judicatis terram ! Et maintenant, vous les grands de ce monde, instruisez-vous, vous qui décidez du sort du monde ! ». « (…) En l’an de grâce 4648, en ce siècle de l’Emerillon, mourût le Duc Béorg II d’Hargendorf sans que ne lui fusse connu oncques héritier mâle et légitime. Saint Caminius raconte qu’une enflure de son ventre et de ses jambes, pareille à celle causée par l’hydropisia hydromelia, fût cause de sa mort, et le peuple disait communément qu’il avait reçu ce mal du très saint Sigmar parce qu’il avait permis et ordonné le pillage et la dévastation par ses gens du domaine et de l’oratoire des frères martyres de Ke-Loar. On appelle, en effet communément Pestilence de Kel Loar cette maladie qui gonfle hideusement le ventre et les jambes. Et les frères de feu le Duc Béorg, firent chacun valoir leur droit à lui succéder. Et tant firent les dit princes que ne pouvant sagement s’accorder, tentèrent par le Fer et par le Feu d’assoir leurs prétentions sur ledit royaume. Il en advint une guerre moult piteuse où le Frère combattit le Frère, et celle-ci fut à la vérité fort longue et fort cruelle, tant qu’il en advint moult maux pour le petit peuple car chevauchaient de par le pays force compagnies de ribauds qui semaient mortailles et malemort alentour. De cette guerre sans répit, Harald de Norden, le cadet, sorti vainqueur après avoir passé son frère ainé par le fil de l’épée. Rien de bon ne pouvait advenir d’un tel sacrilège et de fait, il advint que celui qui fut connu par suite sous le nom d’Harald le Maudit ou Harald le Débauché par les bonnes gens de son duché, devait finalement sa victoire aux pouvoirs impies qu’il tirait de son reniement des vrais Dieux et de son adoration des noires idoles de la débauche et de la luxure… ». - La liste de bande: Nom: La Geste d’Harald Stupresang _Première session : « L’ennui est père de tous les vices » _ Messire Harald de Norden, Duc d’Hargendorf, chevalier fratricide, occultiste à ses heures, en tout bien tout honneur naturellement ; _ Mogrhed l’Oisif, Banneret d’Hargendorf (figurine test) _ Le Professeur Hyppolyte Albronsius, philosophe, alchimiste, Magister du culte du Serpent sacré de R’lyeh ; _ 4 Cultistes ; _Bonus de session : les outils du Sabbat, pentacle et autel hérétique _Deuxième session « A visage découvert » : _ Harald le Chérubin de Slannesh Champion exalté (une mutation, une arme démon, une tenue prestigieuse). _ 8 (au moins) Guerriers du Chaos de Slaanesh. _Le défi mutation. _ Bonus : Plateau de mouvement pour les guerriers. _Troisième sessions « Jusqu’à l’Ame » _1 Enfant du chaos ou 1 Prince-Démon (à déterminer). _ 10 (au moins) Démonettes _1 Némésis (Nurgle) ; Bonus Plateau de mouvement _Quatrième session « in mémoriam » : _1 monolithe. _ 3 Chevaliers Jurés de Slaanesh (cavalerie monstueuse) _ 8 Guerriers du Chaos de Slaanesh - La figurine test avant peinture prise devant le message de début des candidatures: IMG_20200226_154448103 - Et après : IMG_20200226_204351921 IMG_20200226_204141662 Voila pour l'ouverture du sujet Pour la suite je vais avancer par phase selon les disponibilités, voici ce que l'avenir proche nous réserve : Le Professeur Hyppolyte Albronsius : IMG_20200301_122623820 Ces 4 Acolytes IMG_20200301_122522448 Et un Wip d'Harald lui même : IMG_20200301_122738951_HDR Je vais tacher de m'activer du pinceau cet après-midi pour lancer la machine infernale Bon courage à tous et à bientôt !
  14. Le liens vers le sujet central: [Multi-16] Sujet Central: Chaos, Les Chemins de la Gloire! Bonjour tout le monde, Pour ce CDA dédié au dieu supérieur Slaanesh, j'ai prévu de peindre le contenu de la boîte Officio Assassinorum Execution Force + quelques autres figurines. Mon objectif personnel est de travailler sur ce CDA mes techniques de Speed painting (notamment grâce à mon aérographe récemment acquis). Sans plus attendre, ma candidature: Fluff: Il y des maux que nous préférons oublier. Dans les ténèbres d’un lointain futur, il n’y a que … le plaisir. Alors que monde après monde sombre dans la terreur, l’oubli, la soif de sang ou la maladie, chaque peuple choisit son destin. La planète Achylla s’est depuis longtemps égarée du droit chemin. De la stature imposante de sa garde impériale il ne reste qu’une milice désordonnée qui n’obéit plus qu’aux plaisirs de la chair et à l’appel de la beauté. Toujours en quête de perfection absolue, Angus alors jeune psyker, décida d’écouter les récits des voyageurs qui passaient. L’un de ces récits portaient sur le sacrifice du système Achyllan qui failli permettre l’ascension au rang de prince démon du terrible sorcier Lord Severin Drask des Crimson Slaughter. Cet étrange rituel fut interrompu pour une raison complètement inconnue, mais peut importait Angus. S’il réunissait suffisamment de cultistes, il parviendrait à transcender le plan des mortels et son ascension auprès du dieu de la perfection serait une légende qui résonnerait jusqu’à Terra même. Liste Prévisionnelle: Session 1: Angus forme sorcier simple 9 Cultistes Bonus: Assassin Callidus Bonus: Némésis Nurgle Session 2: Angus forme sorcier terminator Familier 3 Spaces marines du chaos (Emperor's Children) Bonus: Assassin Vindicare Bonus: Némésis Tzentch Session 3: Angus forme prince démon 6 Cultistes Bonus: Assassin Eversor Bonus: Némésis Khorne Session 4: Monolithe de Slaanesh (main tenant le miroir) 10 membres du gang Delaque (Count as Cultits de Slaanesh) Bonus: Assassin Culexus Figurine Test avant Peinture: Figurine après peinture: Les copains: Khorne: @Kaoslave Histoire d'un naufragé @tueur nain L'épopée de Varak le Sanglant! Nurgle: @baron.zero Promenade dans le vortex hurlant @roron Petit germe deviendra grand ! Slaanesh: @Loholt La sombre geste d'Harald Stupresang @patafix La montèe en puissance de Broudor @Rincevent La résistible ascension de Ss'Assturo' Uiiii @xMelloo Angus, prince de la luxure Tzeentch: @Guillem Sek Metar, favori de Tzeentch @h0ppus La Cabale du Corbeau d'Obsidienne @Miaou L'ascension de Zara-Housta @Ortimore Un Chant d'Acier et de Chair Calendrier des 4 sessions: Session 1: du 01 au 31 Mars Session 2: du 01 au 30 Avril Session 3: du 01 au 31 Mai Session 4: du 01 au 30 Juin Pour éviter de vous faire patienter... voici les figurines des 2 premières sessions sous-couchées:
  15. Salut à tous, j'ouvre mon sujet pour ce cda dédié au Chaos et plus particulièrement ici à Slaanesh. Je continue de jouer dans l'univers de WHB en V8. Les socles seront donc carrés. Je compte démarrer ici une armée de démons full Slaanesh. Mais, je vais utiliser des figurines de différentes générations et de différents fabricants. L'allure démoniaque obligatoire me gêne un peu dans cette armée, aussi vais-je m'octroyer le droit d'utiliser des mortels en count-as afin d'apporter un peu de diversité. Ils seront les assujettis à Slaanesh. Chaos, Les Chemins de la Gloire! La résistible ascension de Ss'Assturo'Uiiii Chapitre 1, "Mission" Vous trouverez ici le sujet central. La liste des camarades de cda : Slaanesh : @Loholt : La Sombre Geste d'Harald Stupresang @patafix : La montée en puissance de Broudor @Rincevent : C'est ici ! @xMelloo : Angus, prince de la luxure Khorne (le grand ennemi) : @tueur nain, MdA : L'épopée de Varak le Sanglant ! @Kaoslave : Histoire d'un naufragé Nurgle : @baron.zero : Promenade dans le vortex hurlant @roron : Petit germe deviendra grand ! Tzeentch : @Guillem : Sek Metar, favori de Tzeentch @h0ppus : La Cabale du Corbeau d'Obsidienne @Miaou : L'ascension de Zara-Housta @Ortimore : Un Chant d'Acier et de Chair Voici le rappel de ma candidature : Fluff : Ss’Assturo’ Uiiii commença la sarabande autour des mortelles qui s’offraient au Dieu des plaisirs. Elles s’étaient bandées les yeux et accueillaient chaque attention des démonettes avec les mêmes soupirs de plaisirs, que les touchers soient lascifs ou délicieusement douloureux. Son délicat supplice aurait pu encore durer, mais une onde de frustration se transmis dans le warp. Elles étaient appelées dans le monde des mortels, elle et ses acolytes. Un terrible démon de l’Ennemi sévissait dans un secteur que désirait contrôler le Très Grand et Très Suppliciant. Sa mission était de reprendre la main sur le secteur et détruire ce serviteur sanglant ! Figurine test : Avant : Après : Tableau d'avancement : (Il sera actualisé ici suivant la progression de peinture) 05/07/20 Et voici mes premières figurines pour cette session 1 : À gauche, la démonette présentant la mutation d'une arme organique. Au centre, l'assujetti humain. À droite, la championne démonette appelée à un destin hors du commun : Ss' Assturo' Uiiii La veneuse suivra bientôt. Allez, c'est parti !
  16. Bonjour à tous, Après plusieurs années à peindre des gentilles (sœur de bataille) je commence à chercher l'espoir ailleurs. Oui en effet après un béta codex moisie je me retrouve avec une belle collection de figurine peu jouable ... Du coup le chaos à germé en moi depuis pas mal de temps sans franchir le pas car je suis toujour le peindre d'un CDA dans la section Choix des Armes.. que je délaisse un peu pour retrouver l'inspiration et l'envie qui me manque. j'ai quand même 2-3 news à vous mettre mon objectif et donc de peindre une force assez rapidement pour qu'elle puisse être joué en solo mon dark méchanicus n'est pas accepter partout car les convertions sont trop lourde sur les grosses unités. A cours Therme : 1 seigneurs (en cours de convertion) la boite shadowspear qui va sortir. Et un gros détachement démon de slaanesh Voila un petit chef en cours de convertion. La base de peinture et un peu vieille mais assez fi.e pour ne pas être décapé A très bientôt les vilains
  17. Salut tout le monde, Bon voilà, j'étais dans le hobby au collège et au lycée (aaaah Mordheim !!) mais après gros creux. Et là l'envie revient, fort. Du coup je me suis pas mal renseigné, j'ai eu un peu mal à mon Vieux Monde, et puis c'est passé. Maintenant j'ai très très envie de me lancer à Aos. Plusieurs armées me chauffent bien. Pour vous aidez à me cerner, je jouais Elfes Noirs, Skaven et OnG à Battle. Il ne me reste que des reliquats de cette dernières (mais pas sur que l'échelle des ancien Orques Noirs métal correspondent avec celle des Ardboys ?) J'aime le cac. Et le mouvement. La magie comme soutient mais sans plus. Du coup 3 armées m'on taper dans l'oeil: La première c'est Slaanesh. Notamment abordé sous l'angle des StD. J'ai tjr eu envie d'avoir une armée de Slaanesh. Et j'adore vraiment les figs du Start Collecting. Mais genre vraiment. Seulement je ne sais pas comment se comporte les mortels StD au sein de l'allégeance de Slaanesh ? J'aime que moyennement la partie démon, mis à part le KoS et les démonettes. La seconde c'est les Ironjaws. Pareil, gros coup de cœur pour les figs. Et apparemment ca peut être mobile et impactant. Je les jouerais sans le poser la question s'ils avaient une petite unité de chasse rapide et volante. Là je sais pas, jouer des lignes de piétons qui se feront arrêter par les premiers guerriers des clans venus m'embête un peu. Mais quand même j'aime beaucoup le look de l'armée et elle doit avoir un assez bon feeling de jeu. Enfin les Fyreslayers. Pour eux tout viens de figs que j'ai vu peintes en bleues au lieu du rouge/orange classique. Et bah ça m'a laissé sur le cul. Au point que j'ai peut être envie de me faire une armée avec ce look ! Et j'étais un grand fan des tueurs nains de Battle. Leurs fluff de mercenaires me plaît beaucoup aussi. Par contre ce qui me o'ait bcp moins c'est le manque de diversité des builds possible avec le bt, d'après ce que j'ai comprit. Et le manque de diversité des figs. Et le côté un peu no brain du truc, tellement c'est puissant apparemment. Bon voilà où j'en suis dans ma tête. L'idée serait de partir sur une force en 1000pts pour débuter, ma copine veut se faire une petite force de CoS Living City (les Sylvaneth, ça marche bien avec les nanas apparemment ! ?) ou avec les DoK, mais le prix nous refroidit un peu. Voilà ça peu donner peut être des pistes de réponses ? Merci d'avance en tout cas, et bon confinement !
  18. Bonjour, J'ai commencé 40k il y a quelques mois avec une armée Blood angels, actuellement je joue l'Adeptus Mechanicus. Je souhaiterais changer (jouer autre chose que Imperium) et les démons de Slaanesh m'attire mais je ne sais pas s'ils sont viable en mono démons, ou s'il faut obligatoirement les jouer avec des Chaos spacemarines. De plus j'ai l'impression qu'il ne sont pas beaucoup fournis en unités. Si vous avez des conseils je suis preneur. (Je joue entre amis donc je cherche pas à ce que la liste soit ultra compétitive).
  19. Bonjour! J'ai besoin d'une précision concernant l'Infernal Enrapturess et son aptitude Alignement Harmonique Si je possède sur la table 4 Infernal Enrapturess, que se passe-t-il? La compétence Alignement Harmonique d'active-t-elle une fois par Infernal Enrapturess?
  20. Présentation du projet : Ce projet fait écho au CdA "Realms of Chaos" de 2013, durant lequel j'avais peint une petite bande de figurines de Slaanesh. J'aimerais développer cette bande afin d'obtenir une petite armée peinte pour Warhammer, représentant un champion de Slaanesh et sa suite. Je compte peindre principalement des figurines "old school", avec quelques ajouts de la gamme actuelle (montures, bits, etc.). Fluff : Sous la grande tente pourpre, l'air était saturé d'encens. À l'extérieur, le fracas de la bataille était retombé, et on entendait maintenant une étrange musique, entrecoupée de soupirs et de râles. La pupille dilatée, Aarnizaël s'écroula sur un tapis, terrassé par une nouvelle vague d'extase. Quelques instant plus tôt, Belteshaazär, le sorcier au corps serpentin, lui avait soufflé une étrange poudre rose sur le visage. Au travers d'un prisme coloré, Aarnizaël revit son passé : les longues passes d'armes dans la cour du château paternel, son enrolement parmi les cadets d'Altdorf, et son intronisation secrète au sein des vipères pourpres. Il frissonna au souvenir des sombres cérémonies décadentes dans les catacombes. Il revit également sa fuite par les souterrains, poursuivit par les répurgateurs, et sa longue errance dans les bois jusqu'à ce qu'il soumette la tribu des sabots noires en triomphant de leur champion bicéphale. Les brumes du passé se dissipèrent et Aarnizaël se vit fouler d'un pied leste un sombre étendard d'airain, alors que son épée dégoulinait d'un sang épais. Il sentit les os de sa main craquer et s'allonger pour former une pince acérée. Son corps fut parcouru d'une énergie nouvelle, alors que des ailes puissantes l'emmenaient très haut, et qu'il se riait des pantins décomposés qui s'agitaient sur terre comme des vers. Il vit une éternité de plaisirs et de massacre. Quand Aarnizaël ouvrit les yeux, tout était silencieux, et la tente était vide. Il sourit, car il savait que Slaanesh lui avait accordé un vision du futur. Il saisit son épée et sortit à l'air libre. Dehors, ses suivants l'attendaient, et tous tombèrent à genoux en découvrant le nouveau visage de leur champion... Figurine-test : Organisation des sessions : Session 1 - Troupes : 5 guerriers du chaos + 4 slaangors (+ 1 figurine test) Session 2 - Elite : 4 chevaliers du chaos Session 3 - Héros : 1 seigneur de slaanesh sur monture démoniaque + 2 chevaliers du chaos (musicien et porte-étendard) Session 4 - Soutien : 1 char du chaos Session 5 - GROS : Un Gardien des Secrets Session 6 -Troupes : 5 guerriers du chaos + 5 slaangors Session BOUM : Les figurines qui n’ont pas été finies lors des sessions précédentes (on se connait…). Planning de la session 1 : Planning de la session 2 : Sujet Central - Et il ne doit en rester qu'un Équipe Framboise @Galthor-BD Tyranides WH40K Maître des Armes (MdA) @Elwin Morts-vivants bretonniens WH Gardien des Armes (GdA) @Koshon Orks WH40K @sly_de_lille Rebelles Star Wars @BadKarma Space Wolf WH40K @Orphée Nains du chaos WH @marell le fou Nains Warmaster en 10mm @el julian Orques sauvages 9ème âge @ZibZee Chaos WH @L'Ours Garde impériale WH40K @fracassor Deathwatch WH40K @Jaeckel Empire WH @fanfanzevich Eldars exodites WH40K @Rincevent Mercenaires WH @fidelcastro Ork WH40K Équipe Groseille @thyrio Ork WH40K Gardien des Armes (GdA) @Scoub Equitaine vampirique 9ème âge @kreell Ork WH40K @Letchaï Empire Star Wars @Antares Garde impériale WH40K @rantan007 Nains du chaos WH @Azyris Lannister "song of ice and fire" @KeLeSangKoule Gobelins WH @sgt_pepper Slaanesh WH @Chamallow Blood Angels WH40K @dantedecryde Deathwatch WH40K @Skalf Empire WH @le toy Sœurs de bataille WH40K @slk Elfes sylvains WH @Lyralt Hommes-bêtes WH  Candidats libres @tueur nain Chaos WH40K @blackdeath2 Ork WH40K @HazelNut Eldars exodites WH40K
  21. Nouvelles annonces sur le Warhammer Community, Slaanesh est de retour. Il manque encore quelques informations, mais ça se dessine. Qu'en pensez-vous ? On leur laisse leurs chances, ou pas ? De superbes figurines avec des caractéristiques en hausse : Le nouveau KoS (Gardien des Secrets) Il sera équipé de plusieurs armes : fouet vivant, main sinistre, couteau rituel et égide brillante. Un exemple avec la main sinistre : D3 point soignés à la fin de la phase de mêlée s'il tue un ennemi autre qu'un <véhicule>. Un nouveau Champion/Hérault : Shalaxi Helbane On peut aussi rajouter le sort "Symphonie de souffrance" qui soustrait lui aussi 1 aux jets de touche de l'adversaire en phase de Corps à corps, pour un total de -3. ...Va pas être facile à toucher celui-là. Un prince démon nommé : Syll’Esske, the Vengeful Allegiance Et un ... truc (décor/unité, c'est pas clair) Ajoute 1 aux tests psychiques et abjure (tous) les tests envers lui. Annule toutes les blessures mortelles sur un 2+ Empêche les unité de reculer sur un "test de moral" raté avec 3d6 Ce sort peut aider puisqu'il descend le commandement de 1 point. Chaos Spawn ou Be'Lakor ... les deux :).
  22. Bonjour à tous ! Je profite de la sortie des hedonites of slaanesh pour proposé une liste maggotkin of nurgle. J'ai l'habitude de jouer mortel de nurgle est en particulier les bligthkings avec le bataillon qui va bien. Un warschroll de slaanesh a attiré mon attention car il ce suffit à lui même, et apporte du contrôle de maps que j'affectionne particulierement, il s'agit du contorted epitome ! Mais avant d'en parler, la liste : Allegiance: Nurgle Leaders Gutrot Spume (140) Lord of Blights (140) - General Sorcerer (120) The Contorted Epitome (200) -allié Battleline 30 x Plaguebearers (320) 5 x Putrid Blightkings (160) 5 x Putrid Blightkings (160) 5 x Putrid Blightkings (160) 5 x Putrid Blightkings (160) 5 x Putrid Blightkings (160) Battalions Blight Cyst (220) Endless Spells Chronomantic Cogs (60) Total: 2000 / 2000 Extra Command Points: 1 Allies: 200 / 400 Wounds: 162 Pour les heros : Gutrot est la pour tp a la fin de ma phase de mouvement avec une unité de Blightkings. Très, très pratique contre les joueurs qui joue de gros cordon. J'ai l'habitude d'impacté avec un seul blightkings une figurine du cordon, ce qui a tendance à bloqué l'armée adverse un petit moment et a franchement ennuyer l'adversaire. En amont, à ma phase de héro, la cogs sera active. Mes blightkings feront une charge à 6 (+2 grâce à la cogs, +1 grâce au musicien) relançable pour un point de commandement avec gutrot. Je le fais charger après, et si il n'y arrive pas ce n'est pas très grave. Le lord of blight sert à la fois de taxe pour le bataillon, mais surtout il lance son aptitude de commandement sur les plaguebearers (qui auront -4 pour être toucher au tir et -2 au corps à corps). Il sera équipé en général du croc de rouille afin de baisser la sauvegarde de 1 des unités à 3 pas de lui. Je le jouerais toujours dans le pack de plaguebearers. Le sorcier restera caché afin de jouer sur la roue de nurgle, par défaut je lui donne le sort lames de putréfaction (je ne suis pas convaincu …) et je dois lui mettre un artefact, si vous avez une idée... Le contorted epitome ! Alors lui je le joue dans le pack de plaguebearers, je joue sur son positionnement afin que l'adversaire angoisse... Sur un 4+ au début du corps à corps, son unité tapera en dernier. Je trouve qu'il apporte vraiment une pression sur l'adversaire, il ne peut pas ignorer son aptitude. De plus, il sera en charge de lancer la cogs à mon t1 pour Gutrot. Ça tombe bien, il relance ses jets de lancement, de conjuration et de dissipation ! De quoi optimiser la charge t1 de mes bligthkings. Une fois à porter, il lancera son sort afin de permettre à mes bligthkings de relancer leurs 1 pour toucher. Pour les unités : Je choisi de jouer 30 plaguebearers. C'est mon enclume, ils servent uniquement à bloquer les unités adverses. Associer à l'aptitude du lord of blight et au contorted epitome, l'adversaire aura du mal à les annuler. Si il souhaite les éviter, un cordon de 30 socles de 32mm devrait le mettre en difficulté ! J'ai décidé de jouer en MSU mes blightkings. Je ne joue pas de harbingers et je n'en veut pas dans cette liste car il oblige à jouer packed. Le but de mes 5 unités hors celle qui sera envoyé t1 dans les lignes adverse et de contre charger là ou les corps à corps « m'arrange ». J’entends par là : détruire les unités en capacité de marqué des points d'objectifs. Il pourront aussi attendrir les effectifs des unités bloqués par mes plaguebearers avec leurs 15 attaques relance des 1 pour touché tape avant l’adversaire si les astres s'aligne. Le bataillon me permet d'avoir du rend peut importe ou se trouve mes unités. De plus, il ramène mon nombre de poses à 4. Je trouve que c'est beaucoup, je l'habitude de jouer avec 3 poses mais je n'ai pas envie de me séparer de gutrot qui m'apporte un peu de projection. Que pensez vous de la liste ? Et surtout du Contorted Epitome en Nurgle ? Des conseils pour le sort et artefact pour le sorcier de nurgle ? Une amélioration ? La liste est un concept, je ne dirai pas qu'elle est fun, car mon enclume n'a rien d’amusant si mon adversaire na rien pour la gérer. Alhyths.
  23. J'ouvre ce topic pour parler un petit peu du Dark Prince. Jusqu'à maintenant Slaanesh est sans conteste le pire Dieu du Chaos sur une table de jeu. Et avec une pauvreté en terme de modeles et de stratégie à faire peur quand on compare aux possibilités de Tzeencht ou Nurgle. Depuis est arrivé le CA 2018 avec à peu près toutes les entrées Slaanesh buffer (par une diminution du cout en point) et une nouvelle boite avec un nouveau QG, et une figurine qui donne (enfin) envie de poser des bêtes de Slaanesh sur la table. J'en appelle donc aux joueurs aguéris de Slaanesh : - Que vaut le nouvel Hérald à Harpe ? Comment la jouez vous ? - Des idées de liste à 500/1000/2000 points ? Je me demandais sur quoi partir, une masse de démonette ou une masse de véneuse ou full chassis ? Ou un mélange ? - En parlant de chassis, lesquels sont à éviter ? - Le KoS jouable désormais ? (bon quand on aura une nouvelle fig..)
  24. Bonjour à tous, ça fait longtemps que je n'ai pas posté de sujet alors j'espère ne pas m'être trop planté... La question est simple: Pour les joueurs Slaanesh, quel chariot préférez vous utiliser, dans quelle config., et pourquoi, quels avantages ou faiblesses leurs prêtez-vous? A vos claviers.
  25. Bonjour à tous, Alors oui je sais, se lancer dans une armée de Slaanesh en ce moment avec un méta pas du tout opti il faut être maso. Ça tombe bien, c'est pour cela que j'ai choisi cette armée. Je suis parti sur 2000pts avec 2 PD, un hérault, 90démonettes, 16 seekers, 6 betes, et des chars en tout genre. Tout de suite, les photos pour rendre justice à notre maitre à tous. Le prince démon qui conduit ses troupes au combat mon premier contingent de 30 démonettes qui dansent et virevoltent aux sons des obus et des décharges lasers. D'autres arriveront par la suite. Le petit hérault pour accompagner ces belles demoiselles/aux un petit seeker chariot pour pourfendre l'air et les corps de GI. Je vous mettrai la suite un peu plus tard. N'hésitez pas à prendre du plaisir car c'est ce que notre maitre/sse adore. vous serez bien dans ses griffres tendres et chaudes.
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