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  1. Bonjour, J'ouvre ce sujet pour avoir différents avis de joueurs sur un concept de tournoi: La bataille de bras cassés. Traditionnellement, quand on va dans un tournoi, on se fait une liste optimisée avec laquelle, on va affronter les armées adverses. Au niveau de la bataille de bras cassés, le concept est tout autre. Dans ce genre de tournoi, on part du principe qu'un bon tacticien, ayant une armée qu'il ne connaît pas et composée de boulets, est capable de gagner une bataille. Comment cela se traduit concrètement ? De façon trés simple. Chaque joueur ne fait pas une liste d'armée de ce qu'il va jouer mais de ce que son adversaire va jouer. Du coup, on n'optimise pas sa liste mais on la désoptimise de façon à caser les unités les plus pourries à son adversaire. Vous rêvez d'aligner des figurines ayant un rapport coût/efficacité trés mauvais ? De voir sur les tables les références les moins utilisées ou que l'on ne voit jamais, alors ce concept de tournoi est pour vous. Chaque joueur amène dés lors, l'armée de son adversaire avec le livre d'armée allant avec. Les seules limitations sont les suivantes (pour du 4500 pts en plus des limitations normales): - 2 héros différents minimum - 1 troupes de chaque entrée différente au minimum (par exemple Chez les vampire Covenants, il doit y avoir au moins, une core unit, une special unit, une The Suffering unit et une Swift death unit). - 10 unités maximum (héros non compris) - Il est impossible de retirer des équipement de base. Ainsi un Saurian Warlord qui a dans son équipement de base une light armour, ne peut la perdre. - Tout personnage doit avoir au minimum un objet magique (ou équipement spécial). Voilà pour le concept, qu'en pensez vous ? Kim
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