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Voici la traduction et la mise à jour d’une aide de jeu très utile publiée sur BGG par un certain Haggis pour l’édition 2009 (et donc 2014 et donc 2016) de Space Hulk: Mission Manifest. Le principe est d’une telle évidence qu’on se demande pourquoi cet index n’a pas été inclus par défaut dans le livret de missions du jeu : Dresser la liste des composants du plateau pour chaque mission. Les 4 missions supplémentaires de l’édition 2014/2016 sont de la partie, ainsi que les 9 missions proposées dans les trois (minces) suppléments numériques: Dark Angels - Bringer of Sorrow, Ultramarines – Duty and Honour et Space Wolfs – Return to Kalidus. J’en ajouterai probablement d’autres au fur et à mesure, mais toute contribution est la bienvenue! Des erreurs et oublis sont inévitables, n’hésitez donc pas à me les signaler si vous en trouvez. THE SIN OF DAMNATION (BLOOD ANGELS) Mission I: Tête de Pont Mission II: Mission Suicide Mission III: Extermination Mission IV: Sauvetage COULOIRS 1x1: 2 COULOIRS 1x2: 3 COULOIRS 1x3: 5 COULOIRS 1x4: 4 COULOIRS 1x5: 4 “T”: 8 “L”: 4 PIÈCE 3x3, 2 entrées: 1 PIÈCE 3x3, 2 entrées “L”: 2 PIÈCE 3x3, 3 entrées: 2 PIÈCE 3x3, 4 entrées: 1 PORTES: 16 TORPILLES D’ABORDAGE: 2 COULOIRS 1x3: 6 COULOIRS 1x4: 1 COULOIRS 1x5: 2 “T”: 5 “L”: 1 CARREFOURS: 2 PIÈCE 3x3, 1 entrée: 1 PIÈCE 3x3, 2 entrées “L”: 1 PIÈCE 3x3, 3 entrées: 1 PORTES: 7 COULOIRS 1x2: 3 COULOIRS 1x3: 6 COULOIRS 1x4: 4 COULOIRS 1x5: 4 “T”: 8 “L”: 5 CARREFOURS: 6 IMPASSES (Arrondies): 2 PIÈCE 3x3, 1 entrée: 1 PIÈCES 3x3, 2 entrées “L”: 2 PIÈCES 3x3, 3 entrées: 2 PORTES: 19 COULOIRS 1x2: 3 COULOIRS 1x3: 6 COULOIR 1x4: 1 COULOIRS 1x5: 4 “T”: 8 “L”: 4 CARREFOURS: 4 PIÈCE 3x3, 2 entrées “L”: 1 PIÈCES 3x3, 3 entrées: 2 PORTES: 14 Mission V: Purification Mission VI: L’Appât Mission VII: Signal de Détresse Mission VIII: Dans Les Profondeurs COULOIRS 1x2: 4 COULOIRS 1x3: 6 COULOIRS 1x4: 4 COULOIRS 1x5: 4 “T”: 8 “L”: 4 CARREFOURS: 6 IMPASSES (Carrées): 2 PIÈCES 3x3, 2 entrées “L”: 2 PIÈCES 3x3, 3 entrées: 2 PORTES: 18 COULOIRS 1x2: 4 COULOIRS 1x3: 5 COULOIRS 1x4: 4 COULOIRS 1x5: 4 “T”: 6 “L”: 3 CARREFOURS: 4 PIÈCES 3x3, 2 entrées “L”: 2 PIÈCES 3x3, 3 entrées: 2 PORTES: 14 COULOIR 1x1: 1 COULOIRS 1x2: 6 COULOIRS 1x3: 7 COULOIRS 1x4: 4 COULOIRS 1x5: 3 “T”: 8 “L”: 5 CARREFOURS: 6 IMPASSES (Carrées): 2 PIÈCES 3x3, 2 entrées “L”: 3 PIÈCES 3x3, 3 entrées: 2 PORTES: 19 Niveau 1 COULOIRS 1x1: 2 COULOIRS 1x2: 5 COULOIRS 1x3: 6 COULOIRS 1x4: 2 COULOIRS 1x5: 4 “T”: 7 “L”: 4 CARREFOURS: 4 IMPASSES (Arrondies): 4 CONDUIT D’ÉVACUATION: 1 PIÈCE 3x3, 2 entrées “L”: 3 PIÈCE 3x3, 3 entrées: 2 PIÈCE 3x3, 4 entrées: 1 PORTES: 14 TURBO-ASCENCEUR (A): 1 Niveau 2 COULOIRS 1x4: 2 “L”: 2 CARREFOURS: 4 CARREFOUR (Décentré): 1 IMPASSES (Carrées): 4 CONDUIT D’ÉVACUATION: 1 PIÈCE 3x3, 2 entrées: 1 PORTES: 3 TURBO-ASCENCEUR (B): 1 Mission IX: L’Artefact Mission X: Évacuation Mission XI: Regroupement Mission XII: Intense Aspiration COULOIRS 1x2: 5 COULOIRS 1x3: 6 COULOIRS 1x4: 3 COULOIRS 1x5: 4 “T”: 8 “L”: 3 CARREFOURS: 5 PIÈCE 3x3, 1 entrée: 1 PIÈCE 3x3, 2 entrées : 1 (Salle du Trône) PIÈCES 3x3, 3 entrées: 2 PORTES: 13 COULOIRS 1x2: 3 COULOIRS 1x3: 4 COULOIRS 1x4: 4 COULOIRS 1x5: 4 “T”: 7 “L”: 4 CARREFOURS: 6 PIÈCE 3x3, 1 entrée: 1 PIÈCES 3x3, 2 entrées “L”: 3 PIÈCES 3x3, 3 entrées: 2 PIÈCE 3x3, 4 entrée: 1 PORTES: 14 COULOIRS 1x1: 2 COULOIRS 1x2: 6 COULOIRS 1x3: 6 COULOIRS 1x4: 4 COULOIRS 1x5: 4 “T”: 7 “L”: 6 CARREFOURS: 7 CARREFOUR DÉCENTRÉ: 1 IMPASSES (Arrondies): 3 PIÈCES 3x3, 2 entrées “L”: 2 PIÈCES 3x3, 3 entrées: 2 PIÈCE 3x3, 4 entrées: 1 PORTES: 14 COULOIRS 1x2: 3 COULOIRS 1x3: 5 COULOIRS 1x4: 4 COULOIRS 1x5: 4 “T”: 8 “L”: 6 CARREFOURS: 4 CARREFOUR DÉCENTRÉ: 1 IMPASSES (Carrées): 4 PIÈCES 3x3, 2 entrées “L”: 3 PIÈCES 3x3, 3 entrées: 2 PIÈCE 3x3, 4 entrées: 1 SALLE DE CONTRÔLE ENDOMMAGÉE: 1 PORTES: 20 Mission XIII: Sans Échappatoire Mission XIV: Défense Mission XV: Formes de vie Inconnues Mission XVI: Le Piège COULOIRS 1x1: 2 COULOIRS 1x2: 7 COULOIRS 1x3: 4 COULOIRS 1x4: 4 COULOIRS 1x5: 2 “T”: 6 “L”: 3 CARREFOURS: 4 IMPASSES (Carrées): 4 BRÈCHES (Marqueurs): 4 PIÈCES 3x3, 1 entrée: 1 PIÈCE 3x3, 2 entrées: 1 PIÈCES 3x3, 2 entrées “L”: 2 PIÈCES 3x3, 3 entrées: 2 PIÈCES 3x3, 4 entrées: 1 PORTES: 17 COULOIRS 1x2: 4 COULOIRS 1x3: 5 COULOIRS 1x4: 4 COULOIRS 1x5: 4 “T”: 8 “L”: 4 CARREFOURS: 6 PIÈCE 3x3, 1 entrée: 1 PIÈCES 3x3, 2 entrées “L”: 2 PIÈCES 3x3, 3 entrées: 2 PORTES: 14 COULOIR 1x1: 1 COULOIRS 1x2: 8 COULOIRS 1x3: 6 COULOIRS 1x4: 2 COULOIRS 1x5: 3 “T”: 8 “L”: 6 CARREFOURS: 7 CARREFOUR DÉCENTRÉ: 1 IMPASSES (Carrées): 2 PIÈCE 3x4, 1 entrée: 1 PIÈCES 3x3, 2 entrées “L”: 2 PIÈCES 3x3, 3 entrées: 2 PIÈCE 3x3, 4 entrées: 1 PORTES: 20 Niveau Supérieur COULOIRS 1x2: 2 COULOIRS 1x3: 3 COULOIRS 1x4: 2 COULOIRS 1x5: 2 “T”: 4 “L”: 2 CARREFOURS: 3 CONDUIT D’ÉVACUATION: 1 PIÈCES 3x3, 2 entrées “L”: 2 PIÈCES 3x3, 3 entrées: 2 ÉCHELLES (Descente): 6 PORTES: 10 Niveau Inférieur COULOIRS 1x2: 2 COULOIRS 1x3: 3 COULOIRS 1x4: 2 COULOIRS 1x5: 2 “T”: 4 “L”: 2 CARREFOURS: 3 CONDUIT D’ÉVACUATION: 1 ÉCHELLES (Montée): 6 PORTES: 10 BRINGER OF SORROW (DARK ANGELS) Mission I: Pierce The Darkness Mission II: Knowledge is Power Mission III: Deathbringer COULOIR 1x1: 1 COULOIRS 1x2: 5 COULOIRS 1x3: 6 COULOIRS 1x4: 4 COULOIRS 1x5: 2 “T”: 8 “L”: 4 CARREFOURS: 3 IMPASSES (Carrées): 2 PIÈCE 3x3, 2 entrées: 1 PIÈCES 3x3, 2 entrées “L”: 2 PIÈCE 3x3, 3 entrées: 1 PORTES: 18 TORPILLES D’ABORDAGE: 2 COULOIR 1x1: 1 COULOIRS 1x2: 2 COULOIRS 1x3: 5 COULOIRS 1x4: 4 COULOIRS 1x5: 3 “T”: 6 “L”: 5 CARREFOURS: 3 CARREFOURS DÉCENTRÉ: 1 IMPASSES (Carrées): 3 IMPASSES (Arrondies): 2 CONDUIT D’ÉVACUATION: 1 PIÈCE 3x3, 2 entrées “L”: 1 PIÈCE 3x3, 3 entrées: 1 PIÈCE 3x3, 4 entrées: 1 PORTES: 17 COULOIRS 1x1: 3 COULOIRS 1x2: 4 COULOIRS 1x3: 3 COULOIRS 1x4: 4 COULOIRS 1x5: 3 “T”: 8 “L”: 3 CARREFOURS: 2 IMPASSES (Carrées): 2 IMPASSES (Arrondies): 2 PIÈCES 3x3, 2 entrées “L”: 2 PIÈCES 3x3, 3 entrées: 2 PORTES:19 DUTY AND HONOUR (ULTRAMARINES) Mission I: A Curtain of Shadows Mission II: To Kill The Beast Mission III: Back From Darkness COULOIR 1x1: 2 COULOIRS 1x2: 5 COULOIRS 1x3: 6 COULOIRS 1x4: 4 COULOIRS 1x5: 3 “T”: 4 “L”: 4 CARREFOURS: 2 IMPASSES (Carrées): 2 BRÈCHE (Marqueur): 1 (et +) PIÈCE 3x3, 1 entrée: 1 PIÈCES 3x3, 2 entrées “L”: 3 PIÈCES 3x3, 3 entrées: 2 PIÈCE 3x3, 4 entrées: 1 PORTES:17 TORPILLES D’ABORDAGE: 2 SPÉCIAL: 2 marqueurs quelconques COULOIRS 1x1: 2 COULOIRS 1x2: 7 COULOIRS 1x3: 6 COULOIRS 1x4: 4 COULOIRS 1x5: 4 “T”: 7 “L”: 4 CARREFOURS: 6 IMPASSES (Carrées): 2 IMPASSES (Arrondies): 2 CONDUIT D’ÉVACUATION: 1 PIÈCE 3x3, 1 entrée: 1 PIÈCES 3x3, 2 entrées “L”: 3 PIÈCES 3x3, 3 entrées: 2 PORTES:19 SPÉCIAL: 8 marqueurs quelconques COULOIRS 1x1: 2 COULOIRS 1x2: 4 COULOIRS 1x3: 6 COULOIRS 1x4: 4 COULOIRS 1x5: 3 “T”: 6 “L”: 6 CARREFOURS: 2 CARREFOUR DÉCENTRÉ:1 IMPASSES (Arrondies): 1 PIÈCE 3x3, 1 entrée: 1 PIÈCES 3x3, 2 entrées “L”: 3 PIÈCES 3x3, 3 entrées: 2 PORTES: 20 TURBO-ASCENCEUR: 1 SALLE DE CONTRÔLE ENDOMMAGÉE: 1 SPÉCIAL: 5 marqueurs quelconques RETURN TO KALIDUS (SPACE WOLVES) Mission I: A Quest For Power Mission II: Honour-Bound Mission III: Terminus COULOIRS 1x2: 3 COULOIRS 1x3: 4 COULOIRS 1x4: 3 COULOIRS 1x5: 2 “T”: 4 “L”: 1 CARREFOURS: 1 IMPASSES (Carrées): 1 PIÈCE 3x3, 1 entrée: 1 PIÈCES 3x3, 2 entrées “L”: 3 PIÈCES 3x3, 3 entrées: 2 PORTES: 12 TORPILLES D’ABORDAGE: 2 COULOIRS 1x2: 3 COULOIRS 1x3: 5 COULOIRS 1x4: 3 COULOIRS 1x5: 2 “T”: 3 “L”: 4 CARREFOURS: 2 CARREFOUR DÉCENTRÉ:1 IMPASSES (Carrées): 2 IMPASSES (Arrondies): 1 PIÈCE 3x3, 2 entrées: 1 PIÈCE 3x3, 2 entrées “L”: 1 PIÈCES 3x3, 3 entrées: 2 PIÈCE 3x3, 4 entrées: 1 PORTES:16 TURBO-ASCENCEUR: 1 (+2 Docks) SPÉCIAL: 5 marqueurs quelconques COULOIRS 1x2: 2 COULOIRS 1x3: 5 COULOIRS 1x4: 4 COULOIRS 1x5: 1 “T”: 7 “L”: 4 CARREFOURS: 2 IMPASSES (Carrées): 3 PIÈCES 3x3, 2 entrées “L”: 3 PIÈCES 3x3, 3 entrées: 2 PORTES: 15 TURBO-ASCENCEUR: 1 Foutu tableau qui veut pas garder ses proportions!
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