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  1. Bonjour à tous, je suis nouveau ici. Je collectionne depuis quelques temps les boîtes V2 françaises mais j'allais toujours sur Ebay ou Le Bon Coin et je n'avais pensé à me renseigner du côté des forums ! Ma collection n'est pas immense et j'achetais surtout des trucs ici et là (toutes armées confondues) lorsque j'en croisais, mais au fil du temps elle prend forme et j'ai envie de m'y mettre un peu plus sérieusement. Donc voilà si jamais certains d'entre-vous vendent des boîtes complètes et en bon état de la V2 (autour de 1993/1996 environ, et format petites boites genre moto, moyennes genre escouades ou même la boîte de base), cela peut m'intéresser ! Merci beaucoup !
  2. Bonjour, Je sais bien que le confinement touche à sa fin (normalement) et qu'il est peut-être un peu tard pour partager un scénario à un joueur pour la V2, mais je pense qu'il s'adapterait bien à deux ou plus joueurs qui joueraient ensemble "contre le jeu", à l'instar de Blackstone Fortress, par exemple. J'ai créé ce scénario dans le cadre de la campagne que nous jouons avec Patatovitch et qui a pour cadre l'hérésie d'Horus. Ce scénario prend place à la fin du massacre d'Istvaan 5 et met en scène une poignée de survivants loyalistes qui tentent de s'enfuir de la surface de la planète en volant un vaisseau. Pour se faire, ils doivent se faufiler entre des renégats patrouillant aux alentours du vaisseau. Étant donné que c'est un scénario pour un joueur, les renégats seront dirigés par une IA inspirée de Blackstone Fortress. Vous pouvez trouver tout le scénario sur mon blog Les quelques survivants. Une vue de la table sur laquelle tout se joue. J'ai posté un rapport de bataille sur le même blog. Même si ça ne remplace pas un adversaire humain et une petite bière de fin de partie en refaisant le match, ça permet au moins de pousser de la figurine avec un peu de défi. Ça m'a aussi fait réviser les règles de dissimulation. Si vous testez ce scénario, racontez ça, ça m'intéresse.
  3. Depuis un moment j'ai en projet de me faire une force de khorne pour AoS dans le thème de viking (un peu comme dans battle ) Il y aura de la conversion, le dorée et le métal en nmm. Le tout sur des socle du même type que morbäck dont j’apprécie énormément le travail et surtout les socle glace.
  4. Salut j'aimerais savoir ce que vous pensez de ma liste: Liste 2000 point -Celestar Ballista -2×5 libérators -1×10 rétributor -Lord acanum sur griph charger -Heraldor -Castelan -1×5 évocator -Vandus Hammerhand -1×3 castigator -1×10 séquitor
  5. Bonjour à toutes et à tous. Après avoir créé un bestiaire pour Warhammer V2, je vous propose 9 fiches pour PJ mauvais. Donc ces neuf fiches sont prêtes à l'emploi. Je n'ai juste pas écris les éléments que vous devrez modifier durant le cheminement et l'avancée en expérience de votre personnage. On aura donc ici : - Un acolyte de Slaanesh, Halfling - Un acolyte de Khorne, Nain - Une acolyte de Nurgle, Elfe - Une acolyte de Tzeentch, Humaine - Une voleuse, Halfling - Un nécromancien, Humain - Un maraudeur, Norse - Une hierogrammate, Naine du Chaos - Un ombre, Elfe noir Ils ont chacun leur propre histoire et personnalités. Pour accompagner ces fiches, des aides sont disponibles : Un premier scénario, leurs possibles futures carrières, diverses cartes et plans et la police d'écriture des fiches originales. J'ai écris le scénario pour moi, donc il contient sûrement quelques fautes, autres coquilles et peut-être des passages flous. Refaite le à votre propre sauce ou ignorez le simplement. J'ai volontairement boosté l'exp des personnages en fin de scénar, car ne jouant que rarement (quelques fois par ans), je ne veux pas que ça s'éternise. Remplacer les points de destin possiblement gagnés par diverses marques du Chaos. Et remplacez quelques loots du scénar à votre guise, certains ne sont pas pertinents. N'hésitez pas à me partager vos retours ! Bon jeu à vous Lien : https://www.casusno.fr/viewtopic.php?f=26&t=32269 (oui c'est un lien vers un autre forum, c'est normal).
  6. Allegiance: Stormcast Eternals- Stormhost: Hammers of SigmarLeadersLord-Arcanum on Gryph-Charger(240)- General- Trait: We Cannot Fail - Scrolls of Power (Artefact): Storm Scroll- Spell: Thundershock- Mount Trait: Aethereal StalkerLord-Exorcist (140)- Artefact: God-forged Blade - Spell: Celestial BladesKnight-Incantor (140)- Celestial Staves (Artefact): Mindlock Staff- Spell: StormcallerKnight-Incantor (140)- Spell: Azyrite HaloBattleline10 x Sequitors (240)- Stormsmite Mauls and Soulshields- 5x Stormsmite Greatmaces10 x Sequitors (240)- Stormsmite Mauls and Soulshields- 5x Stormsmite Greatmaces5 x Sequitors (120)- Stormsmite Mauls and Soulshields- 3x Stormsmite GreatmacesUnits5 x Evocators (200)- 5x Grandstaves- Lore of Invigoration: Terrifying Aspect5 x Evocators (200)- Lore of Invigoration: Terrifying AspectBattalionsCleansing Phalanx (120)Grand Convocation (130)Endless SpellsBalewind Vortex (40)Total: 1950 / 2000Extra Command Points: 3Allies: 0 / 400Wounds: 102 Le but est de mettre le lord Arcanum sur le vortex en compagnie des autres sorciers et de l'unité de 5 sequitors et le reste en fep pour prendre les objos... Si vous avez des réflexion dites le moi je suis preneur.
  7. Bonjour mesdames et messieurs, L'association "les Chevaliers de la duchesse" est heureuse de vous annoncer sa première édition du tournoi "La mêlée de la Duchesse", tournoi en équipe de 4 joueurs organisé le week-end du 5 et 6 mai 2018 à la salle de l'Egalité à Nantes (44100) 6 Boulevard Léon Jouhaux. Inscription : Le T3 Le montant d’inscription est de 100€ par équipe - Chèque à l'ordre : "Chevaliers de la duchesse", il comprend le PAF et les repas du samedi midi et dimanche midi Les chèques devront être adressé à : Hauteville Jérémie, 16 rue de Bouillé 44000 Nantes Les listes devront être envoyées à jeremie.hauteville@gmail.com 10 équipes de 4 joueurs soit 40 joueurs. Date d'inscription limite : 22 avril 2018. L'inscription sera définitive lors de la réception du chèque et de l'inscription de toute l'équipe sur T3. Repas : À venir prochainement Une buvette sera mise à disposition (sodas, bières...) Modalités de jeu : Version jouée : 9th Age en version 2.0 (version modifiable si nouvelle version 1 mois avant le tournoi) 4 joueurs ayant 4500pts entièrement peints/socles - chaque joueur jouant une armée différente Wysi à 51% pour les unités et complet pour les personnages. Les règles VF et VO sont autorisées mais la VO fera loi. Liste d'armée ouverte sous la forme imposée (voir plus bas), elles seront divulguées quelques jours avant le tournoi. Le total des points de tournoi est de 290: 250 pour les 5 parties et 40 pour la peinture. Les parties : 5 parties selon les modalités d'appareillement suivantes: Phase 1: Chaque capitaine jette un dé. Phase 2.A: Celui qui a obtenu le résultat le plus haut jette une armée face caché sur la table 1. Phase 2.B: L'autre capitaine fait la même chose sur la table 2. Phase 3.A: Les équipes choisissent deux adversaires pour l'armée adverse jeté face caché. Phase 3.B: Les équipes choisissent entre les deux joueurs qui ont cliqué celui qui souhaite voir affronter leur armée lancée. Phase 4.A: L'armée gardait en main affronte celle qui n'a pas été cliquée. Les scénario et déploiements seront tirés aléatoirement à chaque round et pour chaque partie. Chaque round est capé à 50/30 pour un total maximum 250. Peinture : Nous attachons beaucoup d'importance à la peinture. Dans ce sens les meilleurs peintres seront gratifier d'un prix spécial. La peinture vaudra 10 points par joueur sur le total 40 par équipe. Le barème est le suivant: Aspect général (cohérence, aspect, coup de cœur) : 3 pts Technique (techniques simples ou avancées, free hand, fondus, etc...) : 2 pts Socles (texturés, travail simple, travail avancé) : 2 pts Conversion (conversions simples ou compliquées, nombre de conversions) : 2 pts Plateau (aspect, cohérence avec l'armée, technique) : 1 pt Pénalités - La première liste fausse ou changement de liste: 0pt - Toute liste fausse après la première : -1pt - Chaque changement de liste: -1pt - non respect de la forme ou la langue imposée: -1pt - X pt(s) en cas de comportement indésirable pendant le tournoi - X pt(s) pour non-respect du WYSI - X pt(s) pour retard sur les parties Chaque joueur s'engage à jouer les six tours de jeu. Planning du Week end: Samedi 5 mai: - 9h00 : Accueil des joueurs - 9h30 - 13h00: Round 1 - 13h00 - 13h30: pause midi - 13h30 - 17h00: Round 2 - 17h00 - 20h30: Round 3 Dimanche 6 mai: - 8h30: Accueil des joueurs - 9h00 - 12h30: Round 4 - 12h30 - 13h00: pause midi - 13h00 - 16h30: Round 5 - 16h30 - 17h00: remise des lots et fin du tournoi Les horaires du samedi sont décalés par rapport à la norme des tournois par des impératifs de salle (nous avons la salle qu'à partir de 8h). Il pourra être demandé aux joueurs d'installer les décors (suivant un plan précis) sur les tables. Format des listes: Les listes devront être envoyées par le capitaine dans le corps de mail en respectant le format ci-dessous. Les listes devront être envoyées en VO. Jérémie "Cheveux" Hauteville - Warriors of the Dark Gods (Capitaine - Les chevaliers de la Duchesse) Exalted Herald, general - 800 Sorcerer, path of evocation, Magical Heirloom - 280 20 Warriors, halberd, CMS, Banner of the Relentless Company - 750 5 Fallen - 165 4 Chosen Knights, CMS, Rending Banner, Favour of Lust - 740 4 Chosen Knights, CMS, Flaming Standard, Favour of Lust - 705 6 Warrior Knights, M, lances - 388 6 Warrior Knights, M, lances - 388 5 Flayers - 140 5 Flayers - 140 4496 Mont gant dans ta face: La première round est ouvert au défi, amusez vous !
  8. Document partagé par ButAd sur le forum T9A. Bonne lecture et merci pour vos retours https://www.dropbox.com/s/exfmgfazajhgcra/v2 9th Age changements.pdf?dl=0
  9. Bonjour, Je suis très heureux de trouver une communauté si active sur le monde de Warhammer Rapide question qui me viens à la lecture des règles de la V2 de Warhammer 40k recompilées sur le net (merci Patatovitch au passage pour le travail d'archiviste, ainsi qu'à toute la communauté): La grenade à fusion / bombe à fusion (Melta bomb) apparait dans les ressources internet avec une pénétration de blindage de 2D6+8 (Battlebible version 2008) Or, dans mon vieux livre de règles, elle apparait avec une pénétration de blindage de D6+D20+8 (rule book version 1994) Mais dans les FAQ, c'est parfois 2D6+D20+8... (http://taran.pagesperso-orange.fr/v2_faq_vf.htm - Q&A n°42) Quelle valeur utilisez-vous pour vos parties ? le gap est tout de même important... Merci beaucoup par avance de votre lecture et bonne journée, Z
  10. Bonjour a tous, Joueur régulier de JDr, et en particulier de warhammer V2, je me prépare a Meujeuter. Je pensais faire un scénario un peu original d’enquête ou les joueurs originaire de Lybaras doivent espionner la cité de Lahmia afin d'enquêter sur d'étranges disparitions et rumeurs de culte noir... Vous avez saisie l'idée. J'ai un petit problème , que ce soit dans les maitres de la nuit ou sur internet je n'ai pas trouvé de fiche pour Neferata (au cas ou si mes joueurs sont suffisamment inconscient pour la confronter. ). Au pire des cas je peu lui crée une fiche , mais si quelqu'un avait des caracs pré établie, je suis preneur. Je suis tout aussi preneur de conseils divers et varié
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