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  1. Je n'attendais pas grand chose de ce livre et bien j'ai eu tort. J'ai passé un bon moment et l'ai finit très rapidement. On regrettera juste une conclusion en demi-teinte. On suit donc Maesa, prince elfe exilé pour avoir aimé une humaine, dans sa quête pour ressusciter sa bien-aimée. Son périple va l'amener à traverser Shyish, Ghyran, Ghur et Hysh. Une bonne partie de l'histoire se compose en fait d'histoires courtes que Guy Haley avait écrites et réunies en un volume avec de nombreux chapitres supplémentaires pour en faire une grande histoire. Le tout est entrecoupé de flash-backs nous aidant à cerner les origines de ce personnage et à éclaircir certains points de l'intrigue. Le livre est vraiment un "road-movie" nous faisant découvrir l'univers d' AOS à partir du point de vue des simples mortels. Il n'y a pas de demi-dieux ou de batailles gigantesques et c'est tant mieux. Maesa est un personnage plutôt charismatique : Il a des qualités héroïques (noble, altruiste, honorable...) mais est capable de se montrer fourbe pour que sa quête aboutisse. Il reconnaît lui-même avoir du sang innocent sur les mains. Il est accompagné par un lutin nommé Shattercap assez attachant lui servant d'interlocuteur et de compagnon de route. Enfin, on notera la présence d'un sympathique marchand nain qui semble sortir d'un roman de Fantasy Battle. Les chapitres s'enchaînent sans temps mort et il y a des passages très intéressants, notamment un moment où Maesa s'arrête dans une auberge et commence à converser avec d'autres voyageurs, ce qui donne lieu à des histoires très cools. Il s'agit en fait des chapitres d' "À l' Ombre de la Griffe de Bronze" parus dans Inferno. Petit point négatif : J'ai trouvé que la conclusion se voyait à des kilomètres et ressemblait un peu trop à celle de la Tour Sombre de Stephen King. Je n'ai pas grand chose de plus à écrire, c'est un BL très correct qui mériterait une traduction VF. Ma note : 16/20 Pour le point fluff : - Shyish est un royaume très complexe. Pendant l'Âge du Chaos, de nombreux "au-delà" (les endroits administrés par Nagash où vont les âmes) ont été détruits puis colonisés par des vivants. Le centre est composé de puissants royaumes "vivants" mais les bords sont peuplés d'esprits en touts genres. - Du lore sur les aelfes d'Ulgu ! Ils sont décrits comme discrets, habillés de gris et restants perpétuellement cachés dans les brouillards de leur royaume. Ils utilisent de la magie pour se dissimuler et semblent être capables de bien s'entendre avec les autres peuples. Ils se sont isolés durant l'Âge du Chaos et sont devenus de plus en plus étranges avec les années. Ils sont surnommés les aelfes gris par les nains. - On découvre la cité libre de Settler's Gain et le continent de Xinthil. L'apprentissage de la magie de la lumière est très difficile pour un humain. Les lunettes de soleil existent et sont très demandés par ceux qui visitent Hysh. - Les potions de soin existent. Cela s'appelle l'Aqua Ghyranis, de l'eau bénie par Alarielle. Malheureusement, beaucoup de puits ont été corrompus par Nurgle. - Les vétérans de Battle se souviendront peut-être que les Elfes Sylvains avaient, dans les derniers livres d'armée, la capacité de se déplacer grâce aux racines du monde. Ceux d' AOS ont conservé cette capacité et peuvent donc se déplacer très vite à travers les royaumes. - Les peuples aelfiques sont loin d'être toujours en bonne relation. Les Sylvains sont souvent vus comme des sauvages arriérés par leurs cousins. Les Nains ont également ce problème avec les Dépossédés voyant les Kharadons comme des irresponsables et les Pyrotueurs comme des psychopathes.
  2. Bonjour, J'aurais aimé savoir si il est utile d'acheter Cities of Sigmar pour un joueur Wanderers? Vais je y trouver des infos sur les Wanderers ou est-ce pour d'autres armées? D'autre part -et si vous avez le temps- je suis preneur de feedback sur les 2000pts que je suis sur le point de finir de peindre: Allegiance: Wanderers LEADERS Nomad Prince (120) - General - Command Trait : Stalker of the Hidden Paths Spellweaver (100) - Heartwood Staff Waywatcher (120) - Artefact : Starcaster Longbow Glade Lord on Forest Dragon (340) - Allies UNITS 20 x Eternal Guard (260) 30 x Glade Guard (360) 20 x Glade Guard (240) 5 x Sisters of the Thorn (130) 5 x Sisters of the Thorn (130) 5 x Wild Riders (130) 1 x Great Eagles (60) - Allies TOTAL: 1990/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 0 WOUNDS: 131 LEADERS: 4/6 BATTLELINES: 3 (3+) BEHEMOTHS: 1/4 ARTILLERY: 0/4 ARTEFACTS: 1/1 ALLIES: 400/400 Bon je sais que ce n'est pas très optimisé mais je peins ce que j'aime bien et je ne suis pas très compétitif de toute façon. Mais j'aimerais aussi avoir une armée qui pourrait jouer un peu sans être ridicule. Je ne joue que full painted donc je suis moyen chaud pour peindre plein d'unités car je voudrais commencer a peindre une nouvelle armée. Ceci dit, je peux sans problème faire quelques retouches. Voila merci d'avance pour vos conseils et d'avoir lu ce post. PS: je viens de faire ma liste aujourd'hui sur le warscroll builder du site warhammer community mais elle me semble bizarre. Par exemple les SoT ont l'air d'avoir beaucoup baissé en points.. est-ce que je me trompe? Raphael
  3. Bonjour à tous. Histoire d'y gagner un peu en lisibilité, mon sujet principal ressemblant à un immense fourre-tout bordélique mélangeant allègrement les univers et les jeux, j'ai décidé d'en séparer mes armées pour AoS. Il y aura donc un sujet pour mes défenseurs de la vie (une alliance de mes vieux elfes sylvains et de sylvaneths) et un autre pour l'armée skaven de mon fils. On va commencer par la plus vieille armée des deux, à savoir ma bonne vieille armée d'elfes sylvains, issue de Warhammer Battle, et que j'ai décidé de remettre à jour et de compléter pour jouer à AoS tranquillou dans mon coin avec mon fils et quelques potes. Je posterai au fur et à mesure de l'avancement du projet, et je vais commencer à écrire tranquillement mon background afin de le poster plus tard... Ceux qui fréquentent mon sujet ou mon blog depuis longtemps verront ainsi revenir de vieilles unités resoclées et complétées, mais il y aura également pas mal de nouveautés car je compte bien avoir enfin des forces jouables, variées et surtout enfin peintes ! ^^ Commençons d'abord par les tous derniers sortis de l'atelier : un régiment de gardes éternels. Il s'agit de figurines de lanciers datant des années 90, qui ont reçu de nouveaux boucliers et une nouvelle peinture. Le style se veut proche des figurines historiques, typé "âges sombres". Pour ce faire, je suis resté sur des couleurs plutôt naturelles pour les vêtements (le vert jade et le jaune revenant plus régulièrement dans les couleurs de l'armée) mais sans aucune uniformité. Les boucliers sont un mélange de boucliers typés "an mil" (ronds ou en amande) ou fin de l'empire romain, avec des motifs caractéristiques de cette période. Mon but était de leur donner un look plutôt archaïque, où chaque guerrier est responsable de son équipement, plutôt que de les voir ressembler à une armée organisée et disciplinée. Ensuite, nous avons quelques troupes de la partie sylvaneth de l'alliance, affectueusement baptisées "les vilaines plantes vertes" par votre serviteur. - branchwraith : - homme arbre et dryades : Voili voilou, c'est tout pour aujourd'hui. Ce sujet sera appelé à se développer car j'ai pas mal d'elfes qui ont déjà été resoclés et retouchés/terminés sans pour autant que je les ai pris en photo. Les plus curieux pourront aller jeter un oeil sur mon blog, car il y a beaucoup plus de photos que ce que je poste sur le forum (et ça sera l'occasion aussi de voir d'autres choses que je peins à côté). Et ça se passe ici => http://studiocaillou.blogspot.fr/
  4. Scénario Festin de Sang MDG Listes à 1060 : Slaves to Darkness : Tzeentch Sorcerer Lord et 2 familiers Chaos Lord sur monture démoniaque 5 chosens 10 guerriers du chaos 5 chevaliers du chaos chimère Skavens : Arch-warlock Skaven Warlord 2*10 Clansrats 2 Warpfyre weapon team 3 Stormfiends (2ratling, 1 warpfyre) 3 Stormfiends (shock, warpfyre, doom-flayer) wanderers : wayfinder spellweaver montée 2*10 glade guards 10 wardancers 5 wild riders treelord Ogres tyrant butcher 3 ogres 6ironguts 3 leedbelchers 1 gorger Festin de sang : 3 points pour le centre, 2 pts pour celui qui fait le plus de blessures (1 pour le second), général 3 points, héro 1 point. Tous les décors ont été utilisés avec leurs règles respectives sauf les règles aléatoires des portails. TOUR 1 Skavens - Chaos - Ogres - Sylvains. Au premier tour, il ne se passe généralement pas grand chose, les Skavens commencent par replacer les Stormfiends, ensuite, le Chaos s'extirpe du Wyldwood d'où personne ne peut courir et à côté duquel le Sorcier ne sert à rien, les Ogres courent mais personne n'arrive à portée du centre pendant que le Gorger se déploie. Les Sylvains y vont en dernier et profitent de cette position pour sortir de façon agressive, les Wild riders chargent les Clanrats et en tuent une bonne partie et avance le Lord sur Grand Aigle pour prendre le centre. Classement tour 1 : Sylvains : 5 (centre et 1er aux blessures) Skavens : 1 (2e aux blessures Chaos :0 Ogres : 0 La suite dès que possible
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