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15 résultats trouvés

  1. Salut à toutes et à tous !!! Je me présente Game MoooVies je suis un réalisateur de Game Movie (Jeux vidéos sous forme de films mélangeant gameplay et cinématiques) qui résume l'histoire d'un jeu ou de walkthrough (parcours intégral sans commentaire de la campagne du jeu) Etant un grand fan de warhammer 40K je viens vous proposer différents films que j'ai effectué sur les jeux vidéos de la saga warhammer 40,000 comme tous les Dawn of War, Warhammer 40k Regicide, battlefleet Gothic Armada, warhammer 40k space marine et bien d'autres. La chaine est N°1 Fr sur les histoires des différents jeux vidéos warhammer 40000 et si vous le souhaitez vous pouvez vous abonner via ce lien https://www.youtube.com/channel/UCZnQRxiTTa9LIec5Lf7adzw?sub_confirmation=1 pour ne louper aucune vidéo. Mais assez parlé et place aux vidéos ? Pour revoir l'histoire de Dawn of War 1 en HD 1080P 60 La suite avec Winter Assault La suite avec Dark crusade La suite et fin du 1er Dawn of war avec Soulstorm Pour voir Dawn of War 2 en HD 1080P 60 fps La suite de Dawn of war 2 avec Chaos rising La fin avec Dawn of war 2 Retribution Pour voir Dawn of War 3 en HD 1080P 60 fps Si vous êtes fan de Dawn of war j'ai une playlist complète qui regroupe toutes les histoires de Dawn of War à Dawn of war 3 avec leurs DLC (21 vidéos) Si vous êtes un super méga gros fan de l'univers de Warhammer 40K j'ai la Mega Playlist Warhammer 40k (55 vidéos) Voila j'espère que ça vous plaira et que je vous aurais permis de découvrir ou redécouvrir l'histoire de ce super univers qu'est Warhammer 40000. Et si vous souhaitez m'aider et me soutenir je vous invite à mettre des pouces bleus à la vidéo, à laisser des commentaires et à vous abonner à la chaine ça me fera très plaisir. Merci de m'avoir lu et si vous avez des questions n'hésitez pas. A bientôt
  2. M CC CT F E PV I A Cd Human {M} {CC} {CT} {F} {E} {PV} {I} {A} {Cd} Bonjour, je suis mainrouge, j'habite marseille, et je joue à wh40000. Je joue, la garde impérial, la death korps de krieg plus précisément. C'est un confrère du nom de capitaine taverne qui m'a incité à divulguée des informations secrètes sur l'organisation de mon armée...."si je me fait chopé par un commissaire c'est foutu" ......alors....?
  3. Bonjour les Wargamers ! Wargame Arena, votre nouvelle chaîne de Rapport de bataille est heureuse de vous partager enfin son tout premier Rapport de bataille Warhammer 40.000 ! Au programme, un affrontement épique entre les Nécrons de la chaîne et les Night Lords au format 1000 points sur le scénario “Fronts Mouvants” ! Nous espérons que cette vidéo vous plaira et accueillons avec grand plaisir vos retours en commentaire de la vidéo ! On est vraiment super content de réaliser des Rapports de Bataille 40k ?
  4. Salut à toutes et à tous, Étudiantes en licence pro management, nous organisons notre premier tournoi 40K, en 2vs2 à 1000pts/joueur, dans le but de faire découvrir le milieu au corps enseignant mais aussi dans le but de VALIDER la licence. Ce tournoi se déroulera le 28 et 29 mars 2020 à l’Amicale Jamin de Reims. Nous avons bien conscience que ce tournoi se déroulera en même temps que l’Inter Région Grand Est. Cependant, cette date a été arrêtée en octobre en fonction des principaux tournois connus à l'époque (French Wargame Day et Master and Commander). Aujourd'hui, les contraintes imposées par l'université et l'association (oraux, réservation de salle, etc.) ne nous permettent pas de déplacer l'événement. Les petits dej et repas du midi (samedi et dimanche) sont inclus à la PAF. Un moment convivial est prévu le samedi après la dernière partie jusque 22 h 00. Des goodies sont prévus pour tous les joueurs. Un lot est prévu pour les 3 premiers (jeu et peinture). Nous sommes d'ailleurs en contact avec des fournisseurs pour vous proposer des accessoires intéressants. Vous pouvez trouver le règlement sur T3 https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=26256 Et voici notre passage chez Commandeur TV où l'on a expliqué rapidement notre démarche. https://youtu.be/Ig9jv-hNb98 (à partir de 1 h 27) Mais vous pouvez bien sur tout regarder car les sujets étaient vraiment super intéressants. N'hésitez pas à vous inscrire, même si vous n'avez pas encore trouvé de binôme. Beaucoup sont dans le même cas. Des groupes pourront être formés en amont, ce qui vous permettra de faire de nouvelles rencontres ! Nous espérons vous voir nombreux ! Gaëlle ?
  5. Bonjour à toutes et à tous, Moi c'est Laurent, 39 ans. J'ai peinds quelques figurines étant ado, et je m'y suis remis il y a peu. Je commence à essayer également de jouer avec un pote, et je souhaite savoir si il y a des personnes qui voudrait jouer de façon convivial. Donc n'hésitez-pas à me contacter, merci.
  6. Bonjour, Je propose un mode de jeu en alternance pour la V8 de 40k avec des inspirations venant de Kill Team que je trouve vraiment trés sympa (bien que je préfère garder l'alternance pure par unité que l'alternance par phase de Kill Team trop lourde pour du gros format). Je voudrais aller plus loin encore dans les modifications mais le but est pour le moment de rester aussi proche des mécanismes de la V8 tout en cassant le déséquilibre du tour par tour et apporter plus de dynamisme et choix tactique à chaque unité. SÉQUENCE DU TOUR DE JEU EN ALTERNANCE: - Le déploiement se joue comme en V8 en commençant par le joueur qui a le plus d'unité, - Faire un jet d'initiative avec 2D6, le meilleur résultat choisi de commencer ce tour ou non, - Le premier joueur active UNE unité puis son adverse fait de même, puis ainsi de suite chacun son tour - Une unité activée joue son tour entièrement comme en V8 (mouvement/psy/tir/charge/Cac), utilisez un pion pour mémoriser quelles unités ont été activées, - Quand une unité QG est activée vous pouvez activer une seconde unité non QG dans un rayon de 12ps de l'unité activée (choisissez laquelle joue en premier puis en second), - Une unité embarquée dans un TRANSPORT est automatiquement activée quand leur véhicule est activé et inversement, L'unité embarquée peux être activée pour débarquer (ou embarquer), son Transport doit alors être activé séparément, - Si un joueur a activé toutes ses unités il passe son tour puis son adversaire continue ses activations jusqu'à ce que toutes les unités sur le champs de bataille ont été activées, - Les unités en renforts peuvent être déployées à partir du 2ème tour de jeu après que toutes les unités sur le champ de batailles ont été activées en commençant par le joueur qui a terminé toutes ses activations en premier, toujours en alternance. Pour le reste les renforts suivent les règles habituelles de la V8. - Les test de moral sont fait à la fin du tour après toutes les activations de toutes les unités, y compris les renforts, en commençant par le joueur qui a l'initiative, Recommencez la procédure avec un nouveau jet d'initiative, Modifications : - Lorsqu'une unité A charge une unité B adverse lors de son activation elle frappe toujours en premier et l'unité B peux effectuer un tir en état d'alerte et riposter au corps à corps qui suit uniquement si elle n'a pas encore été activée ce tour-ci. L’unité B est alors considérée comme activée et ne pourra plus jouer avant le prochain tour. - Les effets du type "jusqu'à votre prochain tour" sont actifs jusqu'à la fin du tour (après les jet de moral), - les effets du type "jusqu'à la fin de la phase/ tour" s'applique jusqu'à la fin de l'activation de l'unité activée, - Les effets permettant de donner une action supplémentaire à une unité (comme tirer une seconde fois aprés la phase de tir ou se déplacer 2 fois dans le même tour etc) ainsi que les abjurations ne comptent jamais comme des activations, - Appliquez un malus de -1 aux jet de touches sur des cibles situées à portée longue (au delà de la moitié de la portée de l'arme), - Appliquez un malus de -1 aux jets de touches ciblant des figurines masquées ou à couverts et annulez le bonus d'armure du aux couverts. Les unités ayant des bonus à leurs sauvegardes d'armure quand elles sont à couverts (comme le Lictor) sont remplacés par un malus de -1 supplémentaire sur les jets de touches du tireur (dans ce cas un tireur prenant pour cible un Lictor à portée longue et à couvert se voit appliquer un malus de -3) - Il est impossible d'allouer des blessures sur des figurines hors de vue ou hors de portée des tireurs
  7. Bonjour tout le monde, Je viens actuellement de reprendre Warhammer 40 000 après 10 ans avec la sortie de kill team cet Été, du coup, je suis à la recherche de clubs ou d'associations proche de Montpellier dans l'optique de faire quelques parties, je préfère l'annoncer je suis complètement novice avec les règles de kill team, mais je trouve le concept sur cool ?. Pour info j'ai une petite bande de cult genestealer à proposer si quelqu'un voudrait m'affronter ?
  8. Medenor

    Warforum 40K JDR

    Cet univers est vaste, mais pas assez pour que vous échappiez à votre destin… Car il n’y a pas de paix. Pas de répit. Pas de rédemption. Il n’y a que la GUERRE ! Après plusieurs mois de préparations, nous sommes désormais en mesure de révéler le nouveau projet de la communauté Warforum : Warforum 40K JDR ! Après plus de dix années d'existences et de jeu dans l'univers fantasy, nous voici à l'aube d'une nouvelle ère, futuriste, où l'Imperium combat le Chaos et les Xenos. L'Humanité est dispersée dans la galaxie aux côtés de nombreuses autres espèces et factions, certaines pacifiques et d'autres, belliqueuses. Voici donc une courte présentation de Warforum 40K JDR, un forum de jeu de rôle gratuit et non officiel se déroulant dans l'univers de Warhammer 40,000. Nous respectons néanmoins le background de l'univers unique offert par GW pour Warhammer 40,000, que nous compilons par ailleurs au sein de l'Omnis Bibliotheca, notre encyclopédie gratuite et en ligne pour Warhammer 40,000. À l'heure actuelle, seuls l'Imperium et les Astartes (Adeptus/Hereticus) sont disponibles mais n'ayez crainte, nous avons prévu d'ajouter dans les mois qui viennent plus de contenu, tels que d'autres races/factions, de nouveaux équipements, etc Les carrières disponibles sont nombreuses et diverses, avec un système de progression permettant d'acquérir de nouvelles compétences et d'améliorer petit à petit son profil tout en avançant dans son jeu de rôle, seul ou en groupe. Le système de jeu, bien que proche de celui du JDR papier Dark Heresy, est fortement allégé et modifié car basé sur un recueil de règles maisons, éprouvées et mises à jour régulièrement. Il s'agit donc d'une expérience toute différente et vraiment passionnante, qui vous permet de continuer à RP le soir, le week-end, au boulot, etc. Bref, partout, quand et où vous le voulez, sans avoir besoin de joueurs, de rendez-vous et autres ; l'essence même de la création du forum initial, Warforum JDR, il y a plus de 10 ans maintenant. Au niveau des considérations techniques, on notera que le forum fonctionne avec un système répandu et éprouvé, phpBB, doté des dernières mesures de sécurité (HTTPS, cookies sécurisés) et doté d'une foule d'extensions facilitant l'utilisation et le jeu de rôle (notamment Tapatalk, une application gratuite pour smartphones permettant d'utiliser facilement notre forum). Cerise sur le gâteau, tout est gratuit et sans aucune pub, le forum fonctionnant sur la base de dons pour financer ses coûts d'hébergement et sa promotion sur Internet. Enfin, nous recherchons continuellement de nouvelles personnes pour rejoindre l'équipe de Maîtres de Jeu afin de répondre à la demande des joueurs et développer les scénarios, événements et autres activités. Les joueurs peuvent également pratiquer du JdR libre, sous la surveillance de l'équipe sans être directement pris en charge par un Maître de Jeu. Alors, intéressé(e)? N'hésitez pas à nous rejoindre pour vivre de palpitantes (et parfois douloureuses, voire mortelles) aventures sur Warforum 40K JDR.
  9. Jour 1 Nous venons de partir de Maccrage, je commence ce journal de bord moi Mick El'Johnson. Je vois derrière le grande baie vitrée du vaisseau s'éloigner, Maccrage. Je crois que notre destination pour l'instant est Catachan. Tout à l'heure vers 14h (heure de Terra) j'ai fait un tour et j'ai vu des Adeptus Custodes, ils escortaient, Roboute Guilliman. D'habitude les Adeptus Custodes restaient sur Terra pour protéger l'Empereur, mais maintenant ils nous aident pour reconquérir des planètes qui sont tombés sous le joug démoniaque à cause de la XIIIe croisade noire d'Abbadon se traître . Bon là je te laisse car je vais faire mon tour de garde car oui ont garde le vaisseau c'est pas parce que on est dans l'espace que l'on est hors de danger. A demain. Jour 2 Aujourd'hui je me suis entrainé avec Evan c'est aussi un Space Marines comme moi, à mais oui je te l'avais pas dits mais je suis un Ultramarines je suis dans la 4ème compagnie. Bon à oui j'étais en train de te dire que je m'étais entrainé avec Evan c'est un petit peu un intello, il est intelligent mais ne pense pas qu'il n'est pas fort, il est fort, on est quand même des Space Marines. Il est bon en tout Evan. Donc on sait entrainé mais c'est pas comme les autres où on les bats facilement la c'a a été long et difficile car nous étions tous les deux sur la défensive et nous essayons chacun à plusieurs reprises de faire des percées et enfin l'entrainement c'est fini par une victoire d'Evan. J'étais extrêmement fatigué, il était je crois 15h (heure de Terra), je suis allé boire à la cafétéria , une boisson que l'on appelle "café" on buvait cela il y a déjà 39000 an sur Terra. En tout cas c'est super efficace contre la fatigue ! je crois que je vais m'arrêter là. A demain; Jour 3 Aujourd'hui, au moment où je te parle nous sommes dans un secteur infesté d'Orks. Tout à commencé ce matin à ce que l'on nous a raconté, c'est un assassin au service du chaos qui a essayé de tué le navigator en chef qui était en train de former des jeunes navigator car oui celà se fait rare de trouver des navigator expérimenté donc maintenant ils sont formés on va dire sur le tas. Donc l'assassin au service du chaos lui a tiré une balle au niveau de la tête qui lui a transpercé l'oreille sans traversé le crâne ce qui l'a assommé et donc comme il s'est évanoui c'est un des ses apprentis qui a pris le relais mais malgré ces efforts le vaisseau a quand même dévié pendant 1 jour ( Sur Terra bien sur) c'est ce qui nous a faits entré dans un secteur infesté d'Orks. Nous avons rattrapé rapidement l'assassin et nous l'avons incarcéré dans une cellule à haute sécurité du vaisseau. Le navigator a été soigné il devait se reposer mais il a voulu a tout pris reprendre le contrôle du vaisseau. Il a ensuite averti Guilliman que nous avions dévié et que cela allait nous faire traversé pendant 15 jours un système infesté d'Orks. Bon ba voilà c'est fini pour aujourd'hui à demain.
  10. Bonjour, Habituellement plus dans le lurking, je fais exception en soumettant à l'oeil acéré du forum mon escouade de Rubricae que je viens enfin de finir de peindre. Je souhaite savoir si certaines choses vous choquent (prenez en compte que je suis vraiment un peintre du dimanche) et si vous auriez de bons conseils à me donner car j'attaque les Scarab Occult au moment où je poste cette photo et je porte encore les stigmates physiques et mentales de la peinture des collerettes (quand je vois en plus le résultat pâteux après tout ce temps dessus...). (ps : je n'ai volontairement pas encore peint l'icon of flames car je flippe du résultat. Je me tâte également à peindre la zone runique des armes en noir pour ajouter du contraste) Merci par avance pour vos retours A+
  11. Salut à tous, Depuis plusieurs années, je suis ce forum en ayant jamais rien posté donc c'est le moment. Voici un modèle que j'aimerais appliquer sur une cathédrale: La face avant de la porte avec les arcs La face arrière de la porte Il me reste encore des détails à apporter comme des ombres sur l'or, le métal etc.. Mais sinon qu'est ce que vous en pensez ? N'hésitez pas à me donner des conseils.
  12. Bonjour, Je me suis lancé depuis deja un petit moment dans la collection d une armee Raven Guard accompagné d un petit detachement Inquisition Depuis la sortie de la dernière édition je me suis attele a mettre en place une liste d armée potable sous forme d un seul detachement bataillon il me semble afin de pouvoir livrer bataille sans detail la voici toutes les critiques sont bonnes a prendre merci a vous d avance QG Maitre de chapitre Strike/Archiviste Terminator/Inquisiteur Elite 5 termi tactique/5 termi assaut/10 veterans assaut/3 bullgryns/1 contemptor/1 dreadnought Troupes 2 fois 10 tacs/10 scouts/5 scouts/ 2 fois 10 scions tempestus Attaque rapide 4 motos SM/10 SM assaut/5 SM assaut Transports Chimere/Taurox Prime Soutien 2 fois 5 SM devastators/1 thunderfire Aeronefs 1 valkyrie/1 stormraven
  13. Bonjour, Je suis très heureux de trouver une communauté si active sur le monde de Warhammer Rapide question qui me viens à la lecture des règles de la V2 de Warhammer 40k recompilées sur le net (merci Patatovitch au passage pour le travail d'archiviste, ainsi qu'à toute la communauté): La grenade à fusion / bombe à fusion (Melta bomb) apparait dans les ressources internet avec une pénétration de blindage de 2D6+8 (Battlebible version 2008) Or, dans mon vieux livre de règles, elle apparait avec une pénétration de blindage de D6+D20+8 (rule book version 1994) Mais dans les FAQ, c'est parfois 2D6+D20+8... (http://taran.pagesperso-orange.fr/v2_faq_vf.htm - Q&A n°42) Quelle valeur utilisez-vous pour vos parties ? le gap est tout de même important... Merci beaucoup par avance de votre lecture et bonne journée, Z
  14. Bonjour quelqu'un connait des grossistes en Angleterre qui vendent du warhammer 40000? mis à part wayland svp?
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