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  1. L’association Les Jeux Sont Faits vous présente son premier tournoi par équipes, qui se déroulera les 23 et 24 novembre 2019, à l’Espace du Lenn, Ambon (15 minutes de Vannes, 50 minutes de Nantes) Il s’agit d’un tournoi par équipes de 3, 1500pts par liste. Pas de note de compo, peu de restrictions sur les listes, mais note de peinture et système de prime au “Capital Sympathie”. Déroulement Samedi : 8h30/9h : Accueil des joueurs et petit déjeuner 9h/12h30 : Première partie 12h30/13h30 : Repas 13h30/17h : Seconde partie 17h15/20h45 : Troisième partie 20h45/22h : Repas optionnel Dimanche : 9h30/10h : petit déjeuner 10h/13h30 : Quatrième partie 13h30/14h30 : Repas et remise des lots 14h30/17h : Aide au rangement et jeux libres Rôles Chaque équipe dispose d’un défenseur et de deux attaquants. Le défenseur créé deux listes. Chaque attaquant créé une liste d’un unique détachement à 1000pts, et deux listes d’un unique détachement à 500pts. Listes Chaque liste de 1500pts devra respecter les restrictions suivantes : “GW Événements Organisés -1“ : Jusqu’à deux détachements, jusqu’à 2x la même fiche technique, incluant les transports assignés. Pas de restriction sur les troupes. Un seul codex par joueur, aucune entrée ni équipement issus d’un index, pas d’unité ForgeWorld. Les unités en renfort non mentionnées sur les listes (invocation et autre) ne permettent pas de s'affranchir des restrictions.Pour les listes d'attaquants : Chaque unité de la liste complémentaire peut être intégrée à l'un des détachements de la liste principale, ou être intégrée à un détachement propre à la liste. En respectant bien entendu les restrictions pour l'ensemble des 1500pts. Elle doit être composée d'unités autonomes (impossible de compléter l'effectif d'une unité de la liste principale, ou d'ajouter un équipement à une unité de la liste principale). Les éventuels points de renforts de la liste principale et de la liste complémentaire sont bien entendu cumulables. Devront figurer sur les listes tout ce qui se définit "avant la partie" (Seigneur de Guerre, trait de Seigneur de Guerre, pouvoirs psychiques, reliques, stratagèmes avant partie, ...) ’équipe organisatrice se permettra de refuser une liste démesurément inintéressante à jouer ou à affronter. Chaque capitaine d’équipe sera chargé de vérifier les listes d’une autre équipe. Appariements Chaque capitaine montre au capitaine adverse l’ensemble des listes de son équipe. Chaque capitaine lance un dé. Le vainqueur choisit une table sur laquelle jouera son défenseur, puis l’autre capitaine fait de même sur une autre table. Chaque capitaine place ensuite une carte face cachée sur la table du défenseur adverse. Les cartes sont révélées simultanément et indiquent quel joueur affrontera le défenseur adverse. Les deux derniers joueurs s’affrontent sur la table inoccupée. Avant de débuter une partie, chaque joueur choisit secrètement laquelle de ses listes sera utilisée, puis les deux adversaires révèlent simultanément leur liste. Points de tournoi : 60 points de parties 60 points de peinture 60 points de Capital Sympathie Parties Les quatre scénarios seront à objectifs multiples, avec déploiement prédéfini. En plus des objectifs du scénario, chaque partie proposera un objectif secondaire, conçu pour être validé même en cas de lourde défaite. Une victoire aux objectifs du scénario offre 4 points de tournoi, une égalité 2 points, une défaite 0 point. Un objectif secondaire validé offre un point de tournoi Peinture Chaque armée se verra attribuer une note de peinture sur 20. En fonction de l’écart entre la note la plus basse et la note la plus haute, chaque note sera modifiée pour que la plage de notes de 0 à 20 soit utilisée. Les notes modifiées seront ajoutées pour les 3 membres de l’équipe. Capital Sympathie A l'issue de la dernière ronde, chaque joueur sera invité à voter secrètement pour l'adversaire qu'il a préféré (les critères de jugement sont laissés à l'entière discrétion de chaque joueur). Il ne peut bien entendu pas voter pour quelqu'un contre qui il n'a pas joué, et ne peut se dérober au vote (un joueur qui voudrait voter blanc se verrait attribuer un malus de -5 pts). La somme des votes pour un joueur sera comptabilisée ainsi : 1 voix 2 pts 2 voix 5 pts 3 voix 11 pts 4 voix 20 pts Ce mécanisme a clairement pour but de favoriser les adversaires agréables et de sanctionner les listes inintéressantes à affronter. Points malus d’organisation Certaines situations peuvent avoir pour conséquence l’attribution de malus, incluant : Retard dans l’envoi des listes Trop d’erreurs dans les listes Erreurs lors des corrections de listes adverses. Comportement inapproprié lors de parties Inscription Les frais d’inscription sont de 28€ par joueur et incluent les repas de samedi midi et dimanche midi. Le règlement s’effectuera en ligne via HelloAsso : https://www.helloasso.com/associations/les-jeux-sont-faits/evenements/tournoi-warhammer-40k-par-equipe-lesjeux-sont-faits (Un paiement par chèque reste possible si vous êtes allergiques au paiement en ligne, à adresser à Association Les Jeux Sont Faits, La Ville Albertine, 56190 Ambon) Nous disposons de quoi accueillir 16 équipes. L’inscription d’une équipe ne sera validée qu’à la réception du règlement et des listes (envoyées par mail à asso(point)lesjeuxsontfaits(chez)gmail(point)com, format ETC ou ArmyListNetwork), et devra être envoyée au plus tard le dimanche 20 octobre. Restauration L’espace du Lenn dispose d’une cuisine de collectivité et nous avons pour ambition de proposer des repas élaborés. Manifestez-vous si vous suivez un régime alimentaire particulier (allergies et intolérances, végétarien, végétalien, carnassier, ...) Quelques semaines avant le tournoi, nous vous proposerons un repas optionnel pour samedi soir (à définir entre repas “maison” ou traiteur) à un prix raisonnable. Buvette L’espace du Lenn dispose d’un bar attenant à la salle du tournoi, nous proposerons une buvette, dont les gains serviront à financer du matériel pour l’association.
  2. Bonjour à tous, L'association FLUFFF, est heureuse de vous proposer son premier tournoi 9th age sur une journée. pour ceux que ça intéresse, nous organisons aussi des tournois AoS et 40k le lendemain. pour info, Luxembourg est facilement accessible depuis Paris (3h15 de route) ou l'est de la France (45 min de Metz, 2h15 de Strasbourg). Inscription sur T3 obligatoire: https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=24727 Date : samedi 12 octobre 2019 Nombre de participants : 14 équipes de 3 Lieu de l’évenement : Centre sociétaire et sportif, 29 rue de Strasbourg, Luxembourg Inscription : Afin de s’inscrire, il est impératif de régler les frais d’inscription d’un montant de EUR 40 (hors repas). Un virement doit être fait aux coordonnées suivants : BAN: LU41 1111 7128 2165 0000BIC : CCPLLULL Paypal: kiri35@msn.com Merci d'indiquer "tournoi T9A octobre- [nom de la team]" lors du virement, ainsi que de m'envoyer un petit email. Les listes devront être envoyées au plus tard le 6 octobre àl l'adresse suivante giulio.gatti88@gmail.com, faute de quoi, la place sera perdue sans possibilité de remboursement. Les listes devront respecter le format suivant: [player name] [full army name] [cost] - [lord name] [on mount]: [general], [magic level], [lore], [ability1], [ability2], [item1], [item2], [magic item1], [magic item 2], [cost] - [lord name] [on mount]: [magic level], [lore], [ability1], [ability2], [item1], [item2], [magic item1], [magic item 2] [cost] - [hero name] [on mount]: [BSB], [magic level], [lore],[ability1], [ability2], [item1], [item2], [magic item1], [magic item 2] [cost] - [hero name] [on mount]: [magic level], [lore],[ability1], [ability2], [item1], [item2], [magic item1], [magic item 2] [cost] - [number of units x] [number of models] [core name]: [FCG], [option1], [option2] [cost] - [number of units x] [number of models] [core name]: [FCG], [option1], [option2] [cost] - [number of units x] [number of models] [special name]: [FCG], [option1], [option2] [cost] - [number of units x] [number of models] [special name]: [FCG], [option1], [option2] [cost] - [number of units x] [number of models] [rare name]: [FCG], [option1], [option2] Total: [total cost] Règles applicables : Nous appliquerons les règles de Fantasy Battles: 9th Age telles que prévues par le livre de règles, les domaines de magies et les livres d’armées disponibles: www.the-ninth-age.com/index.php?simple-page/ à la date du 15 septembre sous réserve des exception prévues par les présent règlement. En cas de contradiction entre livres de différentes langues, la version anglaise sera prépondérante. Chaque race ne peut être représentée qu'une fois par équipe. Horaires - 8.15 to 8.45 -enregistrement - 8.45 to 12.00: Game 1 - 12.00 to 12:45: déjeuner - 12:45 to 16.00: Game 2 - 16:15 to 19.30: Game 3 Peinture, figurines et Wysi Toutes les figurines devront être peintes, soclées et WYSIWYG. Toutes les marques de figurines sont les bienvenues, de même que les conversions tant que l’on identifie facilement l’unité jouée. Les unit fillers sont autorisées, sous réserve de ne pas en abuser. En cas de doute, demander à l’organisation. En général, les filers devront respecter ces 3 principes : ne pas causer de confusion, ne pas gêner le cours normal du jeu, et ne pas représenter plus de. 33% de l’unité complète.
  3. Suite au succès de la première édition du BBA 2017, le club 1dtroyes récidive !! Tournoi 30 joueurs warmahorde Tournoi Briskar 12 joueurs Tournoi 40k 36 joueurs !!! date : 17 et 18 novembre format à restriction 2000 points en équipe de 3 sur 2 jours Règlement complet incoming A bientôt^^ REGLEMENT V1.5 LIEN T3 : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=22291 Tournoi Warhammer 40.000 Tournoi par équipe de 3 Informations Dates :17 ET 18 novembre 2018 Lieu : salle des fêtes de Pont Sainte Marie 2 Rue Georges Clemenceau 10150 Pont­-Sainte-­marie Nombre de places: 36, soit 12 équipes ! 2000 points V8 avec scénario ETC Conventions ETC : Rules pack : Scoring sheet : Nous utiliseront également toutes les parutions GW et ETC dans leur intégralité [A PRIORI] Peinture : Non obligatoire mais aide à faire un podium Prix des inscriptions : 27 € , incluant le café du matin et le repas de midi Déroulement : SAMEDI : -8h: accueil des joueurs, café de bienvenu - 8h30 : début des appareillements -8h45 -12h45: première partie -12h45 -13h45: repas -13h45 : début des appareillements -14h - 18h : deuxième partie samedi soir : dîner convivial au resto, merci de nous dire si vous en êtes ! DIMANCHE : -8h: accueil des joueurs, café de bienvenu - 8h30 : début des appareillements -8h45 -12h45: première partie -12h45 -13h45: repas -13h45 : début des appareillements -14h - 18h : deuxième partie -18h30 annonce des résultats et remise des lots fair play Il est évident que le fair play est de mise, surtout dans un petit tournoi local sans gros enjeu. Essayer de gérer les problèmes entre vous au maximum, communiquez. Si il y a des problèmes de règles, cherchez les sur les documents. Si il y a des soucis, et qu'il y a une plainte de l'un des deux joueurs, les 2 joueurs recevront un "avertissement" Si une deuxième plainte se fait, même chose, sauf que la personne qui a déjà eu un "avertissement" recevra un "carton jaune" accompagné d'un malus de 5 points sur son résultat de partie (un 15/5 devenant un 10/10 par exemple) Evitez le carton rouge svp Gestion du temps de jeu : Vous disposez de 15 min pour effectuer les appareillements, puis de 4h pour jouer. Vous avez largement le temps de jouer. Toutefois, la gestion du temps de jeu en v8 est l'un des seuls soucis pas tout à fait bien contrôler, aussi voici comment le gérer au mieux : - il est conseiller de jouer avec la clock - il est interdit d'avoir du temps additionnel sauf cas particulier - Il est obligatoire de jouer 5 tours sauf si il y a une table rase - Si vous voyez que ça va être court, "résumez les" avec votre adversaires, c'est souvent suffisant - Si vous ne faites pas 5 tours et qu'il y a une plainte de l'un des deux joueurs, les 2 joueurs recevront un "avertissement" - Si une deuxième plainte se fait, même chose, sauf que la personne qui a déjà eu un "avertissement" recevra un "carton jaune" accompagné d'un malus de 5 points sur son résultat de partie (un 15/5 devenant un 10/10 par exemple) Modalités de participation: Finalisation des inscriptions le samedi 03 novembre 23h59 au plus tard Prix de l’inscription :27€ soit 81€/équipe, incluant le café du matin et les repas de midi Procédure d’inscription : 1/ pré inscription sur T3 2/ envoyez UN SEUL CHEQUE si possible (ordre: "association 1dtroyes") ou liquide et fiche(s) d’inscription(s) (voir plus bas) avant le 6 novembre à: Hotte Théo 22 rue largentier 10130 Eaux Puiseaux 3/ envoyez listes d’armée ET fiches d’inscriptions avant le 02 novembre au format électronique (voir plus bas) EN UN SEUL EMAIL à : theo-hotte@hotmail.fr Les Armées : Restrictions : - Format 2000 points maximum - Votre armée doit être règlementaire (=battleforged) - Forgeworld interdit - Les joueurs d'une même équipe ne peuvent pas prendre la même faction d'armée (1 necron pour les 3 joueurs par exemple) - 3 détachements autorisés par armée - 1 seul primarque ou titanesque max - pas de doublette - triplette autorisée en troupe uniquement Les figurines : -Les armées devront être WYSIWYG (un pistolet à plasma n’est pas un fuseur!) -Le full peint n'est pas obligatoire, mais vivement encouragé (système de points, voir plus bas) -Les conversions sont autorisées et encouragées, mais on doit clairement comprendre l’entrée représentée. En cas de doute, envoyez nous une photo pour validation. Déroulement d’une ronde: - Scénarios ETC (tirés au dès par l’orga au début du tournoi) - clarification ETC et FAQ GW 1/Chaque capitaine lance un D6 Le gagnant choisi si il veut être attaquant ou défenseur 2/L’ attaquant choisi l’ un de ses joueurs 3/Le défenseur choisi un de ses joueurs à lui opposer ainsi que la table où jouer Ces deux joueurs peuvent débuter leur partie 4/Puis le défenseur place un autre joueur 5/L’ attaquant choisi un de ses 2 joueurs à lui opposer ainsi que la table où jouer Ces deux joueurs peuvent débuter leur partie 6/La dernière table verra s'affronter les 2 joueurs restants Les points de victoire : Le système ETC score les parties sur 20 points, il y a donc 60 points de victoire par ronde 0 à 25 points = défaite = 0 26 à 34 points = égalité = 1 35 à 60 = victoire = 2 On fait la somme de ces points. Utilisation du goal average (le nombre de points accumulés pendant les rondes) pour hiérarchiser les équipes à nombre de victoire/défaite/égales La peinture : une note sur 10 sera attribuée à chaque joueur pour la peinture, soit 30 pts au total. Cette note compte dans le goal average Rendu des listes: RENDU DES LISTES le 04 NOVEMBRE à 23h59 DEADLINE SORTIE GW : 04 novembre 23h59 Un retard de rendu des listes ou une série d'erreurs provoque la perte de 60 points de goal average Format des listes d'armées : Présentation type ETC obligatoire (si vous ne connaissez pas trop, n'hésitez pas à me demander : theo-hotte[a ]hotmail.fr ) Veuillez spécifier : - les seigneur de guerre ET le trait qui leur est attribué! (même si vous pouvez les adapter à votre adversaire à chaque début de partie) - préciser les pouvoirs psy de vos psyker - qui est le capitaine d’équipe - les noms de détachement - les points de commandement (=PC) Le jour J n’oubliez pas : ­votre armée et liste d'armée ­tous les livres/cartes/pions et FAQ dont vous aurez besoin pour votre armée. ­dés ­mètre ­superglue, stylo/crayon de papier À savoir : - Un grand parking est disponible en face de la salle - Une buvette et des snaks vous seront proposés à des prix raisonnables - Les listes des équipes seront diffusées dans la semaine qui suit leurs rendu pour vous permettre de réfléchir à vos appariements. Fiches d’inscriptions : Format électronique : Copiez/collez directement dans le corps de votre mail et remplissez. Format papier : écrivez simplement sur une feuille . Nom de l’équipe : Nom : Prénom : Pseudo : E­mail : Faction/Armée :
  4. Bonjour à tous, la Confrérie du Phoénix organise pour son premier tournoi : L’Antre du PhoenixTournoi en équipe de 3, 2000 pts par joueursFantasy Battle : The 9th âgeDate : 13/11/16Salle Signoret-Montant Rue Antonio Vivaldi 77124 Crégy-Les-Meaux18 places, soit 6 équipes de 3 joueursParticipation :Finalisation des inscriptions le : 31/10/16Frais d’inscription : 30 euros par équipes. Pas de restauration sur place, pensez à prendre vos repas.1/ Pré-Inscriptions sur T3 : http://www.tabletoptournaments.net/fr/tournoi/l-antre-du-phoenix2/ l’envoi du chèque et des listes se fera à l’ordre de «ACSL Jeux de figurines et de Rôles»Jusqu’au 31 /10 /163/ Le capitaine d’équipe devra nous faire parvenir l’ensemble des listes de sa team à l’adresse suivante : c.v.h@live.frTout retard et/ou manquement sera pénalisé.Horaires : 8H30 Accueil des joueurs9h00- 11h30 : Première ronde11h30-12h30 : Repas12h30-15h00 :Deuxième ronde15h00-17h30 : Troisième ronde 17h30 – 18h00 Remise des prixFigurines :Les figurines devront représentées sans aucunes ambiguïtés ce qu’elles désignent. Les armes et armures magiques devrons être représentées, mais pas nécessairement les marques telles que démoniaques/ Runes etc…La taille des socles devront être de taille réglementaire.L’équipement au sein d’un régiment, devra être représenté à hauteur de 51% des figurines.Les conversions seront très appréciées.L’équipe :Toute équipe sera composée de 3 membres dont un capitaine d’équipe. Celui-ci aura pour responsabilités de la communication entre l’équipe et l’organisation. Il gère également la remise des résultats à chaque ronde après en avoir validé le résultat avec le capitaine adverse.Chaque membre d’équipe devra représenter une faction différente de 2000 points chacune.Listes d’armées :Les 3 listes de l’équipe devront être dans un seul fichier word en français, regroupées et envoyées par le capitaine d’équipe. A l’adresse suivante : c.v.h@live.frTout retard entrainera des points de pénalités pour la team. Déroulement :Chaque capitaine lance un dé, celui qui à obtenu le plus haut résultat choisi de prendre ou de laisser la main. Il lance une armée sur la table 1 qui sera contrée par une autre désignée par le capitaine adverse. Puis ce dernier propose à son tour une armée sur la deuxième table qui sera opposée par l’équipe qui avait la main. Les deux armées restantes combattront mutuellement sur la dernière table. Chaque partie appariement inclut durera 2h30. Il est important de respecter cela pour le bon déroulement de l’évènement.Table 1 : tenez la ligneTable 2 : Capturez les étendardsTable 3 : percée.Points de victoires :Chaque partie gagnée rapporte 20 points de victoires maximum par personnes, soit 60 Max par ronde.0/100 -> 10/10101/200->11/9201/300->12/8301/400->13/7401/500->14/6501/600->15/5601/700->16/4701/800->17/3Scénario -> +3/-3Points de peinture : 2 pts :Pour l’aspect général, le thème7 pts :Les techniques employés ( brossage, lavis, éclaircissements etc…)6 pts :La qualité des conversions et leurs nombres3 pts :Les socles : comme les textures, décors mise en scènes2 pts Le plateau de présentation (voir l’harmonie des plateaux de l’équipe !)Une moyenne sur 20, sera faite sur les 3 armées de la team.A vos pinceaux et …Bonne chance à tous !!!
  5. Bien le bonjour en ce lundi 12 octobre matin!! Hier se déroulait à Bolbec, dans le 76, le premier tournoi en équipe de 3, organisé et orchestré par la WAGH du Havre et les LUG de Bolbec. Avant toute chose, l'orga et Chuck Norris souhaitent dire un grand      MERCI   a vous, oui vous, les joueurs qui vous êtes déplacés en nombre pour cet événement; nous avons j’espère pris autant de plaisir à vous diriger que vous n'en avez eu à jouer! Il y a eu de la qualité de jeu, de la réflexion et de l'émotion, et plein de Chuck Norris!!   Comme on a aimévous faire des cadeaux, en voici un dernier, le lien vers les photos de cet événement: enjoy   https://www.facebook.com/media/set/?set=a.512191738948604.1073741834.170627033105078&type=3&uploaded=94   Maintenant je vous laisse la parole, à vous d'exprimer ce qui vous a plu et déplu dans ce tournoi, afin que nous fassions mieux l'an prochain (car oui on va en refaire un l'an prochain)! Nicolas de la WAGH  
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