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  1. Bonjour. Je compte jouer cette liste contre du sm ultramarines en décembre. Qu'en pensez vous ? DETACHMENT : Relic hunter and expert crafter HQ1 : Farseer Skyrunner(1*135), -PSY- [Codex] Fatalité, -PSY- [Codex] Guide, -PSY- [PR] Marche Spectrale [135] HQ2 : [Seigneur de Guerre] Spiritseer(1*60), -REL- [Infanterie] Aile de Faolchu, -PSY- [Codex] Célérité / Entrave, -PSY- [Codex] Protection / Spoliation, [Codex] Auspice du Vecteur d'Incertitude [60] Troup1 : 5 Dire Avengers (65), Dire Avenger Exarch (0), Vouge énergétique, Bouclier Miroitant(5), Attaques Vengeresses [70] FA1 : 5 Shining Spears (105 + 2*35), Shining Spear Exarch (0), Lance stellaire(5), Pilote Émérite [180] FA2 : 5 Swooping Hawks (80), Swooping Hawk Exarch (0), Serre de Hawk(5), Tir de Suppression [85] HS1 : 2 War Walkers(40 + 1*40), 4 Lance ardente(80) [160] HS2 : Wraithlord(1*100), 2 Lance ardente(40) [140] Transport1 : Wave Serpent(1*130), Canons stellaires jumelés(30), Pierre-esprits (10) [170] Total detachment : 1000 ARMY TOTAL [1000] Secondaire 1 : all front Secondaire 2 : percer le voile si déploiement en 1/4de table , sinon rituels avec le spiritseer Secondaire 3 : teleport homer/deploy scrambler en fonction de la table.avec les hawk Le but est denpecher les primaires au max. Un avis ? Do in
  2. Salut, j'ai pour projet de monter une armée Legion du deuil à partir des figurines que j'ai déjà (squelettes, nécromancien, machine mortiis, chainsrasps, knight of shrouds, banshee). Pour les premiers 1000 points, je pensais à cela : - Knight of shrouds sur etheral steed (général) ... Trait de commandement : émanation tragique .... Artefact : gemme de sable sépulcral - Nécromancien ... Sort : flétrissement effroyable - Banshee - 40 squelettes - 15 dreadscythe harridans - 10 chainsrasps - 4 myrmourn banshees J'ai plutôt opté pour le flétrissement que que le linceul car plus simple à passer sans Reikenor. D'autant plus que je lancerai probablement davantage danse macabre. Je ne cherche pas une liste typée tournoi mais quelque chose qui puisse me permettre de jouer des figurines en ma possession et qui garde tout de même ses chances sur la table. Est-ce que quelqu'un a déjà testé quelque chose de similaire ? Merci pour vos retours.
  3. M'étant remis à 40k après une 10aine d'années d'arret je me suis remis avec les SM. Je me suis abonné avec un amis à conquest, et prit la boite de base. ma première liste d'armée et donc en grande partie basé sur les 1er numéro de conquest et de la boite de base. N'ayant pas encore reçu le livre de règles je ne sais pas comment générer les PC ni combien je peux en avoir. Je jouerais en chapitre successeur, avec les tactiques de chapitres successeurs : assaut rapide et furtif En fonction du nombre de PC je veux utiliser les stratagème : maitre de chapitre, et peut être intercessors vétérants sur l'unité de 10 Voici la liste : Captain en Armure Gravis (108 pts) Epée énergétique de maître, Gantelet Boltstorm, -REL- La Lame Ardente Primaris Lieutenant (73 pts) Epée énergétique , Fusil bolter automatique de maître Troupes Intercessor Squad (5) (86 pts) Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant Intercessor Squad (5) (86 pts) Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant Intercessor Squad (10) (197 pts) 9 Fusil bolter automatique, Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant : Marteau Thunder, Fusil bolter automatique Elite Redemptor Dreadnought (161 pts) Canon Gatling Onslaught Lourd, Nacelle lance-roquettes Icarus, 2 Bolter Storm, Canon Gatling Onslaught Attaque rapide Inceptor Squad (3) (123 pts) 4 Bolter d'assaut, Inceptor Sergeant : 2 Bolter d'assaut Soutien : Hellblaster Squad (5) (165 pts) 4 Incinérateur à plasma, Hellblaster Sergeant : incinérateur à plasma Total : 999 points - 31 figurines - 8 unités Qu'en pensez vous, voyez vous des axe d'améliorations ?
  4. Salut à tous, Petit joueur 40k évoluant en milieu non compétitif, je me décide enfin à lancer la création de mon chapitre perso, full primaris (hormis éventuellement quelques engins type marcheurs). Vient le moment de la création de la liste d'armée, et je dois avouer que je me retrouve bien démunis... J'aimerais des conseils pour la création d'une liste à 1000 pts polyvalente dont l'efficacité ne soit pas trop tributaire des traits de chapitre choisis (même si je sais que ça va grandement influencer). Par exemple, si les reivers ne deviennent rentables qu'en White Scar, je ne vais pas prendre la peine de les jouer. Les traits de chapitre utilisés varieront souvent (au moins le temps que je trouve un truc qui me plaise réellement). Je pourrais me contenter de jouer les figs qui me plaisent, mais je n'ai pas envie de me faire rouler dessus non-stop. J'aimerais vos avis sur cette ébauche de liste. Quels sont les bons et les mauvais choix ? Pourquoi ? - Primaris Captain - Primaris Lieutenant - Primaris Chaplain - Librarian en armure phobos - 5 inflitrator - 5 intercessor - 6 agressors boltstorm - 1 dread Redemptor - 3 Eliminator C'est vraiment une ébauche, je ne me suis pas encore trop penché sur l'équipement mais je pense aller ver de la saturation. Pour info j'ai sous le coude toutes les boites sorties avec du primaris (Dark Imperium, Wake the Dead, Griffes et Crocs et Ombrelance) donc j'ai quand même un peu de choix. Donc avis, conseils, remarques... N'hésitez pas. Merci d'avance.
  5. Bonjour à tous, ami peau verte ! ^^ Voilà je me permets de venir vers vous, car je vais participer à un tournoi à 1000pt (ça sera mon premier..) Le gros dilemme avec mes chers peaux vertes, c'est que je suis obligé de compter sur de la pince et d'aller chercher le cc, mes premières conclusions de mes parties test prouvent que la satu ne fait presque rien sur du vehicule et je dois caser mon weirdboy pour téléporter et mes tankbustas pour gérer les aéronef.. lien vers ma liste Le soucis c'est que je ne vois pas comment améliorer ma liste.. J'ai à ma disposition: 2 BW (trop cher) 1 deff dred (boom si laser en face) 1 suppakanon 3 motards (trop peu) 4 nobz GK (pa-1 trop peu selon moi) 1 painboy (6+ .. autant ne pas y compter) 1 aéronef (toutes les versions) 8 burnaboys et plein de boys (suffisamment pour faire 60 boys) Snikrot 15 kommandos https://40k.armylistnetwork.com/liste-110106-kommandos_snikrot.html J'ai déjà essayé Snikrot mais la partie où je l'ai essayé les kommandos n'ont pas fait grand chose.. je pense que dans ce tournoi l'objectif est plus de raser l'adversaire.. que de capturer des objectifs (d’après les retours que j'ai eu..) Du coup je bloque, j'ai beau creuser ma cervelle de Warboss rien ne vient (je n'ai pas suffisament de motard, et je n'ai aucun meganobz..) J'ai oublié de précisé les deux parties test que j'ai faites, j'ai affronté un pote qui joue Chaos.. donc peut être qu'une armée type kommandos serait efficace sur une armée de tir faible au cc.. mais ça fait beaucoup d'hypothèse ^^ Je sais pas pourquoi mais je ne dois pas être le seul joueur orks à me triturer la cervelle pour.. Merci beaucoup pour votre aide
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