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  1. https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=15740   Pour une inscription ferme et définitive, seul le paiement compte en suivant les modalités ci dessous. - 12 euros de PAF + 6 euros par repas soit 24 euros la complète :) - Chèque à l'ordre du Mootland Clan. - David BONANNI - 5 galerie Pierre Lescot 38200 Vienne   Ajout du 22 Juin 2016   1/ Nous n'avions pas évoqué ce sujet mais le tournoi se fera avec un déploiement unique dit "Classique"   2/ Vous avez pu constater que le travail sur la trad FR est en stand by. Nous partons donc du principe que: - tous les documents en version 0.99.9 FR sont valides pour le tournoi mais ne seront pas prioritaires vis à vis de la V1 Anglaise - tous les documents dans des versions antérieures FR ne seront pas prioritaires vis à vis de la V1 anglaise. Liste normalement fiable des documents concernés: Reptiliens, Légions Démoniaques, Marée de Vermine, Empire de Sonnsthal, Elfes Sylvestres, Dynastie ensevelies et le livre de magie.   Le FAQ en anglais sera également un document utilisé pendant le tournoi.   RÈGLEMENT MIS EN LIGNE LE 26 AVRIL 2016 DATE                                  02 & 03 Juillet 2 016 LIEU                                   Salle polyvalente de Gémens, D41, Direction Eyzin Pinet depuis Vienne, 38200, Vienne - https://www.google.fr/maps/place/Parc+de+Gemens,+38780+Estrablin/@45.5128185,4.9313386,16z/data=!4m2!3m1!1s0x47f4d8bf68b2526d:0x6d447f01a0af07da PAF                                    12 euros (+12€ pour les deux déjeuners) FORMAT                              2 700 points 9th Age solo NOMBRE DE PLACES              48 I – Composition des armées - 2700 points d’armée maximum. - Armées ne comprenant que des figurines totalement peintes, soclées (taille conforme aux règles 9th dans la version utilisée lors du tournoi) et floquées. - Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille. Le fluff n'existant pas encore à 9th, les équivalents V8 de Gamesworkshop des entrées proposées par 9th devront être utilisés en priorité. En cas d'utilisation de figurines alternatives, elles ne devront pas laissées de doute quand à l'entrée du livre qu'elles représentent. Une unité devra être composée à minima de 51% de figurines équipées comme indiquées dans la liste d'armée. Edit 17/05 - Les unit fillers sont autorisés tant que 75% des figurines composant l'unité sont présentes. Le quota de WISIWIG reste valable sur 51% de la totalité théorique de l'unité (ex: 30 figurines présentes dans une unité de 40 avec 21 figurines équipées correctement côté WISI) II – Règles utilisées Les règles utilisées sont celles de 9th V1.0, comprenant tous les ouvrages parus avec cette version. III – Déroulement du tournoi 1/ Le tournoi se déroule en 3 parties le samedi et 2 parties le dimanche. Les horaires sont les suivants : Samedi Accueil des participants à partir de 8h pour un café/gâteau Première partie: 9h-12h Tour Triskèles: 13h/13h15 Deuxième partie: 13h15-16h15 Tour Triskèles: 16h30/16h45 Troisième partie: 16h45-19h45 Dimanche Accueil des participants à partir de 8h pour un café/gâteau Tour Triskèles: 8h45/9h Première partie: 9h-12h Tour Triskèles: 13h/13h15 Deuxième partie: 13h15-16h15 Début de remise des prix au maximum à 17h. Les batailles se déroulent sur des tables de 180 cm par 120 cm dont les décors sont disposés par les arbitres au début du tournoi. Tout décor ajouté par une armée devra être fourni par le propriétaire de l'armée. Le premier tour pourra se faire par défi prononcé en amont sur Warfo (validation des 2 joueurs). Sinon, ce sera aléatoire (en respectant dans la mesure du possible, l'appartenance à une équipe indiquée sous T3) Les parties suivantes seront proposées en suivant le célèbre système des Triskèles dont l'explication vous est fournie ci-dessous: - A la fin de chaque ronde un classement est défini avec le nombre de point accumulé par chacun. - Au début de chaque ronde, le classement est à la vue de tous. - A l'appel de l'orga, chacun son tour, en commençant par le dernier, un joueur défiera toute personne jusqu’a 6 classements (dans les restants) au dessus de lui pour définir la ronde. - Seule la moitié des joueurs défiera à chaque ronde et pourra choisir bien consciencieusement l'armée la plus facile à battre pour les compétiteurs et un pote pas vu depuis longtemps pour les gens venus pour rigoler. - Le joueur en haut du classement ne pourra faire autre chose que de subir un défis. 2/ Scénarios et conditions de victoires Les 4 scénarios proposés dans le livre de règles seront joués. Ils seront tirés aléatoirement en début de ronde pour tous les participants. La dernière ronde se fera sans scénarios, de la bâche pure et dure. Le décompte des points se fera conformément au livre de règles soit le % à 27pts. Vous noterez que l'absence d'objectif en dernière partie limite le score à 17-3. IV – Classement final Après les cinq parties, le classement final est établi sur un maximum de 97pts. V - Conventions de jeu Le tournoi se fera en OPEN LIST. Votre adversaire aura à tout moment accès à votre liste d'armée complète. VI - Prix de Peinture Un podium de peinture récompensera les 3 meilleurs peintres et/ou modélistes du tournoi. Un jury composé de Mootlandais aux compétences indiscutables fera le tour des tables pendant le w-e. VII - Catch Impro L'équipe d'orga se réserve le droit de proposer aux joueurs des petits défis ponctuels dont l'issue ne pourra pas changer la donne d'une partie mais on se marrera bien. L'équipe d'orga se réserve le droit de proposer un prix (accompagné éventuellement d'un lot) si l'envie lui prend et si une situation particulière le permet (ex: Prix spécial proposé à Braxx l'année dernière) VIII – Restauration A définir IX – Inscriptions Pour se préinscrire, chaque participant doit envoyer à l'adresse suivante : David Bonanni 5 Galerie Pierre Lescot 38200 Vienne 1/ un chèque de 12 euros à l'ordre de "Mootland Clan" - Vous pouvez également régler vos 2 repas en même temps soit 24€. 2/ un papier libre précisant Nom, prénom, téléphone, email. Une préinscription sous T3 est obligatoire. Les inscriptions seront validées une fois le chèque reçu. Les listes seront envoyés dans le corps du mail directement à l'adresse suivant: tournoidumoot2016@gmail.com avant le 10 Juin 2016. Aucune pièce jointe ne sera ouverte. L'absence de pts de Fairplay dans le classement n'est pas un frein à la sanction. Si besoin, nous pourrons prélever des points par anticipation sur votre total en cas d'abus sur les listes, de soucis avec les figurines jouées (sachant que le non peint ou le non soclé sera retiré de la table) ou de comportement déplacé lors de la convention (un retard d'une heure sans coup de fil étant un comportement déplacé) Aucun changement de liste ne sera accepté après le 24 Juin, quel qu'en soit la raison donc anticipez bien votre capacité en peinture. Objet du mail identique pour chaque envoi sous cette forme : Prénom Nom – Armée Exemple : David Bonanni – Ogres Khans I – Composition des armées   Format de la liste Joueur : David "Grosacquet" BONANNI Armée : Ogres Khans Total : 2699 / 2700 Seigneur + Heros : X / 1350 Seigneur : X / 945 - Gran Khan (180), arbalète ogre (8), Arme lourde (20), ... - Chaman (105)......   DEFIS - Matt CD vs Soulgnawer - Desd vs Aesanar - Samo vs Fledoux - MAD vs Flo - Luthorhuss vs Leith - Tox vs Lichemeister - Alex vs Paco - Freuh vs Aniki - Biboun vs Corax - Hasael vs Gandarin - Braxx vs Mweax - Mystic vs Kroxi - Sibelgo vs Djine
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