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  1. Les champions du warp 2022 (N° j’ai perdu le compte) L’association Breizh Game Company est heureuse de vous annoncer son tournoi annuel de warhammer 40 000. Ce tournoi se déroulera le 17 avril 2022 à Chartres de Bretagne salle RABELAIS (la salle se situe tout au fond du grand parking du centre culturel Pôle sud). Le tournoi sera limité à 40 places. Comme à notre habitude ce tournoi sera placé sous le signe de la bonne humeur. Le montant de l’inscription ainsi que les listes devront nous parvenir avant le vendredi 1 Avril (non ce n’est pas une blague) 21h. Les chèques d’un montant de 12€ à l'ordre de la Breizh Game Company, seront à envoyer au 15A square Abbé Pierre appartement 1, 35 170 Bruz, à Pierre-Adrien Costard. Les listes seront à envoyé à l’adresse mail suivante : pierreadriencostard@hotmail.fr Des sanctions pourront être appliqué à partir du second refus de liste. L’équipe organisatrice se réserve le droit de châtier tout joueur le méritant. L’équipe organisatrice se fera un plaisir de châtier tout joueur ne le méritant pas, par pure plaisir et oui on est comme ça. L’arrivé des joueurs se fera à partir de 8h le Dimanche, un petit déjeuner vous sera proposer le temps que vous peaufiniez vos stratégies. Pour ceux n’ayant pas de stratégie, le petit déjeuner vous sera quand même offert (on n’est pas si méchant en fait). Première partie 8h30 - 10h15 Appariement 10h15 – 10h30 Deuxième partie 10h30 -12h15 Repas 12h15 – 13h15 Troisième partie 13h15 – 15h00 Appariement 15h – 15h15 Quatrième partie 15h15 – 17h00 Appariement 17h – 17h15 Cinquième partie 17H15 – 19H Annonce du classement 19h15 Le timing à toujours permis aux joueurs de finir leurs parties en 5 tours et de rentrer chez soi retrouver femmes et enfants couvert de gloire (vous, pas vos femmes et enfants). Les appariements se feront comme à notre habitude à l’aide de notre classement provisoire. C’est-à-dire que le dernier joueur choisira un adversaire parmi les 6 joueurs situé au-dessus de lui. Une fois choisit les deux joueurs seront retiré du classement et le nouveau dernier pourra choisir un nouvel adversaire parmi les 6 situé au-dessus de lui. Jusqu’à ce que mort s’en suive. La première partie sera déterminé de façon arbitraire par votre humble serviteur. Les armées devront être constitué d’un unique détachement patrouille de 750 points. Les doublettes hors troupes seront interdites. Les troupes seront limités à une doublette. Les unités ne devront pas excéder 170 points Les scénarios seront tirés du chapter approved 2022. Ils vous seront peut-être communiqués une semaine avant si votre humble serviteur fait son boulot, ce qui est loin d’être sûr. Le repas du tournoi sera compris dans l’inscription, si la situation sanitaire le permet. A l’heur actuel la passe vaccinale est obligatoire tout autant que le port du masque en intérieur. Contrairement aux autres années précédentes nous ne pourrons garantir de fournir des lots. Chaque partie sera ramenée sur 20 en suivant le format WTC 0-5 points d’écart égalité 6-10 = 11-9 11-15 = 12-8 Ect … Il y aura donc 100 points de partie à gagner. Une note de peinture sur 20 sera attribuée à chaque armée. Une note de Fair Play sur 20 sera attribuée à chaque joueur. Suite à la pression exercée par la plèbe, une note de fluf sur 10 sera attribué aux joueurs en fournissant. PAC
  2. Bonjour à Tous , Mon armée DA avance doucement mais surement. Aussi pour varier les plaisirs d'un point de vue modélisme, j'aimerai me monter une petite force de tyranides (750 points) qui tournerait autour du concept des grandes bêtes de Caliban et la chasse : façon monster hunter world Donc je cherche une liste, 750 points. Pas trop molle, Avec majoritairement des grosses bêtes (Prince, carnifex, Trygons, pour mes préférés) , Vous voyez le principe ? et quelques petites bêtes autour. Est ce que c'est réaliste ? Est ce qu'il faut l'orienter tir ou CaC ? sachant que DA c'est déjà très tir. Je ne connais rien ou presque en Tyty, que pouvez-vous me proposer ? Merci de votre aide, et belle journée
  3. Bonjour à tous, il y avait longtemps que je n'avais pas posté de rapport de bataille par ici du coup je vous propose aujourd'hui une bataille entre la compagnie grise de Pi3rrot et le Mordor que je dirigerais.   Scénario : tiré au hasard = Les maîtres de guerre Format : 750 points Table : 48"*48"   Les armées : De son côté Pierrot aligne 21 rangers du nord dont quelques uns avec lances, le tout est mené par Aragorn munis d'une cape elfique.   Personnellement j'ai opté pour du nombre, j'aligne donc : 2 capitaine de Barad dur Gorbag 1 chamane 1 Castellan 1 maréchal NN à cheval avec lance de cavalerie et bouclier.   6 NN 8 gardes de Barad Dur une trentaine d'orques du Mordor avec boucliers et la moitiée de lances. Au total j'ai 58 figurines.   Au niveau des déploiement je fais un gros tas au centre de la table pour éviter que mon adversaire me fasse un flanc refusé, je place la chair à canon en première ligne et l'élite derrière. Pierrot lui regroupe ses rangers sur un seul de mes flancs en formant une phalange qui a pour but de soutenir Aragorn, 5 autres campent sur la colline pour m’arroser de flèches.   Tour 1 : L'initiative revient au camp du bien. Les rangers campent sur leurs positions pour tirer au mieux. De mon côté je ne perd pas de temps et déclare une marche héroïque avec Grobad pour arriver au plus vite. Mon déploiement paqué est payant à ce moment car une bonne 40aine de figurines bénéficie de l'action. Ma frénésie canalisée passe. Au tir je perd 1 seul orque.   Tour 2 : L'initiative revient au camp du mal. Un des rangers déclare un élan car Pierrot préfère charger plutôt qu'être chargé, je n'ai pas de héros en position de le contrer. Je bouge les troupes non engagées sur les flancs et forme un gros pack de figurines : Il y a foule sur l'autoroute du massacre ! .   Au tir je perd de nouveau un orque. Les combats sont violents et Aragorn, un ranger et Gorbag déclarent des combats héroïques. Le ranger ne parvient pas à tuer son adversaire, Gorbag rate son combat et se prend une blessure qui sera annulée grâce au chamane. Aragorn tue son adversaire et en charge 2 de mieux.   A la fin du tour les pertes sont de 8 pour le Mordor à 0 chez les rangers.     Tour 3 : L'initiative revient au camp du mal. Ceux qui peuvent charger se lancent au combat, je libère l'espace pour faire charger au maximum mes héros qui sont taillés pour couper du ranger en deux. Pierrot est en sous nombre mais Aragorn forme un pic au centre du champ de bataille qui bloque pas mal ma vague d'orques.   Chaque camp déclare 2 combat héroïques qui font qu'à la fin du tour je perd 4 unités contre 6 pour Pierrot.        
  4. FapFap

    [Nécron] 750 points

    Bonjour à tous !   Voici ma premiere liste de 750 points, vu que je commence mon armee nécron, autant savoir ce que je vais prendre au fur et a mesure pour éviter d'avoir un truc peint mais qui prendra la poussiere.   Je pense prendre la decurion récla, qui fournis presque le socle que je vais utiliser. La recla me permet d'avoir le PR4+ sans cryptek, la relance des 1 au PR dans un rayon de 12" et on s'en fout d'etre sécoue ou sonné, on est implacable donc on peut tirer et charger ce qu'il reste (c'est pas ouf mais ca peut etre interessant suivant la situation). Mais je n'ai pas d'unité de spectre :/ Mais j'ai un pack de 20 guerriers, avec une arche derrière pour en ajouter, je fous le lord dedans pour la relance des 1 des PR, ca fait un bon gros block qui avance. Le lord est à poil (je ne pense pas le faire CaC à ce format, le fauchard est un peu cher et l'ini 2 ne pourra pas le sauver en cas de défi), les tomb blade qui iront sur les objo ou alors prendre à revers des escouades.   Voici la liste en condensé :   [Necron qui tue] (Necron) : 751 points Elites Deathmarks (90pts) 5 Deathmark      Formations Reclamation Legion (661pts) 1 Overlord 8 Immortal 10 Warrior 10 Warrior 4 Tomb Blade 4 Nébuloscope 1 Ghost Ark   Apres, ce qui est chiant, c'est plus tard, je doute que je vais prendre la formation canoptek, le bonus est cool mais les spectres ne resteront jamais dans les 12" de l'araignée. Par contre, le Judicator me fait de l'oeil, 2 troupes en aeroportee pas mal et surtout le stalker avec le +1CT.   Je pense que je ferais une recla + judicator et en allie avec un cryptek 2*10 guerriers et la je prendrais des spectres avec un peu de destroyer (bon j'aurais pas les bonus de la recla mais les alliés iront campter sur les objo tandis que la recla ira au charbon :D)
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