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  1. Bonjour braves gens Après un petit moment sans poster de listes, voici une petite création de liste Ruée Broyeuse Léviathan Pour un joueur comme moi qui aime aligner 75 gaunts mini par partie, ça change un peu, mais au moins ça se déploie et se range plus vite ? Pour une fois, j'ai essayé de partir la besace pleine de cp, voilà pourquoi il n'y a qu'un bataillon Il n'y aura pas non plus de doublettes, c'est comme les brocolis, j'aime pas ça lol Voici la liste Tyranids : 2000 Crusher Stamped Compétitif avec mes figs Détachement : Bataillon Léviathan Crusher Stamped gratuit QG [FW] Malanthrope (150 pts) [Léviathan] Lobe d'adaptation, [Leviathan] Meneur d'Essaim [*][Seigneur de Guerre] [*]Hive Tyrant ailé (210 pt) Glandes surrénales, Griffes tranchantes monstrueuses (deux paires, Hive Tyrant) 1ère relique supp. (-1 PC), Physiologie Adaptative (-1 PC), [Physiologie Adaptative Monstre] Taille Meurtrière, [Léviathan] Carapace biomorphique, [Ruée Broyeuse] Accès d'Aggressivité, [Ruée Broyeuse] Influx d'Energie, [*] Maître des Essaims (240 pts) Déferlante, Catalyseur Troupes [*]Tyranid Warriors (3) (93 pts) [*] Canon Venin, 2 Crache-mort, [Lien Synaptique] Lien de Bio-arme [*]Tyranid Warriors (4) (80 pts) [*] 4 Bioknout et épée d'os [*]Tyranid Warriors (3) (93 pts) [*] Canon Venin, 2 Crache-mort, [Lien Synaptique] Lien de Bio-arme Elite [*]Hive Guards (5) (225 pts) [*] 5 Canon empaleur [*]Tyrant Guard (3) (132 pts) [*] 3 Glandes surrénales, 3 Serres perforantes (Autres), 3 Bioknout et épée d'os Soutien [*]Carnifex (3) (330 pts) [*] 3 Kystes à Spores, 3 Griffes tranchantes monstrueuses (deux paires, carnifex) [*]Exocrine (170 pts) [*][FW] Barbed Hierodule (275 pts) Total : 1998 points - 26 figurines - 11 unités La stratégie est assez simple. On crée un gros bloc avec un rapport tanky/létal le plus équilibré possible. Les guerriers et le malanthrope boostent respectivement les hives guards, le Hierodule et l'exocrine Le swarmlord jouera au bowling en catapultant du carni dans les lignes adverses Les tyrant guards sont là pour protéger les princes pour le T1 autant que possible. Je manque un peu de super opé mais il fallait faire des choix. J'aurais bien aussi remplacé un carni par un haruspex mais bon, trop cher... 60 pts de plus et une taille monstrueuse à payer, ça pique (pis la fig file la nausée, je ne l'ai même pas achetée tellement elle pique les yeux ?)... Je n'ai pas le livre sous la main mais je me laisserai bien tenter par le TSG bête saccageuse sur le prince volant... A voir si rien ne m'en empêche... Bonne journée à tous
  2. Partie qui se veut initiatique contre Illug, au club de Galettes & gabarits, un club nancéen où il fait bon s’envoyer des galettes (surtout en ce moment) de divers gabarits. 1500 pts tous mous.   Je sors mes tyranides du placard :   - prince à pied, sacs à toxines (trait de seigneur de guerre : relance des jets de réserve et +1 à la prise d’init) - 2 gardes - 5 guerriers (4 crache-mort, 1 étrangleur) - 8 genestealers (="génovores" pour les petits jeunes au fond qui n'ont pas suivi ^^) - 10 termagants - 20 hormagaunts - 5 nuées de voraces (frappe en profondeur) - 2 zoanthropes - 1 venomthrope - 2 lictors - 5 rôdeurs (serres perforantes) - 12 gargouilles - 1 carnifex (bio-plasma) - 1 tyranocyte pour le carni   En face, une demi-compagnie DA : - 1 chapelain (seigneur de guerre qui peut s’infiltrer avec 3 unités) - 1 escouade d’assaut (2 lance-flammes) - 3 escouades tactiques de 10 (lance-flammes, bolter lourd) - devastator (3 lance-missiles) - formation (escadron, bonus : le LR gagne +1 en CT, tous ont tueur de chars et tueurs de bêtes) :             - 1 land raider classique             - 3 predator full lascan   On joue 3 objos : 1 dans chaque zone de déploiement et 1 au centre de la table. Je laisse Illug se déployer et jouer le premier tour. Je ne commente pas trop le déploiement mis à part que j’ai caché mes unités de choc (prince + gardes, rôdeurs, genestealers) derrière les gargouilles au fond à gauche, tous ou presque couverts par la bulle du venomthrope.   T1 : Je rate la prise d’init et c’est parti !   Illug fait avancer un peu tout le monde sauf la devastator et arrose mes bêbêtes : 3 guerriers tombent sous les tirs de tous les lascan (une grosse partie au jugé), 5 genestealers sont dégommés et quelques gaunts sont éparpillés par les missiles anti-personnel de la deva et les tirs d’une escouade tactique.   A mon tour j’avance tout le monde sauf les guerriers, le flanc gauche progresse toujours caché et protégé par le venom qui reste bien hors de vue des missiles et des canons lasers. Les zoanthropes font un double hit d’éclair warp sur les tactiques au centre et en tuent 8 mais subissent 1 PV en péril. Les hormagaunts et les lictors (erreur de règle : ils n’auraient pas dû car infiltrés) chargent l’escouade tactique au premier plan. Les hormas prennent une demi-douzaine de perte (contre-charge à CT3, WTF ???) mais les lictors engagent les marines, tuant 3-4 types sans prendre de blessures en retour.   T2 : Les blindés se repositionnent et leurs tirs de lascan ainsi que les missiles de la devastator convergent vers l’unité du prince qui subit une unique blessure après 6-7 saves de couvert réussies ! Les genestealers sont atomisés par l’escouade tactique. L’escouade d’assaut avec le chapelain ont débarqué du LR et après avoir tué quelques hormagaunts au tir, les ont chargé puis démembrés, sans perdre un seul membre. Les lictors tuent 1-2 marines.   Mes réserves arrivent : les voraces près de l’objectif dans la zone ennemie et le tyrannoycte à coté de la devastator après une looooongue déviation de 12 ps (il était prévu juste derrière le LR) ! Le prince envoie un éclair sur les chars et sonne un predator, les zoanthropes ratent leurs éclairs mais maudissent l’escouade d’assaut qui subit -3 CT et CT. Les gargouilles vont s’en occuper mais leurs tirs + ceux des termagants et la charge en terrain difficile n’ont fait que 2 morts (et -1 PV au chapelain) tandis que les termagants ont pris tous les tirs de contre-charge, mourant tous avant d'atteindre l'ennemi. L’essaim du prince charge les marines mais leurs tirs de contre-charge à CT3 ont raison du garde blessé et la charge est ratée. Les rôdeurs se jettent dessus mais ne font que 3-4 morts grâce au peu de blessures perforantes et aux bonnes saves de mon adversaire, pas de blessure en retour. Les lictors tuent encore 2-3 marines mais ratent leur percée et sont désengagés. Le tyrannocyte tue 3 membres de l’escouade deva dont 2 LM et le carnifex ne finit pas l’escouade tactique du centre malgré son hit sur les 2 rescapés : le sergent survit !   Petite vue de l’autre coté de la table :   T3 : Peu de mouvements : tout ou presque a tiré sur le prince qui se retrouve à 2PV. Le sergent seul prend position sur l’objectif DA (caché par le tyrannocyte sur la photo) et fait perdre 1 PV aux voraces. Contre toute attente, les marines devant ne font rien aux lictors. Les rôdeurs tabassent 1-2 marines sans subir de perte. L’escouade du chapelain tapisse le sol de gargouilles. Malgré 3 éclairs warp, 1 seul predator est explosé, un autre perd un canon laser. L’escouade d’assaut abjure la malédiction. Sans surprise le carnifex charge le LR et lui fait -2PC. Les lictors se détournent des tactiques et se font un predator. Les guerriers tuent un tactique au tir. Le tyrannocyte tue un deva. Les rôdeurs charcutent lentement les marines tactiques dans leur coin. Les voraces dévorent sans surprise le pauvre sergent sur l’objectif.   T4 : [pas de photo] Pour le baroud d’honneur, les chars abattent le carnifex et on en reste là.
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