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Bonjour à tous, Ca faisait longtemps que je n'étais plus venus sur le warfo et quoi de mieux qu'un rapport de bataille pour redémarrer. Je tiens d'abord à m'excuser pour la qualité des photos qui ne sont pas toujours très nettes. Cette partie oppose les armées d'Angmar (joué par mon adversaire) face aux chasseurs orques de Bolg. Le scénario pour cette bataille fut "Les maîtres de guerre". Pour rappel, chaque figurine ennemie qui perd 1 point de vie ou de destin fait remporter 1 point de victoire à l'adversaire. Il y a également une règle spéciale duel des champions: à chaque fois qu'un héros tue un héros adverse, il récupère un point de puissance perdu précédemment. Passons tout de suite à la présentation des forces. Chasseurs de Bolg 1ère troupe: -Bolg, castellan du mont Gundabad sur warg - 6 chasseurs orques sur warg des ombres 2ème troupe: -Fimbul sur warg - 11 chasseurs orque 3ème troupe: (allié de Mirkwood) - 5 wargs des ombres Je considère les wargs comme faisant partie des créatures de Mirkwood pour ne pas devoir rajouter de héros supplémentaire. Armée d'Angmar 1ère troupe: - Roi sorcier d'Angmar sur ombre ailée cornue avec couronne de Morgul - 5 chevaucheurs de warg 2ème troupe - 1 capitaine orque avec bouclier - 1 chaman orque - 11 guerriers orque dont 1 avec bannière Phase de déploiement Je déploie Fimbul et ses chasseurs sur mon flanc gauche. Après que mon adversaire ait mis sa troupe d'orque devant la zone rocailleuse, en face de la troupe de Fimbul, je décide de déployé Bolg et sa cavalerie au centre pour pouvoir éventuellement contourner ses orques. Ensuite, mon adversaire positionne le roi sorcier et sa cavalerie au centre en face de Bolg. Pour finir, je déploie les wargs des ombres sur mon flanc gauche légèrement en avant car il n'y avait personne pour bloquer leur progression et ainsi les envoyer sur les arrières ennemies. Tour 1 J' obtient l'initiative au premier tour ce qui ne m'arrange pas trop car seul ma cavalerie est à portée de charge. Mais il me faut absolument charger ses troupes sinon son roi sorcier viendrait se positionner sur le flanc de ma cavalerie pour projeter l'un d'entre eux. Je savais que c'était une mauvaise idée de charger uniquement avec ma cavalerie mais je n'avais pas le choix. Ma stratégie était simple : faire augmenter le nombre mort de Bolg et ainsi acquérir de nouvelles règles spéciales. Il me faudrait également envoyer à la mort une figurine contre le roi sorcier pour empêcher qu'il n'embête Bolg avec ses sorts. Cependant, la tâche allait être très ardue vu ma faible bravoure. Fimbul, quant à lui continue d'avancer. Mon adversaire décide de lancer une frénésie canalisée avec son chaman qu'il réussi avec brio et il contrecharge également ma cavalerie. Durant la phase de combat, le roi sorcier projette le warg des ombres et tue sur son passage un orque et un cavalier d'angmar. Bolg, quant à lui, réussi à gagner son combat en utilisant un point de puissance et tue les 2 cavaliers mais un des deux réussi son jet de frénésie et l'autre warg réussi son test de bravoure. La cavalerie de Bolg réussit à tuer 1 autre guerrier, mais les orques d'angmar ripostent en tuant 2 chasseurs sur warg. Les chasseurs orques de Bolg arriveront-ils à vaincre l'armée d'Angmar ou au contraire vont-ils être réduit à l'esclavage par le plus puissant des nazguls ? La suite demain ... (parce que j'ai atteint la lime de photo)