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  1. Salut à tous. Voici une éternité que je n'ai pas joué à 40K (taf, vie de famillle, tout ça tout ça) mais là je me retrouve avec un peu de temps pour ressortir ma vieille collection. Du coup, comme je ne sais pas du tout où en est le jeu, je me suis fait une petite liste en 1000 points avec le genre de figs que j'aime bien jouer, et je viens vous la soumettre pour bénéficier de vos avis éclairés. J'ai fait tout ça au pif à partir d'un builder qu'on m'a conseillé et à partir du dernier codex eldar. QG: warlock conclave, 4 figs, que je n'ai pas su équiper... Troupes: 2x10 guardiand defenders + plate forme d'arme lourde (lance ardente), 5 rangers, Elite: 5 scorpions dont un exarque avec lame mordante, 5 wraithguards, Attaque rapide: 5 swooping hawks dont un exarque avec fusil solaire et épée énergétique, 5 warp spiders dont un exarque avec lame énergétique, Soutien: 2 war walkers (1 avec canon shuriken + lance missiles et 1 avec canon stellaire et lance missiles). 999 pts - 53 figs - 9 unités. Pour le choix des armes, j'ai surtout choisi les noms qui me plaisaient, je n'ai notamment pas la moindre idée de ce que font les différentes armes lourdes ^.^ Bref, votre avis m'intéresse, le pote qui va m'aider à me remettre en selle joue Tau et je sais que ça ne va pas être simple... Pour info, je n'ai aucun véhicule et à l'époque je focalisais beaucoup sur les guerriers aspects et les harlequins que j'adorais. Du coup ma collection est composée à 75 % de guerriers aspects et d'harlequins...
  2. Bonjour à tous, Je voulais votre avis sur cette liste Alaitoc, pas encore testée. Le concept : être une savonette insaisissable. Ce n'est pas une liste "dure", mais à mon humble avis, très fluff. Elle correspond à l'idée que je me fais des Eldars : des troupes mortelles mais fragiles, jouées avec prudence et en se souciant de la survie de chaque figurine car la race est en voie d'extinction. L'armée est hyper mobile et tire de "loin" (pour des eldars). Elle n'est pas du tout orientée Corps à corps. Donc en cas de contact, on se désengage et on tire (trait : Volant). On se concentre sur un point à la fois grâce à notre mobilité et au trait Alaitoc (l'adversaire a -1 pour toucher au tir si à plus de 12''). Le but est de priver l'adversaire de sa capacité à contre attaquer pour minimiser les pertes. Les motojets ultrarapides filent d'un coin de la table à l'autre et saturent. Elles se régaleront sur l'infanterie. L'autarque et les psykers les suivent et les buffent. Les rangers restent à couvert ou font un advance et tiennent les objectifs. Les fire prisms restent en fond de table si possible. Ils ne bougent que pour se désengager et/ou pour trouver une cible blindée. Ainsi, ils pourront tirer deux fois (cible privilégiée : les blindés). Le principal point faible que je vois est contre les armées fond de table, regroupées ou elles aussi mobiles, qu'on ne peut pas facilement attaquer tronçon isolé par tronçon isolé. Quels pouvoirs psy, quels stratagèmes, quels traits de seigneurs de guerre, quels remnants of glory vous semblent les plus pertinents pour ce concept? Je me disais que MARK OF THE INCOMPARABLE HUNTER irait bien à un autarque équipé d'un Fusion Gun. C'est correct associé à une lance laser. Mais Puritanical leader serait bien pour garder ma bulle de Jetbikes à l'abri des tests de moral. Le stratagème "Phantasm" me semble bien utile pour se redéployer, par exemple pour mettre les Fire prisms en face des menaces. Et bien sûr, Linked Fire pour faire une chaîne avec mes quasi Leman Russ Dans l'attente de vos retours ! 1*Battalion detachment (+3 CP), 1*Spearhead detachment (+1CP) Total 1499 Autarch skyrunner, Laser lance, Twin catashu. QG 108 Farseer Skyrunner, Singing spear. Twin catashu QG 140 Warlock skyrunner, Singing spear. Smite. Twin catashu QG 70 5 Rangers TROUPES 60 5 Rangers TROUPES 60 5 Rangers TROUPES 60 9 Wind riders, 9 Shuriken cannon ATTAQUE RAPIDE 252 8 Wind riders, 8 Scatter Laser ATTAQUE RAPIDE 224 Fire Prism, Shuriken cannon, Spirit stones HEAVY SUPPORT 175 Fire Prism, Shuriken cannon, Spirit stones HEAVY SUPPORT 175 Fire Prism, Shuriken cannon, Spirit stones HEAVY SUPPORT 175
  3. Wahou, il ya fort longtemps que je n'étais pas passé par là ! Pour éviter de ré-ouvrir un sujet en armées multiples, je reprends celui là (c'est pas de la nécromancie si c'est son propre sujet me dis-je!) Du coup au programme : - De la garde impériale, - Des Eldars d'Alaitoc (bientôt l'IR) - Du AoS (peu mais peut être quand même !) - Des Ynnaris (intégration dans ce sujet de mon sujet CDA si possible, je vais faire une demande ! ) Bien le bonjour messieurs dames ! A force de passer du temps sur le Warfo, je me suis dit que ça pourrait être une bonne occasion pour garder une trace de l'avancement de mes armées, et puis aussi pour avoir des conseils (conversions, peinture, toussa toussa...) Après 10 ans d'arrêt, je me suis remis au Hobby avec l'arrivée de AoS (socle rond powaa) et à cause de ça : Une petite commande d'environ 300 terma des Carni, Trygons et autres pondeuses.... Bon j'étais pas tout seul dessus (vu qu'on a fait ça dans le weekend...) et ça m'a montré que c'est plus Swag(raphon, on en parlera plus tard) d'avoir des armées peintes que des armées justes montées... J'ai acheté des Harly pendant les bundle de l'hiver dernier, mais je ne les ai jamais peint... Lucky me, un CDA commence et je vais pouvoir m'y mettre ! Comme je suis sur-motivé, je vais faire des tonnes de bonus (décors, figouzes...) donc c'est parti pour la fig test suivie de ses joyeux potos : Une petite idée des bonus (WIP, surtout le mec assis dedans) : et enfin, pour finir, et parce que c'est armée multiple quand même , une petite vue de mon escouade de commandement WE pre heresy (une compagnie entière est en cours de peinturlurage) : A vos galets, ou vos poulets ...
  4. Griff

    [Alaitoc] 1500

    [Alaitoc] Bataillon 3PC 117 Autarque skyrunner SdG fusion gun 135 Grand Prophète skyrunner pouvoir : Fatalité, Guerre Mentale. 190 Guardians * 20 + 2 plateformes Kshu 76 Dire avengers * 5 +1 exarque double catashu 76 Dire avengers * 5 +1 exarque double catashu 152 Warp Spiders * 7 + 1 exarque double tisseur 243 Dark Reapers * 9 168 Dragon de Feu * 7 200 Hemlock pouvoir : horreur 141 Wave Serpent triple Kshus 1498 au total Simplicité et violence. Aucun excès de doublette. On envoie les guardians et les dragons de feu en feP. Fiablisés par l'Autarque qui fonce et peut regagner les PC utilisés par sa présence permanente du fond au front. Si on doit protéger les dark reapers, on les mets dans le wave, on les sort au debut du tour 1 et on embarque les Dire Avengers pour avancer vite, si besoin d'un objectif trop lointain. Le Hemlock sur les Gros, et le grand prophète qui fiabilise les grosses cibles avec fatalité et une guerre Mentale à -3 cd si les planètes s'alignent. Les warps Spiders sont là pour détruire et engluer dès qu'un trou s'ouvre dans la défense. J'aimais bien la variante double escouade de 5 warp spiders dont exarque double tisseur mais je ne sais pas si ce n'est pas un peu tendre au final. Il y avait la variante Scoot qui remplace les Dire avengers pour contrer les FeP adverse mais comme je joue un Garde Impériale fond de cour... Tout çà me semble violent de loin. N’hésitez pas à me dire si vous voyez des brèches.
  5. Manakel

    Kill Team Alaitoc

    Bonsoir tout le monde. Avec la ressortie de Kill Team, j'ai dans l'idée de créer une petite équipe pour Alaitoc. Je suis parti initialement sur une unité de scorpions avec l'exarque avec pince et je me disais que rajouter une vyper avec 2 canons shuriken ajouterai un peu de punch a cela. On doit arriver dans les 200 points environ. D'autres suggestions ?
  6. Bonjour.   Voici une liste prévu pour le throne of skull de Paris prévu pour le mois d'octobre. C'est le prémier tournoi de cet ampleur auquel je vais participer depuis longtemps (si j'arrive à tout peindre d'ici là, sinon...tant pis ça sera pour l'année prochaine) alors j'aimerais quelque conseil. Le throne of skull étant wysiwyg, certaines options ne sont pas opti.   Conseil des prescients (530 pts) :   1 grand prophète sur motojet lance chantante pierre esprit d'anath'lan                                                      135 pts   1 grand prophète sur motojet lance chantante                                                                  120 pts   5 archontes sur motjets 5 lances chantantes                                                            275 pts     Aspect Ost (493 pts) :   6 scorpions exarque+pince de sorpion                                                  142 pts   6 araignées spectrales exarque + tisse-mort jumelé + ames énergétiques             149 pts   5 faucheurs noirs 4 missiles starshot exarque + lance-missiles eldar                                           192 pts     Détachement Interarme (1255 pts) :   QG (110 pts) :   1 autarque épée énergétique + Long fusil d'Uldanorethi                      110 pts   Troupes (120 pts) :   5 rangers                                                                             60 pts   5 rangers                                                                             60 pts   Attaque rapide (185 pts) :   1 chasseur fantôme Hemlock                                             185 pts   Soutien (410 pts) :   2 nightspinner 2 holo-champs                                                                    230 pts   3 marcheurs de guerre 3 rayonneurs lasers + 3 canons shurikens                         180 pts     L'autarque, présent pour assure le bon fonctionnement des réserves, dans l'escouade de faucheurs, qui devra s'occuper de l'anti-aérien. Les rangers auront pour tache de détruire les armes particulières voir les chefs d'unité. Les scorpions seront soit en infiltration soit en attaque de flanc. Les marcheurs seront très probablement en attaque de flanc et pourront s'occuper de l'anti-aérien si les faucheurs font mal leur boulot. Le reste c'est du classique.     edit : modification de la liste d'armé suite aux nouvelles règles du tournoi.
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