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  1. Lorsque qu’une aptitude De commandement se déclenche au début de la phase de combats lors de mon tours, et que mon adversaire a aussi une aptitude qu’il déclenche aussi au début de la phase de combat, sont elle simultané ou séquencé. Par exemple : les loonsmasha fanatiques chargent et tapes au début de la phase de combat et les mortek guard activent leur relance des saves au début de la phase de combat. Lors de mon tours peuvent-ils activer leur aptitude quand les loonsmasha tapent ? vous avez 2 heures et les téléphones ? sont interdits pendant l’examen ?
  2. Bonjour, bonsoir, Ma compagne et moi même livrons des batailles qui opposent son armée de Sylvaneth à ma horde Bonesplitterz mais nous avons un soucis concernant 2 règles d'aptitudes sur son Spirit of Durthu et mon Savage Big Boss. Les deux aptitudes sont les suivantes : - Spirit of Durthu : Piétinement sismique : Au début de la phase de combat, choisissez 1 unité ennemie à 3" ou moins de cette figurine et jetez un dé. Sur 4+ l'unité choisie combat à la fin de la phase, après que les joueurs ont choisi toutes les autres unités pour combattre. - Savage Big Boss : Chopez-les : Après que cette figurine a combattu la première fois à la phase de combat, vous pouvez choisir 1 unité Bonespliterz amie qui n'a pas encore combattu à cette phase de combat, qui est à 3" ou moins d'une unité ennemie et qui est entièrement à 12" ou moins de cette figurine. L'unité choisie combat immédiatement, avant que le joueur adverse choisisse une unité pour la faire combattre à cette phase. L'unité choisie ne peut pas combattre à nouveau à cette phase, sauf si une aptitude ou un sort le lui permet. La question est la suivante : Puis-je utiliser l'aptitude de mon Savage Big Boss sur une unité qui est affecté par Piétinement sismique et ainsi "contrer" cette aptitude ? Merci de vos réponses.
  3. Bonjour, j'ai fais l'aquisition d'un aréonef t'au il y a un ou 2 mois de cela mais avec mon ami on a du mal a se mettre d'accord sur l'aptitude "cible floue" de ce derniers. Il est bien stipulé que "l'adversaire doit soustraire 1 aux jets de touche qui ciblent la figurine en phase de tire" mais mon ami maintient que pour que cette aptitude s'applique il faut impérativement que l'aéronef en question se soit déplacer durant sa phase de mouvement. Ainsi, faut il que l'aéronef se deplace a chaque tour pour avoir le " -1 pour être touché" ou mon ami interprète mal? Merci d'avance
  4. Bonjour. Il est bien clair que l'on ne peut tirer avec ses missiles weapons lors de la phase de tir si on à effectuer une course lors de la phase de mouvement. Mais qu'en est-il des missiles weapons décrites dans les aptitudes? Par exemple le huskard sur thundertusk à souffle de givre comme missile weapons mais il est décrit en tant qu'aptitudes. Peut on l'utiliser quand mêmes après avoir couru? Merci
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