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  1. Oyé! Je cherche de nouvelles âmes fraîches (ou pas*) pour quelques parties de plus dans l'univers Warhammer ( de préférences en mode Campaign mais je suis ouvert à du Matched Play ), y'a t-il donc quelques courageux(ses) dans le sector du 93? Je joue aussi à d'autres Wargames et jeux de sociétés ( Chaos in the Old World/ Talisman / BLITZ BOWL**/ Heroquest/ Cursed City/ Warhammer Underworld toutes saisons, et autres jeux issues de la gamme) *les anciens de qui ont connu la 1ère édition de Bloodbowl ou Heroquest sont aussi les bienvenus bien sûr* **Je suis prêt à passer full time sur Blood Bowl*
  2. Salut tout le monde ! Petit débrief des Open Day Epic Armageddon qui se sont déroulés à Sartrouville le dimanche 11 Juillet. Il ne s'agissait pas vraiment d'un tournoi mais plutôt d'un petit évènement pour nous retrouver entre joueurs de Epic Armageddon. Nous avions prévu 12 places et les avons remplis, avec notamment plusieurs nouveaux joueurs ! Ce fut donc une journée très sympathique qui nous a permis de nous rencontrer entre joueurs de la région Ile de France. Nous avons fait 2 parties dans la journée, avec plusieurs initiations - je vais faire un petit débrief de mes parties en joignant quelques photos. Je jouais ma Garde Impériale, armée que je maitrise le mieux pour le moment - bien que je sois loin d'être un pro ! Première partie - 3000pts vs la Légion Dark Angel 30k du Captain Premier affrontement face à une légion 30K. Je connais bien les SM, mais suis surpris par la présence de super lourd qui m'inquiète. Les SM n'ont pas accès à de gros blindés en 40k (le Land Raider n'étant pas un super lourd), je regarde donc le déploiement adverse avec un peu d'inquiétude. De plus, la table est vraiment chargée en décors, avec notamment une ligne de décors au centre de la table qui bloque mes lignes de vues... Aïe Aïe... A noter que l'armée adverse est superbe. Le_Captain a imprimé son armée et ses véhicules en "8mm", ce qui est cohérent pour du SM. Les SM et leurs véhicules sont grands, mais par rapport à ma Garde, ils sont à la bonne échelle ! Et le_Captain a un joli coup de pinceau ! Il joue 2 compagnie de marines, 3 Superlourd "Glaive", des motojets, 2 compagnies de motos, une compagnie d'assaut tactique... La partie s'avère assez classique - je tire ce qui dépasse en profitant de ma supériorité dans ce domaine. Le_Captain n'a pas de TPs ou de Thunderhawk, donc sa projection est limitée. Heureusement, car sinon j'étais cuit avec les décors qui m'empêchent de vraiment tirer. Au final, les Dark Angels essuient un peu d'artillerie, avance prudemment, mais sûrement trop prudemment. Ils ne sont pas assez nombreux pour venir prendre mes gros packs d'infanterie ou mon unité la plus couteuse. Mon Shadowsword se rentabilise largement en détruisant 2 Glaives adverse grâce à son excellent tir tueur de titan. Je peine à me projeter du côté adverse de la table, et me retrouve forcer de le faire fin T3 pour ne pas perdre. On joue un Tour 4 qui s'achève par une victoire au Tie Break de la Garde. Si mon adversaire avait été plus agressif, il aurait pu aller chercher la victoire. Deuxième partie - 2750pts vs la Death Guard (40k) de Greg Partie d'initiation pour Greg, dont c'est la première partie. Il joue full paint, et nous bricolons une liste rapide pour sa Death Guard. Ma liste est un peu mieux pensée, mais sa résistance lui permettra de bien tanker, donc on y va comme cela. Il joue notamment une tour de la peste, 6 land raiders, 2 compagnies de marines, des termis en TP... Et son armée est composée de beaucoup de Scratchbuild, dans un style "Death Guard" un peu cartoon/loufoque très très sympa ! Nous jouons tranquillement, je laisse volontairement passer quelques actions juteuses pour que mon adversaire puisse jouer. Chose amusante - je pensais que Greg avait déjà un peu jouer, mais il m'annonce T2 que non. Il avait juste lu les règles ! Et il s'en sort très bien (c'est cela d'avoir un système élégant). Je lui montre 2-3 petits trucs, en toute modestie car je suis loin du niveau de certains autres joueurs présents. Au final, victoire au tie-break au T4, avec une Death Guard ayant perdu pas mal de troupes. A noter que mon flanc gauche fut enfoncé par l'assaut combiné des termis + tour de la peste + démons (dont une super conversion d'un démon majeur) !
  3. Bonjour à tous! Je suis joueur Armageddon, parce que je suis fan des figs de longue date et j'ai profité de la V8 pour m'y mettre. Après plusieurs parties je cerne un peu plus le jeu et la faction, en particulier après une ligue soft mais instructive dont j'ai fait le rapport en section rappport de Bataille. Ca m'a donné gout au format un peu compétitif, et même si je n'ai pas le meilleurs régiment je voudrai essayer de faire avec. Après réflexion deux listes restent en lice avec un choix : Yarrick ou pas Yarrick? Celui ci coute cher mais me permettrait d'avoir une relance des 1 qu'Armageddon n'a pas facilement, et en tout cas qui combiné avec ma doctrine et l'ordre premier rang feu, deuxième rang feu permettrait une bonne douche antipersonnelle. De plus je le vois comme un secours au Cac, pour se dégager de certaines situations plutot bloquantes pour la garde. Cependant, la puissance pure de ce ue 130pts permet en Astra me fait réfléchir... Voici les deux listes : Liste 1, Yarrick : 997pts Formation Bataillon Doctrine régmentaire : efficacité industrielle QG : - Yarrick, SdG maitre du commandement 130pts - Primaris Psyker Andromaque avec sceptre de force et pistolet laser 46pts (Chatiment, Barrière Psychique, Maelstrom Psychique ou voile nocturne selon l'adversaire) - Tank Commander "Emperor's Legacy", obusier, 2 bolter lourds, canon laser, missile traqueur 231pts (Aquila de Kurov) Troupes : - 10 gardes, sergent, fusil a plasma, Bolter Lourd 55pts - 10 gardes, sergent, fusil a plasma - 10 gardes, sergent, fusil a plasma Elite : - Platoon Commander Joshua Ironhead, pistolet a plasma et épée tronçonneuse 25pts (dague de Tu'sahk) Attaque rapide : - Hellhound "Orkburner", canon inferno et lance flammes lourd 110pts Soutien : - Leman Russ "Sire of Violence" plasma executioner, double plasma lourd, canon laser et missile traqueur 198pts L'aquila de Kurov me permet de compenser le trait de sdg de Yarrick, et la dague d'être plus flexible pour choper les objos. Yarrick ne donne qu'un seul ordre mais il y a tactiques inspirées qui palie a ça, ou meme escouades consolidées et il est un ordre a lui tout seul avec sa bulle. Il formerait un noyau avec le Leman Russ et les deux escouades d'ifanteries, le tank commander peut agir en autonomie et le Hellhound en repousse fep/meance ou je veux compenser. Je pourrait enlever le bolter lourd de l'escouade d'infanterie et mettre des protèges chenilles au Hellhound, mais je sais pas si c'est si utile que ça. Liste 2 : 998pts Formation Bataillon Doctrine régimentaire : efficacité industrielle QG : - Company commander Doros Blackbird, SdG Grand stratège 30pts (Lauriers de commandement) - Primaris Psyker Andromaque avec sceptre de force et pistolet laser 46pts (Chatiment, Barrière Psychique, Maelstrom Psychique ou voile nocturne selon l'adversaire) Troupes : - 10 gardes, sergent, fusil a plasma 47pts - 10 gardes, sergent, fusil a plasma 47pts - 10 gardes, sergent, fusil a plasma 47pts Elite : - Platoon Commander Joshua Ironhead, pistolet a plasma et épée tronçonneuse 25pts Attaque rapide : - Hellhound "Orkburner", canon inferno et lance flammes lourd 110pts Formation Fer de Lance QG : - Tank Commander "Emperor's Legacy", obusier, 2 bolter lourds, canon laser, missile traqueur 231pts Soutien : - Leman Russ "Sire of Violence" plasma executioner, double plasma lourd, canon laser et missile traqueur 198pts - Basilisk "Vox Imperialis" 108pts - Wyvern "Skyfall" avec missile traqueur, 109pts Plus de PC, les Lauriers de commandement me permettent de faire un Yarrick du pauvre. Une wyvern en plus , en anti infanterie c,est pas négligeable mais le leman russ n'est plus autonome du tank commander pour la relance des 1. Sur le papier plus de puissance pur, mais si impact d'un truc chiant au cac j'ai moins de réponse, ça m'a l'air plus rigide et prévisible dans le sens ou la dépendance des uns aux autres est plus lisible pour l'adversaire que la première liste. Les leman russ deviennent objectif sécurisé, c'est pas mal. Bref, je doute. Je vais tester la liste 1 la semaine prochaine pour voir. Je suis preneurs de vos conseils avisés Bonne soirée
  4. Bonjour à tous! Une ligue de 40k est organisée chez mon revendeur indépendant. Le principe est simple : des listes en 50 points de puissance (pour essayer de moins désavantager les index et les debutants), Wysiwyg, pas de triplettes, pas de personnages nommés, et surtout du fair play. C'est donc une compétition molle, plutot tournée vers la rencontre entre joueurs! Ma liste : Le 193ème Armageddon, "Les Inflexibles" Doctrine régimentaire : efficacité industrielle Formation : Bataillon Total : 50PP QG : - Joshua Ironhead, Cdt de Cie avec pistolet a plasma et épée énergétique (2PP) SdG - Andromaque, Psyker Primaris avec sceptre de force et pistolet laser (2PP) - Artus Vorden, Tempestor Prime avec gantelet énergétique et sceptre de commandemant (3PP)Elite : - Escouade de commandement scion avec 4 fuseurs (3PP)Troupes : - 10 gardes, sergent, émetteur vox, fusil a plasma et canon laser (3PP) - 10 gardes, sergent, émetteur vox, fusil a plasma et canon laser (3PP) - 10 scions, sergent avec pistolet à plasma, 4 fusils à plasma (5PP)Attaque rapide : - "Quick Death", scout sentinelle avec canon laser et missile traqueur (3PP) - "Orkburner", Hellhound avec Canon Inferno et lance-flammes lourd (6PP)Soutien : - "Emperor's Legacy", Leman Russ avec Obusier, canon laser, 2 bolters lourds et missile traqueur (10PP)Transports : - Chimère avec Bolter lourd, lance-flammes lourd, bolter strom et 2 bordées de fusils laser (6PP) - Taurox avec Autocanons jumelés (4PP) Donc j'ai construit cette liste en ayant l'idée de quelque chose de fluff pour Armageddon et qui pouvait se défendre sans être trop dur. De toute façon j'ai trop peu d'expérience pour penser veritablement "dur" en terme de jeux ^^. C'est une compagnie blindée de la légion d'acier, le Hellhound et la sentinelle couvrent chacun 1 flanc et repoussent les fep pour protéger la force principale constituée de mes deux transports remplis d'ex-gangers et du Leman Russ qui les couvre. La force de fep des Scions est la pour créer une diversion en quelque sorte, en frappant suffisament fort pour que l'ennemi ne puisse les ignorer et se focalise sur le le temps d'un tour qui me permet d'organiser ma ligne de bataille. Et accessoirement ils doivent éliminer une menace plus ou moins planquée. Mon seigneur de guerre est là pour m'apporter des PC et 1 relance avec grand stratège, et pour la relique j'aime assez la lame de conquête, pour le fun car je trouve que ça sied biena un seigneur de guerre, je n'ai pas de fig avec gantelet dispo dans la gamme et ça lui permet d'efffectuer quelques objectifs comme sang et tripe, fierté régimentaire, etc... L'organistaion de la première phase des rondes de ligue se fait ainsi : - 4 poules de 4 joueurs, groupées en 2*2 poules - affrontement des 4 joueurs en 3 rondes (15 jours pour jouer chaque ronde) et le décompte des points se fait aux points de victoire +3 pour le vainqueur et +1 si armée peinte - a chaque ronde le scénario et la table sont les même (en tout cas la meme organisation de table par le magasin) pour tout le monde Faites vos jeux! Du coup je tlmbe dans une poule composée d'un joueur Custodes, d'un joueur Black templar et un joueur Tyranide. Je n'ai jamais affronté les Marines ni les Custodes, et j'ai joué une fois contre du Tyty en prenant une petite fessée. Autant dire que j'ai hâte! Ronde 1 : Scénario : Maelstrom of War - Contact perdu Adversaire : Custodes Table : 48"*48", gros décors occultant les lignes de vue (nécessitant 6pas pour l'escalader) au centre ne laissant qu'environ 8 à 10 pas de chaque côté pour passer + quelques décors éparses de part et d'autres Un peu de stress, première partie "à enjeux" de ma vie et nouvel adversaire (le Codex est sortit la semaine précédente). Il alligne 1 seigneur a moto avec lance, invu 3+ et -1 pour le toucher, 1 seigneur termi avec hache, 2*3 custodes et 3 motos dont 1 avec lance-missiles. Adversaire hyper sympa au passage. La partie est rythmée par ce gros décors occultant atypique et déroutant, ce qui génère de la prudence de part et d'autre. On a 3 objectifs de chaque côté; le déploiement est le n°2, standard. Il met son capitaine termi et ses 3 motos en fep, moi mes scions, et le reste est sur la table. Il met ses deux troupes autour d'un objo flanc G et Dt pour lui + son SdG un peu en retrait sur mon flanc Dt. Je regroupe mes tanks a l'opposé, le Hellhound au centre et le Leman Russ + la sentinelle a G. Ma sentinelle avance d'un mouvement scout sur mon flanc gauche pour etre a portée d'un objectif de son camp et tirer sur 1 unité de Custodes sans bouger. Je prend le T1, et décide d'éliminer la plus grosse menace a mes yeux : son seigneur a moto. En effet, pour moi c'est typiquement le truc qui, si il percute mes lignes, devient imbuvable en percutant tout, gênant mes tirs et massacrant mes pauvres hommes. Syndrome du Prince Démon je crois . Bref, mes braves Scion se fep a portée de fuseur et plasma du SdG adversaire, épaulés par Artus Vorden. Mon Hellhound va prendre un objo, la sentinelle n'avance pas et le taurox se met en position pour entrer dans la moitiée de terrain adverse au prochain tour, Chimère en réserve. Phase de tir, et la c'est le mimi, c'est le raracle, c'est le miracle : 2 touches de fuseurs, é save invu 3+ ratées et 11PV plus tard, la moto n'est plus que fumée! Les Custodes encaissent tous les tirs de plasma mais tant pis, le taf est fait! Le reste des tirs est peu efficace, les Custodes encaissant sans broncher. La réponse ne se fait pas attendre, toutes ses fep se mettent en place pour éliminer les impudents. Et c'est la l'erreur principale pour lui : il Overkill mes Scions au prix de 70% de son armée dans le coin opposé droit de la table, autant dire a perpet' pour le seigneur terminator. Le reste de la partie est une offensive de mes gardes sur le flanc gauche qui se font pulvériser (mais en prenant un objectif l'espace d'un instant), et une contre attaque a moto qui fait long feu dans ma moitiée de terrain en partie grace a une relance opportune de sauvegarde sur mon Leman Russ qui réussit a dévier un tir de missile a fusion. Merci la Barrière psychique et les PC (et la chance...). Le Seigneur terminator finit par arriver sur un des objos de mon côté T4 pour perdre 4 PV grace au Maeltrom Psychique d'Andromaque (ça sert a rien de le dire puisqu'il n'est pas mort mais j'étais tellement content ^^). La suite de la partie fait peu de morts, chacun se plaçant au mieux et ça se joue aux points, serrés, avec un 5-4 que j'arrache avec le premier sang et le seigneur de guerre! Donc au total : 9 points engrangés avec la peinture et les 3 points de la victoire. Je suis très content de cette première victoire, même si je relativise avec les erreurs qu'a pu faire mon adversaire. Il découvrait les Custodes en jeux lui aussi et a fait des erreurs de placement/choix des cibles qui lui ont coûté la victoire. Parce que après avoir tué le Seigneur, les objectifs que j'ai tirés étaient compliqués dans ces conditions... A noter que l'on a fait une erreur d'interprétation du scénario puisque l'on a tiré qu'un objectif a chaque tour, ce qui explique notre faible score... On lira mieux la prochaine fois. A la fin de cette rond je suis deuxième avec : Tyty : 18pts Moi : 9pts Black Templar : 8pts Custodes : 4pts A plus pour la suite!
  5. Salut les Warfeux !!! Ca y est je franchi le cap, je poste enfin une armée. Il aura fallut attendre 2017 pour démarrer un topic.. ^^ J'ai déjà une galerie sur le forum racial qu'est le DAFO et je m'en viens poster ici pour avoir plus d'avis et d'activité, car les forums raciaux sont parfois peu actif J'ai repris mon projet il y a maintenant 6 mois et depuis je suis bien lancé, je vois enfin une progression. J'ai créé un Chapitre successeur de la Première Légion, mon fluff est en construction. Je prévois pas mal de conversions, car ne jouant que très/trop peu l'aspect principal de mon hobby est la collection et le modélisme. Dès que j'aurais 1000points d'armée peints j'essayerais d'aller jouer en boutique près de chez moi ou j'irais vers une assos Trêve de blabla, place à quelques photos: De groupe (Les socles ne sont pas finis mais ça ne s'aurait tarder) Puis de plus près: Kalos, Maître de la 4ième compagnie des Vigiles Une escouade de 7 Scouts avec capes et fusil de sniper Escouade Tactique 3 Adrax Escouade Tactique 6 Moïzan J'ai une liste à 1000 points comme fil conducteur pour me guider dans le projet, j'ai tendance à papillonner ... Je dois aussi faire un plateau de présentation style Army on Parade pour mettre dans ma vitrine (36*56cm) En ce moment je fini de convertir 2 Rhinos, un pour l'escouade tactique 6 et un pour une escouade de vétérans de compagnie. Et j'ai cette même escouade de vétérans à peindre A très vite !
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