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  1. Bonjour tout le monde ! Ce petit sujet est un clin d'œil aux copains du CdA MULTI-26 de @tueur nain Et voici donc l'équipe Hors CdA qui va vous accompagner (et à l'occasion vous botter les fesses!!!) Aucune règle, si ce n'est de respecter (hors figurine test), le calendrier de ce CdA ! Les Avatars du méchant éternel ! Désireux de mettre fin, à travers tout le multivers, aux exactions des "vilains" de tous poils, un groupe de déités, pétries de bonnes intentions, et dirigé par un irascible nabot fan d'exterminations diverses a décidé de faire appel aux meilleurs super-héros de l'univers en appelant en un seul lieu des "justiciers" venus de toutes parts. Lord Sliceur décida donc, en réponse, de convoquer cinq autres incarnations de lui-même, parmi les plus puissantes des univers connus, pour défier ces improbables ramassis de "tout beaux-tout propres en collants" ! Matériel old school - Lord Sliceur, épéiste de talent, qui n'hésite pas quand il faut, utiliser d'une bonne grosse dose de plomb ! Il est balaise, lui - Troll, un peu lent, faignasse, mais d'une force hors du commun dont l'amusement principal est de démembrer ce qui lui déplait ! (et il n'aime quasi personne) Mascotte - Lady Dominia, Maîtresse des bêtes et ses petits minions. Le grand amour de Troll ! (de qui elle se contrefout, il est vraiment trop gros comme mascotte) Magie - Jacques Verstoort, dit Jack Porte-venin, un magicien fou qui recherche le poison ultime, capable de terrasser les dieux eux-mêmes Technologie de pointe - Trk Str, dit Trickster, un être mécanoïde qui veut détruire toutes formes de vie biologiques ! Réalisant qu'il ne peut y arriver seul (au début en tout cas), il s'est allié aux pires destructeurs qu'il connaisse Sale trogne - Et enfin Machin, il recherchait le pouvoir afin de façonner le monde selon son bon vouloir ! Et qui a fini par rencontrer le grand Changeur ! Il a acquis le pouvoir recherché mais à quel prix !
  2. En vue du CdA Mordheim, une petite liste classique et populeuse de ma bande préférée les pecks ou communément appelé les chasseurs de trésors nains !!! HEROS BARIK : noble nain, hache naine, pistolet, dague 115 Co ODARIK : ingénieur, arbalète, masse, dague 78 Co THORRI : tueur, arme à deux mains, dague 65 Co BURRIN : tueur, hache naine, dague 65 Co HOMMES DE MAIN FIMBUR : tireur, arbalète, dague 65 Co DORRIN et DURLIN : poil au menton, masse, dague 56 Co HURGAR et FURGAR : poil au menton, masse, dague 56 Co Bilan des courses je m'en sort avec 9 figs et ça c'est indispensable, tout les choix de héros pour maximiser la phase d'exploration et surtout une grosse envie de peindre de la figouz'
  3. Bonsoir à tous, Je vous propose ici une petite bande dans le bute de participer au CDA Mrdheim 3. J'ai choisi les Elfes Sylvains car, depuis des années, j'adore cette armée, que j'ai accumulé une quantité non négligeable de figs de cette faction mais que je n'ai jamais vraiment pris le temps de les peindre ou de les jouer. Donc je suis parti de la liste dispo sur le site de la Taverne de Vallenor (merci à lui, mille fois merci) disponible ici: Liste Elfes Sylvains En l'état, ma liste donne ça: Héros Noble, arc elfique, épée [80+35+10=125] Danseur de guerre, armes de danseurs [50+40=90] Danseur de guerre, arme à deux mains [50+15=65] Total héros ==> 125+90+65=280 Hommes de mains 2 gardes, arcs longs [(40+15)*2=55*2=110] 2 Gardes éternels, Saearaths [50*2=100] Total hommes de mains ==> 110+100=210 Total bande ==> 280+210=490 Au sujet des Gardes éternels, j'ai l'impression qu'ils sont de base équipé d'une saearath. J'ai juste? Sinon, je m'oriente donc sur une faction assez équilibre mais sans forestiers (je ne retrouve plus les p'ti bonhommes dans mon fatras).
  4. ZibZee

    [Bande] Orques & Gobs

    Salut salut, Comme je candidate pour le CDA court mordheim, voici ma bande telle que prévue à cette occasion. À savoir que le chamane étant déjà été peint à l'occasion du FBA par équipe, et que je veux lui peindre des copaings, et que c'est l'occasion de peindre un troll de pierre (figurine qui m'a toujours fait rêver !), ma liste n'est sans doute pas opti du tout, et probablement encore moins viable. Les CO supplémentaires me permettront d'ajouter des squiggs et gobz pour peindre un peu autre chose que des orques ^^ La liste qui sera utilisée pour le CDA : Les Chopp'dents Nombre de Figs : 7 (3 Héros, 4 Hommes de main, 0 Franc-Tireurs) Total Co : 500 Héros Artistik' Chef Orque Dague(1) / Hache / Épée 95 Co Bladi Kostos Dague(1) / Hallebarde 50 Co Blada Kostos Bouclier / Dague(1) / Hache 50 Co Hommes de main Koup-koup - 2 Boyz Orques - Dague(1) / Épée 70 Co Iv'Klun - Boyz Orques - Dague(1) / Hallebarde 35 Co Un-Mot Troll 200 Co (Liste faite sur mhbuilder.fr) Bref, en l'état, ce n'est pas une liste destinée au jeu, mais bien au modélisme. Ceci dit, j'aime bien faire les choses bien, mais j'avoue ne jamais avoir joué à Mordheim... Du coup plusieurs questions : 1) Auriez-vous en l'état des suggestions à apporter au niveau de l'équipement des gus ? Je ne sais pas ce qui prime à Mordheim : les grosses forces, le nombre d'attaque, l'initiative... ? Par défaut j'ai mis des doubles armes et haches pour le perforant et les attaques. Plus une épée au chef pour la parade (est-ce que ça vaut le coup ?), et une hallebarde pour avoir une force un peu plus élevée sans avoir l'ASL de l'arme lourde. 2) Je vais réfléchir à une liste un peu plus viable en terme de jeu que je ne manquerai pas de partager ! Il y aura les 4 héros et sans doute plus de troll dedans, ça bouffe trop de points ! Je suppose qu'en début de campagne (même si c'est pas au programme pour l'instant), c'est trop pointophage et implique un seuil de déroute trop bas ? Edit : la version la plus à jour d'une liste hors-CDA plus orientée vers le jeu : A plus, et d'avance merci pour vos avis ZibZee
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