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  1. Bonjour à tous, Mon fils de 14 ans s'est décidé à créer son propre Chapitre de Space Marines mais en voulant lui fournir le ou les livres expliquant la création de Chapitre, je me suis aperçu que je ne savais pas où chercher. J'ai pas mal de Codex de différentes éditions, White Dwarf et livres de base mais je n'ai pas trouvé là où je pensais que c'était. Si quelqu'un pouvait m'aider, ce serait sympa.
  2. Salutation ! J'ouvre ici mon projet de chapitre Primaris, Newmarine . Chapitre Fondateur : Ultramarine ? Roboute Guilliman ? Seigneur de Terra ?(Qui choisi la création de nouveau chapitre ? ) Création : M41 (Possible ? ) Chapitres Successeurs : aucun Maître de Chapitre : Inconnu Monde d'origine : inconnue Fortresse-Monastère : Inconnue Couleurs : Beige Spécialité : Primaris Forces estimées : 3 Primaris Organisation : Codex Cri de Guerre : Inconnu Place au photo , en Wip !! Je fais un lavis dans les creux d’après vous ? A bientôt !
  3. Bonsoir à tous !! Voici Mon fluff C'est encore un brouillon je veux des avis avant de le faire au propre ! J'ai posté mon fluff sur le DAFO mais je voudrais des avis de personne qui ne jouent pas forcement Dark Angels ! Avant tous voici quelques détails: J'aime convertir, mixer mes grappes pour en faire de belles figurines. C'est un aspect très important dans mon Hobby (comme je le vois) Mon armée a pour but de passer son temps dans la vitrine, et très peu sur la table de jeu c'est pourquoi je cherche à créer une armée avec un fort caractère. En plus de cela je veux et j'essaye depuis longtemps de faire un fluff cohérent qui colle bien à mes pitoux. Je m'inspire pleinement des Arborigènes d'Australie pour le temps du rêve et des transes, c'est suite à un exposé sur leur culture que j'ai eu envie de continuer mon fluff car j'avais quelque chose de concret en tête.. Voilà c'est dit ! Ne prêtez pas attention de mes repères "(7F) (8AA)" ect ça fait référence à mes prises de notes (par contre ça pourra être utile pour savoir de quel paragraphe on parle !!) (Je précise: certains paragraphes on été corrigés d'autres pas encore, alors je m'excuse d'avance des fautes.. ) S'il y a des paragraphes qui selon vous n'ont pas la bonne place, dites le moi ! Allez chercher une tasse de thé, des cookies car c'est parti.. * * * « Le temps dévoile la Vérité, les messonges finissent toujours par être démasqués » Chapelain Inverstigateur des Vigiles I/ Données Générales : Chapitre Fondateur : Dark Angels Chapitres Successeurs : Inconnus (ou à définir) Grand Maître Suprême : (à définir) Monde d'origine : (Question Fluff 8/ en bas de ce post) Forteresse-Monastère : (Question Hors Fluff A/ en bas de ce post) Couleurs : 1ière compagnie ainsi que les véhicules de la 2ième compagnie → Blanc cassé ; les autres compagnies → Orange Spécialité : Combat en milieu hostile (Jungle) Chasse hérétiques/Traque Déchus, Haine Chaos Forces estimées : 10 Compagnies (~1000 Marines) Organisation : Spéciale (Dark Angels) Cri de guerre : (à définir) Stabilité des gènes : Plutôt fiable (l'organe Mélanchromique a une mutation) II/ Apparence et Iconographie : (7F) Les Vigiles d'Uralan portent 2 livrées d'armures differentes, Orange pour les compagnies en armures énergetiques, alors que la Première compagnie (nom à trouver pour remplacer « Deathwing ») ainsi que les véhicules de la seconde (nom à trouver pour remplacer « Ravenwing ») portent fièrement une livrée Blanc cassé (je cherche une raison pour la différence de couleur mais je trouve rien de bien, je mettrais mes idées si besoin) (8F) Le symbole des Vigiles est un volcan avec en son centre une Tour rouge ailée, le tout est surmonté par un œil. Parfois le symbole originel des Dark Angels est reprit mais peint en rouge au lieu du blanc, en effet les Vigiles se considèrent comme étant les descendants de la première Légion, ils en sont fiers et ils ne le cachent pas. Le volcan représente le monde Chapitral d'Uralan, la Tour représente le fait de garder quelque chose (au hasard : des Déchus..) ou bien d'être un avant poste pour les Dark Angels. L'oeil fait référence au nom du Chapitre, la surveillance par rapport à leurs diverses proies hérétiques/déchus. Quand aux Ailes, un lien avec leur Père Dark Angels. (5C) Les Vigiles suivent le Codex Astartes dans la mesure ou le marquage de compagnie est présent sur les bordures d'épaulières contrairement aux Dark Angels. Le marquage d'escouade est quand à lui présent sur l'épaulière droite. Certaines armures révérées/banières sacrées portent le nom de l'ancien porteur. Beaucoup de Marines portent la robe de bure, seul un œil expert reconnaît celles qui ont la plus haute/grande distinction. III/ Origines : (1F) Successeurs du Lion, le Chapitre à été créé avec un Cercle Interieur, ainsi que l'équivalent d'une Deathwing et d'une Ravenwing dans le but de la Traque aux Déchus qui s'éparpillent de plus en plus dans la galaxie. Ce qui fait d'eux des Impardonnés. Les Vigiles restent mystérieux avec l'exterieur, tout comme leur Chapitre parent. Cependant ils ont de très bonnes relations avec les populations d'Uralan. (5F) (11F) Les Vigiles descendent du patrimoine génétique des Dark Angels. Leurs gênes sont plutôt fiables, néanmoins on remarque un défaut avec leur organe Mélanchromique. Une mutation est apparue au fil du temps, plus les sujets vieillissent et plus leur peau devient pâle. (6F) Le Chapitre a été créé dans la 10ième Fondation, aux environs du 200.M33. Ce n'est pas une certitude mais on déduit par le nombre de Marines, reliques et véhicules que le Chapitre est relativement ancien. Terra veut lancer une enquête.. (10F) Les Vigiles se font aussi appeler « Les Vigiles d'Uralan » depuis qu'ils ont pris place sur ce monde. (12F) Terra ne (leur) recense pas de descendants connus (17F)(8C) Les Vigiles sont loyaux et respectent l'Empereur, mais n'eprouvent aucune foi religieuse enver lui. Ils voyent L'Empereur comme un père et un puissant guerrier, pas comme un dieu. (3AA) Aucune prières n'accompagne les marines du Chapitre à la place il entre dans une sorte de transe pour puiser dans le temps du rêve (developpé plus loin) (20F) (chapitre fondateur) est-ce nécéssaire de le dire ? Car je ne sais pas trop quel chapitre est à la base de la création de mon Chatipre.. les Dark Angels eux même ? Ou un Succésseur ? (21F) (numéro de chapitre) on trouve où la source avec de vrai numeros pour calquer dessus et faire un numero de Chapitre cohérent ? (22F) (primarque) euh pareil ? C logique.. mais ça c'est dit uniquement dans les données générales d'un Chapitre Primogénitor nan ? (24F)(9C) Pendant plusieurs siècles après leurs création, le Chapitre jura une allégeance entière à l'Imperium. Mais très vite, dès que les Vigiles disparurent des radars ils se vouèrent entièrement à accomplir leur but. Ils combatirent uniquement dans leurs propres intêrets/propres comptes, le cercle intérieur s'est pleinement mit à traquer leurs véritables proies, les Déchus.. (Les rares occasions ou les Vigiles combattirent aux cotés d'alliés étaient purement et simplement pour remplir leurs objectifs/leurs plans) (10C) Du fait de leur choix de combattre uniquement pour eux, certains Chapitres ne les voient pas d'un bon œil. Mais les Vigiles n'en n'ont que faire, la faim/fin justifie les moyens. Cela entraina le Chapitre à être isolationniste, ils se debrouillent par eux même, par leur propres capacités (contact,aliés). (25F) (origines) euuuuuuuuh ... ? (7AA)(6AA) Des cérémonies sont exécutées depuis très longtemps, dès que les Vigiles se sont installés sur Uralan ils se sont impregniés de la culture et des traditions (et mythes). Des rituels avec chants et décorations du corps racontent souvent le temps du rêve (de la création de la planète jusqu'à l'évenement majeur de l'arrivée des Vigiles). De nombreuses parades miment les évenements de cette époque, elles sont sacrés et interdites pour un non initié (les revelations durant ces ceremonials sont de plus en plus importantes, juqu'aux lourdes révélations faite pour l'intronisation dans le cercle interieur) La musique est une des traditions que perpétue le Chapitre, reprennant énormement de chants ancestraux des peuples arborigènes d'Uralan. Ils ont continués à utiliser les instruments d'orgines et les ont adataptée à la physionomie des space marines. Certains de ses instruments sont très ancien, la plupart sont particuliers, quelques uns sont même sacrés et utilisés lors des cérémonies très spéciales/importantes. IV/ Campagnes : … .M41 … 941.M41–984.M41 :Campagne contre l'avant garde de la flotte ruche AZERA … .M41 … … .M41 … … .M41 … ...(je dois réfléchir a des evenments majeurs)... V/ Organisation : (5C)(3F) Les Vigiles suivent la même organisation que leur primogenitor, hormis quelques divergeances, ils respectent le Codex Astartes. (26F) Leur flotte est constituée de ...(Barges de batailles, croiseur d'attaque, escorteur)... Leurs quartiers généraux sont ...(trouver une suite/idée/blabla)... A la demande du troisième grand maître suprême (nom du gugus) plusieurs régiments de la garde impériale ont été crées et formés/instruits par le commandement du Chapitre, ils forment la force auxilière des Vigiles. (3F)(18F)(19F) Tout comme les Dark Angels, les Vigiles ont un cercle interieur. En efftet ils disposent de l'équivalent d'une Deathwing et d'une Ravenwing. Le recrutement se fait principalement sur le monde Chapitral avec les autochtones. Le Chapitre organise parfois des sessions de recrutement sur d'autres planètes, selon leurs besoins. Les effectifs sont complet soit environ 1000 marines combattants, les scouts sont assez nombreux car ils sont beaucoup utilisés. (13F) Le grand maître suprême actuel est ...(lui trouver un nom)... (4C)Les Vigiles disposent d'un maître de la forge. D'ailleurs le grand maître a ordonné aux techmarines d'enseigner à tout ses marines comment entretenir leurs équipements ; de le régler, le modifier, l'adapter et l'améliorer, laissant chant libre aux techmarines les plus experimentés de créer toutes sortes d'artefacts merveilleux. Ils se réapprovisionnent eux même en munitions. (9AA) Les scouts ont un apprentissage particulier en plus du crusus classique, grâce aux transes du temps du rêve. VI/ Monde Chapitral : (1C) Les Vigiles se sont occtroyés le monde Uralan pour en faire leur monde Chapitral, le deuxième grand maître suprême a suivit les instructions laissés par son prédécesseur. Ils ont conclu un accord avec le gouverneur planétaire de l'époque, qui voyait la venu des Vigiles comme une réponse au temps du rêve, un myhte pour la population d'Uralan. D'ailleurs le temps du rêve infuencera la culture et les croyances du Chapitre. (2F) Uralan est une très grande planète. C'est un ancien monde volcanique, recouvert en grande partie par des jungles denses, abritant des créatures féroces et dangereuses. La casi-totalité des volcans sont éteint, ce qui a permis à la flore de se dévelloper. Le climat est plutôt chaud et humide dans les grandes jungles parcourant la surface d'Uralan, mais dans les autres parties de la planète on note un climat assez diversifié et varié (zones polaire/chaude/froide/pluvieuse/venteuse). La gravité est classique et l'air pleinement respirable (hormis plusieurs jungles). (2AA)La planète est auto-suffisante dans son ensemble, le developement économique et technologique est bon. En effet en raison des tempêtes Warp une planète a interets d'avoir assez de nourriture et de produits manufacturés. Le peuple d'Uralan l'a bien comprit, le commerce avec l'exterieur est superflu. (20C) La politique de la planète est supervisée par les dirigeants Vigiles, ils ont leur place aux conseil planétaire. ..(approfondir le peuplement/créatures)... (23F )Le monde d'origine des Vigiles est Uralan (4F) Le Chapitre n'entretient aucune relation avec des civils autres que la population d'Uralan. Millitairement les Vigiles ont peu de relation avec l'exterieur, seul quelques aliés de l'Impérium. (14F)(19C) La base Chapitrale des Vigiles a été aménagé dans le deuxième plus grand volcan eteint d'Uralan, la Citadelle est ultrafortifiée et compte parmis les bases les mieux défendu du secteur. ...(trouver un autre terme que « forteresse-Monastère »)... (2C) Les Vigiles implantent des bastions voir même de petites forteresses sur les points strategiques/avant post sous l'accord du gouverneur planétaire. Ils y mettent quelques marines et scouts en garnison (11C) Uralan referme une population plutôt unie, surtout depuis l'arrivée des Vigiles, habituellement les Dark Angels ne sont pas proche des civils mais ce n'est pas le cas de ses successeurs. Un lien fort s'est créé quand ils ont sécurisés la planète, et encore plus quand ls ont fiabilisé le secteur entier …(ou sous secteur si un secteur ça fait trop grand)... (1AA) Idée pour le lien mythique entre Uralan les Vigiles : le premier grand maître suprême aurait pu être originaire d'Uralan et quand il est parti combattre pour (le chapitre fondateur des vigiles) il aurait soit pu avoir un lien direct avec la planète, ou, il aurait pu faire une promesse ou je ne sais quoi, c'est ce qui aurait crée le mythe d'un sauveur (les vigiles) pour Uralan, ce qui aurait intégré au temps du rêve chez les aborigenes. Quand ce marines est devenu le premier grand maître supreme des Vigiles il aurait prévu d'aller sur Uralan (PURE PHASE DE BROUILLON/REFLEXION) VII/ Doctrines de Combats : (9F) Recherche d'une proie (Déchus/SMC/Orks..) déploiement furtif scout pour repérage puis assaut, Compagnies classiques et/ou une des 2 premières selon la menace à éradiquer. (15F)(6C) Les Vigiles se sont spécialisés dans les combats en millieu hostile : jungle. En effet lls se sont exercé dans les conflits en milieu hostile grâce à leur experience acquise sur Uralan lors des campagnes purificatrices des épaisses jungles. Ces expeditions ont eu pour but, peu après l'arrivée des Vigiles sur Uralan de proteger la population des terribles créatures qui malmenaient les civils, mais aussi d'imposer leur notoriété. Les techmarines ont amélioré les appareils respiratoires pour leur permettre de mieux filtrer l'air humide des jungles. Ils employent aussi leur temps à la chasse aux hérétiques/Déchus, par conséquent ils ont une profonde haine envers le Chaos. (3C)(8AA) Le Chapitre se sert beaucoup de leurs scouts, d'ailleurs la periode d'apprentissage dans la compagnie scout est très longue. Ils apprennent tout des instructeurs : indications sur l'ennemi, les communications, recherche de zones de larguages et d'extraction, infiltration dans les lignes ennemies, sabotage … Grâce aussi aux transes dû au temps du rêve l'apprentissage des scouts et encore plus complet, car dans leurs transes ils ont accès à tout le savoir et les connaissances de leurs frères, à niveau égal ou inferieur. Par exemple un scout ne pourra pas questionner le temps du rêve sur un rôle tenu par un frère d'une escouade tactique mais l'inverse et totalement possible, de même un scout qui se questionne sur un rôle qu'il a comme devoir peut recevoir une reponse d'un de ses supérieurs, lui aussi doit être en transe (cela peut être un tactique comme un sergent vétéran). Evidement les secrets du cerle interieur sont aussi gardés selon le même principe. Frere Vigiles Notables : (à définir) * * * * * * C'est surtout là où vous intervenez !! Questions parfois à 2 balles sur le fluff général, si vous pouvez m'éclairer !! 1/ Combien de temps faut-il compter pour la capture d'un déchu ? (une fourchette) 2/ Que fait un SM (DA) hors combat ? Garde-t-il son armure sur lui ? 3/ Qui forge les armes et armures ? 4/ Qui construit et entretient les structures des SM (DA) ? 5/ Chaque Rhino est assigné à une escouade, qu'en est-il des modules d'atterissages ? 6/ Combien de temps un Grand maître (DA) peut-il passer à son poste ? Pareil pour les maîtres de la 1ère et 2nd compagnies ? 7/ Comment les populations civiles sont-elles organisées dans 40k ? Comment est représenté un monde normal, à cette époque ? Quelles cultures ? (c'est assez flou pour moi..) 8/ Dans les informations d'un Chapitre « Monde d'Origine » c'est le monde natal du Chapitre ? Le monde actuel ? 9/ Quelqu'un à-t-il en tête un nombre de batiments q'une flotte Chapitrale entière peut contenir ? 10/ Comment d'écrire les quartiers généraux ? Question hors fluff : A/ « Forteresse-Monastère » Comment remplacer le terme monastère pour que ça sonne moins religieux ? B/ Je cherche des noms pour remplacer « Deathwing » et « Ravenwing » en français, avez-vous des idées ? C/ Pour être en transe les Aborigènes d'Australie joueaient du Didgeridoo, j'aurais envie qu'il en soit ainsi avec mes Vigiles, qu'en pensez vous ? (et dans quel partie mettre l'info?) c'est pour ça que je dis que la musique est important, et qu'ils ont des instruments anciens et sacrés Je vous remmercie de votre lecture et j'attends des retours ! Bonne soirée !! (Modifié le 30/01/2017)
  4. Bonjour tout le monde ! Allez, après avoir longuement regardé vos sujets, je me lance... Plus que pour vous présenter ma bande, je créé ce sujet pour obtenir vos avis et vos conseils. Bien décidé à progresser, je me lance dans 2 nouveaux domaines qui sont une première pour moi : Le métal non métallique et l'utilisation de la green stuff (pour des conversions basiques). J'ai repris le hobbit récemment suite à la sortie de killteam et souhaite désormais me concentrer sur de petits groupes, plus flatteur niveau modélisme. Pour commencer donc, et par soucis d'économie, j'ai déstocké un bout de mon ancienne armée SM, complété par les figurines présentent dans la boite killteam. ____________________________________________________________________________________________________________ Après moult réflexions et étant finalement persuadé que le format escarmouche est un bon prétexte à des créations atypiques, je me suis décidé à faire une kill team space marines issue de mon imagination : Les valkyries. Je l'ai voulue propice aux conversions, à une peinture sympa et qui me force à cogiter pour trouver un fluff. Pour faire cour, les valkyries sont des femmes, space marines, portant les gènes blood angel. HÉRÉSIE me dirais vous… Et vous n'aurez pas tort. Reniées par l'astarte, brimées par l'ordo héréticus, elles ne sont que quelque unes à avoir survécu à la purge. Leur foi et leur loyauté seront mises à mal par l'inquisition au cour d'une invasion xénos. Isolées de l'imperium depuis des siècles, avides de prouver leur dévotion, les survivantes seront prêtes à tout pour mener à bien cette mission de rédemption. Nombreux sont ceux à s'être cassés les dents en imaginant des femmes Space marines et c'est avec humilité que je vais moi aussi foncer dans le mur. Mais pas sans tenter d'imaginer une histoire pas trop tirée par les cheveux, un schéma de peinture et des conversions qui seront j'espère à la hauteur de mes attentes. _____________________________________________________________________________________________________________ Tout un programme donc. Niveau figurines, je pense aligner exclusivement des unités d'infanterie. Cette killteam a un total de 250pts car elle avait été pensé pour le cda qui n’a pas été retenu. Articulée autour de 3 unités, elle permet une certaine flexibilité en prenant, pour 200pts, 2 unités renforcées avec quelques figs ou options. La kill team « originale » : -5 valkyries d’assaut : réacteurs dorsaux ; épée énergétique. Pour des raisons esthétiques, j'utiliserai une ancienne escouade de vétérans d'assaut. Elles sont les seules à porter des casques. -5 valkyries tactique. Bolter. Toutes seront à visage découvert. Bras aimantés. -5 valkyries scout. Capes de camouflage ; fusils sniper (x2), bolter lourd/obus hellfire ; bombes à fusion. -Chef : Olrun de la maison Valkoinen, sergente escouade d'assaut. -Spécialistes : -Gunn de la maison Raivo, valkyrie d'assaut, coups meurtriers. -Rota de la maison Varjo, scout, tireur d'élite. -Skuld de la maison Syvyys, valkyrie tactique, peur. La peinture sera propre aux coutumes valkyrie. Les armures seront majoritairement blanches, aciers et or rehaussée de rouge et chaque valkyrie aura un schéma propre à sa maisonnée. Des conversions seront bien sûr de mise mais resterons subtiles et discrètes. Car attention, l'idée est de créer des guerrières utilisant l'arsenal space marines, certainement pas une armée de "space pin-up"… Sans plus tarder, voici une version courte de l'historique valkyrie. Voilà pour la trame principale mais le fluff sera bien sûr étoffé et approfondi. Et voilà la figurine test. Il manque les ciselures sur l'armure (or et acier) mais je ne les ferais que quand je serais satisfais du rendu… Donc qu'en pensez-vous ? Je ne suis pas super content du casque, est ce qu'un léger lavis bleu renforcerait le coté métal ? Pour les réacteurs, je suis friand d’une bonne recette. Sinon que pensez-vous du soclage ? Merci d'avoir lu et... A vos cailloux ! ____EDIT_______________________________________________________________________________________________________________________ C'est ici que je tiendrais à jour le background des valkyries. -L'histoire des valkyries (des origines à maintenant). Chapitre 1: Dernier voyage. Chapitre 2: us et coutumes. -Les récits: la mission killteam au travers des spécialistes: Jour 1: Le sang de mauvaise augure (sœur Gunn). Jour 2: Les ombres et l'acier (sœur Rota).
  5. Bonjour, Ayant repris 40k après 11 ans d'abstinence, je vous présente ce re-début qui fait mal niveau peinture. Je me lance dans un chapitre perso, "Ferrum In Manu Imperatoris" (La main de fer de l'empereur). Les premiers résultats des tests de schéma sont concluant de mon avis. Non pas par la qualité du boulot qui est médiocre, mais par les choix de couleurs. Voici les résultats de ces essais : Voila... Petites précisions : - Ces figurines sont de la "récup", de nombreuses pièces étaient bien amochées notamment les épaule des termi. Le pire dans le rendu final fut les figurines pour lesquelles, à l'époque, j'avais utilisé une bombe de peinture noire pour la sous couche (bombe de brico absolument pas adaptée). Donc le plastique de certaines figurines (surtout escouade d'assaut) à fait des sortes de "grains" et c'est moche... Mais ça évite de me faire la main sur des figs neuves ! - Le collage de certaines pièces est absolument dégueu, mais vraiment. j'ai donc essayé de décoller mais en voyant des morceaux rester dans mes mains, j'ai préféré pas insister... - Je percerai les trous des armes prochainement. - Je m'occuperai du soclage le WE prochain sans doute. - Dernier point; la peinture : Je suis navré pour vos yeux, le résultat est franchement pas terrible. J'ai tenté de faire du lining, notamment avec du runefang sur du leadbelcher = échec, pas de résultat visible. Ensuite, j'ai mélanger blanc + runefang, trop clair. Je cherche donc le bon mélange pour tester sur les prochaines victimes. Niveau brossage à sec, j'ai pas trouvé de résultat qui me plaise encore, je vais continuer de chercher également. A partir de ce schéma et de ces photos, quels seraient vos conseils pour améliorer le rendu ? Merci par avance. Nours
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