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  1. Bonjour à tous, Je vend les 2 livres suivant : BR Teclis : 20€ Peindre les figurines citadel : 25€ Compter 5€ de frais e port Règlement PayPal uniquement et j’envoie par mondial relay. @+++ par MP https://drive.google.com/drive/folders/1-T_emM7TjlhspaeChPrY6P-cwLBsFNb2
  2. Salut à tous,je fais un peu de place dans mes affaires hobby et je vends quelques diverses choses.Les prix sont FdP out, discount si prise de lots, remises en mains propres possibles sur Paris/Maisons Alfort ou envoi par la Poste. Paiement par virement, paypal ou espèces (si remise en mains propres). Warcry: Photos ici Livre Monstres et Mercenaires (OOP, pour quelqu'un qui ne veut pas investir dans les nouveaux bouquins d'alliances) : 10€Sets de cartes pour Warcry, encore sous blisters : Skaven : 5€ Sets de cartes pour Warcry, hors blister (avec carte d'aptitudes en FR et EN, et 2 cartes intercalaires): Stormcasts Sacro Saints, Stormcasts Guerriers: 5€ pièce Sets de cartes pour Warcry (issus de Catacombes, avec carte d'aptitude FR uniquement et 2 cartes intercalaires): Scions of the Flame, Khainite Shadowstalkers : 5€ pièce Warhammer 40k (v5 et v6) : Photos iciLivre de règles W40k V5 et V6 : 15€ pièceCodex W40k v5 : Space Marines, Blood Angels, Chevaliers Gris, Eldars, Space Marines du Chaos : 8€ pièceCodex W40k v6 : Space Marines, Eldars, Space Marines du Chaos : 10€ pièce Cartes de pouvoirs psychiques v6 Eldars, Chaos et Génériques (avec la boite de rangement. La boite peut contenir les génériques et un seul des 2 autres sets) : 10€ le lot.. Mes autres sujets :
  3. Bonjour, Je vends les livres et accessoires suivants, en parfait état car pas ou peu utilisés. Possibilité de remise en mains propres à Bruxelles (Belgique), voire dans le triangle Aix-en-Provence / Marseille / Salon de Provence pour certains articles uniquement (indiqués par *). Prix indiqués hors frais de port, et envoi via Mondial Relay privilégié. Paiement via Paypal ou virement bancaire acceptés. KILL TEAM Livre : - 1x Livre de règles Kill Team Core Manual (VO, couverture souple, neuf) = 15 € PHOTOS : WARHAMMER 40K Livres (8ème édition) : - 1x Codex Chaos Space Marines v2 (VO, couverture rigide, neuf) = 15 € PHOTOS : Livres (anciennes éditions, OOP)* : - 1x Livre de règles v4 (VF, couverture rigide, neuf) = 12 € PHOTOS : - 1x Codex Chaos Space Marines (VF, couverture souple, comme neuf) = 10 € - 1x Codex Chaos Space Marines (VF, couverture souple, comme neuf) = 10 € PHOTOS : Accessoires : - 1x Classeur porte-cartes Citadel Crusader (neuf) = 3 € (offert avec tout achat de 30 € minimum) PHOTOS : Décors : - 1x Set de bâtiments en ruines (x3, grosses, résine) + accessoires (plastique) = 40 € - 1x Set de bâtiments en ruines (x3, moyennes, résine) = 25 € - 1x Set d'obstacles / ruines urbaines (x7, petites, résine) + épave de voiture (résine) = 15 € Lot complet = 70 € PHOTOS : VENTES PRECEDENTES
  4. Bonjour! Voici la liste des livres que je revends et le détail. Envoi possible par [mondial relay] à vos frais (les prix sont déjà volontairement bas pour prendre en compte ces frais). Paiement par virement. - Livre d'armée Comtes Vampire en anglais, V7, 6€ [livraison 2.88€] - Orion Omnibus en français, 5€ (le livre a roussi sur les extérieurs à cause du soleil, l'intérieur est intact) [livraison 4.10€] - Codex Space Marines (anglais) et Eldars noirs (français) de 2004, 10€ les deux ou 6€ l'unité. [livraison 4.99€] - Livre Eldar Prophecy en anglais, 3€ [livraison 2.88€] - Livres: Gotrek et Felix Antholgy (anglais), The burning shore (anglais), Les défenseurs d'Ulthuan (français), 8€ le tout. [livraison 4,10€] - Livres Asurmen et Jain Zar en anglais, neufs, 7€ les 2. [livraison 2.88€] - Livres La voie de l'Eldar noir; Path of the renegate, Path of the incubus, Path of the archon en anglais. 8€ les 3 [livraison 4.10€] - Livre de règles Warhammer battle 7ème édition en anglais. 19€. [livraison 4.99€] Autre univers: - D&D Dungeons & Dragons 5E, Dungeon Master's Guide / guide du maître en anglais. 25€ [livraison 4.99] N'hésitez pas à me contacter si vous voulez regrouper plusieurs choses, je pèserai les livres voulus et je vous donnerai le prix de la livraison (qui sera moins chère pour le coup) Remise en mains propres possible autour de Tain l'Hermitage (26)
  5. Bonjours à toutes et à tous, si je suis ici c'est pour vous présenter un projet et vous demander votre aide. J'ai commencé à modéliser un chapitre Space Marine un peut spéciale et dans l'euphorie de la conversion j'ai décidé d'écrire un supplément rien que pour eux. C'est comme ça que le projet "Rascasses" est née, vous aimez les pirates ? Vous aimez les références à League of Legends et plus que tout... vous aimez les règles à la con ? Alors vous êtes le hobbistes que je cherchais. J'aimerais vous filer une V1 (il y a encore quelques fautes car je suis un boulet et des images/photos en préparation) de ce codex et avoir vos retours, aussi bien sur le lore, sur la mise en page que sur les règles. Idéalement je serais ravie si vous pouviez même le tester et me donner vos retours. Si le projet vous tente envoyez moi un email à: war.rascasses@gmail.com pour que je puisse vous transférer le bestiaux. Je n'oublierais pas de vous rajouter sur la page de remerciement à la fin ( : Bonne journée à tous.
  6. Salut ! Je démarre ce nouveau sujet pour synthétiser et discuter de toutes les rumeurs et nouveautés sur les Drukhari suite à l'annonce de cette après-midi sur warhammer community. Je reprends le message qu'a posté Darklord sur le topic suivant : Reflexions_Listes_Drukhari Les nouveautés sur notre futur codex V9 sont là : https://www.warhammer-community.com/2020/11/21/warhammer-preview-online-decadence-decay/ - 1 Premier codex Xenos de 2021 - 2 Retour des armées mixtes sous le commandement d'un Archon. - 3 Plus d'attaque, plus de dommage, des combat en général plus mortels - 4 Les incubes sont des tueurs de marines : CC2+, F3+2, Dg2 (probablement 4 sur un 6 pour blesser). - 5 mystère sur le personnage central de la couverture ; Lhamaean? Nouvelle unité Kabalite de mélée?
  7. Salut à tous, Je vends les livres suivants, pour AoS et 40k. Ils sont tous en très bon état (la plupart n'ont même pas connu la table de jeu). Possibilité de remise si vente en lot. FDP à votre charge, remise en main propre possible sur Nîmes (et déplacement occasionnels sur le sud-est). Payement via virement ou paypal (si paiement professionnel alors taxe à votre charge). Je suis dispo pour toute question ! AoS - Daughters of Khaine 12,50 € AoS - Manuel du général 2018 7,50 € AoS - Manuel du général 2017 7,50 € AoS - Disciples of Tzeench V1 10 € AoS - Les batailles d’une ère de guerre éternelle 15 € AoS - Livre de base V2 22,50 € 40k V8 - Livre de règles 15 € 40k V8 - Index Imperium 1 7,50 € 40k V8 - Index Xenos 1 7,50 € 40k V8 - Space Marines V1 15 € 40k V8 - Space Marines V2 20 € 40k V8 - Imperial Knights 17,50 € 40k V8 - Adeptus Mechanicus VENDU 40k V8 - Imperium Nihilus : Vigilus insoumis VENDU 40k V8 : Chapter approved 2018 VENDU 40k V7 : Space Marines 15 € 40k V7 : Blood Angels 15 €
  8. Salut, je lance le sujet. Avec la mise à jour de 2021/01/07 sur les puissances/points, on a eu quelques changements. Ils sont légers, mais ça ne coute rien de les mettre ici. Je vous listes ceux que je connais ici et je mettrai à jour avec le temps. Troupe : Dire Avenger : 13 -> 11 Guardian Defender : 10 -> 8 Ranger : 15 -> 13 Storms Guardians: 9 -> 7 En cas d'erreur, informez moi. Si vous voulez voir les FAQ, lien ci-dessous. Lien : Warhammer community
  9. M CC CT F E PV I A Cd Human {M} {CC} {CT} {F} {E} {PV} {I} {A} {Cd} Bonsoir, Je suis nouveau sur ce forum (je ne sais pas si mon post est au bon endroit du coup) Voilà je vous explique ma demande : je viens de récupérer une vingtaine de codex Warhammer d'un voisin qui a déménagé pour les revendres mais je n'y connais rien de cette univers, après quelques recherches sur le net pour me faire une idée des prix je suis tombé sur votre forum je pense que c'est le meilleur endroit pour trouver des réponses à mes questions aux pré de passionnés. J'ai donc une vingtaine de codex 40 000 d'après une recherche sur le Leboncoin j'ai constaté que les prix varient entre 5 à 20€ selon les titres. Mais je m'interroge surtout sur 2 codex car j'ai trouvé peu d'informations il s'agit de ELFES NOIRS & WOOD ELVES J'ai trouvé sur Leboncoin une seul annonce pour ELFES NOIRS vendu 250€! Et une autre annonce sur rakuten à plus 290€ Et pour WOOD ELVES une annonce sur Amazon à 94€ Donc j'aimerais savoir quelle est la valeur réelle de ses livres reliés en parfait état ? Merci d'avance aux membres qui prendront le temps de me répondre
  10. Bien le bonsoir à tous, depuis pas mal d'année (entre 5 et 10), je bosse en solo, dans mon petit coin, sur un codex Légion des Damnés digne de ce nom... Je viens de terminer la version V7, avec une mise en page "actuelle", et là, ayant atteint mes petites limites personnelles, je viens voir s'il y aurait des volontaires pour me filer un coup de main pour finaliser les choses.   - la récupération et la traduction du torchdex, du moins de la partie "fluff" et des règles spécifiques à la LdD, ont déjà été faîtes - la recherche et récupération de toutes les info disponibles, de tous les textes officiels ayant trait à la légion depuis le WD1 ont également été fait (tout du moins, sur tous les Wd que je possède et dans tous les numéros où j'ai pu trouver mention de la Légion et/ou des fondations maudites... et j'en possède pas mal de WD...). Tout ça a également été mis en page. - l'ensemble des dates, à ma connaissance, mentionnant la LdD ont également été récupérées et mises en frise chronologique...   Il me reste actuellement deux textes de GW à traduire (mais ça, c'est mon taff) : les textes Animus Malorum et Remorsless (y'en a 5 en tout mais je n'en ai pour l'heure récupéré que 2, va falloir que je m'achète les autres... quand j'aurais des sous...).   En gros, j'ai surtout besoin d'aide sur divers points : - relecture du bousin et correction orthographique (j'ai beau le lire et le relire, je re-découvre des fautes à chaque fois... Rien qui pique méchamment les yeux, mais des fautes de frappes ou d'accord) - mise en page : je suis pas super doué en mise en page, donc si y'a des gens compétents prêt à filer un coup de main, je dis point non (le ficher est tapé en format ".odt" et générable en .pdf) - playtest : si certains veulent s'amuser avec ce 'dex et m'en faire quelques retours, je dis point non...Etant un joueur mou dans l'âme, je veux pas d'un truc ultra pêté qui m'aurait échappé et si y'a des trucs vraiment abusifs autant les retravailler...   Note : la modération du Warfo ne souhaitant pas, pour des raisons de copyright, que le document soit hébergé ou proposé en dl via leur site (beinh, oui, le torchdex est toujours en vente et la propriété de GW... et vu je tape dedans sans vergogne...), faudra me contacter pour avoir le bousin...   Note bis : le document actuel fait dans les 80 pages, il s'agit pas forcément de "tout" rediscuter, mais vraiment d'un travail sur la forme (et sur le fond pour la partie règle, mais attention, je resterais le plus fidèle possible à l'esprit du 'dex tel qu'il est en l'état...).   Barbarus : merci d'avoir pris le temps de me lire et aux courageux qui viendront me filer un coup de main...  
  11. Bonjour, Je suis à la recherche d'information un peu datées concernant les détachements et formations de l'Astra Militarum V7. - ou les trouves on ? Il semble qu'on en trouve dans le supplément "warzome Damocless" intitulé Mont'ka, mais je ne suis pas certain de cette information. Existe t-il une supplément pareil à "Traitor légion" où toutes les formations et détachements seraient compilés ? Merci d'avance à ceux qui sauront me renseigner. Cordialement, Sw'
  12. Bonjour, je suis nouveau sur le jeux, et j'ai decider de jouer orks. j'ai donc commencer a jouer avec l'index, mais le codex étant sortis je ne sait plus vraiment quoi mettre dans mon armée et je voudrait savoir quelles sont les points fort des orks qui ont été valoriser grâce au codex et quelles sont ceux qui ne sont plus mis en avant. Merci d'avance.
  13. La FERC (French Epic Rules Committee) s'est constituée après l'abandon en cours de route d'Epic Armageddon par Games Workshop. L'objectif de la FERC est de proposer aux joueurs francophones des listes d'armée équilibrées pour l'ensemble des forces de Warhammer 40k. La nouvelle version du Codex Space Marines est aujourd'hui disponible ! Cette version est marquée par deux grandes nouveautés : l'arrivée des unités aériennes Space Marines en remplacement de celles de la Navy (l'idée est de coller au plus près de ce qui existe en 28mm) et une toute nouvelle mise en page avec en particulier des stats illustrées de superbes figurines 6mm.
  14. Bonjour à tous (et toutes). Voilà avec la sortie du 'Dex IK, j'aurais aimé savoir si vous pensez qu'il faut autoriser ce codex, car après tout c'est une entrée standard de Games et il serait illogique que l'on interdise aux joueurs ayant cette armée là de pouvoir s'inscrire avec ... Mais d'un autre côté et bien... C'est une armée de LOW, donc il serait normal que si un joueur peut jouer en IK, à ce moment là les LOW soient autorisé ... Sans exception. Bref un peu perdu là....
  15. Bonjour j'aimerai savoir où trouver les rôle tactique des unité du chaos ? Merci d'avance !
  16. Salut à tous! 2 petites questions de mec qui débute: - Anrakyr the traveller n'a pas de dynastie. Du coup un trait de seigneur de guerre comme combattant implacable (relancer les jets de charge ratés pour les unités <dynastie> amies à 6") ça devient quoi? La bulle ne fonctionne que sur des unités sans dynastie ou elle fonctionne sur toutes les unités nécrons? Si on prend son aptitude "que ma volonté s'accomplisse", qui est sur infantrie <dynastie> chez les autres QG, chez lui c'est infantrie nécron car il n'a pas de dynastie... Ça laisse penser que les traits de seigneur de guerre qui s'appliquent normalement à une dynastie s'appliquent, chez lui, à tous les nécrons nan? - Ensuite j'ai un peu de mal avec le code dynastique Nihilak "relance des jets de touches de 1 [...] si pas déplacé ni débarqué d'un transport à la phase de mouvement" --> Quand on utilise un voile du néant pour se téléporter sur le terrain ou qu'un monolith descend des nuages en fin de tour. Est-ce qu'on compte ça comme un déplacement? Si ce n'est pas le cas, alors c'est compatible avec le code Nihilak non? --> les monolith et night scythes ne sont pas des transports (ils n'ont pas le mot clé contrairement à la ghost ark) et les unités n'en débarquent pas mais sont transférées --> relance des jets de touches de 1 pour les troupes Nihilak fraîchement transférées? Merci d'avance pour vos réponses
  17. Stratagem « Endless Swarm » les Unités qui re pop sont gratuite ?
  18. Bonjour à tous. j’ai des vieilles figurines de gardes impériaux et j’ai des idées de conversions pour les jouer en renégats. ma question est la suivante : sommes nous condamnés à jouer avec le codex RENEGADES de FW ou est ce que GAMES compte en sortir un avec une gamme de figurine dédiée ? une autre question... peut on jouer avec GI converti en RENEGADES pour l’esthetique Et joué avec le codex astra militarum ?
  19. Comment concilier les erratas des index et les erratas des codex ? Plus précisément, si une unité (ou règle) apparait à la fois dans un index et un codex, doit-on lui appliquer les erratas/faq de l'index plus les erratas/faq du codex ou seulement les erratas/faq du livre qu'on utilise pour sélectionner cette unité (index ou codex) ? Si j'ai bien compris, on doit utiliser la version la plus récente de la "fiche d'unité" (toutes les règles de l'unité), donc celle qui apparaît dans le codex. Pour la jouer correctement on appliquera aussi l'errata/faq du codex si elle est concernée par un changement et/ou une précision. Mais doit-on aussi considérer et alors appliquer l'errata/faq de l'index même si on utilise la version codex de l'unité ? Pour être plus clair, je vais vous donner l'exemple qui m'a fait me poser cette question. Je n'ai pas lu (ni même acheté) les index et donc pas lu non plus leurs errata/faq. J'ai le livre de règles, le codex SMC et je vérifie régulièrement les errata/faq des 2 ouvrages. Je lisais un sujet récent dans la section armée du chaos sur les possibilités de close quand on joue SMC de Slaanesh, quelqu'un mentionne les noise marines et leur règle leur permettant de tirer quand ils sont tués, notamment avec leur grenade contre leurs ennemis dans le corps à corps. Mais là un autre intervenant dit que ce n'est pas possible, d'autres lui rétorquent que si en mentionnant la règle et cet intervenant cite une faq très claire sur ce cas de figure précis mais issue de l'errata/faq de l'index Chaos. S'en suit un petit débat puis le sujet repart sur sa thématique initiale. Quant à l'errata/faq du codex SMC rien sur ce point précis ou sur cette règle de façon plus générale. On arrêtera l'exemple ici car la résolution de ce cas précis n'est pas le but de ma question. Je me dis que je dois consulter (et donc appliquer) tout l'errata/faq de l'index Chaos (pour jouer correctement mon armée SMC), mais ensuite que pour le comprendre et l'appliquer correctement j'aurais besoin de l'index Chaos et c'est là que je commence à m'interroger. SI je n'ai pas pris l'index c'est bien parce qu'il est sensé être temporaire en attendant la sortie des codex des armées concernées (et que j'ai fait le choix d'attendre la sortie des codex, surtout que le SMC est sorti très vite) donc il y a un problème si j'en suis à vouloir l'acheter pour m'aider à utiliser le livre censé le remplacer... J'ai donc besoin de vos avis sur les pistes de réflexion auxquelles j'ai pensé. A partir de là, découper ce problème en différents cas de figure permet de réduire le nombre de cas problématiques : - une unité/règle n'apparaît que dans 1 seul des 2 ouvrages, pas de risque d'errata/faq contraire ok, pas de problèmes - unité/règle différente entre le codex et l'index, on appliquera l'errata/faq du livre qu'on utilise ok, pas de problèmes - unité/règle identique dans les 2 et errata/faq identique ok, pas de problèmes - unité/règle identique et errata/faq qui donnent des réponses différentes voire opposées, on doit utiliser le codex et son errata/faq ok, pas de problèmes - unité/règle identique mais errata/faq la concernant que dans l'errata/faq du codex, on doit utiliser le codex et son errata/faq ok, pas de problèmes - unité/règle identique mais errata/faq la concernant que dans l'errata/faq de l'index que faire ? Bref si une unité/règle est erratée/faquée dans l'errata/faq de l'index mais pas dans celui du codex que fait-on ? L'errata/faq de l'index concerne-t-il aussi le codex ? En gros GW considère-t-il que le mettre dans l'errata/faq de l'index suffit pour toutes les versions et pas besoin de la rappeler dans l'errata/faq du codex ou au contraire, si la modification n'apparait plus dans l'errata/faq du codex, c'est que GW ne veut pas ou plus de cette modification pour la version codex. Personnellement je dirais que si GW dit que la fiche d'unité du codex remplace celle de l'index alors il en est de même pour les errata/faq et donc si le codex est sorti on ne regarde que le codex et l'errata/faq du codex. Comment analysez-vous ce cas, que feriez-vous et sur quelles bases ? N'hésitez pas à mentionner des cas de figure que j'aurais pu oublier.
  20. Voici la petite Preview du Codex Tyranide qui s'attaque aux capacités suivantes : _Synapse _Shadow in the Warp _Instinctive Behaviour Pour les 2 premiers, c'est juste une augmentation des portées d'aura ce qui n'est pas négligeable et pour le troisième, il s'agit d'une petite refonte plus permissive ^^ Lien vers l'article: https://www.warhammer-community.com/2017/10/30/tyranid-codex-preview-synapse-instinctive-behaviour-and-the-shadow-in-the-warp-oct-30gw-homepage-post-2/
  21. Bonjour à vous. Je poste juste un sujet car incapable d'attendre demain d'avoir le livre entre les mains... donc certains points sont encore à affirmer (je modifiera ça rapidement), mais restera basé sur le codex. Je souhaites faire une liste basé sur les restrictions les plus sévères: le mode no-doublettes, sauf troupes. Le but de la liste: epuiser l'adversaire avec des unité qui sont en endurance 7 de base, voir 8, et beaucoup de résistance avec de bonnes sauvegardes. Voici l'armée: Détachement fer de lance : Flotte ruche Jormuggand QG Old One Eye : 233 pts ELITE Venomthropes (3) : 90 pts SOUTIEN Carnifex (3) : 367 pts - 3 Kystes à Spores, 3 Sens Accrus, 2 Canon Venin Lourd, 2 Crache-mort à viscio-larves, 6 Dévoreur à neuro-sangsues Exocrine : 216 pts Tyrannofex : 238 pts - Crache-dards, Canon briseur Détachement Bataillon: Flotte ruche jormuggand QG Hive Tyrant ailé : 193 pts - Glandes surrénales , Sacs toxines , Pince préhensible, Serres perforantes monstrueuses, 2 Dévoreur à neuro-sangsues Neurothrope : 70 pts TROUPES Ripper Swarms (3) : 33 pts Ripper Swarms (3) : 33 pts Termagants (10) : 40 pts - Ecorcheur SOUTIEN Mawloc : 104 pts Screamer-Killers (3) : 375 pts - 3 Glandes surrénales (monstres) Total : 1992 points - 31 figurines - 12 unités ce qui nous donne niveau saturation (pas de quoi gerer une horde cependant): - 8 dévoreurs a neuro-sangsues - 3 tirs de screamer - 10 écorcheur (lol...) - les attaques de nos CM. En anti-char: - 2 CV lourds - 2x1 canon briseur (6 tir F10/pa-3/d6) - toutes les CM de contact (3 carni, le prince, mawloc, OOE) Mixte: 4 pouvoirs par tours 12 tirs d'exocrine Au total, 176 pts d'unité a moins de endu 6 (donc 70 pts de perso inciblable) Tout le reste en en moyenne endu 7, 12 pv mini (sauf carni a 8), save 2+ (sauf tyran a 3+ et 4+ invu, car il vole....) A votre avis, est-ce viable (du moins en principe?)? Est-ce que les flottes vous semble bien choisies? (j'ai hésité a mettre le prince avec les bêtes artilleuse et passer en kronos, pour la realnce des 1, et pouvoir limiter le psy avec le prince lors de son avance.) Une pizza (affamée.)
  22. Après avoir lu (et relu) le Codex : Space Marines du Chaos, j'ai eu envie de faire le point sur les possibilités de création de listes (quels détachements, quand peut-on bénéficier d'un trait de Légion, etc ..). Le système de mots-clés est souple (et détendu), mais on ne peut cependant pas faire n'importe quoi pour jouer en "battle-forged" et bénéficier de tous les avantages. Mots-clés de faction Ce sont les mots-clés à partir desquels il est possible de créer une armée. Toutes les unités d'une liste complète doivent partager au moins un mot-clé de faction. Dans le cas qui nous occupe, il y a un premier niveau (le plus générique) basé sur le mot-clé <Chaos>. Les sous-factions, également identifiées par des mots-clés de faction, sont <Heretic Astartes>, <Daemon> (mais seulement pour les Démons ... celui des unités <Heretic Astartes> n'est pas un "mot-clé de faction", et il faudra donc passer par <Chaos> ou le mot-clé d'un dieu), <Renegades and Heretics> (ForgeWorld ... je suppose que c'est ce mot-là qui est utilisé) et <Questor Traitoris>. Les sous-faction peuvent encore être plus spécifiques, en se basant sur le mot-clé d'un dieu du Chaos ou d'une Légion/Bande de Space Marines du Chaos, par exemple. Chaque armée est constituée de détachements. Toutes les unités d'un détachement doivent également partager un mot-clé (qui peut être le même que celui de l'armée complète). Certains mots-clés ouvrent cependant plus de possibilités. Qu'est-ce qu'un "Space Marine du Chaos" ? La réponse peut paraître évidente, mais il y a une subtilité depuis la sortie du Codex : Space Marines du Chaos : un détachement/une unité/une figurine "Space Marines du Chaos" est identifié par la présence d'un mot-clé parmi <Legion>, <Alpha Legion>, <Black Legion>, <Emperor's Children>, <Fallen>, <Iron Warriors>, <Night Lords>, <Red Corsairs>, <Word Bearers> ou <World Eaters> sur sa fiche. C'est donc une subdivision de <Heretic Astartes> dont on a enlevé les Légions <Death Guard> et <Thousand Sons>. Ces dernières ne peuvent donc utiliser (directement, en tous cas) le contenu du codex : Space Marines du Chaos. Voilà pour le cadre général. Voyons à présent quelles sont ses possibilités et ses limites. Traits de Légion Toutes les unités avec au moins un mot-clé parmi <Infantry>, <Biker> et <Helbrute> peuvent bénéficier du trait de leur <Legion> si toutes les unités de leur détachement partagent ce mot-clé (i.e. font partie de la même Légion/Bande, à l'exception des <Fallen> et de <Fabius Bile> qui ne bénéficient pas de trait de Légion mais n'empêchent pas les autres unités du détachement de bénéficier du leur). Dans le cas d'une armée composée de plusieurs détachements, il est donc possible de regrouper dans un détachement <Legion> celles pour lesquelles le bonus de Légion concerné est intéressant, tout en ayant, dans un autre détachement, d'autres <Heretic Astartes> (avec leur propre mot-clé de Légion, même s'ils ne bénéficient pas forcément du trait s'ils font partie d'un "détachement mixte" qui inclut des Démons, par exemple). Objectif sécurisé Les unités de type "Troupes" d'un détachement "Space Marines du Chaos" (même si ce dernier mixe plusieurs <Legion> et que ses unités ne bénéficient pas d'un trait de Légion) gagnent la capacité "Objectif sécurisé". Stratagèmes C'est nouveau, et c'est ici qu'un choix important doit être fait (ce sera la même chose dans tous les Codex, je suppose) : pour "débloquer" les stratagèmes "Space Marines du Chaos", il suffit que l'armée comprenne au moins un détachement "Space Marines du Chaos" (même si ce dernier mixe plusieurs <Legion> et que ses unités ne bénéficient pas d'un trait de Légion). A partir de là, tous les stratagèmes sont disponibles et s'appliquent à toute cible autorisée (selon ce que décrit le stratagème) de l'armée, pas seulement du détachement qui a permis de "débloquer" les stratagèmes. Ainsi, un stratagème réservé aux <Heretic Astartes Psykers> peut cibler un <Psyker Thousand Sons> de l'armée (même s'il fait partie d'un détachement qui n'est pas "Space Marines du Chaos"), et un autre réservé à <Alpha Legion Infantry> peut également être utilisé sur une unité d'Elus d'un autre détachement (peut-être la seule qui possède le mot-clé <Alpha Legion>, juste dans le but de l'infiltrer, par exemple). Discipline "Dark Hereticus" Cette liste étendue n'est accessible qu'à des <Psykers> Space Marines du Chaos (i.e. qui ont un des mots-clés de <Legion> de la liste ci-dessus). Mais, pour en bénéficier, il ne faut pas forcément disposer d'un détachement "Space Marines du Chaos". Un Psyker <Emperor's Children> esseulé dans une armée de Démons peut y avoir accès. Cette liste étendue de pouvoirs peut, en attendant leurs Codex respectifs, être utilisée par les Psykers Thousand Sons et Be'lakor (Démon du Chaos) : https://www.warhammer-community.com/2017/08/13/daemons-and-thousand-sons-in-codex-chaos-space-marines-aug-13gw-homepage-post-2/ Artefacts Si le Seigneur de Guerre est un "Space Marine du Chaos", les artefacts sont disponibles et peuvent être donnés à des <Personnages> Space Marines du Chaos non-nommés. De nouveau, pas besoin de détachement spécifique. Si Khârn prend la tête d'une armée majoritairement composée de Démons de Khorne, il pourra toujours donner un artefact à un autre personnage Space Marines du Chaos éventuel, et cet artefact peut dépendre de la <Legion> de ce personnage (si c'est un Apôtre Noir <Word Bearers>, il pourra recevoir le Crozius Maudit, par exemple). A noter que le premier artefact est toujours "gratuit", mais que pour en choisir 2 ou 3, il faut toujours un détachement "Space Marines du Chaos" (pour débloquer les stratagèmes). Traits de Seigneur de Guerre Il suffit que le Seigneur de Guerre soit un "Space Marine du Chaos", quel que soit le détachement dont il fait partie. Selon la <Legion> choisie, il aura accès à un trait spécifique non-générique. Objectifs Tactiques Ici aussi, il suffit que le Seigneur de Guerre soit "Space Marine du Chaos". En résumé Les "Space Marines du Chaos" sont les unités dont la fiche dispose d'un des mots-clés de faction suivants : <Legion>, <Alpha Legion>, <Black Legion>, <Emperor's Children>, <Fallen>, <Iron Warriors>, <Night Lords>, <Red Corsairs>, <Word Bearers> ou <World Eaters> Quelle que soit la composition de votre armée (en termes d'unités et de détachements), un simple Seigneur de Guerre "Space Marine du Chaos" permet d'utiliser les Traits de Seigneur de Guerre, Objectifs Tactiques et un Artefact du Codex : Space Marines du Chaos. Quelle que soit la composition de votre armée (en termes d'unités et de détachements), tout <Psyker> "Space Marine du Chaos" (ainsi que les <Thousand Sons> et Be'lakor) a accès à la discipline "Dark Hereticus" du Codex : Space Marines du Chaos. Pour débloquer les stratagèmes du Codex : Space Marines du Chaos, il suffit d'avoir un détachement "Space Marines du Chaos" dans la liste d'armée (même si toutes les unités le composant n'ont pas le même mot-clé <Legion>). En jeu, les stratagèmes ne sont pas réservés aux unités de ce seul détachement, mais peuvent bénéficier à toute autre unité valide (selon le stratagème) de la liste d'armée. Les unités de type "Troupes" d'un détachement "Space Marines du Chaos" gagnent la capacité "Objectif sécurisé". Pour que les unités d'un détachement (et de ce seul détachement) bénéficient d'un Trait de Légion, il faut qu'elles partagent toutes le même mot-clé <Legion> (à l'exception des <Fallen> et de <Fabius Bile>). Bref, et pour autant que je ne me trompe pas dans tout ce qui précède, ça ouvre énormément de possibilités (qui se multiplieront avec les différents Codex). On parlait récemment d'Ahriman et de bandes éparses de renégats. On pourrait imaginer une liste (pas du tout optimisée, c'est juste pour l'exemple) : Détachement Avant-Garde (toutes les unités <Word Bearers>, à l'exception de <Fabius Bile>) Apôtre Noir <Heretic Astartes>, <Word Bearers> (non-marqué) Terminators <Heretic Astartes>, <Word Bearers>, <Khorne> Helbrute <Heretic Astartes>, <Word Bearers> (non-marqué) Possédés <Heretic Astartes>, <Word Bearers>, <Slaanesh> Fabius Bile <Heretic Astartes> Cultistes <Heretic Astartes>, <Word Bearers>, <Khorne> => toutes les unités, à l'exception de l'Apôtre Noir et de Fabius Bile bénéficient du Trait de Légion <Word Bearers>. Les stratagèmes sont débloqués pour toute l'armée (on peut donc infiltrer les Elus <Alpha Legion> ci-dessous). => les Cultistes, en tant que "Troupes" d'un détachement "Space Marines du Chaos", gagnent la capacité "Objectif sécurisé". Détachement Bataillon (mixte) Ahriman <Heretic Astartes>, <Thousand Sons>, <Tzeentch> Sorcier <Heretic Astartes>, <Thousand Sons>, <Tzeentch> Sorcier <Heretic Astartes>, <Renégats>, <Nurgle> Elus <Heretic Astartes>, <Alpha Legion> (non-marqués) 2 unités de Brimstones <Daemon>, <Tzeentch> Cultistes <Heretic Astartes>, <Renégats>, <Nurgle> Motards <Heretic Astartes>, <Renégats>, <Nurgle> Hurleurs <Daemon>, <Tzeentch> => le mot-clé de l'armée est <Chaos> (pas d'incidence particulière). Les Sorciers et Ahriman peuvent utiliser la nouvelle discipline <Dark Hereticus>. => si le Seigneur de Guerre est l'Apôtre Noir ou le Sorcier <Renégat>, ils peuvent tous deux recevoir un Artefact, le Seigneur de Guerre peut avoir un trait générique de Seigneur de Guerre du Codex : Space Marines du Chaos (l'Apôtre Noir pourrait également choisir le trait réservé aux <Word Bearers>) et les Objectifs Tactiques peuvent être utilisés. => les "Troupes" (Cultistes et Brimstones) de ce détachement ne gagnent pas la capacité "Objectif sécurisé" (vu que le détachement n'est pas un détachement "Space Marines du Chaos"). N'hésitez pas à commenter, surtout pour corriger ce que j'aurais manqué (ou mal compris)
  23. Salut all, j'ai fais une recherche vite fait sur le forum et j'ai rien trouvé ( désolé si le topic est malgré tout en doublon avec un sujet que je n'aurais pas vu) https://www.games-workshop.com/fr-FR/Codex-Space-Marines-2015-FRE Le codex SM en version VF est indispo définitivement . Le VO est encore dispo par contre. C'est annonciateur de la V8 vous pensez ? On irait vers des codex non traduits ?
  24. Salutations,   Voici une synthèse de notre discussion sur le Tactica V7 du codex Space Marines par la Bolter Academy:   http://bolter.forumgratuit.org/t2874-tactica-sm-v7   Si vous avez des commentaires n'hésitez pas ;)
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