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  1. Salut les golden boys, Paraitrais que la V9 apporte un renouveau sur les armées corps à corps, est ce le retour des lions dans l’arène ? Après une longue attente et un Pa 8 assez décevant sur beaucoup de points, pas de troupe Sisters of Silence ou encore de strata qui permettrais de charger après avoir avancé ou simplement un fix avec ses dégâts D3... Que reste t'il de beau ? ( les unités FW, oup ! ) Il y à toute fois un host qui semble être au dessus des autres. le Dread Host, qui donne une bulle de 6" sur une touche de 6 en mêlée donne une touche supplémentaire couplé au tres tres bon strata The Eagle’s Strike uniquement dispo en dread host, qui permet pour 2 CP de faire une charge avec trois dés et garder les deux meilleurs pour trois unités ! Est ce le tour de la bombe 10 allarus, accompagné d'un shield capi moto en fep avec relance des charges ? voire ajouter un vexila imperius pour passer chaque Allarus à 8 attaques par tete ? Également quelque strata sympatoche quand meme, Superior Fire Patterns 1CP : Double les tirs rapide et pistolets sur une infanterie Eternal Penitent 1CP : +1 attaque et reroll des charge sur un dreadnought Slayer of Nightmares 2 CP : Donne + 1 pour blesser en melée une unité avec une plus grosse endurance que la sienne Blood Games Veterans 1-2CP : un non modifier 6 pour toucher au tir donne une blesse auto ! Fraternity of Heroes 1CP : permet de faire une intervention heroique avec une unité. The Emperor’s Auspice 2 CP : Votre adversaire ne peux faire aucune relance de n importe quelle sorte contre votre unité ! Auramite and Adamantium 1 CP : Sur une unité Terminator, ignore jusqu’à Pa-2 ( on pense de suite à notre allarus bomb) Arcane Genetic Alchemy 2CP : Une unité peux etre toucher uniquement sur 4+ ( on pense de suite à notre allarus bomb ) Ancient Artifice 1CP : Réduit chaque dégats de 1, sur un dread Un autre point qui me semble intéressant pour le retour des moto custo, avec un capi moto et le trait Sally Forth qui donne +1 move en bulle et pouvoir tirer apres avoir avancer avec un malus de -1 pour toucher sur les armes à tirs rapides ( en V9 les malus sont capé à -1 donc, ça annule un éventuel autre malus à la touche ) Ce rapprocher et tirer troupe et cordons à 33 pouces pour le double tir, c est maintenant possible.
  2. Salut à tous ! Tout d'abord, voici un liens vers Mon autre Sujet : Custodes Death Korps Of Krieg Astral Claws & Divers Rapports de Batailles Laissant un peu ma Death Korps de coté et reprenant mes Salamanders de plus belle, j'ouvre enfin un sujet pour mes Salamanders ! Bon pour faire simple, mon armée se composera de d'un nombre de points non encore définie (Cis Arsenal + ajout de quelque unité issue de la 1ere Cie) Voici les dernière figurine que j'ai peinte ! Je commence par l'Archiviste : Voici le Sergent des vétérans d'appuis qui accompagneront l'Archiviste: Voici le deuxième vétéran que j'ai peint Une photo des trois Et enfin le reste de mon armée que est déjà peint. Soit : 2x 10 Tactique, 2x 5 Marine d'Assaut 5 Terminator 1 Dreadnought 1 Dreadnought Ironclad 1 Land Raider 1 Land Speeder Tempête 2x Vindicator 1 Dreadnought Drop Pod et 1 Drop Pod FW OOP (don je suis fière d'avoir avec un second récup sur Ebay la semaine dernière !!!)
  3. Bonjour, Après des années à contempler vos galeries, je me décide à ouvrir ce sujet. Après une longue période sur feu Battle ou je collectionnais les comtes vampires et les orques & gobelins, j'ai débarqué dans le monde futuriste de 40K. En fait c'est une sorte de retour aux sources puisque j'ai découvert dans ma jeunesse les Spaces-Marines avec Space Crusade que j'avais massacrés à la peinture "maquette", mais je reste persuadé qu'ils auront droit à un relooking d'ici quelques temps. Bref, je collectionne et peint actuellement essentiellement des Spaces-Marines et plus précisément des Ultramarines qui m'ont toujours plu. Alors oui c'est bleu, c'est l'armée vitrine des SM mais j'aime son historique, ses persos, et on a quand même notre primarque en vie Ma deuxième armée est une Death Guard, débutée avec la boite Dark Vengeance et enfin un début d'armée Nécrons avec la boite Indomitus. Pour la partie diverse, ce sera essentiellement du jeu de plateau (Zombicide, DescentV2, Assaut sur l'empire, Dreadball et autres). J'espère que cela vous plaira, et cela sera surtout source de motivation pour peindre tout ce petit monde et montrer les wip. Un petit coup de pub pour ce sujet, ou on se motive tous a peindre régulièrement (un grand merci à @ZibZee) On commence avec les derniers Ultramarines de peint:
  4. Yop! Je me décide enfin à poster un peu de mes travaux sur le warfo. Pour l'instant, je ne présente que le dernier projet en date. Si des gens montrent de l’intérêt ou de la curiosité pour mon travail, j'en présenterai plus. Dernière réalisation donc : Une 13éme compagnie Spaces Wolves, un projet qui me trotte dans la tête depuis le codex œil de la terreur, avec quelques explications de (mon) fluff pour expliquer le pourquoi des conversions.   -Wolf Lord. Le chef suprême de la compagnie, qui malgré la malédiction qui le frappe continue à diriger sa compagnie avec un certain génie tactique et une once de brutalité.   -Le Wulfen Alpha. (count as wolf lord) Celui ci à tellement perdu les pédales qu'il en à oublié jusqu'à son propre nom. Si le wolf lord symbolise ce qu'il reste de space marine dans un wulfen, le wulfen alpha symbolise lui l'esprit sauvage qui s'empare d'eux, il à surement du combattre et occire nombre de ses congénères pour gagner leur respect (ou leur soumission). (L'épauliére jaune et rouge à depuis été retravaillée suite à une critique Barbouille)   - Le wolf priest. Le wolf priet surveille constamment l'évolution des mutations de sa compagnie, il est toujours le premier à sentir lorsqu'un wulfen est sur le point de devenir un bargheist : un monstre sanguinaire déraisonné qui n'a alors plus rien d'humain. Ce rôle est un lourd fardeau, aussi les wolfs priest sont ils extrêmement respectés dans les rangs de la 13éme compagnie.   -Le rune priest. N'ayant que peu de moyens de navigation opérationnels, les runes priests de la 13éme compagnie se sont spécialisés dans les voyages transdimentionnels, ils ouvrent souvent des portails pour amener les troupes ou il faut lors d'une bataille.   -L'iron priest Les iron priests de cette compagnie sont depuis bien longtemps incapables d'entretenir les véhicules et machineries complexes, ils s'occupent principalement de l'entretien du petit matériel, et surtout de conjurer les pièces d'équipements subtilisées aux marines du chaos afin de les rendre utilisables par leur propre compagnie.   -Les wulfens. (count as blood claws) Les troupes de bases de la 13éme compagnie. ces guerriers ont subis la malédiction du wulfen et peuvent dérailler à tout instant, d'ici la, la dégénérescence du Canis Hélix en fait des guerriers mi hommes mi bêtes (et re mi hommes derrière) à la férocité quasi inégalable.   -Le Lycaon. (count as dreadnought vénérable) Le Lycaon est un ancien cavalier tonnerre. Un sort étrange lancé par un prince démon de Tzeentch à eu l'effet inattendu de faire fusionner le cavalier et sa monture, autant corporellement que psychiquement. Les quelques runes figurant sur le pourtour de son socle ont pour but de signaler clairement à l'adversaire ou sont situées les faces du "véhicule".   -Les wendigos. (count as wolf guard terminator) Les wendigos sont des wulfens ayant énormément combattu sur des mondes démon. L'influence malsaine du warp mélée à la dégénérescence du Canis Hélix en a fait d'horribles monstres à la puissance surhumaine. Leur masse corporelle à tellement augmentée qu'ils ne peuvent porter que quelques pièces d'armures terminator en guise de protection, celles ci étant les seules capables de recevoir de tels corps. (Niveau figs, je voulais que les wendigos aient un aspect un peu "troll", pour rester dans le trip créature mythologique).   -Le wormhole. (count as drop pod) Comme je voulais le moins de véhicules possibles dans mon armée, ce drop pod est en fait un diorama d'un rune priest ouvrant un portail à l’intérieur d'une épave de pod vielle de plusieurs siècles. Le psyker est aimanté au bousin, si bien qu'il peut devenir un second rune priest à pied en cas de besoin.
  5. J'ouvre un sujet pour les nouveautés qui vont être annoncé ce Samedi pour le Warhammer Day D'après les premières rumeurs qui circulent sur les forums anglo saxon, la silhouette de droite serait le nouveau perso Custodes.
  6. Fight For the Fate of Terra with the Two Incredibly Powerful New Heroes in Shadow Throne The secret is out. A new Warhammer 40,000 battlebox, Shadow Throne, is coming soon, and it reveals the rise of a Genestealer Cult on the sacred soil of Holy Terra itself! That’s a late-Halloween shocker right there. The Cult is opposed by the mightiest heroes the Imperium can muster – the Talons of the Emperor. Both sides bring a new hero to the fight – the Adeptus Custodes Blade Champion, a consummate master of melee combat (more on him later), and for the Genestealers, the crafty demolitions expert known as the Reductus Saboteur. As you might expect for a demolitions specialist, the Reductus Saboteur is equipped with explosives of every description, from blasting and demolition charges to frag grenades. What’s more, before battle is joined, a Reductus Saboteur will saturate the battlefield with remote explosives that they can detonate from afar when the enemy draws near – and they’re especially effective against larger, more cumbersome targets. As if that wasn’t enough, they can perform a special Plant Explosives action, leaving a booby trap in place for an area denial threat. Should your opponent ignore the danger, they’ll suffer explosive consequences. Even if your opponent attempts to hunt them down, they’ll find that these masters of concealment are all but impossible to pinpoint while in cover thanks to their combination of Cloaked and Clandestine abilities. In the narrative of Shadow Throne, a strike team of Talons of the Emperor – a combined-arms force of Adeptus Custodes and Sisters of Silence – are attempting not only to rid the Throneworld of the Genestealer Cult, but return with its Patriarch still alive for study. Even for the Emperor’s superhuman personal guard, this is no mean feat! To stand any real chance of completing such a mission successfully, they need a superlative warrior – one whose martial skill is so sublime that it’s counted beyond even that of his peers. They need a Blade Champion. This phenomenal warrior has mastered three different fighting styles with which he can cut his way through every type of enemy with contemptuous ease. With six Attacks as standard, he can hit a whopping 12 times when using the Hurricanis technique! Yet to go toe-to-toe with an opponent as notoriously deadly as a Patriarch, a Blade Champion would surely need more than just killing power alone, right? That’s where his Consummate Swordsman ability kicks in, for his skill with a blade enables him to fend off the attentions of even the deadliest foes. Another trick up the Blade Champion’s auramite sleeve is his Legacy of Combat ability, which extends the range from which he can make Heroic Interventions and, crucially, allows him to strike first in melee as well. After all, as the old adage goes, the best defence is a good offence, and the Blade Champion is certainly no slouch in that department! All that and we didn’t even mention that the Blade Champion has a Leadership characteristic of 11. That’s a statement of adamantium willpower and determination if ever there were one. Shadow Throne will be available to pre-order next month, but while you wait for its glorious arrival, prepare your Terran uprising with a Start Collecting! Genestealer Cults set, or get ready to ruthlessly purge them from the Throneworld with a Custodian Guard Squad or two. https://www.warhammer-community.com/2021/11/01/fight-for-the-fate-of-terra-with-the-two-incredibly-powerful-new-heroes-in-shadow-throne/
  7. Tashiro

    VERROUILLE

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  8. Bonjour, Je souhaiterai vous soumettre une liste que je souhaiterai mettre en place. La philosophie est la suivante: Les deux Shield-Captains partent en missile pour aller perturber les mecs d’en face ; les deux packs de Moto-jets les suivent et font la police. Les Custodian Guards font ce qu’ils font de mieux, se planter sur un objectif chacun et ne pas en bouger. Le Dreadnought attrape ce qui s’approche trop près de lui au corps-à-corps, et tient le centre de table. Les Caladius font gardiens de but et assurent les tirs longue portée. Les Allarus tomberont en FeP là où il faut. Je l’ai testé deux fois en amical, il faut patienter le Tour 2 pour arriver au close pour que ça se passe bien. Une fois qu'on traverse au rouge, on peut souffler. On joue mi-mou dans mon club. Vos avis ? Moutton.
  9. Salut les pitchounouloulous de l'empereur ! Avec les potes, on organise de temps en temps des petits évènements dans la poésie et la bonne humeur ! On part donc sur la 4eme version de notre Ligue Réunionnaise, sur un principe d'élimination directe (pas par transmission de covid, ça on se protège ! ) . Comme j'ai joué Custo la dernière fois (et je remercie encore le ptit Mattou de m'avoir prêté une armée joliment peinte), je me suis offert de quoi faire une armée custo, et pour me motiver à la monter et peindre (AoS est passé par là depuis) je me suis dit que j'allais rejouer custo pour cette ligue (j'étais arrivé en demi, contre un Nécron, pire partie du monde, j'ai fait que des 1, j'ai pris toutes les BM du monde , c'était infernal) Je pars donc sur la liste suivante en première approche : PLAYER : Swagraphon DETACHMENT : Bataillon (Adeptus Custodes, Imperium, [Ost] Gardien des Ombres) HQ1 : [Seigneur de Guerre] Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*175), Misericordia(3), [Ost] Gardien des Ombres, Aquilas d'Or, [Codex] Création Supérieure [178] HQ2 : Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*175), Misericordia(3), 1ère Relique supplémentaire (-1 PC), Trait Supplémentaire (-1 PC), [Ost Gardien des Ombres] Oubliette de Stase, [C-Commandant] Destructeur Irrésistible, [Ost Gardien des Ombres] Veilleur des Scellés [178] Troup1 : 5 [FW] Sagittarum Custodians(150 + 2*50), 5 Misericordia(15) [265] Elite1 : Callidus Assassin(1*100) [100] Elite2 : 7 Allarus Custodians(210 + 4*70), 7 Lance de gardien [490] Elite3 : Vexilus Praetor en armure Terminator Allarus(1*115), Misericordia(3), Vexilla Magnifica(10) [128] FA1 : 6 [FW] Venatari Custodians(165 + 3*55) [330] FA2 : 6 [FW] Venatari Custodians(165 + 3*55) [330] Total detachment : 1999 ARMY TOTAL [1999] 9 PC, une fois tombés ceux pour le trait sup, la relique sup et le cap-com' ! J'avoue ne pas avoir trop trop réfléchi aux secondaires pour le moment, je verrais sur le tas (ou à la pause de midi si je trouve un CA...) mais globalement, While we stand we fight, assassinat surement (parce que le shield captain Shadowkeeper fait ça pas mal avec son -1 à l'invu et -4 sur les mecs sans invu..) et les brouilleurs si je lâche les lions c'est quand même assez simple aussi par exemple, à voir ... La callidus pour fumer les PC adverses, les 2 shields pour pouvoir repositionner facilement tout ça, et donner les reroll de 1 (j'hésite entre lanceur à salve et hurricane bolt quand même...). Les sagittarum custodians parce que bon, des bolters lourds d'assaut, on dit jamais non, d'autant qu'après si on vient les chercher au cac, la misericordia les aide pas mal ! Les Venatari ne me décoivent jamais (sauf sur les jets que je fais pour les sauvegardes...) et le strata pour doubler les tirs de pistolets est dingue! Les Allarus en lance et pas en hache pour prémunir des "ignore PA-2" même sans le strata, et puis si il faut blesser des gros, le +1 bless des lances fera l'affaire ! Le Vexilus en alarus, pour le pv en plus, et puis la FEP gratuite si jamais je vois que le -1 pour toucher ne servira à rien ... Voilà, si vous avez des idées de modifications... Je voulais caser 3*5 Venatari au début, mais c'est compliqué de mettre aussi un nombre suffisant d'allarus... Au plaisir, et puis si je fais des tests, je vous dirais ce que ça donne !!
  10. Bonjour à tous Voila donc sûrement malheureusement ma 4 ème armée .. aucune ne dépasse les 2000 pts chez moi !! J'aime la variété et l'originalité Voila donc le nouveau projet .. à la base j'achète des stromcast pour en faire des custodes .. mais après découpage et réflexion je vais bien en faire des custodes !!! Ils sont tellement top !!! Je pensais partir sur un socle neige - glace !! Donc faire un shéma à la garde nuit ( games of throne) ça pourrait le faire !!! Des plaques d'armures en MNM gris foncé, les pagnes en cuirs noir ou marron foncé, des battles dommages, un peu sang et de la boue aussi Voila ou j'en suis sur la première conversion !!! Allez la suite et fin bientôt du coup !!!
  11. Salut à tous, Hier j'ai fait une game contre de l'astra catachan avec la règle qui donne la possibilité de reroll 1D6 par arme pour déterminer le nombre de tir avec ses tourelles. J'ai voulu utiliser le strata custodes The Emperor’s Auspice : Use in any phase when an Custodes unit is chosen as the target of an attack. Until the end of the phase, your opponent cannot re-roll any dice when attacking that unit. Mon collègue ma certifié qu il pouvait quand même reroll le nombre de touche car ce n est pas une attaque. Est ce le cas ? ou à partir du moment que l'unité est ciblé, je tire avec mon tank A sur ton unité B, toute les reroll ensuite sont annulées ?
  12. Puisqu'on ne plus aller au bistro le week-end, faut bien s'occuper à la maison... C'est donc mes custodes qui ont étés les premiers à y passer, me reste encore quelques figs mais le plus gros est fait ! Les patrons moto : Trajan : La Vexila : Les gardes : Les Allarus : Les Vénataries : Le Telemon : Et la petite photo de famille : Gatsu
  13. Coucou tout le monde, J'ai une partie prochainement contre du nécron (nouveau codex) Que pensez vous de mon armée ? Que dois je améliorer/changer ? DÉTACHEMENT : BATAILLON QG [Seigneur de Guerre] SHIELD-CAPTAIN EN ARMURE TERMINATOR ALLARUS 6 | 118 M CC CT F E PV A CD SVG 6 2+ 2+ 5 5 7 5 9 2+/5++ Equipement : Hache de Castellan, Miséricordia Aptitudes : 1ère Relique supplémentaire (-1 PC) Reliques : Œil d'Aigle Traits : [C-Commandant] Génie Stratégique, [Codex] Création Supérieure SHIELD-CAPTAIN SUR MOTOJET DAWNEAGLE 9 | 175 M CC CT F E PV A CD SVG 14 2+ 2+ 5 6 7 5 9 2+/5++ Reliques : Aquilas d'Or Traits : [C-Commandant] Destructeur Irrésistible 2 unités | 293 points | 14.65 % TROUPES CUSTODIAN GUARD SQUAD (3) 8 | 168 M CC CT F E PV A CD SVG 6 2+ 2+ 5 5 3 3 8 2+/5++ Equipement : Bouclier Storm (3), Lame de sentinelle (3) CUSTODIAN GUARD SQUAD (3) 8 | 168 M CC CT F E PV A CD SVG 6 2+ 2+ 5 5 3 3 8 2+/5++ Equipement : Bouclier Storm (3), Lame de sentinelle (3) 2 unités | 336 points | 16.8 % ELITE ALLARUS CUSTODIANS (6) 18 | 438 M CC CT F E PV A CD SVG 6 2+ 2+ 5 5 4 4 9 2+/5++ Equipement : Hache de Castellan (6), Miséricordia (6) VEXILUS PRAETOR 6 | 128 M CC CT F E PV A CD SVG 6 2+ 2+ 5 5 5 4 9 2+/5++ Equipement : Bouclier Storm (PERSONNAGE), Miséricordia, Vexilla Magnifica 2 unités | 566 points | 28.3 % ATTAQUE RAPIDE VERTUS PRAETORS (3) 15 | 285 M CC CT F E PV A CD SVG 14 2+ 2+ 5 6 4 4 9 2+/5++ 1 unité | 285 points | 14.25 % SOUTIEN [FW] CALADIUS GRAV-TANK 12 | 225 M CC CT F E PV A CD SVG 8-14 PV 14 6+ 2+ 6 7 8-14 3 9 3+/5++ 4-7 PV 10 - 3+ - - 4-7 D3 - - 1-3 PV 8 - 4+ - - 1-3 1 - - Equipement : [FW] Twin Arachnus Heavy Blaze Cannon [FW] TELEMON HEAVY DREADNOUGHT 14 | 290 M CC CT F E PV A CD SVG 8-14 PV 8 2+ 2+ 8 8 8-14 4 8 2+/4++ 4-7 PV 6 3+ 3+ - - 4-7 - - - 1-3 PV 4 4+ 4+ - - 1-3 - - - Equipement : [FW] Arachnus storm cannon (2), [FW] Spiculus bolt launcher Merci
  14. Bonjour à tous ! Mes Custodes commencent à s'étoffer ! J'ouvre du coût un sujet en Armée Unique afin de continué avec mes Salamanders en parallèle ! Pour ceux qui n'ont pas vue mes débuts, je vous recommande d'aller faire un tours sur mon Sujet des Salamanders. Pour les autres, voici la suite : J'ai fini un Vexila pour les Sentinel : Puis une petite photo de groupe : Je sature un peu pour les Custodes la ! Mais ça va revenir ne vous inquiétez pas ! J'attend impatiemment de me commander un Contemptor =) Ils sont magnifiques !
  15. Bonjour à tous, Je souhaitais commencer un sujet sur mon apprentissage de la technique du métal non métallique qui donne cet effet magnifique sur les figurines. Ayant, en toute humilité, un niveau décent en peinture je pense, cela fait quelques mois que je regarde des tutos avec la volonté de progresser et d'essayer une nouvelle approche. De mon point de vue, le MNM fait un peu peur car c'est difficile d'y arriver sans quelqu'un qui prend le temps de nous montrer le procédé, même s'il existe beaucoup de vidéo sur le sujet. Souvent, ceux qui le pratique mettent énormément de temps pour arriver au résultat recherché, avec énormément de couche pour accentuer le contraste qui rend leurs figurines si belles. Étant motivé, mais tout de même fainéant, je ne pense pas que j'aurais pu être assez patient pour réaliser ne serait-ce qu'une escouade... Et puis la gamme contrast de Citatel est sortie, et de nouveaux tutos les utilisant ont fleuri sur Internet. Cela a relancé mon intérêt pour le MNM, car certains arrivaient à de très bons résultats avec l'impression de faire moins d'effort. Jusqu'à ce que je trouve la vidéo qui correspondait au mieux à l'investissement que je voulais consacrer à chaque figurine. Voici le lien : Je profite pour faire la promo de ce peintre Squidmar Miniatures dont la qualité des vidéos est vraiment super. Sa méthode pour le MNM est parfaite pour moi, car sans être du niveau des spécialistes, celle-ci à le mérite d'être ultra rapide, avec un rendu "potable". On voit bien que c'est du MNM et c'est le principal. Sautant le pas donc je me suis acheté une boîte de Custodes, car quoi de mieux que ces figurines pour vouloir faire du doré? Le but de mon sujet donc est de montrer mon travail et mes résultats, mes progrès surtout (j'espère) au fur et à mesure des figurines peintes, sachant que je pars vraiment avec aucune compétence dans le domaine. De ce point de vu, je pense que beaucoup de peintre sont dans la même situation, et j'espère qu'en lisant ce sujet, certains se diront "ça a l'air simple je vais essayer". Place aux photos maintenant. J'ai commencé à travailler un garde normal, avec plusieurs sessions peintures pour chaque partie du corps. La première session pour la jambe, la deuxième pour le haut du corps, la troisième pour les bras et armes. Voici les résultats : 1ère session : 2ème session : 3ème session : 3ème session dédiée aux ames... L' épée était difficile car il y a des parties "métalliques", et là j'étais un peu coincé car sans ma gamme contrast je suis un peu perdu... Mais finalement avec un peu d'effort (pas trop quand même) je pense avoir un effet qui fait un peu penser à du MNM couleur métal, vous me direz ce que vous en pensez... et le bouclier en WIP : Voilà j'espère que ce sujet vous plaira et que certains d'entre vous suivra ma progression au fil des posts. Les conseils et les avis sont évidemment les bienvenus : )
  16. Salut tout le monde, Je suis en train de me pencher sur une liste custodes mais ne pouvant la tester ... J'aimerais plusieurs retour, avis et est ce que cela vous semble viable en mis dur ? Voici la liste HQ1 : [Seigneur de Guerre] Captain-General Trajann Valoris(1*180) [180] HQ2 : Shield-Captain(1*90), Hache de Castellan(11) [101] Troup1 : 3 [FW] Sagittarum Custodians(120), 3 [FW] Adrastus Bolt Caliver(30), 2 Miséricordia(6) [156] Troup2 : 3 [FW] Sagittarum Custodians(120), 3 [FW] Adrastus Bolt Caliver(30), 2 Miséricordia(6) [156] Troup3 : 3 [FW] Sagittarum Custodians(120), 3 [FW] Adrastus Bolt Caliver(30), 2 Miséricordia(6) [156] Troup4 : 3 [FW] Sagittarum Custodians(120), 3 [FW] Adrastus Bolt Caliver(30), 2 Miséricordia(6) [156] Elite1 : Vexilus Praetor(1*80), Bouclier Storm (personnage)(10), Miséricordia(3), Vexilla Magnifica(30) [123] HQ1 : Shield-Captain(1*90), Hache de Castellan(11) [101] HQ2 : Shield-Captain(1*90), Hache de Castellan(11) [101] Troup1 : 5 [FW] Adrasite & Pyrithite Spears(120 + 2*40), 5 [FW] Pyrithite spear(80) [280] Troup2 : 5 [FW] Adrasite & Pyrithite Spears(120 + 2*40), 5 [FW] Pyrithite spear(80) [280] Troup3 : 4 [FW] Sagittarum Custodians(120 + 1*40), 4 [FW] Adrastus Bolt Caliver(40), 3 Miséricordia(9) [209] ARMY TOTAL [1999] Toute la liste est basé sur les Sagittarums, pourquoi ? - Ils peuvent tirer et advence ce qui permet de sprinter prendre de l'objot plus facilement ou simplement rush l'adversaire. - ils ont 3 tirs par tete, portée 36" F5 -1 1 ou 1 tir portée 15" F5 -3 3 ( du flat, oui monsieur ! ) - Ils ont une résilience bien plus accrus que des termi, (si l'on compare 5 terminators pour 165 pts), meilleur CC, meilleur CT et meilleur mouvement. Par contre ils tapent moins et moins fort. - Ils ont quand même un minimum de répondant au Cac avec 3 Attaques F5 pa 0 1 et 8 Attaques F5 pa -2 1 grâce aux misericordia. Donc le but étant, Comme tous bon custodes, de run l'adversaire avec 48 tirs F5 -1 1 Trajann derriere pour reroll toutes les touches/ les blesses de 1 Et essayer de rester le plus possible sous vexilla pour être touché en retrour à -1 Engager tous ce qui est d'endu 4 ou resté à 15" de portée pour bénéficier plus longtemps du vexillas et tirer de l'èlite avec le flat 3 ( savonette custodes, ça existe ) Avec les 4 patrons pas loins pour les interventions héroiques et engager du lourd en haches F8. En suite viens les 2x5 guards en Adrasite & Pyrithite Spears en FEP, pourquoi ? - Leurs rôles sera d'arriver T2 à 12" ou moins de la cible prioritaire ou relou endu 8 - Lacher 10 Tirs d'assault F8 Pa -4 D6 - Réussir une charge à 9" (Les godasses propres) - Mettre 30 baffes F6 pa-3 D3 - Et une grosse pression pour l'adversaire ! Mais je ne suis pas sur, car sur une charge raté ( 70% du temps ) c'est 560 points gratuits... C'est aussi le prix de deux Telemon de tirs pour, - 8 Tirs lourds à 36pouces F8 Pa-4 3 ( relance des blesses contre vehicules ) /ou/ 24 tirs Lourds à 24" F7 pa-2 1. - 10 Tirs Lourds 24" F5 pa-1 1 ( X2 si il ne bouge pas ) - 28 Pv Endurance 8 invu 4++ et fnp 6+++ - Une plus grosse pression pour l'adversaire !! ( à FEP à 24 des bonnes cibles donc) Qu'en pensez vous, contre quoi ça peut passer ou à l inverse contre quoi ça passera jamais ?
  17. Bonjour à tous. Voici déjà quelques temps que j'arpente ce forum, sans réellement poster quelque chose de mon cru. Ca sera maintenant chose faite avec l'avancée de mon armée Blood Angels. Je me laisse une année à un rythme plus ou moins cool pour la peindre, en particulier 1750 points. La première pièce à être peinte et le commandant de mon armée, un archiviste monté sur une base de Mephiston, d'Astorath, de green stuff et de morceaux divers de ma boite à rabiot. Je vous laisse juge et j'espère susciter quelques commentaires et critiques pour m'améliorer à l'avenir, voire revenir sur cette figurine. Le socle n'est pas fini car je dois avouer que je cherche encore la teinte de celui ci. Place à la figurine : Voilà, c'est tout pour l'instant. Merci de m'avoir lu. Ab.
  18. Bonjour tout le monde, je souhaite me lancer dans une armée de custodes. J’ai acheté quelques boites d’occasion : - 6 terminators - 6 moto - 10 guardians. avec l’objectif de faire une liste 1000 et 2000. Je suis tombé amoureux des figurines FW (j’adore les sagittarum, les jump pack et les antigrav) et j’aimerai ajouter quelques unes de ces petites unités dans les achats deja effectue. Noel approchant, je n’ai pas un budget de dingue aussi je voudrais avoir votre avis les les unités FW que je pourrais aller chercher. J’ai vu quelques compo sur des forum mais j’aimerai avoir vos avis, ressentie, pour cibler au mieux mes achats. Notamment les sagittarum, les dread, les pallas .... au plaisir de vous lire !
  19. Bonjour ! Je m'appel Alexandre, je suis passionné de figouze (quasi exclusivement GW) depuis bien longtemps ^^. J'ai décidé de lacher mon emploie à l'hiver dernier pour monter mon service de peinture Je suis ravi de tenter l'aventure et de vivre de ma passion, les commandes n’étant pas trop importante encore j'ai pu dégager pas mal de temps pour mes projets persos trop longtemps resté de cotés ces dernières années... (Ce topic ne compilera que des fiurines qui m'appartiennent que j'ai peins pour moi et pas de manière commerciale). Je vous préviens d'avance j'ai un gros problèmes d'achat, ici vous allez en voir passé de toutes les couleurs hahaha ? Vous pouvez voir encore plus de mon travail ici : https://www.facebook.com/asminiatures Commençon avec des démons du chaos ! Maintenant des démons de tzeentch Voici ma légion préféré, les thousands sons ! Je joue avec un mix de figurines 40k et 30K, toutes peintes au meme shéma de couleurs, meme si je n'ai pas encore les photos des versions 40k j'ai des vidéos que je mettrais plus bas Voici maintenant quelques vidéos dites "showcase" J'ai également réaliser un tuto décors pour réaliser ceci c'est un format de vidéo que j’essaierais de produire autant que faire ce peux Voila un peu mon travail, j'éssaie d'etre assez régulier j'espere que tout cela vous aura plus A bientot Alexandre.
  20. Salutations à tout les shield capitaine Voilà grosse mise à jour des entrées forge world et arrivé d'un petit coucou bien nomer Ares. Que pensez vous de ces modifications ? Quels stratégies en tirer ?
  21. Bonsoir à tous, J'aurais aimé avoir quelques information sur le stratagème "Esprit de la Machine en Réseau" du codex Custodes, je me doute bien que c'est très loin d'être un stratagème très utilisé. Pour rappel du stratagème, je vous le met tel qu'il est écrit dans le codex: Utilisez ce Stratagème à votre phase de Tir. Choisissez un Vénérable Land Raider de votre armée et au moins un autre Vénérable Land Raider ami à 6" ou moins de lui. Aucune des figurines choisies ne subit de malus à ses jets de touche jusqu'à la fin de la phase. Mon interrogation viens de la formulation de la dernière phrase. Si je comprend bien le stratagème affecte les Land Raider choisis à 6" ou moins, donc cela peut affecté plus de 2 Land Raider. Mais c'est surtout sur le fait que aucun Land Raider ne subisse de malus à ses jets de touche. Cela concerne tout les malus ? type couverts, règle supersonique des "Aerodyne", et autres règles, sorts et stratagème pouvant octroyer un malus à la touche ? Pareil dans ce cas le profil dégressif du Land Raider est-il considéré comme un malus ? (pour celle la je pousse un peut le vice) Merci par avance à ceux qui pourrons m'aider a éclaircir ce point de règle. Pour ceux que ca intéresse je me suis amusé à calculer une liste en 2000pts avec 2 LR custodes, ca peut être marrant à jouer, après je sais que c'est loin d'être le plus optimisé https://40k.armylistnetwork.com/form/?f_id_liste=395838&f_cle_liste=8d74b6b955dd964b0cfedec6e1896f61
  22. Bonjour ! Après bientôt un an de résurrection du hobby pour moi, et des années de figurines prenant la poussière et des pots de peinture secs comme tout, j'ai enfin décidé de passer le pas et de partager un tant soi peu mes modestes productions pour avoir un peu plus d'échanges ici plutôt que de me contenter de regarder en sous-marin ! Donc après avoir commencé de l'AOS Death et la Guerre des âmes je suis finalement aussi reparti sur du 40k avec l'impérium et les custodes qui sont de super figurines et l'occasion d'essayer de nouvelles méthodes de peinture pour essayer de sortir de ma "zone de confort" et enfin essayer de m'améliorer un peu. Voici donc la toute première partie de ma force naissante de Custodians/Imperium (les primaris de Dark Imperium suivront..), ça a été pour moi l'occasion de m'essayer vraiment à l'aérographe et des techniques que je n'aurais jamais tentées sans. Place aux photos : Je suis resté dans le sempiternel custode or et rouge, mais en essayant de suivre le protocole de Salaise Figurine, avec plus ou moins de réussite mais je suis quand même content du résultat, ça me change de ce que je faisais jusque maintenant ! La qualité des photos est plutôt moyenne, entre téléphone portable et une lumière jaune encore un peu trop dominante par rapport à ma lampe à LED mais j'essaierai de changer ça à l'avenir. ? J'ai mis un mois à faire ces dix figurines, je trouve que c'est un plutôt bon rythme qui me met en confiance pour essayer de continuer comme cela et de pouvoir poster régulièrement des avancées notables ! Je suis par ailleurs passé sur la peinture de mes 3 allarus, dont voilà le WIP : Même si là la photo ne le montre pas vraiment, j'ai essayé de pousser un peu plus les contrastes de l'armure entre les parties sombres et d'autres beaucoup plus claires, maintenant place au travail au pinceau et à la peinture de la cape à l'aéro qui sera une première pour moi sur du drapé ! Je suis à l'écoute de tout conseil ou suggestion, mais les Custodian guards sont vernis (d'où l'effet très brillant mais j'aime bien ce rendu) et ne pourront donc plus être retouchés ! Au plaisir d'échanger avec vous ?
  23. Bonsoir, Petite question pour ceux qui ont déjà testé différents Dread, Que pensez vous (en terme de gameplay) du Dread Telemon et du Dread Achillus de chez FW pour les custodes ? Sont ils sympa/fort, dans une armée d'environ 2k points ? Les caractéristiques donnent envie, mais le coût en point freine un peu ... Merci d'avance.
  24. bonjour les amis, je souhaite me lancer dans l'aventure custodes dans les environ de 1750 points. J'ai en gros trouve ma liste mais j'ai encore quelques petites hésitations. Est il mieux de donner un bouclier / épée a mes trois troupes ou avoir un allarus VEXILUS PRAETOR avec la bannière -1 aux touches ? Les boucliers permettent d'ajouter de la résistance mais la bannière ajouter le -1 et la faculté d'avoir une FeP améliore avec le stratagème. Si vous avez d'autres idées de liste a 1750 points je suis aussi preneur. Ce n'est pas pour jouer dur ou compétitif. Voici les 2 listes : DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Shield-Captain(1*110) [122] HQ2 : Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*150) [160] Troup1 : 3 Custodian Guard Squad(120), 3 Lance de gardien(36) [156] Troup2 : 3 Custodian Guard Squad(120), 3 Lance de gardien(36) [156] Troup3 : 3 Custodian Guard Squad(120), 3 Lance de gardien(36) [156] Elite1 : 5 Allarus Custodians(210 + 2*70), 5 Lance-grenades Balistus, 5 Hache de Castellan(70) [420] Elite2 : Vexilus Praetor en armure Terminator Allarus(1*100), Miséricordia(4), Vexilla Magnifica(30) [134] FA1 : 5 Vertus Praetors(240 + 2*80), 5 Bolter hurricane(50), 5 Interceptor Lance [450] Total detachment : 1754 ARMY TOTAL [1754] OU DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Shield-Captain(1*110), Miséricordia(4) [126] HQ2 : Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*150), Miséricordia(4) [164] Troup1 : 3 Custodian Guard Squad(120), 2 Lance de gardien(24), Bouclier Storm(10), Lame de sentinelle(9) [163] Troup2 : 3 Custodian Guard Squad(120), 2 Lance de gardien(24), Bouclier Storm(10), Lame de sentinelle(9) [163] Troup3 : 3 Custodian Guard Squad(120), 2 Lance de gardien(24), Bouclier Storm(10), Lame de sentinelle(9) [163] Elite1 : 6 Allarus Custodians(210 + 3*70), 6 Lance-grenades Balistus, 6 Hache de Castellan(84) [504] FA1 : 5 Vertus Praetors(240 + 2*80), 5 Bolter hurricane(50), 5 Interceptor Lance, 5 Miséricordia(20) [470] Total detachment : 1753 ARMY TOTAL [1753]
  25. Bonjour, Tout d'abord, désolé si la question a déjà été posé, personnellement, je n'ai pas trouvé. Ma question concerne une relique Custodes: Le Sceau du Castellan. Cette règle dit: " S'il est sur le champ de bataille, au début de la partie mais avant le premier tour, vous pouvez retirer le porteur, ainsi que jusqu'à une unité adeptus custodes amie à 6" de lui, du champ de bataille et les placez à nouveau en respectant les règles de la mission. Vous devez les replacer sur le champ de bataille." Donc ma question est la suivante: Peut t'on placer ces 2 unités en dehors de notre zone de déploiement ? Sinon, quelle est l'utilité de cette relique si c'est pour redéployer dans sa propre zone ... ? Merci
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