Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'darkangels'.

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Calendriers

  • Calendrier

Forums

  • Général & Associatif
    • /!\ Annonces Importantes /!\
    • Suggestions & Forum
    • Association, projets et évenements Warfo
  • Communauté
    • Autour du Warfo
    • Rapports de Batailles
    • Animations Warfo
    • Récits, Poésie et Dessins
    • Rencontres entre joueurs
  • Modélisme
    • Figurines
    • Armée Unique
    • Armées Multiples
    • Décors
    • Animations Warfo
    • Choix des Armes
    • Techniques
    • Tutoriels
  • 41/31 ème Millénaire
    • 40K - Général
    • 40K - Rumeurs et Nouveautés
    • 40K - Règles
    • 40K - Armées
    • 40K - Création & Développement
    • 40K - Background
    • 40K - Manifestations
    • KillTeam
    • Necromunda
    • WQ-Blackstone Forteress
    • Epic / Adeptus Titanicus
    • Aeronautica Imperialis
    • Horus Heresy
    • Anciens Jeux
  • Royaumes Mortels
    • AoS - Général
    • AoS - Rumeurs et Nouveautés
    • AoS - Règles
    • AoS - Armées
    • AoS - Création et Développement
    • AoS - Background
    • AoS - Manifestations
    • Warhammer Underworlds
    • Warcry
    • WQ-la Cité Maudite et précédents
    • Anciens Jeux
  • Terre du Milieu
    • SdA/Hobbit - Général
    • SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
    • SdA/Hobbit - Règles
    • SdA/Hobbit - Armées
    • SdA/Hobbit - Création et Développement
    • SdA/Hobbit - Background
    • SdA/Hobbit - Manifestations
    • Anciens Jeux
  • Monde-qui-Fut
    • TOW - Général
    • TOW - Rumeurs et Nouveautés
    • TOW - Règles
    • TOW - Armées
    • TOW - Créations et Développement
    • TOW - Background
    • TOW - Manifestations
    • BloodBowl
    • Anciens Jeux
  • Autres Wargames
    • AW - Général
    • AW - Rumeurs et Nouveautés
    • AW - Le 9e Âge (T9A)
    • AW - Règles & Armées
    • AW - Background
    • AW - Manifestations
  • Autres Types de Jeux
    • Jeux de Plateaux
    • Jeux de Rôles
    • Jeux Vidéos
  • Brocante du Warfo
    • Achats/Ventes/Echanges

Rechercher les résultats dans…

Rechercher les résultats qui contiennent…


Date de création

  • Début

    Fin


Dernière mise à jour

  • Début

    Fin


Filtrer par nombre de…

Inscription

  • Début

    Fin


Groupe


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Lieu


Jeux

7 résultats trouvés

  1. Hello, Je commence ce sujet pour montrer ma collection de DA, et montrer mes projets en cours. Je vais rapidement, cet après-midi je l'espère, au pire ce weekend prendre un maximum de photos, de mes vieilleries. Je vais débuter ce matin avec un des deux splendides Lieutenant de la boite V8. Je l'ai monté à blanc pour faire un essai, le personnaliser avec un minimum de boulot, je suis arrivé (je pense) à lui donner un peu du caractère si particulier des fils du Lion. Les modifications: une icone DA sur le back pack, une tête à capuche et une cape deathwing (désolé pour la piètre qualité de la photo).
  2. Bonjour ! En bref : Peut-on faire une armée entièrement Ravenwing? Exclusivement motos & assimilés + Land Speeders ? De ce que je vois c'est possible mais je ne vois pas pourquoi ni comment. En moins bref, c'est le premier codex que j'ouvre depuis la V4 ou 5 du codex Space Marines, celui qui incluait les traits de chapitre donc désolé si la question parait totalement stupide ? Et à l'époque où je regardais encore les règles, une armée était obligatoirement composée de 1 QG et de 2 troupes. Est-ce encore le cas? Dans le codex on trouve ceci : "Si toutes les unités de votre armée ont le mot-clé DARK ANGELS, les détachements d'éclaireurs DARK ANGELS ne content que des figurines ayant le mot-clé RAVENWING gagnent l'aptitude 2eme Compagnie" "2eme Compagnie : Les unités ESCOUADE DE MOTOS et ESCOUADE OUTRIDER de ce Détachement gagnent l'aptitude Objectif Sécurisée du livre de base de Warhammer 40 000" Donc les motos gagnent la possibilité de capturer des objos comme les troupes, mais ça n'en fait pas des troupes pour autant, si? Merci d'avance et bon réveillon !
  3. Hello, Avec des amis nous avons commencé à tester le format "169pts" annoncé par la FEQ sur la chaine FWS. Pour rappel voici les restrictions : Voici la liste avec laquelle j'ai joué pour l'instant (matche 1 vs Culte Genestealer, matche 2 vs Death Guard). Je ferais des posts dédiés pour les matches quand j'aurais le temps, histoire de vous poster les photos. Les matches que nous avons fait étaient les scénarios ETC adaptés : comme on jouait sur une table de 48"x48", on ne plaçait que 4 objos aux lieux de 6. Nous avons également pris en compte la limitation au niveau des stratagèmes : à l'exception des strats du livre de base, chaque stratagème ne peut être utilisé qu'une seule fois. Ça peut sembler très restrictif, mais le jeu gagne vraiment en profondeur avec cette limitation. Globalement la liste se comporte bien. Je compense l'absence d'anti-char par la saturation plasma, mais en fin de gamme ça peut devenir compliqué. Les motos permettent de nettoyer des objos et d'apporter du support aux scouts avec fusils à pompe. Elles ont aussi un très bon control map (quand on Advance à 20" sur une table de 48", ça aide). Les Tactiques restent assez fragiles sans transport, donc il faut profiter au mieux des décors pour les faire évoluer sur le champ de bataille, et ne pas hésiter à sacrifier une phase de tir pour les faire Advance jusqu'à rejoindre un couvert.
  4. Bonjour à tous, je démarre une nouvelle armée full Primaris, des Dark Angels. Fan de leur lore depuis le codex Anges de la Mort qui trône toujours dans ma bibliothèque, je n'ai cependant jamais monté une armée du premier chapitre. Les magnifiques kits Primaris DA (Hellblasters, Intercessors et Agressors) me font sauter le pas. Je trouve que leur nouvelle esthétique les rend encore plus classes. En espèrant qu'un jour de la DW/RW Primaris pointe le bout de son nez. Une fois le choix d'armée fait je me suis penché sur sa réalisation. L'idée maîtresse est que je n'ai pas beaucoup de temps pour peindre et que je souhaite avoir une armée de taille respectable rapidement (les Primaris sont ici aussi tout indiqué) et que dans mon perfectionnisme je passe souvent un temps fou sur des détails que personne ne verra. Je devais donc trouver de nouvelles techniques réduisant drastiquement le temps de peinture d'un pitou. C'est alors que je me suis rappelé d'un superbe article cet été dans WD sur le chapitre Primaris des Iron Ravens peints par Paul Norton. Il expliquait dans cet article que pour les besoins de l'équipe Eavy Metal, il devait peindre vite et bien de grandes armées. La clé était donc de trouvait une technique rapide pour l'armure énergétique et de passer plus de temps sur les détails. Pour les Iron Ravens, il se contentait d'un coup de bombe argent, un lavis, un rapide éclaircissement. Le résultat m'avait bluffé : Fort de ces enseignements j'ai donc décidé de trouver une manière rapide et efficace de traiter mon armure verte des Dark Angels. Sur les conseils de Fenhrir, j'ai donc sous-couché l'ensemble de l'escouade en noir puis un coup de bombe vert Caliban. En 20 minutes de boulot, j'avais une base homogène, fine mais bien couvrante. Bon début. J'ai par la suite appliqué un lavis de Nuln Oil dans les creux et parties à l'ombre. Rapide aussi. Je me suis attaqué par la suite au lining. Recouvrir toutes les arêtes avec un joli Warptsone Glow comme sur la boiboite. Long, fastidieux, hésitant, je me suis rendu compte dès le premier que j'avais déjà perdu de vu mon objectif principal : Vite et Bien. J'ai pensé alors à une technique que je n'ai pas utilisé depuis bien longtemps, le brossage à sec. Un vieux pinceau entre les mains je me suis mis à brosser mon Intercessor suivi d'un autre brossage de Moot Green. J'étais bluffé par le résultat. De près, on avait un aspect disgracieux mais à hauteur de table de jeu, le rendu était saisissant surtout pour une technique prenant quelques minutes à peine par marine. J'ai donc décidé d'appliqué la suite des conseils de Paul Norton en utilisant des techniques classiques d'éclaircissements sur les autres couleurs. Le nombre d'arêtes étant beaucoup plus restreint, ce n'est pas un problème de faire du lining. Voilà le résultat en un temps record, les 9 autres sont déjà bien avancés également alors qu'ils n'était que sous-couchés il y' a 2 jours. Des conseils,des avis, n'hésitez pas! Couleurs utilisées : Armure énergétique Basecoat en Caliban Green (bombe) Lavis de Nuln Oil Drybrush de Warpstone Glow Drybrush léger de Moot Green Os et décorations Zandri Dust Lavis de Agrax Earthshade Flayed One Flesh Partie rouge de l'arme, emblème et optiques Mephiston Red Lavis de Agrax Earthshade Squig Orange Partie noire de l'arme Abaddon Black Eshin Grey Cuir Rhinox Hide Lavis de Agrax Earthshade Tuskgor Fur Metal Ironbreaker Lavis de Nuln Oil Socle Martian Ironcrust Lavis de Agrax Earthshade Ryza Rust
  5. Hello, J'ai une question sur le stratagème DA "Le Lion et le Loup", bien fun et bien fluff. Je compte l'utiliser en jeu, j'ai plein de de bits à la maison, je compte me monter et peindre une figurine de space wolf pour l'occasion. Petite question à votre avis quel profil Space Wolf et le plus rentable prix/qualitatif pour ce stratagème? D'avance, merci.
  6. Hello, Je me lance dans un nouveau projet, à savoir me contituer une flotte de vaisseaux à l’échelle de Battlefleet Gothic. A savoir, le nombre et le type de vaisseaux que constitue une flotte d'attaque d'une compagnie de Space Marine, plus spécialement pour le chapitre des DA en 40k. J'ai un peu discuté avec Rey_Sulfura hier (que j'ai contacté par mp suite à la vente d'une frégate MK1 de classe Nova), il ne se dit pas spécialiste mais le bougre en connait tout de même en rayon (merci à lui!), j'ai recoupé ses infos avec les miennes. Je vous balance en vrac, les éléments de la discussion, si des spécialistes du fluff Battlefleet passent dans le coin merci de confirmer ou d'infirmer notre analyse du sujet. Rey_Sulfura : Après l'Hérésie d'Horus, Roboute Guilliman voulait limiter la force spatiale des Space Marines. Donc les vaisseaux Astartes se contentent en général d'être très rapide et bien blindés afin de foncer et délivrer leurs cargaisons de Space Marines par téléportation, abordage, drop pod etc... En contrepartie ils manquent de puissance de feu par rapport à leur équivalent de la marine impériale. La frégate nova pose des soucis aux autres forces impériales car elle ne correspond pas au rôle que sont censés remplir les vaisseaux Space Marines. C'est un escorteur rapide et très bien armé (elle a une pièce d'artillerie navale en proue, ça rigole pas) mais qui ne transporte pas de troupe. Dans le jeu elles peuvent à plusieurs aisément détruire un vaisseau de ligne (croiseur par exemple) si ses boucliers sont HS. À cause de ça elle est assez rare dans leur flotte malgré qu'elle existe toujours en 40k, ça reste à relativiser car les Space Marines utilisent un grand nombre d'escorteurs pour protéger leurs croiseurs d'attaque. Le livre de règles de Battlefleet Gothic Armada dit que les Dark Angels disposent d'un grand nombre de destroyer hunter (lanceurs de torpilles). Tu peux également utiliser les escorteurs de la marine impériale (frégate sword, frégate firestorm, destroyer cobra) dans ta flotte pour représenter les divers vaisseaux d'attaque rapide qu'utilisent les Space Marines. La frégate nova, frégate gladius et le destroyer hunter étant simplement les principaux escorteurs employés par les Space Marines. netchaiev J'ai fait quelques recherches et à priori pour constituer la flotte d'une compagnie serait grosso merdo : - un Croiseur d'attaque (il transporte une compagnie entière et c'est un appareil d'intervention rapide, typique des actions "coup de poings" SM) donc exit la Barge de Bataille plus rare. - un destroyer de classe Hunter (conçu par les DA et très répandu chez eux) - une Frégate de classe Nova et Gladuis (pour l'escorte, spécialisation : la Nova pour la destruction de vaisseaux de ligne, Gladius pour les patrouilles) - et deux trois vaisseaux d'attaque rapide (les petits sword, firestorm et cobra) Rey_Sulfura Alors oui typiquement le croiseur d'attaque, en plus d'être le vaisseau emblématique à tout faire, est l'engin le plus courant dans les flottes Astartes et très souvent le premier à répondre à un appel à l'aide. Il peut transporter une compagnie complète avec tout son matériel et ses véhicules (drop pod et thunderhawk inclus). Il est aussi armé des célèbres canons de bombardements orbitaux, le seul autre vaisseau à en disposer étant la barge de bataille. Ensuite la frégate gladius est l'escorteur le plus courant dans les flottes Space Marines. C'est une canonnière qui sert à la fois d'escorte pour les croiseurs d'attaque ou de patrouilleurs dans les secteurs contrôlés. En revanche il embarque juste une escouade de Space Marines pour superviser les serfs du chapitre qui le manœuvre. C'est vraiment pas le vaisseau le plus puissant d'une flotte Space Marines, juste l'un des plus utilisés. Le hunter et nova je n'ai rien à ajouter ^^
  7. Hello, J'aurais bien voulu me monter un Mortis, en fait juste rajouter les bras qui vont bien sur un Dread existant. Mais voilà, rien dans le Codex DA et rien dans l'Index. Pour rappel le Mortis : http://wh40k-fr.lexicanum.com/wiki/Dreadnought_Mortis Quelqu'un l'a vu quelque part ou il a complètement disparu des radars?
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.