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  1. http://1 L'onde silencieuse, la traversée by Rosa Luxembourg, sur Flickr
  2. Bonjour, J'ouvre ce sujet pour partager progressivement mon fluff sur une partie du vaisseau monde Altansar. J'ai lu ce qui existait en langue française depuis longtemps ( @Usagi3 si tu revient à la vie, merci cher prédécesseur). Dans l'Omnis Bibliotheca, des compléments substantiels ont été rajoutés dernièrement: https://omnis-bibliotheca.com/index.php/Vaisseau-Monde_d'Altansar Les bribes d'ancien fluff ont pour l'essentiel été reprises - pas compliqué vu leur maigreur -. Ce qui a été rajouté d'important concerne la lutte dans l'Oeil de la Terreur au sein même du vaisseau. Le reste a un goût de remplissage, tire dans tous les sens, et surtout dans le sens des nouveautés - suivez mon regard vers la nouvelle religion des morts - lorsque ce n'est pas une certaine "rentrée dans le rang" de ce vaisseau monde pourtant si unique et particulier à l'origine! J'ai donc pris sur moi de revisiter l'histoire du vaisseau monde Altansar depuis leur retour parmi le concert des peuples Eldars, au-delà de l'histoire colportée. Je partage ici, pour l'histoire, et celles et ceux qui seront curieux d'en apprendre plus sur ce vaisseau monde et ce peuple mystérieux pour lequel j'ai de l'affection. http://5 Maugan et l'énigme by Rosa Luxembourg, sur Flickr Vive le background et les illustrations qui vont bien avec!
  3. Salut, le fluff des Aeldari, et des Exodites en particulier, m'a toujours intéressé.Avant même de me mettre à la recherche de figurines proxy adéquates, je me suis mis à écrire l'histoire de mon peuple Exodite et de la colonisation de sa planète. Ayant commencé à peindre également les figurines, je vous propose de commencer à partager avec vous les deux maintenant: "Aerdred regardait du haut du donjon royal la foule se presser aux portes de la cité. Troupeaux de mastodontes et nomades du sud croisaient Chevaliers Dragons et notables venues rendre hommage à la cour et au conseil. Il fallait bien une fête comme le Renouveau de la Flamme pour voir autant d'Aeldari se trouver au même endroit en même temps. Que de chemin parcouru depuis la destruction de leur Vaisseau-Monde. Et que de changements dans les mentalités depuis. Au bout de de cinq siècles seulement, et au prix de nombreux efforts, la planète avait retrouvé sa splendeur, son équilibre d'avant la souillure humaine. Elle n'était pas encore parfaitement rétablie, mais il pouvait sentir au plus profond de lui sa vie chanter et son esprit communiquer avec lui. - Grand-père, s'il vous plaît, racontez nous encore l'époque ou notre peuple parcourait les étoiles, et comment nous sommes arrivé dans notre royaume. Aerdred s'arracha à sa contemplation et à ses souvenirs, et sourit à ses petits-enfants. Leur nouvelle vie avait même rendu leur vitalité à son peuple.Grâce soit rendu à Isha ! -Il y à longtemps, nous parcourions les étoiles à bord de notre vaisseau-monde. Il s’appelait Aedtanaris, (Flamme, feu,ardeur, ancien .Mémoire de temps anciens ou Mémoire des vengeances ) et notre peuple se nommait d’après lui Aedtanared. Ce Vaisseau était à la fois notre patrie, mais aussi notre prison. Nous vagabondions dans le vide infinie de l'espace et Entre les Mondes, à la recherche du fantôme de notre gloire passée. En ce temps, nous nous occupions plus de ce qui fut, que de notre présent. Tout en essayant à ne pas trop penser à notre futur. Ce fut sûrement cette obsession qui fût la cause de notre perte. Nous étions prêt à tout sacrifier, et à faire preuve des pires manipulations et manigances, pour retrouver et rassembler dans nos musées nombre des artefacts de notre grandeur et décadence passée.Ce fut sûrement l'un d'entre eux qui infecta le Circuit d'Infinité de notre monde, et apporta le malheur et la destruction sur nous. Il fallait l’abandonner au plus vite,pendant que nous le pouvions encore. Mais ou aller ? Le mal qui nous rongeait était bien trop grand et trop contagieux.Même nos frères d'autres Vaisseaux-Mondes ne voulait prendre le risque de tisser des passages dans la Toile pour nous venir en aide. Nous semblions condamnés. Pourtant, une flotte de corsaires nous indiqua un système solaire que nous pourrions peut être atteindre.Celui-ci avait la particularité de posséder un Monde Vierge, ensemencé par nos ancêtres et destiné à leurs descendants. -C'était notre planète ? Demanda l'un des enfants ? -Oui, mais elle était bien différente à cette époque. Il y avait des Rangers et des Coureurs Mirages d'Alatoïc avec la flotte corsaire. Il décidèrent de nous venir en aide et lancèrent une mission de reconnaissance. Ceux-ci nous rapportèrent une bien triste nouvelle : Les jardins paradisiaques avaient été eux aussi corrompus, infesté par l'engeance humaine. Des clameurs de surprises et d'effroi s’élevèrent de l'assistance. Aerdred reprit : -Affaiblie et sans assistance d'autres Vaisseaux-Mondes, nous ne pouvions espérer lutter ou pousser l'envahisseur à fuir. Nous réunîmes notre grand conseil, mais aucun consensus ne fut trouvé. Ce fut alors que j’eus une vision, ou batailles du temps passé et futur se mêlaient. Nous allions utiliser une infâme stratégie humaine, contre leur propres créateurs . Infamante, désespéré, délicate, mais nous espérerions, efficace. Nous mirent notre plan au point avec la flotte corsaire avant de mettre le cap vers notre destination, tant que cela était encore possible. Aerdred soupira longuement et fit silence. Sa vision et sa conscience semblait naviguer entre le monde qui fut et celui qui avait surgit depuis. Au moment et à l'endroit propice, et avec l'aide de nos alliés, nous quittâmes en hâte ce qui avait été notre foyer depuis des millénaires, le cœur lourd. Nous le laissâmes continuer son chemin seul. Heureusement pour nous, les humains n'avaient eu le temps que de s 'établir à un seul endroit précis de notre planète. Fouillant ses entrailles, creusant des mines et forant des puits. Empuantissant l'air et obscurcissant le soleil de ses fumées, empoisonnant la terre et l'eau de ses rejets toxiques. Mais ils allaient bientôt payer. Notre flotte réapparut en orbite éloignée, de l'autre coté du globe, à l'abri des senseurs et des défenses ennemies. A l'abri de ce qui allait suivre. C'est alors que ce qui fut notre monde s'embrasa en une terrifiante explosion, et se disloqua en des milliers de fragments qui se dirigèrent droit vers la surface.Droit vers les installations humaines. Les morceaux assez gros pour ne pas être anéantis par la vitesse et l'entrée dans l’atmosphère firent l'effet d'un bombardement orbital .Celui ci fut apocalyptique. Nos ennemies avaient utilisé cette horrible stratégie contre un de nos monde il y avait de cela des centaines d'années. Ils avaient lancé à pleine vitesse leur vaisseau amiral en perdition contre les défenses de nos cités en surface. Espérant transformer une défaite en victoire. L'impact avait touché jusqu'au noyau de la planète, qui explosa, emportant avec elle des millions d'âmes Aeldari, avec lesquelles la Grande Assoiffée se régala. Cris d'horreur de l'assistance. Pourtant, nous ne souhaitions pas annihiler notre seul espoir, juste la débarrasser de la maladie qui la rongeait en surface.Tel un médecin utilisant une thérapie de choc, un chirurgien opérant un corps malade. Il fallut attendre encore de nombreux cycles en orbite, épuisant nos dernières ressources. Lorsque les incendies cessèrent et les nuages de fumée se dissipèrent, nous pûmes entamé nos manœuvres de débarquement." A suivre... J'ai voulu représenter des unités spécifiques ou des personnalité du peuple Exodite de ce cette planète: Nous allons commencer par: Les Spectres de Goatil Nemeton : Même si la plupart des troupes ou des armées exodites contiennent des éclaireurs qualifiés, ils ne peuvent rivaliser avec ceux dont c'est la Voie depuis toujours.Passant peu de temps avec leur semblables ou uniquement leurs pairs, Ils préfèrent la solitude des étendues sauvages.Ils forment à la fois une sorte de caste ou de fraternité à part.On reconnaît leur efficacité et leur utilité, mais on les craints et on les évite parfois également. Le clan d'Eclaireurs le plus connu est sans contexte les Spectres de Goatil Nemeton. Ils protègent et vivent dans l'immense Forêt Frontière de Goatil, séparant le monde exploré et colonisé des Aeldari, des terres désolées du Nord, appelé Tir-Druk (Monde Sombre). Ce no-man land à vu le jour brutalement après le bombardement orbital provenant des débris du Vaisseau-Monde, pulvérisant la surface et les installations humaines, éradiquant leur présence dans le feu. Même cinq siècles plus tard, cette terre toxique ou même la forêt repousse avec difficulté, est vu comme un lieu hanté, à la fois par des fantômes humains mais aussi des âmes perdues Aeldaries ou par des choses inconnues et malveillantes. La foret de Goatil est également un lieu sacré, un Nemeton, un des plus grand Sanctuaire Aeldari. Il à été construit et consacré justement ici pour accélérer la guérison de la planète, et contenir la noirceur provenant d'au delà la Frontière. Ont dit que les Spectres patrouillent sans cessent et traquent toutes choses provenant de l'extérieur pour les détruire impitoyablement. Ils sont invisibles,silencieux, indétectables. On ne connaît pas leurs identités ni leur nombres. On raconte beaucoup d'histoires sur leur compte. On les dits également magicien, capable de parler aux plantes, animaux, même aux pierres et aux esprits. On dit même qu'ils seraient capable de changer d'apparence ou se transformer en bêtes. On dit qu'ils ne rendent de comptent qu'au Haut-Roi en personne, ainsi qu'à l'Archi-Druide et à Aerdred, leur conseiller. Ce que l'on tient pour certains, c'est qu'ils ont été formé par les rangers et les Coureurs Mirages D'Alaitoic, qui faisaient partie de la flotte corsaire qui a accompagnée l'établissement des Exodites. Certains seraient même resté parmi les Spectres. Les Lanciers Dragon de Kairn Bodios : Les reliefs rocheux et semi-aride de Kairn Bodios (Pierre, éminence rocheuse, jaune) abritent de nombreuses créatures reptiliennes. Les plus célèbres sont les Coureurs Sanglants, prédateurs vivant en petite bande, et capable de sprinter pour sauter sur le dos de leur proie, avant de les lacérer de leurs griffes et arracher des morceaux de chair avec leur mâchoire acérée. Les Lanciers ce sont fait une spécialité de capturer ces spécimens, pour les dresser et en faire de redoutables montures de guerre. Bien que de nobles chevaliers, on dit que cavaliers et montures partagent une certaines sauvagerie. Ces guerriers sont armé de lance thermique, capable de décharges électriques pour éloigner les reptiles ou assommer un humanoïde, ou de projeter un jet de plasma pouvant percer la plus épaisse des armures ou le blindage d'un véhicule.
  4. Bonjour les oreilles pointues, Tout est dans le titre. La récente sortie des corsairs Néanti et Néantari (jamais entendu parler avant de Néanti ou Néantari) me fourmille de rentrer cela dans mon background d'armée Aeldari. Mais que sais-t-on de ces communautés de corsairs eldars? A vous lire Gekko'
  5. Ilrhéa

    [Vente] Aeldari

    Bonjour, Voici la liste les figurines sont comme neuf rien est monté ou encore sur grappe. Paiement par chéque ou paypal, livraison en mondial relay à la charge de l'acheteur compté 4.40€ 1 Farseer Aeldari 15€ 1 Chevalier Fantome 90€ 9 Banshee Eldar avec exarque métal oop 75€
  6. Bonjour à tous, Je souhaite me séparer de mes anciennes figurines de Warhammer 40k, je jouais les Eldars, nouvellement Aeldari. J'ai acheté toutes les figurines neuves en boutique ou sur internet sur Games Workshop. Certaines de mes figurines sont peintes et d'autres justes sous-couchées en noir. OOP signifie Out Of Production. Tout est indiqué dans le détail de chaque unité et facilement visible sur les photos mais n'hésitez pas à demander d'autres détails et photos si besoin en messages persos. Le prix de chaque lot peut être discuté, avec de bons arguments, et les frais de port ne sont pas inclus (Mondial Relay). Paiements de préférence par virement direct ou par virement Paypal, j'enverrai le colis une fois le paiement reçu sur mon compte. Possibilité également de venir chercher les figurines sur place (06) et donc d'un paiement en espèces. Je barrerai une unité en cours de transaction ou déjà vendue. À vendre : Photos : Vendus : Lot Eldars-Aeldari : Prisme de feu, Vyper, Motojets Ce pack contient : - 1 Prisme de feu OOP (sous-couché, pas collé entièrement, tourelle rotative) - 1 Vyper (Peinte) - 3 Gardiens à Motojet OOP (Partiellement peints) 1 Autarque OOP en métal (Sous-couché, avec 3 Pièces d'équipement alternatif 6 Banshees avec Exarque OOP en métal (Partiellement peintes 3/6) 5 Scorpions avec Exarque OOP en métal (Sous-couchés) Lot Eldrad Ulthuan + Archonte OOP (Peints) Lot : Seigneur fantôme, Gardiens et Spirite Ce lot contient : - 1 Seigneur fantôme en plastique (Peint) - 12 Gardiens défenseurs avec plateforme d'arme lourde OOP (Peints) - 1 Spirite/Psycharque OOP en métal (Peint) - un lot de pièces détachées du Seigneur fantôme et de la plateforme Lot Prophète, Faucheurs noirs et Gardiens : Ce lot contient : - 1 Grand prophète - 5 Faucheurs noirs avec exarque - 10 Gardiens défenseurs OOP - 1 Plateforme de gardiens défenseurs et ses 2 servants OOP (métals) - un ensemble de rabiots et décalcos eldars pour changer les équipements Lot Falcon, Marcheur de guerre et Dragons de feu : Ce lot contient : - 1 Falcon - 1 Marcheur de guerre - 6 Dragons de feu avec exarque (métals, 1 non peint) - un ensemble de rabiots et décalcos eldars pour changer les équipements Lot Autarque, Vengeurs et Araignées spectrales : Ce lot contient : - 1 Autarque ailé - 10 Vengeurs lugubres avec exarque (non peints) - 5 Araignées spectrales avec exarque (métals) - un ensemble de rabiots et décalcos eldars pour changer les équipements
  7. Bonjour, Je voudrais : - Avant tout deux (2) Skyweavers alias « tisseurs célestes » - éventuellement un Starweaver ou tisseur stellaire / tisseur du néant - Les derniers gardiens (de choc) sortis éventuellement des bitz de corsairs eldar neantaris Je ne m’intéresse pas aux passagers arlequins des véhicules, je m’intéresse aux pièces pour monter les véhicules. Après, quelques corps arlequins qui vont avec, pourquoi pas. Je voudrais des pièces sur grappe, ou dégrappées, ou montées, ou juste sous couchées proprement, mais pas peintes. A l’échange, je propose de l’Ork, de l’Eldar ou du Culte Genestealer: En Ork : - Des kopters (3) version Black Reach montés http://DSCF5097 by Rosa Luxembourg, sur Flickr - Des kopters (2) dernière version sortie (dont un avec Méga klateur kustom), juste dégrappé ou encore sur grappe http://DSCF5100 by Rosa Luxembourg, sur Flickr - Des boit’ kitu (2) dernière version montées et peintes http://DSCF5101 by Rosa Luxembourg, sur Flickr En Eldar : - Des marcheurs de guerre (2) encore sur grappe (les armes sont dégrappées mais je peux vous donner ce que vous voulez) http://DSCF5102 by Rosa Luxembourg, sur Flickr - Un grand prophète, dernière version, sur grappe http://DSCF5103 by Rosa Luxembourg, sur Flickr + Décalcos de ces deux armées au passage: http://DSCF5106 by Rosa Luxembourg, sur Flickr En Culte Genestealer: - L'équipage (artilleurs et passagers: 5) du Goliath Rockgrinder: http://DSCF5105 by Rosa Luxembourg, sur Flickr Pour l'achat, en main propre sur Montpellier et Clermont-F, virement bancaire ailleurs. Pour échange pareil. Merci, bon jeu Gekko S S
  8. Et ils arrivent... après une petite manucure. ? L'occasion de préparer le terrain pour en discuter dans un onglet tout neuf ! ?
  9. Après une joyeuse partie d'initiation à NetEpic Palladium en mars, Trahison sur Noctis Prime, bongoflo69 et moi enchaînons avec le match retour et une partie découverte d'Epic Armageddon ! Depuis l'accomplissement de sa mission, la force Eldar rescapée de l'assaut des Archives, avait choisi le chemin le plus court pour quitter Noctis Prime. La grande prophétesse Keltara se dirigeait droit vers le portail des Marais du Sud de Caprican par lequel sa Ost avait put pénétrer au cœur du territoire impérial. Elle avait déjà accompli les 2 tiers du chemin, mais dans la précipitation, elle avait encore du abandonner 1 Falcon et 2 Motojets trop endommagés par les récents combats pour continuer leur route. Pas le temps de réparer, elle se savait suivi, traqué par ces satanés Space Marines Sea Dragons. Elle murmura pour elle même: "Ces humains ne comprennent vraiment rien, il s'entête à nous suivre en quête de vengeance, tournant le dos à leur véritable ennemi." puis après quelques secondes de silence "Le Chaos doit bien rire de nous voir ainsi". Une fois ce constat établi, elle devait tout de même se concentrer sur ces objectifs : - Premièrement, évacuer ses Eldars (notamment les blessés) le plus rapidement possible de Noctis Prime, - Deuxièmement, surtout ne pas dévoiler la position exacte du portail du marais pour éviter qu'il ne soit détruit ou surveillé par les humains. Avec une armée ennemi si proche sur ses talons, ce second objectif semblait bien compromis. Elle compris rapidement, qu'elle n'avait pas d'autre choix que de faire volte face avant d'atteindre la zone du portail pour arrêter, repousser ou anéantir ces gênants poursuivants. La tourbière situé à l'entrée du marais ralentira sûrement les pesants blindés impériaux et avantagera ses antigravs. L'emplacement était approprié pour cette seconde bataille, puisque les humains souhaitaient tellement la livrer... bongoflo69 Le Land Raider de commandement du capitaine Ruhiel filait à pleine vitesse dans les plaines du Continent Sud de Noctis Prime. Il était encadré par les deux autres Land Raiders transportant le reste de la formation Tactique dont il avait pris la tête et par les Rhinos, Predators et autres Whirlwinds constituant l'ensemble de ses forces. Après la bataille des Archives Cartographiques de Caprican, les Sea Dragons avaient pris en chasse les Eldars de Biel Tan qui se repliaient en toute hâte vers les marécages des Dombes où les strategos impériaux soupçonnaient qu'était caché un de leurs précieux portails. Un écart projeta Ruhiel contre la cloison de l'étroit habitacle du Land Raider. Une petite projection holographique brillait devant lui, elle indiquait la position des forces xénos en fuite et soulignait à chaque instant l'écart qui se creusait avec leurs poursuivants. L'Esprit de la Machine du Land Raider semblait avoir compris que les Space Marines étaient guidé par une juste vengeance et il acceptait d'être poussé dans ses retranchements mais les véhicules antigrav Eldars étaient bien trop rapides. D'autant plus que Ruhiel ne pouvait compter sur aucun soutien aérien, toutes les unités étaient mobilisées dans la guerre contre le Chaos. Cependant le capitaine et ses conseillers avaient envisagé deux scénarios possibles. Le premier voyait les xénos profiter de leur vitesse supérieure pour leur échapper par le portail. Mais ce faisant ils leur révélaient sa position exacte ce qui permettrait sa destruction. Et cela sans que le Vaisseau Monde d'Alcarinquë ne puisse protester. Ses représentants avaient affirmé n'avoir aucun lien avec l'attaque surprise de Biel Tan dont l'agressivité la rendait imprévisible même aux membres de sa propre race mais personne n'était dupe. L'alliance fragile qui liait l'Imperium à Alcarinquë sur Noctis Prime était cependant trop importante pour être sacrifiée, les Sea Dragons fermeraient les yeux sur cette trahison mais les Eldars devraient accepter d'en payer le prix avec la destruction de ce portail. Des icones d'alerte apparurent soudaint sur la projection holographique et Ruhiel comprit que les xénos avaient choisi le deuxième scénario. Leurs forces avaient fait volte face et se déployaient en ordre de bataille. Celui ou celle qui les commandait avait compris que pour préserver le secret de l'emplacement du portail, il fallait faire face à ses poursuivants... CHAPITRE DES SEA DRAGONS Détachement Tactique + 3 Land Raiders + Commandant Suprême Détachement Devastator + 2 Dreadnoughts Feu d'Enfer Escadron de Predators Anihilator Escadrons de Motos (dont 2 Motos d'Assaut) + Chapelain Escadron de Whirlwinds Formation Terminator + Chapelain + Téléportation Soutien Titanique de la Legio Vox Imperatoris Titan Reaver Titan Warhound VAISSEAU MONDE DE BIEL TAN Avatar Ost de Gardiens + 3 Plateformes de Support + 3 Seigneurs Fantômes + 1 Firstorm Ost de Gardiens + 8 Falcons Ost de Guerriers Aspects (4 escouades de Banshees et 4 escouades de Dragons de Feu) + 4 Wave Serpents Peloton de Windriders Escadron de la Lame de Vaul Machine de Vaul (Scorpion) Titan Fantôme (2 x Laser Pulsar) bongoflo69 prépare le déploiement de son ost de Biel Tan La grande prophétesse Keltara avait choisi une zone fortement marécageuse pour faire face à ses poursuivants. A la tête d'une grande formation de Gardiens soutenue par des Plateformes de Tir, des Seigneurs Fantômes et un Firestorm, elle avait décidé d'attendre les Sea Dragons au-devant de ses troupes. Derrière elle se tenait sur son flanc droit un puissant Titan Fantôme, une formation de Motojets et de Vypers et un Blindé Super Lourd Scorpion. Sur son flanc gauche se trouvaient une Lame de Vaul et un ost de Gardiens transportés par des Falcons. Enfin au centre du dispositif étaient déployés derrière une forêt de redoutables Guerriers Aspects, Banshees et Dragons de Feu, et leurs transports Wave Serpents. L’Ost de Gardiens de la Prophétesse Keltara s’est déployé dans un marais Face aux xénos, le capitaine Ruhiel avait organisé ses forces autour des Titans de la Legio Vox Imperatoris. Sur son flanc gauche, de part et d'autre du Titan Reaver, les Whirlwinds et les Predators faisaient gronder leurs moteurs. Sur son flanc droit, une formation Devastator et ses deux Dreadnoughts Feu d'Enfer avaient réussi à s'infiltrer au-devant de l'armée dans une ruine, derrière elle venaient le Titan Warhound et un escadron de Motards. La propre formation tactique de Ruhiel, transportée par trois Land Raiders, se tenait derrière une colline au centre du dispositif. Un escadron de Whirlwinds en position près d’un point stratégique Les stratèges des deux camps avaient identifié plusieurs points stratégiques du champ de bataille qui devaient absolument être tenus pour remporter la bataille. Keltara savait qu'elle ne devait pas laisser l'initiative aux Sea Dragons et elle lança rapidement son assaut principal sur son flanc droit. Sa formation progressa dans les marais attirant sur elle le feu combiné des Whirlwinds et du Titan Reaver, la chance sourit aux Eldars car seules quelques escouades de Gardiens et une poignée de Plateformes de Tir furent détruits sous ce tapis de bombes. Alors la puissance de Biel Tan se déchaîna ! Un Avatar apparut dans le marais devant la Prophétesse et s'avança pour défier ses ennemis. L’Avatar de Khaine est invoqué par la Grande Prophétesse Eldar ! Le Titan Reaver ouvre le feu contre l’ost de Gardiens caché dans les marais Dans le même temps, les unités lourdes Eldars entraient en action. Le Titan Fantôme s'avança et fit feu de ses Lasers Pulsar pour abattre la plupart des boucliers énergétiques du Reaver Impérial. Le Scorpion survola une forêt pour se mettre à portée des Predators, le tir de son Canon shuriken transformant l'un des blindés en une boule de feu. Les Motojets et Vypers filèrent à travers le champ de bataille pour s'en prendre à leur tour aux chars Sea Dragons mais, malgré leur vitesse, elles ne parvinrent pas à les atteindre avant qu'ils ne répliquent au Scorpion, lui infligeant de nombreux dégâts et l'obligeant à battre en retraite à l'abri d'un petit bois. L'attaque des unités rapides Eldars surprit cependant les Predators qui perdirent une nouvelle unité et furent obligés de quitter à leur tour leur position pour reculer vers les Whirlwinds. Le capitaine Ruhiel entra alors dans la bataille : sa formation tactique sortit du couvert de sa colline en progressant à l'abri de ses Land Raiders. Ses tirs prirent les Motojets et les Vypers pour cible, leur infligeant de nombreuses pertes sans cependant réussir à les faire battre en retraite. Echanges de tirs entre les Sea Dragons et les Motojets et Vypers Eldars Au centre du champ de bataille, les Wave Serpents profitèrent de ce déchaînement de feu pour atteindre une forêt cachant l'un des points stratégiques identifiés avant la bataille. La Grande Prophétesse ne voulait cependant pas relâcher la pression sur cette partie du champ de bataille. Elle allait frapper l'ennemi en plein coeur. Les Wave Serpents quittèrent leur position pour foncer vers le point stratégique tenu par l'artillerie des Sea Dragons. Les transports antigrav débarquèrent leurs Guerriers Aspects : sous la protection rapprochée des Banshees, les Dragons de Feu ouvrirent le feu et détruisirent un Whirlwind. Transportés par les Wave Serpents, les Dragons de Feu font pleuvoir leurs tirs contre les Whirlwinds Mais les Space Marines ne se laissèrent pas surprendre cette fois-ci : la formation d'élite Eldar fut prise sous le feu croisé des Predators et de la formation tactique du capitaine Ruhiel. Après avoir subi de lourdes pertes, elle fut obligée de battre en retraite. Heureusement pour les Eldars, ils pouvaient compter sur le soutien de leur Titan Fantôme et de l'Avatar dont les tirs finir d'abattre les boucliers énergétiques du titan Reaver et lui infligèrent de nombreux dégâts. Face à une telle puissance de feu, son Princeps fut obligé de reculer pour éviter une destruction totale et obtenir un court repit. Le Titan Fantôme tient solidement ses positions Le deuxième Titan de la Legio Vox Imperatoris quitta le flanc droit des Space Marines pour prendre les Motojets et Vypers pour cible. Ses tirs emportèrent de nouvelles machines Eldars et la formation tenta de fuir vers la forêt cachant un point stratégique, au centre du champ de bataille. Mais, poursuivie par les Predators, elle fut finalement détruite. Le Titan Warhound quitte le flanc droit des Sea Dragons pour faire face à l’offensive Eldar sur leur flanc gauche Keltara sentait que le destin de la bataille ne tenait qu'à un fil et elle fut prise d'un grand espoir lorsque l'Avatar s'avança face au titan Reaver qui venait de subir une nouvelle volée de tirs de Lasers Pulsar de la part du Fantôme ! L'incarnation de Khaine leva sa Mort Hurlante et un éclair frappa l'engin de guerre impérial qui était dorénavant trop endommagé pour continuer à participer à la bataille. L’Avatar assène le coup de grâce au Titan Reaver En réponse, les Whirlwinds et la formation tactique du Capitaine Ruhiel s'acharnèrent sur les Guerriers Aspects et les Waves Serpents en déroute et les anéantirent. Pendant que le gros de la puissance Eldar s'abattait sur leur flanc gauche, les Sea Dragons concentraient leurs efforts sur leur flanc droit où l'on pouvait trouver des ruines cachant un point stratégique identifié par leurs stratèges. La formation Devastator qui avait réussi à prendre position près de ce point fut prise sous le feu d'un ost de Gardiens et de Falcons appuyé par une Lame de Vaul, une escouade et deux Dreadnoughts Feu d'Enfer furent détruits mais les Space Marines tinrent fermement leur position. Eldars et Sea Dragons s’affrontent dans les ruines… La formation Devastator subit de lourdes pertes mais tient sa position ! Les renforts impériaux ne tardèrent pas à intervenir sous la forme d'une formation de motards, les tirs de leurs motos d'assaut balayant une escouade de Gardiens et forçant le reste de l'ost à se retrancher un peu plus dans les ruines. Les Motos d’Assaut Sea Dragons arrosent les Gardiens de tirs Le Titan Warhound fit également parler ses armes, détruisant pas moins de quatre unités de la Lame de Vaul Eldar et l'obligeant à fuir. Puis la machine divine tourna son attention sur le flanc gauche de l'armée où l'on avait besoin d'elle et elle quitta la zone. Avant que les Eldars ne reprennent leurs esprits, les motards contournèrent l'ost de Gardiens, les tirs de leurs motos d'assaut détruisant le dernier survivant de la Lame de Vaul en fuite, et une formation Terminator se matérialisa sous le nez des xénos. Les guerriers d'élite du Chapitre les chargèrent mais ces derniers se battirent comme des lions. Pas moins de deux escouades Sea Dragons, dont le Chapelain commandant la formation, mordirent la poussière pendant le combat mais, encerclés, les Eldars furent vaincus et, poursuivis par les motards, ils furent obligés de battre en retraite toujours plus loin abandonnant le contrôle des points stratégiques de cette partie du champ de bataille aux humains. Soutenue par les Motards, la formation Terminator lance un assaut contre les Eldars Les Terminators sont vainqueurs mais ils ont payé un lourd tribut… Les Motards poursuivent les Gardiens en fuite pour s’emparer d’un point stratégique Malgré la destruction du Titan Reaver Sea Dragon quelques minutes auparavant, l’arrivé d’un second titan à proximité fit comprendre à la Prophétesse que la bataille ne tournait pas assez vite en sa faveur sur ce flanc où elle avait concentré la majorité de sa puissance de feu. Elle devait maintenant engager toutes ses troupes disponibles pour espérer mettre en déroute rapidement les formations Sea Dragons qui lui opposaient encore une farouche résistance. La Grande Prophétesse ordonna alors un assaut général à toute son ost… seulement si le marécage leur offrait une bonne protection, il pouvait aussi se montrer mortel dans la précipitation. Tandis qu’elle voyait ses Seigneurs Fantômes et la plupart de ses troupes sortir du marais sans encombre et foncer vers l’ennemi, le destin lui joua l’un de ses plus vilains tours : sa garde rapprochée et elle-même furent tout simplement enlisés, engloutis puis noyés en quelques secondes dans une vase verdâtre et nauséabonde… Les Eldars tenaient fermement plusieurs des points stratégiques sur leur flanc droit grâce à la puissance de l'Avatar de Khaine et du titan Fantôme. Mais, avec la perte de leur Grande Prophétesse dans les marais et tout leur flanc gauche tombé entre les mains des Space Marines, ils se démoralisèrent et quittèrent le champ de bataille... Keltara ne pouvait plus bouger. Cette vase liquide et collante s’infiltrait partout : dans ses yeux, dans sa bouche... L’odeur en devenait écœurante. Sa vie commençait déjà à la quitter, et malgré cela, son esprit restait focalisé sur la bataille, semblant accepter sa mort comme une fatalité. Au fond d’elle, elle avait peut-être toujours su que ce serait ainsi et maintenant. En tout cas à cet instant ça lui paraissait une évidence, comme si elle l’avait déjà vécu un millier de fois dans ses rêves. Le lien psychique étroit qu’elle entretenait notamment avec l’Avatar et les Seigneurs Fantômes lui permettait toujours de voir et de comprendre ce qui se passait en dehors de ce marécage… de son tombeau. Sans être une complète déroute cette attaque sensée repousser ses poursuivants s’était soldée par une défaite qui coûterait probablement aux Aeldaris le précieux portail par lequel ils avaient pu surprendre les humains. C’était une perte qu’elle trouvait déshonorante pour sa mémoire, mais toute cette campagne… sa dernière campagne… avait probablement permis de sauver un monde entier. Alors ces sacrifices… son sacrifice… étaient justifiés, elle l’acceptait avec autant de fierté que de mélancolie. Une explosion toute proche recouvrit le capitaine Ruhiel et sa garde personnelle de terre et de boue. Alors que les Eldars de Biel Tan évacuaient le champ de bataille, le gros des forces des Sea Dragons étaient toujours bloquées sur leurs positions par la puissance de feu du Titan Fantôme. L'immense machine de guerre des xénos restait imperturbable alors que les auspex des Land Raiders et des Predators semblaient incapables de tromper ses holo-champs. - Ruines sécurisées, annonça le sergent Tilius sur le circuit de communication interne. Les Eldars battent en retraite ici aussi. Un grondement sourd résonna dans les marais. Le Fantôme avait fait un pas un arrière tout en continuant à arroser les Space Marines de tirs. Malgré cela il était évident que les Eldars avaient perdu la bataille. La mort de leur Prophétesse n'avait pas encore été confirmée mais la fébrilité des xénos était une preuve suffisante. Ils avaient perdu toute prudence et sans la présence du Titan pour la couvrir, leur retraite se serait transformée en massacre. Ruhiel avait ordonné que plusieurs escouades de Scouts pistent la troupe en fuite afin de déterminer où était le Portail Eldar. En attendant il était impératif de garder les xénos sous pression afin qu'ils ne reprennent pas leurs esprits et parviennent à fuir sans révéler la localisation exacte de leur voie d'accès à la Toile. - Frères, feu à volonté ! hurla-t-il en menant ses Space Marines en avant. Alors que le Titan Fantôme esquissait un nouveau pas en arrière, les blindés Sea Dragons progressèrent dans les marais en continuant à lui tirer dessus. Les xénos paieraient pour leur traîtrise... Après sa défaite dans les marais, le corps expéditionnaire de Biel Tan avait évacué Noctis Prime. Sous la menace constante des Sea Dragons et privés de leur Grande Prophétesse, les Eldars n'avaient pas pris le soin de camoufler leurs mouvements et, dans leur hâte de quitter ce monde, ils avaient révélé l'emplacement exact de leur Portail aux éclaireurs impériaux qui les tenaient sous surveillance. Lorsque le dernier guerrier de Biel Tan rejoignit la Toile, le capitaine Ruhiel ordonna une frappe tactique du Sky Dragon qui détruisit le Portail. Dans son rapport adressé à l'Etat-Major Impérial de Noctis Prime, Ruhiel expliqua que les raisons de l'intervention de Biel Tan contre les Archives Cartographiques de Caprican restaient inconnues, cependant la fuite rapide des xénos après leur attaque laissait penser que leur objectif avait été atteint. Malgré les dénégations officielles du Vaisseau Monde, Ruhiel était persuadé qu'Alcarinquë était parfaitement au courant des agissements de Biel Tan, voire même qu'il en étant l'investigateur. L'alliance avec les Eldars restant vitale pour pouvoir contenir le Chaos sur la planète, il préconisait seulement de réévaluer le déploiement des forces impériales de façon à ne plus prêter le flanc à la moindre attaque des xénos. Mais le Chapitre n'oublierait pas et Alcarinquë paierait pour cette traîtrise.
  10. La salle de contrôle était installée dans l'une des plus hautes tours administratives qui tenaient encore debout dans le quartier. C'était là que le capitaine Ruhiel organisait la défense de ce secteur de la banlieue sud de la Ruche Caprican qui avait été transformé en astroport provisoire le temps que la Porte du Nord soit remise en état. Malgré le bourdonnement incessant des opérateurs de l'Astra Militarum détachés au service des Sea Dragons, le Space Marine restait concentré sur sa tâche et analysait les dizaines d'informations qui s'affichaient sur son écran : il était impératif que soient maintenus les échanges entre la flotte et la surface malgré la guerre et le blocus spatial imposé par les renégats. A ses côtés, le major Adrian se racla la gorge. - Le transport X25-Delta vient de décoller avec sa cargaison, la flotte lui a ouvert un corridor sûr jusqu'au Sky Dragon. Ruhiel hocha la tête. C'était l'un des derniers transports avant le départ du croiseur. - Pardonnez-moi, monseigneur, mais je ne comprends toujours pas pourquoi votre Chapitre retire une partie de ses troupes alors que la guerre fait toujours rage, ici, sur Noctis Prime. Le regard du Sea Dragon quitta son écran pour se poser sur l'officier. Il ne pouvait pas lui en vouloir de s'inquiéter du départ de plusieurs formation de Terminators alors que la menace des hordes du Chaos étaient encore si importante. - Terra a ordonné aux Sea Dragons de reconquérir Strilia 80-F2, mes frères vétérans seront essentiels pour remporter ce combat. Les Iron Wolves nous ont promis des renforts pour combler cette absence. L'homme baissa la tête et le Space Marine comprit bien pourquoi : une promesse de renforts contre le départ de troupes d'élite, c'était toujours un échange perdant. Soudain un officier se leva de son poste et se précipita vers eux. - Des éclaireurs nous signalent une colonne Eldar en mouvement vers nos positions. Une force mécanisée rapide accompagnée d'un titan. - Les représentants du Vaisseau-Monde d'Alcarinquë ne nous pas prévenu d'une telle manoeuvre, dit le major Adrian en fronçant les sourcils. Ruhiel afficha les données fournies par les éclaireurs, plusieurs clichés apparurent à l'écran dévoilant les véhicules et motojets xénos en mouvement. ++ Forces Xénos en progression vers le sud de la Ruche Caprican ++ - Alcarinquë n'a rien à voir avec ça, commenta le Space Marine. Ce sont des troupes de Biel Tan. Mettez nos forces en alerte, c'est une attaque ! Il lança un regard à Adrian. - Je crois que mes frères Terminators n'en ont pas totalement fini avec Noctis Prime finalement... A bord d'un Falcon, la Grande Prophétesse Keltara rassemblait ses pensées en préparation du combat à venir. La Lame de Vent avait émergé d'un antique portail Eldar caché dans les marais au sud du continent et elle avait progressé rapidement vers sa cible. Quelques éclaireurs humains avaient finalement détecté la présence des Eldars mais il était déjà trop tard. La mort et la destruction allaient s'abattre sur ces pathétiques créatures qui prétendaient dominer l'univers. Un escadron de motojets dépassa à grande vitesse le transport de Keltara dont les pensées étaient rythmées par le pas rapide du titan Archonte qui accompagnait l'armée. Ce monde n'avait aucune importance en soi pour Biel Tan qui y intervenait à la demande d'Alcarinquë. Le Vaisseau Monde combattait sur Noctis Prime pour empêcher les Puissances de la Ruine de gagner en influence dans un secteur de l'espace proche d'Aman, une planète sacrée au yeux des combattants d'Alcarinquë. A la libération de la cité de Caprican, leurs gardiens avaient libéré des prisonniers humains, l'un d'en eux leur avait affirmé connaître les coordonnées exactes du monde exodite dont le secret était pourtant la meilleure protection. Il avait été rapidement éliminé mais non sans avoir auparavant avoué que ces informations vitales étaient référencées dans les archives d'un bâtiment administratif au sud de Caprican. Alcarinquë ne pouvait pas intervenir directement au risque de mettre fin à son alliance précaire avec les humains. Biel Tan avait été contactéepour qu'elle mène une intervention rapide et Keltara s'était portée volontaire pour cette mission. L'objectif était simple : s'emparer du secteur des archives et le raser complètement. Attaquer les humains et détruire leurs grotesques constructions pour protéger un monde exodite Eldar, c'était là une tâche qu'elle effectuerait avec un grand plaisir... Sur Noctis Prime, les autorités du Vaisseau Monde d'Alcarinquë avaient appris que les coordonnées du corridor Warp secret menant au monde exodite sacré d'Aman avait été accidentellement découvert par un Rogue Trader. Heureusement pour les Eldars, l'humain n'avait pas compris l'importance de sa découverte et il s'était contenté de cartographier l'anomalie spatiale et de transmettre les informations à son monde d'origine. C'est ainsi que l'administration impériale la classa dans des archives secondaires stockées dans la banlieue sud de la cité ruche Caprican. Le Grand Prophète Zedar d'Alcarinquë ne pouvait cependant pas prendre le risque qu'Aman puisse être révélée aux humains le jour où ils décideraient d'enquêter plus avant sur le corridor Warp. Souhaitant cependant préserver l'alliance précaire que le Vaisseau Monde entretenait avec eux pour lutter contre le Chaos sur Noctis Prime, il fit appel à Biel Tan pour intervenir sans compromettre Alcarinquë. Apprenant qu'un monde exodite Eldar était en danger, le Vaisseau Monde n'hésita pas à envoyer une force d'intervention pour détruire les archives impériales. L'ost de Biel Tan avait émergé d'un antique portail Eldar caché dans des marais et elle avait rapidement progressé vers sa cible. Sa présence avait cependant été détectée par le réseau de surveillance impérial et lorsqu'elle atteignit le secteur des archives c'était pour se retrouver face à une armée du Chapitre des Sea Dragons bien décidée à ne pas lui céder le moindre pouce de terrain. Les stratèges impériaux avaient réussi à déterminer l'objectif des xénos, le seul bâtiment d'importance dans la zone : les Archives Cartographiques de Noctis Prime. Il avait été relativement épargné par les combats contre le Chaos mais son importance ayant été jugée secondaire, il n'avait pas fait l'objet de mesures spéciales de protection. C'est pourquoi il se trouvait au centre du champ de bataille sans garnison pour assurer sa défense... bongoflo69 déploie son armée Eldar FORCES EN PRESENCE GARNISON SEA DRAGON Compagnie Tactique Grande Compagnie de Transport Rhinos Compagnie Terminator (+ Téléportation - en orbite à bord du Croiseur Sky Dragon) Détachement de Scouts Batterie de Whirlwinds Escadron de Predators Annihilator Escadron de Land Raiders Titan Reaver de la Legio Vox Imperatoris Lance-Roquettes Multiples Canon Volcano Canon à Plasma FORCE D'ASSAUT DE BIEL TAN Avatar Ost de Gardiens (3 détachements de Gardiens, 1 batterie de Lances Brillantes) Ost de Falcons Tempest Escadron de Fire Prism Détachement d'Aigles Chasseurs avec Exarques Ost de Motojets (2 escadrons de Motojets, 1 escadron de Vypers) Escadron de Night Spinners Titan Archonte Lance Psychique Canon Pulsar Aile Lance-Missiles Aile Canon Laser La Grande Prophétesse Keltara avait massé le gros de ses troupes sur son flanc gauche, de manière à menacer directement le bâtiment des Archives Cartographiques. De son côté, le Capitaine Ruhiel avait opté pour une approche plus conventionnelle en répartissant ses forces sur l'ensemble du front. Les Eldars prirent immédiatement les Space Marines à la gorge. Deux escadrons de Motojets soutenus par des Aigles Chasseurs s'abattirent sur le flanc droit impérial. La charge emporta un escadron de Predators et un escadron de Whirlwinds. Mais le raid Eldar finit par s'enliser face à la résistance d'un escadron de Land Raiders et d'un Détachement Tactique et seuls les Aigles Chasseurs survécurent en profitant de l'abri d'un bâtiment abandonné. Frappe en profondeur des Aigles Chasseurs sur le flanc droit impérial La vitesse des Motojets Eldars surprend les Predators Pris sous les tirs des escouades Tactiques, les Motojets finissent par butter sur l'endurance des Land Raiders Partout ailleurs sur le champ de bataille, les Sea Dragons progressaient de bâtiments en bâtiments en échangeant des tirs avec les Eldars. L'infanterie des Sea Dragons progresse sur le champ de bataille en profitant des bâtiments... Les équipages de plusieurs Rhinos interceptent des Falcons mais l'intervention d'un Avatar met rapidement fin à leur tentative... Les tirs des Night Spinners ne parviennent pas à déloger une escouade tactique de ses positions A la pointe de la manœuvre impériale se trouvait le titan Reaver de la Legio IV qui semait la mort et la destruction au sein de xénos. Des nuées de missiles détruisirent pratiquement entièrement un détachement de Gardiens avant qu'il n'arrive à atteindre la sécurité d'un bâtiment tandis qu'un blindé antigrav Tempest fut abattu d'un tir de Canon Volcano. Les escadrons de Falcons tentèrent bien d'affaiblir l'écran énergétique du Titan mais sans succès. Il fallut l'intervention du Titan Archonte pour mettre fin à la menace. Après avoir copieusement bombardé les rangs des Space Marines, l'engin de guerre Eldar tourna son attention vers le Reaver. Ses lance-missiles d'aile abattirent ses derniers boucliers et son Canon Pulsar frappa la machine de plein fouet et la laissa sans vie au milieu du champ de bataille. La bataille fait rage... Le Titan Reaver de la Legio Vox Imperiatoris est au centre du dispositif impérial Le Titan Archonte Eldar L'affrontement entre les deux immenses machines est apocalyptique ! Soudain la Grande Prophétesse Keltara sentit une vague d'énergie balayer la zone ! Des escouades Terminator se matérialisèrent partout sur le champ de bataille. Elles avaient été téléportées du Croiseur Sky Dragon en orbite autour de Noctis Prime. Un premier détachement apparut derrière les lignes Eldars, obligeant l'artillerie des xénos, un escadron de Fire Prismes et un escadron de Night Spinners à fuir. Les Fire Prismes ne furent cependant pas assez rapides et furent détruits par les tirs des unités d'élite Sea Dragons. Un deuxième détachement se téléporta au centre du champ de bataille, au sommet d'un bâtiment. Immédiatement une pluie de tirs s’abattit sur lui mais les résistantes armures Terminator tinrent le choc et les vétérans purent répliquer en infligeant de nombreuses pertes aux xénos. Un troisième détachement apparut aux portes des Archives Cartographiques où des combats faisaient rage entre un détachement de Gardiens Eldars et un détachement Tactique mené par le Capitaine Ruhiel lui-même. Avec le renfort des meilleurs guerriers du Chapitre, la charge menée par les Space Marines balaya les Eldars à l'exception d'une unique escouade de Gardiens qui tint fermement sa position. Les combats font rage dans les Archives Cartographiques Cette résistance héroïque des Gardiens face à l'écrasante supériorité numérique des Sea Dragons permit à Biel Tan d'atteindre son objectif. Avant d'être submergés, les Eldars localisèrent les coordonnées du Corridor Warp menant à Aman et les détruisirent. Ainsi, alors que le sort de la bataille restait indécis, la Grande Prophétesse ordonna à ses troupes de battre en retraite... Le sang de la Grande Prophétesse Keltara bouillait de rage ! Elle ne comprenait pas comment les puissants guerriers Biel Tan avait pu perdre autant des leurs pour percer cette défense d'humains. La réussite de cette mission qui aurait du être une formalité ne s'était finalement jouée qu'à un cheveu et notamment au sacrifice d'un détachement entier de gardiens dans le bâtiment des archives... un carnage dont une poignée seulement avait put réchapper. Nul doute que la bataille aurait été tout autre si la Garde Impériale avait été seul à défendre ce quartier mais elle due le reconnaitre : ces Space Marines "Sea Dragons" ne sont pas des adversaires à prendre à la légère... Malgré les pertes et la frustration, Keltara avait tout de même la satisfaction d'avoir accompli sa mission, mais également d'avoir vu à l’œuvre la défense acharnée dont ces Spaces Marines sont capables. Finalement le Chaos aura du mal à se défaire des humains sur Noctis Prime... à moins bien sure qu'il ne parvienne à les pervertir... Au dix septième étage des Archives Cartographiques, le capitaine Ruhiel retirait son épée du corps sans vie d'un xénos lorsque la voix du major Adrian retentit dans son casque. - Les Eldars se retirent, monseigneur. Le Sea Dragon consulta son auspex, les runes représentant l'ennemi étaient de moins en moins vives au fur et à mesure qu'elles s'éloignaient de la zone. Il s'approcha d'une fenêtre de la façade Ouest du bâtiment. De là il pouvait voir la silhouette inanimée du Titan Reaver qui avait subi la puissance de feu de l'engin de guerre Eldar. Des flammes s'élevaient de sa carapace et toute vie semblait l'avoir quitté mais il pouvait distinguer les silhouettes des adeptes du Culte Mechanicus à ses pieds. Il y avait peut être une chance de le revoir un jour arpenter les champs de bataille au nom de l'Empereur. Les pertes subies par les Sea Dragons n'étaient pas moins importantes. Les Eldars avaient frappé avec une vitesse et une précision diaboliques, éliminant rapidement les blindés et l'artillerie autour de leur objectif. Ils avaient forcé les Space Marines à se mettre à l'abri dans les bâtiments environnant pendant qu'ils concentraient leurs attaques sur les Archives Cartographiques. Il était heureux que leur objectif avait été deviné par les stratèges impériaux, ainsi avait-il pu mener en personne un détachement tactique pour leur contester le contrôle du bâtiment. La téléportation des Terminators au cœur des combats avait été providentielle, elle avait pris par surprise les xénos et certainement évité une défaite humiliante. Et les Archives avaient été sauvées. Un Sea Dragon se présenta au rapport. - Plusieurs Eldars ont réussi à s'échapper du bâtiment, capitaine. Tout laisse à croire qu'ils ont fouillé plusieurs étages avant de fuir. Ruhiel se détourna de la fenêtre. - Passez les Archives au peigne fin, je veux savoir ce qu'ils étaient venus chercher, ordonna-t-il. Le Space Marine salua et s'éloigna au pas de course. - Major Adrian, dit Ruhiel en activant son communicateur, ne perdez pas la trace de l'ennemi. Nous n'allons pas le laisser quitter Noctis Prime comme ça ! Une bien belle après-midi que celle que nous avons passée, bongoflo69 et moi, vendredi dernier. Après avoir découvert que nous étions voisins il y a quelques mois de cela, nous avons enfin pu nous affronter au Lauranna Café Ludik, l'arrière-salle de la boutique Ludik qui a été transformée en un petit bar à jeux plutôt sympa. Etant joueur Epic Armageddon et bongoflo69 joueur de NetEpic, le deal était simple : initiation NetEpic Palladium contre initiation Epic Armageddon. Ce vendredi nous avons donc commencé avec NetEpic Palladium. Cela faisait 15 ans que j'avais délaissé NetEpic pour Epic Armageddon et j'étais curieux de voir comment la communauté francophone avait fait évoluer le jeu. Je n'ai pas été déçu car ce que j'en ai vu est vraiment sympa : j'ai particulièrement apprécié la fusion des phases de tir et de corps à corps qui donne lieu à de bonnes prises de tête pour déterminer l'ordre d'activation. J'avoue que c'est ce point là qui m'a surtout marqué car, pour les détails, je n'étais plus assez au fait de NetEpic Gold pour les noter. :oops: Mais si l'on ajoute l'excellent livre des règles dont on devine à la lecture qu'il a été peaufiné pendant des heures avec passion, on ne peut qu'être impressionné par le travail fourni. Bravo à tous ceux qui y ont contribué ! Revenons à la bataille elle-même. J'avoue être venu un peu les mains dans les poches car en ce moment je suis un peu accablé de soucis divers et variés, de ceux qui vous empêchent de vous concentrer pleinement sur ce que vous faites. Ma liste d'armée était faite de bric et de broc car ma collection est prévue pour Epic Armageddon et non pas pour NetEpic avec la nécessité de déployer des compagnies obligatoires. Je devais également faire abstraction de mes réflexes Epic Armageddon : oui on peut commencer la bataille avec ses troupes embarquées dans les transports et oui les motojets Eldars peuvent traverser le champ de bataille pour aller charger vos Predators imprudents. Mais mon expérience EA n'a pas été qu'un frein, le fait de retenir la téléportation de l'ensemble des mes Terminators au T2 s'est révélé être une bonne épine dans le pied de mon adversaire qui a été obligé de le prendre en compte tout au long du tour 1 et qui l'a subi au tour 2. Au final, grâce aux conseils bienveillants de bongoflo69, mes Space Marines se sont bien comportés et même si nous n'avons pas pu aller au bout de la bataille nous nous sommes bien amusés. La prochaine fois, car il y a de prochaines batailles NetEpic (c'est un excellent jeu et cela me fera toujours plaisir de le pratiquer en parallèle d'Epic Armageddon), je serai mieux préparé et nous pourrons terminer nos parties dans les délais. NetEpic Palladium a donc été l'une des belles découvertes de l'après-midi. L'autre était que bongoflo69 et moi avons l'air d'être particulièrement en phase. C'était la première fois que nous nous rencontrions (en dehors du Net) mais le courant est tout de suite passé et l'ambiance a été excellente. Nous nous sommes découverts la même envie de nous raconter des histoires, de ne pas se prendre la tête avec les règles ou encore l'optimisation à outrance. Et en plus nous avons des disponibilités compatibles. Le tout en étant "voisins" (à une vingtaine de kilomètres près). Oui, ce fut une excellente après-midi ! Prochaine étape le 15 avril pour le match retour à Epic Armageddon !
  11. Bonjour la commu', Je viens de faire un petit tournoi des familles entre amis avec la liste suivante : VM Ulthwe Eldrad Farseer Skyrunner Autarch 2x 5 Rangers 5 Dire Avengers 3 Spinners 5 Wraithguards 2 Wave Serpents 2x 5 Hawks 5 Spiders 1 Hemlock Wraithfighter Sans m'étendre sur le sens de cette liste, je vous expose le rôle du Hemlock dedans : finir les unités entamées, balancer un sort (notamment pour les objo secondaires Interrogation Mentale ou Rituel Psychique), et repartir comme une catin ensuite. Le tricks un peu chafouin que j'ai utilisé, c'est le stratagème Harcèlement du dex Crafworlds, ou faire bouger une unité qui a tiré. Je me suis toujours arrangé pour arriver près du bord de table pour cela : le Hemlock fait son taf - stratagème -sort de table (avec règle aerodyne V9) - revient au tour d'après. Tricks méchant. J'étais tout fier de ma trouvaille à vrai dire, mais il y a un mais. Est-ce seulement réalisable? Les aerodyne ont un move minimum de 20 comme on le sait; le fait qu'ils ne fassent pas ce mouvement pour sortir de table, est-ce à dire qu'ils se crachent? Ai-je pratiqué une technique fumée? J'ai potassé les règles, je n'ai rien vu qui interdise cela cependant (après, je n'aime pas cette façon de penser non plus...). Mais je pose la question ici, en espérant recueillir vos conseils et précisions de règles bienveillantes :-) J'ai m'engager sur la Voie des Pleurs sinon lol Bien à vous Vincent
  12. Bonjour, pour ceux qui avaient vu mon premier fil : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=232797&hl= Me voilà donc avec mon premier lot de figurines pour monter mon armée exodite. J'ai pris un peu de temps pour trouver un schéma de couleur qui me convienne. Il fallait que celui-ci arrive à marrier le côté coloré (dans le sens "saturé") des eldars des vaisseaux-mondes, et le côté naturel, sauvage que j'imagine chez les exodites. J'avais envie de travailler le bleu (que j'avais déjà dans mon armée de genestealers), mais avec une couleur claire, qui contraste bien. J'ai choisi l'os pour contraster et pour rester dans l'esprit vaisseau-monde. Comme je situe mes exodites dans un environnement forestier, j'ai introduit les couleurs vert/brun qui j'espère ne devraient pas les faire tomber trop dans le côté elfes sylvains (grâce aux deux couleurs principales). Pour les dinos, j'ai choisi une dominante vert kaki, réhaussé avec un bru rouge qu'on retrouvera sur certains détails des eldars. Voici ce que ça donne : Pour rappel, je pars de figurines eldars noires, que je convertit pour leur enlever leur aspect "pointu/piquant" pour le remplacer par un aspect "sauvage". J'ai donc retiré les pointes, et rajouté divers morceaux de peaux, fourrure, pierres esprits pour coller à l'esprit exodite. En ce qui concerne l'armement, j'ai dû me lancer dans la sculpture avec la GS pour transformer les pistolets et fusils éclateurs en armes à shurikens. Je ne faisais pas le fier, mais je suis plutôt satisfait du résultat. J'ai commencé à travailler sur deux fantassins : un avec catapulte, et un autre avec des armes de corps à corps, que je jouerai comme guardiens : J'ai enlevé quelques lignes de moulage avant la peinture, et rajouté quelques détails sur le deuxième. Voilà ce que ça donne en peinture : J'ai dû faire en fonction des pots qui me restaient : certains qui ont plus de dix ans étaient malheureusement complètement secs, et d'autres sont en mauvaise conditions. Un ou deux pinceaux fins neufs pourraient aussi m'aider. J'ai pu obtenir un rendu satisfaisant, bien que déçu par le fondu des eclaircissements quand je les vois en photo. Pour le soclage, j'ai utilisé des chatons provenant d'un conifère non identifié, qui font des feuilles tout à fait honorables surtout une fois teintées. J'attend vos commentaires, en attendant la prochaine figurine : un premier chevalier dragon, monté sur son sang-froid. Edit du 19 Juin 2018 : Je centralise dans ce sujet le fluff de mes exodites (je vais demander aux modos d'effacer le sujet dans le sujet Background) :
  13. Bonsoir, Petite question concernant une unité arrivant de fep et faisant un nouveau mouvement grâce à un pouvoir psy. L'unité Craftworld des Swooping hawks a une aptitude lui permettant d'arriver en renfort à 9" de l'adversaire. Elle a aussi la possibilité de faire des BM avec son pack de grenades quand elle arrive en renfort dans les 12" d'une unité adverse et quand elle survole une unité durant son mouvement normale ( mouvement de 14" sans advance). Les Eldars ont aussi le sort Quicken qui permet à une unité amie de bouger normalement COMME en phase de mouvement. Et voilà ma question: Est-ce qu'une unité de swooping hawks peut arriver en renfort, jeter ses grenades, puis en phase de psy rebouger grâce au sort quicken, survoler une unité ennemie et réutiliser son pack de grenades? J'ai cru comprendre qu'il existait une règle qui interdit à une unité arrivant comme renfort de s'approcher de plus de 9" d'une unité ennemie avec un strata ou un sort, celà pour éviter qu'une unité en fep puisse se rapprocher et charger par exemple. Merci d'avance pour vos lumières!
  14. Bonsoir à tous, J'ouvre ce petit sujet car je n'ai pas trouvé de réponse satisfaisante à propos du stratagème "phantasme" Craftworld en v9: Le stratagème permet de redéployer, avant le 1er tour mais au début du round, 3 unités Asuryani en suivant les règles de déploiement. Est-il possible d'utiliser ce stratagème pour mettre en renfort une unité capable de fep avec son aptitude, par exemple un war walker? Si c'est possible, ça veut dire qu'au cas où on a pas le 1er tour au jet de dé, on peut protéger des unités avec une fep? Merci d'avance pour vos réponses!
  15. Voilà un petit récit pour egayer les chaumières en cette période de confinement C'était un jour ordinaire, un jour d'enfer, un jour de fer et de feu, sur la planète Khalana 2, dans les régions nordiques. Entre deux couchers de soleil, à l'ombre de mille feux, Gork et Mork posaient leurs yeux. "Et vlà pour toi" rugit Taraboss à travers le communicateur défaillant de son casque cybork, et assénant un monumental coup de tête sur le crâne nu et à demi cornu d'un space marine du chaos portant les insignes de la black légion. Sous la violence du choc, le crâne céda et le chaotique s'effondra de tout son poids. Taraboss entendit derrière lui le hurlement de réacteur dorsal d'un raptor et ses senseurs intégrés artisanaux le prévint de l'imminence de la caresse tranchante d'une épée tronçonneuse. Il fit volte face et para de son bras cybernétique tenant un automatik de la taille d'un grot l'attaque du raptor. Après quelques étincelles, il repoussa le chaotique d'un coup de pied et abattit son gros kikoup sur le bras tenant la lame maudite le sectionnant proprement, d'un revers, la pointe arrière du kikoup se logea dans le casque de l'hérétique au niveau de la tempe gauche et quelques secondes après, les yeux rouges de l'hérétique s'éteignirent. plu loin devant lui, il vit un groupe de z'oms, c'était pas des marines'boyz du chaos, c'était de simples z'oms mais qui au lieu d'aimer l'emp'reur aimaient le chaos. d'un coup sec, il fit un mouvement de bras qui fit que la tête du raptor se détacha de l'arme, fit un vol plané, et s'écrasa sur les cultistes qui furent tous écrasés sous le poids de l'antique traitre astartes. Le combat avait été bref, les marines n'étaient q'une poignée, pas plus qu'une bande de boyz accompagnée d'une bande de z'oms. Néanmoins, pas moins de quatres bandes de boyzs, les frimeurs et 3 trukks avaient été massacrés. Tout en cherchant du regard, il hurla -Kasztar! Ramén' tes fess ici! Kazstar! -en s'avançant sur le lieu du combat, il vit un nob imposant, bien plus grand qu'un space marine, à genoux en train de cogner la tête d'un space marine sur un rocher, alors que ces mains étaient refermées sur le cou du cadavre -"J'vais t'crevé,! tu entends,! te crevé! rugit le nob. -"J'crois qu'il est déjà crevé, maint'nant arrêtes, y faut qu'on aille au sommé d'la montagne chercher le bidule à rayon pour le saigneur Morgust!"" Le nob fit mine de ne pas entendre Taraboss, ce qui eu pour effet de mettre celui-ci en rogne. Il rugit de colère et asséna un coup de pied d'une si grande puissance au derrière de l'ork que celui-ci passa par dessus sa victime et atterrit tête la première dans les sables couleur cuivre du désert. -"oups pardon boss, j'me mé au boulot" -"té surtout un abruti, v'là c'que t'ai, maint'nant, rassemble les boyz et on y va". Un autre ork les rejoignit. Cet ork était aussi grand que Kasztar, mais surtout extraordinairement gros. Il tennait d'une main une énorme masse d'acier hérissée de clous et de lames, et dans son autre main, il traînait par ses vêtement un cultiste qui cherchait par tout les moyens à senfuir, en appellant à ses dieux, priant, pleurant et suppliant. -"On va la bas et vite, mais.... qu'es'tu fé avec ce z'om Obelork? regardait interloqué le chef -"Bah cé l'l'dernier, J'me l'garde pour plus tard, et pis j'risk d'avoir un p'ti creu en rout. Le cri du rage du boss fut si intense que les boyz aux alentours se bouchèrent les oreilles. L'énorme ork soupira. -"Ok Ok, tan pi" souffla l'ork en jetant le chaotique en l'air par desssus son épaule comme un enfant jetterait un caillou. Les hurlements de terreur du chaotique laissèrent la place à un gargouillement d'agonie lorsqu'il s'empala sur une des piques qui hérissait la carcasse d'un rhino du chaos. Les orks se mirent en marche et atteignirent en deux heures l'un des flancs de la montagne et ils en firent l'ascension en moins de de sept heures. Arrivée au sommet, la troupe d'orks vit que le sommet plongeait vers le bas et donnait sur une vallée aride. Au centre de la vallée se trouvait une épave de valkyrie et de corps partiellement momifiée et tout autour.... des eldars qui cherchaient la même chose que les orks et les spaces marines du chaos. -"R'gardez, des z'oreilles pointues, des tas d'zoreilles pointues on va bien s'marré exulta Kazstard!" -"Ferm'la. le coupa Taraboss, "On va saproché assé pour qui z'utilisent pas leur fling' puis on s'lait fait au kikoup". Les orks se rapprochèrent d'une centaine de mètres sans que les eldars les remarquent. Puis, Taraboss lança une puissante "Waaaaaaag" de son communicateur et les orks s’élancèrent comme un seul homme sur les eldars, Obelork fonça sur un groupe de gardien, son ventre imposant en avant. A l'impact, le groupe de gardien valsa de plusieurs mètres et deux se retrouvèrent écrasés sous les chausses de l'ork. Taraboss écrasa son kikoup sur la tête d'un exarque ce qui eu l'effet de réduire l'exarque en une bouillie de matériaux composites et de sang. Partout les orks firent voler des membres de leurs adversaires jusqu'à ce que le dernier eldar mordit la poussière, embroché par un Kikoup ayant la forme d'un sabre grossier. Néanmoins, immédiatement après, un cri perçant déchira l'air et Taraboss vit des banshees accompagnées d'araignées spectrales et de scorpions courir à leur rencontre. Fou de joie à l'idée de s'engager dans un nouveau combat , il s'élença et le reste de ses boy'z à sa suite. Peut être allait-il rencontrer Gork et Mork à l'issu de cette journée? Où peut-être allait-il revenir victorieux auprès du seigneur Morgust et diriger une band'de guerre plus nombreuse. Il ne le savait pas et s'en moquait, car il allait se battre contre les meilleurs guerriers des eldars, et tout d'un coup, il repéra sur les flancs de la colline entourant la cuvette un éclat brillant comme une pièce d'argent que l'on expose au soleil. Les Tanks bustas avaient pris position, prêts à prendre les z'oreilles pointus à revers avec leurs lance rokettes. . C'était un jour ordinaire, c'était un jour de fer, c'était un jour de guerre.
  16. Bienvenu à tous dans mon humble sujet, que je remet aux goûts du jour après avoir repris le zhobby suite à mes études Vous qui entrez ici, si vous êtes un zoneil, veuillez montrer gemmes peintes et holochamps. Si vous êtes un mon keigh, veuillez déposer les bolters à l'entrée, au risque de tout salir! Donc par ici, vous aurez droit à: -De l'Eldar. -De l'Eldar. -De l'Eldar. -Un petit peu plus d'Eldar, mais des noirs. -Saupoudré de Corsaires. -Le tout agrémenté d'Arlequins. -Avec, un jour peu être, de l'Exodite. En attendant, j'ai du travail jusqu'au prochain millénaire au moins. L'ouverture de ce sujet date de 2010, 1 ans après mon entrée dans ce fabuleux monde qu'est 40k (je ne te remercie pas, Eldrad de mes c*******). Donc une petite photo comparative de ma collection, avant après, en 5 6 ans d'écart, ça donne quoi: Sachant que depuis, les WK ont fait des petits, l'Armorcast aussi, et que 2 3 merdouilles sont venu s'y ajouter. Sans parler des arlequins récemment, ou autres broutilles pas du tout pénible à colorier. Et un kickstarter Raging Heroes, aussi. Et ne parlons pas de la prochaine sortie du codex, c'est un sujet tabou >< Y a donc du pain sur la planche (ou de la gemme sur la table de peinture, aussi). Pour un ordre d'idée du nombre de pts (pas du tout mis à jour depuis plusieurs mois), ça donne ça [insert pub pour ALN 40K, un site qu'il est bien], je dois être au delà des 35k à l'heure actuelle: N'hésitez pas à commenter, je prend tout ce qui est à prendre^^ Y a des photos qui sont passées à l'as en page 1, le sujet reprend surtout en page 2
  17. Bonjour à tous ! Je suis un joueur " débutants " dans 40k ! j'ai quelques connaissances mais en termes DE SMC / SM ! Ayant beaucoup tourné/cherché/hésité j'aimerais finalement essayer les Craftworlds, le coté fluff vaisseaux mondes / runes etc à l'air cool mais assez difficile à comprendre pour une première armée éventuelle ! J'ai donc quelques questions concernant la création de ma première liste. Je souhaiterai partir sur une liste assez " polyvalente ". Cependant on m'as donner déjà quelques réponses me disant que je cite : - " L'armée est TRÈS "papier cailloux ciseaux" c'est a dire une unité est spécialiser contre quelque chose, mais faible contre une autres, c'est rare qu'il y est un une unité qui peu faire un peu tout. " Et on m'as fait pars aussi de : - " Armée plutôt difficile a jouer car l'erreur ne pardonne pas. " Du coup je suis un peu retentissant sur ma capacité à savoir " jouer correctement " l'armée , comparer à d'autres qui m'ont apparu " plus simple à jouer et à apprendre " ! Cependant , j'ai une fixette très probante sur le fluff des Aeldari / Eldars et aussi sur le personnage D'Amallyn venant de Blackstone Fortress ^^ ! Du coup je viens chercher quelques réponses et pourquoi pas même quelques idées de listes d'armées commençant dans les alentours de 750 / 1000 points. Cette liste auras pour but de voir un peu les capacités et techniques de l'armée et voir sa " jouabilité " si je puis me permettre . Tout en essayant de rester " polyvalent " du moins qu'il y ai un peu de Tir / CaC / Psy / Véhicules etc ... Je ne sais pas si mon poste peux paraître assez clair et détaillés dans cette ensemble ! En attente de réponses de votre part, Cordialement, Arnaud.
  18. Salut les gens, après plusieurs années à regarder les autres poster des photos de leurs armées, c'est à mon tour de me lancer. Vous trouverez ici aussi bien des figurines uniques que des armées. Je peins selon mes envies, je ne m'impose pas vraiment de ligne de conduite. Je peins actuellement une armée TS pré et post heresy ... photos à venir prochainement. Je post une de mes figurines préféré, un RAZORWING eldar noir, j'avais peins cette figurine sur un we pour participer à un concours à la dernière minute. J'ai voulu utilisé la forme de la figurine pour faire ressortir la tête de mort. Merci de vos avis et conseils
  19. Bonjour à tous ! Après avoir jouer beaucoup Tau avec des listes molles et des listes salles je me décide de changer d’armée pour arrêter le mononeuronales (à force ça rend gogole^^). Bref je teste une liste pour un tournoi mi dur assez compétitif.... je connais rien aux eldars ça sera ma première partie donc n’hésitez pas ! (Conseils ?) Alors voici ma liste cependant quelques questions: -quel sort mettre sur mes psycker -quel trait de SDG et quel relique voici ma liste : https://40k.armylistnetwork.com/liste-438946-hyv.html
  20. Salut à tous, J'ouvre ce sujet pour partager mes réalisations en cours de travail. Cela me permettra de recueillir les avis, de faire évoluer mon travail et éventuellement d'expliquer ma façon de traiter les pièces. Je commence donc avec un player Harlequin en cours pour 40k : Il reste encore du travail mais l'idée est là.
  21. Monjour les loulous ! J'ouvre ce nouveau sujet (a la place de [40k-Death Guard] - Les élus de Nurgle) car je voulais vous montrer plus de figurines de plusieurs races et univers ! Au programme : Death Guard T'au Eldars Stormcast Eternals Ce sujet nourrira un récit multi-univers disponible prochainement ! ! Infos ! Schémas de couleur : Death Guard : fils souillés T'au : T'au Eldars : Ulthwé Stormcast Eternals : customisé Matériel de photographie : Smartphone Samsung (qualitée pas tip top) J'ai pas de bombe de vert Death Guard ? ¡ Fin des infos ¡ Bon, assez parlé, j'attaque avec deux plague Marines ! (Dark Imperium et Plague Marine Icon Bearer) Photo de groupe : Bon, je les ai peints il y a un bon moment alors c'est pas fou... Bon...y'a un bug avec FlickR donc ce sera malheureusement tout pour aujourd'hui... Je poste ce que je n'ai pas pu demain ! A très vite !
  22. Salut à tous ! Je poste ce sujet car, en tant que joueur eldars 40k j'ai voulu lors d'une partie les transposé dans ce système de jeu que j'aime beaucoup qu'est KillTeam. J'étais jusque là habitué aux GK, très content de pouvoir les sortir de temps à autres pour une partie de KT à défaut de les jouer à 40k. GK qui soit dit en passant sont assez efficaces à ce format. Ce qui n'a pas été le cas à mon sens des eldars... J'ai fais une partie à 1v1v1 contre du Tau et de la Deathguard. J'ai dérouillé et subbit ma partie... Hormis un déploiement pas forcément top de ma part, j'ai trouvé un vrai manque de punch dû à l'absence des boost psy qu'on a d'habitude. J'avais joué (de tête) 1 avenger exarque vouge/bouclier (très mal placé il a sauté T1 sur le premier jet de tir de stealth de la partie) 4 avengers 2 rangers 1 canonshu Le reste se guardians. - J'en ai retenu que les rangers sont totalement oubliable - Le canon je le remplacerai probablement contre un lance missile ou un canon solaire pour avoir plus de PA - Sur un malentendu un guardian peut rester toute la game en 2v1 au CaC et tuer un marine de la peste (il a même gagné une tête à mettre sur son socle le brave !) - La saturation de catashu à 12" est assez (trop) légère Je me demandais si vous aviez des tips ou autres pour mieux jouer mes KT Craftworlds à l'avenir ? Ou faut juste que je joue avec Commander et attente l'extension Elite pour pouvoir sortir des guerriers aspects (je croise les doigts) Merci d'avance pour vos réponses ! Bon jeu à tous, Mada.
  23. Bonjour à tous, Hobbyiste depuis de longues années mais avec peu de temps libre, j'ai décidé de retourner à mes premiers amours, les Eldars, qui furent ma première armée au moment de la V3. Mais pas n'importe lesquels, des Exodites, ces eldars "sauvages" ayant échappé à la chute en s'exilant sur des mondes hostiles et en se rapprochant de la nature. Ci-dessous : le fluff de ma planète, Lylogir. Mon armée possède des relations avec le vaisseau-monde Biel-tan, qui justifie une partie de mon héraldique et l'accès à quelques véhicules. Avant tout, voici mes sources d'inspiration : - Taran, la bible du fluff francophone - le travail de Binary77 sur Bols - le site stephane.info, qui n'est plus accessible actuellement mais qui montrait un très beau Carnosaure et des conversions de véhicules (d'ailleurs je suis preneur si quelqu'un a des copies) N'étant pas un grand sculpteur, je compte me servir de l'extrême modularité des grappes plastiques des différentes gammes pour ces figs ! Sans transition, ma figurine test : Il s'agit d'un Chevaucheur de Sang-Froid, qui sera joué en count-as comme Motojet avec Rayonneur Laser. Les pièces sont issues d'un Chevaucheur de Sang-Froid Elfe Noir, d'un kit de conversion de Lance de Lumière résine ainsi que d'un backpack de Guardien et de diverses pièces de Céraste Eldar Noir. Peinture à suivre ! figurinistiquement, Asurmen
  24. Bonjour à tous ! Après quelque discutions avec certains membres et parcourus quelques listes compétitives, je trouve ça assez dommage qu'avec la diversité de notre codex les listes et unités soient si peu variées. J'aimerais donc monter une liste sans les inconditionnelles shining spear et dark reaper. Je ne cherche pas à gagner l'ETC mais j'aimerais quelque chose avec assez d'impact et compétitif. Le premier jet donne ceci : PLAYER : Madakilla DETACHMENT : Éclaireurs HQ1 : Farseer Skyrunner(1*130), Catapultes shuriken jumelées(2), Lance chantante(5), Chance, Fatalité [137] HQ2 : [Seigneur de Guerre] Autarch Skyrunner(1*95), Catapultes shuriken jumelées(2), Pistolet shuriken, Epée énergétique(4), Masque de Banshee, Sabre Ardent, [Alaitoc] Chef Puritain [101] HQ3 : Warlock Skyrunner(1*65), Catapultes shuriken jumelées(2), Lance chantante(5), Protection / Spoliation [72] FA1 : 3 Vypers(40 + 2*40), 6 Canon shuriken(60), 6 Canon shuriken(60) [240] FA2 : 9 Windriders (48 + 6*16), 9 Canon shuriken(90) [234] FA3 : 9 Windriders (48 + 6*16), 9 Canon shuriken(90) [234] Total detachment : 1018 DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Illic Nightspear(1*80) [80] HQ2 : Spiritseer(1*65), Célérité / Entrave [65] Troup1 : 5 Rangers(60) [60] Troup2 : 5 Rangers(60) [60] Troup3 : 5 Rangers(60) [60] Elite1 : 10 Howling Banshees (45 + 5*9), 9 Epée énergétique(36), Howling Banshee Exarch (0), Epées-miroirs(4) [130] Total detachment : 455 DETACHMENT : Fer de lance HQ1 : Warlock(1*55), Puissance / Atonie [55] HS1 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(2) [157] HS2 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(2) [157] HS3 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(2) [157] Total detachment : 526 ARMY TOTAL [1999] Tous les windriders et les vypers en "hit and run" permanent en profitant de leur portée. Escortés par l'Autarch pour la relance des 1 et le sans peur, potentiellement boostés par puissance et tirant sur une unité "fatalisée" qui s'approche un peu trop près. Une bonne satu de force 6 avec potentiellement une PA pas négligeable. AMHA bon pour l'anti troupes/anti élite. Les rangers avec Illic en tenue d'objectif pour sniper du personnage ou espérer de la BM pour finir ou entamer des chassis. Les banshees idéalement boostés par chance + célérité + puissance + chargeant une unité sous fatalité, ignorant l'overwatch. Ca fait un total de 21 attaques F3 relance des 1 pour toucher, relance des blessures ratés, bonus de +1 pour blesser, avec une PA-3. De quoi gérer soit relativement gérer le nombre ou l'élite. Bon après ça reste fragile et c'est pas ultime mais je pense qu'il y a des choses à faire. Chercher des gunlines/De l'infanterie d'appuis ou de l'infanterie de CaC légère. L'Autarch pouvant les accompagner au CaC histoire de rajouter ses 4 attaques de F4 PA-4 et fiabilisé le tout au moral. On évitera d'aller au CaC contre des unités avec trop de répondant ou de résistance tout de même... Ou alors faudra-t-il bien les entamer au préalable au psy ou au tir. Bon et puis les 3 prismes à portée les uns des autres et qui couvre un large espace de la map niveau menace pour tirer sur un peu tout et nimporte quoi en privilégiant les grosses menaces et les chassis que le reste de l'armée pourrait difficilement gérer. Avis/critiques/observations/objections/réflexions, tout ça sont les bienvenue et même encouragés. Je ne prétends pas révolutionner le metagame mais j'aime à penser qu'on a moyen de profiter de la diversité du codex pour trouver des alternatives viables même en compétitif à l'éternel 27 shining spears et 2x10 dark reapers qui ont l'air de lasser à la fois les joueurs Craftworlds mais aussi nos opposants. J'aimerais réfléchir ensemble à des alternatives intéressantes et viable même en compétitif. Je réfléchis aussi également sur une liste pour jouer avec un wraith host qui, je pense, peut reserver quelques surprises et qu'il y a peut être quelque chose à creuser de ce coté ci. Merci d'avance pour vos retours et vos remarques !
  25. Hello Avant toute chose ce post a pour unique but de faire plaisir aux yeux et de saluer le coup de pinceau des réalisateurs...Pourquoi ? Car j'ais toujours souhaité avoir une armée sur le thème du Joker, et que ma main droite ayant la bloblotte suite a un accident de la route, je suis a ce jours incapable de réaliser moi même ce que je souhaite avoir. C'est donc sans aucune honte que j'ais fais appel à l'ami Koshon pour mon armée, et que je me suis offert les services de Fabrice Tran pour l'Yvrainne. Ils ont retranscris ma direction artistique si je puis dire ainsi. Je l'accorde, cela peut s'apparenter à un coup de pub pour eux, mais il n'aurait pas honnête de ma part de poster des photos de leur réalisations sans mentionner les dits " artistes" Sur une base de 1000 points, avec comme seigneur Yvrainne, je souhaitais une Harley Quenn et sa suite de "Joker" l'Harley est inspiré sur le personnage de Suicid Squad ( hormis le rose pétant).... un teint pâle des couleurs opposée asymétriquement. le schéma du familier est orienté sur les hyènes ( animal de compagnie d'harley) Le reste de l'armée est réalisée avec les couleur du Joker, celui de la série animée ce qui donne une touche légèrement cartoon avec un rappel Eldar grâce aux gemmes et armes type moelle spectrale. Voici les premières images. ** L'yvrainne a déjà été postée par son peintre ** ** l'armée est posté avec l'accord de son peintre ** http://image.noelshack.com/fichiers/2018/24/2/1528819152-dscn0526.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2018/24/2/1528819527-dscn0521.jpg Voila le plus gros du premier détachement est sous vos yeux !
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