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  1. Bonjour, Pour compléter mon armée d'Elfes Sylvains, je suis à la recherche de deux ou trois Wardancers/Danseurs de Guerre V6. Mes recherches se concentrent à présent sur le Shadowdancers/Danseur d'Ombres... aussi appelé le héros danseur de guerre Elfes Sylvains (l'héroïne en l'occurrence !) en bas à droite sur la photo! https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Wardancers?file=Wood_Elf_-_Wardancers_(6).jpg N'hésitez pas à me contacter, je suis ouvert à toute proposition!
  2. Bonjour, Je suis (re) nouveau sur le forum (passage éclair il y a quelques années juste avant de faire une très longue pause), et j'aimerai vous montrer mes créations les plus récentes. J'ai commencé Warhammer il y a environ 20 ans, avec un peu plus de 750 peintes à mon actif. Dans ce topic je vous montrerai mes armées de battle : nains, elfes sylvains et empire (je ne suis jamais passé à AoS, qui est d'ailleurs la raison de ma dernière pause), mais surtout 40K : space marines (2 schémas); space wolves, space marines du chaos, catachans et leagues of Votann. J'ai aussi quelques figs de l'admech, custodes, un chevalier impérial, mais ça ne sera pas de grosses armées. Première photo, des heathkin warrior des leagues of Votann, avec le schéma de couleur trans hyperian alliance. Pour le socle c'est de la texture noire avec vernis brillant, et recouvert de neige, pour donner un côté un peu hostile et faire ressortir la figurine. La chope vient d'un vieux kit de guerriers nains. Orcrist
  3. Bonsoir à tous, Je vous propose ici une petite bande dans le bute de participer au CDA Mrdheim 3. J'ai choisi les Elfes Sylvains car, depuis des années, j'adore cette armée, que j'ai accumulé une quantité non négligeable de figs de cette faction mais que je n'ai jamais vraiment pris le temps de les peindre ou de les jouer. Donc je suis parti de la liste dispo sur le site de la Taverne de Vallenor (merci à lui, mille fois merci) disponible ici: Liste Elfes Sylvains En l'état, ma liste donne ça: Héros Noble, arc elfique, épée [80+35+10=125] Danseur de guerre, armes de danseurs [50+40=90] Danseur de guerre, arme à deux mains [50+15=65] Total héros ==> 125+90+65=280 Hommes de mains 2 gardes, arcs longs [(40+15)*2=55*2=110] 2 Gardes éternels, Saearaths [50*2=100] Total hommes de mains ==> 110+100=210 Total bande ==> 280+210=490 Au sujet des Gardes éternels, j'ai l'impression qu'ils sont de base équipé d'une saearath. J'ai juste? Sinon, je m'oriente donc sur une faction assez équilibre mais sans forestiers (je ne retrouve plus les p'ti bonhommes dans mon fatras).
  4. Plop, suite à la sortie de AOS je recommence ici mon sujet d'elfe sylvains de Modryn, les Futaies Nocturnes. J'ai choisi un schéma de couleurs qui sort de l'habituel vert/marron des zoreilles pointues hippies, pour être en accord avec leur coin de forêt, qui est éternellement plongé dans l'obscurité. Niveau fluff il sortira dans peu de temps, sachez juste que les elfes de Modryn font passer les elfes noirs pour des petites danseuses (en gros c'est des psychopathes). Sans plus attendre la première unité de gardiens: On enchaîne avec des gardes éternels: Première fois que je teste à faire des lances en "bois" disez moi ce que vous en pensez. Un cavalier de kurnous converti à base d'un loup fenrissien: Et la toute petite photo de famille: La prochaine fig à (finir) passer sous les pinceaux sera un spellweawer. Je prends toutes remarques ! ^^ A toute ! Telerin.
  5. Je faisais un tour sur le site de GW et je suis tombé sur la Branchwych. Je me suis dit pourquoi ne pas l'adapter pour la V8. Au début j'ai voulu en faire un personnage au même titre que l'hamadryade mais leur profil étant identique et leur description assez proche je propose donc juste de nouvelles options à l'Hamadryade pour jouer cette nouvelle figurine. Pour l'Âprelarve je me suis inspiré des farfadets "troupe de tranchants" de la V6. Praticiennes druidiques de la magie vitale sacrée, protectrices des clairières à graines-âmes de leur clan, les Branchorceleuses sont tenues en haute estime pour leurs capacités de générales et de conseillères en sorcellerie. C'est à elles qu'incombe la funèbre tâche de récolter la graine de leurs camarades tombés au combat, ce qui renforce leur propension à la colère, et leur étonnante férocité quand elles sont courroucées. Les Branchorceleuses sont accompagnées de leurs âprelarves, des créatures voraces dont les mandibules déchirent sans peine la chair et les os. Redoutables matriarches guerrières des Maisonnées sylvaneths, les Branchwyches guident les leurs à la bataille avec les explosions de leur magie et les sifflements de leur faux. À l'issue des combats, ces mêmes armes servent à récolter les lamentiri de ceux qui sont tombés, préservant ainsi les souvenirs et les âmes des sylvaneths. Options : _ une Hamadryade peut être promu en Branchorceleuse pour +40 points _ une Hamadryade ou une Branchorceleuse peut avoir un Âprelarve pour +10 points Branchorceleuse Une Branchorceleuse est un sorcier de niveau 2, équipée d'une Faux de Bois-vert (arme lourde). Âprelarve Le personnage gagne 1 Attaque au corps à corps. Cette attaque est résolue avec sa CC, et possèdent une Initiative de 4 et une Force de 2. De plus, elle est perforante.
  6. Bienvenue dans mon sujet présentant une armée d'Elfes Sylvains pour le CdA The End Times.       Pour plus d'informations : Le sujet principal   Voici la liste des élus :   Tueur Nain - Le dernier combat de la tsarine Katarina Tibo - Le contingent de Drazhoath Caitlyn - La bataille finale du Roi phénix contre Tyrion Yilmi - L'ost de Siolür,disciple d'Arkhan le noir Ghurneth - La harde du Borgne Orphée - Les survivants de Tetto'Eko :( Xoudii - La Joyeuse Cohorte :( Deloa - La croisade des Gueux :( Rincevent - C'est ici. Elwin - La Waaaaagh! sauvage de Grimgor :( Gueute - Throgg et sa horde monstrueuse Le Teigneux - Le Throng de Kraka Drak David - La mission du prince Settuneb :( Sgt_pepper - La Meute de Throt le Galeux Zulgart - Z'armok L'aut Prophet' sauvaj' :(   Le fluff :   Le seigneur Valendril, troisième fils de Dame Heggria, se fit relire le message une seconde fois. Sa mère lui demandait de quitter sa petite forêt d'Aësliren et de rejoindre instamment les forces de Fyr Darric. Si elle en croyait Naïeth, la Prophétesse, rien ne devait être laissé en arrière. Les temps étaient troublés comme jamais : la Déchirure touchait à sa fin. Tous ses gens devaient le suivre. Les racines qu'ils suivraient devaient les mener à Withelan. Là, ils combattraient aux côtés d'Ariel et d'Orion en personne.   Valendril se fit songeur. Son passé resurgit. Il était naguère promis à une toute autre destinée : il deviendrait Danseur des Ombres. Mais au cours d'un combat contre un terrible Minotaure, un coup de corne le priva de sa vue pour toujours. Grâce à sa maîtrise de l'art de la danse, Valendril parvint à tuer son adversaire malgré tout. Il finit par se rétablir, mais ses yeux étaient définitivement perdus. Son avenir en tant que général était compromis car il ne pourrait plus guider ses troupes. Une certaine mélancolie s'abattit sur lui. Il dansait moins qu'avant, il partait marcher dans les bois profonds en tâtonnant parfois. Au cours d'une de ses errances dans les bois, il fit une rencontre improbable : un imposant grand cerf se présenta à lui. Très vite, ils s'apprivoisèrent l'un l'autre. Persuadé de l'intervention du Dieu Trompeur, Valendril retrouva une certaine fougue du combat. A présent, dès qu'il partait au combat, sa fidèle monture, Al'Okr lui prêtait ses yeux. Le lien lui semble encore aujourd'hui empreint de magie.   Après quelques instants de méditation, Valendril dicta ses ordres afin de préparer leur départ, peut-être définitif, d'Aësliren. Il ferait partie du premier convoi avec ses premières troupes...   La figurine test :   La liste d'armée : Héros : (380 points, soit 38 % de l'armée)   Valendril, général. (140) Capitaine Sylvain (Glade Captain) sur Grand Cerf.   Linuthiel, Porteuse de la Grande Bannière. (165) Capitaine Sylvain (Glade Captain) sur Grand Cerf.   R'Lya. (75) Hamadryade (Branchwraith).   Unités de Base : (254 points, soit 25,4 % de l'armée)   Les épines d'Aësliren 12 Gardes Sylvains (Glade Guard) (144) avec EMC (non comptabilisé dans le total)   La garde du bosquet 10 Dryades (Dryads) (110) avec Nymphe (Branch Nymph) (non comptabilisé dans le total)   Unités Spéciales : (310 points, soit 31 % de l'armée)   L'ire d'Aësliren 5 Cavaliers Sauvages (Wild riders) (130) avec Chasseur Sauvage (Wild Hunter), porte-étendard et musicien (non comptabilisé dans le total)   La garde de Chêne 4 Lémures (Tree Kins) (180) avec Ancien (Tree Kin Elder) (non comptabilisé dans le total)   Unités Rares : (50 points, soit 5 % de l'armée)   Belariel 1 Grand Aigle (Great Eagle) (50)   Total : 994 points   Grosse pièce et Protagoniste : Orion.   Le tableau d'avancement : (Mise à jour : 27/02/16)   J'espère que ce qui suivra vous plaira et que ce CdA emmènera tout le monde jusqu'au bout.    
  7. Voici une assez sympathique campagne pour des proxy elfes sylvains. Toutes les figurines ne me convainquent pas, et les prix, pour du crowdfunding, restent élevés, mais les Asraï se croisent tellement rarement en crowdfunding que cela valait la peine d'attirer l'attention sur la campagne. On y retrouve les classiques: danseurs de guerres, chevaliers sylvains, guerriers faucons, des trucs montés sur élan et autres machin arbresques. Estimation, décembre 2016, donc probablement décembre 2017... La campagne
  8. Salut à tous, après avoir passé un nombre obscène d'heures à regarder les post modélisme du forum, je me lance pour vous présenter mes elfes sylvains. J'ai choisi un thème automnal. parce que je m'ennuie assez vite avec un schéma de couleur et que celui-ci me permet de ne pas peindre deux figurines de la même manière je poste ici pour avoir des conseils, et vos avis sur l'armée bien sûr. le fluff donne quelque chose comme ça: La forêt de cette petite clairière rattachée à Tirsyth, le hall des cendres, a en grande partie brulé suite à une incursion du Chaos. Leur prince a donc fait un pacte avec Corvus, le dieu corbeau afin de préserver une partie de la forêt.Le prince est désormais sous l'influence de Corvus, et on murmure à travers Athel Loren qu'il est désormais fou, ou tout du moins maudit, d'autre pense qu'il n'est plus qu'une coquille vide, une simple marionette de Corvus. Seule Morrigan sait qu'il est consumé par une rage inextinguible contre le chaos qui l'a mis sous le contrôle de Corvus, ce dernier étant prêt à tout pour provoquer le rhana dandra, la guerre ultime contre le chaos. Seule Morrigan, une danseuse d'ombre éspère encore déjouer les plans de Corvus, et joue inlassablement des parties d'echec contre le Dieu Corbeau. lorsqu'elle gagne elle peut choisir pour un temps le destin de la clairière... lorsqu'elle perd elle doit ramener des têtes à Corvus.... On commence avec un homme arbre converti à partir de bitz restant après avoir monté Durthu Donc on commence logiquement par... un sorcier du chaos mal en point. ensuite un petit roc fait en fimo que j'ai moulé pour faire un cristal : enfin le cristal qui emprisonne le sorcier: Et on ne s'arrête pas là... la conversion avec des bitz d'homme arbre... et enfin l'homme arbre et le cristal qui lui sert de bras... avec un peu de peinture La suite bientôt.... à vous!
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