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  1. Bonjour à tous, Voila déjà un moment que je vivais avec un regret, ne pas avoir connu Epic. Quand je suis arrivé dans l'univers de 40k, GW en vendait encore mais faut bien sur que c'était assez "confidentiel". J'ai souvent entendu des gens dire du très bon sur le jeu, comme quoi c'est sans doute le meilleur jeu que GW ai jamais produit (malgré que ces même personnes aient remisée leur armée à la cave ?). Avec Adeptus Titanicus, j'ai un peu comblé ce manque- Et il y a quelques semaines, j'ai débarqué en pleine partie chez un ami qui se remet gentiment au jeu avec des potes a lui. Ni une ni deux, en rentrant chez moi, j'ai potassé les codex, regardé ce que je pourrait prendre qui irai bien avec mes Chevaliers et Titans et j'ai craqué pour de l'Adeptus Mechanicus de chez Vanguard Miniature. A la reception de mes figs, la première chose qui m'a bluffé c'est la qualité des figs. Jusqu'à présent, la plus petite échelle que j'avais eu c'était du 15mm avec du Flames of War, et leur infanterie était moins bien moulée je trouve. Bref, assez de blablba. Voila un premier socle de commandement et leur chimère. A+
  2. 01/04/19 à 15h00 Bonjour CARTES Je cherche des cartes du jeu Horus Heresy de Sabertooth Games/Fantasy Flight Games. Je cherche surtout dans les extensions (porte de la sédition, manoeuvre du traitre, bataille de Prospero, feu démoniaque, mains de l'empereur, lame du traître et dropsite massacre + les cartes promo) Je peux échanger avec des cartes du jeu de base (HH) ou de la porte de la sédition (SG) ou la manœuvre du traître (TG). Elles sont aussi à vendre. Je cherche préférentiellement en français, mais en anglais ça va aussi. Je mets en vente une belle collection de l'édition de base (HH) contenant 127 des 152 cartes. Il ne manque "que" des ***(rares) et des ****(foil), un certain nombre de rares étant déjà incluses dans ce lot, ainsi qu'une magnifique foil avec abaddon. Il y a une seule fois chaque carte. Ce set est à 40€ et non délotable. Set avec toutes les cartes communes du jeu de base (loyalistes + traîtres + neutres) 10€ Set avec toutes les inhabituelles du jeu de base (loyalistes+traitres+neutres) 10€ Set avec toutes les communes loyalistes ou traîtres ou neutres : 5€/allégeance Set avec toutes les inhabituelles loyalistes ou traîtres ou neutres : 5€/allégeance Les cartes de crédits impériaux (reprenant le background du jeu, c'est-à-dire le texte du livre "visions of heresy") je les ai jusqu'au numéro 28 complet une fois et jusqu'à la 14 avec des trous (4 et 11 manquants) et la 6 en doublon. Si quelqu'un prend les 28 crédits (en un exemplaire) je les fais à 10€, sinon c'est 0,5€/carte. Voilà la liste de ce que je recherche : - Je possède aussi un booster pour le jeu de cartes Age of Sigmar Champion, le booster a été ouvert, les cartes sont visibles dans la galerie (dossier cartes) : 1€ Necromunda Il s'agit des figurines V1 en métal sauf si spécifié. Elles sont presque toutes jamais utilisées, donc non peintes et non ébarbées. Voir photos. Scavvy (fouisseur) gang avec leader, balaise avec lance harpons, trois gangers et deux zombies plastiques peints : 30€ Orlock 12€ ou à l'unité: ganger : 5€ ganger avec la lame coupée : 4.5€ Juve : 5€ Goliath 20€ ou à l'unité: Balaise avec mitrailleuse lourde (heavy stubber) : 12€ Leader avec lance grenade: 12€ Spyrers Jakara : 20€ ou 12€ l'untié Delaque 2x Leader Delaque 6€ l'unité 1x Juve 5€ Van Saar: 25€ ou à l'unité: Leader : 6€ ganger : 5€ (5 dispo) Inquisitor: Vendu Battlefleet Gothic: vendu, je dois trier ma flotte chaos. Epic Armageddon Grokalibr ork neuf dans son blister 10€ Mordheim: Lien galerie photo 2022 ------------ Modalités : Je vis en Belgique. Une remise en main propre est possible sur l'axe Liège-Hannut ou au Musée d'Art et d'Histoire au Cinquantenaire (à Bruxelles donc). Les frais de port sont à votre charge, c'est la poste ou mondial relay. Payement par Paypal ou virement bancaire. J'ai un sujet de vente en section 40k pour voir mes feedbacks.
  3. Tiré du sujet général ici : Le niveau de détail du sculpt(la photo de dessus) est évidemment moins tranchant car les fig sont destiné au plastique et non à la résine, comme les MK4 de calth qui sont plus arrondis et moins saillantes que celle de FW, c'est juste pour chasser l'air plus facilement... Après BB ce sera le tour d'epic...50% des modèles de l'heresie ont été fait en 3d...ça va aller vite! there will be a core focus in plastic in the starting box sets that will be designed by the SG department and then manufactured by the main Studio. Blood Bowl is currently in development but mentions were made about Adeptus Titanicus coming back to its roots of a Titan vs Titan game set in the heresy and additional Necormunda gangs made in resin. Ce retour d'Epic sous la forme (dans un premier temps ?) d'Adeptus Titanicus est une excellente nouvelle. Cela veut en effet d'abord dire une superbe boite avec des titans bénéficiant du savoir faire actuel de GW et pouvant être incorporés à nos armées Epic. Et cela veut ensuite dire que pour l'instant aucun nouveau système de jeu ne viendra faire concurrence à Epic Armageddon (au risque de diviser la communauté) qui est sans aucun doute la meilleure version d'Epic à ce jour. Edit : Changement de titre du sujet... ?
  4. Vanguard Miniatures est, à l'heure où j'écris ces lignes, le meilleur producteur de figurines 6mm compatibles avec l'univers de Warhammer 40k (ou 30k selon les gammes). Non seulement la gamme est très riche avec du count as pour les Space Marines (plutôt 30k), la Garde Impériale, l'Adeptus Mechanicus, le Chaos, les Orks ou encore les Eldars mais en plus la qualité des figurines est excellente. C'est donc un fournisseur de figurines incontournable pour ceux qui n'ont pas la chance d'avoir une imprimante 3D. Comme Vanguard Miniatures produit aussi des figurines 15mm et 3mm, j'avais pris l'habitude de suivre son actualité dans AW - Rumeurs et Nouveautés et en particulier ici mais je me dis que ce n'est pas plus mal de diviser le sujet et de suivre les nouveautés 6mm compatibles avec Epic et Adeptus Titanicus (ne sous-estimez pas l'intérêt de placer quelques figurines d'infanterie ou un véhicule sur le socle d'un titan pour souligner son échelle).
  5. Salut à tous !Petit rapport de bataille Epic Armageddon en 3500pts. Garde Impériale vs Adeptus Mechanicus Titan Legion ! Bref, du gros contre du petit !C'est notre premier rapport filmé j'espère que cela vous plaira !https://youtu.be/wRXJFtTMCcoOn compte bien recommencer d'ailleurs Bon visionnage !
  6. Bonjour à tous, En complément de l'autre sujet dans le forum de vente Warhammer (https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/289453-vente-figurines-warhammer-années-90-5e-édition/) , quelques figurines pour d'autres jeux. Ne pratiquant plus le hobby depuis longtemps, je n’ai malheureusement pas de références antérieures à fournir. Les socles & boucliers éventuels sont conservés à part & n’apparaissent pas sur les photos que j’ai prises, mais sont bien là. Certaines figurines peuvent avoir des traces de colle ou de vieille patafix. N’hésitez pas à demander des précisions ou d’autres photographies si nécessaires. Celles-ci ne sont pas terribles, faites avec mon vieux Kindle, mais je peux emprunter un appareil digne de ce nom s’il le faut. Prix fermes, à voir néanmoins au cas par cas en cas de lot. Les frais de port sont en sus. Paiement de préférence par virement bancaire, sinon par chèque (dans ce dernier cas, je n’enverrai les figurines qu’après encaissement), ou, bien sûr, liquide. J’habite en Alsace, une remise en mains propres est donc possible à Ribeauvillé ou Strasbourg. Précision logistique importante, je ne possède pas de smartphone & n’ai pas accès à internet en journée, je ne peux donc communiquer que le soir. - Inquisiteur du Griffon (Confrontation) 30€ https://imgur.com/a/P3DhN3U - Spyrien Yeld (Necromunda) 20€ https://imgur.com/a/TCimvSb - Titan Eldar pour Epic 30€ https://imgur.com/a/E6QrJeg - 12 figurines haut-elfes pour Blood Bowl : 7 trois-quarts, 1 phénix, 2 dragons, 2 lions 75€ https://imgur.com/a/81977Or
  7. Waugh, Olivier, 40 ans et nouvel habitant de Carpentras dans le Vaucluse, je suis de retour en Provence après avoir bien bougé en France. Vieux joueur de 40K, j'ai découvert plein d'autres jeux mais plus tard, après leur « pic d’intérêt » ce qui fait que je galère à trouver des joueurs. J'ai pas mal de temps à moi et je teste beaucoup de choses. Alors oui, J'ai beaucoup de mal à jouer avec les optimiseurs, râleurs, compétiteur à tout prix... je suis joueur ork dans l'âme donc pour moi une bonne baston se fait dans la joie et la bonne humeur peut importe le résultat tant qu'il y a eu de l'action du sang et des rires !! J'ai par exemple beaucoup de mal avec le joueur Eldar qui n'osera pas dire que son codex est très fort... Donc je cherche des joueurs sympathiques dans le coin pour : 40k mon jeu de cœur ( 9000 orks / 5000 GI / 3000 BA / 2000 IK ) : en mode cool ou scénarisé , il y a aussi la version en alternée qui doit être sympa à tester . 9eme age ( elfes sylvain / nain / orques ) : j'ai fait une « vrai» partie il y a 2 ans mais j'aimerai bien tester plusieurs parties pour s'amuser... Epic / Space Marine ( orks / GI ) : mon premier jeu dans l'univers de 40k et franchement un des plus sympa... mais c'est super difficile de trouver des joueurs... j'ai les règles d'Armageddon mais aussi celles de Net Epic ( old school !! the best !! ) si voulez tester. BloodBowl ( skaven / halfling / slaan / humain / ork ) : j'adore ce jeu mais c'est vrai que je joue plus les TD que la castagne... prochaine équipe : les vampires ! Zombicide ( moderne et medieval) : alors, je suis tombé dedans sur le tard ( il y a 2 ans ) et, comme Obelix, j'adooore !! J'ai aussi découvert une web-communauté de malade. J'ai aujourd'hui peint les figs et je possède pas mal de tuiles fan-made ( des fous!!). X-Wing ( 1er version) : je joue plutôt avec les ''petits'' vaisseaux de base et suis pas trop fan de la course à l'armement ( même si, j'ai quand même du bon gros vaisseau). Le système est tellement sympa que pouvoir rejouer un combat Xwing contre TIE à coup de déplacement improbable me suffit à adorer. Un poker spatial, ce jeu ! Après, il y a les jeux plus spécifiques mais sacrement bon : SpaceHulk : l'avant dernière version. Le coup des blips, ça le fait ! Formule D ; avec plusieurs circuits et des règles sups, j'ai la 1ere version qui permet une conduite moins hasardeuse et vraiment funky. SuperGang : après l'avoir adoré adolescent, j'ai enfin réussi à trouver cette boite il y a 5 ans mais... j'ai pas eu l'occasion d'y jouer depuis. C'est un jeu de société excellent à base de gang avec tueur, dealer et prostitué dans un bon gros délire ( pistolet à fléchette fourni ). Les contrées de l'horreur : alors attention, là c'est du lourd en mode Cthulhu. J'ai toutes les extensions pour 3-4h de jeu en moyenne par partie dans le monde cauchemardesque du sieur Lovecraft. Bon désolé, c'est un peu long. En résumé : joueur ork cool, 40 ans, nouveau sur Carpentras Dans l'ordre : 40k / Zombicide / X-Wing / BloodBowl / Epic / 9eme age / jeux de société méchant Waugh
  8. Salut tout le monde ! Voici un petit rapport de bataille Epic Armageddon en 3000pts. J’ai affronté Hasdrubal et son AMTL avec mes Orks ! Déploiement & liste Point de vue Ork (TGF) : Je me suis déployé en longueur. Liste à base de 2 groupe de Chassa-Bomba, 1 landa rempli de boyz, 1 BLM “Super Krabouillator + Krabouillator”, 2 brigade blitz Mastok avec Brikolo, 1 Kult d’la vitesse.. Point de vue Princeps AMTL (Hasdru) : Je me déploie très classiquement, une formation de hoplites en garnison prêt des objectifs de mon côté. Le reste de mes forces avec les reavers en position centrale et les warhounds sur les flancs avec les deux autres formations de hoplites en rideau. TOUR 1 Point de vue Ork (TGF) : J’avance prudemment en essayant de tirer profit de mes tirs TK pour faire du dégâts. Mes Chassa bomba s’avèrent excellent et retirent tous les boucliers d’un Warhound, qui sera forcé de se regrouper près du Blitz de Hasdrubal. Plusieurs tirs TKs échouent (Double mouvement + Tir = tir à 4+...) et m’empêchent de faire autant de dégâts. Je n’arrive pas non plus à break ses unités d’infanterie dont une proche des 2 objectifs de l’AMTL. Je fais arriver mon landa à la fin du tour. Mes boyz font quelques dégâts, et nous faisons égalité au résultat d’assaut, permettant aux orks de détruire le Warhound adverse après le second round d’assaut. Fin du tour 1, les Orks sont dans une plutôt bonne position, avec peu de formations vraiment abîmées. Point de vue Princeps AMTL (Hasdru) : Les Chassa-bombas martyrisent un warhound qui part se regrouper vers mon blitz. L’arrivé du Landa dessus et les boys finissent par le détruire au second round de l’assaut. En même temps The Grim Fang décide de nettoyer la formation de hoplites en garnison. Contre toute attente, celle-ci ne subit que peu de pertes. TOUR 2 Point de vue Ork (TGF) : J’attaque le tour avec 2 assauts que je perds. Malheureusement je fais trop peu de pertes lors de mes attaques au cac, et au lieu de sortir 2 activations adverses je me fais break un Kult d’la Vitesse et mon escouade de boyz se fait anéantir. Deux gros coups durs. Mon BLM et une de mes brigades Blitz avancent sur la gauche, leurs tirs ne font rien. Mes chars qui avaient pris position sur la colline se font break en perdant pas mal de puissance de feu. Les titans commencent à prendre l’ascendant et je ne parviens pas à break d’unités… Je finis mon tour en faisant un redéploiement avec mon CS pour me rapprocher du blitz adverse. J’espère parvenir à rallier au moins 2 des 5 unités orks qui sont démoralisées - je n’en rallierai qu’une… Point de vue Princeps AMTL (Hasdru) :The Grim Fang remporte encore une fois le jet de stratégie et lance des assauts près de mon blitz, il déjoue quelque peu et je remporte les assauts. Il approche ses blindés pour effectuer des tirs sur mon centre, ceux-ci sans résultats probants ne lui permettent pas de m’impacter significativement. C’est le moment de contre attaquer. Un warhound fait cracher ses 2 deux destructeur turbo lasers sur les formation menacant mes hoplites puis la doublette de warhound double infernos fini le travail en incinérant les survivants. Ceux-ci break et se replient. Au centre c’est le moment d’impacter pour de bon, les deux reavers avancent et tirent sur les formations orks en approche. TOUR 3 Point de vue Ork (TGF) : Mon BLM est intact mais trop loin de l’action. Je l’avais placé trop loin des points d’intérêts stratégiques. Mon commandant vient détruire une des unités de piétons, tandis que les titans prennent position sur les objos en détruisant les dernières petites unités Orks. Il me reste presque 1400pts d’armées mais seulement 3 activations opérationnelles sur le terrain. Mon landa rate sa dernière acti, m'empêchant de contester la mainmise d’Hasdrubal sur mon Blitz qui m’aurait permis d’aller chercher un tour 4. La partie s’arrête donc sur un score de 3-0 (Blitz, Prendre et tenir, Défendre le Drapeau) pour l’AMTL. Point de vue Princeps AMTL (Hasdru) : J’arrive à démoraliser suffisamment de formations orks pour capturer les objectifs. Les attaques aériennes des Chassa-bombas ne trouvent pas la faille dans mes boucliers. Mes titans ne sont donc pas menacés et capturent les précieux objectifs. VICTOIRE 3-0 pour l'AMTL DEBRIEF Point de vue Ork (TGF) : C’est définitif - les orks ne sont pas ma tasse de thé. J’ai beaucoup de mal à construire des listes qui me plaisent et que j’arrive à manier. Les bandes à pieds sont fortes mais les petites activations, une fois break, sont presque impossibles à rallier. J’ai beaucoup aimé jouer les brigades blitz Mastok, que je jouerai de nouveau. Ici, les 2 assauts ratés me coûtent très chers, mais je n’avais pas d’autres choix que de les tenter pour enfoncer le clou. Partie très agréable néanmoins, il faudra que je continue à m’entrainer avec les peaux-vertes ! Point de vue Princeps AMTL (Hasdru) : J’ai subi toute la partie, en effet The Grim Fang a remporté le jet de stratégie à chaque tour et a donc pu initier les assauts là où il le souhaitais. Je crois que les véritables héros de cette partie sont les hoplites. Ils ont remarquablement résisté aux assauts des orks ce qui m’a permis de les remporter avec les titans en soutien. Je trouve que je m’en sors très bien avec ce 3-0. The Grim Fang n’est pas récompensé des actions qu’il a entrepris.
  9. J'ouvre un fil d'informations pour Troublemaker Games, une petite boite anglaise qui produit une gamme de figurines 6mm pour son futur jeu "Defeat in details", figurines qui sont exploitables par les joueurs Epic. Suite à un premier projet en crowdfunding, les premières figurines sont disponibles à la vente. Ne vous fiez pas à la peinture plutôt médiocre des photos, les figurines sont vraiment sympathiques. Skinnerz Biker Gang http://www.troublemakergames.co.uk/webstore_DiD_SBG.htm Beast Class Transport http://www.troublemakergames.co.uk/webstore_DiD_BCT.htm Churchillian and Black Prince Tanks http://www.troublemakergames.co.uk/webstore_DiD_CBP.htm Lancastrian Bomber http://www.troublemakergames.co.uk/webstore_DiD_LB.htm
  10. Après une joyeuse partie d'initiation à NetEpic Palladium en mars, Trahison sur Noctis Prime, bongoflo69 et moi enchaînons avec le match retour et une partie découverte d'Epic Armageddon ! Depuis l'accomplissement de sa mission, la force Eldar rescapée de l'assaut des Archives, avait choisi le chemin le plus court pour quitter Noctis Prime. La grande prophétesse Keltara se dirigeait droit vers le portail des Marais du Sud de Caprican par lequel sa Ost avait put pénétrer au cœur du territoire impérial. Elle avait déjà accompli les 2 tiers du chemin, mais dans la précipitation, elle avait encore du abandonner 1 Falcon et 2 Motojets trop endommagés par les récents combats pour continuer leur route. Pas le temps de réparer, elle se savait suivi, traqué par ces satanés Space Marines Sea Dragons. Elle murmura pour elle même: "Ces humains ne comprennent vraiment rien, il s'entête à nous suivre en quête de vengeance, tournant le dos à leur véritable ennemi." puis après quelques secondes de silence "Le Chaos doit bien rire de nous voir ainsi". Une fois ce constat établi, elle devait tout de même se concentrer sur ces objectifs : - Premièrement, évacuer ses Eldars (notamment les blessés) le plus rapidement possible de Noctis Prime, - Deuxièmement, surtout ne pas dévoiler la position exacte du portail du marais pour éviter qu'il ne soit détruit ou surveillé par les humains. Avec une armée ennemi si proche sur ses talons, ce second objectif semblait bien compromis. Elle compris rapidement, qu'elle n'avait pas d'autre choix que de faire volte face avant d'atteindre la zone du portail pour arrêter, repousser ou anéantir ces gênants poursuivants. La tourbière situé à l'entrée du marais ralentira sûrement les pesants blindés impériaux et avantagera ses antigravs. L'emplacement était approprié pour cette seconde bataille, puisque les humains souhaitaient tellement la livrer... bongoflo69 Le Land Raider de commandement du capitaine Ruhiel filait à pleine vitesse dans les plaines du Continent Sud de Noctis Prime. Il était encadré par les deux autres Land Raiders transportant le reste de la formation Tactique dont il avait pris la tête et par les Rhinos, Predators et autres Whirlwinds constituant l'ensemble de ses forces. Après la bataille des Archives Cartographiques de Caprican, les Sea Dragons avaient pris en chasse les Eldars de Biel Tan qui se repliaient en toute hâte vers les marécages des Dombes où les strategos impériaux soupçonnaient qu'était caché un de leurs précieux portails. Un écart projeta Ruhiel contre la cloison de l'étroit habitacle du Land Raider. Une petite projection holographique brillait devant lui, elle indiquait la position des forces xénos en fuite et soulignait à chaque instant l'écart qui se creusait avec leurs poursuivants. L'Esprit de la Machine du Land Raider semblait avoir compris que les Space Marines étaient guidé par une juste vengeance et il acceptait d'être poussé dans ses retranchements mais les véhicules antigrav Eldars étaient bien trop rapides. D'autant plus que Ruhiel ne pouvait compter sur aucun soutien aérien, toutes les unités étaient mobilisées dans la guerre contre le Chaos. Cependant le capitaine et ses conseillers avaient envisagé deux scénarios possibles. Le premier voyait les xénos profiter de leur vitesse supérieure pour leur échapper par le portail. Mais ce faisant ils leur révélaient sa position exacte ce qui permettrait sa destruction. Et cela sans que le Vaisseau Monde d'Alcarinquë ne puisse protester. Ses représentants avaient affirmé n'avoir aucun lien avec l'attaque surprise de Biel Tan dont l'agressivité la rendait imprévisible même aux membres de sa propre race mais personne n'était dupe. L'alliance fragile qui liait l'Imperium à Alcarinquë sur Noctis Prime était cependant trop importante pour être sacrifiée, les Sea Dragons fermeraient les yeux sur cette trahison mais les Eldars devraient accepter d'en payer le prix avec la destruction de ce portail. Des icones d'alerte apparurent soudaint sur la projection holographique et Ruhiel comprit que les xénos avaient choisi le deuxième scénario. Leurs forces avaient fait volte face et se déployaient en ordre de bataille. Celui ou celle qui les commandait avait compris que pour préserver le secret de l'emplacement du portail, il fallait faire face à ses poursuivants... CHAPITRE DES SEA DRAGONS Détachement Tactique + 3 Land Raiders + Commandant Suprême Détachement Devastator + 2 Dreadnoughts Feu d'Enfer Escadron de Predators Anihilator Escadrons de Motos (dont 2 Motos d'Assaut) + Chapelain Escadron de Whirlwinds Formation Terminator + Chapelain + Téléportation Soutien Titanique de la Legio Vox Imperatoris Titan Reaver Titan Warhound VAISSEAU MONDE DE BIEL TAN Avatar Ost de Gardiens + 3 Plateformes de Support + 3 Seigneurs Fantômes + 1 Firstorm Ost de Gardiens + 8 Falcons Ost de Guerriers Aspects (4 escouades de Banshees et 4 escouades de Dragons de Feu) + 4 Wave Serpents Peloton de Windriders Escadron de la Lame de Vaul Machine de Vaul (Scorpion) Titan Fantôme (2 x Laser Pulsar) bongoflo69 prépare le déploiement de son ost de Biel Tan La grande prophétesse Keltara avait choisi une zone fortement marécageuse pour faire face à ses poursuivants. A la tête d'une grande formation de Gardiens soutenue par des Plateformes de Tir, des Seigneurs Fantômes et un Firestorm, elle avait décidé d'attendre les Sea Dragons au-devant de ses troupes. Derrière elle se tenait sur son flanc droit un puissant Titan Fantôme, une formation de Motojets et de Vypers et un Blindé Super Lourd Scorpion. Sur son flanc gauche se trouvaient une Lame de Vaul et un ost de Gardiens transportés par des Falcons. Enfin au centre du dispositif étaient déployés derrière une forêt de redoutables Guerriers Aspects, Banshees et Dragons de Feu, et leurs transports Wave Serpents. L’Ost de Gardiens de la Prophétesse Keltara s’est déployé dans un marais Face aux xénos, le capitaine Ruhiel avait organisé ses forces autour des Titans de la Legio Vox Imperatoris. Sur son flanc gauche, de part et d'autre du Titan Reaver, les Whirlwinds et les Predators faisaient gronder leurs moteurs. Sur son flanc droit, une formation Devastator et ses deux Dreadnoughts Feu d'Enfer avaient réussi à s'infiltrer au-devant de l'armée dans une ruine, derrière elle venaient le Titan Warhound et un escadron de Motards. La propre formation tactique de Ruhiel, transportée par trois Land Raiders, se tenait derrière une colline au centre du dispositif. Un escadron de Whirlwinds en position près d’un point stratégique Les stratèges des deux camps avaient identifié plusieurs points stratégiques du champ de bataille qui devaient absolument être tenus pour remporter la bataille. Keltara savait qu'elle ne devait pas laisser l'initiative aux Sea Dragons et elle lança rapidement son assaut principal sur son flanc droit. Sa formation progressa dans les marais attirant sur elle le feu combiné des Whirlwinds et du Titan Reaver, la chance sourit aux Eldars car seules quelques escouades de Gardiens et une poignée de Plateformes de Tir furent détruits sous ce tapis de bombes. Alors la puissance de Biel Tan se déchaîna ! Un Avatar apparut dans le marais devant la Prophétesse et s'avança pour défier ses ennemis. L’Avatar de Khaine est invoqué par la Grande Prophétesse Eldar ! Le Titan Reaver ouvre le feu contre l’ost de Gardiens caché dans les marais Dans le même temps, les unités lourdes Eldars entraient en action. Le Titan Fantôme s'avança et fit feu de ses Lasers Pulsar pour abattre la plupart des boucliers énergétiques du Reaver Impérial. Le Scorpion survola une forêt pour se mettre à portée des Predators, le tir de son Canon shuriken transformant l'un des blindés en une boule de feu. Les Motojets et Vypers filèrent à travers le champ de bataille pour s'en prendre à leur tour aux chars Sea Dragons mais, malgré leur vitesse, elles ne parvinrent pas à les atteindre avant qu'ils ne répliquent au Scorpion, lui infligeant de nombreux dégâts et l'obligeant à battre en retraite à l'abri d'un petit bois. L'attaque des unités rapides Eldars surprit cependant les Predators qui perdirent une nouvelle unité et furent obligés de quitter à leur tour leur position pour reculer vers les Whirlwinds. Le capitaine Ruhiel entra alors dans la bataille : sa formation tactique sortit du couvert de sa colline en progressant à l'abri de ses Land Raiders. Ses tirs prirent les Motojets et les Vypers pour cible, leur infligeant de nombreuses pertes sans cependant réussir à les faire battre en retraite. Echanges de tirs entre les Sea Dragons et les Motojets et Vypers Eldars Au centre du champ de bataille, les Wave Serpents profitèrent de ce déchaînement de feu pour atteindre une forêt cachant l'un des points stratégiques identifiés avant la bataille. La Grande Prophétesse ne voulait cependant pas relâcher la pression sur cette partie du champ de bataille. Elle allait frapper l'ennemi en plein coeur. Les Wave Serpents quittèrent leur position pour foncer vers le point stratégique tenu par l'artillerie des Sea Dragons. Les transports antigrav débarquèrent leurs Guerriers Aspects : sous la protection rapprochée des Banshees, les Dragons de Feu ouvrirent le feu et détruisirent un Whirlwind. Transportés par les Wave Serpents, les Dragons de Feu font pleuvoir leurs tirs contre les Whirlwinds Mais les Space Marines ne se laissèrent pas surprendre cette fois-ci : la formation d'élite Eldar fut prise sous le feu croisé des Predators et de la formation tactique du capitaine Ruhiel. Après avoir subi de lourdes pertes, elle fut obligée de battre en retraite. Heureusement pour les Eldars, ils pouvaient compter sur le soutien de leur Titan Fantôme et de l'Avatar dont les tirs finir d'abattre les boucliers énergétiques du titan Reaver et lui infligèrent de nombreux dégâts. Face à une telle puissance de feu, son Princeps fut obligé de reculer pour éviter une destruction totale et obtenir un court repit. Le Titan Fantôme tient solidement ses positions Le deuxième Titan de la Legio Vox Imperatoris quitta le flanc droit des Space Marines pour prendre les Motojets et Vypers pour cible. Ses tirs emportèrent de nouvelles machines Eldars et la formation tenta de fuir vers la forêt cachant un point stratégique, au centre du champ de bataille. Mais, poursuivie par les Predators, elle fut finalement détruite. Le Titan Warhound quitte le flanc droit des Sea Dragons pour faire face à l’offensive Eldar sur leur flanc gauche Keltara sentait que le destin de la bataille ne tenait qu'à un fil et elle fut prise d'un grand espoir lorsque l'Avatar s'avança face au titan Reaver qui venait de subir une nouvelle volée de tirs de Lasers Pulsar de la part du Fantôme ! L'incarnation de Khaine leva sa Mort Hurlante et un éclair frappa l'engin de guerre impérial qui était dorénavant trop endommagé pour continuer à participer à la bataille. L’Avatar assène le coup de grâce au Titan Reaver En réponse, les Whirlwinds et la formation tactique du Capitaine Ruhiel s'acharnèrent sur les Guerriers Aspects et les Waves Serpents en déroute et les anéantirent. Pendant que le gros de la puissance Eldar s'abattait sur leur flanc gauche, les Sea Dragons concentraient leurs efforts sur leur flanc droit où l'on pouvait trouver des ruines cachant un point stratégique identifié par leurs stratèges. La formation Devastator qui avait réussi à prendre position près de ce point fut prise sous le feu d'un ost de Gardiens et de Falcons appuyé par une Lame de Vaul, une escouade et deux Dreadnoughts Feu d'Enfer furent détruits mais les Space Marines tinrent fermement leur position. Eldars et Sea Dragons s’affrontent dans les ruines… La formation Devastator subit de lourdes pertes mais tient sa position ! Les renforts impériaux ne tardèrent pas à intervenir sous la forme d'une formation de motards, les tirs de leurs motos d'assaut balayant une escouade de Gardiens et forçant le reste de l'ost à se retrancher un peu plus dans les ruines. Les Motos d’Assaut Sea Dragons arrosent les Gardiens de tirs Le Titan Warhound fit également parler ses armes, détruisant pas moins de quatre unités de la Lame de Vaul Eldar et l'obligeant à fuir. Puis la machine divine tourna son attention sur le flanc gauche de l'armée où l'on avait besoin d'elle et elle quitta la zone. Avant que les Eldars ne reprennent leurs esprits, les motards contournèrent l'ost de Gardiens, les tirs de leurs motos d'assaut détruisant le dernier survivant de la Lame de Vaul en fuite, et une formation Terminator se matérialisa sous le nez des xénos. Les guerriers d'élite du Chapitre les chargèrent mais ces derniers se battirent comme des lions. Pas moins de deux escouades Sea Dragons, dont le Chapelain commandant la formation, mordirent la poussière pendant le combat mais, encerclés, les Eldars furent vaincus et, poursuivis par les motards, ils furent obligés de battre en retraite toujours plus loin abandonnant le contrôle des points stratégiques de cette partie du champ de bataille aux humains. Soutenue par les Motards, la formation Terminator lance un assaut contre les Eldars Les Terminators sont vainqueurs mais ils ont payé un lourd tribut… Les Motards poursuivent les Gardiens en fuite pour s’emparer d’un point stratégique Malgré la destruction du Titan Reaver Sea Dragon quelques minutes auparavant, l’arrivé d’un second titan à proximité fit comprendre à la Prophétesse que la bataille ne tournait pas assez vite en sa faveur sur ce flanc où elle avait concentré la majorité de sa puissance de feu. Elle devait maintenant engager toutes ses troupes disponibles pour espérer mettre en déroute rapidement les formations Sea Dragons qui lui opposaient encore une farouche résistance. La Grande Prophétesse ordonna alors un assaut général à toute son ost… seulement si le marécage leur offrait une bonne protection, il pouvait aussi se montrer mortel dans la précipitation. Tandis qu’elle voyait ses Seigneurs Fantômes et la plupart de ses troupes sortir du marais sans encombre et foncer vers l’ennemi, le destin lui joua l’un de ses plus vilains tours : sa garde rapprochée et elle-même furent tout simplement enlisés, engloutis puis noyés en quelques secondes dans une vase verdâtre et nauséabonde… Les Eldars tenaient fermement plusieurs des points stratégiques sur leur flanc droit grâce à la puissance de l'Avatar de Khaine et du titan Fantôme. Mais, avec la perte de leur Grande Prophétesse dans les marais et tout leur flanc gauche tombé entre les mains des Space Marines, ils se démoralisèrent et quittèrent le champ de bataille... Keltara ne pouvait plus bouger. Cette vase liquide et collante s’infiltrait partout : dans ses yeux, dans sa bouche... L’odeur en devenait écœurante. Sa vie commençait déjà à la quitter, et malgré cela, son esprit restait focalisé sur la bataille, semblant accepter sa mort comme une fatalité. Au fond d’elle, elle avait peut-être toujours su que ce serait ainsi et maintenant. En tout cas à cet instant ça lui paraissait une évidence, comme si elle l’avait déjà vécu un millier de fois dans ses rêves. Le lien psychique étroit qu’elle entretenait notamment avec l’Avatar et les Seigneurs Fantômes lui permettait toujours de voir et de comprendre ce qui se passait en dehors de ce marécage… de son tombeau. Sans être une complète déroute cette attaque sensée repousser ses poursuivants s’était soldée par une défaite qui coûterait probablement aux Aeldaris le précieux portail par lequel ils avaient pu surprendre les humains. C’était une perte qu’elle trouvait déshonorante pour sa mémoire, mais toute cette campagne… sa dernière campagne… avait probablement permis de sauver un monde entier. Alors ces sacrifices… son sacrifice… étaient justifiés, elle l’acceptait avec autant de fierté que de mélancolie. Une explosion toute proche recouvrit le capitaine Ruhiel et sa garde personnelle de terre et de boue. Alors que les Eldars de Biel Tan évacuaient le champ de bataille, le gros des forces des Sea Dragons étaient toujours bloquées sur leurs positions par la puissance de feu du Titan Fantôme. L'immense machine de guerre des xénos restait imperturbable alors que les auspex des Land Raiders et des Predators semblaient incapables de tromper ses holo-champs. - Ruines sécurisées, annonça le sergent Tilius sur le circuit de communication interne. Les Eldars battent en retraite ici aussi. Un grondement sourd résonna dans les marais. Le Fantôme avait fait un pas un arrière tout en continuant à arroser les Space Marines de tirs. Malgré cela il était évident que les Eldars avaient perdu la bataille. La mort de leur Prophétesse n'avait pas encore été confirmée mais la fébrilité des xénos était une preuve suffisante. Ils avaient perdu toute prudence et sans la présence du Titan pour la couvrir, leur retraite se serait transformée en massacre. Ruhiel avait ordonné que plusieurs escouades de Scouts pistent la troupe en fuite afin de déterminer où était le Portail Eldar. En attendant il était impératif de garder les xénos sous pression afin qu'ils ne reprennent pas leurs esprits et parviennent à fuir sans révéler la localisation exacte de leur voie d'accès à la Toile. - Frères, feu à volonté ! hurla-t-il en menant ses Space Marines en avant. Alors que le Titan Fantôme esquissait un nouveau pas en arrière, les blindés Sea Dragons progressèrent dans les marais en continuant à lui tirer dessus. Les xénos paieraient pour leur traîtrise... Après sa défaite dans les marais, le corps expéditionnaire de Biel Tan avait évacué Noctis Prime. Sous la menace constante des Sea Dragons et privés de leur Grande Prophétesse, les Eldars n'avaient pas pris le soin de camoufler leurs mouvements et, dans leur hâte de quitter ce monde, ils avaient révélé l'emplacement exact de leur Portail aux éclaireurs impériaux qui les tenaient sous surveillance. Lorsque le dernier guerrier de Biel Tan rejoignit la Toile, le capitaine Ruhiel ordonna une frappe tactique du Sky Dragon qui détruisit le Portail. Dans son rapport adressé à l'Etat-Major Impérial de Noctis Prime, Ruhiel expliqua que les raisons de l'intervention de Biel Tan contre les Archives Cartographiques de Caprican restaient inconnues, cependant la fuite rapide des xénos après leur attaque laissait penser que leur objectif avait été atteint. Malgré les dénégations officielles du Vaisseau Monde, Ruhiel était persuadé qu'Alcarinquë était parfaitement au courant des agissements de Biel Tan, voire même qu'il en étant l'investigateur. L'alliance avec les Eldars restant vitale pour pouvoir contenir le Chaos sur la planète, il préconisait seulement de réévaluer le déploiement des forces impériales de façon à ne plus prêter le flanc à la moindre attaque des xénos. Mais le Chapitre n'oublierait pas et Alcarinquë paierait pour cette traîtrise.
  11. Hello, Comme j'avais fait pour Isstvan 3, je me suis lancé doucement dans la campagne d'Isstvan 5 en suivant plus ou moins le supplément de Forge World. Quatre batailles au compteur (dont la bataille spatiale - match en avance de la dernière phase - comme au foot ). ça donne déjà quelques belles photos et des étripages épiques: La défense de la côte 543 Deathguard vs Salamanders Les tranchées de la Deathguard avec des Dreadnoughts Pendant ce temps là, dans l'espace : Toute l'histoire, c'est par ici : http://taran.pagesperso-orange.fr/rdb_hh2_massacre_0.html
  12. La salle de contrôle était installée dans l'une des plus hautes tours administratives qui tenaient encore debout dans le quartier. C'était là que le capitaine Ruhiel organisait la défense de ce secteur de la banlieue sud de la Ruche Caprican qui avait été transformé en astroport provisoire le temps que la Porte du Nord soit remise en état. Malgré le bourdonnement incessant des opérateurs de l'Astra Militarum détachés au service des Sea Dragons, le Space Marine restait concentré sur sa tâche et analysait les dizaines d'informations qui s'affichaient sur son écran : il était impératif que soient maintenus les échanges entre la flotte et la surface malgré la guerre et le blocus spatial imposé par les renégats. A ses côtés, le major Adrian se racla la gorge. - Le transport X25-Delta vient de décoller avec sa cargaison, la flotte lui a ouvert un corridor sûr jusqu'au Sky Dragon. Ruhiel hocha la tête. C'était l'un des derniers transports avant le départ du croiseur. - Pardonnez-moi, monseigneur, mais je ne comprends toujours pas pourquoi votre Chapitre retire une partie de ses troupes alors que la guerre fait toujours rage, ici, sur Noctis Prime. Le regard du Sea Dragon quitta son écran pour se poser sur l'officier. Il ne pouvait pas lui en vouloir de s'inquiéter du départ de plusieurs formation de Terminators alors que la menace des hordes du Chaos étaient encore si importante. - Terra a ordonné aux Sea Dragons de reconquérir Strilia 80-F2, mes frères vétérans seront essentiels pour remporter ce combat. Les Iron Wolves nous ont promis des renforts pour combler cette absence. L'homme baissa la tête et le Space Marine comprit bien pourquoi : une promesse de renforts contre le départ de troupes d'élite, c'était toujours un échange perdant. Soudain un officier se leva de son poste et se précipita vers eux. - Des éclaireurs nous signalent une colonne Eldar en mouvement vers nos positions. Une force mécanisée rapide accompagnée d'un titan. - Les représentants du Vaisseau-Monde d'Alcarinquë ne nous pas prévenu d'une telle manoeuvre, dit le major Adrian en fronçant les sourcils. Ruhiel afficha les données fournies par les éclaireurs, plusieurs clichés apparurent à l'écran dévoilant les véhicules et motojets xénos en mouvement. ++ Forces Xénos en progression vers le sud de la Ruche Caprican ++ - Alcarinquë n'a rien à voir avec ça, commenta le Space Marine. Ce sont des troupes de Biel Tan. Mettez nos forces en alerte, c'est une attaque ! Il lança un regard à Adrian. - Je crois que mes frères Terminators n'en ont pas totalement fini avec Noctis Prime finalement... A bord d'un Falcon, la Grande Prophétesse Keltara rassemblait ses pensées en préparation du combat à venir. La Lame de Vent avait émergé d'un antique portail Eldar caché dans les marais au sud du continent et elle avait progressé rapidement vers sa cible. Quelques éclaireurs humains avaient finalement détecté la présence des Eldars mais il était déjà trop tard. La mort et la destruction allaient s'abattre sur ces pathétiques créatures qui prétendaient dominer l'univers. Un escadron de motojets dépassa à grande vitesse le transport de Keltara dont les pensées étaient rythmées par le pas rapide du titan Archonte qui accompagnait l'armée. Ce monde n'avait aucune importance en soi pour Biel Tan qui y intervenait à la demande d'Alcarinquë. Le Vaisseau Monde combattait sur Noctis Prime pour empêcher les Puissances de la Ruine de gagner en influence dans un secteur de l'espace proche d'Aman, une planète sacrée au yeux des combattants d'Alcarinquë. A la libération de la cité de Caprican, leurs gardiens avaient libéré des prisonniers humains, l'un d'en eux leur avait affirmé connaître les coordonnées exactes du monde exodite dont le secret était pourtant la meilleure protection. Il avait été rapidement éliminé mais non sans avoir auparavant avoué que ces informations vitales étaient référencées dans les archives d'un bâtiment administratif au sud de Caprican. Alcarinquë ne pouvait pas intervenir directement au risque de mettre fin à son alliance précaire avec les humains. Biel Tan avait été contactéepour qu'elle mène une intervention rapide et Keltara s'était portée volontaire pour cette mission. L'objectif était simple : s'emparer du secteur des archives et le raser complètement. Attaquer les humains et détruire leurs grotesques constructions pour protéger un monde exodite Eldar, c'était là une tâche qu'elle effectuerait avec un grand plaisir... Sur Noctis Prime, les autorités du Vaisseau Monde d'Alcarinquë avaient appris que les coordonnées du corridor Warp secret menant au monde exodite sacré d'Aman avait été accidentellement découvert par un Rogue Trader. Heureusement pour les Eldars, l'humain n'avait pas compris l'importance de sa découverte et il s'était contenté de cartographier l'anomalie spatiale et de transmettre les informations à son monde d'origine. C'est ainsi que l'administration impériale la classa dans des archives secondaires stockées dans la banlieue sud de la cité ruche Caprican. Le Grand Prophète Zedar d'Alcarinquë ne pouvait cependant pas prendre le risque qu'Aman puisse être révélée aux humains le jour où ils décideraient d'enquêter plus avant sur le corridor Warp. Souhaitant cependant préserver l'alliance précaire que le Vaisseau Monde entretenait avec eux pour lutter contre le Chaos sur Noctis Prime, il fit appel à Biel Tan pour intervenir sans compromettre Alcarinquë. Apprenant qu'un monde exodite Eldar était en danger, le Vaisseau Monde n'hésita pas à envoyer une force d'intervention pour détruire les archives impériales. L'ost de Biel Tan avait émergé d'un antique portail Eldar caché dans des marais et elle avait rapidement progressé vers sa cible. Sa présence avait cependant été détectée par le réseau de surveillance impérial et lorsqu'elle atteignit le secteur des archives c'était pour se retrouver face à une armée du Chapitre des Sea Dragons bien décidée à ne pas lui céder le moindre pouce de terrain. Les stratèges impériaux avaient réussi à déterminer l'objectif des xénos, le seul bâtiment d'importance dans la zone : les Archives Cartographiques de Noctis Prime. Il avait été relativement épargné par les combats contre le Chaos mais son importance ayant été jugée secondaire, il n'avait pas fait l'objet de mesures spéciales de protection. C'est pourquoi il se trouvait au centre du champ de bataille sans garnison pour assurer sa défense... bongoflo69 déploie son armée Eldar FORCES EN PRESENCE GARNISON SEA DRAGON Compagnie Tactique Grande Compagnie de Transport Rhinos Compagnie Terminator (+ Téléportation - en orbite à bord du Croiseur Sky Dragon) Détachement de Scouts Batterie de Whirlwinds Escadron de Predators Annihilator Escadron de Land Raiders Titan Reaver de la Legio Vox Imperatoris Lance-Roquettes Multiples Canon Volcano Canon à Plasma FORCE D'ASSAUT DE BIEL TAN Avatar Ost de Gardiens (3 détachements de Gardiens, 1 batterie de Lances Brillantes) Ost de Falcons Tempest Escadron de Fire Prism Détachement d'Aigles Chasseurs avec Exarques Ost de Motojets (2 escadrons de Motojets, 1 escadron de Vypers) Escadron de Night Spinners Titan Archonte Lance Psychique Canon Pulsar Aile Lance-Missiles Aile Canon Laser La Grande Prophétesse Keltara avait massé le gros de ses troupes sur son flanc gauche, de manière à menacer directement le bâtiment des Archives Cartographiques. De son côté, le Capitaine Ruhiel avait opté pour une approche plus conventionnelle en répartissant ses forces sur l'ensemble du front. Les Eldars prirent immédiatement les Space Marines à la gorge. Deux escadrons de Motojets soutenus par des Aigles Chasseurs s'abattirent sur le flanc droit impérial. La charge emporta un escadron de Predators et un escadron de Whirlwinds. Mais le raid Eldar finit par s'enliser face à la résistance d'un escadron de Land Raiders et d'un Détachement Tactique et seuls les Aigles Chasseurs survécurent en profitant de l'abri d'un bâtiment abandonné. Frappe en profondeur des Aigles Chasseurs sur le flanc droit impérial La vitesse des Motojets Eldars surprend les Predators Pris sous les tirs des escouades Tactiques, les Motojets finissent par butter sur l'endurance des Land Raiders Partout ailleurs sur le champ de bataille, les Sea Dragons progressaient de bâtiments en bâtiments en échangeant des tirs avec les Eldars. L'infanterie des Sea Dragons progresse sur le champ de bataille en profitant des bâtiments... Les équipages de plusieurs Rhinos interceptent des Falcons mais l'intervention d'un Avatar met rapidement fin à leur tentative... Les tirs des Night Spinners ne parviennent pas à déloger une escouade tactique de ses positions A la pointe de la manœuvre impériale se trouvait le titan Reaver de la Legio IV qui semait la mort et la destruction au sein de xénos. Des nuées de missiles détruisirent pratiquement entièrement un détachement de Gardiens avant qu'il n'arrive à atteindre la sécurité d'un bâtiment tandis qu'un blindé antigrav Tempest fut abattu d'un tir de Canon Volcano. Les escadrons de Falcons tentèrent bien d'affaiblir l'écran énergétique du Titan mais sans succès. Il fallut l'intervention du Titan Archonte pour mettre fin à la menace. Après avoir copieusement bombardé les rangs des Space Marines, l'engin de guerre Eldar tourna son attention vers le Reaver. Ses lance-missiles d'aile abattirent ses derniers boucliers et son Canon Pulsar frappa la machine de plein fouet et la laissa sans vie au milieu du champ de bataille. La bataille fait rage... Le Titan Reaver de la Legio Vox Imperiatoris est au centre du dispositif impérial Le Titan Archonte Eldar L'affrontement entre les deux immenses machines est apocalyptique ! Soudain la Grande Prophétesse Keltara sentit une vague d'énergie balayer la zone ! Des escouades Terminator se matérialisèrent partout sur le champ de bataille. Elles avaient été téléportées du Croiseur Sky Dragon en orbite autour de Noctis Prime. Un premier détachement apparut derrière les lignes Eldars, obligeant l'artillerie des xénos, un escadron de Fire Prismes et un escadron de Night Spinners à fuir. Les Fire Prismes ne furent cependant pas assez rapides et furent détruits par les tirs des unités d'élite Sea Dragons. Un deuxième détachement se téléporta au centre du champ de bataille, au sommet d'un bâtiment. Immédiatement une pluie de tirs s’abattit sur lui mais les résistantes armures Terminator tinrent le choc et les vétérans purent répliquer en infligeant de nombreuses pertes aux xénos. Un troisième détachement apparut aux portes des Archives Cartographiques où des combats faisaient rage entre un détachement de Gardiens Eldars et un détachement Tactique mené par le Capitaine Ruhiel lui-même. Avec le renfort des meilleurs guerriers du Chapitre, la charge menée par les Space Marines balaya les Eldars à l'exception d'une unique escouade de Gardiens qui tint fermement sa position. Les combats font rage dans les Archives Cartographiques Cette résistance héroïque des Gardiens face à l'écrasante supériorité numérique des Sea Dragons permit à Biel Tan d'atteindre son objectif. Avant d'être submergés, les Eldars localisèrent les coordonnées du Corridor Warp menant à Aman et les détruisirent. Ainsi, alors que le sort de la bataille restait indécis, la Grande Prophétesse ordonna à ses troupes de battre en retraite... Le sang de la Grande Prophétesse Keltara bouillait de rage ! Elle ne comprenait pas comment les puissants guerriers Biel Tan avait pu perdre autant des leurs pour percer cette défense d'humains. La réussite de cette mission qui aurait du être une formalité ne s'était finalement jouée qu'à un cheveu et notamment au sacrifice d'un détachement entier de gardiens dans le bâtiment des archives... un carnage dont une poignée seulement avait put réchapper. Nul doute que la bataille aurait été tout autre si la Garde Impériale avait été seul à défendre ce quartier mais elle due le reconnaitre : ces Space Marines "Sea Dragons" ne sont pas des adversaires à prendre à la légère... Malgré les pertes et la frustration, Keltara avait tout de même la satisfaction d'avoir accompli sa mission, mais également d'avoir vu à l’œuvre la défense acharnée dont ces Spaces Marines sont capables. Finalement le Chaos aura du mal à se défaire des humains sur Noctis Prime... à moins bien sure qu'il ne parvienne à les pervertir... Au dix septième étage des Archives Cartographiques, le capitaine Ruhiel retirait son épée du corps sans vie d'un xénos lorsque la voix du major Adrian retentit dans son casque. - Les Eldars se retirent, monseigneur. Le Sea Dragon consulta son auspex, les runes représentant l'ennemi étaient de moins en moins vives au fur et à mesure qu'elles s'éloignaient de la zone. Il s'approcha d'une fenêtre de la façade Ouest du bâtiment. De là il pouvait voir la silhouette inanimée du Titan Reaver qui avait subi la puissance de feu de l'engin de guerre Eldar. Des flammes s'élevaient de sa carapace et toute vie semblait l'avoir quitté mais il pouvait distinguer les silhouettes des adeptes du Culte Mechanicus à ses pieds. Il y avait peut être une chance de le revoir un jour arpenter les champs de bataille au nom de l'Empereur. Les pertes subies par les Sea Dragons n'étaient pas moins importantes. Les Eldars avaient frappé avec une vitesse et une précision diaboliques, éliminant rapidement les blindés et l'artillerie autour de leur objectif. Ils avaient forcé les Space Marines à se mettre à l'abri dans les bâtiments environnant pendant qu'ils concentraient leurs attaques sur les Archives Cartographiques. Il était heureux que leur objectif avait été deviné par les stratèges impériaux, ainsi avait-il pu mener en personne un détachement tactique pour leur contester le contrôle du bâtiment. La téléportation des Terminators au cœur des combats avait été providentielle, elle avait pris par surprise les xénos et certainement évité une défaite humiliante. Et les Archives avaient été sauvées. Un Sea Dragon se présenta au rapport. - Plusieurs Eldars ont réussi à s'échapper du bâtiment, capitaine. Tout laisse à croire qu'ils ont fouillé plusieurs étages avant de fuir. Ruhiel se détourna de la fenêtre. - Passez les Archives au peigne fin, je veux savoir ce qu'ils étaient venus chercher, ordonna-t-il. Le Space Marine salua et s'éloigna au pas de course. - Major Adrian, dit Ruhiel en activant son communicateur, ne perdez pas la trace de l'ennemi. Nous n'allons pas le laisser quitter Noctis Prime comme ça ! Une bien belle après-midi que celle que nous avons passée, bongoflo69 et moi, vendredi dernier. Après avoir découvert que nous étions voisins il y a quelques mois de cela, nous avons enfin pu nous affronter au Lauranna Café Ludik, l'arrière-salle de la boutique Ludik qui a été transformée en un petit bar à jeux plutôt sympa. Etant joueur Epic Armageddon et bongoflo69 joueur de NetEpic, le deal était simple : initiation NetEpic Palladium contre initiation Epic Armageddon. Ce vendredi nous avons donc commencé avec NetEpic Palladium. Cela faisait 15 ans que j'avais délaissé NetEpic pour Epic Armageddon et j'étais curieux de voir comment la communauté francophone avait fait évoluer le jeu. Je n'ai pas été déçu car ce que j'en ai vu est vraiment sympa : j'ai particulièrement apprécié la fusion des phases de tir et de corps à corps qui donne lieu à de bonnes prises de tête pour déterminer l'ordre d'activation. J'avoue que c'est ce point là qui m'a surtout marqué car, pour les détails, je n'étais plus assez au fait de NetEpic Gold pour les noter. :oops: Mais si l'on ajoute l'excellent livre des règles dont on devine à la lecture qu'il a été peaufiné pendant des heures avec passion, on ne peut qu'être impressionné par le travail fourni. Bravo à tous ceux qui y ont contribué ! Revenons à la bataille elle-même. J'avoue être venu un peu les mains dans les poches car en ce moment je suis un peu accablé de soucis divers et variés, de ceux qui vous empêchent de vous concentrer pleinement sur ce que vous faites. Ma liste d'armée était faite de bric et de broc car ma collection est prévue pour Epic Armageddon et non pas pour NetEpic avec la nécessité de déployer des compagnies obligatoires. Je devais également faire abstraction de mes réflexes Epic Armageddon : oui on peut commencer la bataille avec ses troupes embarquées dans les transports et oui les motojets Eldars peuvent traverser le champ de bataille pour aller charger vos Predators imprudents. Mais mon expérience EA n'a pas été qu'un frein, le fait de retenir la téléportation de l'ensemble des mes Terminators au T2 s'est révélé être une bonne épine dans le pied de mon adversaire qui a été obligé de le prendre en compte tout au long du tour 1 et qui l'a subi au tour 2. Au final, grâce aux conseils bienveillants de bongoflo69, mes Space Marines se sont bien comportés et même si nous n'avons pas pu aller au bout de la bataille nous nous sommes bien amusés. La prochaine fois, car il y a de prochaines batailles NetEpic (c'est un excellent jeu et cela me fera toujours plaisir de le pratiquer en parallèle d'Epic Armageddon), je serai mieux préparé et nous pourrons terminer nos parties dans les délais. NetEpic Palladium a donc été l'une des belles découvertes de l'après-midi. L'autre était que bongoflo69 et moi avons l'air d'être particulièrement en phase. C'était la première fois que nous nous rencontrions (en dehors du Net) mais le courant est tout de suite passé et l'ambiance a été excellente. Nous nous sommes découverts la même envie de nous raconter des histoires, de ne pas se prendre la tête avec les règles ou encore l'optimisation à outrance. Et en plus nous avons des disponibilités compatibles. Le tout en étant "voisins" (à une vingtaine de kilomètres près). Oui, ce fut une excellente après-midi ! Prochaine étape le 15 avril pour le match retour à Epic Armageddon !
  13. Salut tout le monde ! Petit débrief des Open Day Epic Armageddon qui se sont déroulés à Sartrouville le dimanche 11 Juillet. Il ne s'agissait pas vraiment d'un tournoi mais plutôt d'un petit évènement pour nous retrouver entre joueurs de Epic Armageddon. Nous avions prévu 12 places et les avons remplis, avec notamment plusieurs nouveaux joueurs ! Ce fut donc une journée très sympathique qui nous a permis de nous rencontrer entre joueurs de la région Ile de France. Nous avons fait 2 parties dans la journée, avec plusieurs initiations - je vais faire un petit débrief de mes parties en joignant quelques photos. Je jouais ma Garde Impériale, armée que je maitrise le mieux pour le moment - bien que je sois loin d'être un pro ! Première partie - 3000pts vs la Légion Dark Angel 30k du Captain Premier affrontement face à une légion 30K. Je connais bien les SM, mais suis surpris par la présence de super lourd qui m'inquiète. Les SM n'ont pas accès à de gros blindés en 40k (le Land Raider n'étant pas un super lourd), je regarde donc le déploiement adverse avec un peu d'inquiétude. De plus, la table est vraiment chargée en décors, avec notamment une ligne de décors au centre de la table qui bloque mes lignes de vues... Aïe Aïe... A noter que l'armée adverse est superbe. Le_Captain a imprimé son armée et ses véhicules en "8mm", ce qui est cohérent pour du SM. Les SM et leurs véhicules sont grands, mais par rapport à ma Garde, ils sont à la bonne échelle ! Et le_Captain a un joli coup de pinceau ! Il joue 2 compagnie de marines, 3 Superlourd "Glaive", des motojets, 2 compagnies de motos, une compagnie d'assaut tactique... La partie s'avère assez classique - je tire ce qui dépasse en profitant de ma supériorité dans ce domaine. Le_Captain n'a pas de TPs ou de Thunderhawk, donc sa projection est limitée. Heureusement, car sinon j'étais cuit avec les décors qui m'empêchent de vraiment tirer. Au final, les Dark Angels essuient un peu d'artillerie, avance prudemment, mais sûrement trop prudemment. Ils ne sont pas assez nombreux pour venir prendre mes gros packs d'infanterie ou mon unité la plus couteuse. Mon Shadowsword se rentabilise largement en détruisant 2 Glaives adverse grâce à son excellent tir tueur de titan. Je peine à me projeter du côté adverse de la table, et me retrouve forcer de le faire fin T3 pour ne pas perdre. On joue un Tour 4 qui s'achève par une victoire au Tie Break de la Garde. Si mon adversaire avait été plus agressif, il aurait pu aller chercher la victoire. Deuxième partie - 2750pts vs la Death Guard (40k) de Greg Partie d'initiation pour Greg, dont c'est la première partie. Il joue full paint, et nous bricolons une liste rapide pour sa Death Guard. Ma liste est un peu mieux pensée, mais sa résistance lui permettra de bien tanker, donc on y va comme cela. Il joue notamment une tour de la peste, 6 land raiders, 2 compagnies de marines, des termis en TP... Et son armée est composée de beaucoup de Scratchbuild, dans un style "Death Guard" un peu cartoon/loufoque très très sympa ! Nous jouons tranquillement, je laisse volontairement passer quelques actions juteuses pour que mon adversaire puisse jouer. Chose amusante - je pensais que Greg avait déjà un peu jouer, mais il m'annonce T2 que non. Il avait juste lu les règles ! Et il s'en sort très bien (c'est cela d'avoir un système élégant). Je lui montre 2-3 petits trucs, en toute modestie car je suis loin du niveau de certains autres joueurs présents. Au final, victoire au tie-break au T4, avec une Death Guard ayant perdu pas mal de troupes. A noter que mon flanc gauche fut enfoncé par l'assaut combiné des termis + tour de la peste + démons (dont une super conversion d'un démon majeur) !
  14. Le forum epic_fr rassemble la communauté des joueurs Epic (de la version officielle Epic Armageddon à la version officieuse NetEpic en passant par les versions précédentes comme Space Marine/Titan Legion ou encore Epic 40k). Pour rappel, Epic est la version 6mm de Warhammer 40k, l'objectif du système (qui est totalement différent de celui de W40k) est de jouer de grandes batailles dans l'univers de 40k avec pléthore d'infanterie et de véhicules blindés sans oublier les puissants Titans et autres blindés super lourds sans pour autant y passer un week-end entier et voir son banquier faire le siège de son domicile. epic_fr possède une section Modélisme qui commence à regorger de superbes réalisations et nous avons pensé qu'il serait intéressant de vous les présenter, histoire de vous montrer ce que l'on peut faire à l'échelle Epic! Ce sujet sera donc régulièrement alimenté avec moult photos de belles figurines ou conversions dédiées à Epic. Bon voyage dans un univers où il n'y a que la guerre... à grande échelle! J'ouvre le bal avec les Space Wolves de Geyser, un membre récent mais très talentueux du forum. Si les oeuvres de Geyser vous intéressent, je vous invite à découvrir tout un sujet qui leur est consacré sur epic_fr : http://epic-fr.niceboard.com/t3407-geyserspacewolves
  15. Bonjour à tous, Voici le dernier rapport de bataille d'une partie d'Epic avec les règles et codex NetEpic Palladium : Bon visionnage et n'hésitez pas à commenter, tous les retours sont les bienvenus pour le développement du jeu :
  16. Est-ce qu'il y a un topic rassemblant un max d'info sur les décors, qu'ils soient GW, DIY, 3D print ou autre? Comme d'habitude, j'aime bien les décors GW mais pour que les batiments soient suffisament hauts, au moins 3 levels pour faire des LOS bloquants même pour les Warlords, il va falloir vraiment beaucoup de boîtes. D'autre part: comment sont gérés les décors: - les LOS bloquants ? à partir de n'importe quel point d'une fig vers n'importe quel point de la cible? - les couverts? comment sont considérés les couverts/demi couverts etc... Quelle est la hauteur hors tout armes INCLUSES d'un warlord?
  17. Etant donné les prix pratiqués par Games Workshop, la question est légitime. Je l'ai développée sur la Tribune Ludique et sur epic_fr en faisant quelques projections sur le prix du kit Warhound et en partant sur l'hypothèse de la collection d'une seule armée. Au final, il s'avère qu'il ne semble pas plus coûteux de jouer à Adeptus Titanicus qu'à n'importe quel autre des jeux avec figurines les plus populaires du marché (W40k, AoS, Warmachine ou dans une moindre mesure Star Wars : Légion) . C'est cher mais cela reste dans les normes. Par exemple, pour jouer une manipule Axiom avec un peu de soutien en Chevaliers, il faudra débourser entre 250€ (demi-manipule) et 320€ (manipule complète). Ce coût comprend bien entendu le prix des règles et du matériel de jeu et permet de jouer 1 Warlord, 1 à 2 Reaver, 2 Warhound et 1 à 2 bannières de Chevaliers...
  18. Pendant que NoPeace et Prince Philippe s'affrontent, Alaric69 est en pleine réflexion... ++ Extrait du rapport du capitaine Baraqiel, commandant de la garnison Sea Dragon sur Talors ++ ... une colonne de Gardes Impériaux sur la route principale traversant l'ancienne cité-ruche industrielle d'Anachor. Je ne me faisais cependant pas berner par les vives protestations du colonel Alaric et je considérais ces hommes comme des déserteurs ou pire encore des renégats. Une compagnie d'infanterie progresse sur la route principale... Les renégats comptaient une compagnie de Leman Russ dans leurs rangs ! C'est à la sortie d'Anachor que je déployais ma compagnie soutenue par deux titans Warhound de la Legio VI et une escadrille de Thunderbolts de la Navy. Je savais qu'un croiseur inconnu survolait la zone et ne connaissant pas ses intentions, je faisais progresser mes troupes avec prudence. Je n'hésitais pas à m'avancer sur le champ de bataille au sein de mon détachement Tactique Les Whirlwinds furent les premiers à donner de la voix, leurs obus fauchant des dizaines de soldats au sein d'une formation d'infanterie adverse. Les titans de la Legio VI profitaient du moindre couvert car l'ennemi avait non seulement déployé plusieurs blindés super-lourds de classe Shadowsword mais également une batterie de missiles Deathstrike. Fort heureusement l'indiscipline semblait régner au sein des renégats car cette dernière n'ouvrit pas le feu immédiatement. J'exauçais alors les vœux du chapelain Leoctus Kyro qui s'était porté volontaire avec ses hommes pour une attaque directe contre l'ennemi : la formation Terminator se matérialisa dans un bâtiment surplombant la position des missiles Deathstrike et une volée de leurs bolters les détruisit jusqu'au dernier. La réplique d'un Baneblade balaya les fiers Space Marines, que leurs noms soient loués car ils sont morts pour l'Empereur ! Menés par le chapelain Leoctus Kyro, les Terminators se téléportent à proximité des missiles Deathstrike pour les détruire... Mais isolés au centre du dispositif ennemi, leurs chances de survie sont nulles ! Les renégats progressaient sur mon flanc gauche, une formation d'infanterie blindée s'emparant d'un point stratégique selon les règles de la guerre édictées par Terra. Ils avaient trahi l'Empereur mais ils se souvenaient encore de leurs leçons : pour cela ils paieraient ! L'ennemi progresse sur mon flanc gauche ! Je décidais de continuer à contourner l'ennemi par mon flanc droit. Les motards testèrent le dispositif ennemi en s'attaquant à des cavaliers mais ils furent repoussés. Il fallut finalement l'intervention d'une formation de Land Speeders pour en venir à bout. Pendant ce temps les titans Warhound avançaient pour défier une formation d'infanterie qui avait quitté le couvert d'un bâtiment afin de s'emparer d'un deuxième point stratégique. Déjà affaiblie par les tirs des Whirlwinds, une compagnie d'infanterie sort à découvert pour s'emparer d'un objectif... ... elle va devenir la proie des Warhound de la Legio VI ! Les tirs des titans massacrèrent les renégats qui battirent en retraite dans le bâtiment qu'ils venaient de quitter. J'ordonnais au Thunderhawk d'entrer en action, il débarqua une formation Devastator soutenue par deux Dreadnoughts Feu d'Ender qui prirent d'assaut les survivants et les massacrèrent jusqu'au dernier. Les titans à découvert, l'ennemi profita pour les cibler de ses meilleures armes : les tirs des Shadowsword et la frappe orbitale du croiseur inconnu endommagèrent gravement l'un des Warhound. Dans un grondement de chenilles, une dizaine de Leman Russ entrèrent alors en action, leurs puissance de feu achevant la fière machine de guerre. Enfin les renégats avançaient leur pièce maîtresse ! Les Warhounds font l'objet d'un feu nourri ! L'un d'eux n'y survivra pas... Alors qu'un bombardement orbital s'abattait sur une zone de ruines fort heureusement inoccupée, la formation Devastator se redéploya pour faire face aux puissants blindés, détruisant l'un d'entre eux de leurs tirs et résistant vaillamment à la contre-offensive qui s'en suivit. Vous ne passerez pas ! Les Leman Russ étaient bloqués, je pouvais enfin faire intervenir mes propres blindés ! Quatre Predators de classe Annihilator, qui patientaient à l'abri des ruines, surgirent pour faire s'abattre une pluie d'obus sur les renégats, plusieurs Leman Russ explosèrent et la formation dû battre en retraite sous les bombardements des Thunderbolts et du Thunderhawk. A la fin de l'action, seul un blindé ennemi, mené par un Commissaire, avait survécu ! L'aviation traque les survivants de la compagnie de Leman Russ ! Malgré ces quelques succès, la bataille était loin d'être gagnée. L'ennemi tenait fermement autant d'objectifs stratégiques que mes propres forces. Ma formation tactique sécurise l'un des objectifs stratégiques du champ de bataille La situation est confuse alors que la nuit va tomber... C'est à ce moment que mes éclaireurs m’amenèrent un prisonnier. Il s'avérait qu'il était en possession de tous les certificats administratifs prouvant que l'ennemi était bien issu d'un régiment officiel de la Garde Impériale. Je faisais immédiatement cesser les hostilités et autorisais le colonel Alaric à continuer sa route. Ce qu'il fit immédiatement sans même me remercier d'avoir purgé sa troupe de ses éléments les plus faibles... ++ Fin de l'extrait ++ Retour réussi à Epic Armageddon après de très longs mois d'abstinence ! Un grand merci à Alaric69 pour cette belle bataille très serrée que nous avons malheureusement dû terminer à la fin du troisième tour (tie break très serré en ma faveur de quelques 200 points). Le quatrième tour aurait été passionnant et pouvait tourner à l'avantage de n'importe lequel des deux camps... Au niveau des jets de dés, Alaric69 et moi avons bien réparti la poisse : à moi les jets de combat médiocres (assaut, tirs, sauvegarde) et à lui les jets d'initiative calamiteux et une bonne dose de foirage sur les moments importants (j'ai rarement vu autant de 1 sur des tirs à 2+). A dire vrai, si je m'en tire aussi bien c'est surtout parce que les dés ont trahi Alaric69 au pire moment : impossible d'activer ses Deathstrike au premier tour, sauvegardes calamiteuses de ses Leman Russ face aux tirs de mes Predators, etc. C'était un plaisir d'affronter sa belle Garde Impériale et je suis pressé de pouvoir jouer contre ses Tyranides.
  19. Les 20 et 21 octobre prochains aura lieu le Codex Lugdunum 2018, le week-end Epic Armageddon du Crazy Orc. L'événement réunira 20 joueurs pour une campagne à la Mighty/Planetary Empires pendant laquelle 4 corps expéditionnaires se lanceront à la conquête de Fendi V, un monde qui navigue entre l'univers réel et le warp et où l'on peut découvrir d'antiques et puissants artefacts si l'on sait s'en montrer digne... Fendi V était un monde-ruche impérial prospère situé à proximité de ce qui devait devenir les Secteurs Coalisés, la zone d'influence des chapitres des Sea Dragons et des Iron Wolves. Mais l'avènement de l'Anomalie Beta-Z submergea la planète qui disparut littéralement de l'espace connu. Il s'avère cependant qu'au gré des tempêtes warp Fendi V peut réapparaître à son ancienne localisation. Cet événement rarissime, on ne compte que trois de ces retours depuis l'apparition de l'Anomalie Beta-Z, attire inévitablement de nombreux corps expéditionnaires lancés à la recherche des merveilles que l'on peut trouver à sa surface après un long séjour dans le Warp : antiques artefacts, temples abritant de puissantes sources d'énergie ou portails Warp menant à d'autres dimensions. Ainsi, pendant quelques mois, Fendi V devient un immense champ de bataille où d'innombrables armées s'affrontent dans les rues des cités impériales préservées du temps, dans des plaines altérées par les sombres pouvoirs des Puissances de la Ruine ou à l'ombre de vastes forêts exotiques. Puis la planète disparaît à nouveau, engloutie par le Warp et piégeant les malheureux qui n'auraient pas pu l'évacuer à temps... Si les inscriptions sont déjà bouclées (les places sont parties en moins d'une journée pour tout dire mais vous pourrez vous rattraper l'année prochaine avec un gros tournoi pour 30 à 40 joueurs), les curieux seront les bienvenus pour voir de superbes armées évoluant sur de belles tables de jeu (je vous invite à consulter ici les compte-rendus des précédents événements organisés par le Crazy Orc pour voir ce qui vous attend). Un petit concours de peinture sera également organisé (thème : une formation libre Epic Armageddon) et nous travaillons sur de possibles initiations Adeptus Titanicus (à confirmer). Pour aller plus loin : La page dédiée sur la Tribune de Laïtus Prime (pour télécharger les règles de campagne par exemple) Le sujet dédié à la manifestation sur epic_fr (pour en suivre toutes les news) Affrontement entre Space Marines et Eldars Noirs en 2017 Reconstitution de la 3ème Guerre d'Armageddon en 2016 Affrontement titanesque en 2015
  20. Parmi les multiples dangers qui menacent les Secteurs Coalisés, on trouve l'essaim Tyranide Horg Nogrod, le Dévastateur de Nogrod. Attirée par le réveil des Globes Psychiques sur Talors, la flotte ruche s'est abattue sur le domaine des Iron Wolves en commençant par la petite colonie Squat de Nogrod. Depuis des années le monde minier est devenu un vaste champ de bataille où les autorités impériales tentent d'arrêter la progression Tyranide. ++ Extrait du rapport du capitaine Sarandiel du 3ème Corps Expéditionnaire Sea Dragon sur Nogrod ++ ... repéré loin derrière nos lignes. Les xénos avaient profité d'une faiblesse dans le dispositif du IVème Régiment Scarisien pour enfoncer nos défenses et progresser vers l'entrée sud du vieux secteur industriel Squat ## Information Classifiée ## . Mes forces étaient les seules disponibles à ce moment là pour arrêter la menace. L'Esprit de la Ruche Alaric69 déploie ses créatures sur Nogrod En arrière plan Prince Philippe et le Moustachu Masqué en plein travaux de modélisme sous le regard des membres du KRAC (club historique période Napoléonienne) Mon armée était déployée afin de couper la route des Tyranides. Le gros de la horde, menée par une Dominatrix et un gigantesque Hydraphant, était précédé d'une masse de Genestealers. J'avais maintes fois affronté ces redoutables tueurs dans les sombres corridors des Space Hulks et je savais leur efficacité au corps à corps, j'ordonnais donc l'éradication immédiate de la menace ! Les deux essaims cachés dans le secteur industriel, sur mon flanc gauche, furent rapidement repoussés par les Land Speeders et les motards soutenus par mes forces aériennes. Les Thunderbolts de la Marine Impériale bombardent les Genestealers Les Land Speeders et Motos Sea Dragons progressent dans le secteur industriel Les Tyranides contre-attaquèrent immédiatement sur le flanc droit en envoyant un Harridan et des Gargouilles tenter de s'emparer de mon poste de commandement mais l'essaim fut décimé par les tirs conjugués de la meute de Warhound de la Legio VI et des Predator. Ces premières escarmouches avaient été très satisfaisantes, l'ennemi n'ayant jamais réussi à m'inquiéter. Mais l'Esprit de la Ruche ne faisait que tester mes défenses et son piège devait se refermer rapidement sur nous ! Les Tyranides grouillent dans les ruines de Nogrod Pendant que je concentrais mes efforts sur les Genestealers et les raids contre le poste de commandement, les xénos avançaient leurs pions. Les plus gros essaims progressaient sous le couvert des ruines. Et soudain le sol trembla ! Sur mon flanc droit, le Hiérophant s'avança pour défier les Warhound de la Legio VI, ses tirs d'acide neutralisant les boucliers de l'un d'entre eux. Le Hiérophant s'avance ! Conscient de ne pouvoir faire face à une si terrible créature, j'évacuais le gros de mes troupes vers le flanc gauche. C'est là qu'intervint la Dominatrix et son escorte de Trygons ! Mon armée se trouvait coincée entre ces deux terribles menaces. La Dominatrix referme le piège... Impossible d'éviter le combat comme j'espérais le faire en détruisant les essaims plus faibles. Le sort de la bataille allait se jouer sur ma capacité à neutraliser au moins l'une des deux créatures. Je décidais de concentrer mes efforts sur la Dominatrix avec l'espoir de couper la tête de l'essaim et ainsi le désorganiser. J'ordonnais aux Terminator de se téléporter à portée de fusillade et tandis que les Warhound s'éloignait du Hiérophant pour mieux prendre la Dominatrix pour cible, je lançais l'assaut par mes Land Speeders ! Malheureusement la fusillade qui s'ensuivit ne tourna pas à notre avantage, les tirs se perdaient ou ricochaient contre la solide armure de chitine de la Dominatrix. A la fin du combat, seul un Trygon avait mordu la poussière et la créature Synapse était toujours parfaitement opérationnelle ! L'Esprit de la Ruche pouvait désormais tranquillement refermer le piège sur mes troupes ! Les premiers à tomber furent les Warhound que la Dominatrix réduisit rapidement en pièces pendant que de l'autre côté du champ de bataille des Lictors apparaissaient de nul part pour réduire au silence mes Whirlwinds. Les xénos payèrent cependant cette action de leur vie car ils furent immédiatement la cible des tirs des Predators et des Thunderbolts de la Marine Impériale. Les Warhound sont mis en pièces par la Dominatrix Des Lictors s'abattent sur les Whirlwinds... Avec un rugissement terrifiant, le Hiérophant rejoignit la Dominatrix pour faire face à ce qui restait de mes forces. J'en étais désormais réduit à essayer de sauver ce qui pouvait encore l'être. Il n'était plus question de remporter la victoire mais d'essayer d'évacuer le plus de guerriers possibles pour reprendre les combats plus tard. Mais la situation continua à se dégrader avec l'apparition de fouisseurs en plein dans le secteur industriel, des Trigons et des Termagaunts qui participèrent aux assauts Tyranides pour massacrer les motards et mettre en déroute les Land Speeders. Des Trygons et des Termagaunts surgissent de terre Je tentais vainement une manoeuvre de contournement à la tête d'une formation tactique mais les tirs du Hiérophant massacrèrent mes hommes et m'obligèrent à battre en retraite. Seul le centre de commandement semblait pouvoir tenir encore un peu de temps grâce à la puissance de feu des Devastator fraîchement débarqués par le Thunderhawk. Le Thunderhawk débarque une formation Devastator pour ralentir la progession Tyranide vers le centre de commandement Les Terminator firent alors la fierté du Chapitre. Ils repoussèrent un premier assaut de l'ennemi avant de s'avancer au-devant de la horde pour la défier et permettre aux survivants d'évacuer le champ de bataille. Leur sacrifice sera honoré sur Infinitus Mare. Dernier carré des Terminator face à la horde Tyranide Peu de temps après cet affrontement, la progression de cet essaim Tyranide fut finalement stoppé par un bombardement viral. Cette percée démontre une fois de plus la vulnérabilité du front sur Nogrod. A chaque instant qui passe, nos forces peuvent s'écrouler et les hordes Tyranides s'abattre sur le reste de la planète. Il est urgent de planifier une contre-offensive majeure capable de repousser définitivement la menace et je... ++ Fin de l'extrait ++ + Demande de renforts refusée. Suite à la réapparition de Fendi V, les ressources et les hommes nécessaires sont mobilisés ailleurs dans les Secteurs Coalisés pour tenir en respect les armées des puissances de la ruine. + Cela faisait des années que je n'avais pas croisé le chemin des Tyranides et je remercie Alaric69 de m'avoir permis des les affronter à nouveau. La bataille a rapidement tourné à l'avantage de mon adversaire qui a parfaitement bien joué ses troupes : il n'a pas paniqué au premier tour alors que ses pertes s'accumulaient sous mes tirs et il m'a complètement coincé en avançant ses deux plus grosses formations pour me défier sur deux fronts en sachant que je ne pouvais pas gérer les deux menaces à la fois. Cela m'apprendra à ne pas utiliser le déploiement en coin qui aurait rendu cette tactique plus compliquée. J'ai joué le tout pour le tout sur un assaut contre la Dominatrix mais j'ai été trahi par les dés avec des fusillades risibles et un double 1 fatal à la fin. De manière générale et à quelques exceptions près, j'ai effectué des jets médiocres qui ne m'ont pas aidé. Si les attaques des Tyranides n'ont pas forcément été spectaculaires, leur chitine était par contre en acier trempée. Manifestement Alaric69 est un champion des sauvegardes ! Il n'empêche qu'il a parfaitement maîtrisé son sujet et que sa victoire est parfaitement méritée, bravo à lui ! La prochaine fois, on tente un affrontement entre ses Space Marines et mes Orks. Cela va être chaud vu que je ne maîtrise vraiment pas ces derniers mais cela sera sympa de pouvoir continuer à varier les plaisirs. \o/
  21. La FERC (French Epic Rules Committee) s'est constituée après l'abandon en cours de route d'Epic Armageddon par Games Workshop. L'objectif de la FERC est de proposer aux joueurs francophones des listes d'armée équilibrées pour l'ensemble des forces de Warhammer 40k. La nouvelle version du Codex Space Marines est aujourd'hui disponible ! Cette version est marquée par deux grandes nouveautés : l'arrivée des unités aériennes Space Marines en remplacement de celles de la Navy (l'idée est de coller au plus près de ce qui existe en 28mm) et une toute nouvelle mise en page avec en particulier des stats illustrées de superbes figurines 6mm.
  22. Gregster's Lab a lancé une campagne de financement pour une nouvelle série de décors compatibles 3, 6 et 8mm ! https://www.indiegogo.com/projects/small-scale-wargame-terrain-by-gregster-s-lab#/
  23. Samedi dernier nous fêtions l'Epic Day au Crazy Orc. Le thème de la journée étant la Fin des Temps, nous avons décidé de nous projeter sur Cadia peu de temps avant sa chute face aux hordes d'Abaddon ! Pour ce faire nous avons réuni 10 joueurs répartis entre Space Marines loyalistes et leurs Légions Titaniques de soutien et Space Marines du Chaos et leur Légions Titaniques corrompues. Malheureusement nous n'avons pas pu finir cette bataille Epic Armageddon (un figuriniste, ça papote !) mais cela nous a quand même permis de vivre de grands moments comme l'assaut massif d'Elus du Chaos en téléporation rapidement repoussé par les titans loyalistes, l'arrivée des Emperor's Children par drop pod pour désorganiser tout un flanc impérial, la destruction d'un titan Reaver devenu la cible de toute la puissance de feu des hérétiques ou encore de nombreux assauts lancés de part et d'autre sur le flanc droit de l'Imperium. Une belle partie servie par un très beau champ de bataille et de belles armées ! A défaut de véritable rapport de bataille, voici un échantillon de photos... D'autres photos sont disponibles sur le forum epic_fr. La bataille va bientôt commencer... Le Reaver de la Legio VI est la cible de toutes les attaques du Chaos ! Les Land Raiders des Emperor's Children progressent avec le soutien d'un Ravager... ... ils seront cependant mis en fuite par une salve de tirs des Predators Sea Dragons Les Space Marines loyalistes déploient leurs propres Land Raiders sur leur flanc droit Ce flanc sera le théâtre de nombreux et sanglants assauts de part et d'autre
  24. L’International Warlord Challenge 2017 aura lieu les 11 et 12 novembre 2017 à l’Espace 101, 101 Boulevard des États-Unis, 69008 Lyon. Il s’agit d’un tournoi Epic Armageddon de 40 places avec une réservation de facto pour 10 joueurs non francophones (en cas de non validation de ces places réservées, la liste d’inscription sera ouverte à tous dans les limites des places disponibles !). Le droit d’entrée est de 40€ payable via Paypal à doyouknow at hotmail.fr (option paiement à un ami SVP). Merci d’envoyer également votre fiche d’inscription à cette adresse email. Le droit d’entrée comprend la participation au tournoi, les déjeuners du samedi et du dimanche ainsi que des collations, un apéritif le samedi soir et … une belle surprise pour tous les joueurs ! L’International Warlord Challenge 2017 s’appuie sur le travail de la FERC (French, Epic, Rules, Committe). Le livre des règles de référence pendant le tournoi est celui publié par la F-ERC. Les Codex/listes d’armées autorisées sont les seuls suivants : Codex MASTERS French ERC: Space Marines, Eldars, Orks, Garde Impériale. Codex French ERC : Adeptes Mechanicus, Squats, Tyranides, Orks Sauvages, Bande de Gargants, Black Legion, Égarés et Damnés, Marines du Culte, Nécron, Tau, Eldars Noirs , Mondes Chevaliers, Compagnie Blindée, Maitres de Siège, 30K, Codex Traitoris (Word Bearers, Night Lords, Iron Warriors, Alpha Legion), Chapitres Space Marine (Blood Angels, Salamanders, Black Templars, Space Wolves, Iron Hands, Imperial Fists, White Scars, Dark Angels, Ravenguard), Death Korp of Krieg, Sœurs de Bataille. Chaque joueur doit se constituer une force de 3000 points pour le scénario de Grand Tournoi du livre des règles. Les listes d’armée sont soumises à vérification des organisateurs. Vous trouverez le dossier d’inscription ici : https://www.dropbox.com/s/5nilkna1not3sib/IWC2017%20Dossier%20d%27Inscription%20%20v1.2.docx?dl=0 Le planning des deux jours de tournoi est le suivant : Samedi 11/11/2017 • 09h00 : Accueil et briefing • 09h30 – 13h00 : Bataille 1 • 13h00 – 14h30 : Déjeuner • 14h30 – 18h00 : Bataille 2 • 18h00 – 20h00 : Apéro, Bourse aux Figurines, Votes du concours de peinture, papotage entre joueurs Dimanche 12/11/2017 • 08h00 – Accueil et briefing • 08h30 – 12h00 : Bataille 3 • 12h00 – 13h00 : Déjeuner • 13h00 – 16h30 : Bataille 4 • 16h30 – 17h00 : Annonce des résultats • 17h00 : Fin de l’IWC
  25. Je ne peux pas m'empêcher de partager avec vous le superbe rapport de bataille décrivant l'affrontement de la Death Guard de BigZ et les Imperial Fists d'El Luce qui a été publié sur epic_fr. Cela se passe pendant l'Hérésie d'Horus et les deux armées sont absolument superbes ! N'oubliez pas qu'on parle de figurines à l'échelle 6mm ! Petit échantillon :
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