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  1. Bonjour à tous, Je joue à Warhammer Age of Sigmar depuis sa sortie et mon armée de nains en slip commence à devenir vraiment imposante. J'aime beaucoup jouer les Fyreslayers, mais je peine à trouver une liste compétitive et toutefois amusante à jouer sans utiliser le classique 3x20 Hearthguard Berzekers + Lord of the Lodge... Je joue la même liste depuis la V1 et je commence à avoir seché tout ce qu'il y a d'agréable et amusant dans celle-ci. La dite liste se compose d'un Runefather sur Magmadroth, d'un Battlesmith, d'un Runemaster, d'un Runesmiter et de 3x20 HB, le tout en Lord of the Lodge. Vous l'aurez deviné, ça cogne très fort et ça résiste aussi très bien. Mais bon, la stratégie est toujours la même... On utilise les Pc pour courir de 6 et on fait se téléporter 20 HB avec le Smiter, puis on tient les objos en balayant ce qui se présente... Le bataillon Lord of the Lodge est incroyable et je ne m'en lasse pas mais j'aimerai tout de même entrer quelques autres unités dans ma liste comme les Vulkites ou de la Auric par exemple qui pourrait potentiellement apporter un tir de soutien et sniper un petit héros à pied par exemple. Du coup, j'ai réfléchi à un truc et ça donne ça : Runefather sur Magmadroth en général 270pts Runesmiter 120pts Runesmiter 120pts Runemaster 120pts Batllesmith 140pts 20 Vulkites avec deux haches 280pts 10 Vulkites avec Pics et Boucliers 140pts 20 HB avec les haches 400pts 10 AH 240pts Lord of the Lodge 150pts Total : 1980pts (pour les artefacts et traits je ne sais pas trop encore j'attends de tester un peu la liste...) Voilà voilà, du coup j'attends avec impatience vos critiques sur cette liste qui je pense sera moins compétitive que l'ancienne mais qui me permettra de sortir toutes les figs comme les Vulkites et la AH qui prenaient la poussière sur l'étagère... Merci d'avance de vos réponses et puisse Grimnir vous porter chance dans vos lancers de dés !!
  2. Bonjour à tous, Voilà, j'ai enfin franchi le pas. Ça me fait tout drôle, j'ai l'impression d'avoir trahi Nurgle, mais j'avais besoin de découvertes, de voir de nouveaux horizons, tester de nouvelles choses... :-P Donc, voici mes débuts sur les Fyreslayers ; C'est un schéma que j'avais en tête depuis la sortie de début d'année. Des Nains recouverts de suie et de cendres, pour bien faire ressortir l'incandescence des runes. Le fluff arrivera plus tard, mais la loge Lofnir se recouvre déjà une partie du corps de suie, et j'aime beaucoup l'aspect "Folie de l'Ur-Or" qui a damné certaines loges, au points d'attaquer d'autres Fyreslayers pour leurs arracher leurs runes. Prout Prout euh.... Burn Burn! ;-)
  3. Bonjour à tous !! Je lance un petit sujet car j’ai été séduit par les petits nains en culottes avec des crêtes et barbes oranges... Vous voyez de qui je veux parler… Les FYRESLAYERS !!! Du coup, j’ai acheté quelques boites pour lancer ma collection et peindre le toutDu coup, j’ai acheté quelques boites pour lancer ma collection et j’ai peint le tout. Je souhaite jouer cette armée en format de 2000pts, mais je ne trouve pas de liste qui correspondent vraiment à mon style de jeu… Je me tourne donc vers vous, chers hobbystes, pour que vous me conseilliez une liste efficace... Je pensais partir sur le bataillon Frères de la forge, et j’ai à ma disposition toutes ces unités : 1 Runefather sur Magmadroth 1 Runesmiter 1 Battlesmith 20 Vulkites Berzerker avec deux haches 5 Hearthguard Berzerker 5 Auric Hearthguard voilà voilà, j’attends vos conseils avec impatience !!!
  4. Bonjour à tous. Cela faisait un bon moment que mes figurines des Royaumes Ogres trainaient sur mon bureau en attente de coloriage (depuis la sortie du premier livre d'armée en fait) et un jour où l'autre, faut bien trouver quelque chose pour se motiver. La sortie des dernières figurines était une occasion trop belle pour la laisser passer /> Maintenant, même si l'envie est là, je n'ai pas non plus forcément la disponibilité nécessaire. il fallait donc que je trouve un moyen pour me mettre un coup de pied au derrière. J'ai donc posé mes objectifs au Games Workshop local (peindre mes 1500 points pour la rentrée) et j'ouvre ce sujet en parallèle pour me motiver davantage et surtout recueillir vos avis et conseils avisés /> Niveau peinture, je vise un rendu correct pour la table de jeu, et si possible un peu plus (mais pour ça, je vais avoir besoin d'aide). Cette armée n'a pas de thème particulier comme j'ai pu en voir sur d'autres sujets magnifiques (les Ogres Vikings : miam /> ), je souhaite simplement qu'ils ressemblent à des Ogres et progresser autant que possible sur ma peinture. Tout d'abord, voici ma pièce d'artillerie, la première figurine que je peint pour cette armée. Les photos ne laissant rien passer, je me rend compte que j'ai oublié quelques détails, va falloir que je retouche ça ce soir. Il faudra aussi que je remette la main sur le bazar qui meuble la plateforme de l'Ogre. Voici ensuite mon Boucher (pas tout à fait fini) qui fait office de Désosseur en attendant que j'achète la figurine de Skragg qui sera plus imposante (mais ma femme refuse que j'achète une nouvelle figurine tant que celles-ci ne sont pas finies />) Enfin, voici mes Mangeurs d'Hommes, en chantier comme vous pouvez le voir : - le trésorier : - le pirate : - l'impérial : Le trésorier est quasiment terminé à l'exception du gnoblard et l'impérial en est au tout début comme vous pouvez le voir. Par contre, j'ai quelques difficultés avec le pirate, notamment avec son veston. Je pensais le faire en noir avec des boutons dorés, mais j'ai peur que ça ne rende pas bien au final. J'ai également fait un test rapide sur le gnoblard/perroquet mais je ne suis pas satisfait des couleurs (des plumes bleues et jaunes ressortent mal sur une manche dans les même teintes />) Voilà, j'espère réussir à vous faire part de mes avancées régulièrement et pas trop lentement />
  5. Bonjour à tous, j'aimerais vous montrer mes ''premières'' figurines, enfin, presque, j'ai démarré dans le hobby il y a peu, et avec une armée fyreslayers... C'était compliqué... Je me suis donc rabattu sur des daemons de khorne, un start collecting et un preneur de crâne. J'avais envie de partager avec vous ces images ! Les daemons de base... Le chef Le sonneur de corne : Le porte-étendard : Les bloodcrushers... Leur chef : Le porte-étendard : Le sonneur de ''khorne'' !... Maintenant, le preneur de crâne : Et enfin le canon à crâne : Bon ben voilà, je m'excuse pour les photos à l'envers... Je n'ai pas trouvé comment les tourner, si quelqu'un a une idée... J'attends vos commentaires, pour les socles, je ne compte pas les faire (je précise, quand même... ) Merci d'avoir pris le temps de lire et de regarder (surtout). A bientôt ! eliot castan
  6. Bonjour, Dans le double pil in et charge des hearthguard berzerkers du warscroll lords of the lodge, le fait-on avant que l'adversaire riposte ou après?
  7. Dans le cadre d'une campagne avec d'autres joueurs je me permets de vous partage ce rapport de bataille (mon 1er soyez indulgent) 1er tour de campagne : Fyreslayers VS death (vampire) Liste en 600pts qui évoluera avec du fluff en fonction des résultats (plus on gagne moins on ajoute de points d'armée pour les parties suivantes) Ma liste : 1 Runesons (Buldgrim) 80pts 20 Vulkites avec 2 haches 240pts 1 Runesmiter sur Magma 200pts 1 Runesmiter à pied 80pts Les vampires : 1 trône de sabbat 5 chevaliers vampires 10 squelettes 1 lord vampire (j'y connais rien en vampire il a 600pts pile et les noms que j'ai mis ne sont peut être pas les bons ^^) 1er tour de campagne : Fyreslayers VS death (vampire) (Les vulkites finissent le déploiement en 1er et décide de prendre l'initiative) Buldgrim était assez proche pour constater que les forces en présence était égal et qu'il se devait de nettoyer la zone avant que la comète n'arrive, il ordonna donc au Runesmiter sous terre d'arriver avec les vulkites. Déploiement après TP : Ainsi déployer les Vulkites purent puiser dans le pouvoir de l'Ur-Or gravé dans leurs runes afin d'augmenter leurs puissance pour lancer les haches de Pyracier (porté 16pouces mais 12pouces max pour le scénario) sur les squelettes qui ne purent que constater avec effroi la puissance de l'impact : Le Runesmiter sur Magmadroth décida d'aider les Vulkites en envoyant un torrent de Feu Rugissant sur les Vampires sur chevaux (pendant la phase de tir, bilan 1 mort) L'ennemi déjà bien affaibli le Karl des vulkites booster par le rituel de l'éveil du Runesmiter sur Magmadroth (relance des jets pour blesser raté) ordonna la charge (11 pouces) afin d'engager les squelettes restant mais aussi les 4 vampires sur chevaux. S'en suivi une déferlante d'attaques des vulkites annihilant les squelettes et abattant 2 vampire sur chevaux tout en blessant un des deux restants. Les vampires contre-attaque faisant un mort chez les Vulkites. De l'autre coté le Runesmiter du Magmadroth avancé pour tirer pu constater la présence d'une trône de Sabbat des comtes vampires ainsi qu'un vampire Lord, il était à faible porté mais rata sa charge, en effet a la vue du trône le Magmadroth sembla effrayé... Fin du tour pour les Fyreslayers et début du tour 1 pour les Vampires Les Vampires se devait de réagir et le Lord vampire ainsi que le Trône de Sabbat n'allait pas laisser le Runesmiter sur Magmadroth esseulé rejoindre ses compagnons, ils se mettent donc à 3pouces du magmadroth avec un but simple, le charger et le tuer. Avant cela un sort fut lancer afin de protéger le trône de toutes attaques physique et tir (jusqu'au prochain tour). Le lord Vampire frappa le premier et infligea de gros dégâts au Magmadroth, le Magmadroth contre attaqua et cibla le Lord vampire. Ce fut au trône d'attaquer, ce dernier laissa le Runesmiter avec 3 points de vie, mais les éclaboussures de sang vinrent à bout du Lord Vampire et infligea de léger dégâts au trône (aptitudes donc a priori le sort ne protège pas contre ça). Le lord vampire ressuscita plus loin grâce à son aptitude (ou un artefact je ne sais plus) mais avec un seul point de vie... De l'autre coté les vampire sur chevaux ayant deux invocations réussi en début de tour tuent deux Vulkites, et la riposte laissent deux vampires à cheval en vie seulement Début du tour 2, initiative aux vampires Coté vampire il ne reste donc plus que le trône et le lord vampire ainsi que 2 vampires à cheval, le lord vampire décide d'avancer vers le Runeson seul (qui n'a encore rien fait de la partie) et le trone ne bouge pas et compte bien venir a bout des quelques PV du Runesmiter sur Magmadroth, chose vite réglé avec la multitude d'attaque, les éclaboussure de sang font un dmg supplémentaire sur le trône. De l'autre coté les Vulkites viennent à bout des 2 vampires sur chevaux restant : fin du tour 2 Début du tour 3, initiative aux vampires. Les choses s'annonce bien pour les Fyreslayers malgré la perte du Runesmiter sur Magmadroth (qui soit dit en passant s’échappe à bout de force par un tunnel pour le fluff ^^); la comète s'écrase pile là ou se trouve les Vulkites. Le trône s'approche du Runeson, le lord vampire aussi, le trône arrive à charger le Runeson, pas le lord. Le trône attaque le Runeson et enlève 2points de vie en tout, le Runeson contre attaque et enlève quelques points de vie à nouveau. Les Fyreslayers débute leur tour 3, avance vers le trône (avec 4pouces supplémentaire grâce à la rune de zèle implacable), tir avec les haches de Pyracier pour gratter quelques pvs sur le trône, réussissent la charge et viennent à bout du trône. (tout en préservant l'objectif en étirant l'unité) (photo après avoir retiré le trône) Début du tour 4, initiatives aux vampires : Se rendant compte qu'il ne pouvait pas gagner le Lord Vampire décide de mourir avec les honneurs en tentant de venir à bout du chef Runeson, il s'avance, réussi sa charge mais ne parvient pas à tuer le Runeson, le Runeson contre attaque et vient a bout du Lord vampire, attirant sur lui la gloire sous le regard des Vulkites restait en arrière. Table Rase ! Bilan, la loge BlueFire mené par Buldgrim ramène le butin de la comète, ainsi que la tête du Lord Vampire afin de gagner des points dans la course à la succession, ravi le Runefather lui promis un défi encore plus grand, lui promettant aussi des renforts supplémentaires pour accomplir de plus grands objectifs (mais pas trop sinon c'est trop facile !
  8. Bonjour à tous, Petite question sur l'invulnérabilité des nains. Doit on lancer l'invulnérabilité avant les jets de sauvegarde ou après? Merci pour vos réponses.
  9. Bonjour a tous. Avec un groupe d'amis on s'essaye à l'escarmouche et je voudrais être sur que la vf soit bien traduite pour les couts en points. En effet les Auric Hearthguard et les Hearthguard Berserker on un coût en point de 3. Pour 20pts la figurine en jeux égale. Alors que pour un ardboy par exemple le coût est de 4points pour 18pts la figurine en jeux égale. Forcément sur le terrain ça se ressent et C'est qu'un exemple car il y a le meme soucis d'equilbrage chez la Death et nurgle. Du coup les fyreslayers sont trop avantagé a mont goût. Je songe à passez le coût en point de mes deux unités fyreslayers a 4pts la figurine pour équilibrer. Votre avis ?
  10. Bonjour tout le monde. Je démarre le jeux et j'aurai une petite question concernant l'aptitude CHEF DE LOGE du Runefather à pied Fyreslayers. Je cite : "Chaque fois que le Runefather subit une blessure ou une blessure mortelle, choisissez une unité Fyreslayers a 3" ou moins et jetez un dé. Sur 4 ou plus, l'unité subit la blessure à la place du Runefather" P.108 du Battletome Fyreslayers J'en déduis donc déjà que je J'ai pas le choix, je dois lancer le 4+. Ma question est : qui tente la sauvegarde ? Théoriquement je dirais l'unité choisi sur 4+ et le Runefather sur 3-. C'est pour être sur. Merci
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