Aller au contenu
Warhammer Forum

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'fyreslayers'.

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Calendriers

  • Calendrier

Forums

  • Général & Associatif
    • /!\ Annonces Importantes /!\
    • Suggestions & Forum
    • Association, projets et évenements Warfo
  • Communauté
    • Autour du Warfo
    • Rapports de Batailles
    • Animations Warfo
    • Récits, Poésie et Dessins
    • Rencontres entre joueurs
  • Modélisme
    • Figurines
    • Armée Unique
    • Armées Multiples
    • Décors
    • Animations Warfo
    • Choix des Armes
    • Techniques
    • Tutoriels
  • 41/31 ème Millénaire
    • 40K - Général
    • 40K - Rumeurs et Nouveautés
    • 40K - Règles
    • 40K - Armées
    • 40K - Création & Développement
    • 40K - Background
    • 40K - Manifestations
    • KillTeam
    • Necromunda
    • WQ-Blackstone Forteress
    • Epic / Adeptus Titanicus
    • Aeronautica Imperialis
    • Horus Heresy
    • Anciens Jeux
  • Royaumes Mortels
    • AoS - Général
    • AoS - Rumeurs et Nouveautés
    • AoS - Règles
    • AoS - Armées
    • AoS - Création et Développement
    • AoS - Background
    • AoS - Manifestations
    • Warhammer Underworlds
    • Warcry
    • WQ-la Cité Maudite et précédents
    • Anciens Jeux
  • Terre du Milieu
    • SdA/Hobbit - Général
    • SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
    • SdA/Hobbit - Règles
    • SdA/Hobbit - Armées
    • SdA/Hobbit - Création et Développement
    • SdA/Hobbit - Background
    • SdA/Hobbit - Manifestations
    • Anciens Jeux
  • Monde-qui-Fut
    • TOW - Général
    • TOW - Rumeurs et Nouveautés
    • TOW - Règles
    • TOW - Armées
    • TOW - Créations et Développement
    • TOW - Background
    • TOW - Manifestations
    • BloodBowl
    • Anciens Jeux
  • Autres Wargames
    • AW - Général
    • AW - Rumeurs et Nouveautés
    • AW - Le 9e Âge (T9A)
    • AW - Règles & Armées
    • AW - Background
    • AW - Manifestations
  • Autres Types de Jeux
    • Jeux de Plateaux
    • Jeux de Rôles
    • Jeux Vidéos
  • Brocante du Warfo
    • Achats/Ventes/Echanges

Rechercher les résultats dans…

Rechercher les résultats qui contiennent…


Date de création

  • Début

    Fin


Dernière mise à jour

  • Début

    Fin


Filtrer par nombre de…

Inscription

  • Début

    Fin


Groupe


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Lieu


Jeux

11 résultats trouvés

  1. Salut à tous, Bon, après des années à fureter sur le Warfo (et pas toujours sous ce pseudo), je me décide enfin à sortir un peu des sections background pour poster de la figouz'. Sautant d'un projet à l'autre, j'ai toujours eu du mal à me concentrer pour terminer une armée jusqu'à récemment où je me suis mis plus sérieusement à AOS. Du coup, j'ai décidé de vous présenter mon armée en cours, mes Fyreslayers, parce que les nains, c'est bien! J'avoue qu'au départ, l'esthétique de l'armée (et AOS en général) ne m'emballait pas trop. Mais au fur et à mesure, je me suis habitué à l'univers que maintenant j'aime vraiment bien. Préférant jouer avec des figurines peintes, j'essaye de me motiver pour pouvoir passer à plus grand format niveau bataille (1000 pts étant mon format actuel). Et quoi de plus motivant que de partager sa passion? Hé bien le faire en emballant ses figurines avec un peu de fluff! Donc voici le background de ma loge perso, histoire de l'ancrer un peu dans l'univers d'AOS. Loge Haergalaz: "C'est au lendemain du nécro-séisme de Shyish que la loge Haergalaz trouve ses origines. En ces temps troubles, bien des magma-forts tombèrent en raison du puissant contre-coup éthérique ou sous les hordes d'abominations spectrales libérées par celui-ci. Nombre de duardins se retrouvèrent sur les routes, privés de foyers. Beaucoup préférèrent rejoindre les bastions du peuple de Grimnir ayant résistés. Mais certains, trop fiers pour en appeler aux serments de protections d'autrefois, décidèrent de se rassembler pour reprendre ce qui avait été perdu. Vostarg, Hermdar, Volturung, ces réfugiés de tous horizons s'unirent pour former un fyrd en quête d'une nouvelle demeure. Ces vagabonds choisirent de s'établir dans une des zones les plus touchées du Royaume d'Aqshy, ou les forts en ruines abondent. En plus du mercenariat, l'exploration des ruines duardines constitue une des activités principales de la loge. Au fil des années, moult richesses et techniques anciennes furent retrouvées. Alors qu'ils se voient comme des protecteurs du savoir ancestral, certaines autres loges ne les considèrent que comme de vulgaires pilleurs de tombes. Mais ces critiques sont sûrement guidées par la jalousie envers le savoir des Haergalaz. En effet, que ce soit par le brassage culturel dont elle est issue ou des connaissances acquises lors de leurs expéditions, nul ne peut nier leur aptitude à manier le pouvoir des pierres et du magma. Au combat, l'ennemi peut tout aussi bien finir avec un avec une hache au travers du crâne que soudainement plongé sous une coulée de lave, et ce, pour la plus grande gloire de Grimnir!" Voila, en gros, des "archéologues" élémentalistes qui peuvent autant creuser une mine pour trouver une veine d'Ur-or que de faire jaillir un volcan pour la faire sortir (en fonction de l'humeur du moment). J'ai déjà quelques unités et héros de finis et je posterai mes figs au fur et à mesure. Cela dépendra de mon avancement. Allons-y ! *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* Rune-Mother Baelga "Bien que rare, certaines naines se joignent parfois aux conflits. Ce n'est pas le cas de la reine Baelga, Rune-Mother des Haergalaz, qui prend systématiquement les armes pour son peuple. Têtue et vindicative, elle refuse de laisser ses proches combattre tandis qu'elle devrait rester en arrière. Elle mène par l'exemple et s'assure que chaque affrontement soit source d'enseignements (et de profits!) pour sa loge." On commence par ma pièce la plus "audacieuse", une reine-guerrière naine! J'ai toujours trouvé qu'on manquait de figurines naines et je ne voulais pas avoir un Rune-Father à pied similaire à celui sur magmadroth. Alors, armé de green stuff et de patience, j'ai tenté ma première sculpture de visage. C'était quand même pas évident et, en comparaison avec le reste de la gamme, la tête est un peu plus large que la moyenne. Mais peu importe, je suis assez fier du résultat. Norgrund le Forge-Pierre "Runesmither hautement estimé, Norgrund a acquis sa réputation grâce à sa maitrise de la puissance des runes. Que ce soit pour sertir une hache ou la peau d'un duardin, ses créations sont gages de qualité et de puissance. De plus, son habileté est telle qu'il peut étendre son art aux roches alentours afin de les retourner contre ses ennemis ou pour protéger ses alliés. Lorsqu'il ne travaille pas dans sa forge, il se joint souvent aux fyrds en campagne accompagné de Cendrécailles, son vénérable Magmadroth, afin de coordonner l'activation de l'ur-or des troupes." Mon premier Magmadroth de fini. J'adore la figurine de Runesmither mais encore une fois, je voulais une différence avec la version à pied que j'avais déjà monté. J'ai donc mixé le corps du Runesmither avec des restes de Maitre des runes (les rabiots, ça sert toujours). Vulkites Berzekers - Pics de guerre & boucliers lamés "Tous fyrds se basent sur de solides formations de vulkites berzekers et les Haergalaz ne font pas exception. La pic de guerre est l'arme privilégiée parmi les vulkites, pratique tant pour les excavations que pour le combat". Ma première unité de finie. C'est grâce à elle que j'ai peu peaufiner mon schéma de couleurs. C'est tout pour aujourd'hui. Je croise les doigts que le rendu ne sera pas trop mauvais sur le post. J'espère que ça vous plaira ! Tchouss' JTC
  2. Bonjour à tous, Je joue à Warhammer Age of Sigmar depuis sa sortie et mon armée de nains en slip commence à devenir vraiment imposante. J'aime beaucoup jouer les Fyreslayers, mais je peine à trouver une liste compétitive et toutefois amusante à jouer sans utiliser le classique 3x20 Hearthguard Berzekers + Lord of the Lodge... Je joue la même liste depuis la V1 et je commence à avoir seché tout ce qu'il y a d'agréable et amusant dans celle-ci. La dite liste se compose d'un Runefather sur Magmadroth, d'un Battlesmith, d'un Runemaster, d'un Runesmiter et de 3x20 HB, le tout en Lord of the Lodge. Vous l'aurez deviné, ça cogne très fort et ça résiste aussi très bien. Mais bon, la stratégie est toujours la même... On utilise les Pc pour courir de 6 et on fait se téléporter 20 HB avec le Smiter, puis on tient les objos en balayant ce qui se présente... Le bataillon Lord of the Lodge est incroyable et je ne m'en lasse pas mais j'aimerai tout de même entrer quelques autres unités dans ma liste comme les Vulkites ou de la Auric par exemple qui pourrait potentiellement apporter un tir de soutien et sniper un petit héros à pied par exemple. Du coup, j'ai réfléchi à un truc et ça donne ça : Runefather sur Magmadroth en général 270pts Runesmiter 120pts Runesmiter 120pts Runemaster 120pts Batllesmith 140pts 20 Vulkites avec deux haches 280pts 10 Vulkites avec Pics et Boucliers 140pts 20 HB avec les haches 400pts 10 AH 240pts Lord of the Lodge 150pts Total : 1980pts (pour les artefacts et traits je ne sais pas trop encore j'attends de tester un peu la liste...) Voilà voilà, du coup j'attends avec impatience vos critiques sur cette liste qui je pense sera moins compétitive que l'ancienne mais qui me permettra de sortir toutes les figs comme les Vulkites et la AH qui prenaient la poussière sur l'étagère... Merci d'avance de vos réponses et puisse Grimnir vous porter chance dans vos lancers de dés !!
  3. Bonjour à tous, Voilà, j'ai enfin franchi le pas. Ça me fait tout drôle, j'ai l'impression d'avoir trahi Nurgle, mais j'avais besoin de découvertes, de voir de nouveaux horizons, tester de nouvelles choses... :-P Donc, voici mes débuts sur les Fyreslayers ; C'est un schéma que j'avais en tête depuis la sortie de début d'année. Des Nains recouverts de suie et de cendres, pour bien faire ressortir l'incandescence des runes. Le fluff arrivera plus tard, mais la loge Lofnir se recouvre déjà une partie du corps de suie, et j'aime beaucoup l'aspect "Folie de l'Ur-Or" qui a damné certaines loges, au points d'attaquer d'autres Fyreslayers pour leurs arracher leurs runes. Prout Prout euh.... Burn Burn! ;-)
  4. Bonjour à tous !! Je lance un petit sujet car j’ai été séduit par les petits nains en culottes avec des crêtes et barbes oranges... Vous voyez de qui je veux parler… Les FYRESLAYERS !!! Du coup, j’ai acheté quelques boites pour lancer ma collection et peindre le toutDu coup, j’ai acheté quelques boites pour lancer ma collection et j’ai peint le tout. Je souhaite jouer cette armée en format de 2000pts, mais je ne trouve pas de liste qui correspondent vraiment à mon style de jeu… Je me tourne donc vers vous, chers hobbystes, pour que vous me conseilliez une liste efficace... Je pensais partir sur le bataillon Frères de la forge, et j’ai à ma disposition toutes ces unités : 1 Runefather sur Magmadroth 1 Runesmiter 1 Battlesmith 20 Vulkites Berzerker avec deux haches 5 Hearthguard Berzerker 5 Auric Hearthguard voilà voilà, j’attends vos conseils avec impatience !!!
  5. Bonjour à tous. Cela faisait un bon moment que mes figurines des Royaumes Ogres trainaient sur mon bureau en attente de coloriage (depuis la sortie du premier livre d'armée en fait) et un jour où l'autre, faut bien trouver quelque chose pour se motiver. La sortie des dernières figurines était une occasion trop belle pour la laisser passer /> Maintenant, même si l'envie est là, je n'ai pas non plus forcément la disponibilité nécessaire. il fallait donc que je trouve un moyen pour me mettre un coup de pied au derrière. J'ai donc posé mes objectifs au Games Workshop local (peindre mes 1500 points pour la rentrée) et j'ouvre ce sujet en parallèle pour me motiver davantage et surtout recueillir vos avis et conseils avisés /> Niveau peinture, je vise un rendu correct pour la table de jeu, et si possible un peu plus (mais pour ça, je vais avoir besoin d'aide). Cette armée n'a pas de thème particulier comme j'ai pu en voir sur d'autres sujets magnifiques (les Ogres Vikings : miam /> ), je souhaite simplement qu'ils ressemblent à des Ogres et progresser autant que possible sur ma peinture. Tout d'abord, voici ma pièce d'artillerie, la première figurine que je peint pour cette armée. Les photos ne laissant rien passer, je me rend compte que j'ai oublié quelques détails, va falloir que je retouche ça ce soir. Il faudra aussi que je remette la main sur le bazar qui meuble la plateforme de l'Ogre. Voici ensuite mon Boucher (pas tout à fait fini) qui fait office de Désosseur en attendant que j'achète la figurine de Skragg qui sera plus imposante (mais ma femme refuse que j'achète une nouvelle figurine tant que celles-ci ne sont pas finies />) Enfin, voici mes Mangeurs d'Hommes, en chantier comme vous pouvez le voir : - le trésorier : - le pirate : - l'impérial : Le trésorier est quasiment terminé à l'exception du gnoblard et l'impérial en est au tout début comme vous pouvez le voir. Par contre, j'ai quelques difficultés avec le pirate, notamment avec son veston. Je pensais le faire en noir avec des boutons dorés, mais j'ai peur que ça ne rende pas bien au final. J'ai également fait un test rapide sur le gnoblard/perroquet mais je ne suis pas satisfait des couleurs (des plumes bleues et jaunes ressortent mal sur une manche dans les même teintes />) Voilà, j'espère réussir à vous faire part de mes avancées régulièrement et pas trop lentement />
  6. Bonjour à tous, j'aimerais vous montrer mes ''premières'' figurines, enfin, presque, j'ai démarré dans le hobby il y a peu, et avec une armée fyreslayers... C'était compliqué... Je me suis donc rabattu sur des daemons de khorne, un start collecting et un preneur de crâne. J'avais envie de partager avec vous ces images ! Les daemons de base... Le chef Le sonneur de corne : Le porte-étendard : Les bloodcrushers... Leur chef : Le porte-étendard : Le sonneur de ''khorne'' !... Maintenant, le preneur de crâne : Et enfin le canon à crâne : Bon ben voilà, je m'excuse pour les photos à l'envers... Je n'ai pas trouvé comment les tourner, si quelqu'un a une idée... J'attends vos commentaires, pour les socles, je ne compte pas les faire (je précise, quand même... ) Merci d'avoir pris le temps de lire et de regarder (surtout). A bientôt ! eliot castan
  7. Bonjour, Dans le double pil in et charge des hearthguard berzerkers du warscroll lords of the lodge, le fait-on avant que l'adversaire riposte ou après?
  8. Dans le cadre d'une campagne avec d'autres joueurs je me permets de vous partage ce rapport de bataille (mon 1er soyez indulgent) 1er tour de campagne : Fyreslayers VS death (vampire) Liste en 600pts qui évoluera avec du fluff en fonction des résultats (plus on gagne moins on ajoute de points d'armée pour les parties suivantes) Ma liste : 1 Runesons (Buldgrim) 80pts 20 Vulkites avec 2 haches 240pts 1 Runesmiter sur Magma 200pts 1 Runesmiter à pied 80pts Les vampires : 1 trône de sabbat 5 chevaliers vampires 10 squelettes 1 lord vampire (j'y connais rien en vampire il a 600pts pile et les noms que j'ai mis ne sont peut être pas les bons ^^) 1er tour de campagne : Fyreslayers VS death (vampire) (Les vulkites finissent le déploiement en 1er et décide de prendre l'initiative) Buldgrim était assez proche pour constater que les forces en présence était égal et qu'il se devait de nettoyer la zone avant que la comète n'arrive, il ordonna donc au Runesmiter sous terre d'arriver avec les vulkites. Déploiement après TP : Ainsi déployer les Vulkites purent puiser dans le pouvoir de l'Ur-Or gravé dans leurs runes afin d'augmenter leurs puissance pour lancer les haches de Pyracier (porté 16pouces mais 12pouces max pour le scénario) sur les squelettes qui ne purent que constater avec effroi la puissance de l'impact : Le Runesmiter sur Magmadroth décida d'aider les Vulkites en envoyant un torrent de Feu Rugissant sur les Vampires sur chevaux (pendant la phase de tir, bilan 1 mort) L'ennemi déjà bien affaibli le Karl des vulkites booster par le rituel de l'éveil du Runesmiter sur Magmadroth (relance des jets pour blesser raté) ordonna la charge (11 pouces) afin d'engager les squelettes restant mais aussi les 4 vampires sur chevaux. S'en suivi une déferlante d'attaques des vulkites annihilant les squelettes et abattant 2 vampire sur chevaux tout en blessant un des deux restants. Les vampires contre-attaque faisant un mort chez les Vulkites. De l'autre coté le Runesmiter du Magmadroth avancé pour tirer pu constater la présence d'une trône de Sabbat des comtes vampires ainsi qu'un vampire Lord, il était à faible porté mais rata sa charge, en effet a la vue du trône le Magmadroth sembla effrayé... Fin du tour pour les Fyreslayers et début du tour 1 pour les Vampires Les Vampires se devait de réagir et le Lord vampire ainsi que le Trône de Sabbat n'allait pas laisser le Runesmiter sur Magmadroth esseulé rejoindre ses compagnons, ils se mettent donc à 3pouces du magmadroth avec un but simple, le charger et le tuer. Avant cela un sort fut lancer afin de protéger le trône de toutes attaques physique et tir (jusqu'au prochain tour). Le lord Vampire frappa le premier et infligea de gros dégâts au Magmadroth, le Magmadroth contre attaqua et cibla le Lord vampire. Ce fut au trône d'attaquer, ce dernier laissa le Runesmiter avec 3 points de vie, mais les éclaboussures de sang vinrent à bout du Lord Vampire et infligea de léger dégâts au trône (aptitudes donc a priori le sort ne protège pas contre ça). Le lord vampire ressuscita plus loin grâce à son aptitude (ou un artefact je ne sais plus) mais avec un seul point de vie... De l'autre coté les vampire sur chevaux ayant deux invocations réussi en début de tour tuent deux Vulkites, et la riposte laissent deux vampires à cheval en vie seulement Début du tour 2, initiative aux vampires Coté vampire il ne reste donc plus que le trône et le lord vampire ainsi que 2 vampires à cheval, le lord vampire décide d'avancer vers le Runeson seul (qui n'a encore rien fait de la partie) et le trone ne bouge pas et compte bien venir a bout des quelques PV du Runesmiter sur Magmadroth, chose vite réglé avec la multitude d'attaque, les éclaboussure de sang font un dmg supplémentaire sur le trône. De l'autre coté les Vulkites viennent à bout des 2 vampires sur chevaux restant : fin du tour 2 Début du tour 3, initiative aux vampires. Les choses s'annonce bien pour les Fyreslayers malgré la perte du Runesmiter sur Magmadroth (qui soit dit en passant s’échappe à bout de force par un tunnel pour le fluff ^^); la comète s'écrase pile là ou se trouve les Vulkites. Le trône s'approche du Runeson, le lord vampire aussi, le trône arrive à charger le Runeson, pas le lord. Le trône attaque le Runeson et enlève 2points de vie en tout, le Runeson contre attaque et enlève quelques points de vie à nouveau. Les Fyreslayers débute leur tour 3, avance vers le trône (avec 4pouces supplémentaire grâce à la rune de zèle implacable), tir avec les haches de Pyracier pour gratter quelques pvs sur le trône, réussissent la charge et viennent à bout du trône. (tout en préservant l'objectif en étirant l'unité) (photo après avoir retiré le trône) Début du tour 4, initiatives aux vampires : Se rendant compte qu'il ne pouvait pas gagner le Lord Vampire décide de mourir avec les honneurs en tentant de venir à bout du chef Runeson, il s'avance, réussi sa charge mais ne parvient pas à tuer le Runeson, le Runeson contre attaque et vient a bout du Lord vampire, attirant sur lui la gloire sous le regard des Vulkites restait en arrière. Table Rase ! Bilan, la loge BlueFire mené par Buldgrim ramène le butin de la comète, ainsi que la tête du Lord Vampire afin de gagner des points dans la course à la succession, ravi le Runefather lui promis un défi encore plus grand, lui promettant aussi des renforts supplémentaires pour accomplir de plus grands objectifs (mais pas trop sinon c'est trop facile !
  9. Bonjour à tous, Petite question sur l'invulnérabilité des nains. Doit on lancer l'invulnérabilité avant les jets de sauvegarde ou après? Merci pour vos réponses.
  10. Bonjour a tous. Avec un groupe d'amis on s'essaye à l'escarmouche et je voudrais être sur que la vf soit bien traduite pour les couts en points. En effet les Auric Hearthguard et les Hearthguard Berserker on un coût en point de 3. Pour 20pts la figurine en jeux égale. Alors que pour un ardboy par exemple le coût est de 4points pour 18pts la figurine en jeux égale. Forcément sur le terrain ça se ressent et C'est qu'un exemple car il y a le meme soucis d'equilbrage chez la Death et nurgle. Du coup les fyreslayers sont trop avantagé a mont goût. Je songe à passez le coût en point de mes deux unités fyreslayers a 4pts la figurine pour équilibrer. Votre avis ?
  11. Bonjour tout le monde. Je démarre le jeux et j'aurai une petite question concernant l'aptitude CHEF DE LOGE du Runefather à pied Fyreslayers. Je cite : "Chaque fois que le Runefather subit une blessure ou une blessure mortelle, choisissez une unité Fyreslayers a 3" ou moins et jetez un dé. Sur 4 ou plus, l'unité subit la blessure à la place du Runefather" P.108 du Battletome Fyreslayers J'en déduis donc déjà que je J'ai pas le choix, je dois lancer le 4+. Ma question est : qui tente la sauvegarde ? Théoriquement je dirais l'unité choisi sur 4+ et le Runefather sur 3-. C'est pour être sur. Merci
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.