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  1. Bonjour à tous Je vous présente aujourd'hui mon armée Tau déjà bien entamé depuis plusieurs années, mais toujours en cours d'approvisionnement par la caste de la terre. Afin d'expliciter mon schéma de couleur et de socle, permettez moi un peu de background (je l'étofferai à l'occasion pour présenter certains de mes personnages) : Vyr'Taal est un petit avant poste Tau situé dans l'aire d'influence du futur grand sept majeur de Mugulath Bay (en tout cas avant les événements relatés dans Mont'Ka).C'est une petite planète à l'atmosphère respirable mais à l'environnement très inhospitalier car la planète est en orbite synchrone, c'est à dire qu'elle présente toujours la même face à son soleil (comme pour la Lune et la Terre). Cela implique des chaleurs invivables sur la face éclairée et glaciale sur la face cachée, ainsi qu'une planète plutôt désertique. Elle présente cependant l'avantage de fournir un terrain idéal pour tester des prototypes en conditions extrêmes, raison pour laquelle les éthérés ont décidés de la coloniser mais sans faire appel à la caste de la Terre pour la rendre plus "vivable". De plus, son inhospitalité en fait une planète peu attrayante et faiblement colonisée, donc discrète. La colonisation, limitée par les conditions climatiques, a été cependant possible au niveau du terminateur (la limite entre face éclairée et cachée). La température y est à peu près tempérée mais la lumière est en permanence crépusculaire, et les échanges thermiques entre les deux faces provoquent des vents quasis permanents. Une faune et une flore primitives ont également réussi à se développer sur le pourtour vivable. La végétation est très sombre pour capter au maximum la lumière ténue. La composition chimique majoritaire donne aux sols de la planète un aspect bleuté et l'eau, bien que présente est très souvent chargée de métaux ou d'acides, ce qui nécessite un traitement avant consommation. Mon armée évolue donc sur ce monde, et a donc développé une livrée de camouflage bleu sombre pour coller avec l'environnement dans lequel elle évolue. Toutefois, la seule entorse à la discrétion de ce camouflage est les marquages de sept. Vyr'Taal utilise l'argenté. Seul le terminateur est habité par quelques millions de colons, et la planète dispose d'importantes infrastructures souterraines de recherche en armement, situées essentiellement sur la face cachée. Vyr'Taal a pour objectif de devenir le laboratoire en armement du sept de Mugulath Bay, en prévision de la future grande quatrième phase d'expansion dans l'espace impérial des humains. Le niveau de peinture est assez inégal car mes figurines ont été peintes sur plusieurs années. De plus, je n'ai pas trop cherché les effets de dommages ou d'usure pour le moment, car le temps me manque pour peindre (avec 2 enfants à gérer, c'est parfois compliqué ). Si l'envie vous reste de continuer sur mon sujet, alors en avant pour le Bien Suprême !!! Mon commandeur actuel, une XV8 ancienne génération (il faut que je fasse le socle) : Equipe de cibleurs (à socler également) : Pirhana : Equipe de carabiniers : Equipe de drone snipers (j'ai utilisé une base de bleu un peu plus sombre. Je voulais représenter le fait qu'il s'agit d'une unité vraiment furtive. mais je ne suis pas convaincu du résultat en terme de vue globale de l'armée) : Hammerhead et son pilote Longstrike. J'ai complètement changé de schéma de couleur pour Longstrike, de manière à ce qu'on le voit bien ressortir sur son char. Après, niveau fluff, comme il est enfermé dans son cockpit, ce n'est pas gênant : Une Riptide pour donner un peu de répondant à cette armée. A noter que toutes les armes sont interchangeables. J'ai percé les structures et inséré des tiges dans les armes, de manière à pouvoir les positionner comme je veux : La suite est à venir ...
  2. Salutations amis des aliens avec la raie au milieu ! Je suis tombé il y a quelques temps sur les règles du jeu Inquisimunda qui permet de jouer en gros à Necromunda avec tout ce qui traîne dans l'univers de 40K. Ca m'a inspiré l'idée d'une équipe d'infiltration Tau dans une ruche humaine. Et cette idée m'a permis de concrétiser mon envie déjà ancienne de convertir un auxiliaire humain servant le bien suprême. Voilà ce que ça donne en WIP : Niveau conversion, j'ai du sculpter partiellement la main qui tient le fusil. Parce que le monsieur a cinq doigt et non quatre comme les taus. Le reste c'est du cadien légèrement modifié avec lissage du casque et ajout de genouillères. Ce Gue'vesa sera ensuite peint très certainement avec des couleurs sombres, dans le style des armures stealth du sept T'au. Au niveau de la face, je ferai sans doute un espèce de crâne stylisé. Le reste de la bande devrait comporter un leader tau, un spécialiste tau en tenue lourde de camouflage (XV15), une recrue humaine (un guide en guenille) et un tau de la caste de la terre.
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