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  1. Bonsoir à tous ! Quelques années après avoir vendu toutes mes armées 40k je me lance dans une troupe d'harlequins ! Sans plus attendre, lumières, La Troupe de l'Étoile Dansante ! Pour l'instant, seul le portail est fini ! Je souhaitais une troupe très piétonne en adéquation avec leur magnifique refonte de 2007. J'aime aussi les figurines V2 mais j'ai fait le choix de n'en inclure que très peu car l'écart d'échelles avec les plus récentes me gêne un peu. Mon objectif est de d'abord finir les couleurs de base pour avoir une base jouable. J'envisage ensuite d'avancer dans les losanges et pourquoi pas de compléter avec un Solitaire.
  2. Bonjour à tous, Pour les habilités comme Shield from Harm: Your opponent must subtract 1 from wound rolls for any attacks made against friendly <MASQUE> INFANTRY units that are within 6" of any models with this ability OU Choreographer of War: In the Fight phase, re-roll failed wound rolls for friendly <MASQUE> units that are within 6" of this model. J'applique l'habilité aux unités amies mais pas au personnage qui a l'habilité car ce n'est pas précisé. En regardant plusieurs parties (avec d'autre armées) je m'aperçois que, avec la même tournure de phrase (style : for friendly units that are within 6" of this model) , ils appliquent l'habilité au perso. Alors est ce que c'est moi qui est trop stricte dans mon interprétation ? A+
  3. Bonjour tout le monde, Je joue depuis peu les harlequins, et après avoir pris le masque "ombres onirique" j'ai envie de tester "le dépit culminant", et peut être de m'essayer au tournoi. Désolé si ces questions vous semblent naïves, mais surtout si je commence à tournoyer, je voudrais ne pas faire de bêtises ou passer à coté d'un point fort. - tout d'abord concernant les transports : Si un aérodyne qui peut lâcher une bombe en passant sur une unité, passe au dessus d'un starweaver, c'est bien le starweaver qui prend les blessures et non l'unité embarquée ? (je dirais oui car les unités embarquées ne comptent pas comme étant sur le champs de bataille, mais la règle open-topped me fait douter) Si je suis sur un objo avec mon starweaver, je ne peux pas utiliser l"habilité "défenseur de la librairie noire", car c'est le starweaver qui tient l'objectif et non l'unité embarquée ? Est ce bien cela ? Après avoir utilisé le trait du SDG dépit culminant qui permet de débarquer après le mouvement, mon SDG peut bouger, tirer et charger ? Les harlequins dans un transport qui a "advance" ont la pénalité pour tirer ? (pour moi c'était forcément non mais j'ai lu le contraire dans un forum ??) Dernier point qui n'est pas propre au dépit culminant. Pour la règle Rising Crescendo: Models in this unit can Advance and charge in the same turn. In addition, they can Fall Back and still shoot and/or charge in the same turn Cela veut dire que je viens de charger une unité, le tour suivant je peux battre en retraite, tirer et recharger sur la même unité ? Merci de m'avoir lu Cordialement
  4. Hello ! Je partage ma liste de découverte de la V9. Dans cette liste j'utilise toutes mes figurines et elles sont toutes en wysiwyg donc ça limite un peu mes options. Harlequins : La Troupe de l'Étoile dansante Détachement : Bataillon Ombre Onirique QG Shadowseer - "Le Serpent" (120 pts) Neuro disrupteur Bouclier d'Illusions Stratagème : "Rôle Pivot" 1CP [Rôle Pivot] Voile d'Illusion Stratégie : Accompagner Les Sublimes dans l'Aigle pour tenir un objectif Shadowseer - "Le Lion" (115 pts) [Rôle Pivot] Agent de Bedlam Troupe Master - "L'Enfant" (65 pts) Chorégraphe de Guerre Troupes Troupe (12) - "La Troupe de l'Etoile Filante" (217 pts) 7 Lame/Shuriken 1 Lame/Fusion 4 Baiser/Fusion Troupe (12) - "Les Splendides" (228 pts) 5 Lame/Shuriken 2 Lame/Fusion 1 Caresse/Shuriken 4 Caresse/Fusion Troupe (12) - "Les Somptueux" (254 pts) 5 Lame/Fusion 3 Baiser/Shuriken 1 Baiser/Fusion 2 Baiser/Neuro disrupteur 1 Etreinte/Neuro disrupteur Troupe (5) - "Les Sublimes" (70 pts) 5 Lame/Shuriken Stratégie : Capturer des objectifs Elite [Seigneur de Guerre] Death Jester - "Zarathoustra" (50 pts) [Rôle Pivot] Moissonneur de Tourment Le Couperet, [Codex] Chance du Dieu Moqueur Death Jester - "Roi de Gauche" (50 pts) [Rôle Pivot] Cruauté Humiliante Stratagème : "Énigmes de la Bibliothèque Noire" 1CP [WD] Complainte de Cegorach Death Jester - "Roi de Droite" (50 pts) [Rôle Pivot] La Farce Incontournable Solitaire - "L'Ombre ou l'Aventurier" (102 pts) Baiser d'harlequin, Caresse d'harlequin [Rôle Pivot] Acrobaties Contre-Nature Transport Starweaver - "L'Aigle" (80 pts) 2 Canon shuriken Détachement : Réseau de Fortifications Fortifications La liste sur ALN 40K Webway Gate (95 pts) Total : 1496 points - 50 figurines - 13 unités Voilà c'est pas super dur comme liste. Vous pensez que je peux rester en WYSIWYG pour la jouer en partie amicale contre des Space Wolves ou qu'il faut vraiment que je la change ? Pour autant de frêles lames, ça manque quand même de Troupemasters... Après sortir un autre détachement ça pique un peu en CP non ? :x J'ai donné Le Couperet à mon Seigneur de Guerre parce que le profil est sensiblement le même que celui de la Complainte de Cegorach en Shuriken. Mais j'imagine avoir pas mal besoin du Shrieker avec le Roi de Gauche donc je lui ai laissé la Complainte. Mauvaise idée ou ça va ? :x Sinon dépenser 1CP pour le Voile d'Illusion je sais pas si ça vaut le coup. D'ailleurs je sais pas si je devrais pas essayer de concentrer ma stratégie sur le stratagème Chemin des Héros. Ca a l'air vraiment fort pour 1CP...
  5. Hello ! En lisant cette règle dans mon codex je voulais vous demander sur quoi cette règle prévalait. Est-ce que toutes les armées ont la même pour leurs choix de troupes ou est-ce que mon armée a la priorité sur toutes les autres sur la capture d'objectifs ? Source : Codex Harlequins v8 page 68 Merci d'avance
  6. Bonjour, Après plusieurs essais de liste sur un format à 1000 points, j'arrive enfin à me lancer sur une liste à 1650 points. Objectif de cette liste: parties entre amis pour faire des essais et la prendre en main contre un Tau, un custodes, un death guard. me lancer sur un premier tournoi avec cette même liste (à peu de chose près) dans le courant du mois de janvier avec beaucoup de SM type IH (1/3 à 1/2 des joueurs) PLAYER : Hellmiss DETACHMENT : Bataillon Alaitoc HQ1 : Autarch avec Ailes de Swooping Hawk(1*80), Pistolet à fusion(7), Epée énergétique(4), Bouclier de Force(2) [93] HQ2 : Warlock(1*45), -PSY- [Codex] Dissimulation / Révélation [45] Troup1 : 5 Dire Avengers (40), 4 Catapulte shuriken Avenger (12), Dire Avenger Exarch (0), 2 Catapulte shuriken Avenger (6), Grenade à plasma [58] Troup2 : 5 Rangers(60) [60] Troup3 : 6 Rangers(60 + 1*12) [72] FA1 : 5 Swooping Hawks (30), 4 Eclateur laser(28), Swooping Hawk Exarch (0), Serre de Hawk(10), Barrage Plongeant [68] FA2 : 5 Swooping Hawks (30), 4 Eclateur laser(28), Swooping Hawk Exarch (0), Serre de Hawk(10), Barrage Plongeant [68] Total detachment : 464 DETACHMENT : Fer de lance artisan expert (1relance pour toucher et 1 pour blesser) Tir magistraux (ignore cover) HQ1 : Warlock(1*45), Lance chantante(5), -PSY- [Codex] Protection / Spoliation [50] HS1 : 3 Dark Reapers (27), 2 Lanceur Reaper (44), Dark Reaper Exarch (0), Lanceur Tempest (27), Pluie de Mort [98] HS2 : 2 Support Weapons(2*25), 2 Canon à vibrations(20) [70] HS3 : 3 Support Weapons(3*25), 3 Canon à vibrations(30) [105] Total detachment : 323 DETACHMENT : Patrouille Dépit culminant HQ1 : Shadowseer(1*110), Neuro disrupteur(5), La Serre de Faolchu, Danse de la Toile, Sentiers Crépusculaires, [Dépit Culminant] Marcheur Céleste [115] Troup1 : 5 Troupe(55), 5 Pistolet à fusion(35), 2 Caresse d'harlequin(14), 2 Etreinte d'harlequin(12) [116] FA1 : 6 Skyweaver(50 + 4*25), 6 Canon disrupteur(90), 6 Vouge zephyr(36) [276] FA2 : 6 Skyweaver(50 + 4*25), 6 Canon disrupteur(90), 6 Vouge zephyr(36) [276] Transport1 : Starweaver(1*60), 2 Canon shuriken(20) [80] Total detachment : 863 ARMY TOTAL [1650] On joue que ce soit entre amis ou pour ce tournoi en format ETC avec bloquant en RDC. ça sera mon premier tournoi. 1650 points/pas de triplettes hors troupes Vu que je vais déjà avoir pas mal de chose à penser dans l'orga du tournoi, le temps de jeu, je voulais partir sur une liste qui me semble intuitive et facile à jouer. J'ai conscience que je vais certainement me faire un peu rouler dessus car mon manque d'expérience et de connaissance des autres factions va me faire faire des erreurs. Je voulais cependant avoir des avis de joueurs plus expérimentés pour savoir si cette liste semble dans cette logique et aimant aussi gagner, j'aimerai bien arriver à arracher quelques parties.
  7. Bonjour à tous, Je me lance dans un nouveau projet, une armée Harlequins qui sera composée en grande partie des entrées du codex Harlequins mais également d'entrées Craftworlds ou Drukhari que je rendrais visuellement plus... Harlequines? Je peins assez lentement donc c'est un sujet à long terme... A tout seigneur tout honneur, on commence avec mon Shadowseer. Pas un pro des photos, mes excuses par avance. Voilà, à vos cailloux.
  8. Salut à tous, J'ouvre ce sujet pour partager mes réalisations en cours de travail. Cela me permettra de recueillir les avis, de faire évoluer mon travail et éventuellement d'expliquer ma façon de traiter les pièces. Je commence donc avec un player Harlequin en cours pour 40k : Il reste encore du travail mais l'idée est là.
  9. Salut à tous. Voici une éternité que je n'ai pas joué à 40K (taf, vie de famillle, tout ça tout ça) mais là je me retrouve avec un peu de temps pour ressortir ma vieille collection. Du coup, comme je ne sais pas du tout où en est le jeu, je me suis fait une petite liste en 1000 points avec le genre de figs que j'aime bien jouer, et je viens vous la soumettre pour bénéficier de vos avis éclairés. J'ai fait tout ça au pif à partir d'un builder qu'on m'a conseillé et à partir du dernier codex eldar. QG: warlock conclave, 4 figs, que je n'ai pas su équiper... Troupes: 2x10 guardiand defenders + plate forme d'arme lourde (lance ardente), 5 rangers, Elite: 5 scorpions dont un exarque avec lame mordante, 5 wraithguards, Attaque rapide: 5 swooping hawks dont un exarque avec fusil solaire et épée énergétique, 5 warp spiders dont un exarque avec lame énergétique, Soutien: 2 war walkers (1 avec canon shuriken + lance missiles et 1 avec canon stellaire et lance missiles). 999 pts - 53 figs - 9 unités. Pour le choix des armes, j'ai surtout choisi les noms qui me plaisaient, je n'ai notamment pas la moindre idée de ce que font les différentes armes lourdes ^.^ Bref, votre avis m'intéresse, le pote qui va m'aider à me remettre en selle joue Tau et je sais que ça ne va pas être simple... Pour info, je n'ai aucun véhicule et à l'époque je focalisais beaucoup sur les guerriers aspects et les harlequins que j'adorais. Du coup ma collection est composée à 75 % de guerriers aspects et d'harlequins...
  10. Je vais participer au trône de terra et je cherche un bon complément à mes arlequins. Pour l'instant c'est ce que j'ai réussi à trouver mais j'ai des doutes quand à son efficacité. Auriez-vous des conseils ? Mais la partie Arlequin est inamovible. Doublette utilisée pour les transports assignées. Merci DETACHMENT : Bataillon SOARING SPITE HQ1 : Shadowseer(1*125), Sentiers Crépusculaires [125] HQ2 : [Seigneur de Guerre] Troupe Master(1*70), Pistolet à fusion(9), Caresse d'harlequin(7), La Tenue de Brume Stellaire, [Codex] Tempête Fractale [86] Troup1 : 5 Troupe(65), 4 Pistolet à fusion(36), 4 Baiser d'harlequin(28) [129] Troup2 : 5 Troupe(65), 4 Pistolet à fusion(36), 4 Caresse d'harlequin(28) [129] Troup3 : 5 Troupe(65), 4 Pistolet à fusion(36), 4 Caresse d'harlequin(28) [129] Elite1 : Solitaire(1*84), Baiser d'harlequin(7), Caresse d'harlequin(7), La Rose de Cegorach [98] FA1 : 6 Skyweaver(60 + 4*30), 6 Canon disrupteur(90), 5 Vouge zephyr(30) [300] Transport1 : Starweaver(1*79), 2 Canon shuriken(20) [99] Transport2 : Starweaver(1*79), 2 Canon shuriken(20) [99] Transport3 : Starweaver(1*79), 2 Canon shuriken(20) [99] Total detachment : 1293 DETACHMENT : Patrouille ALAITOC HQ1 : Farseer (1*110), Fatalité, Guide [110] Troup1 : 5 Rangers(60) [60] HS1 : 7 Dark Reapers (36 + 4*12), 6 Lanceur Reaper (132), Dark Reaper Exarch (0), Lanceur Tempest (27) [243] Transport1 : Wave Serpent(1*107), Canons shuriken jumelés(17), Catapultes shuriken jumelées(5), Pierre-esprits (10) [139] Total detachment : 552 ARMY TOTAL [1845]
  11. Wahou, il ya fort longtemps que je n'étais pas passé par là ! Pour éviter de ré-ouvrir un sujet en armées multiples, je reprends celui là (c'est pas de la nécromancie si c'est son propre sujet me dis-je!) Du coup au programme : - De la garde impériale, - Des Eldars d'Alaitoc (bientôt l'IR) - Du AoS (peu mais peut être quand même !) - Des Ynnaris (intégration dans ce sujet de mon sujet CDA si possible, je vais faire une demande ! ) Bien le bonjour messieurs dames ! A force de passer du temps sur le Warfo, je me suis dit que ça pourrait être une bonne occasion pour garder une trace de l'avancement de mes armées, et puis aussi pour avoir des conseils (conversions, peinture, toussa toussa...) Après 10 ans d'arrêt, je me suis remis au Hobby avec l'arrivée de AoS (socle rond powaa) et à cause de ça : Une petite commande d'environ 300 terma des Carni, Trygons et autres pondeuses.... Bon j'étais pas tout seul dessus (vu qu'on a fait ça dans le weekend...) et ça m'a montré que c'est plus Swag(raphon, on en parlera plus tard) d'avoir des armées peintes que des armées justes montées... J'ai acheté des Harly pendant les bundle de l'hiver dernier, mais je ne les ai jamais peint... Lucky me, un CDA commence et je vais pouvoir m'y mettre ! Comme je suis sur-motivé, je vais faire des tonnes de bonus (décors, figouzes...) donc c'est parti pour la fig test suivie de ses joyeux potos : Une petite idée des bonus (WIP, surtout le mec assis dedans) : et enfin, pour finir, et parce que c'est armée multiple quand même , une petite vue de mon escouade de commandement WE pre heresy (une compagnie entière est en cours de peinturlurage) : A vos galets, ou vos poulets ...
  12. Bonjour à tous, Je souhaite me lancer dans une petite force d'Harlequin pour du milieu assez dur et probablement en doubles (2 x 1000). Voici ma liste: Shadowseer (twilight pathways) 5 Players (5 fusion pistol / 1 Caress / 4 Embrace) La caress est spécialement ici pour les Leman Russ et les 5 fusion pistol pour aller chasser le blindé au tour 1 grâce au pouvoir du shadowseer 1 Starweaver Troupe Master (Fusion pistol / Embrace) 5 Players (3 fusion pistol / 1 Kiss / 4 Embrace) 1 Starweaver Troupe Master 5 Players (3 fusion pistol / 1 Blade / 4 Embrace) 1 Starweaver Total: 999 point / +6 CP Qu'en pensez-vous, tous les ocmmentaires et critiques sont les bienvenus :) ? (pur info, je n'ai pas pu optimiser les Embrace sur mes troupes pour des raisons de rupture de stock sur les bitz d'où la présence d'un kiss) Merci !
  13. Bonjour, Je me présente, Chopper, 26 ans, et joue depuis près de 14ans. J'ouvre ce sujet car j'ai comme projet de repeindre mes armées, car comme beaucoup, je me consacrais plus au jeu qu'à la peinture. Mais un jour je me suis dis " tiens pourquoi ne pas essayer d'avoir une belle armée quand tu joue ?". Je voulais vous faire partager mon avancement, et cela me motivera un peu plus vu la quantité astronomique à refaire. J’essaierai de mettre régulièrement des photos. Je vous met une liste de ce qu'il me reste à peindre et que j'essaierai de mettre à jour au fur et à mesure de mon avance (et de mes achats ^^) Eldars (figurine à decaper et peindre) - 8 banshee - 11 scorpion - 1 vyper - 2 falcon - 1 serpent - 4 vengeur - 6 gardien avec 2 plate forme - karandras - avatar - 3 archonte - 10 garde fantome - 1 exarque araignée Black templar - 1 land raider - 1 rhino - 2 pod - 5 moto plasma + 1 moto d'assaut - 1 capitaine à moto - 30 23 space marine à pied - 1 land speeder storm - 1 dread forge - 2 apoticaire forge Harlequin - 30 harlequin - 4 moto - 2 voidraven - 2 bouffon - 1 solitaire - 1 shadowser Astra - 1 leman russ - 1 chimere - 1 basilsisk - 2 ogryn - 4 commissaire - 1 vendetta - 1 hydre - 1 psyker Voici mon chevalier fantôme (toutes les armes sont aimantées) http:// Mon chasseur ecarlate (armes aimantées) mon grand prophete mon autarque sur motojet (armes aimantées)(lui sera decapé en toute fin car erreur sur le verni qui fait trop brillant et à asupprimé des détails de peinture) mes Éperviers http:// et enfin mes araignées (encore 3a terminé) http:// Et voici les figurines qui seront les suivantes dans ma longue liste Toutes les figurines metal seront vernies. Voilà j'espere que pour le moment cela vous plait, et à bientôt pour la suite. Chopper
  14. Bien le bonjour à tous ! J'ai enfin l’occasion de participer à un projet sur le Warfo, un projet 40k et pas AoS, certes, mais un super projet quand même ! Nous voila donc partis pour un an de petits carreaux, de défis, de conversions hasardeuses, de proxi de count as proxysés... Et j'espère de rigolades !!!! Sans plus attendre, une petite présentation de mes collègues de CDA (Merci à JB d'avoir fait tout le boulot!!!): Sujet central : http://www.warhammer...howtopic=242362 Thyrio - MdA : Régiment d'artillerie Death Riders renégats de Westgan I nyrran67 co-MdA : Make the Warp great again! Hibousaurus : http://www.warhammer...howtopic=242385 ronnie : Le Svarog Hammerblow du colonel Nevsky JB le Techno-Hérétique : Lame de Vengeance, force des Keepers of the Grail dantedecryde: L'Afrikakorks le toy : Tau Force d'extension de N'DRAS sur Westang V Saresti: Red girls for a black ship Galthor-BD : Le vestiaire du crépuscule fidelcastro : Les traîtres de Constantinus Babouin : Force d'intervention du colonel Septicemius KeleSangKoule : Fury Road, à feu et à sang Koshon - Avant Garde d'Uriel Swompy Time : Tolérance Zéro ! A MORT L'HERETIQUE ! Ma fière armée d'Arlequins, sera constituée selon l'organisation de base du codex (pour avoir le super bonus Course + Charge à partir du tour 2); soit : 3 troupes : (3x6 Arlequins accompagnés de leurs coryphées et équipés avec plein d'armes étranges) 2 attaques rapides : 2x2 Chevaucheurs des cieux (tisseur des cieux ça me plaisait moyen) avec leurs canons disruptifs et leurs vouges énérgétiques 1 Soutien : 1 Tisseur de vide (là c'est plus sympa) avec canon Prismatique et son fabuleux Canon shuriken de coque arrière...Useless... (oui je sais aussi user de l'anglais parfois!) Des élites : Prophètes des ombres, Bouffons tragiques ou encore solitaire ! Avec en détail, le minimum vital du CDA : 2*2 skyweaver : 2*2 canon Haywire et 2*2 Glaive : 260 points 1 voidweaver : 75 points 335 points 1 shadowseer avec neuro, grenades : 75 points 1 death jester : 60 points 6 Harlequins avec 2 neuro, 1 fusion, Grenades 2 armes de chaque (baisers, caresses, câlins!) : 186 points 321 points 6 Harlequins avec 2 neuro,2 fusions, Grenades 2 armes de chaque (baisers, caresses, câlins!) : 201 points 201 points Solitaire : 145 points 1002 points au total Il s'agit là du strict minimum, mais vu le kiff que j'ai pris à peindre la fig de base je vais peut être réussir à faire tous mes arlequins dans ce CDA, soit en bonus : - 2/3 Death Jesters - 2 Shadowseer - 12+ Harlequins - 1 Starweaver/Voidweaver Tout ça pour arriver à une Cegorach's revenge complète à terme ! Et en prime un maxi bonus et plein d'autres mini bonus ! Force et honneur, bisous et câlins, mettons tous nos collants !! Fluff du Masque : Les pierres esprits l'avaient prédit... Un jour viendrait ou ce pan de la galaxie, si longtemps oublié des Mon'keigh et autres peuples inférieurs reviendrait sur le devant de la scène, forçant le Masque a une danse risquée pour que le temps suive le scénario décrit aux Danseurs par les Prophètes. Seul un fou pourrait penser que tous sont là pour combattre la "souillure" du Chaos, mais les Dramaturges y ont vu la vérité : l'inquisition, les renégats, même les infâmes machines sans âme, tous veulent s'emparer des portes de ce système, pour envahir la Toile de leur présence abjecte et inculte. Mais là où ils pensent qu'un monologue aura lieu, tout le masque se met en branle pour déclamer sa tirade macabre, et il n'attendra pas que la guerre soit sur lui pour entrer en scène! Les rumeurs les plus folles commencent à se propager dans les Cités Etats, d'un assassin vif comme l'éclair, habillé d'un costume chamarré, et semant partout la mort et la panique. "Mes frères et surs, acteurs et actrices, abrégeons le soliloque du fou, faisons parler la mort !" ,celui qui marche sur les ombres est en route, destiné à faire jouer son rôle sans anicroche... Défis prévus : _Numéro 9 : Quand y'en a plus y'en a encore : Ravito et/ou munitions : Un petit portail vers la toile / un stock d'armes Xenos ! _Numéro 11 : le maniaque du couteau (ou du monofilament probablement!) : Le solitaire, ou un Harlequin avec un schéma plus sombre que leurs costumes bleu et rouge... avec une lame, of course ! _Numéro 12 : Come get some ! Sans le cigare, mais avec une tête de mort, le Death Jester devrait faire l'affaire !! _Numéro 16 : Tu te balades toujours avec ça ? : Un bon quadritube ou une grosse bertha Eldar! _Numéro 17 : Tue Mutile Brûle : surement plusieurs fois d'ailleurs, pour mettre les armées en présence dans la mienne, et garder des souvenirs (plus souvent de cadavre que d'otages...) Avec la réalisation d'un morceau de décor pour faire un portail vers la toile !
  15. Bien le bonjour, Avec l'arrivée des beaux jours et de la V8 (surtout de la V8 d'ailleurs), j'ai envie d'essayer de me remettre à W40k, donc je vous propose des petites listes en Ynnari (2000 points) Pourquoi Ynnari et pas juste Craftworld ou Harlequins ? Parce que le pouvoir des Ynnari est rigolo, et surtout parce que c'est fluff et que ça me permet de faire des pauses dans la peintures de mes carreaux.... Une première sans Harlequins (ils regardent juste) : Asurmen /175 4x5 vengeurs (à poils, pour tenir la ligne et prendre des objos principalement) / 4*75 3 prismes de feu / 474 pour gérer les menaces types chars / campeurs Yvraine parce qu'on a du mal à être Ynnari sans la représentante du machin / 132 Le Visarch parce que la fig est sublime / 141 5 incubes (qui devraient accompagner le visarch mais bon, que 5 places dans un Venom...) / 90 1 Venom pour transporter les incubes au contact / 80 L'Yncarne pour faire une surprise en atterrissant au milieu du pack ennemi / 337 5 Fire Dragons pour aller chasser le char ou le gros thon ennemi / 125 1 Serpent pour les trimballer partout, surement avec le Visarch / 141 En gros on a un pack avec Yvraine, Asurmen et les vengeurs qui tiennent la ligne, gardent les objos ou avancent tranquillement, en essayant de garder au max la 4+ fournie par le petit pote, une unité suicide de Firedragon qui font surement apparaître L'Yncarne et une unité suicide d'incubes, pour aller taper dans les QG/Elites adverses. Le principal défaut c'est qu'il y a peu de figs, mais plein de chars, qui font du coup un peu de résistance face à de la horde. Une seconde, avec des arly du coup ! Yvraine (encore et toujours, les 2 pouvoirs Revenant c'est cool!) / 132 Shadowseer (il va trop bien avec ses petits copains) / 134 10 Vengeurs / 187 5 Vengeurs / 82 5 Troupes, avec 2x Kiss et Fusion et 3x Embrace / 139 1 Starweaver pour transporter ce petit monde / 99 3 Fireprism / 474 1 Wraithknight de CaC avec 2 Starcannon / 547 1 Death Jester / 75 1 Farseer / 120 Encore les Vengeurs qui campent, les arlequins qui vont choper un objo et taper dans le tas, les Prismes s'occupent des chars, et Michel, le WK, fonce droit devant pour foutre des coups d'épées de pieds à tout va! Le Deathjester fout le bordel dans les escouades adverses avec des armes spéciales, et Yvraine fait tirer deux fois les arly, ou taper deux fois, au choix... J'hésite à remplacer le WK et le Farseer par L'Yncarne et les FireDragons d'avant... En tout cas vos avis sont les bienvenus, je devrais tester ça incessamment sous peu !
  16. Maintenant que La Chute de Biel-Tan est dans toutes les mains ou presque, je me permets d'ouvrir un sujet pour voir concrètement les bonnes synergies possibles entre tous ces Aeldari. Je préviens d'entrée que je n'y connais pas grand chose en DE donc je laisserai à d'autres le soin d'en parler en gardant en tête la Faq sur les transports et autres... Comme l'idée est de mêler au moins deux armées, je m'arrêterai donc sur les synergies Edars/Harlequins car pour beaucoup, comme moi, ce supplément est peut-être l'occasion de poser quelques Arlies de manière "un peu moins molle" qu'auparavant. Globalement, sortir du Masque classique a pour avantage de gagner en liberté, plus besoin de monter à trois troupes et surtout plus besoin de payer la taxe Voidweaver. Par contre les choix d'Élite vont être compliqués, on est toujours bon pour se farcir le Starweaver (à priori) et on perd Crescendo. La formation Cast of players prend tout son sens, donnant du bonus Croisé aux copains. The Heroes's path éventuellement mais perso je ne crois toujours pas à l'impact du Solitaire et je ne vois pas l'intérêt d'un Shadowseer ou d'un Death Jester tout seul. Enfin, le nouveau Force des morts peut s'avérer intéressant pour les Arlies et palier la perte de mouvement de Crescendo tout en proposant des combos sympa avec d'autres unités VM. Je trouve que le père Eldrad peut faire un bon QG dans une armée VM/Arlies, offrant quelques "scouts" qui peuvent servir. Sinon on reste dans l'optique de mettre du dur en VM et de ramollir ensuite. On peut garder l'unité GF/Shadowseer en serpent qui reste sympa (combo désengagement). Et la Force de frappe d'Ulthwé peut peut-être donner un truc cool à jouer en étant compétitif. J'ai par exemple imaginé une armée avec Eldrad, l'Yncarne, des Black guardian marcheurs et motojets, le tout complété avec de l'Arlies qui offre un style de jeu séduisant avec le pop de l'Yncarne, le scout d'Eldrad et les Attaques depuis la toile. Et de jouer beaucoup avec les domaines Télépathie et Phantasmancie pour essayer de se faciliter la vie. À tester... Et vous alors, qu'elles sont vos premières idées de listes et synergies avec le regroupement de ces trois armées ?
  17. Plop, en prévision d'une partie molle contre un adversaire Harlequin, je prévois de jouer la liste en spoiler. Je ne connais absolument pas le codex harlequins, je sais juste qu'il n'est pas ultra compétitif, mais ça s'arrête là.. L'objectif de la partie et de s'amuser, pas forcément de jouer la poutre, donc si je pose la liste ici c'est pas forcément pour que vous me donniez des axes d'optimisation au poil près mais plutôt de savoir si la liste sera correcte ou non, si va y avoir no match , si il faut que j'adoucisse la liste pour pas jouer la poutre ( bon ça j'y crois moins par contre) etc... Des avis ?
  18. Hey,     Je dépose comme promis un rapport court mais intense (lol) :   http://40kmaison.blogspot.fr/2015/06/la-vengeance-masquee.html   C'est le deuxième test de ma liste Harlequins.   @ +
  19. bonjour,   je travaille/teste en ce moment un truc dans ce style :    Eldar : Craftworlds : Arlies Hardstyle   Détachement principal QG Farseer    - Pierre-esprit d'Anath'lan, Lance chantante     TROUPES Rangers (5)    Windriders  (3)  - Rayonneur laser     ELITE Fire Dragons  (5)   - Fire Dragon Exarch  - Wave Serpent : Lances ardentes jumelées   Wraithguard  (5)   - Faux à distorsion - Wave Serpent : Lances ardentes jumelées     Détachement : Eldar : Harlequins TROUPES Troupe (6) - 5 Baiser d'harlequin - Troupe Master :  Epée énergétique   Troupe (6)  - 5 Baiser d'harlequin - Troupe Master :  Epée énergétique   Troupe (5)  - 2 Caresse d'harlequin - Troupe Master :  Caresse d'harlequin     ELITE Death Jester     Shadowseer  - Psyker (niveau de maîtrise 2)   Shadowseer   - Le Masque des Secrets, Psyker (niveau de maîtrise 2)   Solitaire      ATTAQUE RAPIDE Starweaver     Starweaver        SOUTIEN Voidweaver   - Canon prismatique   Total : 1850 points - 45 figurines - 15 unités       Donc voilà, le but de la liste est de poser des arlequins. Déjà parce que visuellement, ça claque, ensuite parce que j'en ai acheté et puis surtout parce que j'adore ça.   Le problème c'est que niveau dureté on est pas au top de façon générale.   Donc pour éviter de rebondir sur tout ce que j'attaque, j'ai équipé de baisers les troupes arlies en transport. Je trouve que c'est plus stable que les caresses, que j'ai laissées à la troupe à pied.   Les champions de troupe ont une épée énergétique, qui est bien efficace pour déglinguer tout ce qui n'a pas une 2+.   Le voidreaver est là parce qu'il est obligatoire, mais il fait parfois quelques morts. La polyvalence de son canon y est pour beaucoup.   Sur ma dernière game, je mets le prophète de l'ombre avec le masque et le grand prophète dans les gardes froutch. L'unité sera assez utile et le désengagement bien agréable.   Les arlequins avec caresse à pied forment une unité avec le dernier shadowseer et le bouffon. On cherche le test à -4 avec le masque qui va bien, mais ça reste du domaine du miracle.   Les froutch et les dragons sont mon antichar, avec les LA des serpents.   Voilà, les questions que je me pose sont les suivantes :    dois-je remplacer le solitaire par 5 gardes haches avec le shadowseer pour désengager et recharger avec Rage ?   Dois-je remplacer le solitaire par un Hemlock pour le psy et parce qu'avec le masque le test est à -6 ?   dois je garder le solitaire, parce que le solitaire c'est bien mangez-en ?
  20. Helloooooooooooooooo !   De retour avec un rapport un peu plus court que d'habitude, le combat ayant été très rapide et surtout très sanglant.   Je vous laisse lire :    http://40kmaison.blogspot.fr/2015/05/la-purge-du-masque.html     Egalement, je caressais l'idée de faire un rapport vidéo, comme certains le font déjà : si vous pensez que ça peut être pas mal, laissez moi un message ;)   @ +
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