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  1. Bonjour à tous ! Voilà, on se lance dans une campagne au cœur de la Lustrie avec @MacDuriz. Elle va s'articuler autour d'un intrigue concernant une plaque sacrée des Hommes-Lézards, la tristement célèbre Plaque Maudite. Cette plaque a servi durant la lointaine époque de l'Apparition du Chaos. Elle dévoile des secrets sur la manipulation des vents de magie, offrant une grande puissance à son utilisateur, mais n'en reste pas moins souillée par les miasmes du chaos d'antan. Quiconque ose encore s'en servir prend de grands risques, et il a fallu de nombreuses années aux Hommes-Lézards pour contenir la corruption de la Plaque Maudite grâce à leur Toile Géomantique. N'osant se résoudre à la détruire, du fait de l'aspect sacré qu'elle revêt, ils ont dû se résoudre à la sceller dans un temple secret, à l'écart de leurs cités pour ne pas risquer de voir la corruption du chaos venir teinter les bassins de fraie. Hélas, pareil artefact ne reste jamais longtemps dans l'oubli, surtout pour ceux qui convoitent une puissance sans égale, en faisant fi de sa provenance ou des risques encourus. C'est ainsi qu'un seigneur druchii a eu vent de l'emplacement de la Plaque Maudite par le biais d'une sorcière elfe noire. Aussi peu fiable que puissent être les informations fournies par pareille source, druchii et de surcroît lié à la sorcellerie, force est d'admettre que ce seigneur druchii était acculé du fait de sa fâcheuse posture dans les jeux d'intrigue à la cour de Naggaroth. Il avait essuyé plusieurs échecs retentissants et échappé de justesse à trois tentatives d'assassinats qui en avaient découlées (les signes de faiblesses chez les elfes noirs sont synonymes d'opportunités ou de châtiments). La seule indication de valeur qu'avait pu obtenir ce seigneur en disgrâce était que les dispositifs arcaniques des Hommes-Lézards les informeraient immédiatement de la présence d'un mage hostile s'il advenait que pareil imprudent s'aventure vers le sanctuaire de la Plaque Maudite. A moins que ça ne soit une excuse toute trouvée de la sorcière qui tombait à point nommé pour justifier le fait qu'elle ne l'accompagnerait pas dans cette expédition périlleuse… Objectif du scénario : avoir le contrôle de l'entrée du temple de la Plaque Maudite à la fin de la partie, déterminé en fonction de la PU cumulée la plus forte parmi les figurines de chaque camps en présence à 6ps autour de l'élément de décor. Décors : nombre aléatoire de décors, avec un décor de temple au centre de la table, constituant l'objectif du scénario. Intro Ma liste d'armée Elfes noirs 2k5 pts My dark elves 2k5 pts army list Stratégie envisagée par moi-même Intended strategy
  2. Salut à tous, je me lance dans l'ouverture d'un post. Cela fait de nombreuses années que je joue en milieu amical. Je joue essentiellement deux armées : hauts-elfes et comtes-vampires. Je pratique aussi beaucoup Tempête de Magie car j'aime bien les grosses bêtes et affronter les gros monstres de mes adversaires me plaît beaucoup . Malheureusement, mes adversaires habituels et amis sont peu enclins à peindre. Je n'ai donc jamais connu d'émulation dans la peinture et mes armées sont en grande partie non-peintes. Mais, à chaque fois que je sors une figurine ou une unité peinte, il y a quelque chose qui s'éveille en moi et j'éprouve une certaine fierté. Ainsi, j'espère me motiver en postant mes réalisations et finir de peindre au moins une de ces deux armées et soyons fous : pourquoi pas les deux. Attention, je suis un peintre et un photographe aux talents fort modestes. Si vous avez des commentaires d'encouragement, n'hésitez pas. Je prendrai volontiers tous les conseils qui me permettront de m'améliorer à mon petit niveau. Premier post donc sur les comtes vampires au schéma traditionnel. Le début de peinture de mes zombies : Je vous propose ma horde de guerriers squelettes : Et voici mes vargheists : Voilà pour cette fois. Merci de m'avoir lu.
  3. Bonjour à tous, Cela fait un moment que j'ai commencé mon armée de hauts-elfes. Je viens vous présenter mon travail. L'armée est en cours de développement mais il y a déjà de quoi me donner votre avis Voilà les photos : Sœur d'avelorn : Phénix de givre : Grand aigle : Char à lions : Cotre : Maitre des épées et maitre du savoir : Lions blancs : Korhil : A vos commentaires svp Maitre des Epées : Princes Dragons de Caledor : Sœurs d'Avelorn : Heaumes d'Argent : Patrouilleurs Ellyriens : Archers : Plateau de présentation : EDIT : regroupement des photos d'unités terminées sur le post 1
  4. Bonjour, Je suis à la recherche de 10 gardes maritimes de la version boîte île de sang, avec état-major ou non. Si vous souhaitez faire un heureux ´ hésitez pas à envoyer vos offres en mp. Bonne journée
  5. INTRODUCTION « Depuis plusieurs mois, les orques sévissent en Ulthuan ravageant tout sur leur passage. L'un après l'autre, les villages des elfes sont brûlés et leurs habitants massacrés tandis que la horde des peaux-vertes ne semble jamais s'amoindrir. Bien décidé à mettre un terme à cette menace, le prince Zemurion pris personnellement les choses en main. Chevauchant son fidèle et imposant dragon, il rassembla une armée d'élite pour repousser les peaux-vertes. » Frappés par l'arrivée inattendue du Coronavirus, nous voici contraints, ma compagne et moi-même, de demeurer à domicile pour une durée indéterminée. « Si tu ne peux plus faire de bataille avec tes copains, je pourrai jouer avec toi si tu veux ! ». Et voilà, ma copine est géniale ! Nous voici partis pour une grosse bataille à 3000 points entre mes deux armées ; les orques et les Hauts-elfes. Nous utiliserons ici les règles de Blackhammer, une version alternative de Warhammer proche de la v.7 créée par des joueurs français mécontents de la v.8. C'est une version du jeu qui me plaît beaucoup et avec laquelle nous avons pas mal joué ma copine et moi avant que je ne me lance dans le 9ème Âge. Nous avons donc ressorti nos anciennes listes d'armée en y ajoutant quelques récentes acquisitions telles qu'un phénix, des chevaucheurs de sangliers, des lions blancs, des patrouilleurs ellyriens et même un golem de pierre pour lequel nous avons créé un profil inspiré de l'Idole des dieux verts du 9ème âge.
  6. 03/11/19 Bonjour, Je souhaite que mes figurines arrêtent de prendre la poussière chez moi et qu'elles puissent profiter à quelqu'un qui les utilisera plus ? Globalement les figurines qui sont peintes ont la qualité d'être peintes pour pouvoir jouer en couleurs, mais rien de plus à chercher. En revanche les HE sont majoritairement aimantés (pratique pour le transport et le jeu). Je suis à Paris pour les échanges en mains propres (préférés). Sinon chèque ou virement + colis mais dans ce cas je préfère faire des lots importants. Enfin tous les prix sont frais de port non inclus charge acheteur, sachant que les gros lots coûtent moins cher en fdp évidemment. Je note "réservé" dans l'ordre des mp, je barre quand le colis part de chez moi. Guerriers du chaos *12 : plastique, neuf sous cello —> 20 € Hauts elfes : 2 Mages à pied dont 1 peint v6 : métal —> 3 € chaque 1 Grand Aigle + cavalier [peints] : métal —> 20 € 2 chars de Tiranoc [peints] : métal —> 15 € chaque 2 Grands Aigles [peints] : métal —> 15 € chaque 1 Baliste + 2 servants v5 [peints] : métal —> 15 € J'ai encore des GBR, LA, un peu de matos divers, à discuter.
  7. Le week-end dernier avait lieu la Chute de Kazad Lok, un week-end Warmaster et Man O'War durant lequel s'est joué le dernier chapitre d'une campagne débutée en 2014 sur le thème de la Fin des Temps dans la région de Kazad Lok. La région de Kazad Lok est mise à feu et à sang par les hordes du Chaos et les verminhordes Skavens. Depuis les ruines de Wielstadt, Vytor le Corrompu impose le règne de terreur des puissances de la ruine. Seuls quelques bastions des hommes, des nains et des elfes s'opposent encore à la Fin des Temps. Dans la cité de Belport, la garnison Bretonnienne a été renforcée par les survivants de Wielstadt et de la forteresse naine de Kazad Lok. Au nord-est, la Forteresse Etoilée des Hauts-Elfes continue à résister aux assauts ennemis tandis qu'à l'ouest des Montagnes de la Roche Noire les cohortes d'Hommes-Lézards assurent la défense des Marais de la Désolation où se dresse désormais la cité d'Azka. Pour ce dernier chapitre de la Saga de Kazad Lok, rejoindrez-vous les forces du Chaos et des Skavens ou jetterez vous vos dernières forces dans la défense des Hommes, des Elfes et des Nains ? Quel que soit votre destin, préparez vous à la Fin des Temps ! Le détail du contexte romancé de la campagne est disponible ici. L'une des originalités de cette campagne est que les différents arcs narratifs ont été joués non seulement à Lyon mais aussi à Vallauris (dans les Alpes-Maritimes) mais aussi Nouméa (oui, en Nouvelle-Calédonie) et à West Lothan (oui, oui, en Ecosse !). C'était donc une campagne multisystèmes et multilocalisée ! ? Je vous propose de découvrir le compte-rendu des événements arc narratif par arc narratif... Plusieurs armées coalisées avaient quitté la cité Bretonnienne de Bel Port : Bretonniens, Hauts-Elfes, Nains et même Morts-Vivants étaient tous réunis sous la bannière du Duc Sébastien de la Fouche. Leur objectif était d'investir Wielstadt et de découvrir la cachette du Bâton de Jade. En canalisant la puissance magique rassemblée par les alliés de Bel Port partout dans la région, le Duc de la Fouche espèrait activer l'artefact et accomplir les prophéties découvertes par le prêtre-mage d'Azka : sauver Kazad Lok de la Fin des Temps ! Mais Wielstadt était devenue le repère de Vytor le Corrompu, l'envoyé d'Archaon lui-même. Le Champion du Chaos avait d'autres plans pour l'antique artefact de Lustrie qu'il voulait utiliser à ses propres fins pour défier Archaon et prendre sa place auprès des Puissances de la Ruine. Il avait tendu un piège aux armées de l'Ordre qu'il voulait attirer jusqu'au Bâton de Jade pour l'abreuver des âmes de ses ennemis. C'est à Wielstadt que devait se jouer le destin de Kazad Lok ! TOUR 1 - LES PLAINES DE WIELSTADT Les éclaireurs envoyés vers Wielstadt rapportèrent au duc et à ses alliés que d'importantes forces ennemies campaient au pied des murailles de la ville. Ces hordes de démons et d'adorateurs du Chaos devaient être dispersées avant de pouvoir assiéger la cité. En réalité elles avaient reçu l'ordre de Vytor le Corrompu de procéder à une résistance de façade avant de battre en retraite afin d'attirer les armées de l'Ordre dans la cité. Après s'être concerté avec le comte vampire von Heiltse et l'envoyé de la Forteresse Etoilée, Sébastien de la Fouche décida de lancer l'assaut rapidement. Une armée de Khemri et un ost de Hauts-Elfes prirent la tête de l'assaut. Les morts-vivants se heurtèrent à la sauvagerie des légions démoniaques invoquées par Vytor le Corrompu et il fallut toute la force de sa volonté pour imposer aux créatures du Warp de ne pas détruire leurs ennemis et de se retirer en bon ordre. Olrick mène ses Démons contre les Morts-Vivants de Magnus L'attaque des Hauts-Elfes contre une armée de guerriers du Chaos et d'Hommes-Bêtes fut quant à elle si soudaine que les adorateurs du Chaos furent promptement massacrés sans opposer de réelle résistance. Seb Seb à la manoeuvre ! VICTOIRE MINEURE DE L'ORDRE A la fin de la journée, les plaines de Wielstadt avaient été nettoyées de toute présence des serviteurs des Puissances de la Ruine. Malgré la résistance de ses démons, la plupart des forces de Vytor le Corrompu n'avaient pas eu le temps de battre en retraite et avait été détruite... Résultats détaillés Morts-Vivants de Khemri (Magnus) vs Légions Démoniaques (Olrick) : Victoire des Légions Démoniaques Hauts-Elfes (Seb Seb) vs Chaos (LaTribuneLudique) : Victoire des Hauts-Elfes
  8. Bonjour, J'ai repris warhammer voici environ un mois maintenant, après deux ans, et me refamilliarise tout doucement avec mes hauts elfe. J'essaye  à présent de monter une liste plutôt optimisée pour un tournoi en 2400 pts, 25% max de seigneurs, pas de perso nommé, pas TET.   J'aimerai dès lors avoir vos avis éclairé sur celle que j'ai peaufiné jusqu'ici. Ell n'a jamais connu le batême du feu en l'état car j'y ai apporté quelques modif : entre autre une couronne de commandement pour éviter de voir mes GP fuir un corps à corps...) Je met également après la liste de ce que je possède, et qui donc pourrait être utilisé pour modifier la liste.   /!\ Merci d'éviter de me faire remarquer que je ferai mieux de jouer un bus de cavalerie HE, ou une full phénix MSU.     Seigneurs : (320 pts)   Archimage, niveau 4, livre de hoeth, talisman de préservation : 320 Haute-Magie     Héros : (464 pts)   Noble, GB, armure dragon, bouclier enchanté, couronne de commandement, couronne d'or d'atrazar, arme lourde : 159   Mage, niveau 2, pam, aneau de fureur de khaine : 170 Haute - Magie    Mage, baton interdit, icone du fer maudit, cape de la barbe : 135 Bête     Base :  (620 pts)   20 gardes maritime, EMC : 270   25 lanciers, EMC : 255   5 patrouilleurs elyriens, lances et arcs : 95 pts     Spéciales :  (894 pts)   20 gardes phénix, EMC : 330   23 mde de Hoeth, EMC, bannière du dragon monde : 371   5 princes dragon de caledor, EMC, bannière magique de max 10 pts (flamme éternel, oriflamme de lumière) : 185    Rare : (100 pts)   grand aigle : 50   grand aigle : 50     TOTAL : 2398 pts     L'idée de la liste, au delà d'être constituée de ce que je possède et que j'ai déjà peint en partie au fil du temps, est d'avoir deux pavés centraux : Les GP, rejoints par la GB avec couronne de commandement et le Niv 2 de la haute magie, eux devrai tenir contre vent et marée, et les mde rejoint par l'archi et le Niv 1 de la bête jusqu'à ce qu'il utilise le baton interdit (afin de bénéficier de la 2++ de la dragon monde), eux devrot meuler tout ce qu'il rencontre, et être protégé par la haute magie de l'archi.   les trois mages m'assureront une bonne phase de magie : bcp de canalisation, le baton interdit, l'archimage avec le livre Et en dissipation, j'ai un niveau 4 + livre, et le pam   Les patrouilleurs et les GA sont là pour la redirection, et les mdg / redirecteurs ennemis.   Les lanciers sont le troisime pavé, peut être plus anodins, mais pas moins fort, car capable de belle surprise contre toute les troupe de base ennemie, et les élites très peut nombreuse (déployé en 5X5, pour être indomptable)   Enfin les PDC sont le petit plus, la menace supplémentaire qui va l'obliger à vraiment bien réfléchir à ses tir et à la magie, et eux pourront venir enfoncer le flanc lorsque les mde ou GP seront engagé.     N'hésitez pas à me donnez vos avis sur les compo, les objets magiques des perso et des unité, et les domaine de magies.     Je possède également :   5GP de plus   2 char de tiranoc   1 côtre volant   20 soeur d'Averlorn   16 archers   1 baliste   prince à pied, cheval ou sur griffon   noble à pied ou cheval     Merci bcp pour vos retour HeStan
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