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  1. Les Massacres Ludik 4 : La cité du Joyeux Nurgling ! PRÉSENTATION DU CONCEPT : Les massacres Ludik sont de retour pour une nouvelle édition ! Que vous soyez un tournoyeur pur et dur ou un joueur plus occasionnel amoureux du fluff de 40K, voici un évènement qui devrait mettre tout le monde d’accord. Il s'agit d'un tournoi avec tout ce que cela implique (listes bourrines, classement et lots) mais nous y avons introduit pour vous de vrais petits morceaux de fluff et des scénarios maison pour agrémenter le tout. Ainsi, même la traditionnelle table rase au tour 2 vous paraîtra plus douce ! INFORMATIONS GÉNÉRALES : Date : Dimanche 27 octobre 2019 Adresse de l'événement : Gymnase de Reignier (Association La Guilde Ludik) 32 Rue du Collège, 74930 Reignier-Esery France Nombre de points : 2*1000pts par équipe Nombre de joueurs : 80 (soit 40 équipes) Déroulement : 7h30-8h00 : Accueil des joueurs, sorties des armées, etc. 8h00-8h30 : Briefing Fluff, règles et conventions 8h30-11h50 : Première partie 11h50-12h30 : Pause déjeuner 12h40-16h00 : Deuxième partie 16h10-19h30 : Troisième partie 19h30-19h45 : Classement, remise des lots et photo finale Repas/boissons : - Café/thé offert le matin - Buffet avec de quoi faire des sandwichs selon vos goûts + 1 boisson au choix le midi - Des snacks et boissons à 1 euro toute la journée à la buvette Inscription : Via T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=24704 Merci de bien vous inscrire dans la même équipe que votre coéquipier si vous en avez déjà un ! Si vous recherchez un compagnon de massacres, merci de l’indiquer dans les commentaires afin de, peut-être, trouver le coéquipier de vos rêves ! Paiement : 20€ par équipe (soit 10€ par personne) à régler en une seule fois. Repas du midi compris ! - Par Paypal : /////// Pensez à préciser votre nom d'équipe et vos deux numéros de portable en commentaire ! (Choisissez bien l'option "Paiement entre amis" pour ne payer aucun frais ) - Par chèque (à l’ordre de “La Guilde Ludik”) ou en liquide à l’adresse suivante : BISBARRE Thomas (Ne pas mettre ce nom sur le chèque mais bien “La Guilde Ludik" !) 80 rue du général Dessaix Appt 104 74160 Saint-Julien en Genevois Pensez à préciser votre nom d'équipe et vos deux numéros de portable dans l’enveloppe ! Envoi des listes d’armées et des textes fluff : Merci d’envoyer les listes : - Par mail à laguildeludik.club [at] gmail.com avant le 13 octobre au soir. (Seules les règles datant d’avant le 1er octobre seront prises en compte.) - En PDF - Sans fond ou logo de couleur - Avec votre le nom d’équipe et le pseudo/nom de chacun des joueurs. - Au format de liste ETC (via le site ALN 40K par exemple) : cela implique de ne pas faire apparaître les statistiques/règles spéciales et les options évidentes sur les unités. - Si vous gardez des points de renfort pour un assassin merci d'ajouter un unité "Assassin". - Mettez en gras les types d’unités (Troup1, Elite2, etc.) - Rajoutez bien votre trait de sdg gratuit, votre relique gratuite et vos pouvoirs psy pour chaque unité ! Ces éléments ne pourront pas être changés au cours du tournoi. Soulignez ces éléments. - Rajoutez votre sous-faction (Chapitre SM, Vaisseau-monde Eldar, etc.). - Rajoutez votre nombre de Points de Commandement (PC). - Les deux listes doivent apparaître sur une même page en police Arial, taille 11 ou moins si nécessaire. - Si vous choisissez d’écrire un petit texte fluff (voir consignes plus bas, rubrique “Classement”), vous devez l’envoyer dans le même document que les listes et sur une deuxième page en police Arial, taille 11 ou moins, et sans couleurs ! Référez-vous à cet exemple en cas de doute ! Les listes dans un format non-conforme ne seront même pas étudiées. Des listes fausses ou hors délai entraîneront une perte significative de PF voire PT. RESTRICTIONS : Restrictions par joueur : - Armées entièrement peintes (3 couleurs minimum sur la figurine), WYSIWYG et soclées. Les figurines ne répondant pas à ces critères ne pourront pas être jouées le jour-même. - Armées Battle-forged (uniquement des détachements réglementaires) et issues d'un même Codex (ou section d'Index). (Par conséquent, un Codex Adeptus Mechanicus ne pourra pas utiliser les traits, stratagèmes et reliques du Codex Imperial Knights) - Pas de détachement Auxiliaire de Support (le détachement Auxiliaire Super-Lourd reste autorisé). - Pas d'unité ou option choisie dans un Index si le Codex de la faction existe. - Pas de doublettes de Datasheets (sauf les Troupes qui sont illimitées et les Transports Assignés qui peuvent être joués en doublette). Restrictions par équipe : - Maximum 60 figurines possédant la même Datasheet (60 conscrits, 60 Land Raiders, etc.). - Pas de personnage nommé, trait de sdg ou relique en doublon dans l'équipe. - Maximum 500pts d’unités Forge World ! Tout joueur doit pouvoir fournir les règles et erratas concernant ses unités FW le jour du tournoi. - Le stratagème "Demande d'Agent Autorisée" du Codex Officio Assassinorum est limité à une fois par équipe et par partie. Cela constitue la seule exception au fait de ne pouvoir jouer qu'un seul Codex par joueur. RÈGLES ET CONVENTIONS : Général : - Application de toutes les règles officielles et Bêta parues avant le 1er Octobre. - Chacune des armées d'une équipe est considérée comme étant totalement distincte de l'autre en terme de règles même si les mots-clés devraient normalement autoriser ces actions (pouvoirs psy, auras des personnages, nombre maximum d'unités en réserve, etc.) - Les règles spéciales/pouvoirs psy affaiblissant une unité ennemie ne bénéficient pas aux alliés (L’Horreur tyranide, la Spoliation eldar, etc.). Phase psy : - Un même pouvoir psy (sauf Châtiment) ou stratagème ne peut être tenté deux fois dans la même phase par équipe. - La hausse de difficulté des Châtiments s'applique à l'équipe entière. Décors : - Le premier étage des ruines est considéré comme bloquant les lignes de vue. - Une unité d'INFANTERIE, de NUÉES ou de BÊTES bénéficie aussi d’un couvert si elle se situe entièrement au contact d’un élément de décors. - Lors de la phase de résolution des combats, une figurine directement au-dessus/en-dessous d’une autre figurine à un étage inférieur/supérieur (ou au pied du décor dans le cas d’une pyramide par exemple) est considérée comme étant à moins d’1ps de celle-ci. Il faut toutefois avoir réussi sa charge selon les conditions normales auparavant. Les MONSTRES, VÉHICULES et MOTOS ne sont pas affectés. Déploiement : - Chaque équipe disposera de 8 minutes chrono pour se déployer (réflexion stratégique comprise). - Passé ce délai, les unités non déployées seront considérées comme pertes. Chronomètre : - Si au moins l'une des deux équipes le souhaite, un chronomètre pourra être mis en place pour la partie. Chaque équipe disposera donc d'un temps global de 1h30 qui s'écoulera à chaque fois qu'elle joue son déploiement ou ses tours de jeu (un corps à corps ayant lieu au tour adverse est bien compté dans le tour adverse). Seul le temps dédié à l'appel d'un arbitre pourra n'être comptabilisé sur aucun des deux chronos. Lorsqu'une équipe arrive à 0 sur son chronomètre, elle ne peut plus effectuer que ses actions obligatoires (généralement frapper au corps à corps si elle est chargée) jusqu'à la fin de la partie. (Pensez à bien vous assurer que vos portables font chronomètres ou, mieux, apporter des chronomètres si vous en avez ) CLASSEMENTS : Points de Victoire (PV) : Ces points sont gagnés lors de chaque partie jouée. Celui qui possède le plus de ces points à la fin d’un scénario l’emporte. Points de Tournoi (PT) : Ces points sont gagnés à la fin de chaque scénario en fonction du différentiel de PV avec l’adversaire. Ceux qui possèdent le plus de ces points à la fin du tournoi l’emportent et gagnent des lots*. Points Fluff ou Fun (PF) : Ces points englobent tous les éléments annexes à la compétition elle-même. Ils encouragent la bonne ambiance générale, la qualité des armées et les actions fluff. Ceux qui possèdent le plus de ces points à la fin du tournoi gagnent également des lots* (différents des lots pour les PT). Il sera possible de récupérer des Points Fluff (PF) de diverses manières : 1/ Rédiger un Fluff d’armée captivant et/ou décalé de 100 à 300 mots maximum par équipe. Vous pouvez choisir d’inclure les noms des deux armées, les noms des généraux, un paragraphe expliquant pourquoi ces deux armées se battent ensemble, etc. Cela n’est pas obligatoire mais rapporte des PF ! Les mêmes restrictions de mises en forme que pour les listes s'appliquent. Voici un exemple ! 2/ Composition de liste (thème fort, concept original, etc.). N'hésitez pas à argumenter pourquoi vous pensez mériter ces points. 3/ Peinture (qualité des effets, soclage, conversions, etc.). 4/ Objectifs secondaires lors des scénarios. 5/ Actions improbables ou tellement héroïques que même votre adversaire est prêt à vous accorder des PF ! *Comme pour les précédentes éditions, le nombre de (gros) lots sera limité ! Nous préférons offrir un tournoi fun, au prix abordable et où chacun gagne un petit quelque chose plutôt qu’un tournoi où les perdants payent les lots des gagnants ! FLUFF : Quelque part dans les jardins de la Pourriture de Grand-Père Nurgle, se cacherait une créature légendaire. Le Joyeux Nurgling, également surnommé le Nurgling Blin Bling, aurait construit sa propre cité au travers des branchages malades. Les rues y seraient pavées d'or et des trésors s'amoncelleraient à chaque coins de rue ! Depuis son petit trône, il régnerait sur toutes les créatures faibles de l’univers : nurglings bien sûr, mais aussi gretchins et autres civilisations T’au… Toutefois, rares sont ceux à l’avoir déjà aperçu. On le confond généralement avec les autres nurglings… essentiellement parce qu’il ressemble à n’importe quel autre nurgling... On lui attribue diverses propriétés et nombreux sont ceux qui le recherchent. Certains disent qu’il serait capable d’exaucer trois de leurs voeux, d’autres pensent qu’il serait une arme redoutable, d’autres encore le trouve juste mignon ! C’est à vous maintenant que revient la difficile mission de traquer le Joyeux Nurgling dans sa cité merveilleuse et de le ramener ! Allez, bonne chance les aventuriers ! SCENARIOS : Scénarios Les Massacres Ludik 4 : La Cité du Joyeux Nurgling ! Vous pouvez retrouver les scénarios des éditions précédentes par ici : http://www.warhammer-forum.com/compilation-scénarios-les-massacres-ludik/ Un petit tour sur notre Facebook pour nous soutenir ? Inscrivez-vous vite ! Ludiquement, Captain
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