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  1. Bonjour ou Bonsoir pour les nocturnes Je prends mon courage à deux mains dans l'optique de progresser et de montrer mon "travail". ici on va donc parler chasseurs de Démons, du 666eme chapitre de l'impérium, autrement dit les Grey Knights. J'ai fait preuve d'un schéma plus que classique pour autant avant de montrer mes figurines je me dois de vous dire 2-3 ptits trucs: -Je peins pour jouer avant tout (compétitivement). -J'aime peindre mais je n'arrive pas à step up mon niveau , je stagne depuis maintenant pas mal de temps. J'attends vos retours avec impatience que ce soit critique (constructive) , compliment (ça fait toujours du bien). Sur ce, moins de blabla mais plus de pitous! Pour commencer la pièce central de mon armée aussi bien niveau peinture que jeu : grand maître en armure némésis. prochainement : Escouade de strikes, de purifiers, Kaldor draigo et des paladins! A la prochaine. Hunter.
  2. Bonjour à tous ! Après pas mal d'hésitations, j'ai fini par me décider à poster mes SM BA (chapitre sucesseur). Il y a deux ans j'avais décidé de décaper toutes mes figurines, de les aimanter et de les repeindre ... Étant d'une lenteur monumental .. j'ai mis 1 an pour tout aimanter et sou-coucher, ainsi qu' une autre année pour peindre une poignée de figurines ! J'ouvre ce poste pour me motiver et me pousser à en faire d'avantage. Petite particularité: je ne peins que du Firstborn, vous ne verrez pas de primaris dans mon chapitre successeur ! J'avais le vieux fantasme de revoir les ASM repasser en troupe chez les Blood Angel en V8 ... ce qui n'a pas eu lieu ... mais qui m'a pousser à partir sur cette idée Je voulais pouvoir passer de mes SM tactiques en assaut à volonté -voir en Dévastators- si l'envie m'en prenait; j'ai donc aimanté les bras et les backpack, pour pouvoir changer les armes et les rôles. S'est alors posé le problème du schéma de couleur: traditionnellement, les assauts sont en casque jaune, les Dévastators en bleu et les tactique en rouge; n'ayant pas aimanté les têtes (mauvais calcul de ma part) je suis donc parti sur un shéma "fourre tout" jaune et rouge, avec une distinction sur une épaulette bleu pour la Déva. Je voulais également un socle marécageux pour aller avec ce schéma. Et ça à donné ça: https://i.ibb.co/k5nkmPV/P-20200903-082533.jpg La couleur de l'armure n'était pas assez travaillé, trop clair et les linings pas assez voyant. J'ai donc marqué un peu plus les linings. https://i.ibb.co/LvZB91V/P-20200903-082704.jpg https://i.ibb.co/HY9myMt/P-20200903-082726.jpg Je ne les trouvais pas assez réalistes, alors j'ai ajouter des battle damages: https://i.ibb.co/QNkhCfn/P-20200903-082922.jpg https://i.ibb.co/NxxWDsB/P-20200903-082949.jpg Après le CDA 11 de FWS j'ai suivit les conseils et radoucis les linings en passant à la mousse à blister pour les battle damages. J'ai adoucis les OSL des réacteurs que je trouvais trop bourrins. J'ai suivit les Totals wip pour la peau et les visages; actuellement j'en suis là: https://i.ibb.co/JRk1pyK/P-20200903-083129.jpg Et https://i.ibb.co/j67WJht/P-20200903-083314.jpg Je ne suis pas encore satisfait du réalisme des figurines. Je me demande si je ne devrais pas ajouter encore plus de battle damages.. Si vous avez des conseils là dessus ou simplement pour monter mon niveau de peinture, je suis preneur
  3. Bonjour, je souhaites vendre certaines figurines. Pas de délottage pour le moment, je souhaites me séparer de tout. Possibilité de remise en main propre en région cannaise et payement en espèce ou virement via Paypal. Armée Dark Angels Le prix du lot est de 100€ sans les fdp. La liste: -Capitaine Space Marine plastique peint - Ezekiel métal peint - Asmodaï métal peint - 5 scouts métal peint - 1 escouade tactique de 10 Space Marines plastiques - 1 escouade de vétérans de 7 Space marines métal - 1 escouade de vétérans de 5 Space Marines plastique - 1 moto d'assaut - 1 escouade de 3 motos Space Marines (2 montées et peintes + 1 à monter) - 1 escouade Devastator de 5 Space Marines métal Donnés avec codex Dark Angels v3 et v4 (Il y aussi d'autres figurines dans le lot mais je n'ai pas encore mis les photos car soit sur grappe soit non montées) Figurines Imperium - Assassin Vindicare métal peint 5 euros (le bout du fusil est cassé, je n'ai pas tenté de le recoller) Pour d'autres photos, n'hésitez pas à demander.
  4. Bonjour à tous, J'ai le plaisir de vous partager l'armée que j'espère finir cette année, mais que j'ai commencé il y a plus de 20 ans et qui a été ma première collection GW. La 4ème escouade du 3ème peloton de la 5ème compagnie, 317ème selvien, telle qu'achetée en 2000. Selva L’origine du projet Organisation régimentaire
  5. +++ Zone de Guerre Strilia 80F2 +++ ++ Phase 2 ++ + Bombardement d'une ancienne usine de Leman Russ + + Nom de Code : The Straggler + Engagement de l'Escadrille Alpha-Tango composée de deux Bombardiers Marauder et de leur escorte de deux Chasseurs Thunderbolt Fury. Résultat de la mission : Usine Ork reconvertie pour la fabrication de chariots de guerre partiellement détruite. Retard de production estimé à 6 mois. Pertes : Un Bombardier Marauder détruit, un Bombardier Marauder endommagé + Ordre de retour à la base + ESCADRILLE ALPHA-TANGO (85 points) Bombardier Marauder - Cockpit Blindé 26 points Chasseur Thunderbolt - As Impérial - Missiles Skystrike 32 points Chasseur Thunderbolt - Missiles Skystrike 27 points ESKADRILLE DU FLY BOSS KROG (85 points) Dakkajet - Fly Boss Krog 21 points Dakkajet 16 points Dakkajet 16 points Dakkajet 16 points Dakkajet 16 points C'était la Phase 2 de la reconquête de Strilia 80F2. Elle avait commencé quelques mois plus tôt alors que la force principale du Corps Expéditionnaire Impérial avait rejoint l'ancien monde industriel soumis au joug du seigneur de guerre Ork Gri'Rok. Pendant des semaines, les régiments de la Force de Défense Scarisienne et les manipules titaniques de la Legio Vox Imperatoris avaient tenu une tête de pont malgré les attaques incessantes des peaux-vertes. L'arrivée du reste des forces impériales, des régiments de l'Astra Militarum, des groupes de bataille de l'Adeptus Titanicus et des compagnies Space Marines, avait permis de passer à l'offensive et de commencer à repousser les Orks. Placées sous le commandement du capitaine Octasius de la IVème Compagnie des Sea Dragons, les forces impériales combattaient les xénos aussi bien sur terre que dans les airs. L'Imperium lançaient des vagues de bombardiers contre les principales manufactures des brikolos Orks pour briser leur production de chars et de gargants et les peaux-vertes leur opposaient des nuées de chasseurs... L'escadrille impériale Alpha-Tango revenait d'une mission de bombardement d'une usine de chariots de guerre. Sa mission avait été partiellement atteinte, l'usine avait subi de nombreux dégâts qui la paralyseraient pendant de long mois mais l'escadrille avait perdu un de ses deux Bombardiers Marauder et le survivant avait subi un tir de DCA au moteur qui le ralentissait sévèrement. Alpha-Tango revenait-elle donc à sa base à la vitesse réduite ce qui en faisait une cible parfaite pour les multitudes de Dakkajets Orks qui patrouillaient le ciel de Strilia 80F2. Ainsi ne fallut-il pas longtemps pour que les auspex des Thunderbolts d'escorte repèrent cinq échos-radars... A la vue de l'escadrille impériale, les chasseurs Orks avaient adopté une formation large autant pour empêcher leur proie de s'échapper que pour pouvoir plus facilement la prendre en tenaille. En réaction, les aéronefs humains virèrent sur leur gauche pour tenter de n'affronter qu'une partie de la chasse ennemie à la fois. Dakkajets en approche ! Les Thunderbolts prirent de la vitesse pour couvrir le Marauder et ouvrirent le feu à longue portée sur les chasseurs Orks en ne parvenant à endommager que l'un d'entre eux. Le premier "sang" est pour l'Imperium ! Et soudain les Dakkajets et les Thunderbolts furent au contact et les combats s'intensifièrent ! Un chasseur Ork fut pris en chasse par un Thunderbolt avant que la tourelle dorsale du Marauder tout proche ne le détruise. Plus loin le leader de l'escadrille impérial fit tonner son Avenger Bolt Cannon et descendit en flammes le Fly Boss Ork. Mais cette perte n'entama même pas le moral de l'ennemi et le Thunderbolt se retrouva pris dans une tempêtes de tirs. Malgré la piètre qualité des artilleurs Orks, le chasseur en sortit lourdement endommagé. Rabattu par un Thunderbolt, un Dakkajet est détruit par les tirs de la tourelle dorsale du Bombardier Marauder Le leader de l'escadrille Alpha-Tango est dans la ligne de mire des Orks ! Cette première passe d'arme avait tourné à l'avantage de l'Imperium mais désormais les Orks étaient dans leur élément. Les pilotes des Dakkajets entamèrent des manoeuvres à grande vitesse qui prirent les Thunderbolts de cours ! Après avoir abattu un nouvel appareil ennemi, le leader de l'escadrille fut le premier impérial à être descendu par un tir chanceux, son chasseur avait subi trop de dégâts pour en supporter plus et son pilote n'eut que le temps de s'éjecter avant qu'il ne s'écrase au sol. Pris dans un feu croisé, son coéquipier disparut à son tour dans une aveuglante boule de feu ! Le bombardier Marauder se retrouvait seul face aux Orks mais son escorte ne s'était pas sacrifiée en vain car il ne restait face à lui que deux Dakkajets endommagés. La vitesse et la manoeuvrabilité des Orks jouaient en leur faveur cependant ces derniers étaient de piètres tireurs. Même à courte portée, leurs tirs parvenaient à rater leur cible et les quelques coups au but ricochaient sur l'épais blindage du Bombardier. Bien que peu adapté au combat contre des chasseurs, le Marauder pouvait cependant compter sur sa tourelle dorsale pour le protéger. Un premier Dakkajet l'expérimenta amèrement tandis que le dernier pilote Ork, aveuglé par sa soif de combat, ne pensait même pas à plonger pour sortir de la ligne de mire du bombardier. Pendant quelques minutes, l'appareil Ork tourna autour du Marauder, échappant aux tirs de sa tourelle dorsale mais étant toujours incapable de toucher sa cible. Ivre de rage, le pilote xénos s'éloigna un temps pour ensuite revenir à pleine vitesse face à son adversaire ! L'Ork hurlait dans son cockpit en écrasant sa gâchette de tir mais ses balles n'entamaient toujours pas le blindage du Marauder. Le canon laser du bombardier ouvrit le feu à son tour et le Dakkajet disparut dans une énorme explosion ! Le ciel libéré des chasseurs Orks, le dernier survivant de l'escadrille Alpha-Tango put rejoindre sa base qui envoya aussitôt plusieurs patrouilles à la recherche du pilote de Thunderbolt qui s'était écrasé en plein territoire Ork... TABLEAU DE CHASSE DE L'ESCADRILLE ALPHA-TANGO (SCORE : 85 POINTS) Bombardier Marauder 3 Dakkajets Chasseur Thunderbolt - Leader 2 Dakkajets Chasseur Thunderbolt TABLEAU DE CHASSE DE L'ESKADRILLE DU FLY BOSS KROG (SCORE : 59 POINTS) Dakkajet - Fly Boss Krog Dakkajet 1 Thunderbolt Dakkajet 1 Thunderbolt Dakkajet Dakkajet Retrouvez aussi le compte rendu de cette bataille Aeronautica Imperialis jouée en solitaire sur la Tribune de Laïtus Prime
  6. Bonjour à tous !!! Je remets par sous section, ce qu'il me reste à vendre qui traine dans les cartons dans mon grenier depuis des lustres... Les prix sont indiqués FDPout, Remise en mains propres et désinfectées possible sur Pamiers ou Mazères (Ariège) Règlement accepté par Paypal (prévoir les frais si règlement et service), chèque (mais envois après encaissement), virement bancaire. Certains d'entre vous me connaissent, soit dans ma vie d'avant lorsque je bossais pour Games Workshop (durant 10 ans) soit parce qu'ils ont déjà traité avec moi. Il faut savoir que depuis mon départ de GW, je n'ai pas arrêté de vendre mon stock (on pouvait parler de stock à ce moment là) de matériel personnel, accumulé durant plusieurs décennies de passion... Il fut un temps où j'avais de quoi monter 3000 points de chaque armée, et ceci sur tous les jeux (la plupart en boite et blister car pas le temps pour tout monter et peindre). Voilà ce qu'il me reste à vendre pour 40K: Armée Eldars old school (années 80-90) peinte aux couleurs de Biel Tann, malheureusement, ne les ayant jamais retouchés, la peinture a sauté sur certains, et les différents déménagements ont aussi fait quelques dégats. Je préfèrerais la vendre en un seul lot, mais le délottage est possible en escouades et donc je mets les prix pour chaque escouade. La plupart des figs sont en métal, mais certaines sont en plastique. escouade de 11 gardiens avec catapulte shuriken et rayonneur laser sur plate forme: 35 € Escouade de 10 gardiens avec pistolets shuriken et armes de corps à corps et rayonneur laser sur plate forme (il y aura de quoi remplacer les pistolets manquant): 30 € Escouade de 13 gardiens avec catapultes shuriken et canon stellaire sur plate forme: 35 € marcheur de combat avec lance ardente (canon laser pour les anciens) et rayonneur laser: 15 € unité de 6 motojets dont 2 avec canon shuriken où à séparer en deux unités de 3 : 60 € le lot Unité de 5 guerriers fantômes : 40 € escouade de 4 faucheurs noirs dont 1 exarque (escouade verte) : 15 € [édit, 1 faucheur non peint non présent sur la photo est ajouté] escouade de 8 araignées spectrales dont 1 exarche : 40 € escouade de 11 arlequins (conversions basées sur des rangers, plus figs d'arlequins) comprenant un grand arlequin, un solitaire, un prophète et un bouffon tragique: 35 € Escouade de 7 scorpions dont 2 non peins : 15 € si l'armée est vendue en un seul lot, j'y ajoute la mallette de transport (valeur 30 €) offerte en plus du discount du lot global ainsi que un archonte pour guider les escouades de gardiens armée entière: valeur: 320 € vendu 250 € autres eldars: 3 araignées spectrales: 15 € 3 eldars old school (arlequins et gardien): 12 € Seigneur fantôme non monté avec lance ardente, début de peinture: 15 € Seigneur fantôme avec lance ardente peint : 20 € Seigneur fantôme non monté avec lance missile eldar : 15 € Eldrad Ulthran: 11 € jain zarr: 11 € Maugan ra: 11 € Canon stellaire sur plate forme avec servants : 12 € plate forme avec servant et lance ardente: 12 € plate forme avec rayonneur laser et servants: 12 € Vyper abimée (aileron gauche cassé) 12 € Vyper qui me semble complète, mais pas sur: 15 € escouade de 16 gardiens sur grappes: 25 € grappes eldars gardiens : 10€ (la grappe de plate forme est vendue) escouade de 18 gardiens plastiques plus catapultes metal à coller. 20 € (sur la photo il n'y en a que 15 mais j'en ai retrouvé 3 de plus) plate forme ancienne plusieurs disponibles: avec rayonneur laser (4 dispos) ou canon stellaire (5 dispos) ou lance ardente (1 dispo): 10 € la plate forme exarche aigle chasseur 8 € escouade de 8 vengeurs eldars: 20 € archonte avec lance: 8 € Armée chaos: World eater collector 8 € Impérium: Lance missile de catachan: 10 € épaulières dévastator: 5 €
  7. Bonjour à tous, serviteurs de l’Omnimessie!Je me présente humblement à vous : Chestnut, 31 ans, fidèle défenseur de l’impérium et récemment du dieu machine. Sous l’impulsion du très renommé Roudairain, qui est mon comparse de jeu et de hobby depuis bien un bon moment maintenant, je me suis lancé dans un projet pharaonique.Arrêter de stocker des milliers de figurines, et les peindre, TOUTES.En effet, poussé par la passion du jeu, de la collection et de l’optimisation, on achète toujours plus de figurines pour tester des listes et des concepts, sans pour autant les peindre (pour ma part en tout cas) Résultat, les placards caisses et autres mallettes se retrouvent saturées de plastique. Et c’est là, dans ce désert de peinture, qu’est apparu l’illustre Roudairain, qui, tel Moïse guidant les hébreux, m’a montré la voie à suivre et m’a guidé en terre promise : celle des armées complètement et intégralement peintes, prêtes à être jouées sous toutes leurs configurations, ou peu s’en faut... il suffit de voir ses sujets et ses rythmes de sorties d’usine peinture pour comprendre l’ampleur de la bénédiction qui m’a touchée. Le projet, cadré par ses bons soins, est le suivant : Avoir maximum trois armées, intégralement peintes, avant d’envisager passer à une autre. Également, pas d’achat supplémentaire au sein de l’armée avant d’avoir peint les unités déjà en présence. En l’état actuel, j’avais des imperial knight, des custodes, et quelques restes de Space marines traînant ça et là. Voulant parfaire ma maîtrise de l’aerographe, et étant tombé en amour pour les glorieux marcheurs du mechanicum, je décidai de commencer mon entreprise par les Imperial Knight. Voici en l’état mes deux premières acquisitions, un warden, suivi d’un crusader. Vous pourrez noter que j’ai fait un peu n’importe quoi à l’époque avec les décalcomanies... j’ai un peu mixer les sigles impériaux et mechanicum, de même que les deux maison : Mortan (qui est celle dont je me suis inspiré pour les couleurs, et que je fais in fine) et hawkshroud. Les prochaines unités ne sont pas marquées avec les décalcomanies (sauf le castellan qui est le prochain sur la liste des post). Sans plus attendre, voici mes deux fiers marcheurs de guerre : et le second Pour socles, je les ai travaillés façon "Verdun". Je voulais recréer un aspect terre battue/boue séchée avec des ruines, pièges à chars, barbelés etc etc... Le pigment que j'ai utilisé pour les socle rend un peu plus jaune que j'aurai imaginé, mais le visuel reste très proches de ce que je voulais. Prochain bébé à venir : Un castellan
  8. Bonjour, Je compte me relancer (je devrais même dire me lancer, quinze ans que j'ai touché une figurine) dans le hobby avec une armée de SM J'essaye de respecter au maximum la mise en place des compagnies et du codex, mais cette armée n'ayant pas pour but d'être jouer il y aura sans doute des "écarts" Pour le moment je pars sur la réalisation de la 5ème compagnie du chapitre, celle des First Born (j'ai préférer repartir sur du SM classique avant de me lancer dans du Primaris) HQ - Captain : "Smash Captain" Jump Pack + Thunder Hammer + Storm Shield + Iron Halo + Bolt pistol + Frag/Krak grenades - Chaplain : Crozius Arcanum + Inferno pistol + Frag/Krak grenades - Librarian : Force Stave + Inferno pistol + Frag/Krak grenades - Company Ancien : Banner + Bolt pistol + Frag/Krak grenades - Company Champion : Power Sword + Combat Shield + Bolt pistol + Frag/Krak grenades - Lieutenant*2 : Power Sword + Inferno Pistol + Frag/Krak grenades - Sanguinary Priest*2 : Narthecium + Blood Chalice + Bolt pistol + Chainsword + Frag/Krak grenades - Techmarine : Power Axe + Servo-arm + Bolt pistol + Frag/Krak grenades TROOPS (TACTICAL SQUADS) 10 SM - Seargent : Bolt pistol + Power fist + Frag/Krak grenades + Melta bomb - 8 SM : Bolter + Bolt pistol + Frag/Krak grenades - 1 SM : Heavy flamer + Bolt pistol + Frag/Krak grenades HEAVY SUPPORT (DEVASTATOR SQUADS) 10 SM - Seargent : Hand flamer + Power fist + Frag/Krak grenades - 5 SM : Bolter + Bolt pistol + Frag/Krak grenades - 4 SM : Heavy flamer + Bolt pistol + Frag/Krak grenades FAST ATTACK (ASSAULT SQUADS) 10 SM - Seargent : Bolt pistol + Chainsword + Combat shield + Frag/Krak grenades + Jump pack - 7 SM : Bolt pistol + Chainsword + Frag/Krak grenades + Jump Pack - 2 SM : Eviscerator + Frag/Krak grenades + Jump Pack
  9. Hello there, En lisant les narratifs de conflits au de sein de la galaxie (Ex : étendues désertiques de Vigilus couvertes d’épaves de l’Aeronautique/Navy) ainsi que les visuels de figurines et de jeux vidéo (ex : les champs d’épaves spatiaux de Battlefleet gothic), je me posais des questions sur un sujet qui peut être divisée en plusieurs points : Existe-t-il un organisme spécifique chargé de récupérer et « resanctifier » le matériel détruit au sein de l’Imperium ? Je me doute que l’Adeptus Mechanicus, voir une de ses sous-factions, est la réponse la plus évidente mais je voulais savoir s’il y a un peu plus de matière sur cet aspect du fluff. Y a t’il des flottes de "ferrailleurs de l’espace" allant de secteur en secteur pour tout ramener au monde Forge du coin ? Comment se passe cette récupération concrètement ? Exemple : Chapitre Astartes A voit sa barge de bataille/land raider détruit(e). Le reste est retrouvé X temps plus tard. Si le chapitre existe toujours, est-ce que ça leur est restitué en l’état ? Ou après réparation ? Perdent-ils leurs droits dessus et le matériel est concédé à d’autres, voir démanteler ? Comment les différentes factions agissent envers l’équipement retrouvé par d’autres factions? Par exemple : Les sœurs du Couvent de Saint Random perdent un Rhino en combat. Celui-ci est retrouvé par le chapitre A par après. Peut-il être reconverti pour les besoins du chapitre ? L’esprit de la machine ne va pas en être affecté ? Est-ce que cela a déjà été fait avec les tensions politiques qui peuvent s’en suivre ? Autre exemple : Une force tombe sur du matériel qu’elle ne peut utiliser (ex: la Navy Imperial ou un chapitre primaris tombent sur les restes d’armures terminators dans un Space Hulk) . On archive le tout au Reclusiam/Librarius/collection perso de l’amiral ? cela peut servir de monnaie d’échange ? etc. L’aspect logistique, la restitution et ses difficultés avait déjà été abordé dans un post précédent sur les glandes progéinoïdes et la DeathWatch. Je me posais juste la question sur en ce qui concerne l'équipement. Je parle bien de l'imperium. Je suppose que les troupes du Chaos récupèrent ce qu'elles peuvent tant qu'elles ont les moyens de s'en resservir. Et chez les Ork, tout euss' recycl'. Je trouve juste sympa l’idée d’une force basée sur la récupération (Mechanicus, flotte-usines squats/demiurgs, etc.) et j'essaye d'étoffer un peu pour une future force. L'épave d’aujourd’hui peut devenir l’archeotechnologie de demain ! Voilà, c’est un peu large et la limite se situe au niveau de l'imagination mais je voulais avoir votre retour pour voir s’il existait du concret là dessus et aussi sur vos opinions. Merci d’avance !
  10. Bonjour à tous, suite au démarrage d'un nouveau projet, j'ai décidé de sauter le pas et de créer mon premier sujet dans cette section. Le début de ce projet coïncidant par hasard avec le lancement d'une campagne en mode Crusade à mon club dès qu'une reprise sera possible, j'ai décidé de m'y lancer avec cette armée. Je voulais dès le départ partir sur un régiment de Valhalla, et suite à quelques recherches j'ai opté pour une création personnelle, dont le fluff débute avec cette campagne. Je vous présente donc le 42ème régiment blindé de Valhalla "Les lames de Damoclès". Le 42ème est un régiment décimé. De nombreux affrontements brutaux sur la planète ont rapidement érodés ses rangs, et les renforts se font toujours attendre. Après avoir perdu près de 80% de ses forces, il n'est plus que l'ombre de lui même et totalement incapable de mener à bien sa mission initiale. C'est dans ce contexte que l'inquisiteur Daxius réquisitionne les restes du régiment pour mener à bien ses propres projets. Pour les gardes de Valhalla, ça n'est encore qu'une autre manière de servir l'Empereur. Background très simpliste mais qui me permet de mélanger un peu tout et n'importe quoi dans mon groupe de combat ! Au niveau de l'infanterie, j'ai beaucoup utilisé la gamme de figurines Anvil Industry, difficile de trouver de bonnes figurines pour du Valhallan, mais celles ci je les trouve superbes. Voici donc la figurine de test. Et avec ses copains de la première escouade. Ils font partie de la deuxième compagnie, composé d'infanterie mécanisé. On passe ensuite au commissaire du régiment. Et on termine par un transport de troupe chimère, de la deuxième compagnie elle aussi. Voila pour cette première session, j'ai encore quelques figurines peintes d'avances mais avec mon mauvais appareil photo c'est chaque fois très long de réussir des clichés à peu près corrects (le blanc est d'ailleurs bien trop saturé sur la troupe), donc je vais y aller par vague. Voila, à vos commentaires/cailloux !
  11. Salut ici ! Je commence ce sujet pour vous présenter mon armée de soeurs de bataille en thème "Or". J'ai voulu me lancer dans une armée en or .... nmm , que je ne maitrisais pas ... Et que je ne maitrise toujours pas J'essaie donc de rattraper les erreurs en ce moment, pour qu'elles aient un joli look sur la table. Je vous les partagerai une fois qu'elles seront présentables ... Voici ma première fig présentée : Une Repentia. J'ai fait une exception dans l'armée, je n'ai pas utilisé des Repentia de chez Games, mais ai préféré Wargame Exclusive ... Voilà pour la première fig, les autres suivent bientôt
  12. Une nouvelle armée, dans un nouvel univers, mais un univers connu, un univers que je n’ai pas exploré depuis plus de 15 ans… un nouveau projet que je m’étais promis en 2002 si cette gamme venait à sortir… en plastique.... L’Empereur l’a décidé, et on ne peut que se soumettre devant la volonté de l’Empereur ! CÆDITE EOS. NOVIT ENIM CAESAR QUI SUNT EIUS… J’ai décidé pour le fun et le modélisme de me lancer dans une petite force de l’Adepta Sororitas ! Au club 40K a repris la place que Warhammer Battle occupait, et nous sommes toujours de plus en plus nombreux. Attention beaucoup d’humilité, je pense que je ne ferai plus de tournois comme auparavant, cela restera pour le fun et le plaisir et puis mon fils aîné préfère cet univers que celui de battle (même s'il kiffe HeroQuest), une façon de l’accompagner en fonction de ses désirs dans ce type de jeu sans le forcer... L'idée est donc de monter une petite force en prenant bien le temps de passer dessus pour se faire plaisir. J'ai déjà quelques petites choses en stock dans mes boites à RE(bitz)LIQUES qui étaient tombées dans l'oubli et les limbes ténébreuses de mon garage.... Il y a eu donc un gros travail de fouille et de remise à niveau afin de faire un point de ce que j'avais ou pas... en tout cas j'avais pas grand chose à part des châssis et quelques persos. Le temps que cette gamme sorte cela me donnera donc un temps précieux pour réfléchir au thème et au style....
  13. Salut ! Je vous présente mon Roboute, prêt à en découdre Je suis ouvert à tous les commentaires concernant la peinture (à peine satisfait du visage notamment...).
  14. Bonjour J'ai commencé à peindre des Primaris grâce à warhammer conquest. Je voudrais votre avis sur le résultat. Il y a fort longtemps que je n'ai pas pu peindre, j'ai un niveau débutant. Ludiquement votre,
  15. Bonjour à toutes et à tous ! Fréquentant d'ordinaire plutôt les forums anglophones, j'ai récemment découvert Warhammer-forum. J'en profite pour partager avec vous mon principal projet d'armée, le Black Cog, qui arrive à complétion. C'est un projet assez colossale, je n'ai plus les chiffres exacts en tête, mais on est entre 8000 et 9000 points d'armées. Je ne vais pas vous embêter ici avec les différentes pérégrinations qu'a connu ce projet. Sachez juste que, étant moi-même piètre peintre, j'ai préféré faire appel à un professionnel le montage et peinture. Étant donné que l'armée est entièrement convertie, je suis resté vraiment au coeur du projet, avec des instructions très précises. Malheureusement, et pour des raisons personnelles de sa part, j'ai dû remplacer mon premier peintre (un anglais) par un nouveau peintre (un français). Même si j'ai perdu un peu d'argent dans l'histoire, l'avantage est que le nouveau peintre travaille bien plus rapidement. J'ai bon espoir d'avoir l'intégralité de l'armée d'ici cet été ! (il manque encore quelques milliers de points) Au niveau du "thème" de l'armée, il s'agit en son cœur d'une flotte du Mechanicum (oui, l'ancien Mechanicum, pré-Hérésie). Mais comment le Mechanicum peut-il encore exister plus de dix millénaires après sa dissolution entre Adeptus Mechanicus et Dark Mechanicum ? Eh bien je vous laisse lire le background détaillé plus en-dessous, mais pour résumer une fois encore, disons que c'est une flotte qui a été conçue dès le départ pour être parfaitement autonome, et pour pouvoir grossir par pillage et absorption de ressources planétaires (un peu à la Tyranide, en sommes). Comme vous le verrez, cette flotte est pour le moins radicale dans ses idées. Créée sous les ordres de Kelbor-Hal, celui qui deviendra suite à sa corruption le dirigeant du Dark Mechanicum, la flotte du Black Cog n'a aucun scrupule à s'allier avec des xénos technophiles ou bien à développer des technologies s'approchant dangereusement des Abominable Intelligences. De ce fait, en terme de figurine, l'armée est découpée entre trois grandes branches : - Les Teeth of the Cog, les forces du Mechanicum à proprement parler. Il s'agit de variantes de l'Adeptus Mechanicus ou de l'ancien Mechanicum, lourdement modifiées, qui sacrifient souvent la mobilité en échange de puissance de feu ou d'armure supplémentaire. [en jeu, ils utilisent les règles de l'Adeptus Mechanicus, et représentent environ 30% de l'armée] - Les Quicksilver Orbital Paladins. Ce sont des Demiurgs, soit, pour faire simple, des Nains de l'Espace. Traditionnellement alliés avec les T'au en tant que mercenaires, ils ont une longue histoire avec le Black Cog. Alliés de longue date, ils ont obtenu au fil du temps divers Standard Template Construct leur permettant de répliquer le matériel des Space Marines, notamment Primaris. Les Quicksilvers sont les troupes d'élites des Demiurgs, des vétérans utilisant la technologie d'enterrement des Dreadnoughts Astartes pour intégrer leur cerveau et moelle épinière dans une armure de la taille d'un Primaris Astartes. [en jeu, ils utilisent les règles des Iron Hands, et représentent environ 50% de l'armée] - Le Khamrian Host, des chevaliers impériaux sans pilote, dont l'Esprit de la Machine a été unshackled de façon à les rendre quasiment autonomes. Ceci est dangereusement proche du territoire des Men of Iron, mais ils sont de toutes façons utilisés comme arme de siège pour briser les plus importantes lignes de défense ennemies. Ils ne sont donc que rarement activés, et leur espérance de vie ne dépasse guère la dizaine de batailles, ce qui fait qu'ils n'ont de toutes façons pas le temps de développer une véritable conscience. Pour l'instant. [en jeu, ils utilisent les règles des Imperial Knights, et représentent environ 15% de l'armée] - Il existe d'autres membres du Black Cog qui rejoignent parfois ces trois corps principaux. Il peut s'agir de Demiurgs ne faisant pas partie des Quicksilvers [utilisant des figs converties de Kharadron Overlords et les règles de la Garde Impériale], ou bien des humains clonés par les Teeth of the Cog comme force de réaction rapide, sacrifiée sans remord en cas d'urgence [figs de Tempestus Scions convertie, utilisant les règles de l'Inquisition] [ces forces secondaires représentent environ 5% de l'armée] Voilà pour l'introduction. Je vais poster ci-dessous le background détaillé de l'armée, que j'ai rédigé en anglais (désolé pour les anglophobes). Si cela pose problème, je le traduirai, mais cela fait plusieurs dizaines de pages Word donc je préfère commencer ainsi. Je ne poste pour l'instant pas d'images, préférant ne pas surcharger un premier poste déjà riche en fluff, mais je répondrai rapidement avec des premières images. J'alimenterai régulièrement ce topic, histoire de ne pas tout vous spammer en une fois. Pour rappel, j'ai décidé d'à peu près tout sur cette armée, sauf des techniques de peinture précises. Je ne pourrai donc vous expliquer exactement comment telle peinture brillante a été faite, ou comment telle base a été construite étape-par-étape. En revanche, si vous avez des commentaires ou des questions sur quoi que ce soit d'autre, n'hésitez pas. Et si vous avez des commentaires constructifs, je me ferai un plaisir de les faire remonter à mon peintre. Voici ci-dessous le background détaillé de l'armée, en anglais.
  16. Et bonsoir à tous, bienvenu sur ce topic nocturne. Nocturne parce que ça va être très orienté nuit par ici. Ce topic c'est un peu un rêve de gosse qui devient réalité. Comme beaucoup j'ai bâvé sur les figurines warhammer (principalement le codex Space Marine et Chasseur de Sorcière de la V3 ou V4) sans jamais avoir suffisamment d'argent pour me monter une armée complète. Avec l'âge adulte, le boulot et donc quelques piècettes, je peux me venger. Et on pars sur un projet ambitieux de Chaos VS Impérium. Oui je trouve que la nouvelle gestion d'armée avec les mots clefs est une des meilleurs choses de la V8 (sauf pour le porte monnaie). Ici le menu du soir, c'est la soupe ! On commence avec la partie chaotique. De base je suis un amoureux des Emperor's Children, pour plein de raison (que j'exposerais surement en temps voulu). Sauf que je suis également persuadé qu'ils vont sortir """bientôt"""". Donc en attendant il me faut une autre légion, de préférence une polythéïste pour pouvoir enchainer avec du démon de tout dieu. Et mon choix va se porter sur les Night Lords. Je commence avec de la troupe de base classique, sans trop d'ajout sur les figurines de base pour l'instant : Allez, j'en appelle à vos commentaires et critiques pour pouvoir progresser !
  17. Bonjour tous le monde ! histoire de commencer l'année sous de bons hospices je vous souhaite des jets de dés victorieux et de peindre toutes vos figurines non peinte (lol) avec cette nouvelle année on doit aussi encaisser la nouvelle méta pour ceux qui ne joue pas l’Astra Militarum pas uniquement comme allié pour les PC et pour certains revoir la composition des listes si (comme moi) vous aviez misez sur les mauvais chevaux l’année précédente. La liste suivante n’est pas forcément une liste opti pour du tournois, elle n’est que mon point de vue sur la faction selon MON style de jeux que je souhaite vous montrer. DÉTACHEMENT : BRIGADE QG [Seigneur de Guerre] COMPANY COMMANDER 2 | 30 M CC CT F E PV A CD SVG 6 3+ 3+ 3 3 4 3 8 5+/5++ Equipement : Epée tronçonneuse Reliques : Aquila de Kurov Traits : [Codex] Grand Stratège COMPANY COMMANDER 2 | 30 M CC CT F E PV A CD SVG 6 3+ 3+ 3 3 4 3 8 5+/5++ Equipement : Epée tronçonneuse TEMPESTOR PRIME 3 | 40 M CC CT F E PV A CD SVG 6 3+ 3+ 3 3 4 3 8 4+ Equipement : Sceptre de commandement Tempestus 3 unités | 100 points | 5 % TROUPES MILITARUM TEMPESTUS SCIONS (5) 3 | 49 M CC CT F E PV A CD SVG Tempestus Scion 6 4+ 3+ 3 3 1 1 6 4+ Tempestor 6 3+ 3+ 3 3 1 2 7 4+ Equipement : Fuseur (autres unités) Tempestor MILITARUM TEMPESTUS SCIONS (5) 3 | 35 M CC CT F E PV A CD SVG Tempestus Scion 6 4+ 3+ 3 3 1 1 6 4+ Tempestor 6 3+ 3+ 3 3 1 2 7 4+ Tempestor MILITARUM TEMPESTUS SCIONS (5) 3 | 42 M CC CT F E PV A CD SVG Tempestus Scion 6 4+ 3+ 3 3 1 1 6 4+ Tempestor 6 3+ 3+ 3 3 1 2 7 4+ Equipement : Fusils radiants à salves Tempestor MILITARUM TEMPESTUS SCIONS (5) 3 | 42 M CC CT F E PV A CD SVG Tempestus Scion 6 4+ 3+ 3 3 1 1 6 4+ Tempestor 6 3+ 3+ 3 3 1 2 7 4+ Equipement : Fusils radiants à salves Tempestor MILITARUM TEMPESTUS SCIONS (5) 3 | 42 M CC CT F E PV A CD SVG Tempestus Scion 6 4+ 3+ 3 3 1 1 6 4+ Tempestor 6 3+ 3+ 3 3 1 2 7 4+ Equipement : Fusils radiants à salves Tempestor MILITARUM TEMPESTUS SCIONS (5) 3 | 49 M CC CT F E PV A CD SVG Tempestus Scion 6 4+ 3+ 3 3 1 1 6 4+ Tempestor 6 3+ 3+ 3 3 1 2 7 4+ Equipement : Fuseur (autres unités) Tempestor 6 unités | 259 points | 12.95 % ELITE ASTROPATH 1 | 15 M CC CT F E PV A CD SVG 6 5+ 6+ 3 3 3 1 6 6+ Equipement : Pistolet laser ASTROPATH 1 | 15 M CC CT F E PV A CD SVG 6 5+ 6+ 3 3 3 1 6 6+ Equipement : Pistolet laser ASTROPATH 1 | 15 M CC CT F E PV A CD SVG 6 5+ 6+ 3 3 3 1 6 6+ Equipement : Pistolet laser 3 unités | 45 points | 2.25 % ATTAQUE RAPIDE SCOUT SENTINEL 3 | 35 M CC CT F E PV A CD SVG 9 4+ 4+ 5 5 6 1 7 4+ Equipement : Multi-laser SCOUT SENTINEL 3 | 35 M CC CT F E PV A CD SVG 9 4+ 4+ 5 5 6 1 7 4+ Equipement : Multi-laser SCOUT SENTINEL 3 | 35 M CC CT F E PV A CD SVG 9 4+ 4+ 5 5 6 1 7 4+ Equipement : Multi-laser 3 unités | 105 points | 5.25 % SOUTIEN HEAVY WEAPONS SQUAD (3) 3 | 45 M CC CT F E PV A CD SVG 6 4+ 4+ 3 3 2 2 6 5+ Equipement : Mortier (3) HEAVY WEAPONS SQUAD (3) 3 | 42 M CC CT F E PV A CD SVG 6 4+ 4+ 3 3 2 2 6 5+ Equipement : Bolter lourd (3) HEAVY WEAPONS SQUAD (3) 3 | 45 M CC CT F E PV A CD SVG 6 4+ 4+ 3 3 2 2 6 5+ Equipement : Mortier (3) 3 unités | 132 points | 6.6 % DÉTACHEMENT : AVANT-GARDE QG COMPANY COMMANDER 2 | 30 M CC CT F E PV A CD SVG 6 3+ 3+ 3 3 4 3 8 5+/5++ 1 unité | 30 points | 1.5 % ELITE BULLGRYNS (4) 13 | 180 M CC CT F E PV A CD SVG Bullgryn 6 3+ 4+ 5 5 3 3 7 4+ Bullgryn Bone 'ead 6 3+ 4+ 5 5 3 4 8 4+ Equipement : Masse de Bullgryn (4), Bouclier de Brute (4) Bullgryn Bone 'ead Equipement : GaMasse de Bullgryn, Bouclier de Brute COMMISSAR 2 | 16 M CC CT F E PV A CD SVG 6 3+ 3+ 3 3 3 3 8 5+ Equipement : Pistolet bolter MASTER OF ORDONNANCE 2 | 30 M CC CT F E PV A CD SVG 6 4+ 3+ 3 3 3 2 6 5+ VETERANS (10) 5 | 65 M CC CT F E PV A CD SVG Vétéran 6 4+ 3+ 3 3 1 1 6 5+ Sergent Vétéran 6 4+ 3+ 3 3 1 2 7 5+ Equipe d'Arme LourdeEquipement : Canon laser Sergent Vétéran VETERANS (10) 5 | 65 M CC CT F E PV A CD SVG Vétéran 6 4+ 3+ 3 3 1 1 6 5+ Sergent Vétéran 6 4+ 3+ 3 3 1 2 7 5+ Equipe d'Arme LourdeEquipement : Canon laser Sergent Vétéran 5 unités | 356 points | 17.8 % DÉTACHEMENT : FER DE LANCE QG KNIGHT COMMANDER PASK 13 | 238 M CC CT F E PV A CD SVG Pask (7-12 PV) 10 6+ 2+ 7 8 12 3 8 3+ Pask (4-6 PV) 7 6+ 3+ 7 8 6 D3 8 3+ Pask (1-3 PV) 4 6+ 4+ 7 8 3 1 8 3+ Equipement : Canon à plasma (2), Canon laser, Missile traqueur , Obusier Vanquisher , Panoplie d'augures 1 unité | 238 points | 11.9 % SOUTIEN LEMAN RUSS BATTLE TANK 10 | 167 M CC CT F E PV A CD SVG Leman Russ Battle Tank (7-12 PV) 10 6+ 4+ 7 8 12 3 7 3+ Leman Russ Battle Tank (4-6 PV) 7 6+ 5+ 7 8 6 D3 7 3+ Leman Russ Battle Tank (1-3 PV) 4 6+ 6+ 7 8 3 1 7 3+ Equipement : Bolter lourd, Obusier , Canon gatling Punisher LEMAN RUSS BATTLE TANK 10 | 144 M CC CT F E PV A CD SVG Leman Russ Battle Tank (7-12 PV) 10 6+ 4+ 7 8 12 3 7 3+ Leman Russ Battle Tank (4-6 PV) 7 6+ 5+ 7 8 6 D3 7 3+ Leman Russ Battle Tank (1-3 PV) 4 6+ 6+ 7 8 3 1 7 3+ Equipement : Obusier , Canon laser WYVERNS 6 | 113 M CC CT F E PV A CD SVG 6-11 PV 12 6+ 4+ 6 6 6-11 3 7 3+ 3-5 PV 8 - 5+ - - 3-5 D3 - - 1-2 PV 4 - 6+ - - 1-2 1 - - Equipement : Bolter lourd 3 unités | 424 points | 21.2 % DÉTACHEMENT : APPUI AUXILIAIRE ELITE VINDICARE ASSASSIN 5 | 95 M CC CT F E PV A CD SVG 7 2+ 2+ 4 4 5 5 9 6+/4++ VINDICARE ASSASSIN 5 | 95 M CC CT F E PV A CD SVG 7 2+ 2+ 4 4 5 5 9 6+/4++ 2 unités | 190 points | 9.5 % DÉTACHEMENT : ESCADRILLE VOLANTS VALKYRIES 8 | 121 M CC CT F E PV A CD SVG 8-14+ PV 20-45 6+ 4+ 7 7 14 3 7 3+ 4-7 PV 20-30 5+ 1-3 PV 20 6+ Equipement : Multi-laser, Lance-roquettes multiple (2) 1 unité | 121 points | 6.05 % Points : 2000 Puissance : 132 Commandement : 17 Figurines : 82 Unités : 31 Astra Militarum (90.5%) : 1810 Officio Assassinorum (9.5%) : 190 Brigade (32.05%) : 641 Avant-garde (19.3%) : 386 Fer de lance (33.1%) : 662 Appui Auxiliaire (9.5%) : 190 Escadrille (6.05%) : 121 Je sais que beaucoup de joueurs n’aiment pas vraiment l’assassin vindicare mais il m’arrive aussi de jouer deux eversor ou un eversor et une calidus selon la liste adverse. A savoir que les Bullgryn sont embarqués dans la Valkyrie pour aller au plus vite chez l’ennemi et casser des trucs à coup de massue, que les deux escouades de vétérans/canon laser, les 3 escouades d’armes lourdes, la Wyvern, le maître d’ordonance, un compagny commander, un commissaire et au moins un astropath reste en fond de table pour faire office de gunline et de tampon contre les FeP adverses (personne n’aime les FeP adverses) qu’en pensez vous ? J’aimerai vos avis et critiques !
  18. Hey, bien le bonjours Alors voila, apres 3 ou 4 ans d'abstinence, je me remet à Warhammer Avec les etudes, et d'autres trucs j'avais vraiment délaissé la peinture. Je suivais encore plus ou moin le fluff mais sans grand plus Puis depuis le premier livre Vigilus (meme un petit peu avant) j'ai repris gout a ce magnifique univers Et ayant un peu plus de temps (et parce que ma petite copine m'y poussait) je me suis dit que j'allais m'y remettre Et c'est ainsi qu'est née l'idée des Lion's Knight Grand fan de Dark Angels je n'ai pas put m'empecher de me motiver à recréer un chapitre des Impardonnés J'ai alors acheté quelques kit et hop ! Let's go pour m'y remettre Bon pour les Lion's Knight, je pense que je ferais un sujet pour leur fluff et que je mettrais le lien ici pour ceux que ça interesse (faut juste que je le corrige, et comme vous l'avez vue, je fais pas mal de fautes haha) et je mettrais le lien ici Mais basiquement: Ils suivent un shema de chapitre semblable à la legion (differents ordres à la place des companies etc) Officiellement ils sont chargé de recupérer des reliques DA. Officieusement ils traquent les dechus et recupèrent les reliques de la legion. Ils ont une attitude tres chevaliers de l'ancienne Caliban. Et SURTOUT, ils respectent ENORMEMENT leurs Primaris (pour des raisons plutot fluff) au point de leur avoir parlé du secret des Impardonnés afin d'avoir de l'aide de leur part durant les combats contre les armées des Fallen (ils ne sont pas chargé de capturer les Fallen mais de tenir les lignes et de "motiver" les freres de la Greenwing qui ne comprennent pas toujours pourquoi ils restent derierre). Et... voila c'est le minimum à savoir pour comprendre l'armée je pense Alors le shema de couleure... Bah je me suis fait avoir par les Blade of Vengence sur le shema de couleure. Bon tant pis, j'aime mon shema de couleure donc on dira que les Genouillere en beige les differencient Au niveau de ce que je plannifie. Il y a deja 10 Intercessor et 10 Hellblaster à monter et peindre ainsi que 3 Black Knight et un Capitaine. Apres ça je pense rajouter des chevalier de la Deathwing (que je convertirais surement, mais ça vous le verrez le moment venue) et un Maitre de Chapitre. Un ou deux Volants DA (je sais pas quoi encore quoi, je verrais) et ensuite on verra Je vous mettrais les photos dés qu'elles seront prises
  19. Nouvelle armée pour moi , des astartes au couleur des imperial fist
  20. Voici l'introduction à une campagne narrative dans l'univers 40K que je prépare avec des amis pour dans quelques mois. ++ASSAUT SUR KYLIX++ Quelques années après la 13ème Croisade Noire menée par Abaddon le Fléau, l'Imperium tente de reprendre le contrôle du système Pandorax sévèrement touché par une invasion démoniaque sur la planète Pythos. Après plusieurs mois de batailles spatiales autour de la Planète Gaea et de ses précieux champs d'adamantium, la fotte impériale sort victorieuse malgré de lourdes pertes. En effet, les Red Corsairs présents dans le secteur ne se rendirent pas sans combattre, harcelants les vaisseaux de l'Amiral Adamann et menant de nombreuses opérations de sabotages et ralentissant l'avancé de la fotte. L'assaut fût donnée sur Gaea, l'Astra Militarum écrasa la garnison ennemie en moins de deux semaines de combat. Présageant une ruse de l'ennemi, la compagnie des chevaliers gris, appuyée par la 43ème et la 11ème compagnie des dark angels et commandés par l'inquisiteur ++FICHIER MANQUANT++ décidèrent de rester sur place et d’enquêter sur la planète récemment conquise. Malgré la désapprobation de l'Amiral, celui-ci consenti à laisser plusieurs vaisseaux de combat en orbite au dessus de Gaea pour la protection de l'inquisiteur et des astartes. C'est donc avec des forces amoindries que la 67ème flotte prie le cap pour Kylix, la dernière planète du système Pandorax qui ne répondait toujours pas aux demandes des astropathes impériaux depuis bientôt 3 ans... « Toujours aucune réponse de la planète je présume ? -Négatif Amiral, dois-je demander aux astropathes d'essayer une nouvelle fois d'établir le contact ? -Ce ne sera pas nécessaire, nous serons vite fixés. » L'amiral Adamann se tenait devant la baie d'Observation du Vulture of stars et scrutait l'espace en direction de la planète Kylix dont les anneaux d’astéroïdes n'allait pas tarder à se dessiner. Il regarda dans le reflet de l'épaisse vitre et vit les traits tendus qui marquaient le visage de son interlocuteur qui manipulait nerveusement son système de communication. Le vieux Lord Amiral hésita entre un discourt abrupte pour ramener son subalterne sur la voie du courage ou un ton paternel pour calmer ses angoisses, mais il se ravisa, lui aussi éprouvait un étrange sentiment de doute qui le rongeait depuis plusieurs jours et n'avait pas dormis depuis, il n'avait pas le cœur à engager la conversation, ni l’énergie d'ailleurs, il n'avait pour ainsi dire plus aucune force et sentait de plus en plus le besoin d'aller se reposer avant d'arriver sur cette planète qui hantait ses nuits depuis plusieurs semaines. « Quand arriveront-nous aux abords de l'orbite de Kylix capitaine ? -Dans un peu moins de 8 heures Amiral. -Très bien, je vais dans mes quartiers, veillez à ce que l'on ne me dérange pas. -La réunion avec les chefs d'état-major aura lieu dans 6 heures, avez vous quelques directives à donner aux équipages en votre absence ? - Profitez-en pour lancez un nouveau scan de la planète et essayer de vous accorder un peu de repos, vous faites peur à voir Tervius. » Le jeune capitaine regarda son supérieur traverser la baie d'observation avant de disparaître dans une coursive. Il se replongea aussitôt sur les données qui affluaient sur son écran de contrôle, son œil bionique balayait l'écran à une vitesse qui l'impressionnait lui-même, il n'était pas encore habitué à partager son existence avec un cervomoteur qui lui faisait vibrer la tempe, aussi le réglage de sa prothèse auditive était mal réglé, il préféra couper l'alimentation de ses implants ainsi que de son écran. Avant d'aller voir un des agents du méchanicum qui pullulaient dans les ponts inférieurs, il contempla le vide de l'espace et apprécia cet instant de silence. Tervius savait que ce n'était que le calme annonçant une nouvelle tempête, mais il s’octroya un bref instant de répit comme lui avait conseillé l'Amiral, le 762ème scan de cette planète muette pouvait bien attendre quelques minutes de plus... Le répit ne fût que de quelques minutes, une lumière rouge clignotait sur son système radio, indiquant un appel urgent, Tervius ralluma ses appareils : « Capitaine Tervius, vous êtes demandé d'urgence à votre poste de commandement. Un Message crypté provenant de Gaea. C'est si urgent que ça ? Vous ne pouvez pas le transférer au Commandant en second ou à l'Amiral ? Si il s'agit de l'inquisition je ne suis même pas certain d'avoir les accréditations requises pour pouvoir le lire. - L'Amiral et le Commandant en second sont indisponibles actuellement, l'accréditation est de niveau « rubis », il faut que ce message soit traité immédiatement, mais je ne peux pas le transférer sur votre moniteur portatif, c'est un niveau de cryptage trop élevé. - Très bien j'arrive tout de suite. Terminé. » Le capitaine Tervius contempla une dernière fois le vide spatiale à travers l'immense hublot, il mit un genou à terre et ft le signe de l'aquila sur sa poitrine et murmura « l'Empereur protège » avant de poser sa main encore valide sur sa cuisse qui l'était beaucoup moins afin de l'aider à se relever. Il était quasiment debout quand la secousse qui parcouru le vaisseau comme un spasme lui scia les jambes et le ft tomber lourdement au sol, le sol continuait de vibrer alors que le bruit sourd des explosions se faisait entendre de manière de plus en plus assourdissante dues à des explosions en chaîne provenant de plusieurs parties du Vulture of stars, une dernière détonation plus terrible encore que toutes les autres ft vibrer tout le corps de Tervius qui en eut le souffle coupé. Se relevant avec difficulté, il tituba jusqu'à la porte de sortie de l'observatoire tout en réinitialisant ses implants, sa radio ne fonctionnait plus mais la faute ne venait pas de l'appareil, les communications devaient avoir été coupé. Il remontait les coursives de sa démarche gauche à la lumière des éclairages de secours tandis que son appareil auditif amplifiait le son de l'alarme qui résonnait sur les parois métalliques, le son lui était insupportable et il se résigna à éteindre l’alimentation de cet implant. Lorsqu'il ne fût plus gêné par le son amplifié des sirènes, Tervius discerna un son qu'il n'avait pas pu entendre jusque là mais qui lui déplu d'une toute autre manière: des tirs. Une fusillade avait lieu quelque part à bord du vaisseau accompagnée de nouvelles explosions, et des cris... Lorsqu'il arriva dans la salle de commandement, le timonier qui gardait l'entrée fut frapper d'un mélange de soulagement et de crainte à la vue du capitaine, la mine sombre de ce dernier et ses sourcils froncés ne laissaient entrevoir qu'un infime partie de son œil encore valide, telle l'unique meurtrière d'une forteresse inébranlable. « Rapport d'avarie. Dit-il sèchement en tendant la carabine avec laquelle il s'était frayé un passage au timonier apeuré. –17 explosions ont touché le système de refroidissement des moteurs principaux, le système de communication interne, plusieurs quartiers d'équipages et la baie d'embarquement. Le système automatisé du vaisseau a brouillé le signal avant que d'autres charges n'explosent, ont en a trouvé plusieurs dans les soutes à munitions, actuellement l'ennemi tentait de s'approcher ce celles-ci peut-être pour les activer manuellement mais on les a contenu au pont 6-A, les dernières poches de résistance ne devraient pas tenir plus longtemps. Et nos boucliers ne sont efficaces qu'à 50%. » Tervius ne disait rien, aucun muscle de son visage ne trahissait l'ombre d'une émotion, penché sur un écran de contrôle, il parcourait des dizaines de rapports plus catastrophiques les uns que les autres. Il ne savait pas combien de temps il parviendrait à contenir ses craintes et ses angoisses, mais il devait se contenir au risque de voir sa panique, aussi justifiée soit-elle, se propager comme la stupidité d'un clan orkoïde. « Où sont l'Amiral et le Commandeur ? Demanda-t-il sans lever le nez de son écran. Le silence qui suivit sa question lui ft sentir ses entrailles se tordre de douleur. - Les quartiers d'équipages de tous le haut commandement ont tous été détruit dans l'explosion. Le commandant en second a été tué dans la fusillade. Tervius étouffa ce qui pouvait s'apparenter à un cri d'horreur. Il leva doucement la tête. - Vous êtes en train de me dire que je suis le plus gradé à la tête de ce carnage timonier ? Avec un léger sourire au milieu de son visage balafré. Celui-ci ne savait pas quoi répondre, son attitude traduisait une grande gène mais surtout un besoin viscéral de ne pas rester sans rien faire. - Bon on va pas rester planter là à attendre qu'une autre catastrophe vienne entraver les projets que nous réserve l'Empereur de l'Humanité. Au boulot ! Il faut me rétablir les communications interne en priorité, on va d'abord s'occuper de ces enquiquineurs avant de s'attaquer à ce pourquoi on a traversé la galaxie, c'est à dire d'envoyer des hérétiques au cimetière ! Intérieurement, Tervius savait qu'il ne pourrait pas jouer la comédie indéfiniment. Et je veux savoir comment cette bande de salopards à fait pour investir NOTRE vaisseau amiral ! » Tous le personnel présent dans la salle de commandement acquiesça et se replongea dans leurs écrans de contrôle, le capitaine ôta son pardessus qui lui pesait sur les épaules à causes des chargeurs qui encombraient ses poches, il profita aussi que tous le monde soit occupé pour pousser un profond soupir. Il leva les yeux vers le siège vide de l'Amiral Adamann, c'était sa place maintenant, il s'en approcha et posa respectueusement son pardessus à l'endroit où son feu supérieur y déposait le sien. Lorsqu'il se retourna pour contempler ce qui resté de l'équipage afférer à leurs taches, il vit le timonier tenant toujours maladroitement la carabine qu'il lui avait confié le regarder fixement comme si il ne croyait pas ce qu'il venait de voir. Tervius lui acquiesça un clin d'oeil complice et s'assit au poste de commandement du Vulture of stars, il fût pris d'une envie soudaine d'aller vomir. Ce n'est que quelques minutes plus tard que les communications furent rétablis, les rapports des affrontements dans les ponts inférieurs se mêlaient aux comptes-rendus de pertes humaines tout aussi désastreux. Lorsque la liaison radio avec le reste de la flotte fût rétablis à son tour, les mauvaises nouvelles continuaient de s'amonceler. D'autre vaisseaux avaient subi des attaques et des sabotages, notamment les transporteurs de troupes des régiments de la garde impériale dont les générateurs à Champ de Geller étaient rendus hors d'usage, sans cette protection, les croiseurs stellaires étaient vulnérable à la moindre tempête Warp pour pourrait survenir, les démons de l'immaterium pourrait aller et venir comme bon leur semble et massacrer les équipages. La situation semblait désespérée mais Tervius n'avait pas l'intention que la flotte subisse un nouvel échec sous son récent commandement. Il ordonna une conférence d'urgence avec les généraux des troupes qui s'étaient préparés depuis de longues semaines à l'invasion de la planète Kylix, ceux-ci était sceptiques car la flotte n'avait pas la puissance de feu pour appuyer un assaut au sol. Cependant Tervius leur rappela que rester aux abords de Kylix avec plus de la moitié de ses vaisseaux sans Champ de Geller relevait de la folie. La récente attaque avait prouvé la présence et la volonté de l'ennemi qui se terrait dans le secteur, le reste de la flotte et le Seigneur Inquisiteur restés sur Gaea ne pourraient venir à temps, sans compter qu'il était impossible de les joindre dans l'état actuel des choses... Durant leur conférence, l'escorteur Night Dagger explosa dans l'espace silencieux sous l'effet d'une charge dissimulée dans son important stock de munitions, amenant le nombre de perte pour la journée précédent l'assaut à plus de 80 000 morts. Malgré le caractère critique de la situation, les généraux de l'Astra Militarum se rangèrent à l'avis du jeune capitaine et décidèrent de lancer l'assaut. La planète Kylix était recouverte à 86% d'eau, l'unique continent recelait de métaux précieux et comptait également de grandes fermes aquatique, un monde agricole qui vivait de la pêche et de la culture intensive des algues visant à subvenir aux besoins de tous le système Pandorax. La planète était entourée d'épais anneaux d’astéroïdes, mais ce n'était pas le seul objet qui gravitait autour d'elle : La station Sirona II, un spatio-port gigantesque qui servait à la fois de zone d'échange et de base de défense planétaire, avait la forme d'un anneau de métal brun bardé de canons. C'était le point d’intérêt capital pour s'assurer la prise de l'ultime planète de ce système. La flotte impériale avait vu sa puissance de feu réduite de 60% à cause de sa scission pour protéger Gaea et des divers actes de sabotages survenus quelques heures auparavant. Le récemment nommé Commodore Tervius décida de s'emparer de la station et de se servir de son armement pour appuyer au mieux l'assaut à la surface de la planète. Les derniers vaisseaux en état de combattre serait assigner à la protection ce qu'il restait de la flotte dans l'hypothèse d'une possible attaque à revers comme leurs ennemis n'en avait que trop souvent l'habitude. A l'approche de Sirona II, celle-ci fît donner de la voix à ses batteries d'artilleries, les boucliers du Vulture of Stars tinrent bon et celui répliqua de toute sa puissance mais la forteresse orbitale ne subit que peu de dommage, ses systèmes défense étaient parés aux affrontements de cette ampleur. Tervius emmena la flotte hors de portée des armes de la station et eut la confirmation qu'un puissant brouillage psychique empêchait de scanner la structure de cette petite lune de métal qui lui opposait une résistance féroce et soudaine. Les radars de la flotte impériale retentirent lorsque de nombreux bombardiers et chasseurs arborant d'atroces symboles sortirent de la barrière d'astéroïdes, les escorteurs ouvrirent le feu avant même que l'Amiral n'ait eut le temps d'ordonner la riposte et les chasseurs impériaux sortirent des soutes du vieux croiseur pour permettre à la flotte de se mettre à l'abris en engageant un ennemi supérieur en nombre. Lorsque les astropathes informèrent Tervius de perturbations psychiques et du risque de l'apparition d'une tempête Warp qui pourrait engloutir les vaisseaux incapables d'activer leurs Champs de Geller, celui-ci ordonna l'assaut prématuré sur Kylix, vu la gravité de la situation, aucun des généraux de l'Astra Militarum ne discutèrent son ordre. Toutes les armes de la flotte se braquèrent sur la planète et lorsqu'ils furent positionner au dessus de l'unique continent ils déversèrent un déluge de feu et d'acier pour accompagner les vaisseaux qui amorçaient leur descente à travers les tirs qui provenaient de la surface. Lorsque l'espace de la réalité se fissura au milieu des vaisseaux de l'Imperium, deux croiseurs s'éventrèrent, des flammes jaillirent de leurs entrailles et leurs débris s’abattirent sur une frégate qui explosa à l'impact. Leurs carcasses se tordaient sous l'influence néfaste de la tempête. Des formes grossières glissaient le long de la coque et dévoraient les corps qui flottaient dans l'espace en flamme. L'Amiral Tervius observait la scène depuis le poste de commandement tout organisant sa riposte. L'un des transporteurs, le Vaillance, n'avait pas pus larguer sa cargaison de précieux guerriers voués à la défense de l'humanité, son Champ Geller avait tenu bon mais il ne résisterait pas longtemps si il restait à proximité de la tempête. La Flotte s'écarta de l'orbite de Kylix et de la tempète Warp qui engloutissait les débris des vaisseaux de la flotte impériale tandis que Sirona II continuait sa révolution et ouvrit le feu une nouvelle fois, ravageant la coque du Vulture of Star dont les boucliers commençaient à céder. La flotte entama alors une manœuvre périlleuse visant à ce que le Vaillance puisse lancer un abordage sur la station orbitale, appuyé par le Vulture of Stars et l'escorteur Damocles Fury. Ils amorcèrent leur avancé implacable, la proue blindée du Vulture of Stars déviait la plupart des tirs ennemis, l'escorteur s'écarta pour donner à ses armes de flancs la possibilité d’asséner un puissant tir de barrage mais la forteresse qui semblait ne subir aucun dommage répliqua de son canon Nova coupa en deux l'escorteur impérial comme si c'était un morceau de bois pourri. Le Vaillance fonça de toute sa puissance à travers la carcasse en flamme qui se disloquait lentement au grès des explosions de ses compartiments. Le Vulture of Stars envoya une salve de torpilles meurtrières qui sembla se briser comme les vagues sur un rocher, mais lorsque la structure ennemis ouvrit le feu une nouvelle fois avec son canon Nova, celui-ci rata sa cible, les secousses dus à l'explosion des torpilles avait peut-être déréglaient ses systèmes d'armement. Une escadrille de transporteurs escortée par une dizaine de chasseurs sortirent des soutes du Vaillance à la manière d'un essaim de frelons sortants de leur ruche. Tervius fît mettre son vaisseau en protection du transporteur lourd qui portait bien son nom et encaissa une salve de tir ennemi qui lui était destiné, les boucliers du vaisseau amiral risquaient de céder. Par la baie d'observation, Tervius vît les transporteurs perforer le blindage de la petite lune de métal grâce à leurs charges à fusion. Les troupes de choc de 13ème Régiment d'infanterie de Malsh, « les chiens de Khel », allaient tenter le tout pour le tout pour faire taire les armes de la station orbitale. Il fallait rejoindre le reste de la flotte hors de portée de Sirona II même si le Vaillance avait encore dans ses soutes plus de 100 000 soldats de la garde impériale prêts à en découdre, ils devraient attendre une autre opportunité pour venir prêter main forte à ceux qui avaient eus la chance de passer au travers des tirs de DCA ennemis et qui se retrouvaient sans appui ni renfort sur la surface de Kylix. Voici l'introduction à une campagne narrative dans l'univers 40K que je prépare avec des amis pour dans quelques mois. La campagne se déroulera en deux parties, l'une avec des batailles 40K classiques et une campagne narrative Kill Team pour suivre les actions des petits commandos qui tentent de prendre le contrôle de la station orbitale qui pourrait faire pencher la balance quand aux combats qui se trament à la surface (mais pas que) de Kylix.
  21. Bien le bonjour, Je fais un (grand) écart avec mon autre armée pour me lancer dans un ost inquisitorial, au départ un petit détachement mené par l'inquisiteur Tännenberg, qui sera rejoint, à terme, par des black templars, puis, par des sœurs de bataille. Depuis que j'ai commencé à jouer à 40k, j'ai toujours rêvé de faire une armée de fanatiques religieux, qui, pour moi, représente parfaitement ce qu'est l'humanité dans l'univers de 40k, préparez vous à voir des icônes, sceaux de puretés et autres reliques en tous genres. Présentons sans plus tarder Tännenberg et sa suite : INQUISITEUR TÄNNENBERG, dit Le Boucher de Gynesia L'inquisiteur Tännenberg dit "le boucher de Gynesia" est un homme originaire de la planète Styresis, issue du système frontalier Attila. c'est un inquisiteur plutôt jeune pour sa profession, ayant la cinquantaine. C'est un homme brutal, froid et méthodique, il est connu pour employer tous les moyens à sa disposition afin de parvenir à ses fins, ce qui, de nombreuses fois a couté la vie à de nombreux citoyens innocents. L'évènement qui lui valu son surnom vint de la purge qu'il mena sur la Cité Etat Gynesia. Après avoir mené une enquête et des interrogatoires durant 3 années dans le but d'éliminer une secte chaotique, il s'aperçu que la cité était gangrenée jusqu'à sa plus haute hiérarchie. A la tête des forces impériales planétaires, il passa la ville entière par le fil de la baïonnette. Il aurait alors déclaré "Tuez les tous, l'Empereur reconnaitra les siens". Il éprouve une aversion particulière envers les psykers et les considère comme des créatures abjectes, cette aversion fut semble-t-il alimentée par la perte de son bras droit lors de son duel contre le sorcier de la peste Silesius. Niveau peinture, il a été peint il y a quelques années donc il aura besoin d'un rafraichissement et d'un changement de socle. JAKOB MANNFELD, chef de la protection de l'inquisiteur Mannfeld est originaire de la planète sauvage Mitridhatus, du système frontalier ICHAR IV, il s'enrôle très jeune dans l'Astra Militarum et rejoint l'unité de scions où il s'illustra à de nombreuses reprises, ce qui lui valu de nombreuses distinctions honorifiques. Mannfeld est un homme droit dans ses bottes, mais qui possède un caractère bien trempé, ce qui lui vaudra de nombreux conflits avec sa hiérarchie. Il combattit au côté de Tännenberg lors de la purge de Gynesia et sauva la vie a ce dernier, ce qui lui couta son oeil gauche. Tännenberg lui sauva a son tour la vie en épargnant à Mannfeld d'être fusillé suite à une vendetta qui couta la vie au gouverneur Ixvs Potlemk. Depuis ce jour, Mannfeld suit l'inquisiteur comme son ombre et ne quitte jamais son béret fétiche ainsi que son mythique cigare . ZAKARIAN PRUSICHO, Hierophante Prusicho est un homme discret, il entra très tôt au service de Tännenberg et répertorie tous les actes glorieux de ce dernier. Il a pour fonction de faciliter les enquêtes de son maître et ne peut s'empêcher de recueillir toutes les choses qu'il voit par écrit et de les archiver. Par ailleurs, il s'occupe de toutes les interfaces diplomatiques et relationnelles permettant à l'Inquisiteur de mener à bien ses missions. LUCIUS MARNID, Pilote Lucius Marnid est un homme aux moeurs légères et au rire facile. Sa petite taille n'affecte en rien son habileté au tir et au combat. Selon les dires de ses détracteurs, il aurait un fort penchant pour l'alcool et la débauche. Tânnenberg ferme cependant les yeux sur les vices de ce dernier car Marnid est un pilote émérite qui l'a sauvé de nombreuses fois des griffes des dangers, ce dernier possède un sang froid à toute épreuve et une capacité d'improvisation hors norme qui s'est révélée vitale sur certaines situations. JULIUS SIGITUR, Cardinal Julius Sigitur est originaire de la sacro sainte TERRA, il entra au service du clergé impérial dès son plus jeune âge et s'orienta rapidement vers le bras armé de l'ecclésiarchie, où il fut assigné auprès du maître Inquisiteur de Tännenberg. Sa vision ultra radicale, qui était égale à celle du maître du jeune inquisiteur influença surement ce dernier. Sigitur constitue un atout indispensable pour Tännenberg de par ses qualités de prêcheur, mais aussi de par ses qualités d'enquêteur. Malgré son âge avancé, le cardinal n'est cependant pas en reste lorsqu'il faut combattre les hérétiques il entre alors dans une sacrosainte frénésie, purifiant les hérétiques par les flammes. Voila pour le Fluff, niveau hobby, le potentiel de conversion est infini, et c'est le critère premier que j'ai lorsque je commence une armée; et là je suis servi. J'ai hâte de commencer la peinture et de vous présenter le reste de la bande. Babouin
  22. Bonjour a tous et à toutes je fais ce petit sondage car moi même faisant de l'Astra Militarum je voudrais savoir ce que vous leur trouvé comme défauts et comme qualités . Merci d'avance pour vos réponses.
  23. Bonjour à tous. A force de peindre de l'armure energétique noire ( chapitre perso) , noire (dw), bleue (sw) ou même argentée (gk). J'ai eu envie de peindre de l'humain depuis quelques temps. Bref, en ce moment je lis Eisenhorn et je vois que sa fig est dispo. Achat compulsif. Bon ok mais Eisenhorn tout seul avec des marines ça va surement faire tâche. Des soldats de l'AM ? Pourquoi pas mais trop "trouffions" à mon gout. Et là je me rappelle des tempestus. Achat compulsif n°2 avec un petit start collecting. Bon trêve de racontage de vie, j'ai des pitous qui arrivent mais je n'ai encore aucune idée de comment les peindre. Du coup je me pose quelques questions sur leur fluff. J'ai beau avoir fait quelques recherches sur le net j'ai pas trouvé grand chose. Je compte les jouer comme alliés de mes autres armées, Est ce que les tempestus ont des traditions particulières inflluant sur leur héraldique ? Niveau armures / treillis, y'a t'il des "codes couleurs" spécifiques ? (Par exemple pour les SM , les librarian ont toujours une armure bleue etc.. ) Dans le fluff sont ils plutôt du genre à tous avoir le même équipement ou chacun est un peu libre de se différencier ( par exemple chaque tempestus avec un marquage unique etc.. ) Voici mes questions, si certains me répondent d'aller jeter un oeil dans le codex pour y trouver ces infos, je ne l'ai pas ( pour l'instant tout du moins). J'ai déjà quelques idées de peintures mais j'attend vos réponses pour voir si mes prévisions étaient délirantes ou dans le thème.
  24. Salut à tous. Bon ben le codex est là donc première liste en 1700pts. J'ai pris la maison Raven afin de justement pouvoir disposer d'une possibilité de prise de mouvement tout en me permettant d'utiliser mon castellan, mes Warglaives et mon Warden au max de leurs armes de tir . De même j'ai inclus pour le Castellan la Colère de Cawl afin de permettre à son plasma d'être vraiment efficace contre les troupes types marines et associé, il est également équipé du trait "Rempart Ionique (vu que normalement il doit être en retrait du CAC). Concernant le Gallant il va au cac flanqué des Warglaives, le Warden tentant le multi-support et le Castellan le gardien de but dans mon camps pour mes objos. PLAYER : Heimmenrich PRIMARY DETACHMENT : Imperial Knights Lord of War1 : 2 Armiger Warglaives(160 + 1*160), 2 Bitronçonneur Reaper, 2 Lance thermique, 2 Mitrailleuse(8) [328] Lord of War2 : Knight Gallant(1*285) [354] Lord of War3 : Knight Warden(1*285) [411] Lord of War4 : Knight Castellan(1*510), 2 Canon Siegebreaker jumelé(70), 2 Fuseur jumelé, 2 Missile Shieldbreaker(24), Colère de Cawl [QM], [Codex] Rempart Ionique [604] Total detachment : 1697 ARMY TOTAL [1697]
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