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  1. Bonjour à tous, je voudrai me créer une armée de Sylvaneth pour Warhammer Age of Sigmar d'une valeur de 2000 points. De plus, je voudrai utiliser le bataillon Gnarlroot Wargrove car je voudrai pouvoir lancer une quantité de sorts considérable. J'aimerai savoir si vous aviez des idées de liste d'armée optimisé variant entre un CAC solide et un petit appui de tir en plus (les Kurnoths avec grands arcs me paraissent interessant pour cela) Aussi, est-ce-que les forêts ont un coût en points ? Merci d'avance pour vos réponses. Que Gorkamorka vous garde ! Waaagh ! Zut ! J'me suis kramé...
  2. Bonjour a tous ^^, je ne suis pas sur que le sujet soit dans le bonne catégorie mais bon... . Alors voila comme dit dans le titre je débute dans W40k et j'ai commencé Avec l'Astra Militarum, j'aime beaucoup son aspect de "masse" avec leurs magnifiques "tanks", bref j'aimerais savoir comment faire une bonne petite armée même basique ^^, j ai déjà le petit pack de démarrage donc Astra Militarum Start collecting ainsi que deux sentinel"s" et une autre escouade de Cadian shock troops. Merci pour vos réponses et comme dit précédemment je débute et l'Univers et le jeu en lui même est assez complexe mais pas suffisamment pour me décourager ^^, les figurines coûtant un prix non négligeable je n'ai pas envie de me tromper en achetant des troupes dites "inutiles" ou pas assez efficaces.
  3. Bonjour a tous, j'aimerais avoir les avis d'un peu tout le monde concernant le choix des détachement pour une armée Eldar noir. Par rapport aux entrées rentables et aux détachements, quel détachement serait pour vous le plus favorable? Le détachement bataillon est une évidence pour beaucoup avec ses 3 point de commandement bonus, mais aux vues des entrée la limite de 3 choix d'attaque rapide n'est-elle pas une contrainte? ne vaut-il pas mieux un détachement outrider? Et prendre un détachement bataillon + un détachement outrider oblige a prendre 3 choix de QG et avec une armée à 1000 ou 1500 pts est-ce rentable? Je me pose beaucoup de question pour jouer nos chers Drukhari de façon optimum mais tout ça est encore flou pour moi. Peut-être avez vous les idées plus claires que moi sur les synergies possibles entre les entrées fortes de l'armée, les détachements possibles et les point de commandement apportées.
  4. Bonjour, je fais ce post pour que vous puissiez m'aider à faire une liste d'armée avec les thousands sons, parce qu’avant je jouais Tau et maintenant j'ai commencé les TS, le problème c'est qu'hier j'ai fais ma première partie et le fait d'avoir une escouade de rubric, terminator et 2 exalted sorcerer pour 1000 points, ça fait un peu vide quoi , avec juste deux unités je vois pas comment gagner des parties, surtout a objectif quoi :/ du coup si vous pouviez me donner un petit coup de pouce ce serait cool, parce que le gameplay est TOTALEMENT différent des tau et je sais pas quoi faire pour une liste a 1000 points :/ merci beaucoup!
  5. Bien le bonjour,    Avec la sortie du bouquin Bonesplitterz, on met tout de coté et GOOOO pour une liste pleine d'orcs et de poësie !    La base :    Icebone Warclan :                             100 points   Snaga Rukk :                                      40 points 2x Weirdnob Maniak :                       200 points 4x Maniaks :                                     640 points   Teef Rukk :                                          40 points 2x Stabbas :                                      200 points    Wurrgog Prophet :                           140 points   Total :                                             1360 points d'amour et d'amitié !    Pour la suite, trois possibilités :    La juste fun :    4x Maniaks :                                   640 points, pour doubler les effectifs des escouades de départs du Snaga Rukk !    Elle fiabilise les escouades  de Maniak, pour faire un max de blessures mortelles à la charge et durer plus longtemps!    La un peu plus opti (qui utilise les figouzes disponibles en stock surtout!), surtout forte contre des armées pleines de monstres (merci l'arrivée des armées full Behemoth comme les Beastclaw raiders!!) :    Kop Rukk :                                      100 points 2x Morboys                                     240 points 2x Wardokk                                     160 points   Wurrgog Prophet:                           140 points   Les morboys et Stabba s'occupent des monstres divers, pendant que les maniak s'occupent des boss par exemple, ou de tout ce qui les embête! Les Wardokk fiabilisent les Morboys au CàC et peuvent mettre un bouclier mystique histoire de dire...   La complétement plus opti (mais qui fait un peu .... parce que les archers sont pas top moumoute...) :    Kunnin rukk :                                    60 points Boss avec Stone Clava :                100 points 1x 10Arrowboys                             100 points 1x 30Arrowboys                             300 points   Wardokk                                           80 points   Les maniaks font peur en approchant ou en chargeant, pendant que l'escouade de 30 archers peut délivrer 180 tirs par tour (une phase de tir gratuite avec la formation et 3 tirs par tête en phase de tir).   Un Weirnob connait : Main de Gork, qui double (ou triple parfois) le mouvement d'une unité Un autre connait : Esprits bestiaux et brutaux qui fiablilise la charge et la touche d'une unité   Le Prophet a le Fétich Juju, pour essayer de lancer plus de sorts Un Weirdnob a le Masque du gros Wurrgog qui permet de tuer une unité adverse à grand renfort de 3+ (et qui tue sur 1-2) Un héros aura l'objet spécial du Clan, qui divise par deux les blessures subies ET qui soigne 1 wound par tour   Si 4eme héros il y a, Chicot de dragon pour un Boss et Sirop de Dokk surement pour un autre !   Pour le trait de commandement : Va t-en Waagh, pour fiabiliser les charges à 10" autour de lui (+1)    Voila voila, de quoi porter la guerre un peu partout !    A vos avis !   
  6. Bonjour à tous, étant donnée la disparition de jeu de stratégie pur chez GW avec AoS (qui est très bien ceci dis dans le style qui lui est propre, et permet de bons après-midi avec les enfants) et ne voulant pas tellement passer à Kings of War et autres, je me suis intéressé au produit français de Blackhammer. Malheureusement je ne trouve aucuns rapports de batailles quelques peu sérieux afin de m'aiguiller pour la construction d'une armée Guerrier du Chaos convaincante.   Voici donc ce vers quoi je tend pour le moment avec une liste à 2500 points,   Seigneur 340pts   Seigneur sorcier (200 pts) -marque de Tzeentch (15 pts) -disque de Tzeentch (25pts)                    100 pts d'objets et dons: familier de sort (15 pts)                                                                      œil doré de Tzeentch (25 pts)                                                            Armure pourpre de Dargan (30 pts)                                             Faveur des dieux  (10 pts)                                                   Flammes de Tzeentch (20 pts)   Héros 325 pts   Héros exalté 100pts 50 pts d'objets et dons: Couronne de conquete éternelle (50 pts)   Sorcier du Chaos (90 pts) Niveau 2 (35 pts) 50 pts dobjets et dons : familier de sort (15 pts)                                 sang acide (10 pts)                                   tête funeste (15 pts)                                           faveur des Dieux (10 pts) Total: 175 pts   Unités de Base 1020 pts   Guerriers du Chaos x30 (450 pts) -Etat major complet : 35 pts (Pour les armes supplémentaire j'en compte 3 donc 60 pts, mais mon musicien est équipé d'une épée, est-ce une arme supplémentaire ? Si non, cela veut il dire que mon porte étendard qui porte un bouclier ne peut pas combattre ?) Premier serviteurs des Dieux : Bannière de colère (50 pts) Total: 535 pts   Guerriers du Chaos x30 (450 pts) Etat major complet: 35pts Total: 485 pts       Unités spéciales 815 pts   Chevaliers du Chaos x15 (525 pts) Etat major complet (35 pts) Etendard de fournaise (25 pts) Total: 585 pts   Deux unités de Char du chaos (115x2)     Qu'en dîtes-vous ?        
  7. Invité

    [Empire] 2500 full cavalry

    http://whbab.com/army_lists/87974/export_full.html?include_magics=1   Voici une liste d'armée cavalrie en amical...   Je ne veux pas jouer de Tanks, un char j'ai pas l'Hurricanum donc je joue le Heliobolys.   Pourriez-vous m'aider à améliorer cette liste et à me faire vos recommandations ?   En résumé :   Seigneur : 1 Sorcier sur le Helio de Hysh (quitte à me le faire défoncer) -> Niveau 4/Talisman de préservation -> Mage de Lumière 1 Grand Maitre : Croc Runique / Heaume du Skaven/ Cheval / Carapaconné / Armure de plaque : 1+   Héros : 1 Sorcier niveau 2 / PAM en Destrier carapaconné (ira sur les 11 chevaliers vanilla) --> Mage de la bête ou de la vie 1 prêtre guerrier -> Cape Blanche d'Ulric / Arme lourde - Destrier / Carapaconné > Cercle intérieur 1 Prêtre guerrier -> Arme Lourde / Destrier Carapaconné -> Chevaliers normaux   Core :   13x Cercle intérieur / Lance et Bouclier -> Etendard de La liche (ce qui donne un 5+ résistance magie si l'hélio est à côté de je pense) / EMC 11x Chevaliers / Marteau  / EMC   Special : (Tous avec des musiciens sauf escorteurs) 10x Escorteurs 5x Pistolier 5x Pistolier 3x Demigriff 3x Demigriff     Ce qui donne environ 2500 pts. -------------------------- Merci,   Antoine
  8. Bonjour à tous! Après plusieurs jours de réflexion, j'ai créé ma liste de tournoi que j'aimerai être dure/semi-dure de l’Astra militarum. Voici la liste : QG:  Escouade de commandement de compagnie, Equipe d'arme lourde : canon laser  (seigneur de guerre) 80 Tank commander : Leman russ punisher, knight commander pask  Leman russ executioner 365 Primaris psyker : niveau de maitrise 2 75 Primaris psyker : niveau de maitrise 2 75 Ministorum priest 25 Commissaire 25 Troupes  Peloton d'infantrie Attentiste :  Platoon command squad : equipe d'arme lourde avec canon laser 50 Escouade A1 : equipe d'arme lourde avec canon laser 70 Escouade A2 : equipe d'arme lourde avec canon laser 70 Peloton d'infanterie Baston :  Platoon command squad : lance flammes lourd, 2 lance flammes 50 Escouade B1 : lance flammes 55 Escouade B2 : lance flammes 55 Chimère 1 : multi-laser de tourelle et lance flammes lourd de coque 65 Veterans  10 vétérans: lance flammes lourd, 2 fuseurs 120 Conscrits : 40 conscrits 120 Soutien  Batterie de wyverns : 2 wyverns 130 Escadron de leman russ : leman russ eradicator 120 Attaque rapide  2 santinelles blindées : canon à plasma 100 Escadron de valkyries : 1 valkyrie : lance missiles multiples  135 Défenses  Ligne aegis+quadgun 50 Total 1835   Ma liste est articulée autour de deux gros pelotons d'infanterie: le premier derrière la ligne de défense aegis en fond de table avec Pask et son copain et le second avec la masse de lance-flammes pour aller chercher les objos et les tenir accompagnés de la chimère et du Leman Russ solo. Mes vétérans seront déployés via ma valkyrie là ou le besoin s'en fera sentir. J’ai mis une grosse escouade de conscrits afin de sécuriser le milieu de ma ligne de bataille. Avec un prêtre il feront le café^^ Cependant il me reste 15pts et je ne sais pas quoi en faire^^ Peut être une amélioration de véhicule mais laquelle? :P J'ai pensé à une lame de buldozer+missiles traqueur sur la chimère ou un filet de camouflage. En attendant vos retours, DoUmiii
  9. Salut!! :) je voudrais des conseils pour améliorer ma liste d'armée suivante,  (il me reste 28 points à caser mais je ne sais pas comment!!) :    Seigneurs: 403 points   -Archimage de n°4 ->  220 points - prince sur coursier avec : lance de cavalerie, caparaçon, armure lourde et bouclier -> 183 points   Héros: 241 points   - Noble avec GB, armure lourde, bouclier -> 101 points - Mage n°2 -> 140 points   Bases: 525 points   -20 gardes maritimes (EMC, boucliers)-> 270 points -16 archers (musicien) -> 170 points - 5 Patrouilleurs Ellyriens (arc remplace lances) -> 85 points   Rares: 140 points   - 2 balistes -> 140 points   Spéciales: 663 points   - char à lion -> 120 points - 6 MDE -> 78 points - 30 LBDC (EMC, étendard tranchant) ->465      Voila mes hauts elfes pour un total de 1972 points. Niveau stratégie, le mage de n° 4 et la grande bannière vont dans les lions blancs et le mage n° 2 dans les gardes maritimes! Si vous avez des critiques et conseils pour améliorer l'armée ou pour caser les 28 points quelques part n'hésitez pas!! :) Merci d'avance!! ;)  
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