Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'marcheurs livides'.

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Forums

  • Général & Associatif
    • /!\ Annonces Importantes /!\
    • Suggestions & Forum
    • Association, projets et évenements Warfo
  • Communauté
    • Autour du Warfo
    • Rapports de Batailles
    • Animations Warfo
    • Récits, Poésie et Dessins
    • Rencontres entre joueurs
  • Modélisme
    • Figurines
    • Armée Unique
    • Armées Multiples
    • Décors
    • Animations Warfo
    • Choix des Armes
    • Techniques
    • Tutoriels
  • 41/31 ème Millénaire
    • 40K - Général
    • 40K - Rumeurs et Nouveautés
    • 40K - Règles
    • 40K - Armées
    • 40K - Création & Développement
    • 40K - Background
    • 40K - Manifestations
    • KillTeam
    • Necromunda
    • WQ-Blackstone Forteress
    • Epic / Adeptus Titanicus
    • Aeronautica Imperialis
    • Horus Heresy
    • Anciens Jeux
  • Royaumes Mortels
    • AoS - Général
    • AoS - Rumeurs et Nouveautés
    • AoS - Règles
    • AoS - Armées
    • AoS - Création et Développement
    • AoS - Background
    • AoS - Manifestations
    • Warhammer Underworlds
    • Warcry
    • WQ-la Cité Maudite et précédents
    • Anciens Jeux
  • Terre du Milieu
    • SdA/Hobbit - Général
    • SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
    • SdA/Hobbit - Règles
    • SdA/Hobbit - Armées
    • SdA/Hobbit - Création et Développement
    • SdA/Hobbit - Background
    • SdA/Hobbit - Manifestations
    • Anciens Jeux
  • Monde-qui-Fut
    • TOW - Général
    • TOW - Rumeurs et Nouveautés
    • TOW - Règles
    • TOW - Armées
    • TOW - Créations et Développement
    • TOW - Background
    • TOW - Manifestations
    • BloodBowl
    • Anciens Jeux
  • Autres Wargames
    • AW - Général
    • AW - Rumeurs et Nouveautés
    • AW - Le 9e Âge (T9A)
    • AW - Règles & Armées
    • AW - Background
    • AW - Manifestations
  • Autres Types de Jeux
    • Jeux de Plateaux
    • Jeux de Rôles
    • Jeux Vidéos
  • Brocante du Warfo
    • Achats/Ventes/Echanges

Rechercher les résultats dans…

Rechercher les résultats qui contiennent…


Date de création

  • Début

    Fin


Dernière mise à jour

  • Début

    Fin


Filtrer par nombre de…

Inscription

  • Début

    Fin


Groupe


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Lieu


Jeux

1 résultat trouvé

  1. Bonjour à tous, N'ayant pas été sélectionné pour le CDA 40k-v8, je monte mon propre sujet à coté et j'essayerais de tenir le même rythme que les membres du CDA. Pour le sujet Central du CDA allez voir là (vous y trouverez les liens vers les sujets de chaque participant): Je vous remet mon post de candidature: Fluff: Jharulagh tira un coup sec sur sa faucheuse afin de l'extraire du torse sans vie du capitaine primaris. Autour de lui il n'y avait plus que les corps démembrés d'une dizaine de primaris, sans compter leurs chefs: deux lieutenants et le capitaine qui le fixait de ses yeux morts. C'était son œuvre. Son chef d’œuvre, fait de tripes, de sang, de boyaux et de matière cérébrale étalés sur les murs, le sol et le plafond, en offrande à son Dieu. Dehors, à l'extérieur du bâtiment, les râles d'agonie de ses ennemis se faisaient entendre alors que ses frères finissaient de massacrer le petit détachement Blood Ravens qu'ils avaient acculés dans ces ruines. Les fous, ils avaient cru pouvoir résister... Jharulagh avaient envoyé une vague de pox walkers à l'assaut, masquant ses propres troupes derrière le mur que formaient les zombies décérébrés et le nuage de mouches qui les accompagnaient. Les loyalistes les avaient bien sûr tous fauchés sous leurs rafales ajustées de bolter et de plasma, mais pas avant que Jharulagh et sa garde ne se soient frayés un passage dans le bâtiment. Le capitaine Primaris se rendit compte de son erreur lorsque malgré toute son habilité au combat, les blessures qu'il infligeait au Seigneur de la Peste à l'aide de son épée énergétique, semblaient se refermer, comme par magie. D'un coup de sa faucheuse, Jharulagh lui trancha une jambe avant de lui planter l'énorme hache en plein dans le torse. La lame maudite déversa ses germes dans la plaie, faisait fleurir tel un bouquet les poumons du space marine visibles au travers de sa cage thoracique défoncée. Un bouquet de champignons, de tumeurs et de vers... Le massacre dura de longues minutes, chacun de ses frères prenant plaisir à extraire lentement la vie des rejetons de ceux qui les avaient trahis. L'offrande de Jharulagh et les nombreux rituels utilisés durant le combat par Ruphulax, son sorcier de la peste, avaient affaiblis la trame de la réalité et bientôt une forme énorme et purulente apparut sur le champ de bataille, déchirant le voile de la réalité de ses doigts gourds pour s'y frayer un passage. Jharulag et ses frères s'inclinèrent devant leur maître, pointant leur armes au sol en signe de respect. - Déchu! Jharulagh se releva. Depuis ce jour il y a des dizaines de siècles, où son nouveau maître lui avait offert cette vie, il l'avait toujours nommé ainsi: Jharulagh le Déchu. Qu'importe les autres titres qu'il avait gagné en semant la mort et le chaos au nom de Nurgle, pour son maître il n'était pas Jharulagh le Seigneur des Mouches, le Porteur de Fléaux, le Boucher de Rygesh III... Il restait Jharulagh le Déchu. C'était volontaire évidemment, Jharulagh ne le savait que trop bien, une brimade de plus pour lui rappeler son rang... - Voici mes volontés. Tu vas te rendre dans le secteur Ter-Enturis dans l'amas des Somnium stars, sur la planète Vei-Uight. Apporte la bénédiction de grand père Nurgle aux incroyants et à toutes les créatures que tu y trouveras... Ah! Et il y a des objets sur cette planète, des artefacts puissants. Des objets que je convoite. Ramènes les moi. - Oui, mon maître. La forme purulente disparut alors même que les corps des primaris morts se relevaient, nouveaux hôtes de la vie qui grouillait en eux. Jharulagh les regarda à peine, et se tournant vers Ruphulax: - Rassembles les Marcheurs, nous partons! Photo de la figurine sous-couchée: Photo de la figurine peinte: Le socle n'est pas fait car je compte faire un plateau de présentation comme décor et je souhaite donc faire tous les socles de l'armée en même temps pour éviter le coté dépareillé. La liste avec le découpage en session: La liste se base donc sur la boite Dark Imperium, renforcée par un Hellbrute et un start collecting démons de Nurgle. Les boites "First Strike" et "Know no Fear" viendront compléter le tout, avec les nouvelles sorties Death Guard. Session I - Seek: 17PP Fetid Bloat Drone 10PP 3 Drones de la Peste 7PP +Bonus pour la session: 3 Nurglings Les yeux et les oreilles des Marcheurs, l'avant-garde est principalement formée d'énormes mouches, et de machines démons perverties capables de reconnaitre les lignes ennemis, de détecter ses points faibles, ou de capturer des prisonniers qu'elles ramèneront dans leur pattes. Les pauvres hères sont alors impitoyablement torturés jusqu'à ce qu'ils révèlent des informations utiles. Ensuite, ils seront jetés en pâture aux mêmes créatures qui les ont capturés. Quand aux Nurglings, horribles petits démons à taille d'enfants, ils s'infiltrent partout, harcelant et désorientant leurs adversaires avant de disparaitre dans des éclats de rires grotesques. Agissant de concert avec les Drones, les Nurglings sont souvent envoyés tester les défenses adverses ou servir de diversion... Note 137 d'Anselm Jandercke, commémorateur des Marcheurs Livides. Décor: la session I verra l'achat des matériaux et l'assemblage des éléments "bruts". Session II - Search: 22PP 7 plague marines 9PP 7 plague marines 9PP Noxious Blight Bringer 4PP +Bonus pour la session: Malignant Plague caster Lorsque la situation l'exige, et qu'il est nécessaire par exemple de faire tomber une forteresse non pas par un long siège, ou un bombardement toxique, mais par un coup de main rapide et mortel, le Seigneur Jharulagh peut décider d'envoyer une Cohorte Putride. Composée de 2 escouades de vétérans encadrées par un officier et parfois accompagnées d'un sorcier, ces unités lourdement armées sont capables de plus de flexibilité tactiques et se révèlent souvent bien plus mortelle qu'une armée supérieure en nombre. Il est a noter que ces cohortes se lient souvent par un rite sanglant avant le combat, renforçant leur cohésion et leur détermination. A ce jour, je n'ai jamais vu de cohorte revenir vaincue. La victoire ou la mort sont les deux seules alternatives pour ceux qui sont choisis. Note 243 d'Anselm Jandercke, commémorateur des Marcheurs Livides. Décor: la session II verra la personnalisation du plateau et le placement des "éléments de décors". Session III - Destroy: 17PP Hellbrute 8PP Lord of Contagion 9PP +Bonus pour la session: le nouveau tank DG à venir si la fig me plait les nouveaux terminators DG à venir Quand l'ennemi aligne des effectifs importants ou une résistance inhabituelle, comme dans le cas des space marines par exemple, les Marcheurs déploient leur moyens les plus lourds. Parmi eux se trouvent des tanks vindicators ou des machines démons, appelées Hellbrute, rendues folles par leurs tortionnaires et qui se jettent dans la mêlée pour étancher leur soif de sang et de carnage. Parfois, il arrive que le Seigneur Jharulagh souhaite porter lui même le coup fatal. Escorté de ses meilleurs guerriers engoncés dans de lourdes armures des temps anciens, le maitre des Marcheurs est alors inarrêtable et aucune armée n'a jamais pu s'opposer victorieusement à eux. Se téléportant directement sur le QG ennemi, ces guerriers d'exception, le Conclave des 7 fléaux comme ils se nomment eux-mêmes, sèment invariablement le chaos et la mort dans leur sillage. On murmure parmi les Marcheurs que chacun des membres du Conclave doit anéantir un monde pour y être accepté par ses pairs. Note 381 d'Anselm Jandercke, commémorateur des Marcheurs Livides. Décor: la session III verra la peinture du plateau et les tests d'utilisation de l'eau artificielle. Session IV - Reinforcement: (la horde ^^) 12PP 20 pox walkers 6PP 20 pox walkers 6PP +Bonus pour la session: Herald of Nurgle 10 Plague Bearers et peut-être Morty himself... Les Marcheurs emploient énormément de ces malheureux, ces "porteurs de contagion". Pauvres âmes ayant eu le malheur d'entrer en contact avec les germes que laissent les Marcheurs derrière eux, ils se relèvent de leur tombes agrippant dans leur mains les restes de leur anciennes vies. Gardes impériaux, civils ou mêmes puissants space marines, tous succombent à la peste. Et dans la mort ils se relèvent, défigurés et déformés, avec un seul but: tuer leurs anciens frères avec cet ignoble sourire sur le visage. Parfois le carnage est tel que cela attire des créatures du warp, des portepestes, créatures contrefaites mais particulièrement vicieuses et dangereuses. Ces démons festoient alors sur les restes de leurs ennemis en répandant d'innombrables miasmes en l'honneur de leur dieu bouffi. Note 719 d'Anselm Jandercke, commémorateur des Marcheurs Livides. Décor: la session IV verra la réalisation des socles de toute l'armée et les finitions du plateau. Total = 68PP+les bonus au final voilà l'armée non peinte au complet: une partie de l'armée non peinte ^^ Décor: N'ayant pas trouvé de décor qui fasse vraiment Nurgle (je précise que pour l'instant la greenstuff et moi on est pas vraiment amis, ce CDA pourra peut-être aider de ce coté là qui sait), je partirais donc sur un plateau de présentation de l'armée qui prendra la forme d'un marais putride. Cette armée m'inspirant beaucoup, vous aurez noté qu'il y a des unités "bonus" planifiées à chaque session, sous la forme des nouvelles sorties DeathGuard qui vont sortir dans les mois qui viennent, de démons de Nurgle, ou du reste des figs de la boite Dark Imperium. Bien entendu, j'attaquerais ces figurines bonus lorsqu'il me restera du temps sur une session et pas avant d'avoir terminé complètement les objectifs de la session. Je précise qu'étant un fan inconditionnel des Plaguebones du sieur Mörback, notre Prince Démon de la Peste à tous, je me permettrais d'incorporer quelques techniques, clins d'oeil, idées, ambiances, vomis, etc... inspirés de ses créations dans mon armée même si je doute d'arriver à la cheville du-dit sieur.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.