Intéréssé depuis un petit bout de temps par la bloodmarked, je pense franchir le pas étant donné que la Goretide a été purement et simplement massacrée.
Pour rappel, la Bloodmarked warband permet :
- Toutes les unités en multiples de 8 au début de la partie relancent les 1 pour blesser
- Si un héros de la bloodmarked warband tue au moins une fig ennemie, toutes les unités alliés à 16 pas gagnent +1 attaque ! (ouch)
- Si le héris de la bloodmarked warband se fait tuer, une figurine du bataillon devient un héros. Elle gagne alors +1 attaque en mélée et devient une figurine à par entière, et sera capable de faire proc la deuxieme capacité de la bloodmarked warband.
Ma liste en tête :
Lord of khorne on juggernaut (général) avec gorecleaver (rend-2 et 3 mortelles sur 6+ pour blesser), violent urgency (reroll des charges pour tout le monde à 8 pas): 140 pts
Bloodsecrator : 120 pts
Bloodstocker, talisman de sang brûlant (+1 course/charge pour tout le monde autour) : 80 pts
Chaos Warshrine : 180 pts
10 Blood warriors: 200
10 Blood warriors: 200
5 Skullreapers: 180
5 Skullreapers: 180
5 Skullreapers: 180
5 Wrathmongers : 180
5 Wrathmongers : 180
10 Bloodreavers : 70
Bloodmarked warband : 100
1990 pts
Une énorme masse de pv (plus de 150) avec une grande majorité de save à 4+ devrait rendre l'armée assez pénible à tuer, surtout avec l'invu du chaos warshrine. Pas d'unité en multiple de 8 ici (sous optimal). Les 15 skullreapers et 10 wrathmongers devraient faire assez bien le ménage, et il est possible de passer à +3 attaques (ennemi tué par le général+bloodsecrator+wrathmonger) pour mes figs, ce qui devrait permettre de déménager au cac. Le LOD fait assez mal (3 attaques 3+/3+/-2/D3 et direct 3 mortelles sur un 5/6 pour blesser ! ). S'il creve, le nouveau héros fera presque aussi mal (hum, un chef bloodwarrior avec 4 attaques de base... ) et la multiplication de petites unités par la création de héros se combine très bien avec la dime de sang.
Seul problème de la liste, sa lenteur et l'absence de protection au tir...