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  1. Bonjour à toutes et à tous, En attendant le prochain et nouveau codex du Chaos pour faire évoluer ma petite force de Red Corsairs/Fabius Bile Force (En ce qui me concerne, suffit de changer le QG pour varier les plaisirs sur une base presque équivalente.), je vais me lancer dans un nouveau projet. J'avais déjà hésité à sauter le pas avec l'ancien codex Drukhari, cette fois comme on dit, c'est la bonne. Mon petit faible pour la piraterie et les attaques éclairs en ligne de mire. Le Codex Drukhari est un super terrain de jeu, les possibilités sont très nombreuses. J'ai pris le temps de lire et relire le codex avant de réaliser les premières listes. 1) Une préférence pour les trois patrouilles plutôt que pour le Raid. Patrouilles gratuites, autant en profiter à fond. 2) L'idée est de ne sortir que des figurines qui me font kiffer. Pas trop difficile car globalement la gamme est quand même bien fraîche. Premier essai à 2000 points que voici : DETACHMENT : Patrouille 1 HQ1 : Archonte(1*65), Lame venimeuse , Kabale du Coeur Noir, [Coeur Noir] Stratége Implexe [65] HQ2 : Drazhar(1*135) [135] Troup1 : 5 Guerriers Kabalites(40), Kabale du Coeur Noir, Sybarite(0) [40] Troup2 : 5 Guerriers Kabalites(40), Kabale du Coeur Noir, Sybarite(0) [40] Elite1 : 5 Incubes(80), Klaivex(0), Demiklaives [80] HS1 : Ravageur(1*140), Lance-grenades phantasme (5), Trophées Macabres(5), Kabale du Coeur Noir [150] HS2 : Ravageur(1*140), Lance-grenades phantasme (5), Trophées Macabres(5), Kabale du Coeur Noir [150] Transport1 : Saccageur(1*85), Lance-grenades phantasme (5), Trophées Macabres(5), Kabale du Coeur Noir [95] Transport2 : Saccageur(1*85), Lance-grenades phantasme (5), Eperon énergétique (5), Trophées Macabres(5), Kabale du Coeur Noir [100] Transport3 : Saccageur(1*85), Lance-grenades phantasme (5), Eperon énergétique (5), Trophées Macabres(5), Kabale du Coeur Noir [100] Total detachment : 955 DETACHMENT : Patrouille 2 - Technomancien noir HQ1 : Hémoncule(1*80) [80] Troup1 : 5 Gorgones(40), Liquefactor(10), Acothyste(0), Liquefactor(10) [60] Troup2 : 5 Gorgones(40), Liquefactor(10), Acothyste(0), Liquefactor(10) [60] Elite1 : 5 Mandragores(75), Nightfiend(0) [75] HS1 : 3 Talos(110 + 2*110), 3 Liquefactor jumelé(45) [375] Total detachment : 650 DETACHMENT : Patrouille 3 HQ1 : Succube(1*60), Pistolet disloqueur , Métadrénaline, Relique supplémentaire (Le FIl de la Danseuse), Trait supplémentaire, Culte Céraste de la Discorde, [Culte Wych] Combattant de Vif-Argent, Voleuse de Vedette(15) [75] HQ2 : Succube(1*60), Métadrénaline, Relique supplémentaire, Trait supplémentaire, Culte Céraste de la Discorde, Le Fouet Triptyque, [Culte Wych] Coups Précis [60] Troup1 : 10 Cérastes(50 + 5*10), Métadrénaline, Epées fouets(5), Filet barbelé et empaleur (10), Gantelets-Hydre(5), Culte Céraste de la Discorde, Hekatrix(0), Pistolet disloqueur (5), Epée énergétique (5) [130] Troup2 : 10 Cérastes(50 + 5*10), Métadrénaline, Epées fouets(5), Filet barbelé et empaleur (10), Gantelets-Hydre(5), Culte Céraste de la Discorde, Hekatrix(0), Pistolet disloqueur (5), Epée énergétique (5) [130] Total detachment : 395 ARMY TOTAL [2000] La première patrouille est là pour graviter autour de la seconde, et appuyer la troisième au moment opportun pour enfoncer le clou chez l'adversaire. Le Cœur Noir principalement pour profiter de l'ensemble des relances pour les tirs. Une pensée également pour le Vect et le trait de Seigneur pour récupérer des PC. La patrouille deux est le noyau centrale de l'armée, qui avance au centre de la table et forme une zone de répulsion avec toutes les flammeurs augmentés grâce au credo. La patrouille trois est là pour attaquer au bon moment et enfoncer les lignes. Voilà en gros l'idée, après entre la théorie et la pratique, hein... En tout cas, je kiffe toutes ces figurines, la liste est polyvalente et parfaitement dans l'esprit du Codex je trouve. Fluff, fort et fun ! ? Si jamais vous avez des retours ou des idées, je suis preneur. Autrement, j'ai déjà en tête ma peinture et les socles, hâte de démarrer tout ça et d'alimenter occasionnellement le sujet. Petites questions : 1) Sauf Drazhar, j'ai juste un peu de mal avec le design des QG Games de ma liste. Je trouve qu'ils manquent un peu personnalité. Si jamais vous avez des sites alternatifs pour des proxy ? J'ai trouvé ça, que je trouve intéressant : https://www.ragingheroes.com/collections/void-elves-ve-sf/products/kabal-court-pack-ve-sf 2) Sur le site de Games, les ruptures sont légions. On sait que la période est complexe. L'Archon et les Wyches sont notés comme définitivement indisponibles, un repack ? Merci d'avoir pris le temps me lire. Au plaisir de vous lire et comme toujours, bon jeu à tous ! ?
  2. Bonsoir!   Pour ceux qui se souviennent peut-être de moi, j'avais lancé un projet d'ultra-marrent (ici) puis le manque de temps et de motivation a finit par laisser les pinceaux/peintures/pitous prendre la poussière... Grâce à la reprise de warhammer d'un amis irl avec ses orks, et de son petit frère avec des taus, je me suis aussi remis en activité... Et puis pour changer du bleu, après avoir pris plaisir à peindre un techmarine rouge, je me suis dis pourquoi pas des tyranides rouges? :) J'ai testé différents schéma de couleur, l'idée est de faire une armée tabletop assez rapidement, j'ai donc opté pour gagner du temps de partir sur une sous-couche blanche avec un lavis pour la peau. Mais places aux photos des premiers tests! Pour le jeu des 7 différences : - la peau de gauche est faite avec un lavis de  gryphone sépia  contre un lavis de ogryn flesh à droite  (que je trouve trop "rosé") - le rouge de la chitine a été traité de la même façon, mais en repartant d'une couche de noir à gauche, contre directement sur le blanc avec un lavis de badab black à droite... et on voit que je ne suis pas à l'aise à partir de la sous-couche blanche (première pour moi), je trouve celle de gauche bien mieux réussis même si ça rajoute une étape fastidieuse à la peinture... - Griffes/sabots peints en rouge comme la chitine à gauche, contre un dégradé de calthan brown/bleached bone/skull white à droite... Qui au final ne contraste pas assez avec la peau...   Résultat, j'opte pour les trois solutions de gauche au final! Troisième test : A gauche toujours la figurine qui à gagné le premier round, face à un nouveau test : à partir d'une sous-couche blanche j'ai peints la peau à l'aérographe avec un beige radomé de prince auguste (gamme air). Cependant la peau, bien que bien traité n'était pas assez ombré, j'ai donc repassé un lavis de gryphone sépia par dessus... Débrief : J'aime beaucoup plus cette teinte qui me semble plus riche, cependant ça me rajoute une étape fastidieuse en plus à l'aéro, pour au final "gacher" le travail avec un lavis de gryphone sépia, avec peu de différence au final sur la table avec un lavis de gryphone sépia directement sur la sous-couche blanche... Je compte donc garder à priori la première option pour la troupaille de base et ainsi aller plus vite... Voici donc le prototype retenu : Ce début d'armée m'a pour l'instant donc permis de tester pour la première fois une sous-couche blanche, mais aussi pour la première fois une sous-couche réalisé à l'aéro sur les figurines suivantes, et là, c'est top... Contrairement à la bombe GW qui est pas top, la sous-couche blanche de prince auguste est super fine et propre à l'aéro... Presque trop fine, tous les défauts/lignes de moulages oubliés ressortent x10! Et une photo de ce que je possède sous-couché en blanc, pour le moment l'intégralité d'une boite de bataille pour macragge (beurk les poses monobloc, mais au final parfait pour se faire la main), avec un petit lictor acheté d'occasion rajouté en plus ( :wub3: ) Pour le moment je n'ai fais qu'un lavis de gryphone sépia sur les spores mines test, avec un lavis de badab black en plus sur la tête et un lavis de Druchii violet sur les pustules et trucs bizarres (même technique pour toutes les ventes/jointures sur les termagants)   Est-ce que c'est trop "cheap"? J'hésite à faire la "tête" en rouge pour garder le schéma kraken, cependant ça ne me choque pas plus que ça en restant simple comme ça... Mes questions actuellement : -  Est-ce que la version avec la peau traité à l'aéro avant le lavis de gryphone sépia est vraiment mieux et mérite de perdre du temps sur toutes les troupailles de base, sachant qu'il y en a ... Beaucoup...? - Quel type de socle faire? J'ai plutôt travaillé mes socles SM, et la j'ai bien envie de faire un truc simple. Je pensais à des teints jaunes/ocres style désert, avec juste de petites touffes d'herbes dé-séchées... Mais est-ce que ça ne sera pas trop ton sur ton avec la couleur de la peau? D'un autre côté de vois mal un socle gris comme mes SM... - Vernis mat ou satiné pour faire un léger côté brillant? :)   Voilà, je ne sais pas encore comment va trop évoluer ce projet, ni à quelle vitesse car je compte continuer mes SM à côté et que le temps n'est pas extensible (en plus de ma lenteur notoire à peindre)! Je possède actuellement en plus de ce qui est monté une boite neuve d'essaim, une boite de deathstorm... Je compte y rajouter des figurines que j'aime visuellement plus que la dernière chose de la mort qui tue... Il y aura donc en plus du prince ailé, du trygon, de la harpie, du venomthrope, du tervigon, et plus de guerrier tyranides! :P         A vous!
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