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  1. Bonjour à tous Voici quelques unes de mes recherches : Je m'intéresse aussi aux gammes alternatives et impression 3d Ork : La partie ork de la boîte prophecie of the wolf, la prophécie du loup 1 Ghazghkull Thraka 1 Boss (gamme alternative ou non) 1 boss dresseur 1 weirnob (ou n'importe quel autre chaman) 1 trukk Tau broadside ghostkeel armes pour commandeur cibleur peut-être des crisis Space marine helbrecht (ancienne version) capitaine lysander chapelain en armure terminator chapelain librarian capitaine executionner (un space marine avec un hache à deux mains et un réacteur dorsal) cypher Death guard Les figurines issues des boîte "champion" (les petites boîtes/boosters contenant 1 figurine à la fois) 1 Tallyman 1 boite de plague marine Je recherche aussi d'autres fig pour d'autres jeux (blood bowl, eden, rum and bones, CONFRONTATION)
  2. Bonjour à tous, Me remettant à 40.000, j'en profite pour voir un peu les figurines qui complèteraient bien mes armées ou mes vitrines. Notez que je suis en région parisienne et peut me déplacer pour l'échange mains-à-mains, sinon envoyer via la poste. Payement possible en espèce ou chèque. Sauf précision contraire, mes recherches concernent la dernière version des figurines/des livres. En revanche, métal ou finecast cela m'est indifférent. L'annonce est mise à jour régulièrement au gré de ce que je retrouve dans mes tiroirs et de ce qu'il me manque, n'hésitez pas à repasser ! NB : en gras = recherche prioritaire Je propose à l'échange : Empire Tau - 1 Mentor / Kroot Shaper photo - 4 Chiens Kroots en métal photo - 1 Devilfish peint photo - 1 Hammerhead neuf sur grappes photo Space Marines - 1 Land Speeder peint, à décaper photo - 5 Archivistes terminators plastiques (oldies) photo - 1 Lieutenant Calsius primaris sur grappes neuf photo - 1 Marneus Calgar en armure terminator, métal photo - 1 High Marshal Helbrecht, dernière version métal photo - 1 Kayvaan Shrike en métal (ancienne version donc) photo ********************************************************************************************Liste de mes recherches************************************************************************************************** Empire Tau - Darkstrider (version plastique uniquement) - 1 Commandeur en armure Enforcer (kit plastique ou pourquoi pas le kit finecast) Rabiots : - des épaulettes de breacher team et un pack dorsal - 2 canons à induction de Stealth - des tourelles XV8 du kit de Fire warrior ceci - des drones gardiens (ou juste la partie permettant de faire d'un drone un drone gardien) - les pièces de la grappes de commandement d'escadron( ceci : cliquez là ) - toutes les têtes nues (autres que celle des anciens fire warriors et des chefs de chars Hammerhead et Devilfish). C'est à dire celles présentes dans les kits de Fire Warriors Breachers et Strike team, Pathfinders, les deux présentes dans la Stormsurge et les deux présentes dans le kit de Ghostkeel. - Des bras gauches de Fire warriors/Brècheurs - les rabiots du kits de Pathfinders Chalnath : les nouvelles têtes de la grappe spéciale, voire les équipements - les rabiots du kit de fire warriors : casques, antennes, bras, jambes en rab', épaulettes, corps de drone gardien - les rabiots du kit de Crisis : têtes, armes, épaulettes, etc - les "antennes" du siège d'Aun'va - tous les rabiots de véhicules : antennes, moteurs du razorshark - des nacelles de missiles à haut rendement des Broadsides - les rabiots du nouveau modèle de commandeur - des cyclo éclateurs à ions, autant que possible ! Forge World - L'éthéré en position assise présent dans le Manta ou l'Orca photo ici - des exo armures XV9 - KROOT KNARLOC RIDERS - SENSOR TOWER - AIR CASTE GROUND CREW - KX139 Ta'unar Supremacy Armour - Un Manta... Socles : - des socles ronds 28.5 mm - des socles ronds 50mm (comme ceux des Centurions space marine) - des socles ovales de volants, grande créature monstrueuse (trygon, cuirassier némésis) => je peux échanger contre des socles de motos (en forme de gélule), j'en ai pas mal. Eldars Noirs / Drukharis - Je recherche la pièce visible ici en haut à droite ici - 1 Voïvode/Archon ce modèle rabiots : - 1 tête de Medusae - rabiots de fléaux (armes de base surtout) - rabiots de véhicules (raider, ravager), surtout voiles et éperons Astra Militarum/Garde impériale - 1 Colonel "Poing de fer" Straken photo du modèle - Eventuellement, 1 Valkyrie (même une mal peinte ou abimée peut faire l'affaire) Rabiot : la plante carnivore du kit "Unités d'Armes Lourdes de Catachan" Adeptus Mechanicus/Skitarii - Belisarius Cawl - 1 Datasmith (pas les robots) - Tech-Priest Enginseer - Tech-Priest Dominus - 1 ou plusieurs Pteraxii - 1 ou plusieurs Serberys - 1 ou plusieurs Kataphron - 1 Archaeopter - 1 matrice Icarus de l'Onager - Des rabiots de Sicarians, pour convertir mes Orks et aussi tout rabiot en fait, packs dorsaux, têtes de sicarians, tout ce qui ferait de belles armes "kustom" pour un ork - Les gantelets électrostatiques et générateurs respectifs des Corpuscarii Electro-Priests, ainsi que les crêtes (en fait, tout raboit des electro priest, pour des conversions) Space Marines du Chaos - les piques d'Abaddon le Fléau version métal - 1 Master of Possession - 1 Venomcrawler - des rabiots de Tzangoors (instrument, bannière surtout) - de la Death Guard (pas de poxwalkers, ni les plague marines de la boite dark imperium, ni de plague marines easy to build). Surtout des plague marines et rabiots du kit de plague marines. Harlequins - 1 Webway Gate - 2 Caresse d'Harlequins (2 modèles différents) Eldars / Asuryanis => Sauf précision, dernière version des figurines uniquement - 1 Webway Gate - Jain Zar - Maugan Ra - un Autarch avec ailes de swooping hawk et mandibules de Scorpions - des Farseer/warlock skyrunners (ou si vous préférez, Grand Prophètes et Archontes à moto) - 1 Spiritseer - les motojets Windrider - 1 Avatar V2 (photo ici ) - Psycharques - Boite de Lances de Lumières - 1 boite de Gardiens (nouvelle version uniquement) Forgeworld - 1 ELDAR WARP HUNTER - 1 ELDAR VAMPIRE HUNTER - 1 SHADOW SPECTRES EXARCH Rabiots : - têtes et armes du nouveau kit de gardiens - les pièces de la grappes de commandement d'escadron( ceci : cliquez là ) - des bras de Chevalier Fantôme/Wraithknight - 1 prisme de feu (juste l'arme, même sans le prisme transparent)) - les pièces supplémentaires du kit tisseur de ténèbres/prisme de feu - Bannières de l'Autarque Eldar sur Motojet - tête des pilotes d'aéronef eldars - les têtes et armes en rab du kit Farseer/warlock skyrunner (Grand Prophète et Archonte à moto) - les armes en rab (toutes) des motojet Windriders Nécrons - 1 Roi Silencieux - 1 Monolith (modèle actuel uniquement, pas l'ancien) - 1 Chronomancien - 10 guerriers (modèles actuels uniquement) - des Destroyers Lokhusts Lourds - des Réanimateurs Canopteks - 1 ou plusieurs Plasmacyte Space Marines - des Suppressors - des intercessors lourds (en armure Gravis) - des rabiots de reiver primaris type lance grappin, antennes etc (cela servira pour convertir de l'ork) - du bitz pour faire 1 Black Templar => juste tête et épaulettes - les éléments du socle du Primaris Lieutenant en armure Reiver (bout de terrain et grenade fumigène) Blood Angels - 1 Astorath Adeptus Custodes - 1 Vertus Praetor Imperial Knight - Le poste de pilotage et le pilote, assis et en figurine, du kit de Knight Preceptor Canis Rex - un gantelet Thunderstrike, même en mauvais état (il servira pour conversion, diorama ou décors) Adepta Sororitas - 1 Celestine - 1 Imagifier - 1 Palatine - 1 Amalia Novena (les autres personnages m'intéressent aussi, selon) - 1 Hospitalier - 1 Triumph of Saint Katherine - des Seraphim/Zephyrim - des Célestes Sacro-saintes - des Dominion/Celestes Je recherche aussi les figurines du start collecting (visibles ici ) Genestealer cult une disqueuse lourde, une foreuse lourde et une cisaille lourde (pour conversion d'orks) 1 Biophagus Orks - Boyz alpageurs - 1 Mekboy Workshop (je ne cherche que les deux grappes de l'atelier même, pas celles des débris autour) - 1 Ghazghkull Thraka plastique et Makari - le Krameur des Kommandos ancienne version ou juste le corps et la tête de la figurine (résine ou métal) - les servants du lobba - des mek gunz rabiots : - Les rabiots du mek gun : morceaux d'armes, plaques, et gretchins - les rabiots des méganobz plastiques (surtout rabiots du big mek) - Pack d'amélioration de Chariot de Guerre Ork (pas le rouleau mais les autres pièces) - la tête du Mad Doc Grostnik, et la paire de lame de la pince (oui, j'en ai récupéré un incomplet) - une tête de médiko (ancienne version métal) - les bras du Mek plastique (avec clef à molette et disqueuse) - des rabiots de boit'kitu et Dread : bazoogrot surtout, mais aussi armes de corps à corps, bras,.. - Des gretchins/grots du kit Krabouillator/Stompa - Des gretchins/grots du kit du Mek Gun - Rabiots de frimeurs/flash gitz - tout rabiots divers, pistons, plaques de blindage, etc, vu que je vais convertir pas mal. Même les figurines réduites à l'état d'épaves, écrasées, machées par le chien, etc , peuvent m'être utiles. - les rabiots d'un Stompa (surtout le snot avec les écouteurs) J'étudie aussi toute proposition, y compris les conversions, rabiots, etc. Cependant, je ne prendrai pas, sauf prix très avantageux, les anciennes moto orks, les boyz blackreach, truks, buggies, motards Autre - le Nain Blanc "Pirate" - le nain Blanc exorciste - le Nain Blanc cinéaste Décors : - les ruines gothiques - n'hésitez pas à proposer tout autre décors, selon le prix Merci de votre lecture, N'hésitez surtout pas si vous avez des questions. Si des liens photos ne marchent pas, n'hésitez pas à me le signaler. Annonce de mes recherches en jeux de plateaux : ICI cordialement, Tezlat
  3. Bonjour et bienvenue dans mon sujet de ventes: Mes conditions: Le payement se fait par virement ou paypal (en familial ou vous rajoutez la commission de paypal), L'envoi se fait frais de port à votre charge, je peux envoyer par la poste, Kiala (ups) et mondial relay, Une remise en main propre et payement de main à main est possible en Belgique, à Bierset ou Hannut. N'hésitez pas à me contacter pour toute question. Je mets en vente ce qui suit: Voilà le lien pour la galerie photos : [lien mis à jour le 27/09/2021] Garde Impériale/Astra Militarum Dark Eldar -Archon V3 métal Blister neuf 5€ Tyranides : -Count as nuées marque kryomek neuf sous blister, métal, 3€ Orks Necrons: Space Marines du Chaos: -Un champion possédé métal OOP 5€ -Un champion possédé édition limitée en métal (boite d'armée de 2002): 20€ -smc v3 métal 5 disponibles 2.5€ pièce -smc v3 métal avec lance-flammes 3.5€ -Havoc metal-plastique avec autocanon v3.5 sous couché (un gris ) : 3€ -Havoc métal-plastique avec lance missile V3.5 : 3€ 5 disponibles voir photos pour l'état (peint, non peint) -un Champion SMC de l'escouade Havoc, mix métal et plastique : 3.5€ -un champion SMC plastique de l'escouade havoc : 2€ -Obliterator métal V3 première version : 5€ -Bitz Havoc métal : canon laser + backpack non peint 2,5€ canon laser + bras gauche peint 2,5€ lance missile + bras gauche peint 2.5€ Space Marines: -Révérend de fer (Iron Father) Iron Hands, métal, non monté non peint : 25€ -Commandeur Space Marine 1 partiellement monté, vendu avec le reste de grappe WYSIWYG : 7€ -Commandeur Space Marine 2 partiellement dégrappé, certaines pièces utilisées par ailleurs, WYSIWYG -corps de Shrike le Raven Guard sans jump pack et sans griffes métal 4€ -capitaine Cortez des Crimson Fists, métal, sans pack dorsal : 10€ -champion de l'empereur métal, manque le bras avec l'épée qui a été remplacé par un combi Bolter plasma 12€ -Rogue Trader Medic, apothicaire/apothecary v2 métal peint 10€ -Rogue Trader Medic, apothicaire/apothecary v2 métal 10€ -Chapelain Cassius des ultramarines V3 métal peint et abimé (plus de crozius) : 3€ -Space Wolves griffes sanglantes V2 métal peints : 3€ pièce, 10 disponibles -Space Wolves, scouts V2-3 : métal, 3€ pièce, 2 disponibles, 5€ les 2 -Space Wolves Garde-Loup métal, peint ou sous-couchés 5€ pièce, 3 disponibles Chevaliers Gris -2 Terminator métal avec incinerator (hallebarde cassée), un peint un non peint 5€ =>possibilité de juste échanger le bras avec l'incinérator contre un bras avec fulgurant. Adeptus Ministorum Tau: Eldars: -Prophète métal : 5€ -Archonte (sans lame sorcière) en métal : 3€ -Exarch warp spider métal 5€ Sœurs de Bataille: -Sœur Supérieure Repentia : métal, non montée, non peinte, main du fouet abimée : 4€ -Sœur supérieure seraphine métal, peinte en mnm : 15€ Inquisition Forge World: - Horus Heresy épaulières salamanders mkiv NIB / Legion Salamanders mkiv shoulder pads NIB : 15€ Proxy : Gothic Backpack set de la marque MaxMini, permet de convertir des Space Marines ou des soeurs de bataille : 5€ Je recherche : Pour ce qui est des figurines de gardes en métal, voilà les prix maximum que j'entends payer : -fantassin de base : 2,5€ -sergent : 3,5€ -arme spéciale courante : 3,5€ (exemple : lance flammes chez les cadians, lance grenade de la légion d'acier) -arme spéciale moins courante : 5€ (exemple : lance plasma chez les cadians et la légion d'acier) -officier 7,5€ -arme lourde 7,5 € (pour le tout : les 2 servants et l'arme) Je recherche par dessus tout cette figurine (mais pas à 45€ comme on la trouve sur ebay) C'est un sniper de la Légion d'Acier sorti pour Necromunda. Je donne 15€ max pour celui-ci Legion d'acier d'Armageddon (steel legion) Le sergent avec la tête d'ork que je rachète 12,5€ maximum. Tallarn: Servant de munition pour le bolter lourd : il m'en faut 3 Le sergent avec une épée tronçonneuse _ que je peux échanger contre le sergent avec arme énergétique et pistolet plasma- un ou deux me suffit ce servant d'arme lourde que je peux échanger contre celui-ci - deux ou trois seraient les bienvenus. Ce fantassin : deux fois ce fantassin : deux fois Les Tallarn mort/blessés. 1 et 2 Cadia : un bras avec lance missile un servant de munition de lance-missile Le servant de munition de mortier ce fantassin ce fantassin Je peux échanger les 3 modèles du dessus contre les modèles du dessous, il y a le nombre demandé en jaune et le nombre disponible en bleu. Attention, je ne vends pas ceux du dessus c'est uniquement pour de l'échange (sinon mes unités ne seront plus complètes). Catachan : Valhalla: [Pas pour le moment, je dois vérifier ce que j'ai sauf ce qui est en gras] Le sergent avec lance flammes, échange possible contre l'autre sergent Le radio Le fantassin avec masque respiratoire Le fantassin ici présent et il me le faut deux fois (c'est le plus important dans mes recherches valhallan) Un porteur de fuseur Une équipe de Bolter lourd Mordian: Deux servants de canon laser Chevaliers Gris /Grey Knights [Pas pour le moment, je dois vérifier ce que j'ai] -Des bras de terminators (avec les épaulières) métal ou plastique -les fulgurants plastiques des bras de terminators chevaliers gris Space marines: Le marine Mk I avec hallebarde Décors, livres, codex : vente livre et codex + achat décalcos: Je vends du Necromunda, Blood Bowl, BFG, Inquisitor :
  4. Bonjour à tous! Je cherche à acheter une Kariol Kitu afin de faire une conversion. Je suis essentiellement intéressé par la bête. Si envie de partager un achat, pourquoi pas Je cherche du non peint. Non monté est encore mieux. N'hésitez pas à me MP.
  5. Tout d'abord, salut à tous. Je peins depuis déjà pas mal d'années ( avec quand même quelques poses ) et j'ai toujours été tendu à l'idée de poster ça. Je me fais donc violence, en espérant que tout ceci vous plaira. J'ai une page instagram et fb: https://www.instagram.com/pertinaxstudio/ https://www.facebook.com/Pertinax-studio-756741414741659/ et https://www.instagram.com/pertinaxstudio/ Bien sur, j'en posterai une bonne partie dans ce topic. N'hésitez pas à me MP sur fb, je réponds toujours ! Il y aura un peu de tout : de l'ork, elfe noir, sda etc et également du retro avec Mordheim. Je fais également des dioramas de temps en temps. Par contre, ça sera à 90% des figurines GW. Parlons peu parlons bien, voici quelques images De modestes petits grots un peu éméchés. Un peu de douceur avec Eowyn Une sœur de bataille: Un space marine avec lance-plasma:
  6. Bonjour à tous ! Sujet Spécialement conçu pour l'ensemble des figurines qui peuvent passez sous mes pinceaux ! un fourre tout quoi ! Je met à jour le topic pour plus de visibilités et des modifs aurons lieu dans les jours à venir. ORK Du Nobz Les Burna boys & Pillards
  7. Bonjour à toi lecteur, Avec mon amis, nous avons des avis qui divergent sur un personnage, le boss dresseur sur squig. Il possède le trait "brutal mais rusé" Lors de la phase ou il reprend les attaques qui n'ont pas fait de dégâts à l'unité ciblé. Il reprend les attaques de la mâchoire en plus des autres attaques de son profil qui n'ont pas fait de dégâts et les jouent avec le profil de base du boss. Pour moi la règle de la mâchoire stipule que tu ne peux pas faire plus de 3 attaques, donc il ne peux pas les refaire via son trait même avec son profil de basse. Que pensez vous de la situation ? Comment utiliser vous cette unité ? Merci
  8. Bien le bonsoir à vous ! Je viens vers vous pour cette V9 afin de prendre des conseils et préparer une futur liste. En attendant d'avoir le codex V9 des Craftworld, je serais tenté de faire une armée Ork. Au moins ça me changera un peu les idées de faire d'autre type de figurines et d'autre schéma de couleurs. J'aurais besoin de quelques conseils sur cette liste, si je n'ai pas fais d'erreur, si c'est bien cohérent avant de faire de nouveau achat. Je vous mets le lien ALN 40K ici : https://40k.armylistnetwork.com/liste-962640-ork_2000_v9_0.html Orks : Ork - 2000 - V9.0 Détachement : Patrouille (Snakebites) QG [Seigneur de Guerre] Mozrog Skragbad (170 pts) [Snakebites] Méchant kom' un Squiggoth Troupes Boyz (10) (105 pts) - Dans camion 8 Fling', Lance-rokettes Boss Nob : Fling', Gros kikoup' Boyz Alpagueurs (10) (110 pts) Nob Alpagueur Elite Kommandos (5) (50 pts) Boss Nob Kommandos (5) (50 pts) Boss Nob Attaque rapide Boyz sur Squigliers (6) (150 pts) Nob sur Squig Krazeur (65 pts) Nob sur Squig Krazeur (65 pts) Soutien Kariol' Kitu (190 pts) Psy - Bestiale - 2. Rétameur, Psy - Bestiale - 4. Esprit de Gork Volants Blitza-Bomba (150 pts) Transport Kamion (70 pts)Transport 10 boyz Détachement : Éclaireurs (Evil Sunz) QG Trike Morkitu (120 pts) Trait Supplémentaire (-1 PC), [Evil Sunz] Peinture pluss rouj' de Rezmekka, Trait - Ork - 6. Raizon du Pluss Fort Troupes Gretchins (10) (50 pts) Attaque rapide Brikojets Mégach'nillés (90 pts) Buggy's Foure-squigs (115 pts) [Kustomization] Protosquigs Kopters d'la Mort (3) (155 pts) Gross'Bomb Motards de guerre (3) (80 pts) 2 Kalibr', 2 Kikoup' Boss Nob : Gros kikoup' Motards de guerre (3) (80 pts) 2 Kalibr', 2 Kikoup' Boss Nob : Gros kikoup' Volants Dakkajet (135 pts) 6 Super fling', [Kustomization] Pluss' de Dakka Total : 2000 points - 65 figurines - 19 unités Questions : Avez vous des suggestions pour améliorer ça ? Liste conforme ? Le déclenchement de la waaargh fonctionnera sur le détachement d'éclaireur. Merci ! .
  9. Salut a tous, Avec le nouveau codex de sorti je suis en train de revoir ma Speedwaaagh histoire de l'adapter un peu aux nouvelles règles et autres changements de profils. Je garde un cœur de liste avec des buggys et des motos maintenant mais je me demande si ça manque pas un peu de quoi close ou de plus d'antichar. et si vous avez des avis sur la liste en général hésitez pas^^ DETACHMENT : Patrouille: Flibuztier HQ1 : [Warlord] Trike Morkitu(120), Flibuztiers, La Bannière Vilkran', Trait Raizon du Pluss Fort [120] Troup1 : 10 Gretchins(50), Flibuztiers [50] Elite1 : 5 Kommandos(50), Boss Nob(0), Pince énergetik'(5) [55] Elite2 : 5 Kommandos(50), Boss Nob(0), Pince énergetik'(5) [55] FA1 : 5 Chokboyz(55), Flibuztiers, Boss Nob(0) [55] FA2 : 5 Chokboyz(55), Flibuztiers, Boss Nob(0) [55] Total detachment : 390 DETACHMENT : Éclaireurs: flibuztier HQ2 : Warboss on Warbike(115), Pince énergetik', Relique supplémentaire (-1 PC), Trait Supplémentaire (-1 PC), Flibuztiers, La Pince Kitu, Trait Boss Ferrailleur [115] Elite3 : 5 Kommandos(50), Flibuztiers, Boss Nob(0), Pince énergetik'(5) [55] Elite4 : 5 Kommandos(50), Boss Nob(0), Pince énergetik'(5) [55] FA3 : 3 Boosta-Klastas Kustom(80 + 2*80), Flibuztiers [240] FA4 : 3 Brikojets Mégach'nillés(90 + 2*90), Flibuztiers [270] FA5 : Chariots Boumdakka de lux'(90), Flibuztiers [90] FA6 : Chariots Boumdakka de lux'(90), Flibuztiers [90] FA7 : 8 Motards de guerre(75 + 5*25), 8 Kikoup', Flibuztiers, Boss Nob(0), Kikoup', Pince énergetik'(10) [210] FA8 : 9 Motards de guerre(75 + 6*25), 9 Kikoup', Flibuztiers, Boss Nob(0), Kikoup', Pince énergetik'(10) [235] Flyer1 : Dakkajet(60), 6 Super fling'(60), Flibuztiers [120] Flyer2 : Dakkajet(60), 6 Super fling'(60), Flibuztiers [120] Total detachment : 1600 ARMY TOTAL [1990]
  10. Bonjour, Je me suis récemment remis à jouer à 40k avec la v9. J'ai pour l'instant joué que les t'au. Voulant me remettre à jouer les orks j'ai constaté qu'il manquait des unités. Notamment les chevaucheurs de sanglier. Savez-vous s'il est possible de les jouer en v9. (J'en ai une trentaine c'est pour ca). Si il est possible pouvez vous me transmettre leurs caractéristiques. Si non, y a-t-il moyen de les adapter à la v9 ? Merci d'avance
  11. Voilà un petit récit pour egayer les chaumières en cette période de confinement C'était un jour ordinaire, un jour d'enfer, un jour de fer et de feu, sur la planète Khalana 2, dans les régions nordiques. Entre deux couchers de soleil, à l'ombre de mille feux, Gork et Mork posaient leurs yeux. "Et vlà pour toi" rugit Taraboss à travers le communicateur défaillant de son casque cybork, et assénant un monumental coup de tête sur le crâne nu et à demi cornu d'un space marine du chaos portant les insignes de la black légion. Sous la violence du choc, le crâne céda et le chaotique s'effondra de tout son poids. Taraboss entendit derrière lui le hurlement de réacteur dorsal d'un raptor et ses senseurs intégrés artisanaux le prévint de l'imminence de la caresse tranchante d'une épée tronçonneuse. Il fit volte face et para de son bras cybernétique tenant un automatik de la taille d'un grot l'attaque du raptor. Après quelques étincelles, il repoussa le chaotique d'un coup de pied et abattit son gros kikoup sur le bras tenant la lame maudite le sectionnant proprement, d'un revers, la pointe arrière du kikoup se logea dans le casque de l'hérétique au niveau de la tempe gauche et quelques secondes après, les yeux rouges de l'hérétique s'éteignirent. plu loin devant lui, il vit un groupe de z'oms, c'était pas des marines'boyz du chaos, c'était de simples z'oms mais qui au lieu d'aimer l'emp'reur aimaient le chaos. d'un coup sec, il fit un mouvement de bras qui fit que la tête du raptor se détacha de l'arme, fit un vol plané, et s'écrasa sur les cultistes qui furent tous écrasés sous le poids de l'antique traitre astartes. Le combat avait été bref, les marines n'étaient q'une poignée, pas plus qu'une bande de boyz accompagnée d'une bande de z'oms. Néanmoins, pas moins de quatres bandes de boyzs, les frimeurs et 3 trukks avaient été massacrés. Tout en cherchant du regard, il hurla -Kasztar! Ramén' tes fess ici! Kazstar! -en s'avançant sur le lieu du combat, il vit un nob imposant, bien plus grand qu'un space marine, à genoux en train de cogner la tête d'un space marine sur un rocher, alors que ces mains étaient refermées sur le cou du cadavre -"J'vais t'crevé,! tu entends,! te crevé! rugit le nob. -"J'crois qu'il est déjà crevé, maint'nant arrêtes, y faut qu'on aille au sommé d'la montagne chercher le bidule à rayon pour le saigneur Morgust!"" Le nob fit mine de ne pas entendre Taraboss, ce qui eu pour effet de mettre celui-ci en rogne. Il rugit de colère et asséna un coup de pied d'une si grande puissance au derrière de l'ork que celui-ci passa par dessus sa victime et atterrit tête la première dans les sables couleur cuivre du désert. -"oups pardon boss, j'me mé au boulot" -"té surtout un abruti, v'là c'que t'ai, maint'nant, rassemble les boyz et on y va". Un autre ork les rejoignit. Cet ork était aussi grand que Kasztar, mais surtout extraordinairement gros. Il tennait d'une main une énorme masse d'acier hérissée de clous et de lames, et dans son autre main, il traînait par ses vêtement un cultiste qui cherchait par tout les moyens à senfuir, en appellant à ses dieux, priant, pleurant et suppliant. -"On va la bas et vite, mais.... qu'es'tu fé avec ce z'om Obelork? regardait interloqué le chef -"Bah cé l'l'dernier, J'me l'garde pour plus tard, et pis j'risk d'avoir un p'ti creu en rout. Le cri du rage du boss fut si intense que les boyz aux alentours se bouchèrent les oreilles. L'énorme ork soupira. -"Ok Ok, tan pi" souffla l'ork en jetant le chaotique en l'air par desssus son épaule comme un enfant jetterait un caillou. Les hurlements de terreur du chaotique laissèrent la place à un gargouillement d'agonie lorsqu'il s'empala sur une des piques qui hérissait la carcasse d'un rhino du chaos. Les orks se mirent en marche et atteignirent en deux heures l'un des flancs de la montagne et ils en firent l'ascension en moins de de sept heures. Arrivée au sommet, la troupe d'orks vit que le sommet plongeait vers le bas et donnait sur une vallée aride. Au centre de la vallée se trouvait une épave de valkyrie et de corps partiellement momifiée et tout autour.... des eldars qui cherchaient la même chose que les orks et les spaces marines du chaos. -"R'gardez, des z'oreilles pointues, des tas d'zoreilles pointues on va bien s'marré exulta Kazstard!" -"Ferm'la. le coupa Taraboss, "On va saproché assé pour qui z'utilisent pas leur fling' puis on s'lait fait au kikoup". Les orks se rapprochèrent d'une centaine de mètres sans que les eldars les remarquent. Puis, Taraboss lança une puissante "Waaaaaaag" de son communicateur et les orks s’élancèrent comme un seul homme sur les eldars, Obelork fonça sur un groupe de gardien, son ventre imposant en avant. A l'impact, le groupe de gardien valsa de plusieurs mètres et deux se retrouvèrent écrasés sous les chausses de l'ork. Taraboss écrasa son kikoup sur la tête d'un exarque ce qui eu l'effet de réduire l'exarque en une bouillie de matériaux composites et de sang. Partout les orks firent voler des membres de leurs adversaires jusqu'à ce que le dernier eldar mordit la poussière, embroché par un Kikoup ayant la forme d'un sabre grossier. Néanmoins, immédiatement après, un cri perçant déchira l'air et Taraboss vit des banshees accompagnées d'araignées spectrales et de scorpions courir à leur rencontre. Fou de joie à l'idée de s'engager dans un nouveau combat , il s'élença et le reste de ses boy'z à sa suite. Peut être allait-il rencontrer Gork et Mork à l'issu de cette journée? Où peut-être allait-il revenir victorieux auprès du seigneur Morgust et diriger une band'de guerre plus nombreuse. Il ne le savait pas et s'en moquait, car il allait se battre contre les meilleurs guerriers des eldars, et tout d'un coup, il repéra sur les flancs de la colline entourant la cuvette un éclat brillant comme une pièce d'argent que l'on expose au soleil. Les Tanks bustas avaient pris position, prêts à prendre les z'oreilles pointus à revers avec leurs lance rokettes. . C'était un jour ordinaire, c'était un jour de fer, c'était un jour de guerre.
  12. Bonjour, avec la V9 qui est arrivé j'ai changé pas mal mes listes et je voulais avoir quelques avis. merci d'avance. je joues avec des potes avec des listes un peu dures PLAYER : Gaashnaack DETACHMENT : Bataillon HQ1 : [Seigneur de Guerre] Deffkilla Wartrike(1*125), Kulte d'la Vitess', Evil Sunz, Suivez-moi les gars [125] HQ2 : [FW] Warboss sur Warbike(1*100), Pince énergetik'(10), Squig d'attak', Evil Sunz, Pince Kitu [110] Troup1 : 20 Boyz(80 + 10*8), 2 Bombes kass'tanks, Evil Sunz, Boss Nob(0), Deux Diskeuz'(15) [175] Troup2 : 20 Boyz(80 + 10*8), 2 Bombes kass'tanks, Evil Sunz, Boss Nob(0), Diskeuz'(10) [170] Troup3 : 10 Gretchins(50), Evil Sunz [50] Elite1 : 6 Nobz sur békanes(105 + 3*35), 5 Gros kikoup'(25), Kulte d'la Vitess', Evil Sunz, Boss nob(0), Gros kikoup'(5) [240] FA1 : 2 Boomdakka Snazzwagon(85 + 1*85), 2 Gros fling'(10), Kulte d'la Vitess', Evil Sunz [180] FA2 : 2 Megatrakk Scrapjet(90 + 1*90), 4 Gros fling' jumelé(40), Kulte d'la Vitess', Evil Sunz [220] FA3 : 20 Stormboyz(60 + 15*12), Evil Sunz, Boss Nob(0), Deux Diskeuz'(15) [255] HS1 : Battlewagon(1*135), Rouleau kompresseur(20), Grot bidouilleur(5), Kazemate blindée, Kazemate blindée, Evil Sunz [160] HS2 : Battlewagon(1*135), Rouleau kompresseur(20), Grot bidouilleur(5), Kazemate blindée, Kazemate blindée, Evil Sunz [160] Flyer1 : Burna-Bommer(1*125), 2 Super fling'(20), Gros fling' jumelé(10), Evil Sunz [155] Total detachment : 2000 ARMY TOTAL [2000]
  13. Salut les boys ! Voilà j'ai sauté le pas et je me lance dans le hobby. J'ai été super attiré par le jeu speed freeks, je me suis dit que c'était le truc parfait pour commencer à jouer de l'ork dans des games rapides et marrantes. En plus ça me permettait de voir si la peinture me plaisait, j'avais pas peint depuis la sortie du sda 3. Mais maintenant j'aimerais passer au choses sérieuses ! L'objectif n'est pas d'avoir la dernière liste full optimisé pour faire de la compétition. Je veux juste avoir une liste potable qui ne soit pas trop déséquilibrée. Comme j'ai tous les buggys speed freeks j'aimerais pouvoir les jouer un peux a tours de rôle. Ou alors les déclarer avec des profils d'autres buggys. Voilà mon idée de liste: ++ Battalion Detachment +5CP (Orks) [37 PL, -1CP, 642pts] ++ Clan Kultur: Evil Sunz + HQ + Deffkilla Wartrike [6 PL, 120pts]: Warlord Weirdboy [3 PL, -1CP, 62pts]: 2. Warpath, 3. Da Jump, Warphead + Troops + Boyz [11 PL, 168pts] . 24x Ork Boy W/ Slugga & Choppa Boyz [7 PL, 139pts] . Boss Nob: Choppa, Power Klaw . 17x Ork Boy W/ Slugga & Choppa Gretchin [2 PL, 33pts] . 11x Gretchin + Heavy Support + Battlewagon [8 PL, 120pts] ++ Outrider Detachment +1CP (Orks) [20 PL, 357pts] ++ Clan Kultur: Evil Sunz + HQ + Big Mek W/ Kustom Force Field [4 PL, 75pts]: Kustom Force Field + Fast Attack + Kustom Boosta Blastas [5 PL, 80pts] . Kustom Boosta Blastas Megatrakk Scrapjet [5 PL, 100pts] . Megatrakk Scrapjet: 2x Twin Big Shoota Shokkjump Dragstas [6 PL, 102pts] . Shokkjump Dragstas: Rokkit Launcha ++ Total: [57 PL, -1CP, 999pts] ++ Une troupe de 17 + 1nobz + le big mek cfk qui remplissent le battlewagon et fonce dans les lignes ennemies. La troupe de 24 boys qui se fait téléporter par le weirdboy pour aller là ou il faut et/ou aller faire un mob up quand la première troupe sera trop abîmée. Les gretchin qui soit font un cordon si j'ai pas l'initiative ou alors pour garder les objectifs en arrière ligne. Et les buggys pour chercher les objectifs et mettre un peu le bordel sur la table. Comme autre option je pensais remplacer le battlewagon par un truck et ajouter des boys dans la troupe de 24boys. Comme je disais plus haut j'ai tous les buggys et 6 motos chez-moi. Je pourrais aussi dire à mon adversaire que le kustom boosta boosta compte comme un scrapjet. J'ai beaucoup'entendu dire que seul le scrapjet, le wartrike et le shokkjump dragsta sont viables. J'aimerais avoir votre avis sur cette liste. Des choses à revoir ?
  14. Salut à tous j'ai besoin d'avis pour une liste opti orks en bad moons. Pour info je vais jouer avec un partenaire en 2x1000 points et les restrictions : pas de doublettes sauf troupes, pas plus de 60 fois la même figurine. Alors du coup voici ma liste : Bataillon Bad moons : - 1 big boss avec gros fling gros kikoup - 1 Weirdboy (warphead) - 29 boys avec fling et un boss avec deux disqueuses - 29 boys avec fling et un boss avec deux disqueuses - 10 grots - 10 lootas - 3 mek gunz (traktor kannon) - 1 painboy Voilà mon objectif est clairement de rush mon adversaire et de lui faire le plus de damages possibles pendant que mon partenaire occupe la table et prends les objos! Questions : - les boys, plutot kikoup ou fling? - les lootas sont ils si rentables que ça? - 3 mek gunz? trop ou pas assez? Merci de vos retours! Ryllock
  15. Bonjour, les genestealers peuvent infecter les races xenos dans les romans on a eu l'exemple de genestealers eldars et taus (ciaphas cain) Existe t il des figurines et représentations de ces xénon infestés j'en suis curieux. Ma question porte donc plus sur les orks sont ils sensibles à la corruption genestealers. Non seulement cela faciliterai grandement le travail de la flotte ruche si la waagh s'entredéchire mais en plus, cela peut produire des patriarches bien plus puissants qu'avec les autres races. Cependant je n'en n'ai vu aucun exemple. Est ce possible ?
  16. Coucou les gens ! Ça faisait un moment que je n’était pas passer par ce forum, délaissant un peu mes snakebites (ceux là, oui là ---> http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/256731-40k-orks-ze-eskimork-snakebites-des-glaçes/ ) Mais c'est parce que j'avais une bonne raison ! Je bossais sur une killteam ork (pour changer :p). Je suis parti sur une bande de marchands/trafiquants/mafieux Badmoonz, quel plaisir de pouvoir me lâcher niveau technologie ork ! Badmoonz = gros riches= gros flingues bien delire ! De plus Killteam me permet de vraiment personnaliser et donner une histoire à chaque personnage, me permettant d'avoir une team vraiment unique. Trêve de blabla, voici les photos des figurines en montage. La peinture viendra plus tard, faut que j’achète du jaune ^^" Petit jeu: avec la liste, essayez de deviner qui est qui ^^
  17. Bonjour à tous ! Hello, je vous présente ma toute toute toute première figurine peinte, lançant ainsi le debut de ma tribu d'orks sauvages vivants sur une planète de neige et de glace. Snakebites en terme de regles. Voici donc Le premier gretchin de la Noot-noot squad, des grots qui ont décidés de porter des peintures de guerre aux couleurs de la bestiole la plus terrible qu'ils connaissent... le squig pingouin du fouettard ! voila voila...Je suppose que c'est bien pour du tabletop ^^" Toutes critiques et conseils sont les bienvenus.
  18. Salut les gars. Samedi, j'affronte un pote. On se remet tous les deux à 40K, et on utilise plein de proxies le temps de remonter des armées décentes. Du coup, le format est 2000pts, format Games Workshop. Je sais que je vais affronter environ 90 boyz, 3 Deffdreads, des Lootas, des Grotz, des Weirdboys et un Deffkilla Wartrike. Je vous propose des listes qui ont à peu près le même concept : Beaucoup d'unités en Jump pack pour servir de cordon non engluable. De la saturation. Peu d'antichar, sauf au càc (je pense qu'à par les Deffdreads et le Deffkilla, il n'y aura pas de blindé "fond de court"). Je pense avoir peu de chances de gagner, mais je veux au moins avoir du répondant à la poutre. J'espère avoir vos avis éclairés. Blood Angels 1 Bataillon + 1 Avant Garde + 1 Attaque rapide QG Bataillon Brother Corbulo : 83 pts Captain à réacteur dorsal : 124 pts Marteau Thunder (Personnages), Bouclier Storm (Personnages), Rage Noire, Le Marteau de Baal, [Codex] Célérité du Primarch QG Avant Garde Captain à réacteur dorsal : 124 pts Marteau Thunder (Personnages), Bouclier Storm (Personnages), Les Ailes de l'Ange QG Attaque rapide Commander Dante : 175 pts TROUPES Battalion Scout Squad (5) : 65 pts 4 Bolter, Bolter lourd Scout Squad (5) : 57 pts - 4 Bolter, 1 Fusil de sniper Scout Squad (5) : 57 pts - 4 Bolter, 1 Fusil de sniper ELITE Avant garde Aggressor Squad (3) : 111 pts Gantelets Boltstorm automatiques Aggressor Squad (3) : 111 pts Gantelets Boltstorm automatiques Aggressor Squad (3) : 111 pts Gantelets Boltstorm automatiques Death Company à réacteur dorsal (5) : 100 pts 5 Bolter, 5 Épée tronçonneuse Death Company à réacteur dorsal (5) : 100 pts 5 Bolter, 5 Épée tronçonneuse Death Company à réacteur dorsal (5) : 100 pts 5 Bolter, 5 Épée tronçonneuse ELITE Battallon Company Ancient : 63 pts Bannière du sacrifice Vanguard Veteran Squad à réacteur dorsal (5) : 89 pts - 4 Pistolet bolter, 2 Épée tronçonneuse, 2 Bouclier Storm (autres figurines) - Veteran Sergeant à réacteur dorsal : Pistolet Bolter, Épée tronçonneuse ELITE Attaque rapide Vanguard Veteran Squad à réacteur dorsal (5) : 89 pts - 4 Pistolet bolter, 2 Épée tronçonneuse, 2 Bouclier Storm (autres figurines) - Veteran Sergeant à réacteur dorsal : Pistolet Bolter, Épée tronçonneuse Vanguard Veteran Squad à réacteur dorsal (5) : 89 pts - 4 Pistolet bolter, 2 Épée tronçonneuse, 2 Bouclier Storm (autres figurines) - Veteran Sergeant à réacteur dorsal : Pistolet Bolter, Épée tronçonneuse ATTAQUE RAPIDE Attaque rapide Assault Squad à réacteur dorsal (5) : 75 pts Assault Squad à réacteur dorsal (5) : 75 pts Assault Squad à réacteur dorsal (5) : 75 pts SOUTIEN Attaque rapide Devastator Squad (5) : 90 pts - 3 Bolter, 2 Bolter lourd, Armonium Cherub, Signum, Epée tronçonneuse Total : 2000 points - 81 figurines - 21 unités Blood Angels + Deathwatch 1 Bataillon + 1 Attaque rapide. Détachement Bataillon : Deathwatch QG Librarian à Réacteur Dorsal : 136 pts -Combi-plasma, Epée de force Watch Master : 130 pts - Lance de Gardien, Et ils ne connaîtront pas la peur TROUPES Intercessors : 244 pts - 3 Aggressor : 3 Gantelets Boltstorm automatiques, - 6 Intercessor : 6 Fusil bolter automatique, Lance-grenades auxiliaire - Intercessor Sergeant : Fusil bolter automatique, Epée tronçonneuse Intercessors : 286 pts - 4 Hellblaster : 4 Incinérateur à plasma - Inceptor : 2 Exterminateur à plasma - 4 Intercessor : 4 Fusil bolter automatique - Intercessor Sergeant : Fusil bolter automatique, Epée tronçonneuse, Lance-grenades auxiliaire Intercessors : 288 pts - 4 Aggressor : 4 Gantelets Boltstorm automatiques - Inceptor : 2 Bolter d'assaut - 4 Intercessor : 4 Fusil bolter automatique - Intercessor Sergeant : Fusil bolter automatique, Epée tronçonneuse Intercessors : 286 pts - 4 Hellblaster : 4 Incinérateur à plasma - Inceptor : 2 Exterminateur à plasma - 4 Intercessor : 4 Fusil bolter automatique - Intercessor Sergeant : Fusil bolter automatique, Epée tronçonneuse Détachement Attaque Rapide : BA QG Captain à réacteur dorsal : 124 pts Marteau Thunder (Personnages), Bouclier Storm (Personnages)Rage Noire, Le Marteau de Baal, [Codex] Célérité du Primarch ELITE Death Company à réacteur dorsal (5) : 100 pts 5 Bolter, 5 Épée tronçonneuse Death Company à réacteur dorsal (5) : 100 pts 5 Bolter, 5 Épée tronçonneuse ATTAQUE RAPIDE Assault Squad à réacteur dorsal (5) : 75 pts Assault Squad à réacteur dorsal (5) : 75 pts Assault Squad à réacteur dorsal (5) : 75 pts Land Speeder : 78 pts - 1 Lance-flammes lourd , 1 Bolter Lourd Total : 1990 points - 69 figurines - 13 unités
  19. Salut, Mon niveau d'anglais étant assez faible et ayant eu plusieurs sons de cloche depuis la sortie récente de la faq ork, j'aimerais un éclaircissement sur ce stratagème quant à la gestion du multi-PV. La semaine dernière en tournoi, je l'ai joué en virant un gretchin par PV perdu plutôt que par figurine blessé, pour pas gruger mon adversaire dans le doute. Ça m'a coûté cher contre un tau d'ailleurs La FAQ laisse penser que sur un coup d'arme à 6 dégâts par exemple, il n'y a qu'un seul gretchin qui saute si les pré-requis sont réunis bien entendu ( 6 ps, plus proche et pas unité de gretchins à protéger ) J'ai du mal à comprendre le terme séquence en fait qui est pas souvent employé dans les règles. Merci d'avance.
  20. Bonjour, Les cordons sont très utiles pour éviter les FEP trop proches, que ce soit pour éviter les charges, d'être à portée d'armes (fuseurs, ou multifuseurs à mi portée), ou pour éviter d'être à portée de tir rapide. Certes. Mais comment les optimiser ? Est il important d'avoir placé ses cordons au delà de sa zone de déploiement ? Vaut-il mieux utiliser plusieurs unités séparées ou une grande unité étalée ? Comment évite-t-on le "grab" de son cordon, par exemple par 30 boyz qui frappent en profondeur ? Par "grab", j'entends verrouillé et incapable de se désengager, protégeant ainsi l'unité ennemie des tirs en contre attaque. Est ce qu'il vaut mieux coller ses cordons à ce que l'on veut protéger, pour éviter que les adversaires volants ne sautent par dessus lors de leurs mouvements, ou écarter le cordon de ce qu'il défend pour éviter une consolidation sur les unités à protéger ? Cas pratique 1 : En Space Marine, je veux contrer les multiples menaces ork pouvant arriver en FEP. Je me creuse la tête pour trouver un moyen de limiter l'impact d'une bande de boyz qui arriverait en Télla Tépula ou en Eul'Saut. Le plus important pour moi étant de protéger les unités de contre attaque. Les Aggressors immobiles étant les unités qui rentabilisent le plus facilement leurs coûts contre des hordes, mais je pense aussi à mettre des Ravenwing Talon Masters, qui sont équipés pour la saturation, qui peuvent bénéficier à fond du trait "Chasseur" ("Huntsman") pour chasser du perso, qui permettent de relancer les 1 autour d'eux, et qui pourront être un soutien appréciable quand on aura fait un peu de ménage et qu'il sera temps d'aller prendre des objos). Solution 1 : les Scouts. Les Scouts sont les moyens les plus bons marchés pour repousser les FEP. Par contre, ils sont susceptibles d'être Grab. Et là, plus de contre attaque. Pour limiter le risque : les mettre en hauteur pour réduire la probabilité des charges. On pourra les remplacer par des Escouades d'assaut en Réacteur dorsal pour combler les trous, là où le cordon a sauté. Ca fait cher le cordon, mais à couvert une escouade d'assaut Jump pack a 2+ en Svg, ce qui les rend durables contre les tirs qui chercheraient à "nettoyer le cordon". Et attention car 30 orks en Fling'' ça fait 60 tirs à 24 pas. Les escouades d'assaut c'est mieux que les Tactiques car ça peut se percher facilement sur une ruine et que c'est plus mobile donc on peut mieux réagir. Solution 2 : les volants. Et pourquoi pas ? On ne peut pas les charger si on a pas le mot clé vol. Le socle est gros. Il faudra les contourner. Inconvénient : c'est cher. C'est subtil à manœuvrer. Solution 3 : les Rhinos. A 72 pts le Rhino, ça fait tout de même 10pv, E7, Svg 3+. Il a une chance de survivre à 30 boyz Kalibr' Kikoup. Par contre, si le nobz a une pince, il sera probablement cassé. Mesurant 4.6 pouces, il est assez dur à Grab. Solution 4 : les Repulsors. Bon, j'en vois déjà qui tirent à gueule. Le full ratata est à 307 pts. Mais il a beaucoup d'atouts. Déjà, il vole. Donc on peut le mettre à un étage pour limiter les chances de charges. Ensuite, il ajoute 2 pas aux jets de charge adverses. Il a de bonnes chances de résister à 29 boyz Kalibr' Kikoup + nobz pincé. Surtout s'il est à l'étage, ou si le terrain limite le nombre d'assaillants. Il ne sera pas facilement entouré, et il ne pourra pas être englué.. Il pourra contribuer à la contre attaque (mais sûrement avec un profil réduit). Solutions écartées : Les Tactiques et les Intercessors : certes ils sont assez résistants contre la satu au tir, mais ce n'est pas ce qui nous fait peur aujourd'hui. Ils bougent trop doucement et sans voler. Les motos : pourquoi payer leur mobilité et leur puissance de feu ? Les autres volants : Land Speeder ou Inceptors : trop chers pour être sacrifiés, et trop peu résistants pour résister à des boyz de toutes façons. Les Devastator Lance flammes lourds Blood Angel, ou des Vétérans de Compagnie Lance flammes (ou autres variantes genre Sternguard...). Assez efficaces en contre attaque, mais ils sont hors portée à 9 pas. Restent très situationnels. Conclusion : ??? Je ne sais pas quoi choisir...
  21. Salut, Voilà mon deck Ork modifié maintes et maintes fois. https://www.underworldsdb.com/shared.php?deck=0,89,90,93,234,235,247,250,253,257,261,305,111,376,378,382,384,402,391,389,420,421,103,318,320,341,343,356,360,361,372,393,94,331,347,101,409 J'ai essayé de virer tous les subterfuges aléatoires, trop risqués, j'ai essayé aussi de ne pas mettre que des objos de poutre, et de mettre un maximum de cartes de mouvement, pour palier aux bandes fond de cours, savonnettes et autres sans honneur ! N'hésitez pas à donner votre avis, avec feedback c'est mieux !
  22. Bonjour à tous, Ayant repensé il y a peu à la naissance de Slaanesh dans le Warp, je me demandais si un jour Gork et Mork pourraient apparaitre de la même manière. Et plus concrètement, à l'heure actuelle il est établi que les êtres vivants laissent un écho dans le warp, en sachant que les orks sont des psykers passifs , quel est l'impact dans le warp de cette foi en Gork et Mork ?
  23. Bonjour, Ancien joueur v4/v5 je reprends en main mes orks depuis la sortie de la v8 et je souhaitais connaitre votre avis sur ma liste en milieu amical face à des Ultramarines, Tyranids, Taus. J'ai quelques contraintes pré-codex qui me fera jouer monoclan, mais pour le moment en autoinclude: - Badrukk et ses Frimeurs. - Snikrot et ses Kommandos. - 2000 points Cela donne ceci: 1 Detachement Fer de Lance QG 1: Badrukk + 3 grots Bastos QG 2: BigMek MegaKlateur + CFK Soutien 1: 10 Frimeurs dont 1 Nob Kalibr + 10 Grots Bastos Soutien 2: MekaDread 1 Megaklaw + 1 RattlerKanon , aptitude MegaCharga Soutien 3: 2 MekGunz Kustom Mega Kanon 1 Detachement Eclaireurs QG: BigMek Moto CFK + Relique Kikoup Kitu de HeadWoppa AR 1: 2 Skorchas AR 2: 2 Skorchas AR 3: 30 Stormboyz dont 1 Nob Gros Kikoup 1 Detachement Avant Garde QG: Snikrot Elite 1: 10 Kommandos dont 2 krameurs et 1 Nob Gros Kikoup Elite 2: 10 Kommandos dont 2 krameurs et 1 Nob Gros Kikoup Elite 3: 8 Kasseurs de tank + 2 squigs bombs dont 1 Pistolet Rocket et 2 Marteaux Kass'tank Transport: 1 Chinork Warkopta 2 Rattler Kanon + 2 Karbonizators L'idée étant de faire avancer Le BigMek motard CFK encadré par les 4 Skorchas et les Stormboyz derrière. Les kanons en fond de table protégés/réparés par le BigMek CFK a pied les frimeurs et badrukk devant. Les Kasseurs de tank dans le Chinork en FEP pour bondir sur leur cible Les Kommandos et Snikrot en nettoyeurs/gardien d'objectifs en FEP Après mes premières parties en 1000pts, je ne suis toujours pas convaincu par Snikrot mais j'aime bien la figurine, même si probablement qu'il sautera à la sortie du codex.. reconvertit en BigBoss/Nob a voir, pour le reste je me refuse au Weirdboy, Marée verte du coup ca limite grandement l'impact. Le Mekadread Megacharga est par contre une bonne entrée pour moi en marcheur, gros mouvement, CT4+ non degressive, possibilité de charge a tout moment avec megacharga.. Les frimeurs sont chers, pas forcément ultra efficace mais au centre de mon concept du coup ils restent en croisant les doigts pour un codex incluant les freebooters et une modification du fling' de lux/cout..
  24. WAGHHH à tous !! Hier j'ai fait une partie de 1500pt dans mon association "Les seigneurs de l'Imperium" à Fombeauzard (31), ça faisait plus de 2 mois que je n'avais pas pratiqué et j'avoue que j'étais plutôt confiant.. C'était sensé être une partie entre nous.. donc bon connaissant mes adversaires qui adorent jouer des canons lasers.. Dès le début de la conception de ma liste, je voulais tout miser sur... la marée verte ! :twisted: J'avais donc comme composition: QG: Big mek cfk 75pt Warboss pince, squig 80pt weirdboy 62pt TROUPES: 29 boys (2 gros fling) + nob pince 205pt 20 boys (2 gros fling) + nob pince 145 pt 30 boys (3 gros fling) + nob pince 211pt 30 flingboys (3 gros fling) + nob pince 211pt 21 boys (2 gros fling) + nob pince 151pt ELITE: 8 kommandos (krameur) + nob pince 94pt 10 nobz (1 disqueuz, 1 marton pilon, 1 pince, 3 gros kikoup) 222pt 1 painboy 44pt TOTAL: 1500pt 154 figurine (11 poses) Sur le papier lorsque j'ai vu sa composition, j'étais persuadé que ça allait être du gâteau ! Hé ben non !! Déjà j'avais moins de poses que lui donc j'ai eu +1 à l'initiative.. et je l'ai eu !! 8) Nous avons joué les objectifs.. Je devais prendre les objectifs: 1 et 6 et détruire un volant En jouant en largeur, en ayant eu l’initiative.. tout les vents étaient favorables annonçaient une victoire écrasante des boys.. l'ennemi était si peu nombreux.. Le warboss salivait à l'avance cette victoire sur les "canaries" ! :twisted: ça ! contre ça ! Le moral était au beau fixe ! seule ombre au tableau le volant... je n'avais rien pour le gérer.. j'ai décidé de l’ignorer et de miser sur une tableraze des forces au sol.. :twisted: Ma tactique était simple mais ruzé.. le bataillon 1 serait TP pour effectuer une multi-charge au cc.. pendant ce temps les kommandos auront la mission délicate de réduire au silence le canon thunderfire ! Le big mek et le warboss seront entourés par le bataillon 2 et 3 pour profiter du cfk ! Les nobz en retrait seront téléportés au 2eme tour par le weirdboy.. le bizarrboy sera soigné par le médiko qui lui colle au train ! (péril du warp, 2 blessure mortelle T1) Le désastre s'annonce.. les kommandos ratent complétement la charge malgré les relances !! , j'en perds même 4 sur le tir de contre charge de la batterie et 2 qui foutent le camp ! :evil: La charge réussit avec le bataillon 1 ! le carnage commence ! :twisted: Au tour de mon adversaire.. malgré le désengagement d'une bonne partie des ses forces au sol.. un déluge de plomb tombent sur mes valeureux boys ! Des snipers apparaissent dans la foret de droite, des primaris inceptors tombent du ciel à ma gauche ! Le nectar vire au vinaigre ! le canon thunderfire tire sur mes nobz ! je perd 3 nobz.. le predators tirent toujours les nobz 2 morts de plus !! :rambo: Son volant tirent sur les boys.. les pertes sont lourdes ! A mon tour de rigoler ! les flingboys canardent les scouts.. 4 morts, le 2eme bataillon se chargera du trainard ! Je défausse détruire le volant.. je tire l'objectif prendre et tenir l'objectif 1, le 5eme bataillon y est ! Les inceptors font un carnage sur le 5eme bataillon.. j'aurais du tout faire tirer dessus !! je m'en mords les doights Les inceptors sont pulvérisés sous une grêle de plomb et un châtiment du bizarboy ! A partir de ce moment je n'ai plus fait beaucoup de photo :roll: , la partie semblait plider contre moi ! A noter un combat héroique entre mon warboss et son capitaine.. je vous liasse imaginer la suite avec leurs putains d'invu à 4+ !! Le kolonel Strongler tombé.. les derniers boys tentent de venger la mort du vaillant kolonel !! Le bizarboy lance un châtiment sur le predator, les boys le terminent au cc ! (vive les pinces !) Je sauve les meubles en chopant l'objectif 5 avec le mediko et la destruction du predator ! Je me fait tablerase en essayant de charger le canon thunderfire !et le mediko meurt sous les tirs du volant et du canon... Résultat: 8 à 10 (il restait sur la table le canon thunderfire et le volant à 8pv) Partie sanglante! J'ai offert à Gork et Mork un massacre digne de ce nom !! Malheureusement la défaite est très très amère !! La tablerase y est pour beaucoup ! J'ai eu très très très mal.. au fondement ! Tous les éléments étaient en ma faveur ! initiative, largeur ! :roll: D'une manière générale, je dirai que je suis.. désabusé.. 154fig... aucune à la fin ! et pourtant mon adversaire n'a pas une liste grosbill (pas de stormraven, pas de canon d'assaut à profusion..) je dirai que ce qui m'a fait le plus de tort c'est la charge raté de ces grosses **** de kommandos !! le canon thunderfire a du me buter une bonne vingtaine de figurines.. Les inceptors aussi.. m'ont fait très mal j'ai tardé à agir ! Mais ce qui me fait le plus halluciné ce sont toutes ces putains de relances que les SM ont ! Bref une bonne branlée, j'ai mal boys !! Des avis ?? Selon mon adversaire ma liste était molle.. pour moi il y avait pas mal de menace.. mais le gros des troupes a mis du temps à arriver.. Je me suis auto-limité, je n'ai pas joué de doublettes.. Autre erreur.. je sais pas si les nobz j'aurais pas dû les envoyer en premier au cc.. avec 4 cons ils ont été efficaces ! alors à 10.. La prochaine fois: un deuxième weirdboy ! un trukk pour les nobz ! et franchement les kommandos .. je sais pas.. ou alors par 5 pour un objectif !! Bref je ne suis pas objectif avec eux.. à chaque fois que je les sorts ils font de la merde !! Mais je dirai que ce n'est même pas de leurs fautes !! leurs svg de daube.. leurs faibles nombres.. leurs cd les tuent ! Merci de m'avoir lu ! Et pour Noël, j'ai deux mots à dire aux père Noël.. Tu es une ordure Félix !! Je méritais de gagner !!
  25. http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/254988-craftworld-alaitoc-1500-pts-liste-concept-savonette/ Je poste ici le rapport de bataille qui suit ma liste "savonnette" Eldar. Je vous ai épargné les photos de notre table de ping pong, de nos proxy et moulte figurines non peintes. Mais la partie a été très plaisante. La mobilité des armées ayant mené à de nombreux rebondissements.
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