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  1. Bonjour à tous et toutes, J'ai la joie, l'honneur, d'ouvrir ici une nouvelle année d'aventure et de bonne humeur avec ce nouveau CdA auquel je participe à ma propre surprise. Voici donc... Ce projet fait suite à deux précédents CdA réalisés ici-même : La Kasbah du Kap'taine (2021) et L'appel de la bête (2018). Il réunit les deux factions que j'avais mises en scène, les orks et les tyranides. Mais présentons tout d'abord les valeureux (ou malheureux ?) compagnons de travaux non forcés. Le sujet central est ICI , mené avec élégance par l'excellent @Rincevent. Voici les camarades : @Rincevent L'île d'Udo Ktermorhaü @Tarnotah Le bastion des Sang-Gris @Xiranth La Quête du KAU-VITH 19 @Loholt Les impardonnés d'Eden-79 @SzerK Les Gromnicients sur Agrakyss : Exploration, Gloire et Baston ! @Galthor-BD C'est moi, c'est là @Antares Mercenaires ou hors-la-loi ? @KeLeSangKoule Mordheim, Sartosa, même combat ! @Matix Bleuets et Champignons @dantedecryde A l'assaut du mur... parce qu'ici on se les gèle ! @Rostropovitch Derrière notre mur... parce que dehors on se les gèle ! @Scoub Du gromril pour les braves @Fat noob En rouge et noir, j'explorerai mes peurs @Niluge La faille @DrussDharan Les Joyeux Bubons font de la spéléo Il y a même quelques complices éparpillés dans le Warfo, sûrement à cause d'une grenade frag' : @Van der Schmoll Les tertres de Gazan Vorn @Brisou Flotte d'invasion Shad'havar @Woodyzukaï La lisière de la dent rouge @Silence : Lama's Workshop @ZibZee :Chasse gardée Pour cette aventure, je me range dans le camp des explorateurs avec une petite force d'éclaireurs tyranides lancés à la conquête d'un monde occupé les orks du Kap'taine Albadrukk. On sera donc dans de la finesse, de l'ourlet. De la galantine. J'ai suivi le planning « explorateurs » du sujet central en cherchant de la variété, un peu d'originalité, du fun. Voici le projet sous forme de tableau tout vide. Réussirai-je à en combler quelques cases ? (OOP ce sont des vieilleries en métal, FW des figurines ForgeWorld et 3D des éléments de décor qui seront réalisés et imprimés par mes soins.) Voici une présentation plus narrative du projet, pour que vous saisissiez la signification de son titre, « La fêlure de la bête ». Figurine test Premier de la couvée, un genestealer isolé réveille l'appétit lointain d'une vrille tyranide et oriente sa course vers la planète KK-boud'-1, essentiellement occupée par les bandes orkoïdes du Kap'taine Albadrukk. 1 génovore Session 1 : Reconnaissance Des éclaireurs sacrifiables, faciles à reproduire, sont envoyés pour tester les (maigres) défenses des orks, dont l'alcoolémie dépasse l'entendement. 1 génocrate OOP - 3 génovores - 3 hormagaunts - 3 termagants Session 2 : Premières découvertes Les orks réagissent à l'incursion tyranide en organisant des jeux du cirk'. De nombreux éclaireurs tyranides disparaissent en essayant d'obtenir des renseignements sur ce qui se trame. 1 fosse à squigs avec quelques occupants (6 squigs OOP - 4 gardiens grots OOP - 1 rôdeur tyranide prisonnier dans une kaj') Session 3 : Mise en place du poste de commandement Les réactions des défenseurs se révélant erratiques, voire grotesques, la ruche tente d'adapter son assaut en envoyant des créatures synapses susceptibles de percer à jour le plan incompréhensible des orks avinés. 1 neurotyran - 2 neuroloïdes - 1 fosse à crocs Session 4 : Razzia La ruche s'agace et décide d'attaquer les avant-postes orkoïdes. Elle y trouve une biomasse insuffisante, constituée de restes de repas et de salissures infâmes. 3 bondisseurs de Von Ryan - 6 voraces (Forgeworld) - 1 décor réalisé et imprimé en 3D (mêlant orkitude et tyranidation) Session 5 : Riposte L'énervement monte au fil d'une campagne pas kom' les zôtres. La ruche hurle de dépit en envoyant ses troupes les plus bruyantes. 1 tueur-hurleur Session 6 : Et alors ? Devenue psychotique et enragée, la ruche laisse exploser sa fureur au grand jour. La prise de KK-boud'-1 sera vraisemblablement longue et déplaisante. L'esprit désormais dérangé de la vrille se tourne donc vers les appétissants systèmes voisins au sein desquels de féroces combats semblent opposer de valeureux explorateurs à de pugnaces défenseurs. 1 pylône tyranide - 1 psychophage - 1 terreur rouge OOP Et en BOUM, hein, sait-on jamais : - compléter les escouades commencées en session 1 pour que tout cela devienne jouable (2 génovores, 2 hormagaunts, 7 termagants) - finir des figurines commencées dans un précédent CdA (carnifex, dimachaeron) - peindre quelques ennemis orks variés (tous différents) Il n'y aura pas d'abandon envisageable de mon côté, mais mon objectif sera comme toujours d'éviter la cuillère de bois ! Je compte donc sur tous les soutiens possibles et vous en remercie par avance. Bon courage à tous les participants. J'ai déjà bien apprécié vos figurines tests, j'ai hâte maintenant de vous voir renverser de la peinture sur vos listes pour les transformer en petites merveilles. Belle année à vous !
  2. gekko

    Orks [V10]

    Waagh. Personne ne planche encore sur le comportement de notre armée en V10? Je comprends qu'on soit encore un peu dans l'expectative, on a moins de fiche d'unité révélées que d'autres armées il me semble. On a déjà une règle d'armée "canal historique" favorable au CàC, va falloir faire avec pour les amateurs de tir ou il y, a du fun à trouver quelque part? Le mékano améliorant les véhicules contrebalancerait-il un peu en faveur des véhicules de tir? Bon c'est surtout pour lancer un sujet de discussion sur les potentialités de nos waaagh à entretenir prochainement. Edit: ok pour le titre @Banania
  3. Avancement de l'armée au 13 avril 2023 : **************** En ce doux mois d’Orktober je vous propose un retour fracassant derrière les pinceaux avec le Stof qui va plier 1000 1500 2000 3000 5000 points d’Orks en un an ! En effet après diplôme/boulot/voyage/mariage/bébé il se trouve que j'ai un peu de temps libre pendaaaaaant a peu près 365 jours avant déménagement/boulot/travaux/etc. On va se faire un petit plan quinquennal avec un premier OBJEKTIF à 1500 pts à tenir avant Noël. Au final les Orks auraient dû être un choix évident pour moi depuis longtemps, qui ne peut pas m’empêcher de découper tout morceau de plastique qui passe entre mes mains, qui ne supporte pas d’avoir les mêmes figs que les autres sur une table de jeux, et à des cartons entiers de bitz, bricoles et autres fonds de tiroir (et qui aime aussi économiser des thunes en évitant d’avoir à acheter un navion en plastique a 60 brouzouf…). Après quelques achats de seaux de plastique à vil prix sur leboncoin (merci aux mamans qui vident la chambre des enfants des « jouets qui prenaient la poussière ») me voila avec 400 figs et une dizaine de véhicules entre les mains. Mais mais mais, le fait-est que je veux absolument éviter le syndrome de l’entassement de plastique sur ce projet ! J’aime tellement les conversions que ma dernière armée (sistas) se retrouvait avec 100 % des figs en conversions lourdes, ajouté à ça ma peinture en éclaircissements successifs méga lente et c’était chouette, mais 10 12 14 ans (!!!) après avoir commencé l’armée (p*tain…) je me retrouve avec… 2 figurines terminées !!! Wouhou !!! Si je passe 50h à modifier la position de chaque boyz de ma première escouade et 120h à faire ma peinture ça va pas le faire, surtout que c’est ma première armée horde ! Ce sera donc l’armée de l’apprentissage : 1 – Apprendre à laisser tranquille les figurines et à rationaliser mes conversions pour en faire là ou c’est utile (et plaisant) 2 – Apprendre à peindre + vite et à faire du niveau tabletop, tout en restant satisfait de mon travail, notamment en actualisant mes techniques de peintures (quand on a pas de talent, on compense avec la technique !) 3 – Courir dans la direction générale de l’ennemi en agitant son kikoup dans les airs… La grande WAAAAAAAAGH Patriotik J’ai un grand intérêt pour l’histoire de l’armée rouge pendant la 2nd GM, et du coup je me suis dit que j’allais allier ma passion pour les maquettes de T-34 à celle du pitou. Du coup on va s’amuser avec une direction générale matos et uniforme armée rouge 1940/45, en gardant un maximum de cohérence d’armée, mais en restant ouvert et fun pour que ce ne soit pas une limitation. Par exemple les lance-rocket vont être faits sur un style RPG-7 très reconnaissable (et facile à faire), alors qu’on est anachronique, mais c’est l’idée générale qui compte. Pour les chars et véhicule on va kitbasher sur la base de maquettes soviétique au 1/48 a grand renfort de carte plastique. Pour la peinture ça va partir sur une esthétique assez uniforme, avec des vareuses kaki et un camouflage hivernal usé (j’adore les camo hiver) et un soclage steppes enneigées. Vu que ça faisait overdose de vert, et pour asseoir le côté soviet suprême, après plusieurs tests on va partir sur des Orks rouge ! Le début avec les premières escouades : 20 pistol-boyz + 2 Nobz a pince Plutôt que d’avoir une figurine test je suis parti sur 2 escouades pour fixer les méthodes de peinture et voir si ça rend bien et surtout comment simplifier au maximum. Du coup il y aura des figurines plus ou moins réussies mais ce sera noyé dans la masse et on avance vers l’OBJEKTIF ! Pas de conversion sur cette base de boyz black reach monopose, on avance et on réserve le temps sur les unités visibles. Ils seront tous têtes nues car les têtes casquées vont partir pour les alpagueurs/chok boyz/etc histoire de donner plus de caractère à chaque troupe. Les vareuses sont travaillées au brossage (méthode que je n’avais pas utilisé depuis bien longtemps) pour un coté mat, tramées, usé. J’ai déjà supprimé 3 étapes inutiles par rapport aux premiers tests, car c’est vraiment pas ce qui ressort le plus à la fin, donc base, lavis, 2 brossages et emballé. Les cuirs sont fait ici avec base,lavis+2 éclaircissements, sur les suivantes je passe à 2 couches de contrast successives Snakebite Leather + Gore-grunta Fur Dilué, et ça rend mieux et plus vite pour ces zones peu visibles ! Je rajoute un max de bande molletière en ivoire pour ajouter le coté archaïque. Le métal est traité classique boltgun/encre noire et noisette/chainmail. Il va y avoir beaucoup de rouille flash sur les lames très visibles, je teste entre pigments et tapotage d’orange vif, on va finir par trouver la bonne recette (là c'est trop éteint à mon goût). Sur les plaques d’armure c’est camouflage hiver avec Ivoire Os de PA (une peinture fantastique!) + de l’encre noisette en gros, et tapotage à la mousse de blister, pour le coup c’est exactement ce que je voulais avec un effet wahou immédiat ! La peau c’est la grande question, après des tests de peau rouge standard éclaircie à l’orange qui donnait un coté sanguinaire de khorne en plus laid,la découverte du Baal red a fait chavirer mon cœur pour sa teinte de cerise ultra couvrante ! Mais j’ai beaucoup de mal à traiter les ombres et les lumières sans salir cette belle couleur, pour l’instant je descends au violet et je monte au Barbarian flesh de chez Army painter et ça fait des ork saveur pêche, c’est rigolo ! Mais j’hésite à revenir à l’ivoire dans mes éclaircissements, ça fait des orques roses acidulés que j’aime beaucoup et c’est plus propre. La je fais des tests avec la contrast Pure Red de chez Army Painter pour voir si ça me plaît et si je peux gagner du temps. Si vous savez ou trouver un vrai équivalent moderne à l’encre noisette sauvez-moi ! Mes stocks baissent et je ne peux plus m’en passer !!! Les Nobz sont être traités en commissaire soviétique avec une grosse affiche de propagande dans le dos. La question va être la couleur du manteau, historiquement c’était plutôt kaki, le long manteau de cuir étant réservé au 3eme reich et je ne vaux pas donner cet effet là, en même temps j’ai trouvé un tuto de traitement cuir usé qui me fait de l’œil… On va tester, je les garde pour la fin, quand les couleurs seront fixées ! 20 pistol-boyz/alpagueurs + 2 Nobz a pince Pour plus de diversité j’ai séparé mes pistol-boyz en tête nue classique, et tête casquée qui reçoivent des grosses faucilles et pourront être joués en alpagueur. Ça fait plus diversité et de choix avec des escouades de « troupes de choc » prêt à l’emploi selon évolution du codex. Un peu de sculpture de fourrure sur certains casques pour un coté ushanka et ça suffira, tailler des faucilles dans de la carte plastique 2mm me prends déjà largement assez de temps. Je reviendrais peut être dessus un jour avec des plaques d’armure en plus, mais là pas le temps, on reste fixé sur l’OBJEKTIF ! La suite arrive ! 20 grots Seul la peau est terminée, le reste est en finition. Pour eux je suis resté sur mes premiers tests de peau en tirant du Baal Red à l’Ivoire Os, j’aime bien ça leur donne l’air de petit bonbons ! Et on reste dans la logique classique des ork de plus en plus sombre quand ça grossit. Pas de conversion pour l’instant, quitte à revenir dessus plus tard. Merci pour vos commentaires et idée, on est encore sur la phase de test donc c'est le moment : ça vous plait ? ca vous tente une armée dans ce style ? qu'est ce qui va/ne va pas ? En tout cas ça fait du bien de revenir un peu aux pitous ! Quel bonheur ces bouts de plastique !!! A suivre : Fin de la peinture des premières escouades, et début des Kommando, Chok'Boyz et Kass'Tank
  4. Après de longues années sans déballage, voici mon Kulte ! http://Ff1 by Rosa Luxembourg, sur Flickr Il a donc un fluff, une patte (toutes les figs sont converties), une peinture (qui progresse lentement). Tout se dévoilera petit à petit, en partant du plus ancien. Place donc à Mikomak : http://1.1 by Rosa Luxembourg, sur Flickr Mikomak est un Nob à part, légèrement pâle et pas très clair dans sa tête. Le chapeau typé mongol est fait avec une rondelle métallique de bricolage ! Et je retrouve cette illustration qui a pu contribuer à l'inspiration: http://2 by Rosa Luxembourg, sur Flickr Focus sur la fresque sur le bouclier, qui exhibe la main griffue ouverte tendue vers les étoiles, symbole du Kulte des orks de l’Asgarth: http://1.2 by Rosa Luxembourg, sur Flickr Trop heureux de poster cette photo, ça fait quoi, 12-15 ans que j’attends ce moment (ah ah), c’est l’âge de la réalisation de cette fig! Gekko’
  5. Hello à tous Pour ceux qui suivent mon petits foutoir (ici: Mon petit foutoir ) je me suis remis à peindre ma vieille armée d'Orks. Des Goffs à la base, menés par Gazkhull himself. Mais la peinture laissait à désirer, et plusieurs déménagements les ont enfouis sous quelques centimètre de poussière. J'en ai ressorti un, pour le fun, repeint en Bad Moon, schéma plus coloré que les Goffs tristounets, et rendu possible grâce aux nouvelle peintures GW, qui permettent de peindre du jaune sans y laisser sa santé mental... Tout content du résultat, je me lance donc dans un chantier fils rouge, en parallèle de ma Death Guard (à voir ici pour les adeptes de la pustules : Mon contingent Death Guard ) et de tous les autres trucs à coté. Deux armées en une: - Une de Bad Moons, à base de figs récentes (plus ou moins, disons que je démarre avec ce que j'ai sous la main) - Une de Goffs, à base de vieille figs rogue trader (du vieux du vieux du vieux!). J'essayerai sur celle là de mixer techniques actuelles, et coloration à l'ancienne (avec du rouge qui pète!!) Bien sur je ne m’interdit pas de peindre pour le plaisir les personnages spéciaux (Nazdreg, Gazkhull dans ses différentes périodes, etc...) en schéma hors armée. Et il est possible que les véhicules rapides (moto, trucs, etc...) forment à termes un convoi Evil Sunz... Bref, ça va être coloré tout ça!! Et le passé et le présent vont se mélanger en une soupe inextricable!! Une seule règle de base, comme pour mon contingent Death Guard, jamais deux fois la même fig (sauf si conversion, bien sur) Voilà la fig test, un simple boyz classique, et un Nob porte bannière qui a suivi dans la foulée. Les WIP en cours (l'ork Space Crusade ne fera pas parti de cette armées, mais c'est un Bad Moon, alors il a droit à son petit moment de gloire!) Et le reste du chantier... Notez la poussière.... Ya de tout là dedans: de la vieille figs, plastiques, métal, de la création perso, de la conversion, des achats en lots sur ebay,... A boire et à manger.... A suivre!
  6. Bonjour, Cette idée d'armée me trotte dans la tête depuis pas mal d'année maintenant, et avance plutôt lentement jusqu'à maintenant. Mais j'ai un surcroit de motivation en ce moment, faut que cette armée soit jouable pour mettre une branlée à des potes Je jouais Tau précédement, mais finalement ce type de jeu ne me plaisais pas, le close me manquait! du coup les orks me tentaient bien, vu qu'en plus leur background me plait. Les Tau partis mes étagères n'attendent plus que leurs remplaçants J'ai dans l'idée de faire du flashy pour changer de mes schémas d'armée habituels, du bien voyant qui s'la pète, du bad moon quoi ! Je n'arrive pas encore à trouver un bon éclairage pour prendre de zolies photos, mais je ne désespère pas Mon premier piéton est enfin peint!, bon y'a un ti oubli, vu après photo... que je vous laisse trouver, que je reprendrais plus tard^^ Un nob pour tester le schéma de couleur et motiver l'peintre à grands coups d'latte au besoin Ce p'ti gars n'est pas totalement seul la première pièce de l'armée que j'ai fait est un deff dred, scratchbuildé En cours de peinture, le truk de la bande du nob la sous-couche a un brin foirée... Note pour plus tard, ne pas bomber quand il y a du vent... Plus que 97% d'l'armée à scratchbuilder/convertir et peindre Histoire d'éviter les 7 premières pages, vierge de photos suite à la disparition de hostingpics, je vous mets un échantillon de ce qu'y si trouvait (Maj fev-18) (Maj oct-18) Ce sujet a bien mérité un Coup de Projo d'autres angles de vue sont dispos, si intéressés
  7. Waaaaaaaaaaagh ! La kustomisation est inhérente à la Kulture Ork et ce quelque soit le Klan. Big Boss, buggy, chariots de guerre et autres boyzs ne sont jamais à l’abri de passer sous les scalpels de nos Médikos ou des Mekanos afin de personnaliser nos figurines. Lors de nos différents échanges tactiks entre Big Boss dans la section « Warhammer 40K > 40K – Armées > Les Xenos Orks [v9] » il nous a semblé intéressant de partager nos convertions et autres kustomisations au sein de la constellation Warfo (et ainsi ne pas troller le sujet dédié aux analyses de notre cher codex en V9). En partageant nos différents travaux nous pourrons ainsi créer la 1ère Waaaaagh !!! Warfo qui fera de l’ombre à Ghazkull Thraka himself. Le but de ce topic est de permettre à tout un chacun de pouvoir s’inspirer de nos travaux, n’hésitez donc à présenter également des figurines peintes avec amour ou des conversions en cours de WIP. « Amis » Big Boss ce sujet est pour vous ! (certes les orks ont rarement des amis plutôt des alliés de circonstances…). Partagez vos créations afin de montrer aux autres races que les Orks sont prêts à conquérir le 41ème millénaire ! Pour commencer, je vous partage mes cybergorets (joués en tant que warbikes) => escouade iconique du codex Orks Sauvaj’ de la V4 et qui étaient également une option d’équipement pour les QG dans les premiers Codex Orks. Pour les convertir, j’ai mixé le kit des Warbikes avec les chevaucheurs de sangliers orques sauvages AOS. Afin de lier le tout, j’ai ajouté de la greenstuff pour recouvrir de la fourrure et harmoniser la figurine. Afin de montrer l’inventivité de mes Mékanos j’ai fait un mixe entre roues, pieds métalliques, pot d’échappement pour la « propulsion » tout en ajoutant des tuyaux et autres optiques afin de casser le côté « fantastique » et créer de la diversité. Pour mieux voir les détails des photos avant la mise en peinture Espérant que ce sujet permettra à des Grots en herbe de trouver l'inspiration et ainsi de devenir de futurs Big Boss!
  8. Bonjour à tous , Je me permets ce post car je prépare un tournoi de 1000pts en format 199 pts par datasheet. vous trouverez ci dessous ma liste en clan Flibuztier, que je vois moins depuis le nouveau CA 2022 mais que je trouve toujours top, mais je n’ai pas encore vraiment jouer avec ce nouveau CA... Quelques explications : Bande spécializée : Kamionneurs pour mes Meganob pour pourvoir se déplacer en Kamion et charger. Le buggy Foure squig planqué derrière un décor, je le trouve toujours rentable et je lui ai rajouté un protosquig pour le +1 à la blessure . Les 2 autres buggys en électron libre . Les pillard chercheront une ligne de vue. Le dred en fond pour tenir un obj . Le dakkajet , qui va vite disparaître, déclenchera le bonus du clan et plus si affinité . Évidemment, ce format limite pas mal, et si vous avez des conseils ou idées , n’hésitez pas . merci. DETACHEMENT Patrouille : Orks (0 PC) [58PP, 990pts] == QG 1 : Trike Morkitu - SEIGNEUR DE GUERRE Troupes 1 : 10 Gretchins Elite 1 : 4 Méganobz(90 + 1*30), 3 Deux Diskeuz', Boss Meganob(0), Deux Diskeuz' Attaque rapide 1 : Brikojets Mégach'nillés Attaque rapide 2 : Buggy's Foure-squigs, Protosquigs Soutien 1 : Dreds eud' la Mort Soutien 2 : 10 Pillards Brikolo(0) Volants 1 : Dakkajet 6 Super fling' Transport 1 : Kamion
  9. Les organisateurs de ce CDD ont pris le risque, et ils ont sûrement bien fait. Car grâce à eux, et avec un peu de chance, vous pourrez bientôt entrer dans... Et je suis à la fois surpris et content d'avoir été à nouveau retenu pour un super projet de groupe, qui me permet en plus de retrouver pas mal de vieux camarades de combat. Que voici d'ailleurs. Les participants officiels @ZibZee Les Ruines de Sagaar @Tarnotah Dans les sous-sols de l'empire... @dantedecryde La grande cité de Falkenstrand @NERGALIS Entre steppe et désert @David La vengeance des Mc Sweeney @Jamel018 Au détour des égouts... @MondeDeM La Porte dans la montagne @Elwin Terre de héros @Kaoslave Area Zêta-One @The frenchy La Cité des Damnés @KeLeSangKoule La butte aux fées, l'effet inverse @Galthor-BD La Kasbah du Kap'taine @ludmar10 L'Ultime Alliance @thyrio Une cité-ruche à conquérir ...ou détruire @xMelloo Persévérance sur Mars Les candidats libres ? @Ortimore À travers Rouille et Poussière @roron La nécropole enfouie @Potius Mori Quam Foedari @deglingo @Cyroz1 [CDD-03] Sujet Central, La Plaine de la Bataille Albadrukk n'en revenait pas. Son fidèle navire pirate, insubmersible et indestructible, avait explosé en une myriade (amusante sur le coup) de débris répartis sur tout un pan de la petite planète qu'il s'efforçait de rallier avec son fidèle ékipaj'. La manœuvre engagée était pourtant classique : on avait foncé au hasard, et parié sur un atterrissage chanceux sans trop de pertes. Malheureusement, le métal rafistolé, et les champs de force conçus à partir de divers rafiots arraisonnés, n'avaient pas apprécié le contact avec une montagne sournoise, placée dans la trajectoire erratique du vaisseau. La montagne elle-même avait explosé. Cela ravissait quand même le Kap'taine. Bon. Ayant déjà oublié les petits tracas de l'atterrissage, Albadrukk commença à organiser l'affaire. Il fallait tout ramasser et fabriquer kekchoz d'encore mieux. Pas inquiet, il distribua quelques coups de bottes et partit ramasser quelques dents sur les cadavres des membres d'ékipaj' les plus proches. Il va s'agir de construire un bastion ork, représentatif de la personnalité du Kap'taine Albadrukk, avec les débris de son propre vaisseau spatial. Chaque mois, un débris de véhicule (venant notamment de la boîte de jeu "Speed Freaks") sera réalisé. Le plus petit servant de "figurine test". Chaque session aura droit à un gros décor spécifique. Session 1 : Eul'trésor, un amoncellement d'objets réunis pour former une idole de métal, consacrée à la gloire de Mork, de Gork, ou d'Albadrukk. Selon. Session 2 : Une fosse à squigs de grande dimension, qui servira également de compte-tours en cours de partie. C'est pourquoi six squigs seront réalisés à ce moment, afin d'être placés dans la fosse au fur et à mesure de la partie, pour indiquer le tour en cours. L'utile et l'agréable. Session 3 : Le bastion du Kap'taine, un gros bâtiment à multiples recoins, réalisé essentiellement avec un kit en bois. Le tout représentant un projet raisonnable, faisable pour quelqu'un comme moi ! Le principe général est de réaliser un ensemble semblant provenir d'une même source (le vaisseau détruit du Kap'taine) pour que ce soit trop bien joli. Des figurines seront réalisées en bonus si le temps le permet (pas trop frais et pas trop chaud) : le Kap'taine, dont le socle est déjà peint, car promis à l'aimable @thyrio ; les six squigs : le géant Hohoho, une figurine qui hante les colonnes du Warfo depuis des années sans jamais voir arriver la fin. Mon sujet précédent : Calendrier et Challenges Session 1 : du 1/05/2021 au 30/06/2021 - Challenge 12 : Phénomène surnaturel (imposé) + challenge 10 : Coucou ! (tiré au dé par ZibZee) Session 2 : du 1/07/2021 au 31/08/2021 - Challenge 3 : Logistique (imposé) + challenge 2 : Les autres vivants + challenge 4 : stigmates Session 3 : du 1/09/2021 au 31/08/2021 - Challenge 18 : Mort violente (imposé) + challenge libre au choix dans la liste Zib-Défi 1 : Finir ma 1ère Session avant le 31 octobre J'essaierai de vous proposer la peinture suivante pour ces décors, dans le schéma de couleur ci-dessous. Le grot est là pour l'échelle et le fun. Je vous souhaite, à tous, tout le meilleur pour cette nouvelle aventure. J'espère surtout qu'on va bien rigoler !
  10. Bonjours à tous, j'ai profité du rangement en vitrine de mes figurines pour faire quelques photos des mes Orkounets. Bon à priori en peinture comme en photographie, il y a des axes d'améliorations ? Mais je me suis dit que ça pourrait aussi donner des idées à des gens pour la peinture, puisque j'aime aussi beaucoup parcourir les photos de pitous en quête d'inspiration. Un bon Hobby à tous ! Shivering
  11. Bonjour à tous. J'ouvre ce sujet, après avoir bien réfléchi à la question, un peu comme un bilan ou un point de départ. Ou les deux, mais en pas pareil. Je vous mets tout d'abord ici le petit topo que j'ai noté sur la page de présentation, je pense que ça aide à situer mon personnage et ma démarche. Je suis un ancêtre, j'imagine, puisque j'ai commencé tout ça au début des années 90, au lycée. A l'époque, j'ai découvert la figurine avec deux jeux exceptionnels, HeroQuest et Space Crusade. Du médiéval et de la science-fiction, des figurines magnifiques sur des plateaux tout aussi beaux... Raaah le pied. Les Anges Sanguinaires et les Poings Impériaux. En français madame. Un ami m'a fait jouer à Warhammer, à l'époque c'était de l'elfe contre de l'orque. On jouait sur la moquette, dans le château des ténèbres de Skeletor. On jouait un peu au pif, les règles changeaient à chaque partie ! Mais le virus a frappé. Évidemment, pour ne pas faire pareil, j'ai attaqué Warhammer 40000. Je crois que beaucoup d'entre vous l'appellent la V2, mais en France c'était tout nouveau. Un dreadnought en carton, des dizaines de figurines, des décors, du matériel de jeu, des beaux bouquins pleins de figurines qui n'existaient pas mais faisaient baver d'envie. J'ai acheté White Dwarf, bien sûr, à partir du n°2. Je les ai toujours, ils font pleinement partie de ma collection. Ils paraissaient tous les deux mois, ils étaient beaux, avec des cadeaux, des règles, des rapports de bataille comme à la maison, du fun. Et puis bien sûr, comme tout le monde, j'ai arrêté, je préférais les filles et les soirées. J'ai raté la période où le jeu a glissé de la figurine bariolée vers les ténèbres d'une guerre sans fin. Il y a 8 ans (2007), miracle de l'amour, la flèche s'est replantée. J'achetais un White Dwarf de temps en temps, pour voir, et j'ai eu un coup de foudre inattendu pour l'hallucinante armée nécron. Ces robots indestructibles, ce côté intemporel, antédiluvien mais prodigieusement futuriste. Comme on en parlait parfois, avec mes vieux potes, c'est reparti. Aujourd'hui j'ai du Space Marine et de l'ork, V2 oblige. Et puis du nécron, et un peu de garde impériale. Je fais ça dans une grande zénitude, en peignant un peu et en jouant un peu, mon groupe de joueurs étant très restreint. J'ai fait le point sur mon stock d'orks, récemment, pour voir où j'en étais après 20 ans de collection et de peinture par à-coups. Pas brillant. Un mélange d'envies et de retards, de réussites et d'espoirs inachevés. Du coup, après avoir parcouru ce forum (depuis longtemps) et vu en silence comment tout ce partage pousse tout le monde en avant, je me suis fait une liste de progression, un peu comme ce qui se fait dans le Choix des Armes. S'il y en a que ça intéresse, je pourrai vous montrer. J'ai listé 58 entrées (personnages, véhicules, décors, escouades de 10), et là ça a fait mal. Seulement 26 entrées étaient peintes correctement. 16 à ce que j'appelle "niveau jeu", et 10 à "niveau vitrine". J'en ai même 13 qui ont carrément l'option blister, ce qui les protège parfaitement des bolters. C'est là que s'est mis en place mon plan sans akkro, un plan qui devrait faire passer mon armée ork de "perpétuellement en cours" à "perpétuellement en cours mais mieux". J'ai décidé de m'inscrire et de vous montrer mes figurines, en espérant qu'elles vous intéresseront, que vous aurez des choses à en dire, et que ça va me motiver à avancer et à m'améliorer. Après avoir hésité, j'ai choisi de commencer avec ma figurine fétiche, celle que je pose sur la table à chaque partie depuis toujours ou presque. Voilà mon Makari. Makari est minuscule mais cool. Il a eu 3 vies dans mon armée. Dans la première, il était Makari, porteur de la grande bannière de Ghazghkull Mag Uruk Thraka, rien que ça. Il avait la meilleure sauvegarde du jeu, une invulnérable de 2+. Grâce à sa chance incroyable. Il permettait de relancer tous les tests de moral dans les 30 cm. Et il valait 70 points, autre exploit pour un gretchin. Dans sa deuxième vie, disparu des codex, il est devenu une figurine décorative qui accompagnait mon seigneur de guerre. Dans sa troisième vie, très récemment, il est devenu eul'bâton baraka, retrouvant ainsi sa fonction de porte-bonheur. Sa bannière est issue de la V2, le codex contenait des bannières en noir et blanc, à photocopier et à peindre. C'est un peu trop propre et bien rangé pour les orks d'aujourd'hui, mais à l'époque ils étaient plutôt coquets. Qu'est-ce qu'elle est petite, cette figurine, même pour un gretchin... A l'époque de sa sauvegarde à 2+, Makari était bien raccord avec l'esprit ork. Fun. A chaque jet de dé on scrutait le lot pour voir le fameux 1, celui qui le renvoyait direct dans la mallette. Il pouvait arriver sur un malheureux tir au 1er tour, ou jamais tout au long de la partie ! Voilà, je vous laisse sur ce beau sourire vert en espérant que ce sujet intéressera certains d'entre vous. Mon plan sans akkro va se poursuivre et, je l'espère, va me motiver à fignoler, à finir, voire à déblisteriser de la figurine.
  12. Oh mais qu'il est beau ce chevaucheur de cochon squig à 4 pattes Squighog Boy (merci @Naädhü) On peut aussi voir dans la vidéo ce qui sera probablement sortis avec le codex. Je suis A FOND !
  13. Bonsoir à tous! Voici les premiers éléments peints de ma waagh morgust qui me fait déjà plus de 4000 points. Bien sur, il reste des choses à fignoler, aussi, je prend bien entendu vos conseils avec plaisir. on commence par le premier: Il S'agit du big boss Vorador, hérault du seigneur Morgust, les crânes et les trophées sur ses baninières montrent à quel point il est dangereux. Le gro'Blaiz était autrefois un bon mékano mais en raison d'une faute (provoquée par d'autres selon des témoins) fut contraint de "piloter, un dred'eud'la mort. Il manie les pinces et le mega klateur comme personne. Ce dakkajet combattant pour le klan Blacksun est piloté par le célèbre Igorvit'ch la descente et son acolyte grot eul'minus ploutorovit'ch. Outre le fait d'être l'un des meilleurs pilotes à avoir jamais évoluer dans le ciel/espace, Igorvit'ch a d'autres caractéristiques comme un crochet du gauche assez brutal et une sacrée descente en bière de champignon. D'après ce qu'il dit, "boir'deu ou troi veres aide à mieu visé". Passons maintenant au Panzerkass'bustas. Ce sont des krieg'boy'z qui se sont spécialisés comme tank'bustas. Leur lourd manteau contient près de 3 kilos de plomb afin de se protéger des radiations et d'offrir une meilleure protection générale. En outre vous pouvez apercevoir à gauche leur mascotte squiggie qui adore foncer vers les chars. Les panzerk'ass bustas s'exclame t souvent lorsque celà arrive "c'est d'la Bomb" Passons aux Slugs boy'z. Ce sont, comme les strick boy'z des jeunes orks plutôt "doués'" dans le maniement des armes de tir, venant surtout des rangs Badmoons et death skulls mais également des freebooters bien que ce soit en minorité. Les Stricks boyzs forment l'essentiel du clan blacksun. Ce sont des pistolboys essentiellement issus de Bloods axes et de freebooters, ainsi que de dissidents Goffs. Jeunes, inconscients, bruyants et sûrs d'eux, ils sont armés essentiellement de kikoup's tronçonneurs et de sabre grossiers. Les plus vieux ont l'honneur de porter une hache, arme préférée du Klan, et rejoignent ensuite les Hach' Sévèrs, les plus forts et vieux boy'zs aussi blindés que mal lunés. Hésitez pas à me conseiller et bien entendu à me critiquer.
  14. Hello ! Ça faisait 15 ans que je n avais pas touché un warhammer et je me suis mis à age of sygmar l année dernière et la je me tâte à me remettre à 40k, quel serait vos conseilles pour débuter les orks (les prochaines sorties m'ont convaincue ^^ ? en terme de premier achat et de liste building ? J'ai une grosse préférence pour les armée de type élite et je sais que c'est une armée populeuse, est il possible de les jouer en élite ? Merci d'avance waaaaagh !!
  15. +++ Zone de Guerre Strilia 80F2 +++ ++ Phase 2 ++ + Bombardement d'une ancienne usine de Leman Russ + + Nom de Code : The Straggler + Engagement de l'Escadrille Alpha-Tango composée de deux Bombardiers Marauder et de leur escorte de deux Chasseurs Thunderbolt Fury. Résultat de la mission : Usine Ork reconvertie pour la fabrication de chariots de guerre partiellement détruite. Retard de production estimé à 6 mois. Pertes : Un Bombardier Marauder détruit, un Bombardier Marauder endommagé + Ordre de retour à la base + ESCADRILLE ALPHA-TANGO (85 points) Bombardier Marauder - Cockpit Blindé 26 points Chasseur Thunderbolt - As Impérial - Missiles Skystrike 32 points Chasseur Thunderbolt - Missiles Skystrike 27 points ESKADRILLE DU FLY BOSS KROG (85 points) Dakkajet - Fly Boss Krog 21 points Dakkajet 16 points Dakkajet 16 points Dakkajet 16 points Dakkajet 16 points C'était la Phase 2 de la reconquête de Strilia 80F2. Elle avait commencé quelques mois plus tôt alors que la force principale du Corps Expéditionnaire Impérial avait rejoint l'ancien monde industriel soumis au joug du seigneur de guerre Ork Gri'Rok. Pendant des semaines, les régiments de la Force de Défense Scarisienne et les manipules titaniques de la Legio Vox Imperatoris avaient tenu une tête de pont malgré les attaques incessantes des peaux-vertes. L'arrivée du reste des forces impériales, des régiments de l'Astra Militarum, des groupes de bataille de l'Adeptus Titanicus et des compagnies Space Marines, avait permis de passer à l'offensive et de commencer à repousser les Orks. Placées sous le commandement du capitaine Octasius de la IVème Compagnie des Sea Dragons, les forces impériales combattaient les xénos aussi bien sur terre que dans les airs. L'Imperium lançaient des vagues de bombardiers contre les principales manufactures des brikolos Orks pour briser leur production de chars et de gargants et les peaux-vertes leur opposaient des nuées de chasseurs... L'escadrille impériale Alpha-Tango revenait d'une mission de bombardement d'une usine de chariots de guerre. Sa mission avait été partiellement atteinte, l'usine avait subi de nombreux dégâts qui la paralyseraient pendant de long mois mais l'escadrille avait perdu un de ses deux Bombardiers Marauder et le survivant avait subi un tir de DCA au moteur qui le ralentissait sévèrement. Alpha-Tango revenait-elle donc à sa base à la vitesse réduite ce qui en faisait une cible parfaite pour les multitudes de Dakkajets Orks qui patrouillaient le ciel de Strilia 80F2. Ainsi ne fallut-il pas longtemps pour que les auspex des Thunderbolts d'escorte repèrent cinq échos-radars... A la vue de l'escadrille impériale, les chasseurs Orks avaient adopté une formation large autant pour empêcher leur proie de s'échapper que pour pouvoir plus facilement la prendre en tenaille. En réaction, les aéronefs humains virèrent sur leur gauche pour tenter de n'affronter qu'une partie de la chasse ennemie à la fois. Dakkajets en approche ! Les Thunderbolts prirent de la vitesse pour couvrir le Marauder et ouvrirent le feu à longue portée sur les chasseurs Orks en ne parvenant à endommager que l'un d'entre eux. Le premier "sang" est pour l'Imperium ! Et soudain les Dakkajets et les Thunderbolts furent au contact et les combats s'intensifièrent ! Un chasseur Ork fut pris en chasse par un Thunderbolt avant que la tourelle dorsale du Marauder tout proche ne le détruise. Plus loin le leader de l'escadrille impérial fit tonner son Avenger Bolt Cannon et descendit en flammes le Fly Boss Ork. Mais cette perte n'entama même pas le moral de l'ennemi et le Thunderbolt se retrouva pris dans une tempêtes de tirs. Malgré la piètre qualité des artilleurs Orks, le chasseur en sortit lourdement endommagé. Rabattu par un Thunderbolt, un Dakkajet est détruit par les tirs de la tourelle dorsale du Bombardier Marauder Le leader de l'escadrille Alpha-Tango est dans la ligne de mire des Orks ! Cette première passe d'arme avait tourné à l'avantage de l'Imperium mais désormais les Orks étaient dans leur élément. Les pilotes des Dakkajets entamèrent des manoeuvres à grande vitesse qui prirent les Thunderbolts de cours ! Après avoir abattu un nouvel appareil ennemi, le leader de l'escadrille fut le premier impérial à être descendu par un tir chanceux, son chasseur avait subi trop de dégâts pour en supporter plus et son pilote n'eut que le temps de s'éjecter avant qu'il ne s'écrase au sol. Pris dans un feu croisé, son coéquipier disparut à son tour dans une aveuglante boule de feu ! Le bombardier Marauder se retrouvait seul face aux Orks mais son escorte ne s'était pas sacrifiée en vain car il ne restait face à lui que deux Dakkajets endommagés. La vitesse et la manoeuvrabilité des Orks jouaient en leur faveur cependant ces derniers étaient de piètres tireurs. Même à courte portée, leurs tirs parvenaient à rater leur cible et les quelques coups au but ricochaient sur l'épais blindage du Bombardier. Bien que peu adapté au combat contre des chasseurs, le Marauder pouvait cependant compter sur sa tourelle dorsale pour le protéger. Un premier Dakkajet l'expérimenta amèrement tandis que le dernier pilote Ork, aveuglé par sa soif de combat, ne pensait même pas à plonger pour sortir de la ligne de mire du bombardier. Pendant quelques minutes, l'appareil Ork tourna autour du Marauder, échappant aux tirs de sa tourelle dorsale mais étant toujours incapable de toucher sa cible. Ivre de rage, le pilote xénos s'éloigna un temps pour ensuite revenir à pleine vitesse face à son adversaire ! L'Ork hurlait dans son cockpit en écrasant sa gâchette de tir mais ses balles n'entamaient toujours pas le blindage du Marauder. Le canon laser du bombardier ouvrit le feu à son tour et le Dakkajet disparut dans une énorme explosion ! Le ciel libéré des chasseurs Orks, le dernier survivant de l'escadrille Alpha-Tango put rejoindre sa base qui envoya aussitôt plusieurs patrouilles à la recherche du pilote de Thunderbolt qui s'était écrasé en plein territoire Ork... TABLEAU DE CHASSE DE L'ESCADRILLE ALPHA-TANGO (SCORE : 85 POINTS) Bombardier Marauder 3 Dakkajets Chasseur Thunderbolt - Leader 2 Dakkajets Chasseur Thunderbolt TABLEAU DE CHASSE DE L'ESKADRILLE DU FLY BOSS KROG (SCORE : 59 POINTS) Dakkajet - Fly Boss Krog Dakkajet 1 Thunderbolt Dakkajet 1 Thunderbolt Dakkajet Dakkajet Retrouvez aussi le compte rendu de cette bataille Aeronautica Imperialis jouée en solitaire sur la Tribune de Laïtus Prime
  16. Et c'est parti pour un Choix des Armes qui s'annonce plein de bruit, et d'odeur de linge mouillé. J'ouvre ce sujet le 20 octobre 2020, et j'en suis ravi, parce qu'aujourd'hui cela fait 5 ans tout rond que je parcours les couloirs du Warfo. Le hasard m'offre un warfiversaire passionnant. Le voyage commence avec plein d'espoir, celui de partir à l'aventure avec un ékipaj' motivé et des compagnons de route survoltés. Les voici d'ailleurs ! @tueur nain : Les Bronzés font de la Piraterie ! @Koshon : The A Team @Bharkâ : Les immorales aventures du capitaine M'Membé Dio @patafix : Itinéraire d'une enfance gachéeee @Snatch Sombre-toison : La Razzia côtière de Snatch Sombre-toison @Rincevent : Pirates ! @Galthor-BD : Le kalamiteux kaprice du Kap'taine @xMelloo : Les corsaires de Vaul - Les morts ne parlent pas @thyrio : Korsaires ferrailleurs de Kesbull Draga @dantedecryde : Les abordeurs de Björn Ogorsson @Loholt : Por todo el Oro del Mundo ! @TheRocketScientist : Captain Caroten et ses Marins Crétins @Bottes Vertes : Pillards Immortels @Slow Morrisson : Las Calaveras, les fiancées de l'Empereur Mort @le fou du chaos : La Main Rouge et l'or noir Et en candidat libre : @deglingo : Les Forbans des trois océan Sujet central : Le Retour des Pirates !!! Après s'être perdus dans les secteurs éloignés de Cédéharaté, Albadrukk et son ékipaj' tentent de se refaire la cerise. En parlant de cerise, un coup juteux vient de se présenter. De quoi renflouer le vieux navire kabossé du Kap'taine. Mais c'est en revenant dans les parages du secteur de War-Foh que le Kap'taine, en glissant sur une fiente huileuse, se rappelle l'existence d'un vieil ennemi : un squig géant, nommé Kouik, qui le priva naguère d'une récompense fabuleuse. Entre son précieux trésor et sa raisonnable vengeance, le Kap'taine devra-t-il choisir ? "Le capitaine" Kap’taine Albadrukk "Le bras droit/quartier-maître" Fouettard Zodgrod Wortsnagga "Les spécialistes/sous-officiers" La For’bande (3 à 5 frimeurs) - Médiko Zero eul'Teubib - Nob sauvaj’ Rud "Les hommes de mains" 2 Orks sauvaj’ Les Brut’ - 4 à 5 Grots Les Pèt’boulons - 2 à 3 Orks d'ékipaj' - Grot bastos Raminuskull - Kommando Kramoasis "Les figs bonus" Géant vert Ho ho ho (figurine à terminer) "La grosse pièce" Squigg géant Kouik "Le trésor" Eul’préssieu Éléments obligatoires drapeau pirate / Gros calibre / Trésor --> Tout y sera, bien sûr. Archétypes envisagés - Archétypes validés 00 - "Gloire à Sire Lambert" 02 - "Le médecin de bord" 08 - "Coup de tabac en vue !" 09 - "Animal de compagnie" 10 - "Blessé par la vie" 11 - "Avoir le pied marin" 12 - "Tenir le bon cap" 13 - "Œil de lynx" 14 - "L'habit ne fait pas le moine... mais le pirate si !" 15 - "Je vous tire mon chapeau !" 19 - "Bijoux de famille" 20 - "Un pur, un dur, un tatoué" 22 - "Va-nu-pieds" 23 - "La sainte barbe" 24 - "Poudre et lame" 25 - "Faites passer le message !" Comme indiqué dans le Liv' de Bord, je prévois de commencer les deux grosses pièces (trésor et Kouik) dès la Session 1, et de les terminer en Session 3. J'ai essayé de ne pas être trop ambitieux, a priori mon ékipaj' devrait donc tenir pile dans la jauge minimale du CdA. S'il y a plus, ce sera en plus. S'il y a moins, ce sera chagrin. Il y aura de la vieille fig, de la récente, de l'impression 3D et de l'impression d'être à la ramasse. Bourr'1: Du 20/10/2020 au 19/12/2020 Kogn'2: Du 20/12/2020 au 19/02/2021 Rétam'3: Du 20/02/2021 au 19/04/2021 Bonne chance à tous les camarades qui démarrent, on se retrouve dans vos sujets !
  17. Whaaagh!!! à vous. J'ai pris récemment un gros coup de cœur pour les ork que ce soit au niveau fluff et design. Les figurines sont folles mais quoi prendre ? Il y a tellement de figurines que je ne sais pas quoi jouer ni quel klan. Deathkull à l'air vraiment cool. On ma dit de prendre du boyz en masse. Les tankbusta mont l'air bien aussi. Du commando pour de l'objo secondaire ma l'air correcte. Après je suis un peu perdu . Les meganobzs me semblent plutôt bien et le defila wartrike. Vous avez des conseils à donner sur les choix d'unité ? Merci d'avance pour votre réponse et bonne baston à vous.
  18. Waugh ! En vente partout, de Charadon à Octarius ! https://www.games-workshop.com/fr-FR/Brutal-Kunnin-FR-PB-2020 Sous une couverture illustrée à moindre frais et derrière un descriptif produit banal, voilà le premier roman en VF dont les valeureux Orks sont les héros, et côté narration distrayante, il relève le niveau en plus de changer par rapport à la sempiternelle propagande pas drôle à la gloire des space marines, où les pov' zorks servent de faire-valoir. Entendons-nous : ça reste de la pseudo-SF comme tout l'univers de 30K et 40K, mais en plus de mettre en scène le point de vue ork, l'intrigue générale comme les scènes d'action sont nettement plus plausibles que la norme de chez Black Library. Il n'y a pas de héros désintéressé ou plein d'empathie pour servir d'exemple, les personnages se tirent dans les pattes à la première occasion, on s'éloigne du premier degré soporifique et du sérieux de commande habituels. Le tout est ponctué de situations rendues comiques par le point de vue pragmatique et les solutions spontanées d'Ufthak le nob, en espérant qu'en français ce sera plus divertissant et moins laborieux à lire que ce qu'on a souvent vu dans cette collection. C'est moi qui ai traduit la chose, ce qui n'est pas en soi un gage de qualité, encore que j'y aie consacré nettement plus que le temps raisonnablement alloué à ce genre de tâche (qui plus est, comme le sait l'honorable assistance, je joue un gros tas d'orks depuis plusieurs éditions de 40K). Si, après une longue absence du WaFo, j'en fais la propagande ici, c'est pour appuyer la démarche pro-ork peu commune, ainsi que l'auteur Mike Brooks. Celui-ci tient la route tout autant qu'un Guy Haley, son précurseur méritoire avec les récits orks de Sanctus Reach d'il y a six ans, qui n'ont jamais été traduits. Seul point faible à mon sens, les héros sont d'affreux bad moons jaunes (plutôt, par exemple, que des vaillants defskulz si bleus et si inventifs), mais on ne peut pas tout avoir.
  19. Bonjour, me remettant doucement à la v9 avec mes orks, j'ai vu que le scrapjet pouvait faire 2 fois ses 4 attaques de cac avec le kustom vrille gigantesk'. Est ce que c'est vraiment possible ? Le kustom ork " Vrille gigantesk' " dit : A chaque 1ère consolidation de cette unité, peut combattre à nouveau immédiatement. On arrive au cac ( on ne se colle pas ) on tape, puis on consolide et on retape une seconde fois ? Itse zis troue ?
  20. UPDATE: J'ai fait fusionner mes sujets Death et Orks car je switche sans arrêt de l'un à l'autre, ou en ajoute de nouveaux Projets en court: La Waaagh Goff de Gorgrok Fastakilla: Mon ost Deathratlle: (vraie photo de groupe à venir)
  21. plop les gens avec un ami on s'est décidés à ouvrir un sujet réunissant nos délires fous de conversions orks (parce que c'est tjrs mieux a deux gniark gniark) donc pour ouvrir le sujet, on a converti récemment Médork, un dread eud dla mort à apparence de chien, piloté par Sir Gourki : et en attendant que quelques lavis sèchent j'ai pu établir notre schéma de couleur sur 2 boyz : Non ce ne sont pas des badmoonz parcqu'il y a du jaune ? à suivre avec des petits avions grots pilotés par Bidi, Billy et gugrit le gretchin fou...
  22. Bonjour à tous, mis Hobbiste! Ceux qui ont vu passer mon message de retour l'auront vu, je me suis remis au hobby dans l'optique de faire des figs pour nos parties de JDR, mais tout ça, c'étant sans compter ma passion pour 40K. Si je me suis d'abord sagement procuré des figs de chez Reaper pour nos parties, je suis rapidement tombé sur le web sur des jolies figouz' de 40K, plus particulièrement des orks, et là, ce fut le drame! J'ai tôt fait de me procurer une boîte de Nobz et sans avoir eu le temps de m'en rendre compte, j'étais déjà entrain d'étoffer mes achats de fluff pour rendre tout ça crédible. C'est ainsi que je vous présente les prémices d'une petite troupe de Gro Pabô verdâtre que je constitue au gré de mes envies dans l'optique de faire un peu de modélisme pour m'amuser. Mais La Kass! C'est quoi??? Et bien La Kass!, c'est une petite tribu liée au klan Death Skull qui parcoure l'univers à la recherche d'épaves et de carcasses d'engins qu'ils entreposent dans leur vaisseau pour bidouiller leur matos. Et bien entendu, lorsqu'ils ne trouvent pas de feraille abandonnée, ils la fabriquent en éradiquant une population, en plus "Sa Défoul!". Voici donc le premier des Nobz: GruK Eul Tranchan Expert en recyclage, il s'est équipé d'une meuleuz', arme idéale pour découper tronches et blindages divers. Par ailleurs, jaloux des gantelets des Primaris Agressor, il a cassé son dentier pour s'offrir une pince énergétik'-fling' kustom. Concernant la fig', il s'agit d'une petite conversion sans prétention: un coup de cutter, un point de glue et le tour est joué. Niveau peinture, j'ai tenté de mettre en pratique ce que j'ai pu voir sur le web: -Pose de la couleur de base -Encrage marron pour marquer les ombres. -Brossage de la couleur de base pour raviver la couleur. -Brossage en plus clair pour poser la lumière, en essayant de donner un semblant de zénital. -Quelques points d'encre en final pour salir les pièces métalliques. Sans plus de préambule, place aux photos. DSCN1318 by Roch Antoine, sur Flickr DSCN1319 by Roch Antoine, sur Flickr DSCN1321 by Roch Antoine, sur Flickr DSCN1327 by Roch Antoine, sur Flickr DSCN1322 by Roch Antoine, sur Flickr N'hésitez pas à laisser vos avis et conseils pour améliorer mon travail, je suis preneur^^ Les autres fig's sont en cours d'assemblage et suivront prochainement.
  23. Bonjour, Une idée de liste avec la limite de points ETC (pas au format!) mais qui peut avoir son style à elle : Le but serait de la jouer avec le détachement Vigilius : Waagh Eud'dreads permettant ainsi à un de mes Big Mek avec Kanon Shokk de gagner la relique Eul'Shokeur Surgonflé et de tirer deux fois avec pour 2 PC. Le Big Mek avec Kustom Force Field peut durant ce temps être le Seigneur de guerre et ainsi mieux réparer les Quelques véhicules trainant dans le coin. Pendant que les Killa Kans et Grot Tanks voire Grot Mega Tank occupent le terrain. Des avis?
  24. Bonjour le Warfo, Suite à ma candidature malheureuse au dernier CDA long, je me suis décidé à ouvrir un sujet en armée unique. Le CDA n'avait pas pour but de me motiver à peindre, mais de me motiver à poster, je suis plus un lecteur qu'un auteur. Ci dessous la liste des sélectionnés et des candidats qui comme moi suivent l'aventure en freelance Équipe Framboise [Double-A] @Galthor-BD Tyranides WH40K Maître des Armes (MdA) @Elwin Morts-vivants bretonniens WH Gardien des Armes (GdA) @Koshon Orks WH40K @sly_de_lille Rebelles Star Wars @BadKarma Space Wolf WH40K @Orphée Nains du chaos WH @marell le fou Nains Warmaster en 10mm @el julian Orques sauvages 9ème âge @ZibZee Chaos WH @L'Ours Garde impériale WH40K @fracassor Deathwatch WH40K @Jaeckel Empire WH @fanfanzevich Eldars exodites WH40K @Rincevent Mercenaires WH Équipe Groseille [Double-B] @thyrio Ork WH40K Gardien des Armes (GdA) @Scoub Equitaine vampirique 9ème âge @kreell Ork WH40K @Letchaï Empire Star Wars @Antares Garde impériale WH40K @rantan007 Nains du chaos WH @Azyris Lannister "Song of ice and fire" @KeLeSangKoule Gobelins WH @sgt_pepper Slaanesh WH @dantedecryde Deathwatch WH40K @Skalf Empire WH @le toy Sœurs de bataille WH40K @Lyralt Hommes-bêtes WH @tueur nain Chaos WH @Glamorgath SDA Les Hordes d'Azog Candidats libres @HazelNut Eldars exodites WH40K @Titoujah Stark "Song of ice and fire" Je commence donc par vous présenter mon Klan là où il en est aujourd'hui, c'est à dire peu de figurines peintes, en majorité des personnages, véhicules et motos. A ce jour j'ai donc, en peint et soclé: 20 motos, 36 pistolboyz, 4 nobz, 3 battle wagon, 3 kopters, 3 méga kanon kustom, 4 lobas, Ghazghul, Facerippa, un weirdboy , un warboss avec squig, un big mek KFF à pied, un big mek KFF à moto, un truk un painboy, un nobz avec bannière Waaagh et 6 pions objectifs. Le but est de renforcer tout ça maintenant que mon armée Tau est finie à 80% et que le nouveau codex Ork devrait bientôt sortir. Je vais quand même m'efforcer de suivre le calendrier du CDA, même si je vais pouvoir prendre un peu de liberté avec mes choix. Je pars donc sur un sujet d'un an, découpé en 6 sessions de 2 mois durant lesquelles je monterais, peindrais et soclerais un nombre prédéfinie de fig dont voici la liste: Session 1 troupes : 20 Gretchins Session 2 machines : 3 Mek Guns Session 3 héros : Big Mek Shock attack gun, Big Mek Kustom force field, Painboy et Porteur de Bannière Waagh Session 4 élite : 6 méga nobz Session 5 gros : un Morkanaut Session 6 troupe : 10 lootas Un peu de fluff pour présenter le projet initial du CDA qui s'articule autour de la partie "Mek mob" de mon klan: Scrapa Town, un campement Ork qui s'est bâti autour de la carcasse d'un croiseur impérial sur une planète aride et désertique... le fief de Gorbad Bon'krusha, un Ork énorme dont la violence n'a d'égal que son ambition. Le clan de Gorbad n'est pas encore très développé mais il compte déjà quelques bandes d'orks et un bon nombre d'Oddboyz, ce qui a permis le projet démentiel de bâtir un Kroiseur à partir des restes de l'épave impériale. Pour mener à bien son ambitieux projet, il peut compter sur les « Jumo », deux Mek qui sont nés de la même chrysalide un soir où la lune brillait d'un étrange éclat vert. Que ce soit à cause des infiltrations de prométheum dans leur chrysalide ou suite à la bénédiction de GorkaMorka les deux Meks faisaient preuve d'une créativité sans limite, même si pour cela ils devaient sans cesse « Koopéré », un curieux concept pour cette race plus encline à la compétition qu'à l'entraide. Quoi qu'il en soit, les « Jumo » bénéficient de la protection personnelle de Gorbad depuis la construction de L'Electrik Deffstorm Fazer, une source d'énergie super puissante, capable d'alimenter un Kroiseur de taille colossale ! Même si le « Vésso Spéssial » ne sera pas achevé avant encore plusieurs années, le clan Bon'krusha ne cesse de croître, ralliant des Korsairs et autres Speed Freacks avide d'aventure et de pillage à travers les étoiles. La fig test avant après histoire de pouvoir être repêché au cas où une personne abandonnerai en route Et c'est partit pour une session montage/conversion de mes 20 gretchins à partir de gobelins communs de feu Battle et de rabiots en tous genres. Prochain post avec les gretchins montés! Le petit tableau d'évolution qui va bien: Merci de m'avoir lu et au plaisir
  25. Salut à tous. Qui dit nouveau format dit nouveau méta. Il serait donc intéressant de brainstormer des idées afin d'accélérer le processus de playtest et de faire émerger des listes efficaces rapidement pour ce format. Les listes peuvent avoir un concept atypique, fluff , bourrin ou tous simplement contrer une liste en particulier. Bien à vos claviers.
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