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  1. Salut à tous, Après un temps d’arrêt, je me replonge dans le hobby avec des skavens, concernant ma liste, il s'agit d'une base de 1250 pts amenée à évoluer. Voici la liste : l'idée est d'avoir une masse de plague monks boostée par le plague furnace et le grey seer avec la frénésie et le skavenbrew. Le bataillon permet de prendre le liber bubonicus sur le plague furnace pour profiter des deux prières. La plague claw est là pour apporter un peut de tir à l'armée et le bataillon permet de limiter les poses et d'apporter une petite protection supplémentaire sur les moines. L'idée est de déployer tous les moines a proximité du furnace pour profiter de l'immunité au battleshock, le grey seer en seconde ligne pour booster les unités, puis de tout envoyer sur l'armée adverse ! Je suis preneur de conseil pour amélioré la liste. Merci d'avance pour conseils. Hanvock
  2. Bonjour à tous. Voilà, je viens de me remettre à Warhammer après une longue pause et j'ai acheté le Start Collecting Pestilens. J'ai réfléchi à une liste d'armée en 1000 pts pour me diriger dans de futurs achats. Dites mon ce que vous en pensez ! De plus, je ne comprend vraiment pas ce que c'est les artéfacts, où les trouver et quel est l'impact du Royaume dans lequel on place son armée (même si niveau lore, c'est logique que je sois au Royaume de la Vie avec une armée Pestilens, de plus que ma copine joue Daemons of Nurgle) Liste d'armée (980 pts): - Le Bataillon Squal's Pestilent Congregation du Start Collecting (100 pts) - Un Plague Priest sur Plague Furnace dans le bataillon (200 pts) - Un Plague Priest hors bataillon (80 pts) - 20 Plague Monks dans le bataillon bataillon avec doubles lames fétides, icône de la pestilence et carillon d'escarres qui vagabondent autour de la catapulte pour la recharger (160 pts) - Une Plagueclaw dans le bataillon qui grâce à ce dernier pourra faire le ménage avec tirs par tour (160 pts) - Un gros pack de 40 Plague Monks hors bataillon avec bâtons des plaies pour pousser le Plague Furnace (280 pts)
  3. Je cherche à composer une liste de 1500 points avec au moins un béhémoth dispo chez Nurgle. Avant de rentrer dans le détail du pourquoi et du comment, voici potentiellement les différentes fig de ma liste : Plague Monks (40 monks pour 280 pts) Verminlord Corruptor (l'intégrer dans la mesure du possible c'est mon chouchou, voilà pourquoi il n'est pas dans la liste ci-dessous.) Putrid Blightkings (minimum 2 Battlelines) Festus The Leechlord Harbinger of Decay Lord of Plagues Sorcerer Lord of Blight 1 PC supplémentaire (50 pts) Béhémoths : Great Uncle One (340 pts) Ratigus (340 pts) The Glottkin (420 pts) Orghotts Daemonspew (240 pts) Bloab Rotspawned (240 pts) Vif du sujet : J'aimerai intégrer au minimum 40 Plague Monks, leur force de frappe surprend généralement plus d'un adversaire qui minimise leur impact. Je compte aussi utiliser au minimum 2x5 Putrid pour mes 2 Battlelines obligatoires et j'aimerai qu'ils soient booster par au moins 1 héros (si possible). Dans la mesure du possible j'aimerai utiliser le Verminlord Corruptor car son sort Redoutable Peste est très fort sur de la horde et sa mobilité et sa capacité à lancer et dissiper 2 sorts m'intéressent. À côté de tout ça, je compte sur vos connaissances pour me conseiller le meilleur Béhémoth de la liste du dessus pour compléter mon armée à 1500 pts. J'adore The Glottkin mais son coût en point reste extrêmement lourd sur ce format de point. Cependant, son sort Abondance de chair me permettant de rajouter 1PV à toute unité Nurgle à 14" durant le tour est terriblement intéressant pour mes Monks à 2PV ça réduirait par deux mes potentielles pertes (à condition de passer le sort à 7). Le GUO aussi me semble très très intéressant. Bref, j'attends vos lumières, je ne connais pas bien les autres et mon besoin est avant tout de booster tout le petit monde de ma liste. Merci par avance ?
  4. Bonjour, en vue d'une amélioration de ma liste 1k vers 2k, j'aimerai arborer un système de jeu "hybride"'en mêlant le clan Pestilens et leur mot-clé nurgle. Jusque là rien de bien transcendant, cependant j'envisage d'utiliser le Verminlord Corruptor en tant que Commandant de mon armé en utilisant son mot-clé Daemon. Etant novice, je suis peut être totalement à côté de la plaque mais quand j'imagine la capacité de dégât + tanking du Verminlord Corruptor j'ai des frissons Ce que j'aime chez les Pestilens c'est qu'ils rentrent parfaitement dans une armée Nurgle pour palier leurs défauts. À mon sens le défaut numéro 1 du Nurgle reste le tire. Les Pestilens ont une bonne capacité de tir avec le Plagueclaw (6-31" + ignore la vue) et même le Verminlord Corruptor qui amène 4 attaques à 6". L' autre défaut c'est leur capacité de dégâts. Celui-ci est moins prononcé avec les Putrid et les Plague Drone mais je cherchais quelque chose de plus "violent" et remplacer les Plaguebearers par des Plague Monks me semble totalement justifié. Ils tank bien et font plus de dégâts. Enfin, leur capacité de Move de base est supérieure au Nurgle en règle générale. [...] = édité depuis le début du post pour coller aux remarques du thread Ma liste (1960 points) : Figurine Type Unité Quantité Choix arme / Sort / Artefact Points Acheté Armé Lord of Plague Héros 1 1 140 oui Nurgle Putrid Blightkings Unité 5 [3] [480] oui Nurgle Harbinger of Decay Héros 1 1 160 oui Nurgle Sorcerer Héros 1 1 Grommelarve (sort x2) 120 oui Nurgle Feculent Gnarmlaw Décors 1 1 0 oui Nurgle Verminlord Corruptor Commandant 1 1 Haleine Pestilentielle 260 non Pestilens Plague Monks Unité 10 [4] Foetid Blades x2 [280] non Pestilens Plagueclaw Machine 1 1 160 non Pestilens Festus, The Leechlord Héros 1 1 140 non Nurgle Plague Censer Bearers Unité 5 1 60 non Pestilens Battaillon Plague Cyst Warscroll - - - 220 - Nurgle Côté Nurgle : Détails : Je pars sur un Warscroll Plague Cyst en mode "tous au CàC". Bataillon Plague Cyst 1x Lord of Plagues 3 à 6 unités de Putrid 0 à 1 Sorcerer 0 à 1 Harbinger Aptitudes : Maître du Massacre : relancez les jets de touches ratés pour les unités de ce bataillon qui sont affectées par l'aptitude Massacre Gratuit du LoP de ce bataillon, au lieu de relancer seulement les 1. Horriblement Contagieux : À votre phase de héros jetez un dé pour chaque unité ennemie à 3" ou moins d'une ou plusieurs unités de ce bataillon. Sur 6+, l'unité ennemie subit D3 blessures mortelles. L'intérêt majeur est de booster mes 4 unités de Putrid tout en optimisant le coup en points de ces derniers en les jouant en "ligne" (20 putrid en 1 unité de 580 pts). Ils seront accompagnés du Sorcerer, de Festus et du Lord of Plague. Lord of Plague : remplacé par Lord of Blight Clairement ici, le besoin est d'optimiser mes Putrid avec ses différentes aptitudes au combat. Il va me permettre de faire des relances de mes jets de touche de 1 sur mes unités de Putrid à 7" ou moins, mais aussi de bénéficier de 3 attaque à 3+/3+ avec D3 dégâts ! Festus, The Leechlord : Il sera utilisé comme le soigneur de mon unité de Putrid avec sa capacité de soigner D3 blessures sur un 2+. Sa capacité de wizard est hyper intéressante. Sur un lancement de 7 il peut faire -1 sauvegarde sur une unité jusqu'à la fin de la bataille. Sorcerer + Artefact "Grommelarve" : Clairement il va me permettre de lancer à chaque tour avec l'artefact 2x au lieu d'une mon Flot de Corruption. Avec un lancement de 6, une unité à 7" ou moins subit 3 blessures mortelles sans faire de jet de dé.... violence ultime ? Harbinger of Decay : Comme le LoP, ça tape fort sur 3 attaques 3+/3+ avec D3 dégâts et la possibilité d'augmenter ses attaques avec son monture qui propose D6 attaques en 4+/4+ pour 1 dégâts. Son aptitude Epée-Grangrène est très forte aussi. Sur un héros à 1" ou moins, un jet de dé à +2 donne D3 blessures mortelles et sur du 4+ donne D3 blessures mortelles et 1 blessure mortelle sur chaque unité à 7" ou moins du héros ennemi.... Contrairement aux autres héros, Harbinger risque de faire "cavalier seul" (bravoure de 8 intéressante) en fonction de la physionomie de la bataille. Clairement un tueur de héros. Côté Pestilens : Verminlord Corruptor + Haleine Pestilentielle : Clairement pour moi il fait tout. Il tank : 12 points de vie et 10 en bravoure Protection du rat cornu : chaque fois qu'il est blessé, sur 5+ il annule une blessure ou blessure mortelle. Terrifiant : -1 en bravoure à toutes unités à 3" ou moins du Verminlord Il gère la distance : sur une porté de 6", il possède 4 attaques en 3+/3+ avec une perf -1 et 1 dégât Sa compétence de sorcier de niveau 2 permet de lancer 2 sorts durant la phase de héros Son sort Redoutable Peste a une valeur de lancement de 7. Sur 13", il choisit une unité ennemie et lance autant de dé que l'unité comporte de figurine. Chaque 4+ inflige une blessure mortelle... damn god (quid de mettre l'artefact Grommelarve sur lui qui lui ajouterait la possibilité de lancer une troisième fois ce sort pour de l'interdit au -18). Il frappe : 12" de mouvement jusqu'à -2 blessures subies 10 attaques en 3+/3+ avec -1 perf et 1 dégât. Avec son aptitude Faucilles de la peste, chaque jet de touche de 6 inflige directement une blessure mortelle. Maître de la peste : à la fin de la phase de combat, jet d'un dé par unité ennemie à 1" ou moins. Sur du 4+, l'unité subit D3 blessures mortelles. Il synergise : Seigneur de la Pestilence : durant la phase de combat, à 13" ou moins du Verminlord, il permet de faire relancer les jets de touche pour les unités Clans Pestilens amies. Plague Monks : Equipés de Lame Fétide x2, ils auront 2x2 attaques en 4+/4+ et dégât de 1. Ils synergisent entres eux avec les différents compositions d'armes, étendard, etc... On peut relancer les jets de touche pour les attaques effectuées avec 2x Lames Fétrides (+ capacité du verminlord ci-dessus ) +1 à la caractéristiques d'attaques des armes de l'unité lorsqu'elle vient de chargé durant le tour (ça porte à 6 attaques en 4+/4+ dégâts 1 avec 2x Lames Fétrides) Plague Censer Bearers : La principale raison de leur présence est la synergie avec les Plague Monks : à 18" ou moins des Monks, relance des jets de touche et du test de déroute pour les Censer Bearers. Ce sont de très bon guerriers au CàC qui passent à +3 attaques après une charge. Plagueclaw : Superbe force de tire à 6-31". Comme son ami le Verminlord Corruptor, le Plagueclaw m'a l'air d'être un excellent exterminateur d'unité. Barrage de Contagion : Permet de cibler une unité d'ennemie non visible, +1 au jet de touche et 2D6 de dégâts sur une unité de 10+ figurines -1 à la bravoure de l'unité ciblée durant le tour Sa catapulte possède 1 attaque en 3+/3+ avec -2 perf et D6 dégât (boostée à 2D6 avec Barrage de Contagion) Alternatives envisagées : Intégrer un Plague Priest qui possède Haleine Pestilentielle pour booster d'autant plus mes dégâts ou partir sur un autre sort de commandement pour mon Verminlord Corruptor. Remplacer mes Plague Censer Bearers par une autre unité de Plague Monks (même si Disciples de la Peste reste sympa pour la synergie avec les Monks à 18" ou moins!). J'adore Festus mais peut être qu'il y a mieux avec une unité de Pague Drone pour améliorer ma capacité de move ? Une armée trop orienté dégâts ? Est-ce que jouer en ligne 20 putrid est une bonne affaire ? Ne devrais-je pas les séparer en unité dite de base à 5 (mais du coup je passe à 3 unités au lieu de 4 pour 160x3 = 480 points) ? Une armée Nurgle avec plus de Pestilens que de Nurgle....WTF ? Lord of Blight plutôt que Lord of Plague ? Quid de Gutrot Spume ? Voilà, tout d'abord félicitations si vous êtes arrivé vivant jusqu'ici. J'espère que vous aurez un avis sur le sujet, soit pour valider mon armée, soit proposer des alternatives (avec un Verminlord). Merci
  5. Bonjour, je débute sur AoS et j'ai décidé de commencer mon armée Nurgle. Dans le but de commencer ma "formation in game", j'ai constitué différentes listes Nurgle en y intégrant à chaque fois soit du Pestilens, soit du Salves to Darkness, soit un peu de tout. Toutes les listes ci-dessous me plaisent mais dans la mesure du possible j'aimerais favoriser la plus "optimale" et "fun". Nurgle + Slaves to Darkness (1000 pts) Je trouve que le Lord offre une puissance de tanking phénoménal avec son 3+ en save avec le mot clé Nurgle. Peu être ajouter une unité du Chaos en enlevant Festus... je sais pas. Des avis sur le Sorcerer plutôt que le Lord ? Figurine Unité Quantité Points Acheté Epidemius, Tallyman of Nurgle 1 1 200 non Plague Drones 3 1 200 oui Plaguebearers 10 1 120 oui Chaos Lord on Manticore 1 1 250 non Chaos Warriors 5 1 90 non Festus the Leechlord 1 1 140 non Feculent Gnarmlaw 1 1 0 oui Nurgle + Pestilens et Verminlord (980 pts) Le Plagueclaw à l'air d'être une arme de tir extrêmement intéressante. Le Verminlord serait mon expert en kill d'unité avec son 4+ en save et ses 12PV il aura une capacité de tanking plus haute que la normale. Son aptitude de commandement Seigneur de la Pestilence permettra de booster mes 2x10 Plague Monks. Quid de Proxbringer (ajouté par défaut car je l'ai via le SC). Figurine Unité Quantité Points Acheté Poxbringer, herald of nurgle 1 1 120 oui Plague Drones 3 1 200 oui Plaguebearers 10 1 120 oui Verminlord Corruptor 1 1 220 non Plagueclaw 1 1 180 non Plague Monks 10 2 140 non Feculent Gnarmlaw 1 1 0 oui Nurgle (Putrid inside) + Verminlord (960 pts) D'après de nombreux avis de joueurs Nurgle, les Putrid doivent êtres intégrés peu importe l'armée. Je les booste avec un Lord of Plagues tout en bénéficiant de Mon Verminlord. Même question sur Proxbringer que précédemment (cela me ferait 160 pts à dépenser autrement => Unité de Putrid supplémentaire ?). Figurine Unité Quantité Points Acheté Poxbringer, herald of nurgle 1 1 120 oui Plague Drones 3 1 200 oui Plaguebearers 10 1 120 oui Lord of Plagues 1 1 140 non Verminlord Corruptor 1 1 220 non Putrid Blightkings 5 1 160 non Feculent Gnarmlaw 1 1 0 oui Nurgle + Pestilens (980 pts) Du tire, du tire et encore du tire. Plague Furnace peut se déplacer avec une unité de Plague Monks ce qui me fait doubler les unités à 2x10. Mes Plague Drones ciblent les objectifs avec leur capacité de move, toujours quid de Proxbringer. Peut être améliorer l'endurance avec un Sorcerer ou Festus à la place de Prox ? Figurine Unité Quantité Points Acheté Poxbringer, herald of nurgle 1 1 120 oui Plague Drones 3 1 200 oui Plaguebearers 10 1 120 oui Plague Furnace 1 1 220 non Plagueclaw 1 1 180 non Plague Monks 10 2 140 non Feculent Gnarmlaw 1 1 0 oui
  6. In Nurgle we trust Le Fluff (que je laisse pour les curieux) La fig test: Le planning:
  7. Bonjour à tous, Comme le nom du sujet le laisse deviner, j'ai une question aux joueurs plus expérimenté que moi dans le domaine. Dans le trait de commandement "Maître de la Pourriture et de la Ruine ", il est écrit que si mon général n'a pas le mot-clé PRIEST, il le gagne et peut ainsi utiliser les prières du Plague Priest. Bon jusque là c'est assez clair. La chose que j'aimerai savoir c'est si nous somme obligé d'utiliser les prières du plague priest classique (le piéton quoi) ou alors on peut utiliser les prières du plague furnace qui lui aussi a le mot-clé PRIEST et PLAGUE PRIEST. En vous remerciant pour vos réponse, cela m'aidera grandement pour mes construction de liste d'armée EDIT: après une lecture plus approfondi du Battletome j'ai réussi a trouver réponse à ma question. Donc le Verminlord ne peut avoir accès aux prières du Plague Furnace via le trait de commandement car dans l'intituler de celui ci il est spécifié qu'il ne peut avoir accès que aux "Prières Pestilentielles" alors que les prières du Plague Furnace sont nommés "Prières Toxiques"
  8. Bonjour tout le monde.  J'ai récemment repris Warhammer et par ailleurs une nouvelle armée (les Skavens). J'ai donc fait l'acquisition d'une boîte Start Collecting | Skaven Pestilens, seulement je ne sais Vraiment pas comment optimiser leur équipement. Actuellement, j'ai peur de me foirer dans un des équipements, je dispose donc de 20 plague Monks et ne sait vraiment pas comment les équiper à des fins stratégiques pour gagner des batailles etc.... Merci de me venir en aide car je suis perdu, je ne sais pas quoi privilégier, dois-je faire un Plague monk avec Icône, ou plusieurs.. etc.. Merci de votre attention, si vous pouvez m'indiquer quelle composition est la meilleure. Cordialement,  Un apprenti rat.
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