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3 résultats trouvés

  1. Red

    [R&H] 400pts

    Mon ami et moi avons décidé de commencer doucement la V8, avec une première partie (introduction) à 400pts. Merci de vos avis sur la liste Adversaire: Il joue Space Wolf. Il va facilement chercher le corps à corps. Je m'attends à une armée axée piétons pour chercher le corps-à-corps, avec du tir de soutient (régulièrement razorback ou whirlwind, plus rarement longs crocs). Même s'il a les fig, je ne pense pas qu'il sortira avec une armée "what the fuck" comme en infanterie mécanisée (tous en rhino/razor') ou que des terminators. Un bloqueur est nécessaire car il adore jouer les cyberwolves (V2, V3, V4, je m'attends donc aussi à eux en V8). Stratégie: - R&H souffre d'un moral faible (sauf investissement) et sont équipés de t-shirt, la moindre touche les abattra et la moindre perte les fera fuir. La stratégie est de multiplier les cibles potentielles; chaque unité à son potentiel de danger, mais toutes sont sacrifiables. Et ça permet un bataillons et ses 3 CP (importants pour la sentinelle et les plasmas) - Armée versatile, assez mobile et adaptée à la prise d'objectifs: militia + mauraudeur plasma pour les objectifs mid/avancés; cultistes, sniper et mortiers en arrière; sentinelle et enfant du chaos en "libéro". - Comme à 400pts je peux difficilement aller chercher un SW au càc, je mise donc sur le tir: les plasma et le convenant de Tzeentch pour des overwatchs plasma efficaces. - La sentinelle blindée est la puissance de feu anti-char et permettra de bloquer une unité avec sa forte endurance. - L'enfant du chaos (et dans une seconde mesure la sentinelle) est un bloqueur de càc et fera diversion dans la phase de tir. Défaut: - Positionnement crucial (couverts, lignes de vue) - On peut s'occuper d'un razorback facilement, de long croc avec de la peine, mais très difficilement d'un whirhwind (ou autre fig) caché. Le whirhwind sera conséquemment un problème. Liste: QG Renegate Commander, autopistol+brutal weapon, convenant of Tzeentch (Tz): 25pts TROOPS Renegade militia (10), lasguns, 2 plasma guns, Tz: 54 pts Renegade militia (10), lasguns, 2 plasma guns, Tz: 54 pts Cultists (10), autoguns, 1 heavy stubber, Tz: 54 pts ELITE Renegade marauders (5), autoguns, 2 plasma guns, stalker, Tz: 44 pts Renegade marauders (5), autoguns, 2 snipers rifles, stalker, Tz: 34 pts FAST ATTACK Chaos spawn (1): 33 pts Armoured sentinel (1), hunter-killer missile, missile launcher: 66pts HEAVY SUPPORT Renegade heavy weapon squad (6), lasguns, 3 mortars, Tz: 33pts TOTAL: 399pts, 6 CP
  2. Bonjour, Suite à une conversation ici, j'aimerais lever deux ambigüités: quelle version du Leman Russ est accessible aux renégats? Celle de l'index ou celle du codex? Qu'en est-il du Leman Russ du culte genestealer? D'après l'index Imperial Armour: Forces of the Astra Militarum, la liste Renegades and Heretics peut s'adjoindre certaines unités de l'Astra Militarum. Le soucis étant que depuis la sortie du codex AM, on a désormais deux sources de règles pour certaines unités, notamment les Leman Russ qui sont devenus bien plus puissants. Or, l'index IA:AM ne se contente pas de donner le nom des datasheets que l'on peut utiliser, il donne également l'ouvrage dans lequel se référer. Et l'ouvrage de référence, c'est l'index Imperium 2, pas le codex AM. C'est écrit noir sur blanc (enfin, blanc sur gris ). On ajoute à ca une bonne dose d'erratas, et ca devient technique. Errata index IA:AM - modification de la règle des LM de la death korp. - modification de la nouvelle PA du canon Earthshaker - modification de la liste des unités AM accessibles aux renégats - NON MODIFICATION de l'ouvrage de référence pour les unités AM accessibles aux renégats Errata index Imperium 2: Non modification de la regle des Leman Russ. Par ailleurs, on a cette fameuse phrase du Warhammer Community: "The datasheets in the new codexes overwrite the same datasheets in the index books." D'un autre coté, on a cette phrase dans l'index IA:AM, phrase répétée en errata: If an Astra Militarum unit does not appear on the list, it cannot be from the Renegades and Heretics, and so cannot have the Renegades and Heretics Faction keyword. D'après vous, quelle version du Leman Russ est donc accessible aux renégats? Celle de l'index ou celle du codex? Concernant le culte genestealer, lui aussi est basé sur l'ancienne version du Leman Russ. Il est possible de prendre un LM du codex AM, mais alors l'armée perdrait la règle d'embuscade. La réponse est ici peut-être plus simple à trouver, en effet le seul errata disponible sur le site GW est la version 1.1. The Boss dans son épinglé mentionne une version 1.2, que je n'ai réussi à trouver nulle part. Le Leman Russ du Culte est-il erraté pour correspondre au codex AM? Merci
  3. Salutation, je viens présenter une idée de liste assez dure utilisant les 5 codex à ma disposition. Ps : j'utilise beaucoup de forge world. Soit 2000 points, 11 points de commandement, 118 figurines, 5 psykers. Je ne suis pas vraiment mobile mais je penses pouvoir délivrer un bon gros déluge de feu, bref les objectifs éloignés ce sera pour mes cultists et pas au tour 1, mais après avoir un peu attendri la viande ça devrait se passer pas trop mal. La majorité de mes PC seront consommés aux T1 et T2, avec 3-4 gardés en réserve pour les T3 et T4 afin de téléporter 40 cultists sur un objectif près d'un bord de table ou tenter une dernière petite action héroïque. Je penses avoir une réponse à beaucoup de chose dans les grandes lignes mais n'ayant que survolé les index j'ai sans doute manqué un truc ou deux, si vous voyez quoi, je suis plus que preneur ^^.
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