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  1. La version 9 est arrivée et ça donne envie de tester les configurations Ultramarines ! Je lance un sujet spécial v9 pour les schtroumpfs donc avec mes quelques connaisances, n'hésitez pas à compléter. Unités phares : Aggressors : - Toujours puissants, ils profitent bien de la réduction des tables et de la règles réserves stratégiques - Ils gagnent également la capacité Déflagration sur leur Fragstorm Grenade launcher améliorant leurs létalité sur les hordes Eradicator : - En concurrence avec une Devastator Squad qui a perdu beaucoup en points, on a 120 pts pour 6 tirs de fuseurs à moyenne portée ou 4 tirs de canons lasers à longue portée pour 140 pts - Statisquement la létalité est très similaire sur de l'endu 8 mais 20 points de moins et plus de résilience, les Eradicators apportent une bonne capacité antichar Roboute Guilliman : - Pour une armée entre 1000 et 2000 pts permet de commencer avec 15PC au lieu de 12PC. - Mot clef MONSTRE : Implique qu'il peut tirer au corps à corps avec la main de domination RF3/S6/AP-1/D2 - Les nouvelles règles d'engagement lui permettent également de s'attaquer plus facilement à des lâches planqués au premier étage - Trait de SDG : Devient plus intéressant avec les nouvelles règles de charge, les unités autour de Roboute ne seront plus nécessairement chargées Chaplain : - Les litanies ont rendu ces gars puissants et apportant une grande polyvalence a l'armée en fonction des litanies choisies. Le stratagème Master of Sanctity est un incontournable pour moi. Intercessors : - Solide, le bolt rifle leur va bien pour profiter des stratagèmes et les porter à RF2 et envoyer 4 tirs S4/AP-1/D1 full reroll par figurine Stormhawk interceptor : - En full ratata, j'adore cette figurine. Elle n'a rien de spécial en Ultramarines mais sur un mauvais placement c'est un Ahriman ou un Prince démon volant qui peut sauter Dreadnought/invictor : - Une liste sans un dreadnought m'a toujours paru manquer de quelque chose. Le tir en cac, le retrait de la pénalité pour bouger et tirer avec des armes lourdes et la capacité Assaut percutant les rend très intéressant - Mes préférences vont au Redemptor et à l'Invictor mais chacun ses goûts Judiciar : - Une classe incontestable et une capacité très intéressante pour gérer le timing de la phase de combat. C'est une unité qui tapera en dernier Stratagèmes : Redéploiement rapide 2PC : - Avec le retour d'un déploiement alterné et un jet d'initiative ensuite, le stratagème est largement renforcé. Pouvoir redéployer 3 unités après avoir déterminé l'initiative devient très fort Fall back and re-engage 1CP : - Pour 1 CP ignorer la règle de désengagement et pouvoir tirer ET charger est puissant Defensive Focus 2PC : - Nous gardons une possibilité d'overwatch lorsque tout le monde la perd. Lors d'un phase de charge c'est donc une overwatch suivant le stratagème générique et une à 4 unités sans oublier le scan d'auspex pour un troisième tir. Consommateur en PC mais ça a presque la saveur d'un poisson Tau - A voir si ces 4 unités peuvent bénéficier de la caractéristique Défendable d'un terrain si elle a également été chargée. - A voir également si le 5+ en terrain défendable est FAQ en 5+ non modifiable. Dans le cas contraire, l'unité par exemple sous Recitation of focus pourra Overwatch à 4+ Squad Doctrine 1PC : - Une unité peut choisir sa doctrine, Tour 1/4/5 c'est une unité qui peut être en Doctrine tactique par tour (2 unités avec le trait de SDG Master of strategy) - Tour 2/3 on peut également envisager une unité à armes lourdes de rebasculer en Doctrine Dévastatrice Master of Sanctity 1PC : - Pouvoir lancer 2 litanies par tour me parait indispensable. Après chez les Ultra nous avons Cassius qui l'est par défaut. - 5/10 points de plus par rapport à un Chapelain (Primaris) au lieu d'un PC. Le seul point négatif est de ne pouvoir lui faire porter le sceau du serment Reliques : Sceau du serment : - Je trouve ça très puissant bien que très dépendant de la liste adverse. Un adversaire sans Death star rendra la relique moins utile - A titre d'exemple tout vent dans le dos : - 6 Aggressors en Boltstorm avec litanies Catechism of fire et Recitation of focus + stratagème Tactical expertise (blessure de 6+ AP-1) - Si mes calculs sont bons c'est 41 PV statisquement dans un IK - 114 tirs qui touchent sur 2+ full reroll - 110 touches qui blessent sur 5+ full reroll - 71 blessures dont 34 AP-2 et 37 AP-1 qui seront sauvagardé sur du 5+ et 4+ respectivement Sans couvrir toutes les autres possibilités/unités du Codex les points ci-dessus me paraissent très positifs pour les Ultramarines. Je me suis imaginé deux listes, n'étant pas fan du spam d'unités c'est du coup très varié. Heureusement notre codex le permet facilement ! La première avec ce que j'ai actuellement en dispo : - Ca reste basique dans l'idée d'un bon chateau autour de Roboute et du Chaplain - 2 unités capables de prendre et tenir un objectif au déploiement - On attendrit au tir, le Redemptor et l'invictor peuvent rapidement aller s'empaler dans l'armée adverse - La garde Vitrix est là pour prolonger la durée de vie des personnages - Le Stormhawk en sniper de personnages, particulièrement ceux qui ont le mot clef VOL +++ Ultramarines (Warhammer 40,000 9th Edition) +++ ++ Supreme Command Detachment +3CP (Imperium - Adeptus Astartes - Ultramarines) ++ + Lord of War + Roboute Guilliman: Warlord + HQ + Chief Librarian Tigurius: 1) Veil of Time, 2) Might of Heroes, 3) Null Zone Primaris Chaplain: 2. Catechism of Fire, 5. Recitation of Focus, Litany of Hate, March for Macragge, Seal of Oath, Stratagem: Master of Sanctity + Troops + Intercessor Squad: Bolt rifle 9x Intercessor: 9x Bolt pistol, 9x Frag & Krak grenades Intercessor Sergeant: Chainsword Incursor Squad: Incursor Sergeant 4x Incursor: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades, 4x Occulus bolt carbine, 4x Paired Combat Blades, 4x Smoke Grenades Tactical Squad 4x Space Marine: 4x Bolt pistol, 4x Boltgun, 4x Frag & Krak grenades Space Marine Sergeant Boltgun/Bolt pistol + Elites + Aggressor Squad: 5x Aggressor, Aggressor Sergeant Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher Invictor Tactical Warsuit: Fragstorm Grenade Launcher, Heavy bolter, 2x Ironhail Heavy Stubber, Twin ironhail autocannon Redemptor Dreadnought: 2x Fragstorm Grenade Launchers, Heavy Onslaught Gatling Cannon, Icarus Rocket Pod, Onslaught Gatling Cannon Victrix Honour Guard: Victrix Honour Guard, Victrix Honour Guard + Heavy Support + Devastator Squad: Armorium Cherub 4x Space Marine Sergeant: Boltgun, Chainsword + Flyer + Stormhawk Interceptor: 2x Assault cannon, Icarus stormcannon, Two Heavy Bolters ++ Total: [89 PL, 14CP, 2,000pts] ++ La deuxième en intégrant les figurines Indomitus : - Remplacement de la Devastator Squad par une Eradicator - Remplacement des Vitrix Guards par des Veteran Bladeguard accompagné d'un Judiciar. Le tout dans un taxi pour un largage sur objectif sans risque - Bon gain en mobilité avec les Outriders Tous ces changement m'ont demandé de me séparer du Redemptor malheureusement. +++ Ultramarines Indomitus (Warhammer 40,000 9th Edition) +++ + Lord of War + Roboute Guilliman: Warlord ++ Vanguard Detachment -3CP (Imperium - Adeptus Astartes - Ultramarines) ++ + HQ + Chief Librarian Tigurius Primaris Chaplain: 2. Catechism of Fire, 5. Recitation of Focus, Litany of Hate, March for Macragge, Seal of Oath, Stratagem: Master of Sanctity + Troops + Intercessor Squad: Bolt rifle 9x Intercessor: 9x Bolt pistol, 9x Frag & Krak grenades Intercessor Sergeant + Elites + Aggressor Squad: 5x Aggressor, Aggressor Sergeant Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher Bladeguard Veteran Squad: Bladeguard Veteran Sgt 2x Bladeguard Veteran: 2x Frag & Krak grenades, 2x Heavy Bolt Pistol, 2x Master-crafted Power Sword, 2x Storm Shield Invictor Tactical Warsuit: Fragstorm Grenade Launcher, Heavy bolter, 2x Ironhail Heavy Stubber, Twin ironhail autocannon Judiciar + Fast Attack + Outrider Squad: Outrider Sgt 2x Outrider: 2x Astartes Chainsword, 2x Frag & Krak grenades, 2x Heavy Bolt Pistol, 2x Twin Bolt rifle + Heavy Support + Eradicator Squad: Eradicator Sgt 2x Eradicator: 2x Bolt pistol, 2x Melta rifle + Flyer + Stormhawk Interceptor: 2x Assault cannon, Icarus stormcannon, Two Heavy Bolters + Dedicated Transport + Impulsor: 2x Fragstorm Grenade Launchers, Shield Dome ++ Total: [88 PL, 14CP, 2,000pts] ++ Et vous vous les voyez comment vos Ultramarines ?
  2. Bonjour! Alors, voici mon projet de l'année. Une armée full primaris basé sur les Emperor's Spears, cela après lecture du livre de Aaron Dembski-Bowden. J'ai commencé très tranquillement avec une escouade de 5 Intercessors et 1 Primaris Ancient. Les intercessors sont kit bashé entre les kit d'upgrade SW, BA et les kit intercessor et Hellblaster. l'Ancient est basé sur le kit intercessor, j'ai simplement replacé le fusil bolter et choisi une bannière de ma boite a rabiot (Pack de commandement Imperial Fist Horus Heresy pour infos.)
  3. 07/11/20 [Achat] Bonjour, je suis à la recherche d'unités pour compléter mon armée. Surtout : - Mephiston (nouveau) - Boîte Indomitus FR - Livre de règles v9 en français + Le fil du Silence en VF - Terminator d'assaut (avec options) Éventuellement : - bits: armes spé de cac, signum (ou sergent devastator) - Assasin Eversor - Assasin Culexus Je chercherai au maximum à peindre les unités moi-même (mais je peux décaper des figurines déjà peintes). N'hésitez pas à me contacter si vous vendez du BA/SM qui pourraient m'intéresser [Vente/Échange] Je vends/échange également un lot de 3 SMC Death Guard Easy-to-build sur grappe 9€ fdp out ou remise en main propre sur Toulouse. Ouvert pour le type de paiement. La grappe vient du numéro 6 de conquest. Elle est vendue sans le fascicule !
  4. 13/03/20 Bonjour,Je souhaite me séparer de mon armée de Nécron, dont vous trouverez le détail ci dessous : Je souhaite me séparer de mon armée Nécron avec codex et carte de pouvoir. Une bonne partie est peinte niveau Table Top +. L’autre partie est soit montée (ébarbé et collé avec soin), soit encore sur grappe (supporte, décalcomanie et autre dans la boite) -50% sur les produits restant + FDP Mondial Relay Cryptek 13€ 36 Necrons - Warriors (24 Peints et 12 sous montés et sous-couchés en noir) 70€ 9 grappe de Necrons - Warriors: soit 36 Necrons - Warriors + 9 Canoptek Scarabs 90€ ---------------------------------------------- un Stormraven Gunship.---- Vendu ---- Il à été ébarber et sous couché en noir avec minutie, mais je n'ai jamais terminer le projet assemblage final et peinture. Le prix neuf et magasin et de 70€, je le cède - 50% soit 35€ un Drop Pod Space Marine, complement neuf encore filmé.---- Vendu ---- Son prix neuf magasin est de 32,50, je le cède - 50% soit 16€---- Vendu ---- Codex: Necrons 32,50€---- Vendu ---- Deathmarks 26€---- Vendu ---- Doom Scythe 36€---- Vendu ---- Necron Lord avec Orbe de Résurrection 13€---- Vendu ---- Monolith 52€ ---- Vendu ---- Cartes Techniques: Necrons 12€---- Vendu ---- Tomb Blades 32,50€---- Vendu ---- Canoptek Wraiths 37€---- Vendu ---- Necron Immortals 26€---- Vendu ---- Ghost Ark 39€---- Vendu ---- Necron Destroyer Squadron 45€---- Vendu ---- 2*Necron Warriors with Canoptek Scarabs 30€---- Vendu ---- Canoptek Spyder 26e---- Vendu ---- Annihilation Barge 29€---- Vendu ---- Triarch Stalker 39€---- Vendu ---- C'tan Shard of The Nightbringer 31€ (résine)---- Vendu ---- Illuminor Szeras 20€ (résine)---- Vendu ---- Némésor Zahndrekh 15,50€ (résine)---- Vendu ---- Orikan the Diviner 15,50€ (résine)---- Vendu ---- Vargard Obyron 13€---- Vendu ----Prix total neuf : plus de 640€Prix demandé pour le lot entier : 300€, soit plus que -50% du prix d'achat. :// 3 Envoi possible aux frais de l'acquéreur. Règlement par PayPal Possibilité de remise en mains propres sur Lyon et Isère (Bourgoin et alentours), dans ce cas règlement en liquide. N'hésitez pas à me contacter pour plus de renseignements ou d'autres photos !
  5. Hello ! Je vend de nombreuses figurines Space Marines dont quelques unes spécifiques Blood Angels et d'autres Dark Angels (de la boite Dark Vengeance). Les photos parlent d'elles mêmes : certaines sont juste montées, d'autres sous-couchées, d'autres table-top. Les prix indiqués sont hors FDP : Space Marines : - 3 x Centurions Devastators : 30€ - 5 x Scouts : 5€ - Assault Squad n°1 (10 figurines) : 10 € - Assault Squad n°2 (5 figurines) : 5€ - Tactical Squad n°2 (10 figurines) : 9€ Blood Angels : - 1 x Predator de Baal : 25€ - 5 x Sanguinary Guards : 20€ - Dreadnought Librarian : 30€ Lot Dark Angels (proviennent de la boîte Dark Vengeance) : 35€ - Escadron à moto de la Raven Wing (3 figurines), les socles ont été travaillés pour donner un rendu plus dynamique - 1 x Company Master - 1 x Librarian Turmiel Lien vers l'album photo Echange éventuellement contre des décors voir du Bolt Action. Remise en main propre sur Saint-Brieuc, Guingamp ou Strasbourg. FDP à votre charge si envoi mais je peux faire un geste si vous prenez un lot conséquent. J'accepte Paypal, les virements, les chèques et le liquide. A+
  6. Bonjour Je cherche la partie Space Marine de la boîte ombrelance (shadowspear). Principalement les eliminators. Je cherche la partie nécrons de la boîte forgebane. Une boîte kill team Cassius éventuellement un corvus et les personnages death watch Je suis ouvert aux propositions. Je ne cherche pas forcément toutes les fig. Merci
  7. Bonjour, Ayant repris depuis peu 40k après avoir arrêté en v5 début v6. La pub pour conquest a terminer de me motiver. Je me suis lancé dans une armée de space marine primaris, avec la boite de base un ami a moi ce lançant dans les death guard. Voici donc les 6 premiers intercesdor fini aux couleurs de mon chapitre. N'ayant pas encore reçu mes ampoule a lumière naturelle, l'éclairage mange un peu le travail du rouge. J'en reprendrais une fois reçu.
  8. Bonjour à tous, Le profil des équipements de certaines nouveautés ont l'air facilement identifiable. Cependant, celui des Primaris outrider et des hellfury n'est pas clairement défini. Pour les Hellfury il parait à première vue évident que c'est un fuseur, mais quel serait son profile. Un fuseur "primaris" qui aurait une portée de 18 pouces avec D3 tirs par mec ou voyez vous un fuseur standart. Dans un deuxième temps quid de l'utilité de les avoir en armure gravis. Auront ils une capacité spéciale comme leurs frères aggressor? Je l'espère. Pour les Primaris outrider quel serait pour vous le profil de leurs armes jumelés. Est ce des bolter storm classique? Tir rapite 2 Force 4 PA 0 portée 24 Est ce des fusil bolter jumelé? Tir rapide 2 Force 4 PA -1 portée 30 Est ce des fusil bolter automatique jumelé? Assaut 6 Force 4 PA 0 portée 24 Est ce des bolter d'assaut jumelé? Assaut 6 Force 5 PA -1 portée 18 Ou des bolter lourd jumelé? Lourde 6 Force 5 PA -1 portée 36 Et pour finir pensez vous qu'il aurons accès comme leurs petits frères à avoir deux choix (ou plus) d'armes spéciales dans une escouade. Je ne parlerais pas des coût en points car cela risque d’être remanié. Bref étant un joueur DA et aimant jouer ma ravenwing, il me tarde d'avoir les profils d’équipements à disposition. Cordialement
  9. 07/01/20 Bonjour, Pour agrandir ma collection de Primaris je me débarrasse de ce qui ne me sert pas. Soit à l'échange soit à la vente. Je suis sur Nantes pour une remise en main propre, si non les frais de port seront à votre charge (vu que c'est sur grappe ça peu passer en lettre à bulle ou lettre suivi selon votre choix !). Pour les paiements je privilégie Paypal, mais je peu aussi accepter les virements si il le faut. A vendre / échanger : - le nouveau Marneus Calgar pas monté pas peint 20€ Vendu (certains rare morceau ont été dégrapé, mais tout est bien là, il est comme neuf ! avec son socle et les instructions de montage si besoin) ____________________________________________________ A l'échange je recherche : 40k : - Tor Garadon - Feirros - primaris apothecary - Kor'sarro Khan - Kayvaan Shrike - Mephiston AOS/battle/9ème age/blackhammer : - l'ours du Tzar Boris (juste l'ours) - un karkadrak des slaves of darkness - les deux chainsghast qui accompagnent Crawloke + celui de guère des âmes - des morghast archai/harbringer... SDA : - Radagast the brown (charette, a pied et sur aigle) - gandalf le gris (avec charette, cheval et à pied) - le nouveau saruman - un troll du mordor en état neuf - un shaman ork sur warg - des wargs métals Specialist games (necromunda/blood bowl/ ADEPTUS TITANICUS,...) : - un gang cawdor necromunda - le telepath wyrd métal de necromunda - l'équipe Mort vivant bloodbowl plastique - un golem de chaire bloodbowl - Frank n stein star player blood bowl - l'équipe Ogre bloodbowl plastique (je recherche surtout 2 ogres qui court/pose dynamique). - titans reaver et warhound adeptus titanicus - des Knights pour adeptus titanicus - pourquoi pas des avions pour le nouveau aeronautica imperialis Autres jeux : - un emissary of fate des arcanistes à MALIFAUX - loki de Marvel par Knight Models _______________________________________________________ Si non j'échange des bitz primaris contre d'autres bitz primaris. Ce que je RECHERCHE EN BITZ : - une MAIN OUVERTE type la main de librarian primaris - le casque avec la "hupette en face" de la grappe d'ultramarine "de base" / "old school". - la bras bionique avec pistolet plasma de la boite de hellblaster - De la grape d'amélioration iron hands : la tête avec les cables qui sortent du coté "peau", un sceau de purté mécanique, le bras bionique qui pointe - de la grappe d'amélioration imperial fists : la tête avec le masque à gaz, des viseurs pour pacs dorsaux, une épaulière grande et une petite, le bouclier - de la grappe white scars : la tête avec le bionique, les petits bitz avec des éclairs! , une épaulière petite et une grande Ce que je peu vous proposer en bitz primaris : des bitz de la grappe d'amélioration primaris Dark angels, de la grappe d'amélioration primaris Space wolves. ( Ca ne me sert pas, donc si vous avez ce qui m’intéresse je peux me montrer généreux ) J'ai peut être d'autres bitz plus anciens qui trainent (faire la liste serait surement trop long...), faut que je regarde si y a quelque chose qui mérite d'être ajouté (j'ai un bouclier de Victrix Guard dont je ne me sert pas je crois et le pistolet d'Adrax Agatone tiens ! ), si vous cherchez quelque chose de particulier n’hésitez pas à demander ! Désolé mon portable ne prends pas de très bonne photos... Bonnes recherches, Ludiquement ! PS : j'ai aussi des figs AOS/warhammer à échanger :
  10. Bonjour à tous je créer se topic car je souhaite faire une grande armée de Sons of Horus et je voudrais qu’elle respecte à fond leur histoire (personnages, organisation officiel ou presque). Et donc pour commencer à former une armée je voudrais savoir comment est organisée la légion des sons of Horus. J’ai regardé un peu à gauche et à droite, aussi dans le livre betrayal et j’en ai déduis qu’il y a par ordre hiérarchique : - un Primarque donc ici Horus. - un Praetor qui est en gros le second d’Horus et qui commande sa légion si besoin. - Il y a les chapitres qui sont dirigé par un Lord commandant ou un maitre de chapitre. - Dans chaque chapitre il y a 2 bataillions. Chaque bataillon est dirigé par un lieutenant commandant. - Un bataillon regroupe plusieurs compagnies. Une compagnie est commandée par un capitaine. - Les lieutenants dirigent des escouades au sein des compagnies et dépendent du capitaine. Voilà j’ai à peu près tout résumé (Corrigez moins si je me trompe). *Maintenant ce que j’aimerais savoir c’est qui a le rôle de praetor au sein des sons of Horus ? *Abbadon (capitaine de la 1er compagnie), torgaddon (capitaine de la 2eme compagnie), Loken (capitaine de la 10eme compagnie),etc, sont-ils donc tous au sein d’un même chapitre ? Et si oui le quel ? (numéro ?) *Si j’ai bien compris les capitaines protagonistes sont donc seulement « des petits » gradés par rapport à l’immensité de la legion ? *Peut-on être capitaine d’une compagnie et en même temps lord commandant d’un chapitre ? *Peut-on être capitaine d’une compagnie et en même temps lieutenant commandant d’un bataillon ? Voilà voilà, donc si des personnes ont des réponses à mes questions ou ont plus d’info sur le sujet que ce soit sur l’effectif ou de l’organisation des SOH je suis preneur ! Et n’hésitez pas à me corriger ! Merci
  11. Bonjour, Je me pose une question au sujet du redéploiement des troupes qui peuvent est placé à plus de 9" de la zone adverse, comme les incursors par exemple grace au Trait phobos Prince de la duperie. Sur un exemple de 10 unités si je déploie 3 unités d'incursors + 2 dans ma zone (pour avoir les 50% obligatoire et mettre 5 'unités en infiltration ou en fep) Est ce que je peux les redéployer en suite ( grâce à Prince de la duperie ) à plus de 9" de la zone adverse grâce à leurs capacités ? Ce qui me donnerais l'avantage de commencer le Tour avec 5 en infiltration (50%) + les 3 unités d incursors, donc au final 70 % de mes unités à plus de 9 de la zone de déploiement adverse ?
  12. M'étant remis à 40k après une 10aine d'années d'arret je me suis remis avec les SM. Je me suis abonné avec un amis à conquest, et prit la boite de base. ma première liste d'armée et donc en grande partie basé sur les 1er numéro de conquest et de la boite de base. N'ayant pas encore reçu le livre de règles je ne sais pas comment générer les PC ni combien je peux en avoir. Je jouerais en chapitre successeur, avec les tactiques de chapitres successeurs : assaut rapide et furtif En fonction du nombre de PC je veux utiliser les stratagème : maitre de chapitre, et peut être intercessors vétérants sur l'unité de 10 Voici la liste : Captain en Armure Gravis (108 pts) Epée énergétique de maître, Gantelet Boltstorm, -REL- La Lame Ardente Primaris Lieutenant (73 pts) Epée énergétique , Fusil bolter automatique de maître Troupes Intercessor Squad (5) (86 pts) Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant Intercessor Squad (5) (86 pts) Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant Intercessor Squad (10) (197 pts) 9 Fusil bolter automatique, Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant : Marteau Thunder, Fusil bolter automatique Elite Redemptor Dreadnought (161 pts) Canon Gatling Onslaught Lourd, Nacelle lance-roquettes Icarus, 2 Bolter Storm, Canon Gatling Onslaught Attaque rapide Inceptor Squad (3) (123 pts) 4 Bolter d'assaut, Inceptor Sergeant : 2 Bolter d'assaut Soutien : Hellblaster Squad (5) (165 pts) 4 Incinérateur à plasma, Hellblaster Sergeant : incinérateur à plasma Total : 999 points - 31 figurines - 8 unités Qu'en pensez vous, voyez vous des axe d'améliorations ?
  13. Je propose de discuter du nouveau codex SM et des Primaris ici pour ne pas surcharger le topik Rumeur et nouveauté Je vois pas bien en quoi l'agent infiltré high tech ne pourrait pas être aussi un colosse inhumain fanatique qui vient te déchirer au bolter. Niveau colosse, avec une tête de plus que le SM vanille et 2x plus de PV, ca se pose là quand même. Et pourquoi ce serait plus un tueur sanguinaire? Comme il n'y a moins de baroque (parchemins, toge) du coup les mecs c'est devenu des boy scout? A mon avis la distinction, elle est seulement dans votre tête.
  14. Bonjour à tous, Je finalise actuellement une armée de DA (enfin commence). Cette armée sera dans un premier temps concentré sur la ravenwing et plus tard sur la deathwing. https://40k.armylistnetwork.com/liste-426584-raven.html Je me suis remis à 40K fin d'année dernière, après avoir arrêté vers mes 13ans (vu que j'en ai 31 aujourd'hui, je crois que le bon terme c'est plutôt commencer en faite). Bref, afin de pouvoir partager ma passion pour les DA et leur univers (j'ai même une petite troupe de FALLEN ), et surtout après avoir cassé les bonbons des gens pour ma liste d'armée, je vais donc vous montrer où j'en suis pour vous montrer mon travail et surtout, bénéficier de vos conseils pour augmenter mes talents de peintre qui son presque inexistant . . . Sans plus attendre : Ma première Tactical Squad, comme les prochaines figs, je dois finaliser le socle quand j'aurai les ressources pour. Je leur ai mis l'insigne de Squad Vétéran sur l'épaule, car je trouve que c'est plus joli : ). Ensuite, mon premier lieutenant qui est armée de manière classique : mon second lieutenant, que j'ai décidé de peindre en noir avec insigne Ravenwing, vu l'utilisation que je vais en faire (je compte le laisser avec mon détachement raven) et le réacteur, je me suis dis que c'était pas déconnant et qu'un Lt de la raven pouvait ressemblé à sa si il descend de sa moto. J'ai aussi voulu lui mettre une Masse, car je la trouve trop belle et je pourrai même utiliser une relique. Et enfin, mon techmarine que j'ai choisi de "Darkangelifier" pour être un peu plus fluff, même si au finale je ne vais pas le jouer tt de suite. Voilà pour l'instant. En ce moment je travail sur mes premiers scouts et je dois dire que je galère pas mal, et je pense pouvoir les poster ici la semaine prochaine, et je pourrai enfin commencé mon darkshroud ! : )
  15. Date : ca 437. M42 Les Immortal Wardens sont un chapitre ayant subit de lourdes pertes suite à l'apparition du rift et de multiples ennemis. Leur monde d’origine est situé sur l’un carrefour important du Nachmund Gauntlet dans le secteur gothique. A l’agonie il y a 3 siècle, amoindri par une lutte incessante pour protéger leur domaine, isolé dans l’Imperium Nihilum, le monde a été finalement redécouvert par l’imperium. Le chapitre s’est pratiquement intégralement reformé avec des primaris, les gene seed de marines étant devenue rare au sein du chapitre, elle sont réservés principalement pour les conducteurs de vehicules et les cadres du chapitre. Le sauvetage inespéré de son chapitre à fait basculé le maître des Immortal Wardens, traumatisé par l agonie de son chapitre immortel, il a décidé de mettre tout les moyens pour la survie de son domaine, et il falsifie depuis ses rapports de pertes et d effectifs auprès de l Adeptus Terra, c'est le premier péché des Immortal Wardens. Cela faisait un moment que je voulais me faire une Kill Team, étant un fan du chaos je souhaitais un chapitre proche des astral claws pré guerre de Badab,mais aves des primaris, histoire de faire enrager tonton Guilliman. Le shéma de couleur est simple pour être speed paint, les figurine vont etre peinte en grande partie à la bombe et au posca.
  16. Bonsoir à tous! Nouvelle année, nouveau projet, nouvel homme! Maintenant que l'armée des Thousand Sons est "terminée" il faut que je passe à autre chose! *Mais oui chérie mon armée est terminée promis!* Bon je pars pas sur un truc complètement opposé mais un peu quand même.... Départ pour une petite troupe de Black Templar ! On est plus sur de l'hérétique ou du psyker mais du loyaliste anti-psy... Rien à voir donc! Bon première figurine de test!!! Un sergent Croisé faisait partie de la Croisade "Kekra III" Y a du taff et du rabiots utilisé! Si ça intéresse quelqu'un je ferais un récap mais j'ai la flemme ce soir! Frère - Sergent Halrick Et pour terminée le socle un peu plus pret... C'est de la carte plastique toute simple puis ensuite peinte avec des jus marrons / beige sur une base de beige. Il y a pas mal de choses qui ne sont pas parfaite (vu mon niveau, je sais bien que y a pas le lvl d'un peinture pro). Pas mal de test et du coup de retouche 2-3 fois ce qui peut donner le côté "épais" de certaine partie comme le socle, le gun, les épaulettes et le casque. Mais en vrai ça me va, je suis plutôt content du résultat! Avec les TS je fouttais pas mal de décalcos un peu partout, pour ceux là ce sera full freehand! Actuellement, le projet c'est d'avoir: Papy Hellbrecht Champion de l'Empereur Capitaine Space Marines (burné pour le close ofc) 3 x 5 Croisés axé corps à corps 1 Dread Primaris parceque j'aime la fig et y a trop peu de conversion je trouve 2-3 Razors / Rhinos Quelques initiés Des Terminators axé close parceque c'est super stylé.. 1 volant mais je ne sais pas encore lequel La liste vaudra peut être pas grand chose mais elle aura du panache Voilà j'espère que ça vous plaira! A+
  17. La FERC (French Epic Rules Committee) s'est constituée après l'abandon en cours de route d'Epic Armageddon par Games Workshop. L'objectif de la FERC est de proposer aux joueurs francophones des listes d'armée équilibrées pour l'ensemble des forces de Warhammer 40k. La nouvelle version du Codex Space Marines est aujourd'hui disponible ! Cette version est marquée par deux grandes nouveautés : l'arrivée des unités aériennes Space Marines en remplacement de celles de la Navy (l'idée est de coller au plus près de ce qui existe en 28mm) et une toute nouvelle mise en page avec en particulier des stats illustrées de superbes figurines 6mm.
  18. Question Meta/liste pour l'Imperium Après la vidéo sur la Meta actuelle de Commandeur TV, je me rend compte encore une fois ( même si je le savais déjà ) que le codex Space Marine Vanilla était dans le bas du tableau. Mais ! Chose à la quel je n'avais vraiment pas penser... Je n'ai jamais réfléchi à ce qu'ils disent. Que ça peux être un bon codex en allié. À votre avis, sur 2000 points quel serait celon vous, les meilleurs mélange et unité à mettre pour augmenter dramatiquement des résultats de tournoi ?
  19. Salut, Je joue avec des potes contre plusieurs types d'armées Tyty, SM, Chaos et GI entre autres. voilà la liste que je me suis composé après un grand nombre de partie: +++ BATAILLON Impérial Fist - [1096] - 5 PC+++ HQ1: Capitain; lame relique(21), bolter de maitre(3) [98] HQ1: Capitain; gantelet énergétique(12), bolter de maitre(3) [89] HQ1: Lieutenant; épée énergétique(4), bolter de maitre(3) [67] TROOP1: 10marins; bolter lourd(10), plasma(13), combi-plasma(15) [168] TROOP2: 6 marins; fuseur(17), combi-plasma(15), épée énergétique(4) [114] TROOP2: 6 marins; fuseur(17), pistoi-plasma(7), hache énergétique(5) [107] TRANSPORT1; razorback; canon laser jumelé(50) [122] TRANSPORT1; razorback; canon laser jumelé(50) [122] HS1: escouade deva; 8marins; 1cherub(5),3 canon laser(75), 1 lance missile(25) épée tronço [209] +++ FER DE LANCE Impérial Fist - [897] - 1 PC+++ HQ1: archiviste, sceptre de force (8), pistolet plasma(7) [103] HS1: escouade deva; 8marins; 1cherub(5),4 bolter lourd(40) épée tronço [149] HS2: 3 rapière carrier; 6 servant d'arme(60), 2 laser destructeur, 1 quad heavy bolter [372] HS3: Predator; 1 canon laser jumelé (50), 2 canon lasers(50), 1 missile traqueur(6), bolter storm(2) +++ FORTIFICATION - [75] - 0 PC+++ FORTIF: ligne de défense aegis [75] total 1993 pts pour 9PC qui servent principalement a mettre de la blessure mortelle avec le bolter lourd et le lance missile. une armée avec pas trop de mobilité du camping, mais par contre elle le fait bien ? à savoir que je n'ai aucun primaris (mon armée est 30k à la base). Des petits conseils. Car je n'aime pas trop la partie avec l'archiviste je trouve que les loyalistes ont le cul entre deux chaises au niveau psy, on ne peut pas luter contre du tyty de l'eldars qui peut spamer ça sans trop le faire forcer.
  20. Hello, Je me pose une question sur les initiés chapelain suite à une recherche, j'ai trouvé ça et je site (via le Lexicanum VF) : Les Initiés quant à eux portent l'armure standard de l'Astartes, bien que son heaume d'armure et sa genouillère droite ainsi que son bras droit soient peints en noir, remplaçant les marquages précédents ; sa reconnaissance au statut d'Initié suffisant à elle-seule à surpasser toutes preuve antérieur de courage et d'honneur. Je voudrais représenter en fig un initié Chapelain mais techniquement ou se trouve t-il dans l'organigramme militaire du chapitre ou de la légion? Peut-il être, un "simple" marine, un sergent, un sergent vétéran, un compagnie vétéran, un scout, etc...? Ce n'est pas une question de jeu bien sur, c'est juste pour apporter un plus esthétique à mon armée. D'avance, merci.
  21. Final64

    Etendard

    Bonjour à tous, De retour dans le hobby, je me posais la question sur comment vous faites vous étendard ? J'ai fouiné un peu partout je n'ai pas trouvé de réponse claire et net sur les différentes techniques des hobbyistes. (Bon après j'ai peut être mal cherché ) -Vous le faites en peinture ? -Ou décalcomanie ? Où en trouvez vous ? -Voir même impression papier spécifique et collage ? -Autres ? Merci d'avance pour vos réponses. Final
  22. Bonsoir à tous, ou bonjour :ô Je me posais la question pour mon capitaine en armure gravis.... Jouant salamander je peux lui mettre la relique qui le ferais passer à 6 en enDurance... Es ce un palier intéressant à gagner ?? Sinon qu'elle relique lui serais le plus profitable ? Merci d'avance
  23. Bonjour, J'ai une partie la semaine prochaine et j'aimerais avoir vos retours sur les Doctrines ou tactiques de chapitre. J'aime bien celle des salamanders, mais cette tactique s'applique pour une seule unité ? Ou une seule figurine par unités pour chaque unité ? Les autres tactiques sont elles efficaces ? Quelles sont vos stratégies en fonction des doctrines ? Merci d'avance
  24. Bonjour à tous. Voici déjà quelques temps que j'arpente ce forum, et qu'a la vue du talent de certain modeliste/peintre du forum, j'hesite a poster les photos de mon armée. Prenant mon courage a deux mains je vous présente mon projet Hobbystisque : peindre la 6°compagnie des Salamanders. C'est un projet sur le long terme, mais qui me tient réellement a cur. Vous remarquerez le marquage de compagnie correspond au marquage "Codex", et non a celui qui correspond au fluff. Le but de étant a la fois de vous montrer mon travail, et de pouvoir progresser que ce soit en peinture ou en conversion (grâce a vous conseils/critiques), et bien évidemment de profiter de vos commentaires pour garder la motivation et un rythme de peinture acceptable. Et pour commencer je vous propose un petit bout de fluff (parce que j'aime donner vie aux pitous que je peints) : Le frère-sergent Ka'ope regardait le nuage de poussière qui montait depuis l'horizon, signalant l'arrivée de la horde. C'était des Orks. Et la simple vue de ces xénos, beuglant leur soif de carnage, le ramenait cinquante-sept ans en arrière. *** La foi inébranlable de celui que l'on appelait Yarrick, avait permit aux défenses de Hadès, de tenir. Mais devant le flot d'Orks, elles avaient finis par rompre. Dés lors, ceux qui s'étaient battus pour que la ruche tienne, s'enfuyaient à toutes jambes pour sauver leurs vies. Comment leurs en vouloir, ce n'était que des humains après tout. Ka'ope et ses frères, se rendaient de poches de résistance en poches de résistance, permettant ainsi aux survivants de battre en retraite, afin qu'ils se regroupent et mènent une contre-offensive. A chaque halte, les bolters rugissaient leurs haine du xéno, fauchant des centaines de ces immondes bêtes. C'est alors que, ça, c'est produit. Tombant depuis les cieux, attachés a de primitives fusées, des Orks comme s'il en pleuvait. Sous l'action des bolters et des fuseurs, une partie d'entre eux connurent une fin prématurée. Mais le poids du nombre jouait en faveurs des xénos. Sortant leurs lames de combat, les Astartes se portèrent aux devants de l'envahisseur, tranchant, taillant, donnant la mort a un ennemi innombrable. Ka'ope se souvint du choc, lorsque les énormes bottes s'écrasèrent sur son plastron, le jetant a terre. Levant son pistolet, il vit l'énorme machette s'abattre sur lui, tranchant son casque et son crane. Le coup de feu partit au même moment, le bolt mettant fin a la misérable existence du xéno. Chancelant, il se releva, l'arme primitive profondément coincée dans chairs. Par la volonté du Primarque et celle de de l'Empereur, il continuerait a combattre. Il releva la tête et vit un autre Ork fondre sur lui, tout crocs dehors. Parant la lame de son adversaire avec son pistolet, il lui saisi la tête avec son gantelet. Sous la pression de l'antique mécanisme, la tête du peau-verte explosa, dans un bruit écurant, rependant les fluides noirs du xéno aux alentours. Ka'ope se prépara à un autre assaut mais rien ne vint. *** La main tombant sur son épaule, le ramena à la réalité. -Tout va bien frère sergent? -Oui, frère, répondit il, portant machinalement la main au crane d'acier que lui avaient greffé les apothicaires. Il remit son casque, et fit jouer les mécanismes de son gantelet. Avant peu, le sable d'Armageddon serait noirci par le sang des xénos. Et cette pensée le fit sourire. Et maintenant place aux photos: Le sergent vétéran Ka'ope, 1°escouade tactique. Détails du marquage de compagnie. 1° moitié de l'escouade 2° moitié de l'escouade
  25. Bonsoir petite question comment jouer le chaptain Xavier avec la v8 ? La fig métal possède un Marteau Tonerre de Maître (Sceau de Vulkan) + Crozius Arcanum hors Xavier ne possède pas de fiche propre en V7 et pour la V8 j'espère qu'il sera dans le codex, le chaptain de base ne peut pas prendre de Marteau tonnerre, donc comment jouer le chaptain Xavier en V8 ? Au plaisir
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