Jump to content
Warhammer Forum

Search the Community

Showing results for tags 'space marine'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Général & Associatif
    • /!\ Annonces Importantes /!\
    • Suggestions & Forum
    • Association, projets et évenements Warfo
  • Communauté
    • Autour du Warfo
    • Rapports de Batailles
    • Animations Warfo
    • Récits, Poésie et Dessins
    • Rencontres entre joueurs
  • Modélisme
    • Figurines
    • Armée Unique
    • Armées Multiples
    • Décors
    • Animations Warfo
    • Choix des Armes
    • Techniques
    • Tutoriels
  • Warhammer 40,000
    • 40K - Général
    • 40K - Rumeurs et Nouveautés
    • 40K - Règles
    • 40K - Armées
    • 40K - Création & Développement
    • 40K - Background
    • 40K - Manifestations
    • KillTeam
    • Necromunda
    • WQ-Blackstone Forteress
    • Epic / Adeptus Titanicus
    • Aeronautica Imperialis
    • Horus Heresy
    • Anciens Jeux
  • Age of Sigmar
  • Terre du Milieu
  • Monde-qui-Fut
  • Autres Wargames
  • Autres Types de Jeux
  • Brocante du Warfo

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Jeux

Found 38 results

  1. Bonjours à toutes et à tous, si je suis ici c'est pour vous présenter un projet et vous demander votre aide. J'ai commencé à modéliser un chapitre Space Marine un peut spéciale et dans l'euphorie de la conversion j'ai décidé d'écrire un supplément rien que pour eux. C'est comme ça que le projet "Rascasses" est née, vous aimez les pirates ? Vous aimez les références à League of Legends et plus que tout... vous aimez les règles à la con ? Alors vous êtes le hobbistes que je cherchais. J'aimerais vous filer une V1 (il y a encore quelques fautes car je suis un boulet et des images/photos en préparation) de ce codex et avoir vos retours, aussi bien sur le lore, sur la mise en page que sur les règles. Idéalement je serais ravie si vous pouviez même le tester et me donner vos retours. Si le projet vous tente envoyez moi un email à: war.rascasses@gmail.com pour que je puisse vous transférer le bestiaux. Je n'oublierais pas de vous rajouter sur la page de remerciement à la fin ( : Bonne journée à tous.
  2. Bonjour, je découvre AOS avec Nurgle et voici ma première vague de figurines pestilentielles. J'ai essayé de caler des références qui me parle donc beaucoup de Berserk de Kentaro Miura, par ce que Berserk c'est la vie. Pour les socles des démons je suis partie sur un marécage dans lequel j’ai ajouté des éléments de la mer avec le corail et les coquillages pour renforcer le coter étrange. J’ai également essayé de faire un foisonnement de bestioles façon Berserk. Mes beasts of nurgle J’aime bien le modèle de base mais en fois 6 avec sa position et son design caractéristique ça n’aurait pas été top top. Je suis donc partie sur un joyeux bordel d’aberrations hétéroclite. Il me fait penser à une sirène du coup je l’ai collé sur un rocher Un machin qui me rappelle le slug baron de Berserk Du nurgling Les Putrid Blightkings Je n'ai pas tout prit en photo, c'était un peu long Voici donc les donneuses de pus et leurs généreuses mamelles Les réservoirs à chancre qui regroupe les figurines les moins converties Les joyeux bubonneux, gorgé de fluides méphitiques Et les héros de la fistule L’idée des toutous nurgliens provient de ce passage de Berserk Les plagues drones La statue du joueur de flûte est inspirée d’une illustration de Zdzisław Beksiński, la figurine existe en l’état je l’ai juste moulé pour avoir un exemplaire pour le socle. Pour les socles voici ce que j’ai utilisé pour faire ma trempette Quelques figurines avant la peinture Il me reste à faire 6 Feculent Gnarlmaw, Horticulous Slimux, le démon majeur et 30 plaguebearers. En tout cas je me suis bien éclaté sur cette première fournée. Une fois les nurgles finit j’attaquerai du Seraphon mais ça sera pas pour tout de suite. Voilou, si vous avez des questions ou des critiques n’hésitez pas!
  3. La version 9 est arrivée et ça donne envie de tester les configurations Ultramarines ! Je lance un sujet spécial v9 pour les schtroumpfs donc avec mes quelques connaisances, n'hésitez pas à compléter. Unités phares : Aggressors : - Toujours puissants, ils profitent bien de la réduction des tables et de la règles réserves stratégiques - Ils gagnent également la capacité Déflagration sur leur Fragstorm Grenade launcher améliorant leurs létalité sur les hordes Eradicator : - En concurrence avec une Devastator Squad qui a perdu beaucoup en points, on a 120 pts pour 6 tirs de fuseurs à moyenne portée ou 4 tirs de canons lasers à longue portée pour 140 pts - Statisquement la létalité est très similaire sur de l'endu 8 mais 20 points de moins et plus de résilience, les Eradicators apportent une bonne capacité antichar Roboute Guilliman : - Pour une armée entre 1000 et 2000 pts permet de commencer avec 15PC au lieu de 12PC. - Mot clef MONSTRE : Implique qu'il peut tirer au corps à corps avec la main de domination RF3/S6/AP-1/D2 - Les nouvelles règles d'engagement lui permettent également de s'attaquer plus facilement à des lâches planqués au premier étage - Trait de SDG : Devient plus intéressant avec les nouvelles règles de charge, les unités autour de Roboute ne seront plus nécessairement chargées Chaplain : - Les litanies ont rendu ces gars puissants et apportant une grande polyvalence a l'armée en fonction des litanies choisies. Le stratagème Master of Sanctity est un incontournable pour moi. Intercessors : - Solide, le bolt rifle leur va bien pour profiter des stratagèmes et les porter à RF2 et envoyer 4 tirs S4/AP-1/D1 full reroll par figurine Stormhawk interceptor : - En full ratata, j'adore cette figurine. Elle n'a rien de spécial en Ultramarines mais sur un mauvais placement c'est un Ahriman ou un Prince démon volant qui peut sauter Dreadnought/invictor : - Une liste sans un dreadnought m'a toujours paru manquer de quelque chose. Le tir en cac, le retrait de la pénalité pour bouger et tirer avec des armes lourdes et la capacité Assaut percutant les rend très intéressant - Mes préférences vont au Redemptor et à l'Invictor mais chacun ses goûts Judiciar : - Une classe incontestable et une capacité très intéressante pour gérer le timing de la phase de combat. C'est une unité qui tapera en dernier Stratagèmes : Redéploiement rapide 2PC : - Avec le retour d'un déploiement alterné et un jet d'initiative ensuite, le stratagème est largement renforcé. Pouvoir redéployer 3 unités après avoir déterminé l'initiative devient très fort Fall back and re-engage 1CP : - Pour 1 CP ignorer la règle de désengagement et pouvoir tirer ET charger est puissant Defensive Focus 2PC : - Nous gardons une possibilité d'overwatch lorsque tout le monde la perd. Lors d'un phase de charge c'est donc une overwatch suivant le stratagème générique et une à 4 unités sans oublier le scan d'auspex pour un troisième tir. Consommateur en PC mais ça a presque la saveur d'un poisson Tau - A voir si ces 4 unités peuvent bénéficier de la caractéristique Défendable d'un terrain si elle a également été chargée. - A voir également si le 5+ en terrain défendable est FAQ en 5+ non modifiable. Dans le cas contraire, l'unité par exemple sous Recitation of focus pourra Overwatch à 4+ Squad Doctrine 1PC : - Une unité peut choisir sa doctrine, Tour 1/4/5 c'est une unité qui peut être en Doctrine tactique par tour (2 unités avec le trait de SDG Master of strategy) - Tour 2/3 on peut également envisager une unité à armes lourdes de rebasculer en Doctrine Dévastatrice Master of Sanctity 1PC : - Pouvoir lancer 2 litanies par tour me parait indispensable. Après chez les Ultra nous avons Cassius qui l'est par défaut. - 5/10 points de plus par rapport à un Chapelain (Primaris) au lieu d'un PC. Le seul point négatif est de ne pouvoir lui faire porter le sceau du serment Reliques : Sceau du serment : - Je trouve ça très puissant bien que très dépendant de la liste adverse. Un adversaire sans Death star rendra la relique moins utile - A titre d'exemple tout vent dans le dos : - 6 Aggressors en Boltstorm avec litanies Catechism of fire et Recitation of focus + stratagème Tactical expertise (blessure de 6+ AP-1) - Si mes calculs sont bons c'est 41 PV statisquement dans un IK - 114 tirs qui touchent sur 2+ full reroll - 110 touches qui blessent sur 5+ full reroll - 71 blessures dont 34 AP-2 et 37 AP-1 qui seront sauvagardé sur du 5+ et 4+ respectivement Sans couvrir toutes les autres possibilités/unités du Codex les points ci-dessus me paraissent très positifs pour les Ultramarines. Je me suis imaginé deux listes, n'étant pas fan du spam d'unités c'est du coup très varié. Heureusement notre codex le permet facilement ! La première avec ce que j'ai actuellement en dispo : - Ca reste basique dans l'idée d'un bon chateau autour de Roboute et du Chaplain - 2 unités capables de prendre et tenir un objectif au déploiement - On attendrit au tir, le Redemptor et l'invictor peuvent rapidement aller s'empaler dans l'armée adverse - La garde Vitrix est là pour prolonger la durée de vie des personnages - Le Stormhawk en sniper de personnages, particulièrement ceux qui ont le mot clef VOL +++ Ultramarines (Warhammer 40,000 9th Edition) +++ ++ Supreme Command Detachment +3CP (Imperium - Adeptus Astartes - Ultramarines) ++ + Lord of War + Roboute Guilliman: Warlord + HQ + Chief Librarian Tigurius: 1) Veil of Time, 2) Might of Heroes, 3) Null Zone Primaris Chaplain: 2. Catechism of Fire, 5. Recitation of Focus, Litany of Hate, March for Macragge, Seal of Oath, Stratagem: Master of Sanctity + Troops + Intercessor Squad: Bolt rifle 9x Intercessor: 9x Bolt pistol, 9x Frag & Krak grenades Intercessor Sergeant: Chainsword Incursor Squad: Incursor Sergeant 4x Incursor: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades, 4x Occulus bolt carbine, 4x Paired Combat Blades, 4x Smoke Grenades Tactical Squad 4x Space Marine: 4x Bolt pistol, 4x Boltgun, 4x Frag & Krak grenades Space Marine Sergeant Boltgun/Bolt pistol + Elites + Aggressor Squad: 5x Aggressor, Aggressor Sergeant Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher Invictor Tactical Warsuit: Fragstorm Grenade Launcher, Heavy bolter, 2x Ironhail Heavy Stubber, Twin ironhail autocannon Redemptor Dreadnought: 2x Fragstorm Grenade Launchers, Heavy Onslaught Gatling Cannon, Icarus Rocket Pod, Onslaught Gatling Cannon Victrix Honour Guard: Victrix Honour Guard, Victrix Honour Guard + Heavy Support + Devastator Squad: Armorium Cherub 4x Space Marine Sergeant: Boltgun, Chainsword + Flyer + Stormhawk Interceptor: 2x Assault cannon, Icarus stormcannon, Two Heavy Bolters ++ Total: [89 PL, 14CP, 2,000pts] ++ La deuxième en intégrant les figurines Indomitus : - Remplacement de la Devastator Squad par une Eradicator - Remplacement des Vitrix Guards par des Veteran Bladeguard accompagné d'un Judiciar. Le tout dans un taxi pour un largage sur objectif sans risque - Bon gain en mobilité avec les Outriders Tous ces changement m'ont demandé de me séparer du Redemptor malheureusement. +++ Ultramarines Indomitus (Warhammer 40,000 9th Edition) +++ + Lord of War + Roboute Guilliman: Warlord ++ Vanguard Detachment -3CP (Imperium - Adeptus Astartes - Ultramarines) ++ + HQ + Chief Librarian Tigurius Primaris Chaplain: 2. Catechism of Fire, 5. Recitation of Focus, Litany of Hate, March for Macragge, Seal of Oath, Stratagem: Master of Sanctity + Troops + Intercessor Squad: Bolt rifle 9x Intercessor: 9x Bolt pistol, 9x Frag & Krak grenades Intercessor Sergeant + Elites + Aggressor Squad: 5x Aggressor, Aggressor Sergeant Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher Bladeguard Veteran Squad: Bladeguard Veteran Sgt 2x Bladeguard Veteran: 2x Frag & Krak grenades, 2x Heavy Bolt Pistol, 2x Master-crafted Power Sword, 2x Storm Shield Invictor Tactical Warsuit: Fragstorm Grenade Launcher, Heavy bolter, 2x Ironhail Heavy Stubber, Twin ironhail autocannon Judiciar + Fast Attack + Outrider Squad: Outrider Sgt 2x Outrider: 2x Astartes Chainsword, 2x Frag & Krak grenades, 2x Heavy Bolt Pistol, 2x Twin Bolt rifle + Heavy Support + Eradicator Squad: Eradicator Sgt 2x Eradicator: 2x Bolt pistol, 2x Melta rifle + Flyer + Stormhawk Interceptor: 2x Assault cannon, Icarus stormcannon, Two Heavy Bolters + Dedicated Transport + Impulsor: 2x Fragstorm Grenade Launchers, Shield Dome ++ Total: [88 PL, 14CP, 2,000pts] ++ Et vous vous les voyez comment vos Ultramarines ?
  4. Bonjour à tous, Je suis à la recherche des suppléments/codex pour Space Marine Imperial Fists et Ultramarines. De préférence neuf ou en très bon état. Si vous avez également les cartes avec le(s) suppléments je suis également preneur. Je ne paie que par Paypal et je réside à côté de Grenoble, donc soit envoie par colis soit remise en main propre (je peux me déplacer autour de Grenoble jusqu'à Bourguoin).
  5. 07/11/20 [Achat] Bonjour, je suis à la recherche d'unités pour compléter mon armée. Surtout : - Gardes Sanguiniens (Sanguinary Guard) - Bits de pistolets plasmas pour inceptors - Bits divers: armes spé de cac, bouclier, signum (ou sergent devastator) - Personnages Blood angels (Lemartes, Sanguinor, Astorath) Éventuellement : - Assasin Eversor - Assasin Culexus - Terminator d'assaut (avec options) - Vétérans d'assaut vanguard - Véhicules SM Je chercherai au maximum à peindre les unités moi-même (mais je peux décaper des figurines déjà peintes). N'hésitez pas à me contacter si vous vendez du BA/SM qui pourraient m'intéresser [Vente/Échange] Je vends/échange également un lot de 3 SMC Death Guard Easy-to-build sur grappe 9€ fdp out ou remise en main propre sur Toulouse. Ouvert pour le type de paiement. La grappe vient du numéro 6 de conquest. Elle est vendue sans le fascicule !
  6. Bonjour! Alors, voici mon projet de l'année. Une armée full primaris basé sur les Emperor's Spears, cela après lecture du livre de Aaron Dembski-Bowden. J'ai commencé très tranquillement avec une escouade de 5 Intercessors et 1 Primaris Ancient. Les intercessors sont kit bashé entre les kit d'upgrade SW, BA et les kit intercessor et Hellblaster. l'Ancient est basé sur le kit intercessor, j'ai simplement replacé le fusil bolter et choisi une bannière de ma boite a rabiot (Pack de commandement Imperial Fist Horus Heresy pour infos.) Ce sujet a bien mérité un Coup de Projo
  7. -bonjour a tous échange par mondial relais ou lettre suivie -5 terminators du chaos -5terminator peinture basic ultramarines 2 terminators marteau bouclier et 3 avec griffes 1 dreadgnought black reach ? multi fuseur et poing 22 terminators les petits plastique avec le torse et les bras amovibles (la deathwing du pauvre) il manque des bras a certaines fig 10 spaces marines (ultramarine 3 couleurs basic) 12 spaces marine d'assault il manque un bras gauche a la fig du fond a droite 8 terminator armer de diff façons 3 scouts en fer dont un avec bolter lourd un champion de l empereur ,un chapelain je dirai blood angel compagnie de la mort ?, un sergent tirer de l'escouade devastator ,un porte étendard escouade de commandement -seigneur de khorne sur juggernaut -élu terminator du chaos -plague marine body1 et plague marine knife 1 +un champion pas trouver la référence je dirais un havoc bolter lourd -blood angel librarian plastic - vétéran d'appui avec bolter 1+ vétéran d'appui avec mouffle +vétéran d'appui avec bolter 2 7 marine bolter + 1 lance flamme conversion de marine en veteran -marines première version plastique 4 marines armes special si vous avez un complément d'information , ou besoin d 'autre photo contacter moi par mail ce que je cherche: merci de m avoir lu a bientôt
  8. Bonjour, Ayant repris depuis peu 40k après avoir arrêté en v5 début v6. La pub pour conquest a terminer de me motiver. Je me suis lancé dans une armée de space marine primaris, avec la boite de base un ami a moi ce lançant dans les death guard. Voici donc les 6 premiers intercesdor fini aux couleurs de mon chapitre. N'ayant pas encore reçu mes ampoule a lumière naturelle, l'éclairage mange un peu le travail du rouge. J'en reprendrais une fois reçu.
  9. Bonjour à tous, Le profil des équipements de certaines nouveautés ont l'air facilement identifiable. Cependant, celui des Primaris outrider et des hellfury n'est pas clairement défini. Pour les Hellfury il parait à première vue évident que c'est un fuseur, mais quel serait son profile. Un fuseur "primaris" qui aurait une portée de 18 pouces avec D3 tirs par mec ou voyez vous un fuseur standart. Dans un deuxième temps quid de l'utilité de les avoir en armure gravis. Auront ils une capacité spéciale comme leurs frères aggressor? Je l'espère. Pour les Primaris outrider quel serait pour vous le profil de leurs armes jumelés. Est ce des bolter storm classique? Tir rapite 2 Force 4 PA 0 portée 24 Est ce des fusil bolter jumelé? Tir rapide 2 Force 4 PA -1 portée 30 Est ce des fusil bolter automatique jumelé? Assaut 6 Force 4 PA 0 portée 24 Est ce des bolter d'assaut jumelé? Assaut 6 Force 5 PA -1 portée 18 Ou des bolter lourd jumelé? Lourde 6 Force 5 PA -1 portée 36 Et pour finir pensez vous qu'il aurons accès comme leurs petits frères à avoir deux choix (ou plus) d'armes spéciales dans une escouade. Je ne parlerais pas des coût en points car cela risque d’être remanié. Bref étant un joueur DA et aimant jouer ma ravenwing, il me tarde d'avoir les profils d’équipements à disposition. Cordialement
  10. Bonjour à tous je créer se topic car je souhaite faire une grande armée de Sons of Horus et je voudrais qu’elle respecte à fond leur histoire (personnages, organisation officiel ou presque). Et donc pour commencer à former une armée je voudrais savoir comment est organisée la légion des sons of Horus. J’ai regardé un peu à gauche et à droite, aussi dans le livre betrayal et j’en ai déduis qu’il y a par ordre hiérarchique : - un Primarque donc ici Horus. - un Praetor qui est en gros le second d’Horus et qui commande sa légion si besoin. - Il y a les chapitres qui sont dirigé par un Lord commandant ou un maitre de chapitre. - Dans chaque chapitre il y a 2 bataillions. Chaque bataillon est dirigé par un lieutenant commandant. - Un bataillon regroupe plusieurs compagnies. Une compagnie est commandée par un capitaine. - Les lieutenants dirigent des escouades au sein des compagnies et dépendent du capitaine. Voilà j’ai à peu près tout résumé (Corrigez moins si je me trompe). *Maintenant ce que j’aimerais savoir c’est qui a le rôle de praetor au sein des sons of Horus ? *Abbadon (capitaine de la 1er compagnie), torgaddon (capitaine de la 2eme compagnie), Loken (capitaine de la 10eme compagnie),etc, sont-ils donc tous au sein d’un même chapitre ? Et si oui le quel ? (numéro ?) *Si j’ai bien compris les capitaines protagonistes sont donc seulement « des petits » gradés par rapport à l’immensité de la legion ? *Peut-on être capitaine d’une compagnie et en même temps lord commandant d’un chapitre ? *Peut-on être capitaine d’une compagnie et en même temps lieutenant commandant d’un bataillon ? Voilà voilà, donc si des personnes ont des réponses à mes questions ou ont plus d’info sur le sujet que ce soit sur l’effectif ou de l’organisation des SOH je suis preneur ! Et n’hésitez pas à me corriger ! Merci
  11. Bonjour, Je me pose une question au sujet du redéploiement des troupes qui peuvent est placé à plus de 9" de la zone adverse, comme les incursors par exemple grace au Trait phobos Prince de la duperie. Sur un exemple de 10 unités si je déploie 3 unités d'incursors + 2 dans ma zone (pour avoir les 50% obligatoire et mettre 5 'unités en infiltration ou en fep) Est ce que je peux les redéployer en suite ( grâce à Prince de la duperie ) à plus de 9" de la zone adverse grâce à leurs capacités ? Ce qui me donnerais l'avantage de commencer le Tour avec 5 en infiltration (50%) + les 3 unités d incursors, donc au final 70 % de mes unités à plus de 9 de la zone de déploiement adverse ?
  12. M'étant remis à 40k après une 10aine d'années d'arret je me suis remis avec les SM. Je me suis abonné avec un amis à conquest, et prit la boite de base. ma première liste d'armée et donc en grande partie basé sur les 1er numéro de conquest et de la boite de base. N'ayant pas encore reçu le livre de règles je ne sais pas comment générer les PC ni combien je peux en avoir. Je jouerais en chapitre successeur, avec les tactiques de chapitres successeurs : assaut rapide et furtif En fonction du nombre de PC je veux utiliser les stratagème : maitre de chapitre, et peut être intercessors vétérants sur l'unité de 10 Voici la liste : Captain en Armure Gravis (108 pts) Epée énergétique de maître, Gantelet Boltstorm, -REL- La Lame Ardente Primaris Lieutenant (73 pts) Epée énergétique , Fusil bolter automatique de maître Troupes Intercessor Squad (5) (86 pts) Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant Intercessor Squad (5) (86 pts) Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant Intercessor Squad (10) (197 pts) 9 Fusil bolter automatique, Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant : Marteau Thunder, Fusil bolter automatique Elite Redemptor Dreadnought (161 pts) Canon Gatling Onslaught Lourd, Nacelle lance-roquettes Icarus, 2 Bolter Storm, Canon Gatling Onslaught Attaque rapide Inceptor Squad (3) (123 pts) 4 Bolter d'assaut, Inceptor Sergeant : 2 Bolter d'assaut Soutien : Hellblaster Squad (5) (165 pts) 4 Incinérateur à plasma, Hellblaster Sergeant : incinérateur à plasma Total : 999 points - 31 figurines - 8 unités Qu'en pensez vous, voyez vous des axe d'améliorations ?
  13. Je propose de discuter du nouveau codex SM et des Primaris ici pour ne pas surcharger le topik Rumeur et nouveauté Je vois pas bien en quoi l'agent infiltré high tech ne pourrait pas être aussi un colosse inhumain fanatique qui vient te déchirer au bolter. Niveau colosse, avec une tête de plus que le SM vanille et 2x plus de PV, ca se pose là quand même. Et pourquoi ce serait plus un tueur sanguinaire? Comme il n'y a moins de baroque (parchemins, toge) du coup les mecs c'est devenu des boy scout? A mon avis la distinction, elle est seulement dans votre tête.
  14. Bonjour à tous, Je finalise actuellement une armée de DA (enfin commence). Cette armée sera dans un premier temps concentré sur la ravenwing et plus tard sur la deathwing. https://40k.armylistnetwork.com/liste-426584-raven.html Je me suis remis à 40K fin d'année dernière, après avoir arrêté vers mes 13ans (vu que j'en ai 31 aujourd'hui, je crois que le bon terme c'est plutôt commencer en faite). Bref, afin de pouvoir partager ma passion pour les DA et leur univers (j'ai même une petite troupe de FALLEN ), et surtout après avoir cassé les bonbons des gens pour ma liste d'armée, je vais donc vous montrer où j'en suis pour vous montrer mon travail et surtout, bénéficier de vos conseils pour augmenter mes talents de peintre qui son presque inexistant . . . Sans plus attendre : Ma première Tactical Squad, comme les prochaines figs, je dois finaliser le socle quand j'aurai les ressources pour. Je leur ai mis l'insigne de Squad Vétéran sur l'épaule, car je trouve que c'est plus joli : ). Ensuite, mon premier lieutenant qui est armée de manière classique : mon second lieutenant, que j'ai décidé de peindre en noir avec insigne Ravenwing, vu l'utilisation que je vais en faire (je compte le laisser avec mon détachement raven) et le réacteur, je me suis dis que c'était pas déconnant et qu'un Lt de la raven pouvait ressemblé à sa si il descend de sa moto. J'ai aussi voulu lui mettre une Masse, car je la trouve trop belle et je pourrai même utiliser une relique. Et enfin, mon techmarine que j'ai choisi de "Darkangelifier" pour être un peu plus fluff, même si au finale je ne vais pas le jouer tt de suite. Voilà pour l'instant. En ce moment je travail sur mes premiers scouts et je dois dire que je galère pas mal, et je pense pouvoir les poster ici la semaine prochaine, et je pourrai enfin commencé mon darkshroud ! : )
  15. Date : ca 437. M42 Les Immortal Wardens sont un chapitre ayant subit de lourdes pertes suite à l'apparition du rift et de multiples ennemis. Leur monde d’origine est situé sur l’un carrefour important du Nachmund Gauntlet dans le secteur gothique. A l’agonie il y a 3 siècle, amoindri par une lutte incessante pour protéger leur domaine, isolé dans l’Imperium Nihilum, le monde a été finalement redécouvert par l’imperium. Le chapitre s’est pratiquement intégralement reformé avec des primaris, les gene seed de marines étant devenue rare au sein du chapitre, elle sont réservés principalement pour les conducteurs de vehicules et les cadres du chapitre. Le sauvetage inespéré de son chapitre à fait basculé le maître des Immortal Wardens, traumatisé par l agonie de son chapitre immortel, il a décidé de mettre tout les moyens pour la survie de son domaine, et il falsifie depuis ses rapports de pertes et d effectifs auprès de l Adeptus Terra, c'est le premier péché des Immortal Wardens. Cela faisait un moment que je voulais me faire une Kill Team, étant un fan du chaos je souhaitais un chapitre proche des astral claws pré guerre de Badab,mais aves des primaris, histoire de faire enrager tonton Guilliman. Le shéma de couleur est simple pour être speed paint, les figurine vont etre peinte en grande partie à la bombe et au posca.
  16. Bonsoir à tous! Nouvelle année, nouveau projet, nouvel homme! Maintenant que l'armée des Thousand Sons est "terminée" il faut que je passe à autre chose! *Mais oui chérie mon armée est terminée promis!* Bon je pars pas sur un truc complètement opposé mais un peu quand même.... Départ pour une petite troupe de Black Templar ! On est plus sur de l'hérétique ou du psyker mais du loyaliste anti-psy... Rien à voir donc! Bon première figurine de test!!! Un sergent Croisé faisait partie de la Croisade "Kekra III" Y a du taff et du rabiots utilisé! Si ça intéresse quelqu'un je ferais un récap mais j'ai la flemme ce soir! Frère - Sergent Halrick Et pour terminée le socle un peu plus pret... C'est de la carte plastique toute simple puis ensuite peinte avec des jus marrons / beige sur une base de beige. Il y a pas mal de choses qui ne sont pas parfaite (vu mon niveau, je sais bien que y a pas le lvl d'un peinture pro). Pas mal de test et du coup de retouche 2-3 fois ce qui peut donner le côté "épais" de certaine partie comme le socle, le gun, les épaulettes et le casque. Mais en vrai ça me va, je suis plutôt content du résultat! Avec les TS je fouttais pas mal de décalcos un peu partout, pour ceux là ce sera full freehand! Actuellement, le projet c'est d'avoir: Papy Hellbrecht Champion de l'Empereur Capitaine Space Marines (burné pour le close ofc) 3 x 5 Croisés axé corps à corps 1 Dread Primaris parceque j'aime la fig et y a trop peu de conversion je trouve 2-3 Razors / Rhinos Quelques initiés Des Terminators axé close parceque c'est super stylé.. 1 volant mais je ne sais pas encore lequel La liste vaudra peut être pas grand chose mais elle aura du panache Voilà j'espère que ça vous plaira! A+
  17. La FERC (French Epic Rules Committee) s'est constituée après l'abandon en cours de route d'Epic Armageddon par Games Workshop. L'objectif de la FERC est de proposer aux joueurs francophones des listes d'armée équilibrées pour l'ensemble des forces de Warhammer 40k. La nouvelle version du Codex Space Marines est aujourd'hui disponible ! Cette version est marquée par deux grandes nouveautés : l'arrivée des unités aériennes Space Marines en remplacement de celles de la Navy (l'idée est de coller au plus près de ce qui existe en 28mm) et une toute nouvelle mise en page avec en particulier des stats illustrées de superbes figurines 6mm.
  18. Question Meta/liste pour l'Imperium Après la vidéo sur la Meta actuelle de Commandeur TV, je me rend compte encore une fois ( même si je le savais déjà ) que le codex Space Marine Vanilla était dans le bas du tableau. Mais ! Chose à la quel je n'avais vraiment pas penser... Je n'ai jamais réfléchi à ce qu'ils disent. Que ça peux être un bon codex en allié. À votre avis, sur 2000 points quel serait celon vous, les meilleurs mélange et unité à mettre pour augmenter dramatiquement des résultats de tournoi ?
  19. Salut, Je joue avec des potes contre plusieurs types d'armées Tyty, SM, Chaos et GI entre autres. voilà la liste que je me suis composé après un grand nombre de partie: +++ BATAILLON Impérial Fist - [1096] - 5 PC+++ HQ1: Capitain; lame relique(21), bolter de maitre(3) [98] HQ1: Capitain; gantelet énergétique(12), bolter de maitre(3) [89] HQ1: Lieutenant; épée énergétique(4), bolter de maitre(3) [67] TROOP1: 10marins; bolter lourd(10), plasma(13), combi-plasma(15) [168] TROOP2: 6 marins; fuseur(17), combi-plasma(15), épée énergétique(4) [114] TROOP2: 6 marins; fuseur(17), pistoi-plasma(7), hache énergétique(5) [107] TRANSPORT1; razorback; canon laser jumelé(50) [122] TRANSPORT1; razorback; canon laser jumelé(50) [122] HS1: escouade deva; 8marins; 1cherub(5),3 canon laser(75), 1 lance missile(25) épée tronço [209] +++ FER DE LANCE Impérial Fist - [897] - 1 PC+++ HQ1: archiviste, sceptre de force (8), pistolet plasma(7) [103] HS1: escouade deva; 8marins; 1cherub(5),4 bolter lourd(40) épée tronço [149] HS2: 3 rapière carrier; 6 servant d'arme(60), 2 laser destructeur, 1 quad heavy bolter [372] HS3: Predator; 1 canon laser jumelé (50), 2 canon lasers(50), 1 missile traqueur(6), bolter storm(2) +++ FORTIFICATION - [75] - 0 PC+++ FORTIF: ligne de défense aegis [75] total 1993 pts pour 9PC qui servent principalement a mettre de la blessure mortelle avec le bolter lourd et le lance missile. une armée avec pas trop de mobilité du camping, mais par contre elle le fait bien ? à savoir que je n'ai aucun primaris (mon armée est 30k à la base). Des petits conseils. Car je n'aime pas trop la partie avec l'archiviste je trouve que les loyalistes ont le cul entre deux chaises au niveau psy, on ne peut pas luter contre du tyty de l'eldars qui peut spamer ça sans trop le faire forcer.
  20. Hello, Je me pose une question sur les initiés chapelain suite à une recherche, j'ai trouvé ça et je site (via le Lexicanum VF) : Les Initiés quant à eux portent l'armure standard de l'Astartes, bien que son heaume d'armure et sa genouillère droite ainsi que son bras droit soient peints en noir, remplaçant les marquages précédents ; sa reconnaissance au statut d'Initié suffisant à elle-seule à surpasser toutes preuve antérieur de courage et d'honneur. Je voudrais représenter en fig un initié Chapelain mais techniquement ou se trouve t-il dans l'organigramme militaire du chapitre ou de la légion? Peut-il être, un "simple" marine, un sergent, un sergent vétéran, un compagnie vétéran, un scout, etc...? Ce n'est pas une question de jeu bien sur, c'est juste pour apporter un plus esthétique à mon armée. D'avance, merci.
  21. Final64

    Etendard

    Bonjour à tous, De retour dans le hobby, je me posais la question sur comment vous faites vous étendard ? J'ai fouiné un peu partout je n'ai pas trouvé de réponse claire et net sur les différentes techniques des hobbyistes. (Bon après j'ai peut être mal cherché ) -Vous le faites en peinture ? -Ou décalcomanie ? Où en trouvez vous ? -Voir même impression papier spécifique et collage ? -Autres ? Merci d'avance pour vos réponses. Final
  22. Bonsoir à tous, ou bonjour :ô Je me posais la question pour mon capitaine en armure gravis.... Jouant salamander je peux lui mettre la relique qui le ferais passer à 6 en enDurance... Es ce un palier intéressant à gagner ?? Sinon qu'elle relique lui serais le plus profitable ? Merci d'avance
  23. Bonjour, J'ai une partie la semaine prochaine et j'aimerais avoir vos retours sur les Doctrines ou tactiques de chapitre. J'aime bien celle des salamanders, mais cette tactique s'applique pour une seule unité ? Ou une seule figurine par unités pour chaque unité ? Les autres tactiques sont elles efficaces ? Quelles sont vos stratégies en fonction des doctrines ? Merci d'avance
  24. Bonjour à tous. Voici déjà quelques temps que j'arpente ce forum, et qu'a la vue du talent de certain modeliste/peintre du forum, j'hesite a poster les photos de mon armée. Prenant mon courage a deux mains je vous présente mon projet Hobbystisque : peindre la 6°compagnie des Salamanders. C'est un projet sur le long terme, mais qui me tient réellement a cur. Vous remarquerez le marquage de compagnie correspond au marquage "Codex", et non a celui qui correspond au fluff. Le but de étant a la fois de vous montrer mon travail, et de pouvoir progresser que ce soit en peinture ou en conversion (grâce a vous conseils/critiques), et bien évidemment de profiter de vos commentaires pour garder la motivation et un rythme de peinture acceptable. Et pour commencer je vous propose un petit bout de fluff (parce que j'aime donner vie aux pitous que je peints) : Le frère-sergent Ka'ope regardait le nuage de poussière qui montait depuis l'horizon, signalant l'arrivée de la horde. C'était des Orks. Et la simple vue de ces xénos, beuglant leur soif de carnage, le ramenait cinquante-sept ans en arrière. *** La foi inébranlable de celui que l'on appelait Yarrick, avait permit aux défenses de Hadès, de tenir. Mais devant le flot d'Orks, elles avaient finis par rompre. Dés lors, ceux qui s'étaient battus pour que la ruche tienne, s'enfuyaient à toutes jambes pour sauver leurs vies. Comment leurs en vouloir, ce n'était que des humains après tout. Ka'ope et ses frères, se rendaient de poches de résistance en poches de résistance, permettant ainsi aux survivants de battre en retraite, afin qu'ils se regroupent et mènent une contre-offensive. A chaque halte, les bolters rugissaient leurs haine du xéno, fauchant des centaines de ces immondes bêtes. C'est alors que, ça, c'est produit. Tombant depuis les cieux, attachés a de primitives fusées, des Orks comme s'il en pleuvait. Sous l'action des bolters et des fuseurs, une partie d'entre eux connurent une fin prématurée. Mais le poids du nombre jouait en faveurs des xénos. Sortant leurs lames de combat, les Astartes se portèrent aux devants de l'envahisseur, tranchant, taillant, donnant la mort a un ennemi innombrable. Ka'ope se souvint du choc, lorsque les énormes bottes s'écrasèrent sur son plastron, le jetant a terre. Levant son pistolet, il vit l'énorme machette s'abattre sur lui, tranchant son casque et son crane. Le coup de feu partit au même moment, le bolt mettant fin a la misérable existence du xéno. Chancelant, il se releva, l'arme primitive profondément coincée dans chairs. Par la volonté du Primarque et celle de de l'Empereur, il continuerait a combattre. Il releva la tête et vit un autre Ork fondre sur lui, tout crocs dehors. Parant la lame de son adversaire avec son pistolet, il lui saisi la tête avec son gantelet. Sous la pression de l'antique mécanisme, la tête du peau-verte explosa, dans un bruit écurant, rependant les fluides noirs du xéno aux alentours. Ka'ope se prépara à un autre assaut mais rien ne vint. *** La main tombant sur son épaule, le ramena à la réalité. -Tout va bien frère sergent? -Oui, frère, répondit il, portant machinalement la main au crane d'acier que lui avaient greffé les apothicaires. Il remit son casque, et fit jouer les mécanismes de son gantelet. Avant peu, le sable d'Armageddon serait noirci par le sang des xénos. Et cette pensée le fit sourire. Et maintenant place aux photos: Le sergent vétéran Ka'ope, 1°escouade tactique. Détails du marquage de compagnie. 1° moitié de l'escouade 2° moitié de l'escouade
  25. Bonsoir petite question comment jouer le chaptain Xavier avec la v8 ? La fig métal possède un Marteau Tonerre de Maître (Sceau de Vulkan) + Crozius Arcanum hors Xavier ne possède pas de fiche propre en V7 et pour la V8 j'espère qu'il sera dans le codex, le chaptain de base ne peut pas prendre de Marteau tonnerre, donc comment jouer le chaptain Xavier en V8 ? Au plaisir
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.