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  1. Salut tout le monde ! Je me décide enfin à vous exposer un peu mes figurines. Je souhaiterai recueillir vos avis et voir si ça peut plaire . Je recommence 40K après avoir fait table rase du passé avec une force de la Deathwatch. Vos commentaires et critiques sont les bienvenus ! Voici de quoi vous faire une petite idée. PS: je vais essayer de progresser en qualité de photo aussi ! Voici sans plus tarder quelques figs ! Ma première Killteam : Ma seconde Killteam : Un petit land raider : Ma troisième Kill team : Ma quatrième Kill team : La chapelain Cassius : Je continuerai de vous faire parvenir les photos des autres membres d'Overkill plus tard. A vos cailloux !!! En vous remerciant
  2. Hello amis branchus ! Fort de la découverte de notre nouveau GHB sur le net, je me remet en chasse après une petit pause Wargame pour essayer d'aller casser des bouches à coups de buche ! Pour ce faire, j'ai essayer de me concocter une liste qui me semble relativement intéressante sur les scénarios ainsi qu'en terme de léthalité: Allegiance: Sylvaneth - Glade: Heartwood - Grand Strategy: Take What's Theirs - Triumphs: Inspired - Season of War : The Burgeoning Leaders Arch-Revenant (120)* - Artefact: Crown of Fell Bowers - Aspect of the Champion : Fuelled by Ghurish Rage Treelord Ancient (330)** - Lore of the Deepwood: Verdurous Harmony Branchwych (130)** - General - Command Trait: Spellsinger - Artefact: Arcane Tome (Universal Artefact) - Lore of the Deepwood: The Dwellers Below Branchwych (130)*** - Lore of the Deepwood: Treesong Battlemage (100)** - Mortal Realm: Ghur - Universal Spell Lore: Levitate - Allies Battleline 3 x Kurnoth Hunters with Kurnoth Greatbows (230)* 3 x Kurnoth Hunters with Kurnoth Greatbows (230)* 20 x Dryads (200)*** - Reinforced x 1 Units 6 x Revenant Seekers (480)* - Reinforced x 1 Endless Spells & Invocations Spiteswarm Hive (40) Core Battalions *Battle Regiment **Command Entourage - Magnificent ***Galletian Command Additional Enhancements Artefact Total: 1990 / 2000 Reinforced Units: 2 / 4 Allies: 100 / 400 Wounds: 115 Drops: 6 Alors pour commencer, 6 poses, c'est pas terribles ... Il y a aussi un manque de fiabilisateurs sur la magie, j'en suis conscient mais la protection de 6+ sur toutes l'armée est à mon sens trop importante pour le tanking. Mais on va essayer de faire mieux pour la suite: * Des Galletian Champions pour les tactiques de batailles qui mine de rien ne seront pas si facile que ça à tuer * L'Arch Revenant pour apporter son bonus de blessure au tir aux Kurnoth avant de foncer vers les combats importants pour donner le +1 blessure aux Seeker ou aux Dryades * Une belle escorte de Dryades pour avancer sans trop de souci la Branchwraith qui les accompagne. Le combo avec la couronne de l'Arch Revenant, son PC pour le +1 Attaque et le Treesong peut surprendre (même s'il faut aligné les planètes, on peut se retrouver avec 3 Attaques par Dryades, sur du 3+, 3+, rend -1, D1!) Ce sera relativement Tanky entre les malus touche et blessure ainsi que la Ward 6+ pour absorber du lourd normalement. * Le Pack de Seeker qui va profiter du Strike and Fade la plupart du temps et qui bien buffé peut faire 4 attaques en 3+, 2+, rend -3, D2 par tête pour les cavalier et la même chose en rend -2, D1 pour les libellules (ça peut faire bobo ! ). On essayera de garantir la charge a coups sur avec les bonus du Battlemage de Ghur et de la ruche. * Nos amis Kurnoths pourront attendrir les grosses cibles avec le +1 touche de Heartwood avant de pouvoir les finir au close. * Et enfin un peu de support magique avec un Treelord-Ancient qui pourra repop quelques figouz mais surtout poser son arbre pour essayer de faire des gros trous dans la masse avec la deuxième Branchwraith (général), qui entre la Nova et les Etres du Dessous devrait faire tomber la masse/les personnages faiblement protégés raisonnablement vite. Je devrais normalement avoir de quoi jouer les scénarios et les tactiques de bataille relativement correctement entre la mobilité et les personnages qui peuvent TP/bouger relativement vite. Qu'en pensez vous ? Je sais qu'on ira pas la fleur au fusil contre des grosses listes Tzeench/Fyreslayer/Nighthaunt, mais ça me semble tout de même relativement intéressant pour tout le reste et ça offre vraiment beaucoup de possibilité tactique à déployer en jeu (même si ce sera dur de bien gérer le tout au début a mon avis ^^). L'idée et d'essayer de viser dans cette méta un petit tournoi ! N'hésitez pas si vous avez des conseils/remarques à apporter je suis preneur ! Bichette,
  3. Chères ami(e)s hobbyistes, bonjour. Après une très longue période d'absence, je me suis remis au Hobby. Avec un groupe d'amis, nous avons décidé de nous replonger doucement dans le jeu et la peinture, dans le monde d'Age of Sigmar. Les emploi du temps étant assez chargés, la simplicité du jeu nous a séduite. J'ai personnellement jeté mon dévolu sur les Sylvaneth (déformation professionnelle sans doutes, je suis horticulteur ). J'ai toujours aimé bidouiller ou modifier mes figurines, des poses aux armes, j'essaye d'attacher beaucoup d'importance à la personnalisation de mes petits bouts de plastiques. J'essaye aussi (pour ce nouveau projet au moins) d'apprendre et d'utiliser de nouvelles techniques de peinture qui sont pour moi difficiles à maitriser. Quelques photos de mes "œuvres" : Drycha Amadreth : J'ai essayé de faire du MNM sur les griffes et la tête, c'est pas encore ça.. Branchwych : Conversion à base de la sorcière elfe noir et des pièces Sylvaneth que j'ai (j'ai repris l'idée d'un Hobbyiste trouvé sur le net). Pareil que pour Drycha, tentative de MNM sur le corset, ceinture et la faux. Unité de Tree-Revenant. J'ai fais les conversions à partir des cavaliers sauvages/soeurs d'avelorn. Photo de famille : Voila, c'est tout ce que j'ai de peint pour le moment. J'ai en cours de conversion/peinture 1 Treelord, 16 Dryades, 6 Kurnoth, 1 Branchwych et 1 Branchwraith. Je posterai quelques photos de mon avancement quand il y aura matière. Sur ce, bonne fin de !
  4. Bonjour à tous, Ceci est mon premier post sur le forum, je suis joueur et peintouilleur depuis l'été 2021 avec déja des armées en 1000 pts Stormcast et Slaves to Darkness. Je suis tombé amoureux des Sylvaneths il y a peu et en ayant écouté des review et des MAJ avec la 3e éditions, j'ai imaginé et construit cette liste via l'application AOS : Clairière : Winterleaf LEADER: *Arch-Revenant : Général , TC = My heart is ice (a chaque fois qu'il reçoit une B ou BM, sur 5+ il en revoie une) *Arch-Revenant: Artefact = Frozen Kernel (Double Pill in pour une unité à 18'' du porteur *Branchwraith: Artefact = Arcane Tome, Spell = Verdurous Harmony (rescucite 1 fig ou D3 dryade ou tree revenant), Throne of Vines LIGNE: **10 Tree Revenant 5 Tree Revenant UNITES: ** 3 Kurnoth Hunter avec Epées ** 3 Kurnoth Hunter avec Arcs * = Bataillon Command Entourage ** = Bataillon Hunter of Hurtlands Explications = Les Kurnoths Hunters sont magnifiques, et mettent des sacrés baffes. Li'dée c'est de les coupler avec un Arch-Revenant pour les buffer correctement. Les Kurnoths en épée sont le fer de lance du dispositif, avec les tree revenants qui sont la pour prendre les objectifs (peut être scindé l'unité de 10 mais du coup elles sont plus fragiles. J'hésite avec les Kurnoths de Tir, qui sont améliorable avec le commandement Winterleaf pour pouvoir mettre un peu plus de touches et des BM. La Branchwraith est le support total de l'armée, permet d'invoquer des dryades avec son sort personnel et pouvoir faire sortir de terre mes forêts. Avec l'arcane tome, le trone de vignes et bien planqué dans une clairière, ca me parait suffisament stable. Les dryades viennent apporter un second souffle et une unité ligne quand meme bien tanky quand on la buff correctement. Merci d'avance pour les commentaires et les remarques =) Paix et amour sur votre peuple. Breum journée
  5. Bonjour, Je démarre ce post car j'aimerai des conseils pour le montage de mes petits monstres. C'est la 1ere fois que je monte ce type de jeu. Je les peindrai ensuite. J'ai pris le Start Collecting Dryad+Treelord+Branchwych que j'ai commencé à monter J'aurai également des Tree-Revenants et Alarielle The Everqueen Je suis équipée d'un scalpel (que je sais utiliser sans découper mes doigts (hormis mon pouce), de milliput pour compléter les petits trous (comme sur la 3e dryad en partant de la gauche)(j'ai posé une chouette sur la branche du dos qui m'a posé problème pour la chevelure de branchage), d'une pince à couper le plastique (marque Army Painter) et de colle à plastique et super glue; et d'une perceuse manuelle. On verra une fois la 1ere partie monté (et surtout mon jeu Zombicide entièrement peint en cours le 16/09/21) pour peindre mes Sylvaneths. Que me conseillez vous? De les monter sur socle avant de peindre? Faire mes socles séparément pour les décorer avant de coller ma figurine? Mes questions sont celles d'une pure noob dans cet art, soyez indulgent s'il vous plait. PS: Je n'ai pas trouvé comment insérer une image (le lien "Insérer une image depuis une URL" me refuse mon lien). Du coup, sorry de vous faire cliquer en plus?
  6. Bonsoir à tous, Un peu réfractaire à AoS à l'origine, j'ai décidé d'abandonner les socles carrés pour tester le nouveau jeu de GW. Ancien joueur d'Elfes Sylvains de feu Battle, je commence naturellement avec les Sylvaneth (après un intermède avec les Skavens, que j'ai arrêté) à l'occasion de leur nouveau Battletome. Mon ancienne armée d'Elfes Sylvains avait des teintes automnales. Mes Skavens étaient assez neutres dans leur schéma de couleur. Souhaitant diamétralement changer de ce que j'ai pu faire jusqu'à présent, je suis parti sur un thème hivernal avec un très fort contraste entre deux teintes : du blanc/bleu glacé qui s'opposent à des teintes de bois assez sombres sur les figurines. Pour les socles : une sorte de sous-bois avec de la boue, des touffes d'herbe, des pierres et de la neige. L'idée est là aussi d'avoir un fort contraste. Voici le résultat des premières figurines issues du Start Collecting et de la boîte de Kurnoth Hunters. La branchwych, première figurine de peinte, pour tester le schéma Je suis ensuite passé au Spirit of Durthu, une figurine très agréable à peindre. Je me rappelle encore de la galère de l'ancien homme-arbre, en métal, qui m'avait claqué un pinceau. Et ensuite les Kurnoth Hunters C'est tout pour aujourd'hui. Qu'en pensez-vous?
  7. Bonjour, bonsoir, Ma compagne et moi même livrons des batailles qui opposent son armée de Sylvaneth à ma horde Bonesplitterz mais nous avons un soucis concernant 2 règles d'aptitudes sur son Spirit of Durthu et mon Savage Big Boss. Les deux aptitudes sont les suivantes : - Spirit of Durthu : Piétinement sismique : Au début de la phase de combat, choisissez 1 unité ennemie à 3" ou moins de cette figurine et jetez un dé. Sur 4+ l'unité choisie combat à la fin de la phase, après que les joueurs ont choisi toutes les autres unités pour combattre. - Savage Big Boss : Chopez-les : Après que cette figurine a combattu la première fois à la phase de combat, vous pouvez choisir 1 unité Bonespliterz amie qui n'a pas encore combattu à cette phase de combat, qui est à 3" ou moins d'une unité ennemie et qui est entièrement à 12" ou moins de cette figurine. L'unité choisie combat immédiatement, avant que le joueur adverse choisisse une unité pour la faire combattre à cette phase. L'unité choisie ne peut pas combattre à nouveau à cette phase, sauf si une aptitude ou un sort le lui permet. La question est la suivante : Puis-je utiliser l'aptitude de mon Savage Big Boss sur une unité qui est affecté par Piétinement sismique et ainsi "contrer" cette aptitude ? Merci de vos réponses.
  8. Salut tout le monde, ancien joueur de warhammer après une longue période consacrée à l’historique niveau figurines j’ai décidé de revenir sur le fantastique. J’ai décidé de me lancer à AOS et plus particulièrement aux sylvaneths. Donc avec un collègue on s’est lancé un petit choix des armes perso. On démarre de zéro ! Le thème de mon armée c'est des sylvaneths d'automne donc plutôt des couleurs rougeâtres Voici une branchwraith et des wyld wood. http://
  9. Venez, venez braves gens ! Approchez vous, n'ayez pas peur et venez prêter une oreille à mes histoires de marchand dans les royaumes mortels. Il n'y a pas encore si longtemps, j'étais comme vous, un habitant d'une des superbes cité d'azyr et j'étudiais les arts anciens des arcanes à Azyrheim. Hélas mes piètres capacités m'ont rapidement détourné de mon entrainement pour devenir marchand ! Avec un peu de recul j'aurais probablement dû plus écouter les mages du colleigate arcane ... Ah ! j'ai oublié de vous dire mais je m'appelle Dimitri Versace ! bref, à l'age de 24 ans je m'embarquais donc avec une compagnie afin d'aller commercer du tissu avec des Ogors. Quoi vous ne connaissez pas les Ogors ? Ce sont des gigantesques brutes qui ne vivent que pour 3 choses : la guerre, la nourriture et l'or ! Et Sigmar sait à quel point ils ont d'énorme quantité d'or à échanger ! Sauf que ces énormes monstres se partagent certains territoires avec les Orruks, et ça croyait moi, ça n'allait pas rendre facile notre voyage. Au matin du 15ème jour, notre caravane longeait un bois dont l'agréable et subtile senteur qui s'en dégageait n'était égalé que par sa mystérieuse profondeur. Les hommes s'en tenaient à bonne distance, racontant des histoires d'esprits et d'arbres animés ... probablement pour effrayer les quelques nouveaux dont je faisais parti et ça marchait ! Je fus sorti de mes pensées par le bruit d'une attaque d'Orruks sur des gros sanglier. Je ne le savais pas encore mais ces bêtes porcines aussi irascible que volumineuse se nomment des gruntas et possèdent une force et une fureur exceptionnelle ! Nos mercenaires, guerriers issus des freeguild, se mirent en ligne et se préparèrent à recevoir le choc. Les handgunners et archers criblèrent de projectiles les Gore-gruntas sans grande efficacité et notre ligne de défense fut enfoncée. Ce fut une boucherie, en l'espace de quelques instants, notre caravane fut ravagé. Les hommes tout autour de moi s'enfuyait et je pris mes jambes à mon cou en direction de la mystérieuse forêt. Je dois vous avouer qu'à l'époque je n'étais pas le guerrier que je suis maintenant ! Si cela avait été le cas, les orruks auraient pris une dérouillée ... ou pas ! Je continuais donc de courir vers ce bois et entrait dedans poursuivit par ces horribles brutes. Je m'enfonçais de plus en plus, sans jamais me retourner, trop apeuré par la bataille et les cris de mes camarades massacrés. Je courrais à perdre haleine quand je me pris les pieds dans des racines et des ronces, en tombant ma tête heurta un rocher et je gisais assommé. Quand je repris conscience, elles étaient là, 2 dryades : effrayantes, superbes, effroyables, sublimes. Leurs serres se refermèrent autour de mon corps et je sentis qu'elles pouvaient me broyer au moindre mouvement impromptu de ma part. En m'emmenant, elles n’arrêtaient pas de répéter "Gor'koskaya"
  10. Hello, Voici un petit sujet d'armée pour suivre l'avancée de mon projet Sylvaneth. Il y a très longtemps de cela (pas loin de mes premiers coups de pinceau), j'avais eu dans l'idée de tester quelques schémas sur une grappe de 4 dryades... L'idée à l'époque était plutôt un schéma hivernal... Le résultat n'était pas très convaincant... Assez longtemps après, j'avais récupéré d'autres dryades en me disant que je finirais au moins une unité... La voici. J'ai eu envie de tenter des bouleaux, car on ne voit pas souvent ce schéma sur des dryades, et j'adore ces arbres. J'avais déjà posté l'unité dans une page de galerie, mais les socles n'étaient pas finis. Pour les runes, j'ai pensé à peut-être tenter des OSL comme conseillé, mais je préfère un rendu moins "magique", plus réaliste. Un peu par flemme aussi... A partir de là, l'idée de continuer vers un projet d'armée a germé peu à peu... Possibilité d'aller plus vite que pour mes Stormcasts, de varier les schémas, tolérance aux petites erreurs... Et puis boum, GW sort la boîte Looncurse/Damnalouf (j'ai du mal avec cette traduction...) Je me retrouve du coup aujourd'hui au milieu d'une forêt de bouts de plastique. Et le schéma ne sera pas hivernal mais automnal... Une deuxième unité, la plus récente. Pour celle-ci, ça s'est passé assez rapidement. Enfin, 10 spite-revenants. Ce schéma sombre sera l'un des sous-thèmes de l'armée. Il est par exemple prévu pour Durthu.
  11. Modification du sujet d'origine pour inclure toutes mes activités peinturluresques sans ouvrir de multiple sujet! Bonjour, Après avoir suivi de nombreux sujets sur ce forum, je me décide à ouvrir le mien pour recueillir des avis et des critiques sur mes ptits bonhommes! Alors suite à l'annonce de GW de garder l'horus héresie en 7ème édition et afin de jouer avec mes potes, j'ai du me rabattre sur une armée disponible pour la 8ème édition de 40k, je me suis donc lancer dans des eldars après avoir vu le start collecting et le peu de figurines à peindre l'idée étant d'en les faire rapidement pour jouer une fois dans ma vie peins! (pour rigoler, mes space wolves horus heresy me prenait 1mois par marine). Le défi de départ était de peindre le contenu en 3 jours de congé, les réalités de la vie en couple et d'un chien n'ont pas rendu la chose possible, mais j'ai quand même réussi à finir le contenu du SC en 2 semaines ce qui est un record pour moi. Le niveau est loin d'être ultime, mais j'espère que vous apprecierez et je suis preneur de toutes critiques pour améliorer ces figurines en gardant une idée de résultat/temps! Place au photo Les 3 motojets, les premières figurines finies! Le Fire prism Et le Farseer a moto A vos tomates! Anamnesis Edit: Merci à Remorkaz pour l'introduction au schéma Mymeara! Ce sujet a définitivement bien mérité un coup de projo .
  12. Bonjour, Je me pose une question sur l'errata du MdG2019 concernant les décors. Dans le tableau remplacé ils ont changé Citadel Wood par Wyldwood. A quoi correspond un Wyldwood ? il n'y a plus aucun warscroll correspondant puisque le wyldwood apparaissait dans l'ancien battletome sylvaneth uniquement (corrigez moi si je me trompe car je ne trouve nulle part) Donc soit ce terrain est un Awaken Wyldwood soit il n'existe pas. Je me doute bien que ce serai completement déséquilibré de le considérer comme un Awaken Wildwood mais en tant que joueur Sylvaneth la question me titille. Merci de vos lumières
  13. Bonjour, Je commence à me constituer une armée Sylvaneth, et je voudrais savoir si ce que je projette tiendrait à peu près la route. En fait j'avais déjà 10 dryades auxquelles j'ai remis un coup de pinceau, je m'étais laissé tenter par des Kurnoths pour poursuivre le schéma, et quand Looncurse est sorti, eh bien du coup j'ai pris la moitié de boîte qui va bien... Du coup, en 1000 points, je peux facilement aller vers ceci : Arch-Revenant, Branchwhatever, 10 Dryads, 10 Spite-Revenants, 9 Kurnoths (a priori 3 épées + 6 faux). Avec 2 start co, en 2000 points je pourrais rajouter : Spirit of Durthu, Treelord Ancient, 20 Dryades (pour passer à une horde de 30), 5 Tree-Revenants, 1 Branchwraith. Et il reste 30pts. Cela me donne pas mal de variété. Je n'ai pas regardé plus que ça les synergies, je cherche juste à savoir s'il y aurait des lacunes /faiblesses évidentes dans ces 2 listes et si vous me conseilleriez de changer quelque chose ? D'avance merci
  14. Bonjour à vous! La BBT vous propose un troisième rapport de bataille, voici le lien: Bonne vidéo!
  15. Bonsoir à tous, Dans l'optique d'un tournoi à 1250pts dans une semaine, je comptais emmener la liste suivante: Général Tree lord ancient (save 2+) Sort à définir Leader Branwraith, les êtres du dessous Branwraith, sort qui POP des forêts Unités : 30 dryades 30 dryades 3 kurnouth hunters épées. Pensez vous que cela soit viable ? J'hésite à retirer des dryades pour pouvoir intégrer des tree revenants (1x5) pour pouvoir intégrer encore plus de mobilité et virer un perso embêtant. J'ai donc besoin de vos lumières amis de la forêt !
  16. Bonjour à tous, je voudrai me créer une armée de Sylvaneth pour Warhammer Age of Sigmar d'une valeur de 2000 points. De plus, je voudrai utiliser le bataillon Gnarlroot Wargrove car je voudrai pouvoir lancer une quantité de sorts considérable. J'aimerai savoir si vous aviez des idées de liste d'armée optimisé variant entre un CAC solide et un petit appui de tir en plus (les Kurnoths avec grands arcs me paraissent interessant pour cela) Aussi, est-ce-que les forêts ont un coût en points ? Merci d'avance pour vos réponses. Que Gorkamorka vous garde ! Waaagh ! Zut ! J'me suis kramé...
  17. Bonjour à tous, je voudrai me créer une armée de Sylvaneth pour Warhammer Age of Sigmar d'une valeur de 2000 points. De plus, je voudrai utiliser le bataillon Gnarlroot Wargrove car je voudrai pouvoir lancer une quantité de sorts considérable. J'aimerai savoir si vous aviez des idées de liste d'armée optimisé variant entre un CAC solide et un petit appui de tir en plus (les Kurnoths avec grands arcs me paraissent interessant pour cela) Aussi, est-ce-que les forêts ont un coût en points ? Merci d'avance pour vos réponses. Que Gorkamorka vous garde ! Waaagh ! Zut ! J'me suis kramé...
  18. Bonjour à tous, Avec la V2 j'aurai voulu échanger avec vous sur les feuillus. Le nouveau manuel apporte en effet pas mal de changements en terme de composition de liste et pour que celle-ci soit compétitive je n'en vois qu'une .... : Treelord ancient branchwych (X2) Dryades par paquet de 30 (X4 si on joue en 2000) kurnoths bows (X2 ou par 6) Et c'est tout ! Les autres entrées ne me semblent pas intéressantes en format tournois. Pour le treelord : c'est le must have à prendre avec tout l'attirail du tank afin de faire profiter au maximum de sa relance des 1. Son but est donc de tanker et de faire pop les précieux woods. Pour les branchwych : rôle de soutien aux dryades en faisant pop des arbres ou du bouclier mystique. Pour les dryades : par 30 pour profiter au maximum des bonus et prendre les objectifs Pour les kurnoths je ne comprends pas la prolifération des listes full scythes quand le bow offre deux tirs de baliste à 30 ps, de plus leurs rôles sera de sniper les persos adverses ou d'alléger les behemoths en profitant au maximum des sentiers afin de se repositionner. Avec une liste pareille on joue la survie et les prises d'objectifs et vu le méta actuel il n'y a pas d'autres choix. Alarielle : côute encore trop chère et sera la seule vrai menace au risque de prendre le feu en un tour. Durthu : tape vraiment fort mais sa survivabilité n'est pas dingue pour 400 pts et donc il se rentabilise rarement. Drycha : est sympa mais 30 dryades en plus c'est 20 wounds supplémentaires pour de l'anti infanterie. Les tree revenants ou spirit ne tapent pas assez forts pour déloger ou surprendre quoique ce soit, ils ne peuvent contester d'objectifs et je ne vois pas de listes qui jouent de l'artillerie ou des unités fragiles fond de table. Branchwraith : moins intéressantes que les branchwych qui pourront apporter un meilleur apport offensif. Et concernant les bataillons je les trouve vraiment trop chers pour du compétitif et cela oblige l'ajout de certaines contraintes. Qu'en pensez vous ?
  19. Bonjour à tous, Amis sylvaneth J'aimerais vous proposer cinq listes différentes, dites moi ce que vous en pensez, c'est pour un futur tournois T3 Au début de vos messages pourriez-vous mettre un petit classement du style : L5 L2 L3 L1 L4 Afin de savoir quelle est la meilleure liste selon vous Règles de tournois: On peut ajouter des figurines à l'unité Toutes les règles de 1 du manuel du général sont utilisées Scénarios du manuel du général utilisés LISTE 1: Général : x1 Drycha = 280 pts Sort : repousse Heros : x1 Branchwych = 80 pts Sort : bien fait de verdoyance Artefact : diadème de bois d'argent Battle line : x25 dryades = 250 pts x6 tree revenants = 96 pts Autres x4 Kurnoth Hunter avec épée = 294 TOTAL= 1000 pts LISTE 2 : General: x1 Treelord ancient = 300 pts Artefact : l'armure de chêne Trait de commandement : guerrier noueux Sort : repousse Heros : x1 Drycha = 280 pts Sort : Bien fait de verdoyance Battle line: x12 Dryades = 120 pts x5 tree revenants = 80 pts Autre x3 Kurnoth Hunter avec épée = 220 pts TOTAL = 1000 LISTE 3 : GENERAL General: x1 Treelord ancient = 300 pts Artefact : l'armure de chêne Trait de commandement : guerrier noueux Sort : repousse Heros : x1 Branchwych = 80 pts Sort : les êtres du dessous Battle line : x23 Dryades = 230 pts x6 tree revenants = 96 x4 Kurnoth Hunter (epée ou arc ?) = 294 TOTAL : 1000 pts LISTE 4 : General : x1 Drycha : 280 Autre : x20 dryades = 200 pts x5 tree revenant = 80 AUTRES x6 Kurnoth hunter = 440 TOTAL = 1000 pts LISTE 5 : General: x1 Treelord ancient = 300 pts Artefact : l'armure de chêne Trait de commandement : guerrier noueux Sort : repousse Battle line : x18 dryades = 180 pts x5 tree revenants = 80 pts Autre x3 Kurnoth hunter avec arc = 220 pts x3 Jurnoth Hunter avec épée = 220 pts TOTAL : 1000 pts A vos clavier et par avance merci pour votre lecture^^
  20. Salut, j'aimerai savoir quand j'invoque une forêt, si je décide de placer 3 socles de forêt : O O O est ce que c'est conciderer comme une seul et même forêt? Comme par exemple pour augmenter le rayon du sort qui sur un 5+ fait D3 BM, ou si l'adversaire charge à travers 2 de ces 3 forêt fait-il deux fois les jet de 1, ou quand mon amis fyreslayers brûle une forêt, brûle t'il les 3 etc Merci d avance
  21. Bonjour, j'aimerais savoir si en jeu égal, on a une limite de points réservée à l'invocation... Notamment pour la branchwraith, expliquez-moi s'il-vous plaît ! eliot castan
  22. Kicoop

    TP et sylvaneth

    Salut, j'ai pu lire en surfant que pour se tp sur une Sylvaneth Wyldwood il suffit de mettre une figurine de l'unité à max 3 pouces et les autres peuvent être plus loin, temps que la cohésion d'unité est bonne. Est-ce exact svp ? En parlant de cohésion, c'est bien 0.5 pouces entre chaque figurine ? Merci à vous, je débute AoS ^^
  23. Bonjour à tous, Voilà après réflexion voici la liste que je compte aligner dans quelques jours pour un petit tournois. J'attends toutes vos critiques et remarques Général : Treelord ancient = 300 pts Command Traits : Gift of Ghyran (j'hésite avec Gnarled Warrior combiné avec The Oaken Armour) Deepwood Spell Lore : Regrowth Magical Artefacts : Briarsheath Arcane Treasures : Ranu's Lamentiri Battle line : 1x14 Dryads = 140 pts 1x13 Dryads = 130 pts Behemoth : 1x Treelord = 240 pts Autre : 2x3 Kurnoth Hunter avec Arc = 440 pts Total = 1250 Tactique : Entamer voir tuer en début de partie les sacs à pv avec mes 6 KH, voir tuer les petites unitées isolées (30" de portée) Laisser les dryades avec l'ancien et tanker dans ma forêt de départ (milieu de map) et en faire plein avec mon ancient en début de partie. Ensuite faire avancer mes dryades et mon ancien dans les forêts et forcer mon adversaire à venir dedans. Intercepter ce qui arrive avec mon treelord tout en restant à porter de l'ancient et de mes KH pour les buff et la repousse. A vous lire
  24. Slt, j'ai disputé ma toute première partie et j'ai quelque doute sur ma compréhension de certaine règles. Quand je suis au corps à corps, puis-je utiliser le sentier spirituel pour me téléporter hors de la mêlé à une autre sylvaneth wyldwood? Sachant que le combat se déroule à moins de 3 pouces d'une sylvaneth wyldwood. Merci d'avance
  25. Bonjour ! Je me lance enfin dans Warhammer AoS et j'ai acheté le Pack de démarrage de nos amis les arbres ainsi que Drycha en cadeau. ( J'ai le BattleTome. ) Voici la liste qui me donnait envie, vous en pensez quoi ? -TreeLord Ancient Sort : Bienfait de verdoyance. Armure de chêne. Commandement ( Ecoutez le chant des esprits. ) -BranchWych Sort :Repousse Lamentiri de Ranu Branchwraith Sort :Trône de Vigne Lamentiri de Ranu 5 Tree Revenants 16 Dryads ( il m'en manque 4, je sais ) Battalion HouseHold. Battalion Gnarlroot Wargrove. Je pensais jouer mon armée comme telle. ( J'ai 3 wyldwood ) Je place mon premier Wyldwood dans le territoire ennemi ou sur l'objectif et dès mon premier tour, je tente d'en placer un dans ma base et le deuxième près de l'objectif. Les Dryads et le Treelord Ancient se téléporte sur l'objectif pour tenir et tanker au maximum. La branchwych les suit en étant en arrière, elle aura mes sorts de soins pour les dryads et le Treelord Ancient. Ensuite, la branchwraith reste sur mon territoire près du wyldwood, à sa phase de magie, elle pourra invoquer des Dryads directement dans la forêt qui pourront se téléporter immédiatement et alimenter l'objectif. Quant aux Tree Revenants, ils resteraient avec la Branchwraith afin d'être un minimum préparer et pouvant se téléporter à tout moment. Et enfin, pour le tankage, le Treelord a une sauvegarde de 2+, les Dryads de 3+ ( si bouclier mystique par le TreeLord ) et +1 aux jets de touches ennemis. De plus, toutes les unités près du Treelord relancent les jets de sauvegarde de 1. ( Je compte sur le Gnarlroot pour utiliser un maximum de sorts et pouvoir en 1500 utiliser un ou deux mages en plus. ) Vous en pensez quoi ? je suis ouvert à la critique ! ^^'
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