Bonjour à tous, après quelques parties de test à 1250 pts vc SMC et démon, puis full démons de Tzeench (avec hurleurs) je soumet cette liste à vos avis :
Eldar : Craftworlds : TEST craftworlds QG
[Seigneur de Guerre] Farseer (105 pts)
Lance chantante, Divination
Warlock Conclave (3) (110 pts)
Lance chantante, Runes de bataille
Troupes
Windriders (6) (132 pts)
3 Rayonneur laser
Dire Avengers (10) (295 pts)
Dire Avenger Exarch : Arme énergétique, Bouclier miroitant
Wave Serpent : Canon shuriken, Rayonneurs laser jumelés, Holo-champs
Elite
Striking Scorpions (6) (142 pts)
Striking Scorpion Exarch : Pince de Scorpion
Fire Dragons (6) (282 pts)
Fire Dragon Exarch : Lance-flammes Souffle de Dragon
Wave Serpent : Canon shuriken, Lances ardentes jumelées, Holo-champs
Attaque rapide
Crimson Hunter (160 pts)
Crimson Hunter Exarch
Soutien
War Walker (2) (130 pts)
2 Lance ardente
Vaul's Wrath Support Battery (2) (145 pts)
2 Canon à distorsion
2 Guardian Crew
Warlock Leader
Total : 1501 points - 42 figurines - 9 unités
La liste sur ALN 40K
Les deux chassis et les scorpions arriverons en réserve, le chasseur s'occuper des princes démons / démons majeurs volants, les marcheurs et les plateformes iront tenter de dégomer des grosses endu., les motos jouent la satu face aux pavés d'horreurs roses et de hurleurs et prendront les objos (à 2x3 ils tiennent pas la distance)… bon mon souci concerne le pack de psykers : ayant testé la version en wave serpent je n'ai pas reussi à les rentabiliser, ne pouvant tirer profit de la majorité de leurs pouvoirs… du coup comment les protéger ? la plupart vont soutenir les tireurs mais vont facilement se retrouver à découvert et vs du Tzeench je crains de subir la phase psy en face il y aura une masse de dés de magie, j'ai bien pensé au conclave avec Eldrad mais pour le moment je choisis la voie armée…