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  1. Salut !! Tournoi par équipe 6 2000pts. De beaux goodies et de la bière !! https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=25770 Bonjour à tous, Nous vous proposons un tournois par équipe de 6 au format 2000 points pour le week-end des 4 et 5 juillet 2020, au gymnase de Boos (76) I : Lieu: Gymnase de Boos, rue des canadiens 76520 Boos II : Horaires: Il y aura 4 parties. 4 heures par partie, incluant de pairing. Samedi : 8h00-8h30 : Accueil des participants et petit déjeuner. 9h00-13h00 : Partie 1 13h00-13h30 : Repas 13h30-17h30 : Partie 2 Dimanche : 8h00-8h30: Accueil des participants et petit déjeuner. 9h00-13h00: Partie 1 13h00-13h30: Repas 13h30-17h30: Partie 2 17h30-18h00: Résultats - remise des lots et des boujous III : Inscriptions: Tournoi limité à 48 places, soit 8 équipes de 6 joueurs. Pour des raisons d'assurance et de responsabilité, les personnes mineurs devront avoir au moins 16 ans et l'autorisation de leur tuteur légal dès l'inscription sous peine de refus de participation Une préinscription sur T3 est obligatoire. Les frais d'inscription sont d'un montant de 40€ par joueur. Les inscriptions ne seront validées qu'à la réception du règlement complet et par ordre d’arrivée. Le paiement global sera effectué par le capitaine (ou tout autre référent), le principe étant d’avoir un paiement unique par team. Le paiement pourra se faire par chèques à l’ordre « La cavernes des wargamers » ou par virement ( envoyer un mail à l’orga pour la transmission du rib) IV : Restauration: La restauration est inclus dans l’inscription, ce sera des formules sandwich + patisserie. Le café sera à disposition le matin ainsi que des softs (soda, eau…) qui seront à disposition tout le week end. V : Listes d'armée :  La liste sera à envoyer à : guillaume.hln@gmail.com Date limite d’envoi : «30/05/2020. Toutes publication antérieure (BT, FAQ, etc...) sera autorisée. Le format demandé pour l'envoie des listes est le format warscroll builder. VI : Scoring : Chaque partie individuelle donnera jusqu’à 20 points de victoire. A l'issue d'une partie, chaque joueur marque 10 + (différentiel de point de victoire) points de tournois. En clair, vous gagnez un scénario 12-8, vous avez 4 points de victoire de plus que votre adversaire, la note finale est donc de 14-6 pour vous. Les scores de l’ensemble des joueurs de l’équipes sont ensuite comptabilisés : - Score strictement inférieur à 50, défaite, 0 point. - Score compris entre 50 et 70, égalité, 1 point. - Score strictement supérieur à 70, victoire, 3 points. En cas d’égalité finale, un goal average basé sur les scores de chaque partie sera pris en compte pour départager les équipes. Les organisateurs se réservent le droit d’attribuer des points de malus aux joueurs ne respectant pas les quelques règles élémentaires : - Non-respect des autres joueurs / organisateurs (insultes, etc…) - Triche avérée - Rendu des listes en retard. - … VII : Composition d’une équipe : L’équipe est composée de 6 joueurs, et doit respecter les limitations suivantes : - Pas plus d’une allégeance identique dans l’équipes (les Légions de Nagash comptent comme une seule et même allégeance). - Si un joueur d’une équipe utilise un warscroll, aucun des autres joueurs ne peut le faire (par exemple, un joueur en allégeance Skaven joue des Plague Monks, un joueur en allégeance Nurgle ne pourra pas le faire). - Chaque armée doit provenir d’un Royaume différents (cela impacte le choix des artefacts). - Chaque Endless ne peut être présent qu’en un seul exemplaire dans l’ensemble des listes d’une même équipe. VIII : Scenarios : Trois scénarios différents tirés du manuel du général 2019 seront joués à chaque ronde. Les 3 scénarios joués lors de chacune des 4 rondes seront communiquées après le rendu des listes. Les 12 scénarios du manuel du général 2019 seront donc joués. Les scénarios issus du manuel de règle ne seront pas joués. Le scénarios « Un couteau de la cœur » donnera un point de victoire par tranche complètes de 100 points de KP. Par exemple, un joueur détruit 1560 points de l’armée adverse, il gagne 15 points. Son adversaire en détruit 890, il marque 8 points. Il y a donc 15 à 8, soit 7 points d’écart et donc 17-3. La « Mort subite » entrainera évidement un 20-0. Seules les unités entièrement détruites rapporteront des KP. Les unités invoquées de rapporteront aucun KP. IX : Appareillement (pairings) :  Les capitaines lancent un dès pour déterminer quelle équipe est l’équipe A et quelle équipe est l’équipe B. Le gagnant de ce jet de dé est le capitaine de l’équipe A. Séquence des événements - Étape 1 L'équipe A et l'équipe B choisissent secrètement leur défenseur et les révèlent simultanément. A ce stade, ils annoncent sur lequel des 3 scénarios déterminés pour la ronde vont jouer les défenseurs de leur équipes respectives (en commençant par l’équipe A). Après cela, l'équipe A et l'équipe B choisissent secrètement leurs deux attaquants contre le défenseur et les révèlent simultanément. L'équipe A prend les deux attaquants donnés par l'équipe B, et choisit secrètement lequel est refusé. L'équipe B fait de même avec les deux attaquants sélectionnés par l'équipe A. Les refus des attaquants sont révélés simultanément et les attaquants refusés sont remis dans les listes d'armées disponibles. À ce stade, deux défenseurs connaissent leurs attaquants. Cela identifie deux parties L'équipe A permet à son défenseur de choisir la première table suivi par le défenseur de l’équipe B. Deux tables ne sont plus disponibles. Séquence des événements - Étape 2 Répétez l'étape 1 sauf que l'équipe B reçoit la priorité et du choix de la table, et du choix du scénario. Cette étape identifiera les 2 parties restantes : 2 paires "attaquant contre défenseur", 1 paire entre attaquants refusés et paire avec les joueurs restants. Pour ceux-ci, la priorité reviens à l’équipe A pour ce qui est du choix de la table et du choix du scénario, en commençant par la paire des attaquants refusés. Les deux joueurs restant joueront sur le scénario restant disponible, et sur la table disponible. X : Conventions du tournoi :     Toutes les unités présentes dans le manuel du général 2019 et ayant un coût en point seront autorisées : - Les unités Forge World seront autorisées. - Les personnage malin portents et le guardian of soul avec sablier (ou autres personnages "promotionnel" ayant un coût en point) seront autorisés. - Les Endless Spell seront autorisés (selon la limitation de 1 par équipe). - Les règles des Royaumes dans leur ensemble ne seront pas utilisées, sauf les artefacts des royaumes, qui eux seront autorisés. - Count-as autorisé pour les décors, si la conversion reprend les mesures exactes de la figurine officielle (empreinte au sol, hauteur/largeur pour respecter les lignes de vues). - Les règles des décors seront appliquées. Ceux-ci seront placés à l’avance sur l’ensemble des tables et ne varieront pas pour la durée du tournois. (6 décors par tables auront un effet).    XII : Peinture, matériel et modélisme :     Les conversions devront être soclées à minima selon le modèle original et devront être en mesure d’identifier la figurine voulue. En cas de doutes se référer à la FAQ publiée par Games Workshop répertoriant les tailles des socles officielles. Un prix de peinture sera décerné à la plu belle armée. Socle rond ou ovale obligatoire. Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (en pouces), et tous les documents relatifs à son armée (Chartes d’unités, Sorts spécifiques, FAQ…).
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