Jump to content
Warhammer Forum

Search the Community

Showing results for tags 'un plan sans akkro'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Général & Associatif
    • /!\ Annonces Importantes /!\
    • Suggestions & Forum
    • Association, projets et évenements Warfo
  • Communauté
    • Autour du Warfo
    • Rapports de Batailles
    • Animations Warfo
    • Récits, Poésie et Dessins
    • Rencontres entre joueurs
  • Modélisme
    • Figurines
    • Armée Unique
    • Armées Multiples
    • Décors
    • Animations Warfo
    • Choix des Armes
    • Techniques
    • Tutoriels
  • Warhammer 40,000
    • 40K - Général
    • 40K - Rumeurs et Nouveautés
    • 40K - Règles
    • 40K - Armées
    • 40K - Création & Développement
    • 40K - Background
    • 40K - Manifestations
    • KillTeam
    • Necromunda
    • WQ-Blackstone Forteress
    • Epic / Adeptus Titanicus
    • Aeronautica Imperialis
    • Horus Heresy
    • Anciens Jeux
  • Age of Sigmar
  • Terre du Milieu
  • Monde-qui-Fut
  • Autres Wargames
  • Autres Types de Jeux
  • Brocante du Warfo

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Jeux

Found 2 results

  1. Les organisateurs de ce CDD ont pris le risque, et ils ont sûrement bien fait. Car grâce à eux, et avec un peu de chance, vous pourrez bientôt entrer dans... Et je suis à la fois surpris et content d'avoir été à nouveau retenu pour un super projet de groupe, qui me permet en plus de retrouver pas mal de vieux camarades de combat. Que voici d'ailleurs. Les participants officiels @ZibZee Les Ruines de Sagaar @Tarnotah Dans les sous-sols de l'empire... @dantedecryde La grande cité de Falkenstrand @NERGALIS Entre steppe et désert @David La vengeance des Mc Sweeney @Jamel018 Au détour des égouts... @MondeDeM La Porte dans la montagne @Elwin Terre de héros @Kaoslave Area Zêta-One @The frenchy La Cité des Damnés @KeLeSangKoule La butte aux fées, l'effet inverse @Galthor-BD La Kasbah du Kap'taine @ludmar10 L'Ultime Alliance @thyrio Une cité-ruche à conquérir ...ou détruire @xMelloo Persévérance sur Mars Les candidats libres ? @Ortimore À travers Rouille et Poussière @roron La nécropole enfouie @Potius Mori Quam Foedari @deglingo @Cyroz1 [CDD-03] Sujet Central, La Plaine de la Bataille Albadrukk n'en revenait pas. Son fidèle navire pirate, insubmersible et indestructible, avait explosé en une myriade (amusante sur le coup) de débris répartis sur tout un pan de la petite planète qu'il s'efforçait de rallier avec son fidèle ékipaj'. La manœuvre engagée était pourtant classique : on avait foncé au hasard, et parié sur un atterrissage chanceux sans trop de pertes. Malheureusement, le métal rafistolé, et les champs de force conçus à partir de divers rafiots arraisonnés, n'avaient pas apprécié le contact avec une montagne sournoise, placée dans la trajectoire erratique du vaisseau. La montagne elle-même avait explosé. Cela ravissait quand même le Kap'taine. Bon. Ayant déjà oublié les petits tracas de l'atterrissage, Albadrukk commença à organiser l'affaire. Il fallait tout ramasser et fabriquer kekchoz d'encore mieux. Pas inquiet, il distribua quelques coups de bottes et partit ramasser quelques dents sur les cadavres des membres d'ékipaj' les plus proches. Il va s'agir de construire un bastion ork, représentatif de la personnalité du Kap'taine Albadrukk, avec les débris de son propre vaisseau spatial. Chaque mois, un débris de véhicule (venant notamment de la boîte de jeu "Speed Freaks") sera réalisé. Le plus petit servant de "figurine test". Chaque session aura droit à un gros décor spécifique. Session 1 : Eul'trésor, un amoncellement d'objets réunis pour former une idole de métal, consacrée à la gloire de Mork, de Gork, ou d'Albadrukk. Selon. Session 2 : Une fosse à squigs de grande dimension, qui servira également de compte-tours en cours de partie. C'est pourquoi six squigs seront réalisés à ce moment, afin d'être placés dans la fosse au fur et à mesure de la partie, pour indiquer le tour en cours. L'utile et l'agréable. Session 3 : Le bastion du Kap'taine, un gros bâtiment à multiples recoins, réalisé essentiellement avec un kit en bois. Le tout représentant un projet raisonnable, faisable pour quelqu'un comme moi ! Le principe général est de réaliser un ensemble semblant provenir d'une même source (le vaisseau détruit du Kap'taine) pour que ce soit trop bien joli. Des figurines seront réalisées en bonus si le temps le permet (pas trop frais et pas trop chaud) : le Kap'taine, dont le socle est déjà peint, car promis à l'aimable @thyrio ; les six squigs : le géant Hohoho, une figurine qui hante les colonnes du Warfo depuis des années sans jamais voir arriver la fin. Mon sujet précédent : Calendrier et Challenges Session 1 : du 1/05/2021 au 30/06/2021 - Challenge 12 : Phénomène surnaturel (imposé) + challenge 10 : Coucou ! (tiré au dé par ZibZee) Session 2 : du 1/07/2021 au 31/08/2021 - Challenge 3 : Logistique (imposé) + challenge 2 : Les autres vivants + challenge 4 : stigmates Session 3 : du 1/09/2021 au 31/08/2021 - Challenge 18 : Mort violente (imposé) + challenge libre au choix dans la liste Zib-Défi 1 : Finir ma 1ère Session avant le 31 octobre J'essaierai de vous proposer la peinture suivante pour ces décors, dans le schéma de couleur ci-dessous. Le grot est là pour l'échelle et le fun. Je vous souhaite, à tous, tout le meilleur pour cette nouvelle aventure. J'espère surtout qu'on va bien rigoler !
  2. Bonjour à tous. J'ouvre ce sujet, après avoir bien réfléchi à la question, un peu comme un bilan ou un point de départ. Ou les deux, mais en pas pareil. Je vous mets tout d'abord ici le petit topo que j'ai noté sur la page de présentation, je pense que ça aide à situer mon personnage et ma démarche. Je suis un ancêtre, j'imagine, puisque j'ai commencé tout ça au début des années 90, au lycée. A l'époque, j'ai découvert la figurine avec deux jeux exceptionnels, HeroQuest et Space Crusade. Du médiéval et de la science-fiction, des figurines magnifiques sur des plateaux tout aussi beaux... Raaah le pied. Les Anges Sanguinaires et les Poings Impériaux. En français madame. Un ami m'a fait jouer à Warhammer, à l'époque c'était de l'elfe contre de l'orque. On jouait sur la moquette, dans le château des ténèbres de Skeletor. On jouait un peu au pif, les règles changeaient à chaque partie ! Mais le virus a frappé. Évidemment, pour ne pas faire pareil, j'ai attaqué Warhammer 40000. Je crois que beaucoup d'entre vous l'appellent la V2, mais en France c'était tout nouveau. Un dreadnought en carton, des dizaines de figurines, des décors, du matériel de jeu, des beaux bouquins pleins de figurines qui n'existaient pas mais faisaient baver d'envie. J'ai acheté White Dwarf, bien sûr, à partir du n°2. Je les ai toujours, ils font pleinement partie de ma collection. Ils paraissaient tous les deux mois, ils étaient beaux, avec des cadeaux, des règles, des rapports de bataille comme à la maison, du fun. Et puis bien sûr, comme tout le monde, j'ai arrêté, je préférais les filles et les soirées. J'ai raté la période où le jeu a glissé de la figurine bariolée vers les ténèbres d'une guerre sans fin. Il y a 8 ans (2007), miracle de l'amour, la flèche s'est replantée. J'achetais un White Dwarf de temps en temps, pour voir, et j'ai eu un coup de foudre inattendu pour l'hallucinante armée nécron. Ces robots indestructibles, ce côté intemporel, antédiluvien mais prodigieusement futuriste. Comme on en parlait parfois, avec mes vieux potes, c'est reparti. Aujourd'hui j'ai du Space Marine et de l'ork, V2 oblige. Et puis du nécron, et un peu de garde impériale. Je fais ça dans une grande zénitude, en peignant un peu et en jouant un peu, mon groupe de joueurs étant très restreint. J'ai fait le point sur mon stock d'orks, récemment, pour voir où j'en étais après 20 ans de collection et de peinture par à-coups. Pas brillant. Un mélange d'envies et de retards, de réussites et d'espoirs inachevés. Du coup, après avoir parcouru ce forum (depuis longtemps) et vu en silence comment tout ce partage pousse tout le monde en avant, je me suis fait une liste de progression, un peu comme ce qui se fait dans le Choix des Armes. S'il y en a que ça intéresse, je pourrai vous montrer. J'ai listé 58 entrées (personnages, véhicules, décors, escouades de 10), et là ça a fait mal. Seulement 26 entrées étaient peintes correctement. 16 à ce que j'appelle "niveau jeu", et 10 à "niveau vitrine". J'en ai même 13 qui ont carrément l'option blister, ce qui les protège parfaitement des bolters. C'est là que s'est mis en place mon plan sans akkro, un plan qui devrait faire passer mon armée ork de "perpétuellement en cours" à "perpétuellement en cours mais mieux". J'ai décidé de m'inscrire et de vous montrer mes figurines, en espérant qu'elles vous intéresseront, que vous aurez des choses à en dire, et que ça va me motiver à avancer et à m'améliorer. Après avoir hésité, j'ai choisi de commencer avec ma figurine fétiche, celle que je pose sur la table à chaque partie depuis toujours ou presque. Voilà mon Makari. Makari est minuscule mais cool. Il a eu 3 vies dans mon armée. Dans la première, il était Makari, porteur de la grande bannière de Ghazghkull Mag Uruk Thraka, rien que ça. Il avait la meilleure sauvegarde du jeu, une invulnérable de 2+. Grâce à sa chance incroyable. Il permettait de relancer tous les tests de moral dans les 30 cm. Et il valait 70 points, autre exploit pour un gretchin. Dans sa deuxième vie, disparu des codex, il est devenu une figurine décorative qui accompagnait mon seigneur de guerre. Dans sa troisième vie, très récemment, il est devenu eul'bâton baraka, retrouvant ainsi sa fonction de porte-bonheur. Sa bannière est issue de la V2, le codex contenait des bannières en noir et blanc, à photocopier et à peindre. C'est un peu trop propre et bien rangé pour les orks d'aujourd'hui, mais à l'époque ils étaient plutôt coquets. Qu'est-ce qu'elle est petite, cette figurine, même pour un gretchin... A l'époque de sa sauvegarde à 2+, Makari était bien raccord avec l'esprit ork. Fun. A chaque jet de dé on scrutait le lot pour voir le fameux 1, celui qui le renvoyait direct dans la mallette. Il pouvait arriver sur un malheureux tir au 1er tour, ou jamais tout au long de la partie ! Voilà, je vous laisse sur ce beau sourire vert en espérant que ce sujet intéressera certains d'entre vous. Mon plan sans akkro va se poursuivre et, je l'espère, va me motiver à fignoler, à finir, voire à déblisteriser de la figurine.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.