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  1. Salut, Comme pas mal de monde, j'ai repris les dés & pinceaux après une longue pause. Je jouais principalement Battle et Confrontation mais j'ai des figurines d'un peu tous les jeux de l'époque, achats compulsifs oblige. J'ai donc repris mon armée d'elfes noirs ; j'ai à peu près 2500 points, et je compte bien pousser jusqu'à 3000 avant de commencer une autre race. Par contre je précise que j'ai toujours été plus peintre que joueur, donc je suis un peu nul à Battle et je suis loin de me rappeler de toutes les règles, mais en compensation mon armée n'est pas trop moche. ? Voilà, si jamais il y a des joueurs du côté de Montreuil / Vincennes / Paris XX, n'hésitez pas !
  2. Bonjour, Est-ce qu'il a des événements autour du jeu cet été en août à paris ? Ou peux-t-on trouver des joueurs ? Clubs ? Boutiques ? Bien à vous
  3. Bonjour à tous, Je dépoussière mon compte Warfo, juste pour vous annoncer un pari qui ne rassemblera certainement que quelques vieux fous nostalgiques du meilleur battle ever (en tout cas c'est mon opinion) : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=20317 Je copie/colle ci-dessous ce que j'ai posté sur le forum Ligue du Nord (Maryan m'a gentiment indiqué qu'il n'était pas visible de tous) : En ce moment dans notre bon club des Walkyries de Wavrin, Warhammer V6/V7 sort d'outre-tombe. Alors pourquoi pas organiser un tournoi comme au bon vieux temps ? En format sur 1 jour (le samedi) et logiquement bien moins de participants qu'à l'époque dorée, bref une journée sympathique entres bonnes personnes. Je donne donc rendez-vous aux nostalgiques de ce jeu qui nous a fait vibrer le samedi 3 février 2018. Format : 2500 pts Peinture obligatoire parce que c'est quand même un jeu de figurines. Les armées autorisées sont celles issues des livres d'armées V6 (voir en bas de post) ou de hordes sauvages pour les nains du chaos. Nous jouerons avec les règles V7. Pourquoi cette combinaison ? Car la version V6 est à mon sens la plus intéressante tactiquement, le corpus des livres d'armées associés à cette version est relativement équilibré (ou moins déséquilibré que dans les autres versions). Le livre de règles V7 n'étant rien d'autre qu'un livre V6 revu, corrigé et affiné. Autant combiner les deux. Je me permettrai de refuser les listes dites 'de teubés', ce n'est clairement pas l'esprit de cette compétition. Inscriptions sur T3 : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=20317 L'inscription est gratuite. Pour la liste d'armée, pas besoin de me l'envoyer avant, nous nous faisons confiance. Le tournoi se joue en rondes suisses et en 3 parties 9h - Accueil 9h30 - 1ère partie 13h - 2ème partie 16h - 3ème partie 19h - Résultats Je prévois large, 3 heures par partie. Si nous pouvons faire plus rapide sur place, nous n'hésiterons pas. Bataille rangée telle que décrite dans le livre de règle. Victoire : 20 pts Nul : 12 pts Défaite Mineure : 7 pts Défaite Majeure : 4 pts Massacre : 0 pt Fair Play : 10 pts (mode école des fans) Wavrin Spirit : 3 pts (le thème de la convention Wavrin 2018 est "Jeux Olympiques", toute initiative prise dans cet esprit sera récompensé: costume, figurine convertie, liste originale...) Voici les couvertures des livres armées autorisés (et hordes sauvages) : Pour les livres de règles V7, il s'agit de ceux-ci : Si j'ai oublié quelque chose, j'éditerai ce post.
  4. Salut tout le monde !   Avant tout, inutile de me crier dessus, j'ai fais des recherches et je n'ai pas vu de sujet répondant à ma question. Pour ce qui est de la section, je pense être au bon endroit, mais si c'est pas le cas et qu'un modo passe par là, je pense que le problème peut vite être réglé... Sur ce, commençons !   Voila, je me remets à Warhammer 40.000 ces temps-ci, et j'ai donc utilisé le "nouveau" Codex Tau (le V6 quoi) pour actualiser mon Cadre de chasse... Même si j'avoue avoir eu quelques réticences au départ, je trouve au final que cette version est plus agréable, et surtout plus travaillée que la V5 côté gameplay et rôle des figurines... Bref !   J'étais donc en train de noter tout ça, quand surprise ! je m'aperçois que les XV-88 Broadside (beaucoup plus stylées que les anciennes, au passage) ne peuvent plus se déplacer puis tirer dans le même tour ! Bon d'accord, du F10 PA1 à 72ps juste après avoir bougé, c'était peut-être un peu "surpuissant" sur les bords, mais ça faisait partie intégrante de ma tactique !   Je développe... Dans le temps, il était possible d'équiper une Broadside de gyrostabilisateurs (système de soutien), qui pouvait lui conférer la règle spéciale lent et méthodique pendant ce tour -- en contrepartie, ça lui interdisait tout mouvement de propulseurs (ou répulseurs, comme on dit maintenant) pendant la phase d'assaut.   Seulement, avec le nouveau Codex, j'ai beau chercher, je ne vois aucun moyen de remplacer ces gyrostabilisateurs... Mais peut-être qu'un truc m'échappe, alors je voudrais en être sûr.   Y a-t-il une solution pour que mes chères Broadside puissent bouger et tirer dans le même tour ?   Voilà voilà, je vous remercie pour votre aide et vos réponses !   A+
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