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  1. Bonjour voici ma lise donc orienté magie et embuscade. Armée : Harde Bestiale Total : 4500/4500 Personnage :Max 40% : 1785/1800 points Basse :Mini 20% :905/900+ points Spéciales : pas de limitation : 1810 points pas de limitation Terreurs Sauvages :40% max :0/1800 points Prédateurs Embusqués 60% max : 1075/2700 points Personnage : 1785/1800 Seigneur Bestial: (215), paire d’armes (10), armure lourde (15), Jumelles Affamées (50 points, 2 armes, coup fatal, récupère 1 pv sur un 6), Trompe la mort (95, régén 4+, +1 sav), Appel de la Chasse (25), char à dents tranchantes (125), Couronnes de Cornes (25) soit 560 points Aruspice, dit « La Masse Broyeuse » : (155), domaine du Chamanisme, Adepte Magicien (75), char (20), paire d’arme (5) soit 255 points Aruspice, dit « Le Castra » : (155), domaine du Druidisme, Maître Magicien (225), Talisman de Protection (50, invu 5+), Pluie Noir (80), Bâton de Devin (50), char (20) soit 580 points Chef de Harde Bestial (120): GB (50), Porteur de Totems (85), armure lourde (10), Protection fantomatique (40 +2 sav sauf attaque magique), Bouclier (5), brouillard obscurant (20) embuscade (10), hache bestial (15) avec folie fatal (35) soit 390 points Basse :905/900+ 15 Fiers Cornes dit « Le Visage de Korne » (150), paire d’armes (30), arme de jet (30) EM (40), embuscade (20), Bannière de Discipline (35) soit 305 points 15 Fiers Cornes dit « Le Visage de Nurgle » (150), paire d’armes (30), arme de jet (30) EM (40), embuscade (20) soit 270 points 3 char maraudeurs : (110+220) soit 330 points Spéciales :1810 7 Centaures (165+50), Paire d’armes (28), EM (40), soit 283 points 20 Longues Cornes (155+230), EMC (60), hallebarde (gratuit), embuscade (20), Bannière de Discipline (35) soit 500 points 7 Minotaures (235+312), arme de base additionnelle (70), EMC (60), Porteur du Totem de l’Aile Noire (15), (+3 en init et rajoute 1d3+1 à la distance de charge) Bannières ardente (35) soit 727 points 5 Gargouilles (135), éclaireurs (15) soit 150 points 5 Gargouilles (135), éclaireurs (15) soit 150 points Bon liste agressive à souhait contre du nains ou de l'empire, miammiam les machines de guerres, le petit mago avec les 3 chars pour la relance des testes de paniques, le général et le gros mago formant une unités de deux chars, à leur droite et à leur gauche les minotaures et les centaures pour profiter du plus 1 en charge. Mago 4 avec +2 en endu, régén bien sur, la repop et le sort héréditaire. Le mago 2 lui éveille de la bête bien sur, après l'essaim mais sa peut changer pour lui. Les harpies en éclaireuses pour mettre la pression, surtout que je donne si je peux le premier tour à l'adversaire, donc embuscade tour 1 et charge tour 1. En embuscade la GB dans les longues cornes plus les 2 pack de fiers cornes qui sont de redoutable unités de tireurs contre pas mal de chose, sauf bien sur contre les sav trop importante. La Gb qui donne moins 1 en init doit me permettre pas mal de chose. Pas de rares oups de prédateurs sauvages, il fallait choisir entre les harpies ou le géant. le reste je trouve ça trop cher en rare. Déjà testé mais sans le -1 en init, de base c'est sympas comme objet mais surtout en charge combiné même les elfes ne vont pas apprécier, init 4 mais -1 pour les elfes…..
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